Hela guiden · 5 min läsning
Empyrion: Galactic Survival Server Hosting Sverige förklarat: hela guiden
Guiden visar vad som krävs för att driva en Empyrion-galax på en hyrd server 2026: välja PvE eller PvP, dimensionera paketet, ställa in dedicated.yaml, lägga till scenarion, administrera spelare och hantera uppdateringar och wipes. Den är skriven för fraktionsledaren eller communityadmin som håller galaxen igång.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Därför ska en Empyrion-galax ligga på en dedikerad server
- Empyrion i dag: 1.0, Epic och uppdateringarna i 1.19
- PvE, PvP och att välja paket
- Ställa in dedicated.yaml
- Scenarion, blueprints och mods
- Admins, Telnet och Empyrion Admin Helper
- Sparningar, wipes och uppdateringar
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Empyrion-server
- Ordlista för Empyrion-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Empyrion-server
Därför ska en Empyrion-galax ligga på en dedikerad server
Ett parti Empyrion brukar bli långt. En fraktion börjar på en planet, bygger en bas, skickar upp små skepp och warpar några veckor senare capital vessels mellan system. I ett co-op-spel som hostas av en spelare hänger allt det på att just den personens dator är på. En dedikerad server håller galaxen online för alla, så att en spelare i en annan tidszon kan köra en gruvtur medan resten sover.
Eleon erbjuder en gratis fristående dedikerad server via SteamCMD, och vi kör den åt dig på snabb hårdvara med en fast adress. Du behåller full kontroll över konfigurationsfilen, scenariot och sparningen, och du får Telnet-åtkomst för adminverktyg utan att öppna portar hemma.
Empyrion i dag: 1.0, Epic och uppdateringarna i 1.19
Empyrion tillbringade fem år i Early Access innan Eleon släppte version 1.0 den 5 augusti 2020. DLC:t Dark Faction följde den 6 februari 2024 med ett storyscenario, nya block och enheter, och den 10 oktober 2024 lanserades spelet på Epic Games Store, där båda versionerna uppdateras samtidigt.
- v1.16, 25 mars 2026: fler points of interest och Charged Combat Steel.
- v1.18, 8 juli 2026: en omarbetning av statuseffekterna.
- v1.19, 4 augusti 2026: uppdateringen till 11-årsjubileet.
- v1.19.5, 23 september 2026: över 100 points of interest från Arkenian Republic och en första version av Trade Lines.
- v1.19.6, 24 september 2026: den senaste hotfixen när det här skrivs.
PvE, PvP och att välja paket
Enligt Eleons FAQ kan du göra ett helt spel till PvE eller PvP, eller ställa in enskilda planeter och omloppsbanor som det ena eller det andra. Ett populärt upplägg är trygga startplaneter med omstridda system längre ut, vilket låter nya spelare etablera sig innan de möter fientliga fraktioner.
Eleon publicerar inget fast spelartak; gränsen är en inställning i dedicated.yaml. Det som driver serverns belastning mer än antalet spelare är hur utspridda de är. Ett gäng som håller ihop har få playfields aktiva, medan en publik server med spelare på många planeter och i många omloppsbanor samtidigt håller många av dem igång. Därför ökar minnet med varje paket: 10 GB på 14 slots, 12 GB på 24, 14 GB på 32, 16 GB på 48 och 20 GB på 64.
Ligger minnesgrafen i panelen nära gränsen på era mest fullsatta kvällar, gå upp en nivå i kundportalen. Beställningsformuläret går upp till 32 GB.
Ställa in dedicated.yaml
Serverns inställningar finns i dedicated.yaml, och Eleons patchnoteringar hänvisar serverägare till kommentarerna i den filen för vad varje alternativ gör. I vår panel redigerar du den med Configuration Editor medan servern är stoppad.
| Inställning | Vad den styr |
|---|---|
| Srv_Name | Namnet som visas i serverlistan |
| Srv_Password | Ett lösenord för att gå med, för privata galaxer |
| Srv_MaxPlayers | Hur många spelare som kan vara online samtidigt |
| Tel_Enabled | Slår på Telnet för Server Manager och adminverktyg |
| EACActive | Om Easy Anti-Cheat ska tvingas på |
| SharedDataURL | Var spelarna laddar ner ett stort scenarios delade data |
| GameName, Mode och Seed | Sparningens namn, survival eller creative, och galaxens seed |
Scenarion, blueprints och mods
Steam Workshop har tiotusentals blueprints för capital vessels, small vessels, hover vessels och baser, plus hundratals scenarion för singleplayer och multiplayer. Reforged Eden är det mest kända communityscenariot; det görs av communityns egna skapare, inte av Eleon, och den nuvarande versionen, Reforged Eden 2, är fortfarande märkt som beta.
- Prenumerera på scenariot på Workshop och leta upp dess mapp på din dator.
- Stoppa servern och ladda upp mappen till Content/Scenarios med SFTP.
- Välj scenariot i dedicated.yaml och sätt ett nytt spelnamn.
- För ett stort scenario, sätt SharedDataURL så att spelarna hämtar den delade datan från molnlagring.
- Starta servern och följ loggen tills galaxen är redo.
Servermods byggda på Eleons mod-API ligger i Content/Mods, och Eleon skickar med uppdateringar av gränssnittet tillsammans med spelet. Spelare på Epic-versionen kunde inte använda innehåll från Workshop när Epic-stödet lanserades 2024, så kolla att ditt scenario fungerar för alla i ett blandat gäng.
