O guia completo · 7 min de leitura
Servidor Stationeers explicado: guia completo
Este guia mostra como gerir uma estação Stationeers num servidor alugado depois dos updates de 2025 e 2026: escolher mundo e dificuldade, dimensionar o plano, configurar os direitos de admin, lidar com mods do Workshop e do LaunchPad e manter os saves a salvo. Foi escrito para quem, na tripulação, acabou por ficar com o papel de engenheiro da estação.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque é que uma estação Stationeers pede um servidor dedicado
- Stationeers em 2026: Early Access e o novo formato de saves
- Escolher mundo e dificuldade para o servidor
- Quantos slots e quanta memória precisa uma estação
- Definições do servidor, direitos de admin e comandos
- Mods do Workshop e StationeersLaunchPad num servidor
- Saves, backups e mudar uma estação de sítio
- Antes de alugar um servidor Stationeers, compara isto
- Glossário do servidor Stationeers
- Ajuda e próximos passos para o servidor Stationeers
Porque é que uma estação Stationeers pede um servidor dedicado
Uma base Stationeers é uma simulação sempre em andamento. O gás passa de uma sala para outra, o calor foge pelas paredes, as plantas crescem, as baterias descarregam e os chips IC10 continuam a correr o código em loop. Quando um jogador aloja a partir do próprio PC, tudo isso para no instante em que ele fecha o jogo, e o resto da tripulação fica sem acesso à estação até o host voltar.
Um servidor dedicado separa a estação de qualquer jogador. Corre o Stationeers Dedicated Server oficial numa máquina num centro de dados, com endereço fixo, largura de banda estável e sem o PC de jogos de ninguém a fazer horas extra. Quem está noutro fuso horário entra quando lhe der jeito, acaba uma instalação elétrica ou passa pela estufa, e sai outra vez. Desde dezembro de 2025, o servidor dedicado também guarda o mundo quando o último jogador sai, por isso uma noite calma não te custa progresso.
Stationeers em 2026: Early Access e o novo formato de saves
O Stationeers entrou em Early Access na Steam a 12 de dezembro de 2017 e ainda não chegou à 1.0. A RocketWerkz continua a lançar grandes updates com regularidade, e as notas do Early Access dizem que o desenvolvimento segue até uma versão 1.0, sem data marcada.
O ponto de viragem para os donos de servidores foi 15 de setembro de 2025. Esse update trouxe um novo sistema de terreno, redesenhou os mundos e substituiu o sistema de saves por um único ficheiro .save comprimido. Os saves feitos antes disso já não carregam no jogo atual. Se alguém do grupo ainda tem uma estação antiga, pode guardá-la como recordação, mas a tripulação vai voltar a construir no formato novo.
- 28 de janeiro de 2026, o Multiplayer Update: um novo pacote de rede RakNet e um upgrade do Unity, com mensagens de rede cerca de 30 % mais rápidas.
- 19 de março de 2026, o Gases Update: oito gases e líquidos novos, e os Volatiles passaram a chamar-se Methane.
- 2 de julho de 2026, o Sanitation Update: a necessidade de saneamento, a sanita, novos comandos de admin e correções para o servidor dedicado.
- 12 de agosto de 2026, o Power Line Update: postes de energia, a Cable Gun e mudanças no tráfego multiplayer, seguidos de um hotfix a 13 de agosto.
Escolher mundo e dificuldade para o servidor
O update de setembro de 2025 redesenhou seis mundos, cada um com um mapa com nome próprio. Escolhe o mundo antes da primeira sessão, porque mudar para outro mundo significa começar uma estação nova.
| Mundo | Nome do mapa |
|---|---|
| Lua | Great Mare |
| Marte | The Canyon |
| Mimas | Impact |
| Europa | Colosseum |
| Vénus | Miasma |
| Vulcan | Foundry |
A dificuldade vai de Creative e Easy, passando por Normal, até Stationeer, e as condições de início mudam a forma como a tripulação chega. O Brutal larga-te quase sem nada, enquanto o arranque Community, lançado em dezembro de 2025, espalha os jogadores por vários pontos de spawn com o Round Robin spawning, cada um com um lander cheio de mantimentos. Para um primeiro servidor, Normal com um início padrão é a entrada mais suave; grupos que já conhecem bem uma fornalha preferem muitas vezes Stationeer.
