Servidor Stationeers: painéis solares numa lua rochosa, debaixo de um sol escaldante e de um céu cheio de estrelas

Dedicado para tripulações co-op

Servidor Stationeers

O host desligou e foi dormir, mas a fornalha, a estufa e os scripts IC10 continuam a trabalhar. Para isso serve um servidor Stationeers dedicado: a estação da tua tripulação vive numa máquina só dela, com mods do Steam Workshop e o StationeersLaunchPad à distância de poucos cliques.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona a tripulação

Planos e preços do servidor Stationeers

Escolhe o plano pelo tamanho da tripulação. Todos correm no mesmo hardware e nas mesmas localizações; os planos maiores juntam memória para bases mais extensas e atmosferas mais carregadas, e pagar 3, 6 ou 12 meses de uma vez baixa o custo.

  1. 16jogadores
    8 GB de RAM

    Uma tripulação de amigos, até 16 jogadoresIdeal para uma tripulação

    • Cobre os 10 jogadores por defeito do jogo, com folga
    • 8 GB de memória incluídos
    • Mods do Workshop a partir do painel
    9,28 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 24jogadores
    12 GB de RAM

    Estação movimentada, até 24 jogadores

    • Para malta que se divide em grupos
    • 12 GB para bases maiores e mais lógica
    • Espaço para uma lista de mods LaunchPad
    22,08 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 30jogadores
    16 GB de RAM

    Servidor de comunidade, até 30 jogadores

    • O topo da gama de jogadores do guia do servidor
    • 16 GB para estações enormes
    • Mais RAM disponível na encomenda
    30,22 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado Stationeers desde 9,28 €/mês, com 16 a 30 slots de jogadores e 8 GB a 16 GB de memória, conforme o plano. Cada servidor corre o Stationeers Dedicated Server oficial em CPUs de 5,0 GHz com discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália, e fica montado automaticamente depois do pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 16 a 30 slotsO jogo vem com 10 por defeito, o guia do servidor deixa ir até 30
  • 8 GB a 16 GB de RAMTripulações maiores levam mais memória para bases maiores
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em qualquer centro de dados
  • Workshop e LaunchPadBotão do Workshop e LaunchPad instalado com um clique
  • Admin dentro do jogoPartilha um segredo e usa os comandos serverrun
  • Backups externos7 dias de cópias, mais snapshots quando pedires
  • Proteção DDoSEm cada servidor, em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsEspecialistas em servidores de jogos desde 2004

Comanda a estação

Painel de controlo do servidor Stationeers

A estação gere-se a partir de um browser: arranca-a e desliga-a, edita o ficheiro de definições, junta conteúdo do Workshop e volta a um save anterior sem abrir nenhum ambiente de trabalho remoto.

Painel de controlo da Gaming Deluxe aberto no menu do servidor, com dados de ligação e botões Stop e Restart

Captura feita com um servidor Windrose; um servidor Stationeers mostra exatamente o mesmo painel e o mesmo menu.

Configuration Files

Abre o settings.xml no editor de configuração para definir o nome do servidor, a password, o limite de jogadores e o segredo de admin; depois guarda e arranca o servidor.

Botão Steam Workshop

Pesquisa o Workshop do Stationeers no painel e instala itens diretamente no servidor enquanto ele está parado.

Mod Manager

Instala o StationeersLaunchPad com o BepInEx de uma só vez quando um mod do Workshop avisa que precisa do plugin loader.

File Manager e SFTP

Carrega um ficheiro .save do teu PC, descarrega o mais recente ou limpa autosaves antigos.

Backup Manager e Scheduled Tasks

Tira um snapshot da estação antes de um teste de pressão arriscado e agenda restarts para quando não houver ninguém online.

Steam Update e Log Viewer

Puxa a build mais recente do servidor depois de um patch e acompanha o log ao vivo para confirmares que o mundo carregou sem erros.

Sempre a evoluir

Servidor Stationeers em Early Access: o que mudou com os últimos updates

O Stationeers está em Early Access desde 12 de dezembro de 2017, e a RocketWerkz continua a lançar grandes updates de poucas em poucas semanas. Vários mexeram no comportamento de um servidor dedicado, por isso fica aqui o que interessa a quem aloja uma estação hoje.

Early Access12 de dezembro de 2017Novo sistema de saves15 de setembro de 2025Último hotfixv0.2.6428 · 13 de agosto de 2026

01

Setembro de 2025 recomeçou tudo

O update a que a RocketWerkz chamou o maior de sempre trouxe terreno novo, mundos redesenhados e um novo sistema de saves. Os saves anteriores deixaram de funcionar, por isso qualquer estação que alojes agora começa no formato novo.

