O guia completo · 6 min de leitura
Guia completo para gerir um servidor Empyrion: Galactic Survival
Este guia explica o que é preciso para manter uma galáxia Empyrion num servidor alugado em 2026: escolher PvE ou PvP, dimensionar o plano, configurar o dedicated.yaml, juntar cenários, administrar jogadores e tratar de atualizações e wipes. É para o líder de facção ou o admin de comunidade que mantém a galáxia a funcionar.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque alojar uma galáxia Empyrion num servidor dedicado
- O Empyrion hoje: 1.0, Epic e as atualizações 1.19
- PvE, PvP e a escolha do plano
- Configurar o dedicated.yaml
- Cenários, blueprints e mods
- Admins, Telnet e Empyrion Admin Helper
- Saves, wipes e atualizações
- O que comparar antes de alugar um servidor Empyrion
- Glossário do servidor Empyrion
- Ajuda para o teu servidor Empyrion e próximos passos
Porque alojar uma galáxia Empyrion num servidor dedicado
Os jogos de Empyrion costumam ser longos. Uma facção começa num planeta, constrói uma base, lança as primeiras naves pequenas e, semanas depois, anda a fazer warp com capital vessels entre sistemas. Num jogo co-op alojado por um jogador, tudo isso depende de o PC dessa pessoa estar ligado. Um servidor dedicado mantém a galáxia online para todos, e assim quem vive noutro fuso horário pode ir minerar enquanto o resto do grupo dorme.
A Eleon disponibiliza um servidor dedicado gratuito e independente através do SteamCMD, e nós corremo-lo por ti em hardware rápido, com endereço fixo. Ficas com controlo total do ficheiro de configuração, do cenário e do save, e tens acesso Telnet para as ferramentas de admin sem abrires portas em casa.
O Empyrion hoje: 1.0, Epic e as atualizações 1.19
O Empyrion passou cinco anos em Early Access até a Eleon lançar a versão 1.0, a 5 de agosto de 2020. O DLC Dark Faction chegou a 6 de fevereiro de 2024, com um cenário de história, blocos e dispositivos novos, e a 10 de outubro de 2024 o jogo estreou na Epic Games Store, com as duas versões a receberem as atualizações em simultâneo.
- v1.16, 25 de março de 2026: mais pontos de interesse e Charged Combat Steel.
- v1.18, 8 de julho de 2026: uma reformulação dos efeitos de estado.
- v1.19, 4 de agosto de 2026: a atualização do 11.º aniversário.
- v1.19.5, 23 de setembro de 2026: mais de 100 pontos de interesse da Arkenian Republic e uma primeira versão das Trade Lines.
- v1.19.6, 24 de setembro de 2026: o hotfix mais recente à data em que escrevemos.
PvE, PvP e a escolha do plano
Segundo a FAQ da Eleon, podes tornar um jogo inteiro PvE ou PvP, ou definir planetas e órbitas individuais para um modo ou para o outro. Um esquema popular é ter planetas iniciais seguros e sistemas disputados mais longe, o que deixa os novatos instalarem-se antes de darem de caras com facções hostis.
A Eleon não publica um limite fixo de jogadores; o limite é uma definição no dedicated.yaml. O que mais pesa no servidor não é o número de jogadores, é o quão espalhados eles andam. Um grupo que se mantém junto deixa poucos playfields ativos, enquanto um servidor público com gente em muitos planetas e em muitas órbitas ao mesmo tempo mantém vários deles ocupados. É por isso que a memória sobe a cada plano: 10 GB nos 14 slots, 12 GB nos 24, 14 GB nos 32, 16 GB nos 48 e 20 GB nos 64.
Se o gráfico de memória do painel andar perto do limite nas noites mais cheias, sobe um nível na área de cliente. O formulário de encomenda vai até aos 32 GB.
Configurar o dedicated.yaml
As definições do servidor estão no dedicated.yaml, e as notas de patch da Eleon remetem os donos para os comentários desse ficheiro para saberem o que faz cada opção. No nosso painel editas o ficheiro com o Configuration Editor, com o servidor desligado.
| Definição | O que controla |
|---|---|
| Srv_Name | O nome que aparece no browser de servidores |
| Srv_Password | Uma password de entrada para galáxias privadas |
| Srv_MaxPlayers | Quantos jogadores podem estar online ao mesmo tempo |
| Tel_Enabled | Liga o Telnet para o Server Manager e outras ferramentas de admin |
| EACActive | Se o Easy Anti-Cheat é obrigatório ou não |
| SharedDataURL | De onde os jogadores descarregam os dados partilhados de um cenário grande |
| GameName, Mode e Seed | O nome do save, sobrevivência ou criativo, e a seed da galáxia |
Cenários, blueprints e mods
A Steam Workshop tem dezenas de milhares de blueprints de capital vessels, small vessels, hover vessels e bases, além de centenas de cenários para um jogador e multijogador. O Reforged Eden é o cenário da comunidade mais conhecido; é feito por autores da comunidade, não pela Eleon, e a versão atual, Reforged Eden 2, continua marcada como beta.
- Subscreve o cenário na Workshop e encontra a pasta dele no teu PC.
- Desliga o servidor e envia a pasta para Content/Scenarios por SFTP.
- Escolhe o cenário no dedicated.yaml e define um nome de jogo novo.
- Num cenário grande, define o SharedDataURL para os jogadores irem buscar os dados partilhados a armazenamento na cloud.
- Arranca o servidor e acompanha o log até a galáxia estar pronta.
Os mods de servidor feitos sobre a mod API da Eleon ficam em Content/Mods, e a Eleon lança atualizações da interface juntamente com o jogo. Quando o suporte à Epic arrancou, em 2024, os jogadores da versão Epic não podiam usar conteúdo da Workshop, por isso confirma que o teu cenário funciona para todos num grupo misto.