Admins, Telnet och Empyrion Admin Helper
Adminrättigheter och listor över bannlysta sparas i AdminConfig.yaml, med varje spelares ID från Steam eller Epic. För den dagliga driften gör två verktyg det mesta av jobbet.
- Server Manager: ansluter via Telnet. Slå på Telnet i dedicated.yaml, kopiera uppgifterna från knappen Telnet Details och använd den för att chatta, spara och stänga ner rent.
- Empyrion Admin Helper (EAH): en mer komplett adminsvit med en egen avdelning på det officiella forumet. Den ansluter med serverns FTP- och Telnet-uppgifter, och vår kunskapsbas (på engelska) går igenom uppsättningen.
- Loggar: Log Viewer visar loggarna för den dedikerade servern och för playfields, det första stället att titta på när ett playfield inte vill ladda.
Tänker du ta betalt för förmåner eller ta emot donationer, läs Eleons regler för att tjäna pengar på servrar först. Avgifter och donationer är tillåtna, men borttagna funktioner får inte säljas tillbaka, och betalda förmåner kräver en tydlig ansvarsfriskrivning om att servern inte är kopplad till Eleon.
Sparningar, wipes och uppdateringar
Före varje omstart eller uppdatering använder du Save and Shutdown i Server Manager, så att galaxen skriver ner sitt senaste läge. Kör sedan Steam Update i panelen och starta servern. Spelare på den nya klienten kan inte gå med på en äldre server, så om du uppdaterar snabbt efter en patch håller gänget ihop.
Inför en ny säsong återställer knappen Wipe Server det du väljer, utan ominstallation. Vår Backup Manager tar ögonblicksbilder när du vill och externa kopior täcker de senaste 7 dagarna, så en wipe eller en misslyckad uppdatering behöver aldrig vara slutgiltig.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Empyrion-server
Erbjudanden på Empyrion-hosting kan se identiska ut. De här punkterna avgör hur galaxen går när spelarna väl har spridit ut sig.
- Minne för många playfieldsSpelare på flera planeter samtidigt behöver mer minne än antalet slots antyder. Kolla vad varje paket innehåller.
- Åtkomst till dedicated.yamlDu ska själv kunna redigera configen, även Telnet, scenariot och spelläget.
- Telnet för adminverktygBåde Server Manager och Empyrion Admin Helper behöver Telnet-uppgifter från hosten.
- Uppladdning av scenarionSFTP spelar roll när ett scenario väger hundratals megabyte.
- Backuper och wipesLeta efter ögonblicksbilder som du själv kan återställa och ett enkelt sätt att wipa inför en ny säsong.
- BetalvillkorJämför månadsvis med längre perioder och kolla efter startavgifter eller minsta avtalstid.
Ordlista för Empyrion-servrar
- Playfield
- En planet, en måne eller ett område i omloppsbana. PvP eller PvE kan sättas för var och en.
- Capital Vessel (CV)
- Ett stort skepp som kan warpa och fungerar som en mobil bas.
- Small Vessel (SV)
- Ett skepp som flyger både i atmosfären och i rymden.
- Hover Vessel (HV)
- Ett markfordon som inte kan flyga i rymden.
- Base (BA)
- En fast struktur byggd på en planet.
- Blueprint
- En sparad struktur som kan delas på Workshop och byggas i en fabrik.
- Scenario
- En egen galax och ett innehållspaket som installeras i Content/Scenarios.
- POI
- Point of interest, till exempel en struktur som är placerad på en planet eller i omloppsbana.
- Trade Lines
- Handelsrutter mellan tematiska points of interest, tillagda i v1.19.5.
- dedicated.yaml
- Serverns viktigaste konfigurationsfil.
- EAH
- Empyrion Admin Helper, ett verktyg för serveradministration.
Hjälp och nästa steg för din Empyrion-server
Användbara guider för att sätta upp och driva din galax. Alla sidor nedan är på engelska.
- Anslut och använd Server ManagerUppsättning av Telnet på en server hos Gaming Deluxe.
- Sätt upp Empyrion Admin HelperAnslut EAH med dina FTP-uppgifter.
- Empyrions officiella forumPatchnoteringar, mod-API:t och avdelningen för EAH.
- Regler för att tjäna pengar på servrar, Eleon
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeVad panelen kan och hur du loggar in (sida på engelska).
- Kontakta supportenHjälp dygnet runt med scenarion, inställningar och wipes (sida på engelska).
Så har guiden tagits fram: baserad på Eleons webbplats, FAQ, patchnoteringar på det officiella forumet och Steam-sidan, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär och WHMCS för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Ser du något som är inaktuellt? Hör av dig (sida på engelska).
Källor, kollade 14 oktober 2026:
- Empyrion: Galactic Survival på Steam
- Empyrion FAQ, Eleon Game Studios (engelska)
- Version 1.0, Eleon på det officiella forumet (engelska)
- Patch v1.11.9 (release på Epic och crossplay), Eleon (engelska)
- Patch v1.11.7 (SharedDataURL), Eleon (engelska)
- Uppdatering v1.19.5, Eleon (engelska)
- Hotfix v1.19.x, Eleon (engelska)
- v1.20 Creative Mode Instances (experimental), Eleon (engelska)
- Server monetisation rules, Eleon (engelska)
- Epic Store release and custom content, Eleon (engelska)
- Empyrion på Steam Workshop
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Empyrion Galactic Survival