Quantos slots e quanta memória precisa uma estação
De origem, o limite de jogadores do servidor é 10, e o guia de servidor dedicado da RocketWerkz indica uma gama de 1 a 30 para essa definição. O nosso plano mais pequeno tem 16 slots, o que já cobre o valor por defeito com espaço para visitas, e o maior tem 30, o topo da gama documentada.
Para a maioria das tripulações, a memória conta mais do que os slots. Uma estação com meia dúzia de salas e um conjunto de painéis solares é trabalho leve. Uma base com estufas, uma linha de fornalhas, vários módulos pressurizados, foguetões e centenas de dispositivos lógicos dá ao servidor muito mais para acompanhar, e cada mod também pesa. É por isso que os nossos planos juntam memória à medida que crescem: 8 GB nos 16 slots, 12 GB nos 24 slots e 16 GB nos 30 slots.
O painel mostra um gráfico de memória ao vivo. Se andar perto do teu limite com toda a gente online, sobe um nível na área de cliente; o formulário de encomenda vai até aos 32 GB, e a estação fica onde está.
Definições do servidor, direitos de admin e comandos
O Stationeers guarda as opções do servidor num ficheiro de definições XML, que editas no nosso painel em Configuration Files, com o editor de configuração. Desliga o servidor antes de editar, senão as alterações não ficam aplicadas.
| Definição | O que faz |
|---|---|
| ServerName | O nome que os jogadores veem na lista de servidores |
| ServerPassword | Uma password de entrada para tripulações privadas |
| ServerMaxPlayers | Quantos jogadores podem estar online ao mesmo tempo |
| ServerVisible | Se o servidor aparece na lista pública |
| AutoSave e SaveInterval | Se o mundo é guardado com temporizador, e com que frequência |
| ServerAuthSecret | O segredo partilhado que deixa um jogador correr comandos de servidor |
- Desliga o servidor e abre o settings.xml no editor de configuração.
- Define uma password de admin, guarda o ficheiro e arranca o servidor.
- No teu PC, fecha o Stationeers e abre o setting.xml em Documents\My Games\Stationeers.
- Troca a linha ServerAuthSecret vazia por uma com a mesma password.
- Entra no servidor e corre comandos na consola com serverrun, por exemplo serverrun save.
Entre os comandos úteis estão save, say, status, kick e ban, e o cleanupplayers para limpar personagens que já não fazem falta. Um comando clients chegou em setembro de 2025, e julho de 2026 trouxe o announce, que mostra um pop-up a todos os jogadores. Dá o segredo de admin só a quem confias, porque ele dá controlo total sobre a estação.
Mods do Workshop e StationeersLaunchPad num servidor
Os mods têm suporte oficial através do Steam Workshop, e a RocketWerkz alargou aquilo em que podem mexer. Uma reformulação em março de 2025 deixou os mods mudar mundos, definições de dificuldade e condições de início, à custa de partir muitos mods antigos, e desde setembro de 2025 todo o processo de criação de mundos pode ser modificado sem o Unity.
Num servidor, os mods dividem-se em dois tipos. Os mods só em XML são normalmente mais antigos e não precisam de mais nada. Os mods de código mais recentes correm através do plugin StationeersLaunchPad, que por sua vez precisa do BepInEx, e a descrição no Workshop costuma dizê-lo com todas as letras.
- Desliga o servidor, abre o botão Steam Workshop no painel e instala os itens que queres.
- Para mods LaunchPad, instala primeiro o StationeersLaunchPad (BepInEx) pelo Mod Manager.
- Pede a cada jogador que instale o BepInEx e o cliente LaunchPad no próprio PC para esses mods.
- Junta um mod de cada vez e vê o log depois de cada restart, porque há mods que só funcionam em jogos locais.
Saves, backups e mudar uma estação de sítio
Desde o update de setembro de 2025, uma estação fica guardada num único ficheiro .save comprimido, o que torna a mudança simples. Para pôr online uma estação de single player, desliga o servidor, carrega o ficheiro com o File Manager ou por SFTP, diz ao servidor para o carregar e arranca outra vez. Levar uma estação para casa faz-se da mesma maneira, ao contrário.