02

Uma camada multiplayer mais rápida

O Multiplayer Update de 28 de janeiro de 2026 passou o jogo para um novo pacote RakNet e para uma versão mais recente do Unity, com as mensagens de rede cerca de 30 % mais rápidas, segundo os programadores.

03

Novas necessidades, novos gases, nova energia

O Gases Update (março de 2026) juntou oito gases e líquidos, o Sanitation (julho de 2026) trouxe a necessidade de usar a sanita e novos comandos de admin, e o Power Line Update (agosto de 2026) acrescentou postes de energia e a Cable Gun.

04

Planos, não promessas

A RocketWerkz disse que está a estudar reatores nucleares, viagens de foguetão para novos mundos e trabalho nos veículos, sem datas fixas. Trata tudo o que não foi anunciado como um talvez, até aparecer nas patch notes.

Mods e multiplayer

Mods e multiplayer no servidor Stationeers

O Stationeers tem suporte oficial ao Steam Workshop, e os updates recentes abriram aos modders os mundos, as condições de início e as plantas. O multiplayer é co-op pela Steam em Windows, sem versões para consola.

Mods

Conteúdo do Workshop

O nosso painel tem um botão Steam Workshop que instala itens no servidor. Os mods mais antigos são muitas vezes só XML e não pedem mais nada; lê sempre primeiro a página do Workshop à procura de dependências.

StationeersLaunchPad e BepInEx

A maioria dos mods de código mais recentes corre através do plugin StationeersLaunchPad. O nosso Mod Manager instala-o no servidor juntamente com o BepInEx, e cada jogador junta a versão cliente no próprio PC.

Um de cada vez

Há mods que só funcionam em jogos locais e outros que são só para servidor. Junta os mods um a um e reinicia entre cada um, para que um crash no arranque aponte logo para o culpado.

Multiplayer

Co-op pela Steam em Windows

O Stationeers vende-se para Windows na Steam, e a RocketWerkz não anunciou crossplay nem consolas. Quem entra precisa da versão PC na mesma build do servidor.

Encontrar o servidor

Com a definição de visibilidade ligada, o servidor aparece na lista do jogo com o nome que lhe deste. Os jogadores também se ligam com o IP e a porta do teu painel, mais a password, se definiste uma.

Tripulações privadas

Define uma password no settings.xml e só entra quem a receber de ti. Os admins continuam a poder expulsar ou banir quem arranjar confusão.

WindowsSteam

Memória para bases grandes

RAM para o servidor Stationeers: dimensionar a estação

A RocketWerkz não publica valores de memória para o servidor dedicado, só para o próprio jogo (4 GB no mínimo, 8 GB recomendados), e avisa que a geração de mundos puxa muito pela memória e pelo CPU. A RAM que vem com cada plano é dimensionamento nosso: 8 GB nos 16 slots, 12 GB nos 24 e 16 GB nos 30.

  • Até 10 jogadores, uma base principal

    Plano: 16 Slots
    RAM no plano: 8 GB

    Quando subir: Raramente. Vigia o gráfico quando tiveres vários módulos pressurizados e dezenas de chips IC10.

  • 11 a 20 jogadores, postos avançados e foguetões

    Plano: 24 Slots
    RAM no plano: 12 GB

    Quando subir: Se a memória encostar ao limite com toda a gente online, passa para 16 GB.

  • 21 a 30 jogadores, estação de comunidade

    Plano: 30 Slots
    RAM no plano: 16 GB

    Quando subir: Fábricas automatizadas grandes e listas pesadas de mods LaunchPad ficam mais à vontade com 20 GB ou 24 GB.

Níveis de RAM no formulário de encomenda: 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Mais tarde fazes o upgrade na área de cliente e o save continua no servidor.

