Servidor Sons of the Forest: uma cascata cai num lago rochoso cheio de nenúfares, numa floresta iluminada pelo sol

Servidores co-op dedicados até 8 jogadores

Servidor Sons of the Forest

Para grupos fartos de esperar que o anfitrião entre. A ilha, a gruta que mapearam e a cabana de troncos na falésia ficam online a toda a hora, por isso qualquer um da malta pode entrar, cortar lenha ou ir à procura da próxima pá enquanto os outros dormem.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe a tua equipa

Servidor Sons of the Forest: planos e preços mensais

Dois planos, porque a ilha aguenta no máximo 8 sobreviventes. Os dois correm no mesmo hardware e nas mesmas localizações; o plano de 8 slots junta memória para as bases extra e para sessões mais longas, e pagar a 3, 6 ou 12 meses baixa o custo mensal.

  1. 4jogadores
    10 GB de RAM

    Uma dupla ou um grupo de quatroPreço mais baixo

    • 10 GB de RAM incluídos
    • Todos os modos de jogo, custom incluído
    • O preço mensal mais baixo
    10,38 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 8jogadores
    12 GB de RAM

    Uma equipa completa de 8, o máximo do jogoEquipa completa de 8

    • 12 GB de RAM incluídos
    • Espaço para várias bases no mesmo save
    • Todos os lugares que o servidor permite
    23,10 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de Sons of the Forest a partir de 10,38 €/mês, com 4 ou 8 slots e 10 GB a 12 GB de RAM conforme o plano. Cada servidor corre o Sons of the Forest Dedicated Server oficial da Endnight em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, e é montado automaticamente poucos minutos depois do pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 4 ou 8 slots8 é o máximo do servidor dedicado oficial
  • 10 GB a 12 GB de RAMMais memória no plano completo de 8 jogadores
  • Todos os modos de jogoNormal, hard, hard survival, peaceful, creative, custom
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, preço único em todas
  • Editor de configdedicatedserver.cfg e a lista de owners no painel
  • Backups externosSete dias de cópias do save, repostas no painel
  • Proteção DDoSIncluída em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsServidores de jogos desde 2004

Gere a ilha

O painel de controlo do teu servidor Sons of the Forest

O servidor dedicado é comandado por um ficheiro de config em JSON e por uma lista curta de owners. O nosso painel web põe os dois à distância de um clique, ao lado do botão de arranque, da consola ao vivo e dos teus backups, para ninguém ter de mexer num ficheiro batch ou num ambiente de trabalho remoto.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Sons of the Forest usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Editor de config

Muda o nome do servidor, a password, o modo de jogo, o slot de save e as definições custom no dedicatedserver.cfg, e reinicia para aplicar.

File Manager e SFTP

Edita o ownerswhitelist.txt, espreita a pasta Saves ou carrega um save. Para pastas grandes, o SFTP é mais rápido.

Backup Manager

Tira um snapshot ao save antes de uma luta de boss arriscada ou de uma troca de modo, e volta atrás em poucos cliques se correr mal.

Scheduled Tasks

Reinicia o servidor de madrugada ou faz um backup todas as noites sem ninguém ter de se lembrar.

Steam Update

Vai buscar à Steam a build de servidor mais recente depois de um patch da Endnight, para quem já atualizou o jogo conseguir entrar.

Web Console e Log Viewer

Acompanha o autoteste de arranque, vê quem se liga e lê o log quando alguma coisa não carrega.

Onde está o jogo

Sons of the Forest 1.0 e os updates seguintes no teu servidor

A Endnight lançou o Sons of the Forest em Early Access a 23 de fevereiro de 2023 e a versão 1.0 um ano depois, a 22 de fevereiro de 2024. Os servidores dedicados chegaram ainda em Early Access, com o Patch 07 em junho de 2023, e têm sido atualizados ao lado do jogo desde então.

1.022 de fevereiro de 2024Update das jangadas15 de janeiro de 2025Early Access23 de fevereiro de 2023

01

O que trouxe a 1.0

A versão 1.0 trouxe um final alternativo, cutscenes novas, chat de voz por proximidade, guaxinins, dois mutantes novos, um sistema de doença e um modo creative que abre depois de acabares a história.

02

Jangadas e muros desenhados

O update de janeiro de 2025 juntou três jangadas, um poste de amarração, suportes para o KnightV e para o planador, e muros defensivos que desenhas com blueprints. Também corrigiu o servidor dedicado que não gravava no modo creative.

