Servidor Satisfactory: um pioneiro de capacete sentado num tapete rolante por cima de uma fábrica alienígena cor de laranja

Servidores dedicados para o Satisfactory 1.2

Servidor Satisfactory

Aluga um servidor Satisfactory e a fábrica fica sempre de portas abertas para o grupo: cada pioneiro entra quando lhe apetece e o save deixa de morar no PC de um só jogador. Reclamas o servidor pelo Server Manager, dentro do jogo, carregas o mundo que já tens e chamas amigos da Steam e da Epic.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona o teu grupo

Planos e preços do servidor Satisfactory

Há planos dos 10 aos 100 slots. O Satisfactory foi desenhado para grupos pequenos, por isso quase toda a gente fica bem servida com o 10 Slots e vai juntando RAM à medida que a fábrica se espalha pelo mapa; os planos maiores são para projetos de comunidade. A memória sobe com cada plano, e a faturação a 3, 6 ou 12 meses deixa a mensalidade mais leve.

  1. 10jogadores
    8 GB de RAM

    Um grupo co-op a erguer uma só fábricaIdeal para grupos co-op

    • Lugares de sobra para o grupo de amigos
    • 8 GB, o valor de partida da wiki
    • Junta memória quando a fábrica alastrar
    14,57 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 20jogadores
    12 GB de RAM

    Um grupo grande ou uma comunidade pequena

    • 12 GB para um mundo a meio do jogo
    • Espaço para um save com mods
    • Blueprints partilhados entre construtores
    29,86 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 30jogadores
    16 GB de RAM

    Fábrica de comunidade

    • 16 GB para saves de fim de jogo
    • Vários grupos a construir em simultâneo
    • Envia saves pelo Server Manager
    44,67 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 50jogadores
    20 GB de RAM

    Grande fábrica pública

    • 20 GB de memória
    • Comboios, drones e redes elétricas
    • Restarts agendados
    67,66 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe, um servidor dedicado Satisfactory começa em 14,57 €/mês e leva 10 a 100 jogadores, com 8 GB a 32 GB de RAM conforme o plano. Cada servidor corre o Satisfactory Dedicated Server oficial em CPUs de 5,0 GHz com discos NVMe, numa de 9 localizações entre Reino Unido, França (Paris), Alemanha, Estados Unidos e Austrália, e fica instalado automaticamente logo a seguir ao pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 100 jogadoresO jogo arranca nos 4; o MaxPlayers sobe a fasquia
  • 8 GB a 32 GB de RAMA memória acompanha o tamanho do plano
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, nenhuma região paga mais
  • Steam e EpicAs duas lojas de PC no mesmo servidor
  • Mods por SFTPO Satisfactory Mod Manager liga-se direto
  • Saves e blueprintsLeva a tua fábrica e os teus designs
  • Proteção DDoSAtiva em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsNo hosting de jogos desde 2004

Gere a fábrica

O painel do teu servidor Satisfactory e o Server Manager

O Satisfactory traz um Server Manager dentro do próprio jogo, onde reclamas o servidor e tratas das definições e dos saves. O resto passa pelo nosso painel web: ficheiros, mods por SFTP, updates, restarts e logs.

Painel de jogo da Gaming Deluxe com os controlos do servidor, os dados de SFTP e gráficos de recursos

O painel de jogo da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose aberto. Os servidores Satisfactory usam exatamente o mesmo painel.

Server Details e SFTP

Copia de Server Details o caminho SFTP para mods, cola-o no Satisfactory Mod Manager e os mods vão direitinhos para o servidor.

File Manager

Põe ficheiros .sav na pasta de saves do servidor, ou blueprints .sbp e .sbpcfg na pasta que tem o nome do teu mundo.

Steam Update

Sempre que sai um patch da Coffee Stain, puxa o servidor para a build mais recente e quem já atualizou o jogo volta a conseguir entrar.

Scheduled tasks

Marca um restart para uma hora sossegada ou deixa os updates da Steam em automático, além do intervalo de restart que o Server Manager já tem.

Statistics e Log Viewer

Segue o consumo de memória enquanto a fábrica cresce e abre o log quando um mod ou um save se recusa a carregar.

