Criar um servidor ARK: Brontosaurus de pescoço comprido pastam numa clareira da selva ao sol, ao lado de um Stegosaurus e de dinossauros mais pequenos, com um obelisco a brilhar por trás das palmeiras

Do primeiro arranque a um cluster multiplataforma

Criar um servidor ARK

O guia que daríamos ao líder de uma tribo nova: dar nome ao servidor, escolher um mapa, os dois ficheiros ini, os mods do CurseForge, o acesso de admin, os clusters, a memória e as soluções que o nosso suporte usa mais. Foi escrito para o ARK: Survival Ascended em PC, PlayStation 5 e Xbox, tem um capítulo para os servidores que continuam no ARK: Survival Evolved e foi confirmado na wiki oficial do ARK e nos anúncios da própria Studio Wildcard.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado · 23 min de leitura

Queres saltar a instalação?

Queres o servidor sem a instalação? Os planos da nossa página Servidor ARK: Survival Ascended correm no mesmo painel que vês abaixo, por isso podes acompanhar clique a clique.

Jogadores
20 a 160
Memória
12 GB incluídos, até 32 GB
Mapas oficiais
8 grátis, 2 pagos
Crossplay
PC, PlayStation 5 e Xbox
Guias reunidos
26 guias de ARK
Nesta páginaA tua primeira hora
  1. 01A tua primeira hora
  2. 02Visita ao painel
  3. 03Ficheiros ini
  4. 04Mapas
  5. 05Mods
  6. 06Admin
  7. 07Clusters
  8. 08Memória e CPU
  9. 09Gravações e patches
  10. 10Servidores ASE
  11. 11Soluções
  12. 12Em casa ou alugado
  13. QPerguntas
  14. KBOs 26 guias

A tua primeira hora: de uma encomenda nova a uma tribo online

Os servidores de jogo são criados automaticamente assim que o pagamento é confirmado, normalmente em menos de 20 minutos. Depois, seis passos levam-te da instalação por defeito a um servidor que os teus amigos encontram em qualquer plataforma.

  1. Entra e para o servidorAbre o painel de jogo em cpdeluxe.com e para o teu servidor ARK antes de mudares alguma coisa. O ASA lê as definições no arranque, por isso uma edição guardada com ele a correr nunca faz efeito.
  2. Dá-lhe um nome fácil de procurarClica em Configuration Files, abre o GameUserSettings.ini com o CONFIG EDITOR, preenche o campo Session Name e carrega em Save & Exit. Faz com que seja único: os jogadores encontram os servidores não oficiais escrevendo o nome numa caixa de pesquisa.
  3. Define as passwordsNo mesmo ficheiro, a ServerPassword deixa o servidor só para quem convidares e a ServerAdminPassword desbloqueia os comandos de admin. Escreve as duas sem aspas. O capítulo dos ini mostra as outras linhas que vale a pena mudar.
  4. Escolhe o mapaAbre o CommandLine Manager, muda para Custom Commandlines e carrega em New. Dá-lhe uma descrição, escolhe o mapa, guarda e carrega em Select no fim da linha. O capítulo dos mapas mostra que mapas são grátis.
  5. Arranca-o e lê a consolaCarrega em Start e abre a Web Console. O servidor está pronto quando mostrar “Server has completed startup and is now advertising for join”. Os mods e uma gravação antiga podem esticar isso para vários minutos.
  6. Encontra-o no jogoNo ASA escolhe Join Game, abre o separador Unofficial, marca Show Player Servers em baixo, escreve o nome do servidor e carrega em Refresh (os nomes do cliente em inglês). Se definiste uma password, marca também o filtro de servidores com password. Os jogadores de PC, PlayStation 5 e Xbox seguem todos os mesmos passos.

Visita ao painel: para que serve cada botão do ASA

Quase todas as tarefas num servidor ASA começam num destes botões, os mesmos que os nossos guias de ARK: Survival Ascended usam. Os servidores de ARK: Survival Evolved têm um conjunto um pouco diferente, explicado num capítulo só para eles.

Definições

Configuration Files

O GameUserSettings.ini e os outros ficheiros de config, com um CONFIG EDITOR que transforma as linhas principais em campos de formulário. Para o servidor, edita e depois Save & Exit.

Mapa e arranque

CommandLine Manager

As Custom Commandlines guardam o mapa e as opções de arranque. Cria uma com New e ativa-a com Select; uma por mapa mantém um cluster fácil de seguir.

Mods

CurseForge

Procura no CurseForge e instala mods sem saíres do painel. Uma commandline acabada de criar apanha sozinha os mods instalados.

Arranque

Web Console

A saída do servidor em direto. A linha que diz que ele está a anunciar-se para receber jogadores é a tua luz verde, e é o primeiro sítio a ver quando ele não quer arrancar.

