O guia completo · 7 min de leitura
Guia completo do servidor Sons of the Forest
Tudo o que um grupo precisa de saber para ter a ilha num servidor dedicado: o que o servidor faz, como funciona o ficheiro de config, os modos de jogo, owners e admins, saves e updates. Escrito para aquele amigo que acaba sempre por ser o anfitrião.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque é que um servidor dedicado ganha ao teu PC
- Por dentro do dedicatedserver.cfg
- Escolher o modo de jogo certo para o teu grupo
- Escolher 4 ou 8 slots
- Owners, admins e manter a ilha privada
- Saves, backups e updates
- Portas, entrar no servidor e o teste de arranque
- O que comparar antes de alugar um servidor Sons of the Forest
- Glossário do servidor Sons of the Forest
- Ajuda para o servidor Sons of the Forest e próximos passos
Porque é que um servidor dedicado ganha ao teu PC
Num jogo multijogador normal de Sons of the Forest, um jogador é o anfitrião e os outros são convidados. Quando o anfitrião sai, o jogo acaba para o grupo todo, e o progresso feito enquanto ele estava fora simplesmente não existe. Isso dá para um fim de semana, mas cai por terra assim que a tua equipa joga a horas diferentes.
A Endnight respondeu com o Sons of the Forest Dedicated Server, uma ferramenta gratuita na Steam que corre a ilha sem ninguém a jogar na máquina anfitriã. Podes corrê-la em casa, mas precisas de um PC ligado dia e noite, de três portas abertas no router e de upload que chegue para todos os jogadores. Um servidor alugado leva tudo isso para um centro de dados: endereço fixo, largura de banda estável, filtragem DDoS e uma equipa de suporte quando algo parte à meia-noite.
A ferramenta de servidor não precisa de uma cópia própria do jogo e usa um truque esperto enquanto a ilha está vazia: desce para um frame rate baixo em idle, cinco frames por segundo por defeito, e volta a acelerar para o frame rate ativo assim que chega um jogador.
Por dentro do dedicatedserver.cfg
Quase tudo sobre o servidor vive num só ficheiro, o dedicatedserver.cfg, escrito em JSON. É criado da primeira vez que o servidor arranca, junto com o ownerswhitelist.txt, um ficheiro de definições do jogo e a pasta Saves. Nos nossos servidores editas tudo no painel em vez de andares à caça na AppData.
| Definição | O que faz | Valor por defeito ou intervalo |
|---|---|---|
| ServerName | O nome que aparece no browser de servidores | Qualquer texto |
| MaxPlayers | Quantos jogadores podem estar online ao mesmo tempo | 1 a 8 |
| Password | Mantém os estranhos à porta | Até 40 caracteres |
| SaveSlot e SaveMode | Que save é usado, e se continua ou começa um novo | Slot 1 ou mais; continue ou new |
| SaveInterval | Segundos entre gravações automáticas | 600 |
| GameMode | Dificuldade de um save novo | normal, hard, hardsurvival, peaceful, creative, custom |
| IdleTargetFramerate | Frame rate do servidor sem ninguém online | 5 |
| ActiveTargetFramerate | Frame rate do servidor com jogadores lá dentro | 60 |
Escolher o modo de jogo certo para o teu grupo
O servidor dedicado suporta os mesmos modos que vês no menu principal, mais uma opção totalmente custom. O senão é o timing: o GameMode só é lido quando se cria um save novo. Mudá-lo depois não faz nada a um save que já existe, por isso falem disso antes da primeira sessão.
- Normal: o equilíbrio pensado para uma primeira volta pela história.
- Hard e hard survival: inimigos mais duros e, no hard survival, necessidades e recursos muito mais apertados.
- Peaceful: sem inimigos hostis, ideal para construir e explorar com amigos que não gostam de terror.
- Creative: constróis à vontade sem recolher nada; no próprio jogo só abre depois de acabares a história.
- Custom: lê um bloco de definições à parte, para misturares tudo como quiseres.
É no modo custom que o servidor passa a ser mesmo teu. Podes mudar o ritmo de spawn dos inimigos, a vida, o dano, a armadura e a agressividade, o número de animais, os grupos de busca, a estação inicial e quanto duram as estações e os dias, a chuva, as penalizações de sobrevivência e a resistência das construções. Há também interruptores para cheats, dano PvP, jogadores imortais e cortar árvores com um golpe. O crescimento das árvores e o dano às estruturas ficam num bloco de definições do jogo à parte e contam em qualquer modo.
Escolher 4 ou 8 slots
O Sons of the Forest foi feito para grupos pequenos. O servidor dedicado aceita entre 1 e 8 jogadores, por isso não faz sentido pagar mais lugares do que isso, e o guia oficial não tem nenhum mod que suba o teto. É por isso que vendemos exatamente dois planos.
O plano de 4 slots serve uma dupla ou um grupo fixo de quatro. Inclui 10 GB de memória, o que chega e sobra para seguir a história. O plano de 8 slots preenche todos os lugares que o jogo permite e inclui 12 GB, porque oito jogadores tendem a espalhar-se, a construir mais e a manter mais partes da ilha ocupadas ao mesmo tempo.
A memória cresce com o save e não com o relógio. Se construírem uma fortaleza na praia, uma aldeia de casas nas árvores e um posto avançado numa gruta no mesmo save, olha para o gráfico de memória do painel numa noite cheia. Se andar colado ao limite, sobe um nível; o formulário de encomenda vai até aos 32 GB e a mudança mantém o teu save.
