Servidor Palworld: jogadores montados em Pals voadores sobrevoam um vale verde a caminho de uma torre luminosa

Pronto para o Palworld 1.0

Servidor Palworld

Um servidor Palworld alugado transforma aquele save de co-op para quatro num mundo partilhado a sério. As bases da guilda, os Pals a trabalhar e as lendas que apanhaste ficam online para o grupo inteiro, e os amigos na Steam, Xbox, PS5 e Mac juntam-se sem complicações.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Quantos domadores são?

Servidor Palworld: planos e preços

Conta quantos domadores vão andar online à mesma hora e parte daí. O hardware não muda de plano para plano, a memória cresce com os slots e, se pagares 3, 6 ou 12 meses de uma vez, o valor por mês desce.

  1. 10jogadores
    10 GB de RAM

    Um grupo de amigos, até 10Ideal para começar

    • Mais lugares do que os 4 do co-op
    • Crossplay para a malta da consola
    • O preço mais baixo para um mundo 24/7
    11,66 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 12jogadores
    12 GB de RAM

    Um grupo maior, até 12

    • Lugar para mais um par de membros da guilda
    • Mais memória para bases movimentadas
    • O mesmo crossplay e as mesmas ferramentas
    21,84 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 16jogadores
    14 GB de RAM

    Duas ou três guildas, até 16

    • Um pequeno mundo de comunidade
    • Margem para uma lista leve de mods do Workshop
    • Memória extra para muitos Pals a trabalhar
    27,72 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 24jogadores
    16 GB de RAM

    Servidor de comunidade, até 24

    • Mundos públicos ou de comunidades do Discord
    • Raids e noites de boss com muita gente
    • Podes juntar mais RAM na encomenda
    32,54 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em poucas palavras

Na Gaming Deluxe, o teu servidor dedicado Palworld fica a partir de 11,66 €/mês, com 10 a 32 jogadores e entre 10 GB e 20 GB de memória, consoante o plano. Corre o servidor dedicado oficial da Pocketpair em CPUs de 5,0 GHz com armazenamento NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, França (Paris), Alemanha, Estados Unidos e Austrália, e é montado automaticamente poucos minutos depois da encomenda.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 32 jogadoresAté 32, contra 4 no co-op normal
  • 10 GB a 20 GB de RAMCada plano maior traz mais memória
  • CrossplaySteam, Xbox, PS5 e Mac no mesmo servidor
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, preço igual em todas
  • Mods do WorkshopSteam Workshop e UE4SS a partir do painel
  • Restarts agendadosAvisos no jogo e alertas no Discord
  • Backups externosUma semana de cópias, mais as do próprio Palworld
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Gere o teu rancho

O teu servidor Palworld gerido no browser

Um só painel web trata das tarefas do dia a dia: mudar as definições do mundo, pôr o servidor na lista de comunidade, juntar mods, agendar restarts e recuperar saves antigos. Não precisas de acesso remoto ao Windows nem de escrever comandos.

O painel de jogo da Gaming Deluxe: menu do servidor, endereço de ligação e botões Start, Stop e Restart

O nosso painel de jogo, aqui a gerir um servidor Windrose. Os servidores Palworld usam exatamente a mesma disposição.

Config Editor

Edita o PalWorldSettings.ini num formulário: nome do servidor e passwords, taxas de experiência e de captura, penalização por morte, limites de bases e de guildas.

File Manager e SFTP

Navega pelos ficheiros do servidor, descarrega uma cópia do mundo ou carrega pastas de mods sem instalar mais nenhum programa.

Steam Workshop e Mod Manager

Instala mods do Workshop com o instalador incluído, junta o loader UE4SS pelo Mod Manager ou usa o instalador Curse Mods.

Scheduled Tasks

Restart ou update a hora marcada, com contagem decrescente no jogo, gravação do mundo e um backup antes de cada restart.

Notificações no Discord

Alertas de restart, update, arranque e paragem publicados num canal do Discord através de um webhook.

Web Console e logs

Vê os jogadores a chegar, acompanha o arranque passo a passo e descobre qual é o mod que se recusa a carregar.