Updates do jogo

Steam Update

Vai buscar à Steam a build mais recente do servidor ASA. Corre-o com o servidor parado sempre que a Studio Wildcard lança um patch.

Manutenção

More

O Purge steam cache, para quando o servidor desaparece da lista, e o Reinstall, que repõe os ficheiros por defeito.

Ficheiros

File Manager e SFTP

Todos os ficheiros no browser, ou num cliente SFTP com o teu login do painel. Os uploads de ficheiros .dll, .exe e .bat estão bloqueados por segurança; o suporte pode colocá-los por ti.

Automação

Scheduled Tasks

Restarts com horário: escolhe a primeira execução e depois de quanto em quanto tempo se repete ao longo do dia.

As mudanças de plano fazem-se na área de cliente, não no painel: Services, My Services, o teu servidor e depois Upgrade/Downgrade options para os jogadores, a memória, a prioridade de CPU e outras opções. Partilhas as tarefas de admin? Dá ao teu co-admin o seu próprio sub user do painel (em inglês) em vez da tua password, e marca só as áreas de que ele precisa. O acesso ao próprio serviço é a única permissão que todos os sub users têm de ter.

Os dois ficheiros ini: as definições que moldam o teu ARK

O ARK guarda as definições em dois ficheiros. O GameUserSettings.ini tem a identidade do servidor e a maioria das rates; o Game.ini tem regras mais profundas, como a criação, os níveis e o fogo amigo. Os dois ficam em ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/, levam uma linha option=value por definição, e tudo o que deixares de fora corre com o valor por defeito.

Nome, passwords e modo de jogo

GameUserSettings.ini
SessionName = O nome do teu servidor
Em [SessionSettings]. Se ficar vazio, o servidor aparece como “ARK #” mais seis algarismos ao acaso. Sem aspas.
ServerPassword =
Vazia quer dizer que qualquer pessoa pode entrar. Preenche-a para deixar o servidor só para a tua tribo.
ServerAdminPassword =
A password que o enablecheats pede. Mantém-na fora das capturas de ecrã e muda-a quando um admin sair.
serverPVE = False
Com True, o PvP desliga-se e o servidor passa a PvE.

As rates que os jogadores notam primeiro

XPMultiplier = 1.0
Experiência para jogadores, tribos e criaturas domadas. 1,0 é igual aos servidores oficiais; 2,0 duplica-a.
TamingSpeedMultiplier = 1.0
Valores mais altos domam mais depressa.
HarvestAmountMultiplier = 1.0
Mais madeira, pedra, bagas e pele em cada golpe.
ResourcesRespawnPeriodMultiplier = 1.0
Valores mais baixos fazem as árvores, as rochas e os arbustos voltar mais cedo.
OverrideOfficialDifficulty = 0.0
Com 5,0, as criaturas selvagens comuns aparecem até ao nível 150, como nos servidores oficiais. Com 0,0 a substituição fica desligada.

Regras do mundo

AllowThirdPersonPlayer = True
Com False, toda a gente joga na primeira pessoa.
ServerCrosshair = True
Com False, a mira desaparece.
ShowMapPlayerLocation = True
Com False, cada jogador deixa de ver a própria posição no mapa.
PreventOfflinePvP = False
Com True, as personagens, as criaturas e as estruturas de uma tribo ficam invulneráveis enquanto todos os membros estão offline. A fome e o afogamento continuam a contar.
DayCycleSpeedScale = 1.0
Abaixo de 1 abranda o ciclo de dia e noite, acima de 1 acelera-o.
MaxTamedDinos = 5000
O limite de criaturas domadas em todo o servidor.

Uma particularidade do ASA: o limite de jogadores já não é o MaxPlayers deste ficheiro. O ASA lê-o da opção de arranque -WinLiveMaxPlayers e força o valor do ini de volta ao valor por defeito. Para entrarem mais jogadores, muda os teus slots na área de cliente.

Game.ini: criação e regras mais profundas

As linhas do Game.ini vão por baixo do cabeçalho [/script/shootergame.shootergamemode]. Nos servidores ASE, o Configuration Files abre o Game.ini diretamente, como mostra o nosso guia de PvP (em inglês); no ASA chegas sempre a ele na mesma pasta, pelo File Manager ou por SFTP.