Admins, Telnet e Empyrion Admin Helper
Os direitos de admin e as listas de bans ficam no AdminConfig.yaml, com o ID Steam ou Epic de cada jogador. Para o dia a dia do servidor, há duas ferramentas que fazem quase todo o trabalho.
- Server Manager: liga-se por Telnet. Ativa o Telnet no dedicated.yaml, copia os dados do botão Telnet Details e usa-o para falar no chat, guardar e desligar sem sobressaltos.
- Empyrion Admin Helper (EAH): um pacote de administração mais completo, com secção própria no fórum oficial. Liga-se com os dados FTP e Telnet do teu servidor, e a nossa base de conhecimento mostra a configuração passo a passo.
- Logs: o Log Viewer mostra os logs do dedicado e dos playfields, o primeiro sítio onde procurar quando um playfield não carrega.
Se pensas cobrar por vantagens ou aceitar donativos, lê primeiro as regras de monetização de servidores da Eleon. Taxas e donativos são permitidos, mas funcionalidades removidas não podem ser vendidas de volta, e as vantagens pagas exigem um aviso claro de que o servidor não tem ligação à Eleon.
Saves, wipes e atualizações
Antes de qualquer restart ou atualização, usa o Save and Shutdown do Server Manager, para a galáxia gravar o estado mais recente. Depois corre o Steam Update no painel e arranca o servidor. Os jogadores com o cliente novo não conseguem entrar num servidor antigo, por isso atualizar depressa depois de um patch mantém toda a gente junta.
Para uma temporada nova, o botão Wipe Server repõe o que escolheres sem reinstalar. O nosso Backup Manager tira snapshots sempre que pedires e as cópias externas cobrem os últimos 7 dias, por isso um wipe ou uma atualização que corre mal nunca tem de ser definitivo.
O que comparar antes de alugar um servidor Empyrion
As ofertas de alojamento para Empyrion podem parecer idênticas. Estes pontos decidem como a galáxia se aguenta quando os jogadores se espalham.
- Memória para muitos playfieldsJogadores em vários planetas ao mesmo tempo precisam de mais memória do que o número de slots sugere. Vê o que cada plano inclui.
- Acesso ao dedicated.yamlDeves poder editar a config tu mesmo, incluindo o Telnet, o cenário e o modo de jogo.
- Telnet para ferramentas de adminO Server Manager e o Empyrion Admin Helper precisam dos dados Telnet que o host te dá.
- Upload de cenáriosO SFTP faz diferença quando um cenário tem centenas de megabytes.
- Backups e wipesProcura snapshots que possas repor sozinho e uma forma simples de fazer wipe para uma temporada nova.
- Condições de pagamentoCompara o mensal com os ciclos longos e confirma se há taxas de instalação ou prazos mínimos.
Glossário do servidor Empyrion
- Playfield
- Um planeta, uma lua ou uma zona de órbita. Podes definir PvP ou PvE para cada um.
- Capital Vessel (CV)
- Uma nave grande com warp que funciona como base móvel.
- Small Vessel (SV)
- Uma nave que voa na atmosfera e no espaço.
- Hover Vessel (HV)
- Um veículo terrestre que não voa no espaço.
- Base (BA)
- Uma estrutura fixa construída num planeta.
- Blueprint
- Uma estrutura guardada que se pode partilhar na Workshop e construir numa fábrica.
- Cenário (Scenario)
- Uma galáxia personalizada com pacote de conteúdo, instalada em Content/Scenarios.
- POI
- Ponto de interesse, como uma estrutura colocada num planeta ou em órbita.
- Trade Lines
- Rotas de comerciantes entre pontos de interesse temáticos, chegadas na v1.19.5.
- dedicated.yaml
- O ficheiro de configuração principal do servidor.
- EAH
- Empyrion Admin Helper, uma ferramenta de administração de servidores.
Ajuda para o teu servidor Empyrion e próximos passos
Guias úteis para montar e gerir a tua galáxia. Estão em inglês.
- Ligar e usar o Server ManagerConfiguração do Telnet num servidor Gaming Deluxe (página em inglês).
- Configurar o Empyrion Admin HelperComo ligar o EAH com os teus dados FTP (página em inglês).
- Fórum oficial do EmpyrionNotas de patch, a mod API e a secção do EAH (página em inglês).
- Regras de monetização de servidores, EleonO que podes e não podes cobrar (página em inglês).
- O painel da Gaming DeluxeO que faz e como entras (página em inglês).
- Falar com o suporteAjuda 24/7 com cenários, definições e wipes (página em inglês).
Como fizemos este guia: baseámo-nos no site da Eleon, na FAQ, nas notas de patch do fórum oficial e na página da Steam; escrevemos o rascunho com ajuda de IA, confirmámos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo e no WHMCS, e o Matthew Griffin reviu tudo antes da publicação. Encontraste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 15 de outubro de 2026:
- Empyrion: Galactic Survival na Steam
- FAQ do Empyrion, Eleon Game Studios (em inglês)
- Versão 1.0, Eleon no fórum oficial (em inglês)
- Patch v1.11.9 (lançamento na Epic e crossplay), Eleon (em inglês)
- Patch v1.11.7 (SharedDataURL), Eleon (em inglês)
- Atualização v1.19.5, Eleon (em inglês)
- Hotfix v1.19.x, Eleon (em inglês)
- v1.20 Creative Mode Instances (experimental), Eleon (em inglês)
- Regras de monetização de servidores, Eleon (em inglês)
- Lançamento na Epic Store e conteúdo personalizado, Eleon (em inglês)
- Steam Workshop do Empyrion
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Empyrion Galactic Survival