03

Patch de segurança

O post mais recente quando escrevemos isto é um update de segurança do Unity de 3 de outubro de 2025, que corrigiu o jogo e o servidor dedicado. Corre o Steam Update no teu servidor depois de qualquer lançamento destes.

04

Saves antigos depois dos updates

Na 1.0, a Endnight manteve os saves antigos a carregar, mas recomendou um save novo para a experiência completa. Num servidor alugado podes ter os dois: faz backup do save antigo e começa um slot novo ao lado.

Modos e plataformas

Modos de jogo, mods e plataformas no teu servidor Sons of the Forest

A Endnight não oferece ferramentas de mods oficiais nem Steam Workshop para o Sons of the Forest, mas o servidor dedicado tem um conjunto fundo de definições incorporadas. Do lado das plataformas, o jogo é um lançamento para Windows na Steam, por isso toda a gente entra a partir de um PC.

Modos e mods

Seis modos de jogo

Escolhe normal, hard, hard survival, peaceful, creative ou custom na config. O modo fica definido quando se cria um save novo, por isso decide antes da primeira sessão.

Definições do modo custom

O modo custom abre dezenas de interruptores: spawns, vida, dano e agressividade dos inimigos, número de animais, estação e duração do dia, penalizações de sobrevivência, resistência das construções, dano PvP e mais.

Sem suporte oficial a mods

Não há mods oficiais nem Workshop. Existem loaders de mods da comunidade, mas a Endnight não os suporta e podem partir em qualquer patch, por isso faz um backup antes de experimentares um.

Plataformas

Steam em Windows

O Sons of the Forest vende-se na Steam para Windows de 64 bits. O teu grupo entra pela Steam, através do browser de servidores dedicados do jogo ou pelo IP.

Crossplay? Não há com que te preocupar

Não existem versões para consola, por isso não há definição de crossplay. Toda a gente no servidor joga a mesma build da Steam.

Builds sempre a par

Quem atualiza primeiro não consegue entrar num servidor mais antigo. Depois de um patch, corre o Steam Update no painel e reinicia.

Steam (Windows)

Memória à tua medida

Servidor Sons of the Forest: a RAM de cada plano

A Endnight não publica valores de memória para o servidor dedicado, por isso a RAM de cada plano é dimensionada por nós: 10 GB com 4 slots e 12 GB com 8. Isso cobre um save normal com folga; jogos longos, com muitas estruturas, são a razão para escolheres mais.

  • 2 a 4 jogadores, a seguir a história

    Plano: 4 Slots
    RAM incluída: 10 GB

    Quando juntar mais: Raramente. Pensa nisso quando o save já tiver semanas de construção.

  • 5 a 8 jogadores, uma base partilhada

    Plano: 8 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Normalmente chega para uma equipa completa a trabalhar perto de um acampamento.

  • 8 jogadores, várias bases grandes

    Plano: 8 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Sobe para 14 GB ou 16 GB se o gráfico de memória andar colado ao limite nas noites mais cheias.

  • Creative ou custom, construções enormes

    Plano: 8 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Construções grandes em creative com pouco dano às estruturas fazem crescer o save; 16 GB a 20 GB dão folga.

Níveis de RAM no formulário de encomenda: 10 GB, 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Podes fazer upgrade mais tarde na área de cliente e o save fica onde está.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Sons of the Forest e teste de ping

Paris já vem pré-selecionada, por ser a nossa localização mais perto de Portugal. Ao todo são 9 localizações no Reino Unido, França, Alemanha, cinco cidades dos Estados Unidos e Sydney. Faz o teste de ping no PC onde jogas e escolhe o resultado mais baixo para a maior parte da tua equipa.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Sons of the Forest com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os planos

Incluído em todos os planos de servidor Sons of the Forest

Sem taxa de instalação e sem nada a juntar antes da primeira noite na ilha. Isto é o que cada plano traz, lido no nosso formulário de encomenda.