Game.ini: criação mais rápida para uma tribo PvE pequena
[/script/shootergame.shootergamemode]
BabyMatureSpeedMultiplier=4.0
EggHatchSpeedMultiplier=4.0
MatingIntervalMultiplier=0.5
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25
bPvEDisableFriendlyFire=True
Game.ini
BabyMatureSpeedMultiplier = 1.0
Valores mais altos encurtam o tempo que as crias levam a crescer.
EggHatchSpeedMultiplier = 1.0
Valores mais altos fazem os ovos fertilizados chocar mais cedo.
MatingIntervalMultiplier = 1.0
Valores mais baixos deixam as criaturas voltar a acasalar mais cedo; 0,5 corta a espera para metade.
BabyCuddleIntervalMultiplier = 1.0
Com 1,0, uma cria pede cuidados de 8 em 8 horas. Baixa-o quando acelerares o crescimento, para os jogadores continuarem a ter hipótese de fazer imprint.
bDisableFriendlyFire = False
Com True, deixa de haver dano entre colegas de tribo, as criaturas deles e as estruturas deles.
bUseSingleplayerSettings = False
Com True, o jogo fica equilibrado para um sobrevivente sozinho, útil num servidor para uma ou duas pessoas.

Os níveis personalizados de jogadores e criaturas também vivem no Game.ini, como linhas LevelExperienceRampOverrides. O nosso guia de níveis de XP personalizados (em inglês) cria-as com um gerador; cola-as no fim do ficheiro sem repetires o cabeçalho da secção.

Mapas: o que é grátis, o que é pago e como mudar

Cada mapa do ASA é um mundo à parte com a sua própria gravação, por isso escolhe antes de as tribos se instalarem. Mudar de mapa mais tarde quer dizer começar do zero lá, a não ser que ligues os mapas num cluster. Os nomes de mapa abaixo são os que o servidor espera.

Grátis, desde o lançamento

The Island

TheIsland_WP. Disponível desde que o ASA abriu em Early Access a 25 de outubro de 2023, e o mapa que qualquer veterano de ARK conhece.

Grátis, abril de 2024

Scorched Earth

ScorchedEarth_WP, o mapa do deserto.

Grátis, junho de 2024

The Center

TheCenter_WP. O mapa mais guloso que a wiki oficial mediu: 10,5 a 12 GiB de memória sem ninguém online.

Grátis, setembro de 2024

Aberration

Aberration_WP, o mapa subterrâneo.

Grátis, dezembro de 2024

Extinction

Extinction_WP.

Grátis, junho de 2025

Ragnarok

Ragnarok_WP.

Grátis, outubro de 2025

Valguero

Valguero_WP.

Grátis, julho de 2026

Genesis: Part 1

Genesis_WP, o mapa grátis mais recente, disponível desde 3 de julho de 2026.

Pago, fevereiro de 2025

Astraeos

Astraeos_WP. Os jogadores que entram sem o DLC instalado recebem uma mensagem a avisar.

Pago, dezembro de 2025

Lost Colony

LostColony_WP, uma expansão paga lançada a 19 de dezembro de 2025.

Mapa de mod grátis

Club ARK

BobsMissions_WP. Precisa do mod Club ARK, ID do CurseForge 1005639, no servidor.

Mudar de mapa no nosso painel

  1. Para o servidorUma mudança de commandline só se aplica a um servidor parado.
  2. Cria uma commandline novaAbre o CommandLine Manager, muda para Custom Commandlines e carrega em New.
  3. Descreve-a e escolhe o mapaA descrição é obrigatória. Dá-lhe o nome do mapa para distinguires as tuas commandlines, escolhe o mapa e muda as outras definições que quiseres, depois Save.
  4. Seleciona-a e arrancaCarrega em Select no fim da linha nova, arranca o servidor e acompanha a Web Console.

O que aí vem

O roadmap acompanhado pela wiki oficial do ARK aponta a expansão paga Dragontopia para 9 de dezembro de 2026 e o Genesis: Part 2 para o segundo trimestre de 2027. Encara os dois como planos: a Studio Wildcard já mudou datas de mapas antes.

Mods: CurseForge, consolas e uma lista de mods saudável

Os mods do ASA vêm do CurseForge, não do Steam Workshop. A Studio Wildcard e o CurseForge fizeram-nos multiplataforma, por isso um servidor com mods pode continuar a receber jogadores de PlayStation e Xbox.

  1. Para o servidorOs mods só são apanhados no arranque.
  2. Instala pelo botão CurseForgeProcura cada mod pelo nome e instala-o a partir do painel.
  3. Cria uma commandline novaNo CommandLine Manager abre Custom Commandlines e carrega em New. Se já tiveres uma, apaga-a e cria outra: os mods instalados entram sozinhos na linha de mods, e uma commandline antiga fica com a lista antiga.
  4. Guarda, seleciona, arrancaDá-lhe o nome do teu mapa, guarda-a, carrega em Select e arranca o servidor.

Os mods cosméticos ficam fora do servidor

Os mods que só mudam o aspeto das coisas correm no jogo de cada jogador. O nosso guia de mods do ASA (em inglês) diz isto sem rodeios: não instales mods cosméticos no servidor.

Como o ASA carrega os mods

Por trás da commandline, o ASA recebe uma opção de arranque -mods= com os IDs de projeto do CurseForge separados por vírgulas, e verifica se esses mods têm updates sempre que o servidor arranca. Basta um restart para trazer uma versão nova de um mod, o que também quer dizer que um restart agendado pode trazer um update de mod que ainda não testaste.