Fora do Early Access

Palworld 1.0 no servidor dedicado

A Pocketpair lançou o Palworld 1.0 a 10 de julho de 2026 e fechou assim o Early Access, que tinha começado a 19 de janeiro de 2024. A versão final é uma dose enorme de conteúdo e mexe em algumas coisas que quem gere um servidor nota logo.

1.010 de julho de 2026Patchv1.0.5 · 15 de setembro de 2026Early Access19 de janeiro de 2024

01

Mais Pals, mais mundo

A 1.0 junta 72 Pals (47 espécies novas e 25 variantes), num total de 287, as ilhas no céu de Sunreach, a World Tree aberta e mais sete ilhas pequenas. O nível máximo do jogador sobe de 65 para 80.

02

Novidades para servidores

As guildas ganham cargos e permissões, o chat de voz no jogo chega como definição do mundo no servidor dedicado, e os valores por defeito do servidor ficam agora perto do Normal do single player.

03

Correções de desempenho

A Pocketpair otimizou o desempenho do servidor dedicado e corrigiu fugas de memória nos servidores dedicados, na PS5 e na Xbox. À data deste texto, o último patch é o v1.0.5, de 15 de setembro de 2026.

04

Manter o mundo velho ou recomeçar?

Os saves antigos passam para a 1.0, mas a Pocketpair recomenda começar do zero. Num servidor alugado fazes backup do mundo velho, arrancas um novo e ficas com os dois.

Mods e crossplay

Mods e crossplay no servidor Palworld

O Palworld tem as duas coisas: a Pocketpair trouxe os mods do Steam Workshop no update Home Sweet Home, e os servidores dedicados aceitam crossplay desde o update Crossplay, em março de 2025. O senão é que nem sempre se dão bem um com o outro.

Mods

Mods do Steam Workshop

O instalador do Workshop no nosso painel põe mods no servidor em poucos cliques. A documentação da Pocketpair avisa que os mods do lado do servidor só funcionam no servidor dedicado para Windows, e só quando o mod foi feito para servidores.

UE4SS e outros loaders

Os mods que precisam do loader UE4SS recebem-no pelo Mod Manager, e o instalador Curse Mods trata de muitos dos mais populares. Lê a página de cada mod: uns correm só no servidor, outros também no PC de cada jogador.

Desligar os mods

O PalModSettings.ini tem um interruptor geral para todos os mods. Põe bGlobalEnableMod em False e reinicia para testares um servidor vanilla sem desinstalar nada.

Crossplay

Crossplay de origem

Segundo a Pocketpair, os servidores dedicados aceitam logo à partida as versões Steam, Xbox Series e Microsoft Store para PC, Mac e PS5. A definição CrossplayPlatforms encurta essa lista, se quiseres.

Consolas só em servidores de comunidade

Quem joga em Xbox ou PS5 só entra num servidor registado na lista de servidores do jogo. Liga a opção Community Server no painel e os amigos de consola encontram-no pelo nome.

Mods e consolas

Os mods do Workshop só existem na versão Steam. Um mundo que obriga toda a gente a instalar mods acaba por ser, na prática, só para Steam, por isso decide cedo o que pesa mais: crossplay ou mods.

SteamXboxMicrosoft StorePlayStation 5Mac

Aqui a memória conta

Servidor Palworld: escolher a RAM certa

Nos requisitos, a Pocketpair pede 16 GB numa máquina que corre o servidor, recomenda mais de 32 GB e avisa que com 8 GB arranca, mas arrisca crashes por falta de memória. Esses valores são para um computador inteiro, sistema operativo incluído. Nos nossos planos, a memória fica reservada só para o servidor: 10 GB no 10 Slots, a subir degrau a degrau até 20 GB no 32 Slots.

  • Até 10 jogadores

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 10 GB

    Quando subir: Costuma chegar para um mundo de amigos. Junta mais se o gráfico se aproximar do limite entre restarts.

  • 11 ou 12 jogadores

    Plano: 12 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando subir: Bases grandes cheias de Pals a trabalhar são a primeira coisa a puxar a memória para cima.