Ping baixo a partir de Paris

Onde fica o teu servidor Stationeers: localizações e ping

Paris é a localização que te aparece marcada no formulário, porque fica mais perto de Portugal do que qualquer outro dos nossos centros de dados. No total tens 9 localizações espalhadas pelo Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália. Antes de decidir, testa o ping no PC onde jogas e escolhe o sítio que dá mais jeito à maior parte da tripulação.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Em cada estação

O que inclui o servidor Stationeers

Sem taxa de instalação e sem extras obrigatórios antes do primeiro ciclo da airlock. É isto que traz cada plano Stationeers, tirado do nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO Stationeers Dedicated Server oficial, atualizado no painel com o Steam Update
  • Slots de jogadores16, 24 ou 30 nos planos desta página
  • Memória8 GB nos 16 slots, 12 GB nos 24 e 16 GB nos 30, com níveis até 32 GB
  • Armazenamento100 GB de NVMe a 7500 MB/s, com upgrades para 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz de série, 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ disponíveis
  • Localizações9 à escolha, todas ao mesmo preço, com Paris pré-selecionada
  • ModsBotão Steam Workshop, StationeersLaunchPad com BepInEx no Mod Manager, File Manager e SFTP
  • BackupsCópias externas dos últimos 7 dias e o Backup Manager do painel
  • ProteçãoFiltragem DDoS em cada localização
  • SuporteSuporte por ticket 24/7, de um host que gere servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano inclui a memória indicada no cartão. O formulário de encomenda tem também 20 GB, 24 GB e 32 GB, se a estação crescer para lá disso. As 9 localizações têm o mesmo preço, por isso escolhe a que dá melhor ping à tua tripulação. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 14 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para engenheiros

Servidor Stationeers: o que faz a diferença

As partes do nosso serviço que mais contam quando a tripulação mantém uma estação viva em conjunto.

Sempre ligado

A estação continua de pé quando o host sai, e os servidores dedicados agora guardam o jogo quando o último jogador se desliga.

Workshop no painel

Procura e instala itens do Workshop do Stationeers sem carregar ficheiros à mão.

Admin remoto

Põe no teu PC o mesmo segredo de admin do servidor e usa save, kick ou ban a partir da consola do jogo.

Desfaz um desastre

Repõe um snapshot depois de um incêndio, de um módulo que ficou sem atmosfera ou de um mod que estragou o save.

Traz o teu save

Carrega uma estação que começaste em single player e continua-a com a tripulação inteira.

Núcleos rápidos para a atmosfera

Frequências altas ajudam uma simulação que segue o gás, o calor e a pressão por toda a base.

Antes de aterrares

Servidor Stationeers: o que saber antes de encomendar

Cinco detalhes que te poupam tempo na primeira noite.

  1. Só saves no formato novo

    As estações guardadas antes do update de setembro de 2025 não carregam no jogo atual. Traz um save de uma versão recente, ou começa do zero.

  2. A mesma build para todos

    Jogadores com uma versão mais antiga ou mais recente do que a do servidor não conseguem entrar. Depois de um patch, corre o Steam Update e reinicia antes de a noite começar.

  3. Segredo de admin

    Os direitos de admin funcionam com um segredo partilhado: defines-o no servidor, no settings.xml, e pões o mesmo valor no ServerAuthSecret do teu setting.xml.

  4. Mods de plugin pedem instalação no cliente

    Os mods feitos sobre o StationeersLaunchPad precisam do BepInEx e do cliente LaunchPad no PC de cada jogador, além do servidor.

  5. As portas estão abertas

    A nossa rede já tem a porta do jogo aberta, por isso não há router para configurar. Partilha o endereço e a porta que vês no painel.

Respostas

Perguntas sobre o servidor Stationeers

Respostas rápidas ao que as tripulações de Stationeers perguntam antes e depois de encomendar.

Primeiros passos

Quanto tempo leva o meu servidor Stationeers a ficar pronto?

É criado automaticamente quando o pagamento é confirmado, em 20 minutos no máximo, e o login do painel chega-te por email.

Posso passar a minha estação de single player para o servidor?

Sim, desde que tenha sido guardada numa versão atual. Desliga o servidor, carrega o ficheiro .save com o File Manager ou por SFTP, aponta o servidor para ele e volta a ligá-lo. Os saves anteriores ao update de setembro de 2025 já não carregam.

Como é que me torno admin?

Define uma password de admin no settings.xml através do editor de configuração e põe o mesmo valor na linha ServerAuthSecret do setting.xml, em Documents\My Games\Stationeers, no teu PC. A partir daí corres comandos como serverrun save na consola do jogo.

Que localização devo escolher?

Paris vem marcada por ser o nosso centro de dados mais perto de Portugal, mas confirma com o teste de ping desta página, a partir do PC onde jogas, e fica com o resultado mais baixo para a maior parte da tripulação. As 9 localizações custam todas o mesmo.

Jogadores e mods

Quantos jogadores cabem num servidor Stationeers?