Tens um cluster onde um mod só deve estar num mapa? A opção -passivemods= carrega os dados de um mod sem a jogabilidade, para as criaturas dele poderem continuar a viajar entre servidores sem aparecerem nos mapas onde não as queres.

Manter uma lista de mods saudável

  • Junta mods um ou dois de cada vez e arranca o servidor entre cada lote. Quando ele deixar de aparecer, o último mod a entrar é o primeiro suspeito.
  • Antes de um dia de patch do ASA, vê a página do CurseForge de cada mod. Um mod que não acompanhou o jogo é das primeiras coisas a pôr de parte se o servidor não voltar.
  • Os mods que juntam criaturas, estruturas ou itens sobem o uso de memória à medida que o mundo se enche; vê o capítulo da memória antes de entrar um pack grande.
  • Toma nota dos IDs dos teus mods. Se alguma vez refizeres a commandline ou mudares de servidor, repões a lista em minutos.

Direitos de admin, comandos de consola e quem entra

O poder de admin no ASA vem da password de admin do GameUserSettings.ini. Quem a souber pode ligar os cheats pela consola; os IDs que puseres num ficheiro de texto têm os mesmos direitos sem a escrever.

  1. Abre a consolaNo PC carrega na tecla ~. Na PlayStation e na Xbox, ativa primeiro o acesso à consola nas definições do jogo e depois abre-a no ecrã de pausa.
  2. Entra como adminEscreve enablecheats seguido da tua ServerAdminPassword, por exemplo enablecheats MyAdminPass.
  3. Põe o prefixo em todos os comandosNum servidor multijogador, os comandos de admin começam por cheat, por exemplo cheat saveworld. Não distinguem maiúsculas de minúsculas.

Os comandos que vais mesmo usar

  • cheat SaveWorld grava o mundo no disco já. Corre-o antes de qualquer paragem planeada.
  • cheat Broadcast <message> mostra uma mensagem a toda a gente online, ideal para avisos de restart.
  • cheat ListPlayers mostra quem está ligado com os IDs, de que os comandos de kick e ban precisam.
  • cheat KickPlayer <ID> e cheat BanPlayer <ID> tiram um jogador; cheat UnbanPlayer <ID> levanta um ban.
  • cheat DestroyWildDinos limpa todas as criaturas selvagens para o mapa as voltar a gerar, útil depois de uma mudança de dificuldade ou de um mod de criaturas novo. O nosso guia de dificuldade (em inglês) acaba com ele.
  • ShowMyAdminManager abre um menu de admin com jogadores, bans, whitelists e a mensagem do dia.

Admins permanentes sem a password

Põe o ID de cada admin, um por linha, em ShooterGame/Saved/AllowedCheaterAccountIDs.txt e eles ficam com direitos de admin automaticamente, exatamente como se tivessem escrito o enablecheats. No ASA, o ID é o Epic Online Services ID de 32 caracteres: cada admin escreve whoami na consola para ver o seu. O ARK: Survival Evolved usa antes Steam IDs no AllowedCheaterSteamIDs.txt, que o nosso guia de admin do ASE (em inglês) edita pelo Configuration Files.

Servidores privados e whitelists

  • Password: o cadeado simples. A ServerPassword deixa os desconhecidos de fora; partilha-a dentro da tribo.
  • Só whitelist: com a opção de arranque -exclusivejoin, só entram os IDs listados em ShooterGame/Binaries/Win64/PlayersExclusiveJoinList.txt.
  • Lugar garantido para os habituais: os IDs no PlayersJoinNoCheckList.txt, na mesma pasta, entram mesmo com o servidor cheio, e o cheat AllowPlayerToJoinNoCheck <ID> junta um sem restart.
  • Um registo de admin: o -servergamelog regista a atividade dos admins num ficheiro com data na pasta Logs do servidor.

Opções de arranque como estas pertencem à commandline do servidor. Se não vires onde juntar uma, abre um ticket e a nossa equipa de suporte trata disso por ti.

Clusters: uma tribo, vários mapas

Um cluster liga dois ou mais servidores ARK para que sobreviventes, itens e criaturas possam ser enviados num mapa e descarregados noutro através dos terminais do jogo. É assim que uma comunidade oferece mais do que um mapa sem se dividir.

  1. Tem dois servidores ou maisUm cluster precisa de pelo menos dois servidores ARK na mesma conta, um por mapa.
  2. Dá a cada um o seu mapaPrepara cada servidor com o seu próprio mapa e a sua própria commandline, como no capítulo dos mapas.
  3. Abre um ticketPede um cluster e indica os servidores. A nossa equipa liga-os (em inglês) por ti.
  4. Testa com algo baratoEnvia um item que te sobre ou uma criatura de pouco valor, descarrega-o no outro mapa, e só depois deixa a tribo mudar as melhores criaturas.