  • Software do servidorO Sons of the Forest Dedicated Server oficial da Endnight, sempre em dia com o Steam Update
  • Slots4 ou 8, o segundo igual ao máximo de 8 jogadores do jogo
  • Memória10 GB nos 4 slots e 12 GB nos 8; níveis até 32 GB disponíveis
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com discos de 14 000 MB/s e até 200 GB como upgrades
  • Processador5,0 GHz de série, 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ opcionais
  • Localizações9 à escolha, Paris pré-selecionada, o mesmo preço em todas
  • Configuraçãodedicatedserver.cfg, ownerswhitelist.txt e o ficheiro de definições do jogo editáveis no painel
  • BackupsCópias externas dos últimos 7 dias, mais o Backup Manager do painel
  • ProteçãoFiltragem DDoS em cada localização
  • SuporteTickets 24/7, respondidos por uma equipa que aloja servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

A RAM de cada cartão está incluída no preço. Níveis maiores, até 32 GB, estão no formulário de encomenda. As 9 localizações custam o mesmo, por isso escolhe a que fica mais perto da maior parte do grupo. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 21 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para sobreviventes

Servidor Sons of the Forest: as funcionalidades que mais contam

O que faz mais diferença quando uma equipa assenta arraiais na ilha.

Ilha sempre ligada

O mundo continua a correr quando o anfitrião sai, e uma definição de frame rate em idle deixa-o leve quando não está ninguém.

Dificuldade à medida

Afina inimigos, animais, estações e penalizações de sobrevivência até a ilha ser exatamente tão dura quanto o teu grupo quer.

Owners e admins

Põe os owners na lista pelo SteamID64; eles promovem admins e expulsam ou banem a partir do menu de pausa no jogo.

Privado com password

Define uma password até 40 caracteres para só a tua equipa conseguir entrar.

Snapshots quando quiseres

Faz um backup antes de uma ida às grutas ou de uma troca de modo, e repõe-no se a noite correr mal.

CPUs de 5,0 GHz, discos NVMe

Clocks altos mantêm a IA dos inimigos e a física a responder quando 8 jogadores andam espalhados pelo mapa.

Antes da primeira noite

Servidor Sons of the Forest: o essencial antes de começares

Cinco coisas que poupam muitas dores de cabeça na primeira noite.

  1. Escolhe primeiro o modo

    O GameMode só conta quando se cria um save novo. Define normal, hard, creative ou custom antes de alguém entrar, ou conta com começar mais tarde um slot de save novo.

  2. Põe-te como owner

    Escreve o teu SteamID64 numa linha só dele no ownerswhitelist.txt e reinicia. Os owners podem depois tornar outros jogadores admins a partir do menu de pausa.

  3. Três portas, já abertas

    O servidor usa uma porta de jogo, uma porta de query e uma porta de blob sync (8766, 27016 e 9700 por defeito). Na nossa rede já estão abertas, e o painel mostra o que partilhar.

  4. O autoteste de arranque

    Ao arrancar, o servidor verifica o seu IP e as portas e para se alguma coisa falhar. Se não arrancar, o log na Web Console diz-te porquê.

  5. Intervalo de gravação

    O servidor grava a cada 600 segundos por defeito. Encurta o SaveInterval se a tua equipa costuma sair à pressa.

Respostas

Servidor Sons of the Forest: perguntas frequentes

Respostas diretas ao que os novos donos de ilhas mais nos perguntam.

Primeiros passos

Quanto tempo demora o meu servidor Sons of the Forest a ficar pronto?

É criado automaticamente assim que o pagamento é confirmado, e os dados do painel chegam por email. A maioria dos grupos está a jogar poucos minutos depois.

Como é que os meus amigos entram no servidor?

Abrem o Multiplayer, escolhem entrar e procuram o servidor pelo nome no browser de servidores dedicados, usando os filtros se a lista for comprida. Desde o Patch 09, também se podem ligar diretamente com o IP e a porta de jogo que aparecem no teu painel.

Como passo a owner ou admin?

Junta o teu SteamID64 ao ownerswhitelist.txt no File Manager, um ID por linha, e reinicia. Como owner podes promover ou despromover admins e expulsar, banir ou desbanir jogadores em Pause Menu, Players.

Que localização devo escolher?

Se jogas a partir de Portugal, Paris costuma ser a aposta mais segura, e por isso vem pré-selecionada. Faz o teste de ping desta página no PC onde jogas. O resultado mais baixo para a maioria do grupo é a escolha certa, e as 9 localizações custam o mesmo.

Jogadores e modos de jogo

Quantos jogadores aguenta um servidor Sons of the Forest?