  • 13 a 16 jogadores

    Plano: 16 Slots
    RAM incluída: 14 GB

    Quando subir: Com mods do Workshop instalados, 16 GB dão uma folga confortável.

  • 17 a 24 jogadores

    Plano: 24 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando subir: Várias guildas a explorar ilhas diferentes ao mesmo tempo; para uma lista longa de mods, sobe para 20 GB.

  • 25 a 32 jogadores

    Plano: 32 Slots
    RAM incluída: 20 GB

    Quando subir: Servidor cheio, com raids e montes de bases. 24 GB ou 32 GB dão o máximo de espaço.

Níveis de memória no formulário de encomenda do Palworld: 10 GB, 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Trocas de nível na área de cliente sempre que quiseres, e o mundo não sai do sítio.

Paris e o resto do mundo

Servidor Palworld: localizações e ping

Para quem joga em Portugal, Paris já vem pré-selecionada, por ser a nossa localização mais próxima. No total tens 9 localizações: Reino Unido, França, Alemanha, cinco cidades dos Estados Unidos e Sydney. Faz o teste de ping no dispositivo onde jogas e escolhe a que fica mais perto da maioria do grupo. Se jogas a partir do Brasil, testa também as cidades dos Estados Unidos.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Em cada Palbox

O que traz cada servidor Palworld

Não há taxa de instalação nem nada para comprar antes da primeira captura. Todos os planos Palworld trazem o que está abaixo, tirado do nosso formulário de encomenda.

  • Software do servidorO servidor dedicado oficial do Palworld, da Pocketpair, atualizado a partir do painel
  • Jogadores10, 12, 16, 24 ou 32, até ao máximo de 32 do jogo
  • Memória10 GB no 10 Slots até 20 GB no 32 Slots, com níveis até 32 GB
  • ArmazenamentoAté 100 GB NVMe a 7500 MB/s, com upgrades para 200 GB e 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz de série, com upgrades para 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9 à escolha, Paris pré-selecionada, todas ao mesmo preço
  • CrossplayJogadores Steam, Xbox, Microsoft Store, PS5 e Mac num só servidor de comunidade
  • ModsInstalador do Steam Workshop, UE4SS pelo Mod Manager e o instalador Curse Mods
  • BackupsCópias externas dos últimos 7 dias, backups no painel e a opção de backup do próprio Palworld
  • Proteção e suporteProteção DDoS em todas as localizações e suporte 24/7 de quem aloja servidores desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

A memória de cada cartão já vem incluída no preço e sobe com o número de slots. No formulário de encomenda há níveis até 32 GB. Nenhuma localização paga extra, por isso fica simplesmente com a que dá melhor ping ao teu grupo. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 14 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para domadores

Servidor Palworld: funcionalidades em destaque

As partes do serviço em que os grupos de Palworld mais se apoiam.

Todas as plataformas juntas

Jogadores Steam, Xbox, PS5 e Mac partilham um mundo assim que o servidor aparece como servidor de comunidade.

As tuas próprias taxas

Define as taxas de experiência, captura e spawn, a penalização por morte e os limites das bases à medida do grupo.

Mods em poucos cliques

Instala a partir do Steam Workshop ou junta mods UE4SS, e desliga-os todos com uma só definição.

Restarts com aviso

Os restarts agendados fazem contagem decrescente no chat, gravam o mundo e tiram um backup antes de avançarem.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é filtrado lá atrás, por isso uma zanga num servidor público não deita toda a gente abaixo.

Processadores a 5,0 GHz e NVMe

Núcleos e armazenamento rápidos, que a Pocketpair destaca como importantes para um save saudável.

Antes da primeira captura

Servidor Palworld: o essencial para o primeiro dia

Cinco pontos a resolver antes de começares a capturar.

  1. Define uma password de admin

    Preenche o AdminPassword nas definições e depois escreve /AdminPassword seguido dessa password no chat para desbloquear comandos de admin como kick, ban e save.

  2. Decide sobre a lista de comunidade

    Um servidor de comunidade aparece na lista do jogo e é o único tipo em que os jogadores de consola conseguem entrar. Deixa a opção desligada para um grupo privado de PC que se liga por IP e porta.