Sub-users

Dá a quem constrói contigo um login próprio no painel, apenas com as permissões de que precisa.

Onde está o jogo

Satisfactory 1.2, patch 1.2.4.1 e Core Values

A Coffee Stain lançou o Satisfactory 1.0 a 10 de setembro de 2024. Veio depois a 1.1, em junho de 2025, e a 1.2 a 2 de junho de 2026, o primeiro update a chegar no mesmo dia a PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Para quem gere um servidor, o jogo está assim.

1.010 de setembro de 20241.22 de junho de 2026Patch1.2.4.1 · 12 de outubro de 2026

01

O que a 1.2 trouxe

A chuva voltou, com um separador novo de World settings e presets de meteorologia. O motor passou para o Unreal Engine 5.6.1, os caminhos dos veículos foram refeitos do zero e chegaram as Fluid Stations e os Fluid Trucks para levar líquidos por estrada.

02

As correções mais recentes

O patch 1.2.4.1, de 12 de outubro de 2026, é o mais novo à data deste texto e resolve um crash do servidor dedicado ao colocar um Conveyor Throughput Monitor.

03

Core Values, o primeiro DLC pago

Anunciado a 29 de setembro de 2026, o Core Values é uma expansão de peso que leva as fábricas para o subsolo, com recursos, flora e fauna novos. Ainda não tem data de lançamento, por isso, para já, planeia o servidor a contar com a 1.2.

04

Os updates passam primeiro pelo Experimental

Os updates grandes costumam passar semanas no ramo Experimental antes de chegarem ao jogo principal; a 1.2 entrou no Experimental a 17 de março de 2026. O servidor e os jogadores têm de estar no mesmo ramo e na mesma build.

Mods e crossplay

Servidor Satisfactory com mods e crossplay Steam e Epic

Os mods do Satisfactory nascem na comunidade e chegam ao jogo através do Satisfactory Mod Manager, uma ferramenta também comunitária que os consegue meter num servidor por SFTP. O crossplay junta as duas lojas de PC; as edições de consola jogam à parte.

Mods

Satisfactory Mod Manager

Junta o teu servidor na janela Manage Servers do Mod Manager com o caminho SFTP para mods que o nosso painel mostra, e depois instalas mods no servidor tal como farias no teu PC.

Os mesmos mods para todos

Cada jogador precisa dos mesmos mods instalados no próprio jogo. Vê o que diz a página de cada mod: há alguns que nem sequer foram feitos para multiplayer.

Mod a mod

Instala um mod, arranca o servidor e testa antes de passares ao próximo. Se o servidor começar a crashar depois de um update, o último mod que entrou é o primeiro suspeito.

Crossplay

Steam e Epic juntos

Quem joga pela Steam e quem joga pela Epic Games Store entra no mesmo servidor dedicado, independentemente da loja de onde vieram os ficheiros do servidor.

As consolas jogam à parte

Segundo a wiki oficial, as versões de PlayStation 5 e Xbox Series X|S saíram a 4 de novembro de 2025 sem crossplay com PC e sem suporte a servidores dedicados.

Reclamar com password

O primeiro jogador a ligar-se reclama o servidor através do Server Manager e escolhe a password de admin. Uma password de jogador separada deixa os desconhecidos do lado de fora.

SteamEpic Games Store

Memória para megabases

RAM do servidor Satisfactory para uma fábrica que não para de crescer

No Satisfactory, a memória sobe com o tamanho da fábrica e não só com quantos jogadores estão ligados. A orientação da comunidade na wiki oficial aponta para 8 GB, ou 16 GB quando o save cresce muito ou o grupo passa de quatro pessoas. Os nossos planos trazem 8 GB nos 10 slots e sobem um nível por plano até aos 32 GB nos 100 slots, e os planos mais pequenos aceitam mais memória no momento da encomenda.

  • Save novo, poucos jogadores

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: O valor base da wiki, chega bem para os primeiros tiers. Passa a 16 GB num save de fim de jogo ou com mais de quatro jogadores.

  • A meio do jogo, grupo completo

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Um nível acima do valor base da wiki. Um save muito espalhado ou uma lista de mods pede 16 GB.