Até 8. O guia de servidores da Endnight limita o MaxPlayers a um valor de 1 a 8, e é por isso que os nossos planos têm 4 ou 8 slots e não mais.

Posso jogar em modo creative num servidor dedicado?

Sim. Põe o GameMode em creative antes de o save ser criado. Em janeiro de 2025, a Endnight corrigiu um bug em que os servidores dedicados não gravavam em creative, por isso garante que o servidor está atualizado.

O que é que um modo de jogo custom pode mudar?

O modo custom lê o seu próprio bloco de definições: cheats, dano PvP, spawns, vida, dano, armadura e agressividade dos inimigos, ritmo de spawn dos animais, grupos de busca, estação inicial, duração das estações e dos dias, chuva, penalizações de sobrevivência, resistência das construções, jogadores imortais e mais.

O Sons of the Forest tem crossplay ou mods?

Oficialmente, nenhum dos dois. O jogo é um lançamento para Windows na Steam, sem versões de consola, e a Endnight não oferece ferramentas de mods nem Workshop. Há loaders de mods da comunidade, mas não têm suporte e podem partir depois dos updates.

Saves e updates

Posso levar o meu save co-op para o servidor?

O guia da Endnight não documenta um método, por isso não podemos prometer que todos os saves passam. A nossa equipa de suporte tenta contigo: desliga o servidor, faz um backup, carrega a pasta do save por SFTP e aponta o SaveSlot para ela.

De quanto em quanto tempo grava o servidor?

A cada 600 segundos, a não ser que mudes o SaveInterval no dedicatedserver.cfg. Desde o Patch 08, o servidor grava também antes de se desligar, e o nosso Backup Manager e as cópias externas de 7 dias ficam por cima disso.

O que faço quando o Sons of the Forest atualiza?

Corre o Steam Update no painel e reinicia o servidor. Até lá, quem já atualizou o jogo não se consegue ligar.

Faturação e planos

Quanto custa alugar um servidor Sons of the Forest?

O plano de 4 slots é o mais barato, a 10,38 € por mês. A tabela de planos mostra os dois planos a 1, 3, 6 e 12 meses, e os ciclos mais longos saem mais baratos por mês.

Posso passar de 4 para 8 slots mais tarde?

Sim. Faz upgrade do plano ou junta opções de RAM, CPU ou disco na área de cliente sempre que o grupo crescer. O teu save fica no servidor.

Há contrato mínimo?

Não. A faturação mensal renova-se mês a mês e podes cancelar quando quiseres. Os ciclos de 3, 6 e 12 meses pagam-se adiantados em troca de um preço mensal mais baixo.

O guia completo · 7 min de leitura

Guia completo do servidor Sons of the Forest

Tudo o que um grupo precisa de saber para ter a ilha num servidor dedicado: o que o servidor faz, como funciona o ficheiro de config, os modos de jogo, owners e admins, saves e updates. Escrito para aquele amigo que acaba sempre por ser o anfitrião.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque é que um servidor dedicado ganha ao teu PC
  2. Por dentro do dedicatedserver.cfg
  3. Escolher o modo de jogo certo para o teu grupo
  4. Escolher 4 ou 8 slots
  5. Owners, admins e manter a ilha privada
  6. Saves, backups e updates
  7. Portas, entrar no servidor e o teste de arranque
  8. O que comparar antes de alugar um servidor Sons of the Forest
  9. Glossário do servidor Sons of the Forest
  10. Ajuda para o servidor Sons of the Forest e próximos passos

Porque é que um servidor dedicado ganha ao teu PC

Num jogo multijogador normal de Sons of the Forest, um jogador é o anfitrião e os outros são convidados. Quando o anfitrião sai, o jogo acaba para o grupo todo, e o progresso feito enquanto ele estava fora simplesmente não existe. Isso dá para um fim de semana, mas cai por terra assim que a tua equipa joga a horas diferentes.

A Endnight respondeu com o Sons of the Forest Dedicated Server, uma ferramenta gratuita na Steam que corre a ilha sem ninguém a jogar na máquina anfitriã. Podes corrê-la em casa, mas precisas de um PC ligado dia e noite, de três portas abertas no router e de upload que chegue para todos os jogadores. Um servidor alugado leva tudo isso para um centro de dados: endereço fixo, largura de banda estável, filtragem DDoS e uma equipa de suporte quando algo parte à meia-noite.