O que acontece nos bastidores

Todos os servidores de um cluster arrancam com o mesmo -clusterid e uma pasta de armazenamento partilhada indicada com o -ClusterDirOverride, e os terminais mostram depois cada servidor com esse ID. Um ID de cluster original importa: servidores sem relação que por acaso usem o mesmo podem aparecer na tua lista de transferências sem partilharem dados nenhuns. No ASA, cada mapa guarda ainda a gravação na sua própria pasta.

Definições que decidem o que pode viajar

GameUserSettings.ini
PreventDownloadSurvivors = False
Com True, deixam de chegar personagens de outros servidores.
PreventDownloadItems = False
Com True, os itens deixam de poder ser descarregados dos ARK data.
PreventDownloadDinos = False
Com True, as criaturas deixam de poder ser descarregadas.
PreventUploadSurvivors = False
Com True, as personagens deixam de poder sair deste servidor.

Os dados enviados também têm temporizadores de validade (TributeCharacterExpirationSeconds, TributeDinoExpirationSeconds e TributeItemExpirationSeconds). O ARK aplica as regras do servidor que lê os dados e pode apagar tudo o que já tenha expirado segundo essas regras, por isso mantém os temporizadores iguais em todos os servidores do cluster. A wiki oficial sugere também o -NoTransferFromFiltering em servidores em cluster, que impede a entrada de personagens e itens vindos de single-player.

Memória, jogadores e CPU nos nossos planos ARK

O ASA é um dos servidores mais pesados que alojamos: precisa de muita memória antes de entrar o primeiro sobrevivente. Estes números vêm do nosso formulário de encomenda, verificados a 16 de outubro de 2026.

  • Jogadores: 20 a 160, de dez em dez até 100, e depois 120, 140 e 160.
  • Memória: 12 GB vêm com todos os planos, e o formulário de encomenda oferece 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Os cartões dos nossos planos juntam mais memória a mais jogadores.
  • CPU: 5,0 GHz incluído, com upgrades de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ e prioridade de CPU High ou Realtime à escolha.
  • Armazenamento: NVMe a 7500 MB/s com até 100 GB incluídos; também há até 200 GB e um disco de 14 000 MB/s.
Níveis de memória no formulário de encomenda do ARK: Survival Ascended (verificado a 16 de outubro de 2026)
  1. 12 GBIncluída
  2. 16 GBUpgrade
  3. 20 GBUpgrade
  4. 24 GBUpgrade
  5. 32 GBUpgrade

O que cada mapa pede antes de alguém entrar

A wiki oficial do ARK mediu servidores ASA numa gravação nova, com definições por defeito e ninguém ligado: The Island com 8 a 10 GiB, Scorched Earth com 7,5 a 9 GiB, Aberration com 8 a 10 GiB, Extinction com 7 a 8,5 GiB e The Center com 10,5 a 12 GiB. Jogadores, criaturas, bases e mods vêm todos por cima, e um mundo que corre há meses tem muitos mais objetos do que um acabado de criar.

Dimensionar com bom senso

  • Parte do mapa: The Center com 12 GB fica quase sem folga assim que uma tribo se instala, por isso nesse mapa começa um nível acima.
  • Conta os mods: os packs de criaturas e de construção crescem com o mundo. Deixa folga antes de entrar um pack grande, não depois.
  • A velocidade do relógio ganha aos núcleos: a wiki oficial recomenda quatro núcleos lógicos por servidor ASA e nota que a jogabilidade, tirando a física, continua a correr num só thread. É por isso que o upgrade de velocidade do CPU é o que interessa quando um servidor cheio tem lag.
  • Reinicia com regularidade: as perguntas frequentes do nosso painel recomendam pelo menos dois restarts por dia para manter o desempenho estável.

Os upgrades fazem-se na área de cliente: Services, My Services, o teu servidor e depois Upgrade/Downgrade options. Um upgrade gera uma fatura pela diferença, e um restart depois do pagamento aplica-o. Alguns jogos também precisam que a config volte a ser guardada no editor depois de uma mudança de slots; o nosso guia de slots (em inglês) explica quando.

Gravações, restarts e dias de patch

A Studio Wildcard lança patches para o ASA muitas vezes, e o servidor tem de acompanhar a versão que os jogadores correm. Alguns hábitos mantêm a gravação segura no meio disso tudo.

GameUserSettings.ini
AutoSavePeriodMinutes = 15.0
Minutos entre gravações automáticas do mundo. Com 0, o servidor grava sem parar.