O limite de jogadores do servidor vem a 10 por defeito, e o guia de servidor dedicado da RocketWerkz dá-lhe uma gama de 1 a 30. Os nossos planos têm 16, 24 e 30 slots, com mais memória em cada plano maior.

O Stationeers tem crossplay ou versão para consola?

Não. O Stationeers é um jogo para Windows na Steam, e a RocketWerkz não anunciou nem versão para consola nem crossplay. Toda a gente entra a partir de um PC.

Posso usar mods do Steam Workshop?

Sim. Desliga o servidor, usa o botão Steam Workshop no painel para encontrar e instalar itens e volta a ligá-lo. Os mods que precisam do StationeersLaunchPad pedem também a instalação pelo Mod Manager no servidor e a versão cliente em cada PC.

Tenho de abrir portas no router?

Não. O servidor está no nosso centro de dados com as portas já abertas. O port forwarding só interessa a quem aloja em casa.

Mundos, saves e updates

Que mundos pode o meu servidor correr?

Os seis mundos redesenhados em setembro de 2025: a Lua, Marte, Mimas, Europa, Vénus e Vulcan. A dificuldade vai de Creative e Easy a Normal e Stationeer.

O que acontece quando o Stationeers recebe um update?

Corre o Steam Update no painel e reinicia, para o servidor ficar igual ao novo cliente. Faz primeiro um backup e confirma que os teus mods já foram atualizados para a nova build.

Como funcionam os backups?

O jogo faz autosaves ao ritmo definido nas definições, o nosso Backup Manager tira snapshots quando pedes, e guardamos cópias externas dos últimos 7 dias.

Faturação e planos

Quanto custa o servidor Stationeers por mês?

O plano 16 Slots é o mais barato, a 9,28 € por mês. Lá em cima tens todos os planos a 1, 3, 6 ou 12 meses, e os ciclos mais longos baixam o preço mensal.

Posso mudar de plano mais tarde?

Sim. Junta slots ou memória na área de cliente sempre que a tripulação crescer. A estação fica no mesmo servidor.

Tenho de assinar contrato?

Não. A faturação mensal renova de mês a mês e cancelas quando quiseres. Os ciclos mais longos pagam-se adiantados, a um preço mais baixo.

O guia completo · 7 min de leitura

Servidor Stationeers explicado: guia completo

Este guia mostra como gerir uma estação Stationeers num servidor alugado depois dos updates de 2025 e 2026: escolher mundo e dificuldade, dimensionar o plano, configurar os direitos de admin, lidar com mods do Workshop e do LaunchPad e manter os saves a salvo. Foi escrito para quem, na tripulação, acabou por ficar com o papel de engenheiro da estação.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque é que uma estação Stationeers pede um servidor dedicado
  2. Stationeers em 2026: Early Access e o novo formato de saves
  3. Escolher mundo e dificuldade para o servidor
  4. Quantos slots e quanta memória precisa uma estação
  5. Definições do servidor, direitos de admin e comandos
  6. Mods do Workshop e StationeersLaunchPad num servidor
  7. Saves, backups e mudar uma estação de sítio
  8. Antes de alugar um servidor Stationeers, compara isto
  9. Glossário do servidor Stationeers
  10. Ajuda e próximos passos para o servidor Stationeers

Porque é que uma estação Stationeers pede um servidor dedicado

Uma base Stationeers é uma simulação sempre em andamento. O gás passa de uma sala para outra, o calor foge pelas paredes, as plantas crescem, as baterias descarregam e os chips IC10 continuam a correr o código em loop. Quando um jogador aloja a partir do próprio PC, tudo isso para no instante em que ele fecha o jogo, e o resto da tripulação fica sem acesso à estação até o host voltar.

Um servidor dedicado separa a estação de qualquer jogador. Corre o Stationeers Dedicated Server oficial numa máquina num centro de dados, com endereço fixo, largura de banda estável e sem o PC de jogos de ninguém a fazer horas extra. Quem está noutro fuso horário entra quando lhe der jeito, acaba uma instalação elétrica ou passa pela estufa, e sai outra vez. Desde dezembro de 2025, o servidor dedicado também guarda o mundo quando o último jogador sai, por isso uma noite calma não te custa progresso.

Stationeers em 2026: Early Access e o novo formato de saves

O Stationeers entrou em Early Access na Steam a 12 de dezembro de 2017 e ainda não chegou à 1.0. A RocketWerkz continua a lançar grandes updates com regularidade, e as notas do Early Access dizem que o desenvolvimento segue até uma versão 1.0, sem data marcada.