O jogo faz autosaves com um temporizador que controlas no ficheiro de definições, e as builds mais recentes deixam-te limitar quantos autosaves e quicksaves ficam guardados. Por cima disso, o nosso Backup Manager tira um snapshot sempre que pedes, e as cópias externas cobrem os últimos 7 dias. Tira um snapshot manual antes de qualquer coisa arriscada: um sistema de pressão novo, uma experiência com uma fornalha do tamanho de um reator, um update de mod ou um patch do jogo.
Antes de alugar um servidor Stationeers, compara isto
No papel, as ofertas de hosting de Stationeers parecem todas iguais. Estes são os detalhes que decidem como a estação corre ao fim de um mês.
- Memória, não só slotsUma base grande e automatizada precisa de memória muito antes de precisar de 30 jogadores. Vê quanta RAM o preço inclui e quanto custa o nível seguinte.
- Ferramentas para Workshop e LaunchPadProcura uma forma de instalar itens do Workshop e o loader LaunchPad sem carregar pastas à mão.
- Acesso ao ficheiro de definiçõesTens de poder editar tu o ficheiro de definições do servidor para as passwords, o limite de jogadores e o segredo de admin.
- Ping para a tripulaçãoEscolhe uma localização perto da maioria dos jogadores e testa-a, porque a latência é o que toda a gente sente numa estação cheia.
- Backups nas tuas mãosConfirma que consegues repor um snapshot sozinho, e quantos dias de cópias externas ficam guardados.
- Prazos e taxasCompara o mensal com os ciclos mais longos, e procura taxas de instalação ou contratos mínimos.
Glossário do servidor Stationeers
- Servidor dedicado
- O programa de servidor Stationeers independente que mantém uma estação a correr sem um jogador a alojá-la.
- Atmospherics
- A simulação de misturas de gases, temperatura, pressão, combustão e fogo em toda a estação.
- IC10
- O circuito integrado programável para o qual escreves código ao estilo assembly para automatizar a base.
- Sistema lógico
- A rede de sensores, interruptores e dispositivos que te deixa automatizar quase tudo na estação.
- Stationpedia
- A referência dentro do jogo para dispositivos, gases e instruções IC.
- ServerAuthSecret
- O segredo partilhado no teu ficheiro de definições que te deixa correr comandos de servidor a partir do jogo.
- StationeersLaunchPad
- O plugin loader, assente no BepInEx, de que muitos mods de código recentes dependem.
- Início Brutal
- Uma condição de início em que fazes uma aterragem forçada praticamente sem equipamento.
- Round Robin
- O início Community que distribui os jogadores por vários pontos de spawn, cada um com lander próprio.
- Slots
- Quantos jogadores podem estar no servidor ao mesmo tempo.
Ajuda e próximos passos para o servidor Stationeers
Leituras para pôr a estação a funcionar e mantê-la assim.
- Guia do servidor dedicado StationeersDefinições, comandos de arranque e comandos de consola, do fundador da RocketWerkz (página em inglês).
- Mods do Workshop e StationeersLaunchPad no teu servidorO nosso guia de mods passo a passo (página em inglês).
- Comandos de admin no teu servidor StationeersComo configurar o segredo de admin partilhado (página em inglês).
- Steam Workshop do Stationeers
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como lhe aceder (página em inglês).
- Falar com o suporteAjuda 24/7 com saves, mods e definições (página em inglês).
Como fizemos este guia: baseámo-nos na página do Stationeers na Steam, nos posts de update da RocketWerkz e no guia de servidor dedicado do programador, escrevemos com a ajuda de IA, verificámos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda e no WHMCS, e o Matthew Griffin reviu tudo antes da publicação. Há alguma coisa desatualizada? Conta-nos.
Fontes, verificadas a 15 de outubro de 2026:
- Stationeers na Steam, RocketWerkz
- Stationeers Dedicated Server Guide, Dean Hall (RocketWerkz) no GitHub (em inglês)
- Biggest Update Ever (novo terreno, mundos e sistema de saves), RocketWerkz (notícias da Steam, em inglês)
- The Multiplayer Update, RocketWerkz (notícias da Steam, em inglês)
- The Sanitation Update, RocketWerkz (notícias da Steam, em inglês)
- The Power Line Update, RocketWerkz (notícias da Steam, em inglês)
- Respawn Update: Round Robin Community Starts, RocketWerkz (notícias da Steam, em inglês)
- Steam Workshop do Stationeers
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe: mods do Workshop e StationeersLaunchPad (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Stationeers Dedicated Server