  3. Edita o ficheiro certo

    As alterações vão para o PalWorldSettings.ini. Mexer no DefaultPalWorldSettings.ini não faz nada, um erro clássico do primeiro dia.

  4. Planeia restarts regulares

    Um restart a cada poucas horas mantém fresco um mundo movimentado. A nossa tarefa agendada avisa primeiro os jogadores; as mensagens de broadcast têm um limite de 48 caracteres.

  5. Para o servidor antes de editares

    O servidor lê as definições no arranque, por isso para-o, guarda as alterações e volta a ligá-lo.

Respostas

Servidor Palworld: perguntas frequentes

O que quem gere um servidor Palworld mais nos pergunta, com respostas diretas.

Primeiros passos

Quanto tempo demora a montar o meu servidor Palworld?

A instalação é automática assim que o pagamento é aprovado, e os dados de acesso ao painel chegam por email. Normalmente estás no teu mundo poucos minutos depois.

Como é que os jogadores entram no meu servidor Palworld?

No Palworld, abre Join Multiplayer Game. Se o servidor estiver na lista de comunidade, procura o nome no separador Community Servers. Se não, escreve o IP e a porta do painel na caixa lá em baixo e liga-te.

Quantos jogadores cabem num servidor Palworld?

Até 32. A Pocketpair limita o co-op normal a 4 jogadores, enquanto um servidor dedicado aguenta até 32, e é por isso que os nossos planos vão de 10 a 32 slots.

Que localização devo escolher?

Para quem joga a partir de Portugal, Paris é normalmente a escolha mais acertada, e por isso já vem pré-selecionada. Confirma com o teste de ping desta página, no teu próprio dispositivo, e fica com o melhor resultado para a maioria do grupo. As 9 localizações têm todas o mesmo preço.

Crossplay e mods

Os jogadores de Xbox e PS5 podem entrar num servidor Palworld alugado?

Sim. O servidor dedicado da Pocketpair aceita por defeito jogadores Steam, Xbox, Microsoft Store para PC, Mac e PS5. Os jogadores de consola precisam que o servidor seja de comunidade, por isso ativa a opção Community Server no painel.

Posso usar mods no meu servidor Palworld?

Sim, na versão Steam. Instala mods do Workshop pelo painel ou junta mods UE4SS pelo Mod Manager. Lê a página de cada mod para saberes se os jogadores também precisam dele, e guarda um backup antes de instalar.

Os mods impedem os jogadores de consola de entrar?

Os mods só existem na versão Steam. Mods só do lado do servidor podem deixar o crossplay a funcionar, mas qualquer mod que todos os jogadores tenham de instalar deixa de fora quem joga em consola, porque lá não se instala.

Posso ligar o PvP?

Sim, mas a Pocketpair chama ao PvP uma funcionalidade experimental que o seu suporte não cobre. Precisa de bIsPvP, bEnablePlayerToPlayerDamage e bEnableDefenseOtherGuildPlayer, todos em True.

Mundos e updates

Devo começar um mundo novo para o Palworld 1.0?

A Pocketpair recomenda que sim, embora os saves antigos continuem a funcionar. Faz primeiro backup do mundo atual; depois podes recomeçar e voltar ao save antigo mais tarde.

O que acontece quando o Palworld recebe um update?

Quem já tem a versão nova não consegue entrar num servidor desatualizado, por isso atualiza o servidor no painel e reinicia. Uma tarefa de update agendada faz isto sozinha e avisa primeiro os jogadores no chat.

Como são feitos os backups dos saves do Palworld?

A opção de backup do próprio Palworld guarda um conjunto rotativo de cópias, desde a cada 30 segundos até diárias. Por cima disso tens os backups do nosso painel e sete dias de cópias externas.

Planos e faturação

Quanto custa alugar um servidor Palworld?

O mais em conta é o 10 Slots, a 11,66 € por mês. A tabela de planos mostra cada um com faturação mensal, a 3, 6 e 12 meses, e os prazos mais longos ficam mais baratos por mês.

Posso fazer upgrade mais tarde?