A ferramenta de servidor não precisa de uma cópia própria do jogo e usa um truque esperto enquanto a ilha está vazia: desce para um frame rate baixo em idle, cinco frames por segundo por defeito, e volta a acelerar para o frame rate ativo assim que chega um jogador.

Por dentro do dedicatedserver.cfg

Quase tudo sobre o servidor vive num só ficheiro, o dedicatedserver.cfg, escrito em JSON. É criado da primeira vez que o servidor arranca, junto com o ownerswhitelist.txt, um ficheiro de definições do jogo e a pasta Saves. Nos nossos servidores editas tudo no painel em vez de andares à caça na AppData.

DefiniçãoO que fazValor por defeito ou intervalo
ServerNameO nome que aparece no browser de servidoresQualquer texto
MaxPlayersQuantos jogadores podem estar online ao mesmo tempo1 a 8
PasswordMantém os estranhos à portaAté 40 caracteres
SaveSlot e SaveModeQue save é usado, e se continua ou começa um novoSlot 1 ou mais; continue ou new
SaveIntervalSegundos entre gravações automáticas600
GameModeDificuldade de um save novonormal, hard, hardsurvival, peaceful, creative, custom
IdleTargetFramerateFrame rate do servidor sem ninguém online5
ActiveTargetFramerateFrame rate do servidor com jogadores lá dentro60

Escolher o modo de jogo certo para o teu grupo

O servidor dedicado suporta os mesmos modos que vês no menu principal, mais uma opção totalmente custom. O senão é o timing: o GameMode só é lido quando se cria um save novo. Mudá-lo depois não faz nada a um save que já existe, por isso falem disso antes da primeira sessão.

  • Normal: o equilíbrio pensado para uma primeira volta pela história.
  • Hard e hard survival: inimigos mais duros e, no hard survival, necessidades e recursos muito mais apertados.
  • Peaceful: sem inimigos hostis, ideal para construir e explorar com amigos que não gostam de terror.
  • Creative: constróis à vontade sem recolher nada; no próprio jogo só abre depois de acabares a história.
  • Custom: lê um bloco de definições à parte, para misturares tudo como quiseres.

É no modo custom que o servidor passa a ser mesmo teu. Podes mudar o ritmo de spawn dos inimigos, a vida, o dano, a armadura e a agressividade, o número de animais, os grupos de busca, a estação inicial e quanto duram as estações e os dias, a chuva, as penalizações de sobrevivência e a resistência das construções. Há também interruptores para cheats, dano PvP, jogadores imortais e cortar árvores com um golpe. O crescimento das árvores e o dano às estruturas ficam num bloco de definições do jogo à parte e contam em qualquer modo.

Escolher 4 ou 8 slots

O Sons of the Forest foi feito para grupos pequenos. O servidor dedicado aceita entre 1 e 8 jogadores, por isso não faz sentido pagar mais lugares do que isso, e o guia oficial não tem nenhum mod que suba o teto. É por isso que vendemos exatamente dois planos.

O plano de 4 slots serve uma dupla ou um grupo fixo de quatro. Inclui 10 GB de memória, o que chega e sobra para seguir a história. O plano de 8 slots preenche todos os lugares que o jogo permite e inclui 12 GB, porque oito jogadores tendem a espalhar-se, a construir mais e a manter mais partes da ilha ocupadas ao mesmo tempo.

A memória cresce com o save e não com o relógio. Se construírem uma fortaleza na praia, uma aldeia de casas nas árvores e um posto avançado numa gruta no mesmo save, olha para o gráfico de memória do painel numa noite cheia. Se andar colado ao limite, sobe um nível; o formulário de encomenda vai até aos 32 GB e a mudança mantém o teu save.

Owners, admins e manter a ilha privada

As permissões começam no ownerswhitelist.txt. Cada linha tem um SteamID64, o número de 17 dígitos por trás de um perfil Steam. Quem estiver nessa lista entra como owner.

  1. Descobre o SteamID64 de cada owner no respetivo perfil Steam.
  2. Abre o ownerswhitelist.txt no File Manager e cola um ID por linha.
  3. Reinicia o servidor para a lista ser carregada.
  4. No jogo, os owners abrem Pause Menu, Players para promover admins e expulsar, banir ou desbanir.