Owners, admins e manter a ilha privada
As permissões começam no ownerswhitelist.txt. Cada linha tem um SteamID64, o número de 17 dígitos por trás de um perfil Steam. Quem estiver nessa lista entra como owner.
- Descobre o SteamID64 de cada owner no respetivo perfil Steam.
- Abre o ownerswhitelist.txt no File Manager e cola um ID por linha.
- Reinicia o servidor para a lista ser carregada.
- No jogo, os owners abrem Pause Menu, Players para promover admins e expulsar, banir ou desbanir.
Para manter os estranhos de fora, define uma Password na config. O servidor continua a aparecer no browser, mas só entra quem tiver a password. Também existe o LanOnly, mas esconde o servidor da internet por completo, por isso deixa-o desligado num servidor alugado.
Saves, backups e updates
O servidor grava no slot definido em SaveSlot a cada 600 segundos por defeito e, desde o Patch 08, grava também antes de se desligar. O SaveMode decide se um restart continua esse slot ou começa um novo, por isso deixa-o em continue assim que a vossa ilha estiver a andar.
O nosso Backup Manager junta snapshots que tiras quando quiseres, e as cópias externas ficam guardadas durante os últimos 7 dias. Tira um antes de mudar as definições do jogo, de experimentar um mod da comunidade ou de trocar de slot de save, e consegues sempre voltar atrás.
Os updates seguem uma regra simples: o servidor e todos os jogadores têm de correr a mesma build. Quando a Endnight lança um patch, quem atualiza primeiro não consegue entrar num servidor mais antigo. Corre o Steam Update no painel, reinicia e voltam todos a estar juntos. O lançamento mais recente quando escrevemos isto, um update de segurança de 3 de outubro de 2025, corrigiu o servidor dedicado além do jogo.
Portas, entrar no servidor e o teste de arranque
O servidor escuta em três portas UDP: uma porta de jogo (8766 por defeito), uma porta de query (27016) que responde ao browser de servidores e uma porta de blob sync (9700). Em casa terias de reencaminhar as três; nos nossos servidores já estão abertas e o painel mostra o endereço a partilhar.
Ao arrancar, o servidor testa se o seu IP e as suas portas estão acessíveis e recusa-se a arrancar se não estiverem. Esse autoteste é teu amigo: se o servidor não sobe depois de uma mudança, a Web Console mostra exatamente que verificação falhou. O guia da Endnight só suporta IPv4.
Os jogadores encontram o servidor no browser de servidores dedicados do jogo, que tem filtros e uma coluna de ping desde o Patch 08, ou ligam-se diretamente com o IP e a porta de jogo, opção que chegou com o Patch 09.
O que comparar antes de alugar um servidor Sons of the Forest
À superfície, a maioria das ofertas para este jogo parece igual. Estes pormenores decidem se a ilha continua a correr bem passado um mês.
- Slots que batem com o tetoO jogo aceita no máximo 8 jogadores. Um plano que vende mais de 8 slots está a cobrar lugares que ninguém pode usar.
- RAM no preço baseVê quanta memória o preço inclui e quanto custa mais, para uma construção grande não te apanhar desprevenido.
- Acesso à configGarante que podes editar o dedicatedserver.cfg e a lista de owners tu mesmo, incluindo o bloco do modo custom.
- Uma localização por pertoFaz um teste de ping para um centro de dados perto da maioria do grupo. Em combate, a latência conta mais do que o CPU puro.
- Backups que repões sozinhoDescobre se consegues voltar atrás sem ticket e quantos dias de cópias externas ficam guardados.
- Condições de faturaçãoCompara o mensal com os ciclos mais longos e procura taxas de instalação ou prazos mínimos.
Glossário do servidor Sons of the Forest
- Servidor dedicado
- O programa à parte da Endnight que corre a ilha sem um jogador a servir de anfitrião.
- dedicatedserver.cfg
- O ficheiro JSON com o nome, a password, o limite de jogadores, o save e o modo de jogo do servidor.
- ownerswhitelist.txt
- A lista de SteamID64 que entram como owners do servidor.
- SteamID64
- O número de 17 dígitos que identifica uma conta Steam.
- Slot de save
- O save numerado que o servidor carrega e onde grava.
- Modo de jogo custom
- Um modo que lê as suas próprias definições para inimigos, animais, estações e sobrevivência.
- Porta de blob sync
- A terceira porta UDP que o servidor usa para sincronizar os dados do mundo, 9700 por defeito.
- Frame rate em idle
- O frame rate baixo a que o servidor corre quando não está ninguém online.
- Slots
- Quantos jogadores podem estar online no servidor ao mesmo tempo.
Ajuda para o servidor Sons of the Forest e próximos passos
Páginas úteis para montar e gerir a tua ilha. As páginas da Endnight e da Steam estão em inglês.
- Guia de servidor dedicado da Endnight na SteamTodas as chaves de config, portas e a lista de owners, do próprio estúdio.
- Sons of the Forest na SteamNotícias, notas de patch e requisitos de sistema.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 com a instalação, os saves e as definições.
Como fizemos este guia: partimos do guia de servidor dedicado da própria Endnight, das notas de patch e da página da loja Steam. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.