Sim. Junta slots, memória, velocidade de CPU ou armazenamento na área de cliente à medida que a comunidade cresce. O teu mundo não muda de sítio.

Há prazo mínimo?

Não. A faturação mensal renova de mês a mês e cancelas quando quiseres. As opções de 3, 6 e 12 meses pagam-se adiantadas, a troco de um preço mensal mais baixo.

O guia completo · 8 min de leitura

Servidor Palworld de A a Z: o guia completo

Um guia prático para correr o Palworld num servidor dedicado alugado depois da 1.0: porque é que um servidor ganha ao co-op, como funcionam o crossplay e a lista de comunidade, as definições do mundo que vale a pena mudar, as ferramentas de admin, a memória, os mods e a forma de manter os saves a salvo.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Sessão de co-op ou servidor dedicado de Palworld
  2. O que muda num servidor com o Palworld 1.0
  3. Crossplay e servidores de comunidade
  4. Definições do mundo que vale a pena mudar
  5. Comandos de admin e ferramentas do servidor
  6. Escolher slots e memória
  7. Instalar mods sem riscos
  8. Saves, backups e restarts
  9. Antes de alugar: o que comparar num servidor Palworld
  10. Servidor Palworld: glossário
  11. Servidor Palworld: ajuda e links úteis

Sessão de co-op ou servidor dedicado de Palworld

Há duas maneiras de jogar Palworld com amigos. No co-op online, um jogador convida os outros para o seu próprio mundo, até 4 pessoas no total, e o mundo fecha quando esse jogador sai. Um servidor dedicado corre o mundo como um programa à parte, por isso fica disponível para todos e pode receber até 32 jogadores.

Num jogo construído à volta de bases, a diferença nota-se depressa. Guildas, Pals a trabalhar, quintas de criação e preparação para raids: tudo isso recompensa um mundo que está lá quando cada um tem tempo para entrar. Um servidor também tira o peso de cima do PC de quem aloja, que deixa de ter de correr o jogo e o mundo ao mesmo tempo.

A Pocketpair disponibiliza o servidor dedicado de graça a quem o quiser correr, em Windows ou Linux. Em casa, isso quer dizer uma máquina sempre ligada com muita memória livre, armazenamento SSD rápido e a porta 8211 reencaminhada no router. Alugar põe tudo num centro de dados com endereço fixo, discos rápidos e alguém de olho no servidor.

O que muda num servidor com o Palworld 1.0

O Palworld saiu do Early Access a 10 de julho de 2026, depois de uma série de grandes updates gratuitos: Sakurajima em junho de 2024, Feybreak em dezembro de 2024, o update Crossplay em março de 2025, Tides of Terraria em junho de 2025 e Home Sweet Home em dezembro de 2025. A 1.0 trouxe a maior dose de conteúdo até hoje, e ainda várias mudanças pensadas mesmo para quem gere servidores.

  • Cargos e permissões nas guildas: os líderes de guilda podem agora distribuir responsabilidades, em vez de confiarem em todos os membros por igual.
  • Chat de voz: a voz no jogo está disponível, mas só quando é ligada nas definições do mundo do servidor dedicado.
  • Novos valores por defeito: as definições por defeito do servidor dedicado ficam agora perto da dificuldade Normal do single player, por isso revê o ficheiro de definições se o teu mundo parecer de repente diferente.
  • Estabilidade: a Pocketpair otimizou o desempenho do servidor e corrigiu fugas de memória nos servidores dedicados.

Os mundos que já existem continuam na 1.0, mas a Pocketpair sugere recomeçar para aproveitar o conteúdo novo como deve ser. Num servidor alugado, é uma decisão fácil de desfazer: descarrega uma cópia do mundo atual antes do wipe e podes sempre voltar a ele.

Crossplay e servidores de comunidade

Desde o update Crossplay, o servidor dedicado do Palworld aceita por defeito jogadores de todas as versões do jogo. O que decide se quem joga em consola chega mesmo até ti é a forma como o servidor está listado.