Restarts com horário

  1. Cria a tarefaAbre o Scheduled Tasks, cria uma tarefa nova e escolhe Scheduled Restart. Dá-lhe um nome, por exemplo 6 Hour Restart.
  2. Define a primeira execuçãoEscolhe a data e a hora do próximo restart. O campo da hora abre com a hora atual do servidor mais 10 minutos, o que te mostra como a hora do servidor se relaciona com a tua.
  3. Põe-na a repetirRepete a cada 1 dia, marca Repeat task, repete de 6 em 6 horas durante 24 horas e depois Save.

As tarefas correm pelo relógio do servidor. Acertar o fuso horário do teu perfil do painel (My Profile) com o do servidor torna os agendamentos muito menos confusos; o nosso guia de restarts (em inglês) explica como descobrir o fuso do servidor.

Dia de patch, passo a passo

  1. Grava e depois paraCorre cheat saveworld, avisa a tribo com um broadcast e para o servidor.
  2. AtualizaCarrega em Steam Update e espera que a janela do update termine. Se a Steam insistir que o servidor está atualizado quando não está, usa o Purge steam cache em More, ou apaga a pasta steamapps no File Manager, e atualiza outra vez.
  3. Deixa os mods acompanharemOs mods atualizam-se quando o servidor arranca, por isso dá mais tempo ao primeiro arranque e mantém a Web Console aberta.
  4. Confirma a partir do jogoEspera pela linha do “advertising for join” e procura o servidor no separador Unofficial. Os jogadores com o jogo atrasado vão ter de atualizar antes de conseguirem entrar.

O Reinstall é o último recurso

O Reinstall, em More, põe o servidor de fábrica, e isso quer dizer apagar todos os ficheiros do servidor, gravações incluídas; os backups do painel sobrevivem. Descarrega a pasta ShooterGame/Saved por SFTP antes de carregares nele, e guarda também uma cópia antes de updates grandes, como recomenda o nosso guia de update da Steam (em inglês).

Continuas no ARK: Survival Evolved? Como diferem os servidores ASE

Continuamos a alojar ARK: Survival Evolved, e muitos dos nossos guias de ARK mais antigos foram escritos para ele. No fundo é o mesmo jogo, mas no ASE o painel faz várias tarefas de outra maneira.

Mapas e arranque

Easy editor do Config.bat

A lista de mapas fica aqui, incluindo o Procedural Map e o Extinction. A caixa de opções personalizadas aceita opções de arranque extra, como -ActiveEvent=ARKaeology.

Mods

Mods do Steam Workshop

Os IDs dos mods vão no campo Active Mods do GameUserSettings.ini, separados por vírgulas, sem espaços e sem vírgula no fim; o Update Workshop Mods descarrega-os.

Mapas

Mapas do Workshop e procedurais

Um mapa do Workshop entra no Active Mods como qualquer mod e depois escolhe-se em Maps ou como Custom Map. Os mapas procedurais são gerados a partir de definições no fim do Game.ini; um nome procedural novo dá um mapa novo.

Controlo

Admins e RCON

Os Steam64 IDs vão no AllowedCheaterSteamIDs.txt e a tecla Tab abre a consola. O Server Details mostra o login de RCON, e o separador Actions corre comandos RCON a partir do painel.

Automação

Tarefas RCON

As tarefas agendadas podem correr o saveworld a cada 5 a 10 minutos, repetir avisos de restart e broadcasts, e procurar updates do Workshop com um aviso antes de reiniciar.

Plugins

Plugins do ARK API

Instala o ARK API pelo Mod Manager, carrega cada plugin para ShooterGame\Binaries\Win64\ArkApi\Plugins\ e extrai-o lá.

Hábitos do ASE que vale a pena manter

  • Depois de instalares pelo browser do Workshop, edita o GameUserSettings.ini só com o editor de texto. O easy editor sobrepunha-se à lista de mods que o browser escreveu, como avisa o nosso guia de mods do ASE (em inglês).
  • O Extinction é um download de 20 GB: corre o update da Steam, escolhe o Extinction no Config.bat e faz wipe ao servidor antes de mudares, seguindo o nosso guia do Extinction (em inglês).
  • O Primitive+ é uma conversão total: ativa-o no Config.bat com o ID de mod 111111111, como no nosso guia do Primitive+ (em inglês).
  • Deixa pelo menos 3 horas entre as verificações automáticas de updates do Workshop; o nosso guia de updates de mods (em inglês) põe 12.
  • O Rollback Server volta o mundo a um snapshot da data que escolheres quando um update ou um raid corre mal (guia de rollback (em inglês)).

Um servidor ASE acabado de criar pode demorar horas, às vezes dias, a aparecer na lista não oficial. Até lá, junta o IP e a porta de query aos favoritos da Steam e entra a partir daí, como explica o nosso guia da lista não oficial (em inglês).

Quando dá problemas: as soluções de ARK que tentamos primeiro

A maioria dos tickets de ARK a que respondemos cabe numa lista curta. Percorre-a antes de reinstalares seja o que for.