  • Fábrica de comunidade

    Plano: 30 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando juntar mais: O valor da wiki para saves grandes ou mais de quatro jogadores. Muitos jogadores a construir longe uns dos outros podem pedir 20 GB.

  • Fim de jogo, com comboios e drones por todo o lado

    Plano: 50 Slots
    RAM incluída: 20 GB

    Quando juntar mais: Megabases e muitos jogadores longe uns dos outros obrigam a carregar mais mapa; 24 GB dão folga.

  • Servidores de eventos

    Plano: 70 Slots
    RAM incluída: 24 GB

    Quando juntar mais: Grandes eventos de construção e mods pesados; sobe para 32 GB se o gráfico andar sempre lá em cima.

  • Os nossos maiores servidores

    Plano: 100 Slots
    RAM incluída: 32 GB

    Quando juntar mais: O nível mais alto do formulário de encomenda.

Níveis de RAM no formulário de encomenda: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Faz upgrade na área de cliente quando quiseres; o save não sai do sítio.

Paris pré-selecionada

Onde fica o teu servidor Satisfactory: localizações e teste de ping

Paris já vem pré-selecionada, por ser a localização que temos mais perto de Portugal. Ao todo há 9 localizações: Reino Unido, França, Alemanha, cinco cidades nos Estados Unidos e Sydney. Corre o teste de ping a partir do PC onde constróis e fica com o melhor resultado para a maior parte do grupo.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Em todos os planos

O que vem incluído em cada servidor Satisfactory

Sem taxa de instalação e sem extras obrigatórios. Segundo o nosso formulário de encomenda, cada plano Satisfactory traz tudo isto.

  • Software do servidorO Satisfactory Dedicated Server oficial, atualizado pela Steam
  • JogadoresPlanos de 10, 20, 30, 50, 70 e 100; no formulário de encomenda, qualquer degrau de 10 até 100
  • MemóriaDe 8 GB nos 10 slots até 32 GB nos 100 slots
  • Armazenamento100 GB NVMe a 7500 MB/s; discos de 14 000 MB/s e até 200 GB como upgrade
  • Processador5,0 GHz incluído, 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ como opção
  • Localizações9 centros de dados, um só preço
  • ModsCaminho SFTP pronto a usar no Satisfactory Mod Manager, mais o File Manager
  • SavesEnvio de saves e blueprints, e backups externos guardados 7 dias
  • ProteçãoFiltragem DDoS em cada localização
  • SuporteTickets respondidos 24/7 por quem aloja jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

De fábrica, o servidor dedicado aceita 4 jogadores. A wiki oficial explica como passar desse número com a definição MaxPlayers, que alteras nos ficheiros de configuração do servidor. As 9 localizações têm todas o mesmo preço, e Paris já aparece escolhida. No formulário de encomenda há qualquer número de slots entre 10 e 100, de 10 em 10, memória até 32 GB, CPUs mais rápidos e disco extra. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 14 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para pioneiros

Servidor Satisfactory: feito para fábricas partilhadas

O que torna mais fácil gerir uma fábrica a várias mãos.

Traz a tua fábrica

Carrega um save do single player pelo Server Manager ou pelo File Manager e continua a construir onde ficaste.

Partilha blueprints

Envia os teus ficheiros de blueprint e todos os construtores do servidor podem colocar os mesmos designs.

Steam encontra Epic

Amigos numa ou noutra loja de PC entram no mesmo mundo, sem configuração extra.

Fábricas com mods

Liga o servidor ao Satisfactory Mod Manager por SFTP e os mods ficam instalados lá diretamente.

A fábrica ao teu ritmo

Pausa o mundo quando não está ninguém online, ou deixa a produção a correr entre sessões.

Núcleos de 5,0 GHz

Boa velocidade single-thread, o ponto que a wiki destaca para o servidor dedicado.

Antes do primeiro HUB

Antes de ligar o servidor Satisfactory: o essencial

Cinco coisas para decidir antes de pousares o primeiro HUB.

  1. Reclama-o primeiro

    Quem adicionar o servidor primeiro no Server Manager escolhe o nome e a password de admin. Trata disso antes de partilhares o endereço.

  2. Password de jogador

    A proteção por password de jogador vem desligada por defeito. Liga-a no Server Manager para manter a fábrica privada.