DefiniçãoServidor de comunidadeServidor privado
Aparece na lista do jogoSim, em Community ServersNão
Como os jogadores se ligamPesquisa pelo nome, ou IP e portaSó IP e porta
Jogadores de Xbox e PS5Podem entrarNão podem entrar
Como se ativaOpção Community Server no painelPor defeito, com a opção desligada

Um servidor listado fica visível para toda a gente, por isso define o ServerPassword se só queres o teu grupo lá dentro. A definição CrossplayPlatforms decide que versões se podem ligar: por defeito cobre Steam, Xbox, PS5 e Mac, e tirar uma entrada deixa essa plataforma de fora.

Definições do mundo que vale a pena mudar

Todas as regras de gameplay estão no PalWorldSettings.ini, que o nosso Config Editor mostra como um formulário. Copiar valores para o DefaultPalWorldSettings.ini não tem efeito nenhum: o servidor só lê o PalWorldSettings.ini. Estas são as definições que a maioria dos grupos ajusta primeiro.

DefiniçãoO que controlaNotas
ExpRateA experiência ganhaSobe-a para chegares mais depressa ao novo limite de nível 80
PalCaptureRateA probabilidade de uma captura resultarValores mais altos significam menos esferas desperdiçadas
PalSpawnNumRateQuantos Pals aparecem na naturezaMais Pals significam mais carga no servidor
DeathPenaltyO que um jogador deixa cair ao morrerNone, Item, ItemAndEquipment ou All
BaseCampWorkerMaxNumPals a trabalhar em cada baseAté 50
BaseCampMaxNumInGuildBases por guilda4 por defeito, até 10
bEnableVoiceChatChat de voz no jogoNovo na 1.0, desligado até o ativares

Há mais dois interruptores que mudam por completo o carácter de um mundo. O bHardcore torna a morte permanente para as personagens, e o bPalLost faz com que os Pals que um jogador caído leva consigo se percam de vez. Combinem os dois com o grupo antes de alguém construir algo que lhe custaria muito perder.

Comandos de admin e ferramentas do servidor

No Palworld, os direitos de admin vêm de uma password e não de uma lista. Define o AdminPassword nas definições, entra no servidor e escreve /AdminPassword seguido dessa password no chat. A partir daí, os comandos de admin funcionam para ti até saíres.

  • /ShowPlayers mostra toda a gente online com os respetivos IDs, de que os comandos de kick e ban precisam.
  • /KickPlayer e /BanPlayer tiram um jogador do servidor; /UnBanPlayer anula um ban.
  • /Broadcast manda uma mensagem para o servidor inteiro, útil antes de um restart.
  • /Save grava o mundo no disco na hora, e /Shutdown fecha o servidor depois de uma contagem decrescente com mensagem.
  • /TeleportToPlayer e /TeleportToMe dão jeito quando alguém fica preso.

Para ferramentas fora do jogo, a Pocketpair oferece uma REST API com endpoints para listas de jogadores, anúncios, kicks, bans, gravações e encerramentos. Foi pensada para redes de confiança, não para a internet aberta. A interface RCON, mais antiga, está descontinuada, e a Pocketpair diz que vai deixar de funcionar num update futuro.

Escolher slots e memória

Parte do número de pessoas online ao mesmo tempo, não do tamanho do teu Discord. Um grupo de seis amigos fica bem servido com 10 slots; um servidor partilhado por várias guildas fica melhor com 24 ou 32. O ServerPlayerMaxNum nas definições fixa o limite real, e os nossos planos acertam-no com aquilo que pagas.

O Palworld adora memória. A Pocketpair avisa que pouca memória aumenta o risco de crashes, e bases grandes com dezenas de Pals a trabalhar pesam cada vez mais à medida que o mundo envelhece. É por isso que a memória incluída cresce em cada plano: 10 GB no 10 Slots, 12 GB no 12, 14 GB no 16, 16 GB no 24 e 20 GB no 32. Os restarts agendados ajudam um mundo que corre há muito tempo, e o gráfico de memória do painel mostra quando chegou a hora de um nível maior.

Instalar mods sem riscos

A Pocketpair apoia o modding e publica regras para mods, e desde o update Home Sweet Home o Steam Workshop faz parte do jogo. Do lado do servidor, a documentação da Pocketpair é clara: só funcionam mods feitos para servidores, e só no servidor dedicado para Windows.