  • O servidor não aparece na lista UnofficialVê primeiro os filtros: separador Unofficial, Show Player Servers marcado e o filtro de servidores com password marcado se definiste uma. Depois confirma na Web Console que o servidor acabou de arrancar.
  • Está a correr mas continua sem aparecerUm bug conhecido do jogo pode bloquear a lista de servidores. Abre a consola (~ no PC, os botões de menu num comando), escreve Ark.UseServerList 0, carrega em Enter, reinicia o jogo e procura outra vez.
  • Desapareceu depois de um update ou de um mod novoUsa o Purge steam cache em More, corre um update da Steam e depois tira os mods que juntaste ou atualizaste mais recentemente. Se os jogadores veem outros servidores mas não o teu, pede-lhes que verifiquem os ficheiros do jogo na Steam: um cliente atrasado não consegue entrar.
  • As mudanças na config não fazem nadaForam guardadas com o servidor a correr. Para-o, guarda outra vez e arranca-o.
  • O mapa novo não carregouUma commandline nova só conta depois de carregares em Select nela, com o servidor parado.
  • Faltam os mods acabados de instalarUma commandline já existente mantém a linha de mods antiga. Apaga-a e cria uma nova para os mods instalados entrarem.
  • O arranque demora muitoCom mods ou uma gravação grande, 3 a 10 minutos é normal. Acompanha a Web Console em vez de reiniciares a meio.
  • Um servidor ASE não aparece na lista ao fim de alguns diasMantém o jogo e os mods atualizados, entra entretanto pelos favoritos da Steam e abre um ticket se continuar a faltar.
  • Um upload de .dll ou .exe é recusadoEsses tipos de ficheiro estão bloqueados por segurança. Envia o ficheiro ao suporte e a equipa põe-no no sítio.

Alojar o ASA em casa ou alugar: uma comparação honesta

O servidor dedicado da Studio Wildcard descarrega-se de graça, e muitas tribos começam num PC a mais. Se isso continua a ser o melhor negócio depende do teu hardware, do tempo que ele tem de estar ligado e de quanto gostas de administrar servidores.

Alojar o ASA em casa quer dizer Windows. O servidor não tem build nativa para Linux, por isso uma máquina Linux precisa de um ambiente parecido com Windows para o correr. Descarregas com o SteamCMD (app 2430930, cerca de 11 GiB), reencaminhas a porta do jogo (UDP 7777 por defeito) mais a TCP 27020 se quiseres RCON, e nas edições Windows Server instalas a lista de revogação de certificados da Epic antes de o servidor aparecer sequer na lista.

Duas particularidades da linha de arranque, ambas documentadas na wiki oficial, apanham muita gente: o ASA precisa de -port= em vez de ?Port=, e o ?ServerAdminPassword= tem de ser a última opção com ?, senão tudo o que vier depois passa a fazer parte da password.

No teu próprio PC

  • Sem conta mensal, se já tens uma máquina a mais com muita memória.
  • Controlo total do Windows, das portas e dos ficheiros.
  • 7 a 12 GiB de memória gastos antes de alguém entrar, mais os quatro threads de CPU que a wiki oficial recomenda.
  • O mundo só está ligado enquanto esse PC estiver, e o teu upload carrega com todos os jogadores.
  • Patches, updates de mods e backups ficam todos a teu cargo.

Alugado à Gaming Deluxe

  • Online em menos de 20 minutos, em 9 localizações no Reino Unido, na Europa, nos Estados Unidos e na Austrália.
  • Mods do CurseForge, troca de mapa e restarts com horário num painel web.
  • Clusters ligados pela nossa equipa de suporte.
  • Até 32 GB de memória e upgrades de CPU de 5,6 GHz+ sem comprares hardware.
  • Um custo mensal que cresce com os jogadores e a memória.

Para dois ou três amigos que jogam sempre juntos, um servidor em casa é um bom começo. Assim que as pessoas jogam com o anfitrião offline, ou a tribo fica grande demais para uma ligação de casa, alugar devolve-te essas noites. Os planos e os preços estão na nossa página Servidor ARK: Survival Ascended.

Respostas rápidas

Perguntas sobre criar um servidor ARK

Como monto um servidor de ARK: Survival Ascended?

Instala o servidor dedicado gratuito com o SteamCMD (app 2430930) numa máquina Windows, ou aluga um. No nosso: para o servidor, define o Session Name no GameUserSettings.ini, escolhe o mapa numa commandline personalizada, arranca-o e encontra-o no separador Unofficial com o Show Player Servers marcado. O capítulo da primeira hora tem todos os cliques.

Onde está o GameUserSettings.ini num servidor da Gaming Deluxe?