O ponto de viragem para os donos de servidores foi 15 de setembro de 2025. Esse update trouxe um novo sistema de terreno, redesenhou os mundos e substituiu o sistema de saves por um único ficheiro .save comprimido. Os saves feitos antes disso já não carregam no jogo atual. Se alguém do grupo ainda tem uma estação antiga, pode guardá-la como recordação, mas a tripulação vai voltar a construir no formato novo.

  • 28 de janeiro de 2026, o Multiplayer Update: um novo pacote de rede RakNet e um upgrade do Unity, com mensagens de rede cerca de 30 % mais rápidas.
  • 19 de março de 2026, o Gases Update: oito gases e líquidos novos, e os Volatiles passaram a chamar-se Methane.
  • 2 de julho de 2026, o Sanitation Update: a necessidade de saneamento, a sanita, novos comandos de admin e correções para o servidor dedicado.
  • 12 de agosto de 2026, o Power Line Update: postes de energia, a Cable Gun e mudanças no tráfego multiplayer, seguidos de um hotfix a 13 de agosto.

Escolher mundo e dificuldade para o servidor

O update de setembro de 2025 redesenhou seis mundos, cada um com um mapa com nome próprio. Escolhe o mundo antes da primeira sessão, porque mudar para outro mundo significa começar uma estação nova.

Mundos redesenhados no update de setembro de 2025
MundoNome do mapa
LuaGreat Mare
MarteThe Canyon
MimasImpact
EuropaColosseum
VénusMiasma
VulcanFoundry

A dificuldade vai de Creative e Easy, passando por Normal, até Stationeer, e as condições de início mudam a forma como a tripulação chega. O Brutal larga-te quase sem nada, enquanto o arranque Community, lançado em dezembro de 2025, espalha os jogadores por vários pontos de spawn com o Round Robin spawning, cada um com um lander cheio de mantimentos. Para um primeiro servidor, Normal com um início padrão é a entrada mais suave; grupos que já conhecem bem uma fornalha preferem muitas vezes Stationeer.

Quantos slots e quanta memória precisa uma estação

De origem, o limite de jogadores do servidor é 10, e o guia de servidor dedicado da RocketWerkz indica uma gama de 1 a 30 para essa definição. O nosso plano mais pequeno tem 16 slots, o que já cobre o valor por defeito com espaço para visitas, e o maior tem 30, o topo da gama documentada.

Para a maioria das tripulações, a memória conta mais do que os slots. Uma estação com meia dúzia de salas e um conjunto de painéis solares é trabalho leve. Uma base com estufas, uma linha de fornalhas, vários módulos pressurizados, foguetões e centenas de dispositivos lógicos dá ao servidor muito mais para acompanhar, e cada mod também pesa. É por isso que os nossos planos juntam memória à medida que crescem: 8 GB nos 16 slots, 12 GB nos 24 slots e 16 GB nos 30 slots.

O painel mostra um gráfico de memória ao vivo. Se andar perto do teu limite com toda a gente online, sobe um nível na área de cliente; o formulário de encomenda vai até aos 32 GB, e a estação fica onde está.

Definições do servidor, direitos de admin e comandos

O Stationeers guarda as opções do servidor num ficheiro de definições XML, que editas no nosso painel em Configuration Files, com o editor de configuração. Desliga o servidor antes de editar, senão as alterações não ficam aplicadas.

DefiniçãoO que faz
ServerNameO nome que os jogadores veem na lista de servidores
ServerPasswordUma password de entrada para tripulações privadas
ServerMaxPlayersQuantos jogadores podem estar online ao mesmo tempo
ServerVisibleSe o servidor aparece na lista pública
AutoSave e SaveIntervalSe o mundo é guardado com temporizador, e com que frequência
ServerAuthSecretO segredo partilhado que deixa um jogador correr comandos de servidor
  1. Desliga o servidor e abre o settings.xml no editor de configuração.
  2. Define uma password de admin, guarda o ficheiro e arranca o servidor.
  3. No teu PC, fecha o Stationeers e abre o setting.xml em Documents\My Games\Stationeers.
  4. Troca a linha ServerAuthSecret vazia por uma com a mesma password.
  5. Entra no servidor e corre comandos na consola com serverrun, por exemplo serverrun save.

Entre os comandos úteis estão save, say, status, kick e ban, e o cleanupplayers para limpar personagens que já não fazem falta. Um comando clients chegou em setembro de 2025, e julho de 2026 trouxe o announce, que mostra um pop-up a todos os jogadores. Dá o segredo de admin só a quem confias, porque ele dá controlo total sobre a estação.