  1. Lê a página do mod para saberes se ele vai para o servidor, para os PCs dos jogadores ou para os dois.
  2. Faz um backup no painel.
  3. Instala-o pelo botão do Steam Workshop, ou junta primeiro o UE4SS pelo Mod Manager se o mod precisar dele.
  4. Arranca o servidor e procura erros na consola antes de chamares toda a gente de volta.

A Pocketpair avisa que os mods podem corromper dados de gravação, e os updates do jogo costumam estragá-los durante uns tempos. Mantém a lista de mods curta, atualiza os mods ao mesmo tempo que o jogo e lembra-te do interruptor bGlobalEnableMod no PalModSettings.ini se precisares de um teste vanilla rápido.

Saves, backups e restarts

O Palworld tem a sua própria função de backup, o bIsUseBackupSaveData. Com ela ligada, o servidor guarda 5 cópias tiradas a cada 30 segundos, 6 a cada 10 minutos, 12 a cada hora e 7 diárias. A Pocketpair nota que isto aumenta a carga no disco, mais uma razão para correr em armazenamento NVMe rápido.

O nosso painel junta backups que podes fazer ou agendar tu mesmo, e nós guardamos cópias externas dos últimos 7 dias. Para a manutenção de rotina, cria uma tarefa agendada que avisa os jogadores aos 10, 5, 2 e 1 minuto, grava o mundo, faz backup e reinicia. Uma tarefa de update parecida pode procurar builds novas do Palworld e só reiniciar quando houver uma.

Antes de alugar: o que comparar num servidor Palworld

Vistas de relance, as ofertas de hosting de Palworld parecem todas iguais. Estes pontos decidem como o servidor aguenta depois de umas semanas de jogo.

  1. Memória no preço baseO Palworld gasta muita RAM. Vê quanta cada plano inclui de facto e quanto custa juntar mais, porque um servidor sem memória vai abaixo.
  2. Controlo do crossplayConfirma que consegues pôr o servidor na lista de comunidade tu mesmo, senão os amigos de consola não vão conseguir entrar.
  3. Acesso às definiçõesProcura um painel que te deixe editar o PalWorldSettings.ini diretamente, e não só meia dúzia de opções escolhidas a dedo.
  4. Velocidade do armazenamentoA Pocketpair liga armazenamento lento a saves corrompidos. Pergunta em que tipo de discos corre o servidor.
  5. Ferramentas de restart e backupVê se os restarts podem avisar os jogadores e se consegues restaurar um backup sem abrir um ticket.
  6. Condições de faturaçãoPõe lado a lado o mensal e os ciclos mais longos, e atenção a taxas de instalação ou contratos mínimos.

Servidor Palworld: glossário

Servidor dedicado
O programa de servidor autónomo da Pocketpair que aloja um mundo Palworld para até 32 jogadores.
Servidor de comunidade
Um servidor dedicado registado na lista de servidores do jogo; é obrigatório para os jogadores de Xbox e PS5 entrarem.
PalWorldSettings.ini
O ficheiro com o nome do servidor, as passwords, as taxas e as regras do mundo.
CrossplayPlatforms
A definição que lista as versões do jogo que se podem ligar: Steam, Xbox, PS5 e Mac por defeito.
AdminPassword
A password que escreves a seguir a /AdminPassword no chat para desbloquear os comandos de admin.
Base camp
Uma base construída pelos jogadores à volta de uma Palbox, onde os Pals atribuídos trabalham, cultivam e fabricam.
Guilda
Um grupo de jogadores que partilha bases; a 1.0 juntou cargos e permissões dentro da guilda.
UE4SS
Um loader de mods de que muitos mods de Palworld dependem.
REST API
A interface da Pocketpair para gerir um servidor a partir de ferramentas externas, no lugar do RCON descontinuado.
Slots
O número de jogadores que conseguem estar ligados em simultâneo.

Servidor Palworld: ajuda e links úteis

Documentação oficial e as nossas páginas para gerires o teu mundo. A documentação da Pocketpair e as notas de patch na Steam estão em inglês.