Em Configuration Files, no painel de jogo, com um CONFIG EDITOR para os campos principais. No disco fica em ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/, ao lado do Game.ini.

Como junto mods a um servidor ASA?

Para o servidor, instala os mods com o botão CurseForge e depois cria uma commandline personalizada nova no CommandLine Manager (apaga primeiro a antiga) para os mods entrarem nela. Seleciona-a e arranca o servidor. Deixa os mods cosméticos de fora: correm do lado dos jogadores.

Quanta RAM precisa um servidor de ARK: Survival Ascended?

Mais do que a maioria dos jogos. A wiki oficial do ARK mediu 7 a 12 GiB em servidores vazios, conforme o mapa, com The Center como o mais pesado. Os nossos planos incluem 12 GB, com níveis até 32 GB para tribos maiores, mods e mundos mais antigos.

Posso correr um servidor dedicado de ASA em Linux?

Não de forma nativa. A wiki oficial do ARK nota que o servidor do ASA precisa de Windows ou de um ambiente parecido com Windows, ao contrário do ARK: Survival Evolved, que também corre em Linux. Um servidor alugado tira-te essa questão de cima.

Como me torno admin no meu servidor ARK?

Define a ServerAdminPassword no GameUserSettings.ini e depois escreve enablecheats seguido dessa password na consola. Para admins permanentes no ASA, põe os Epic Online Services IDs de 32 caracteres deles, que o comando whoami mostra, em ShooterGame/Saved/AllowedCheaterAccountIDs.txt.

Posso pôr servidores ARK em cluster?

Sim. Precisas de pelo menos dois servidores ARK na mesma conta, um por mapa. Abre um ticket de suporte a indicá-los e a nossa equipa liga-os; a partir daí, sobreviventes, itens e criaturas podem mudar de mapa pelos terminais.

Porque é que não encontro o meu servidor ARK na lista?

Vê o separador Unofficial com o Show Player Servers marcado, mais o filtro de password se definiste uma, e confirma que a Web Console diz que o servidor está a anunciar-se para receber jogadores. Se continuar escondido, experimenta Ark.UseServerList 0 na consola do jogo, ou limpa a cache da Steam e atualiza o servidor.

Base de conhecimento

Todos os guias de ARK da nossa base de conhecimento

Os 26 guias de ARK da nossa base de conhecimento, para Survival Ascended e Survival Evolved, organizados pela tarefa que resolvem, mais os 23 guias do painel que servem para qualquer jogo. Os guias em si estão em inglês; os títulos aqui foram traduzidos para ti. Escreve para filtrar a lista.

49 guias: 26 de ARK: Survival Ascended e 23 básicos do painel

ASE: rates, regras e níveis4

Dificuldade, PvP, níveis de XP e gravações no ARK: Survival Evolved.

ASE: mapas, DLC e eventos5

Mapas do Workshop, mapas procedurais e DLC oficiais no ARK: Survival Evolved.

ASE: mods e plugins3

Mods do Steam Workshop, updates automáticos de mods e plugins do ARK API.

Nada corresponde. Tenta com menos letras ou fala com o nosso suporte.

Pronto quando tu estiveres

Preferes domar a andar a mexer em configs?

Cada clique desta página está disponível nos planos da nossa página Servidor ARK: Survival Ascended. Escolhe os jogadores e a localização mais perto da tua tribo, com Paris pré-selecionada, e podes estar no teu primeiro mapa em menos de 20 minutos.

Servidor ARK: Survival Ascended

Como fizemos este guia: escrito para a Gaming Deluxe com ajuda de IA, depois verificado contra as páginas de configuração de servidor, de servidor dedicado e de comandos de consola da wiki oficial do ARK, os anúncios da Studio Wildcard, as páginas da loja e de notícias do ASA na Steam, e a nossa própria base de conhecimento e formulário de encomenda de ARK. Viste alguma coisa desatualizada? Diz-nos.

Fontes verificadas:

  1. Wiki oficial do ARK: Server configuration (em inglês)
  2. Wiki oficial do ARK: Dedicated server setup (em inglês)
  3. Wiki oficial do ARK: Console commands (em inglês)
  4. Wiki oficial do ARK: ARK: Survival Ascended, lançamentos de mapas e roadmap (em inglês)
  5. Wiki oficial do ARK: Astraeos (em inglês)
  6. Studio Wildcard: CurseForge ARKathon, mods multiplataforma do ASA (em inglês)
  7. Steam: ARK: Survival Ascended
  8. Base de conhecimento da Gaming Deluxe: ARK: Survival Ascended (em inglês)
  9. Base de conhecimento da Gaming Deluxe: ARK: Survival Evolved (em inglês)
  10. Formulário de encomenda da Gaming Deluxe: ARK: Survival Ascended Dedicated Server

Imagem de capa: Imagem do ARK: Survival Ascended, da Studio Wildcard (loja Steam).