Para manter os estranhos de fora, define uma Password na config. O servidor continua a aparecer no browser, mas só entra quem tiver a password. Também existe o LanOnly, mas esconde o servidor da internet por completo, por isso deixa-o desligado num servidor alugado.

Saves, backups e updates

O servidor grava no slot definido em SaveSlot a cada 600 segundos por defeito e, desde o Patch 08, grava também antes de se desligar. O SaveMode decide se um restart continua esse slot ou começa um novo, por isso deixa-o em continue assim que a vossa ilha estiver a andar.

O nosso Backup Manager junta snapshots que tiras quando quiseres, e as cópias externas ficam guardadas durante os últimos 7 dias. Tira um antes de mudar as definições do jogo, de experimentar um mod da comunidade ou de trocar de slot de save, e consegues sempre voltar atrás.

Os updates seguem uma regra simples: o servidor e todos os jogadores têm de correr a mesma build. Quando a Endnight lança um patch, quem atualiza primeiro não consegue entrar num servidor mais antigo. Corre o Steam Update no painel, reinicia e voltam todos a estar juntos. O lançamento mais recente quando escrevemos isto, um update de segurança de 3 de outubro de 2025, corrigiu o servidor dedicado além do jogo.

Portas, entrar no servidor e o teste de arranque

O servidor escuta em três portas UDP: uma porta de jogo (8766 por defeito), uma porta de query (27016) que responde ao browser de servidores e uma porta de blob sync (9700). Em casa terias de reencaminhar as três; nos nossos servidores já estão abertas e o painel mostra o endereço a partilhar.

Ao arrancar, o servidor testa se o seu IP e as suas portas estão acessíveis e recusa-se a arrancar se não estiverem. Esse autoteste é teu amigo: se o servidor não sobe depois de uma mudança, a Web Console mostra exatamente que verificação falhou. O guia da Endnight só suporta IPv4.

Os jogadores encontram o servidor no browser de servidores dedicados do jogo, que tem filtros e uma coluna de ping desde o Patch 08, ou ligam-se diretamente com o IP e a porta de jogo, opção que chegou com o Patch 09.

O que comparar antes de alugar um servidor Sons of the Forest

À superfície, a maioria das ofertas para este jogo parece igual. Estes pormenores decidem se a ilha continua a correr bem passado um mês.

  1. Slots que batem com o tetoO jogo aceita no máximo 8 jogadores. Um plano que vende mais de 8 slots está a cobrar lugares que ninguém pode usar.
  2. RAM no preço baseVê quanta memória o preço inclui e quanto custa mais, para uma construção grande não te apanhar desprevenido.
  3. Acesso à configGarante que podes editar o dedicatedserver.cfg e a lista de owners tu mesmo, incluindo o bloco do modo custom.
  4. Uma localização por pertoFaz um teste de ping para um centro de dados perto da maioria do grupo. Em combate, a latência conta mais do que o CPU puro.
  5. Backups que repões sozinhoDescobre se consegues voltar atrás sem ticket e quantos dias de cópias externas ficam guardados.
  6. Condições de faturaçãoCompara o mensal com os ciclos mais longos e procura taxas de instalação ou prazos mínimos.

Glossário do servidor Sons of the Forest

Servidor dedicado
O programa à parte da Endnight que corre a ilha sem um jogador a servir de anfitrião.
dedicatedserver.cfg
O ficheiro JSON com o nome, a password, o limite de jogadores, o save e o modo de jogo do servidor.
ownerswhitelist.txt
A lista de SteamID64 que entram como owners do servidor.
SteamID64
O número de 17 dígitos que identifica uma conta Steam.
Slot de save
O save numerado que o servidor carrega e onde grava.
Modo de jogo custom
Um modo que lê as suas próprias definições para inimigos, animais, estações e sobrevivência.
Porta de blob sync
A terceira porta UDP que o servidor usa para sincronizar os dados do mundo, 9700 por defeito.
Frame rate em idle
O frame rate baixo a que o servidor corre quando não está ninguém online.
Slots
Quantos jogadores podem estar online no servidor ao mesmo tempo.

Ajuda para o servidor Sons of the Forest e próximos passos

Páginas úteis para montar e gerir a tua ilha. As páginas da Endnight e da Steam estão em inglês.

Como fizemos este guia: partimos do guia de servidor dedicado da própria Endnight, das notas de patch e da página da loja Steam. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.