Mods do Workshop e StationeersLaunchPad num servidor

Os mods têm suporte oficial através do Steam Workshop, e a RocketWerkz alargou aquilo em que podem mexer. Uma reformulação em março de 2025 deixou os mods mudar mundos, definições de dificuldade e condições de início, à custa de partir muitos mods antigos, e desde setembro de 2025 todo o processo de criação de mundos pode ser modificado sem o Unity.

Num servidor, os mods dividem-se em dois tipos. Os mods só em XML são normalmente mais antigos e não precisam de mais nada. Os mods de código mais recentes correm através do plugin StationeersLaunchPad, que por sua vez precisa do BepInEx, e a descrição no Workshop costuma dizê-lo com todas as letras.

  • Desliga o servidor, abre o botão Steam Workshop no painel e instala os itens que queres.
  • Para mods LaunchPad, instala primeiro o StationeersLaunchPad (BepInEx) pelo Mod Manager.
  • Pede a cada jogador que instale o BepInEx e o cliente LaunchPad no próprio PC para esses mods.
  • Junta um mod de cada vez e vê o log depois de cada restart, porque há mods que só funcionam em jogos locais.

Saves, backups e mudar uma estação de sítio

Desde o update de setembro de 2025, uma estação fica guardada num único ficheiro .save comprimido, o que torna a mudança simples. Para pôr online uma estação de single player, desliga o servidor, carrega o ficheiro com o File Manager ou por SFTP, diz ao servidor para o carregar e arranca outra vez. Levar uma estação para casa faz-se da mesma maneira, ao contrário.

O jogo faz autosaves com um temporizador que controlas no ficheiro de definições, e as builds mais recentes deixam-te limitar quantos autosaves e quicksaves ficam guardados. Por cima disso, o nosso Backup Manager tira um snapshot sempre que pedes, e as cópias externas cobrem os últimos 7 dias. Tira um snapshot manual antes de qualquer coisa arriscada: um sistema de pressão novo, uma experiência com uma fornalha do tamanho de um reator, um update de mod ou um patch do jogo.

Antes de alugar um servidor Stationeers, compara isto

No papel, as ofertas de hosting de Stationeers parecem todas iguais. Estes são os detalhes que decidem como a estação corre ao fim de um mês.

  1. Memória, não só slotsUma base grande e automatizada precisa de memória muito antes de precisar de 30 jogadores. Vê quanta RAM o preço inclui e quanto custa o nível seguinte.
  2. Ferramentas para Workshop e LaunchPadProcura uma forma de instalar itens do Workshop e o loader LaunchPad sem carregar pastas à mão.
  3. Acesso ao ficheiro de definiçõesTens de poder editar tu o ficheiro de definições do servidor para as passwords, o limite de jogadores e o segredo de admin.
  4. Ping para a tripulaçãoEscolhe uma localização perto da maioria dos jogadores e testa-a, porque a latência é o que toda a gente sente numa estação cheia.
  5. Backups nas tuas mãosConfirma que consegues repor um snapshot sozinho, e quantos dias de cópias externas ficam guardados.
  6. Prazos e taxasCompara o mensal com os ciclos mais longos, e procura taxas de instalação ou contratos mínimos.

Glossário do servidor Stationeers

Servidor dedicado
O programa de servidor Stationeers independente que mantém uma estação a correr sem um jogador a alojá-la.
Atmospherics
A simulação de misturas de gases, temperatura, pressão, combustão e fogo em toda a estação.
IC10
O circuito integrado programável para o qual escreves código ao estilo assembly para automatizar a base.
Sistema lógico
A rede de sensores, interruptores e dispositivos que te deixa automatizar quase tudo na estação.
Stationpedia
A referência dentro do jogo para dispositivos, gases e instruções IC.
ServerAuthSecret
O segredo partilhado no teu ficheiro de definições que te deixa correr comandos de servidor a partir do jogo.
StationeersLaunchPad
O plugin loader, assente no BepInEx, de que muitos mods de código recentes dependem.
Início Brutal
Uma condição de início em que fazes uma aterragem forçada praticamente sem equipamento.
Round Robin
O início Community que distribui os jogadores por vários pontos de spawn, cada um com lander próprio.
Slots
Quantos jogadores podem estar no servidor ao mesmo tempo.

Ajuda e próximos passos para o servidor Stationeers

Leituras para pôr a estação a funcionar e mantê-la assim.