  3. Auto Pause

    Decide se a fábrica trabalha sem ninguém online. Com o Auto Pause, tudo para enquanto o servidor estiver vazio.

  4. Duas portas

    Por defeito, o Satisfactory usa a 7777 em UDP e TCP e a 8888 em TCP. Na nossa rede, as duas já estão abertas.

  5. Sobe o limite de jogadores

    Para passar dos 4 jogadores precisas da definição MaxPlayers. Acerta-a com os slots que tens e reinicia.

Respostas

Servidor Satisfactory: perguntas frequentes

As dúvidas que mais ouvimos de quem acabou de alugar um servidor para a fábrica.

Primeiros passos

Como me ligo ao meu servidor Satisfactory pela primeira vez?

No menu principal do jogo, abre o Server Manager, adiciona o servidor com o IP e a porta indicados no nosso painel e aceita o certificado do servidor. A seguir reclama-o: escolhe-lhe um nome e define uma password de admin.

Quanto tempo demora até o servidor estar pronto?

A instalação é automática depois do pagamento e o login do painel segue por email. A maior parte dos grupos já está a reclamar o servidor em poucos minutos.

Posso levar o meu save do single player?

Podes. No Server Manager, o separador Manage Saves envia um save local diretamente. Também podes parar o servidor e meter os ficheiros .sav na pasta de saves com o File Manager.

Onde ponho os blueprints?

Com o servidor parado, envia os ficheiros .sbp e .sbpcfg para a pasta de blueprints com o nome do teu mundo, dentro da pasta SaveGames do servidor.

Jogadores e crossplay

Quantos jogadores cabem num servidor Satisfactory?

O servidor dedicado arranca com um limite de 4 jogadores. A wiki oficial mostra como o subir com o MaxPlayers nas definições de GameSession; para os grupos que o fazem, os nossos planos vão dos 10 aos 100 slots.

Dá para jogar com amigos da Steam e da Epic ao mesmo tempo?

Dá. Clientes das duas lojas ligam-se ao mesmo servidor dedicado, sem teres de mexer em nenhuma definição.

Quem joga na PlayStation ou na Xbox pode entrar?

Não. Segundo a wiki oficial, as versões de consola lançadas a 4 de novembro de 2025 não têm crossplay com PC nem suporte a servidores dedicados.

A fábrica continua a produzir quando não está ninguém online?

Decides tu, no Server Manager. Com o Auto Pause ligado, o jogo pausa quando o servidor fica vazio; com ele desligado, a produção não para.

Mods e updates

Posso pôr mods no meu servidor Satisfactory?

Podes. Copia o caminho SFTP para mods em Server Details, adiciona o servidor na janela Manage Servers do Satisfactory Mod Manager e instala lá os mods. Cada jogador tem de ter esses mesmos mods.

O que faço quando sai um update do Satisfactory?

Corre o Steam Update no painel e reinicia, para o servidor acompanhar a versão do jogo. Se usas mods, espera por versões compatíveis antes de atualizar um save com mods.

De quanto em quanto tempo é que o servidor grava?

Escolhes o intervalo de autosave em minutos no Server Manager e podes também gravar sempre que um jogador sai. Além disso, guardamos backups externos durante 7 dias.

Faturação

Quanto pago por mês para alugar um servidor Satisfactory?

O plano de 10 slots com 8 GB é o mais barato, a 14,57 € por mês. A tabela de planos mostra todos os tamanhos a 1, 3, 6 ou 12 meses; quanto mais longo o prazo, menos pagas por mês.

Consigo juntar mais RAM mais tarde?

Sim. Faz upgrade de memória ou de slots na área de cliente à medida que a fábrica cresce. O save fica no mesmo servidor.

Tenho de assinar algum contrato?

Não. Os planos mensais renovam mês a mês e cancelas quando quiseres. Os prazos de 3, 6 e 12 meses pagam-se adiantados, em troca de um preço mensal mais baixo.

O guia completo · 6 min de leitura

Servidor Satisfactory: guia do primeiro HUB à megafábrica

Tudo o que precisas para correr o Satisfactory num servidor dedicado: porque é que ajuda um grupo co-op, como reclamar o servidor, as definições do Server Manager, os limites de jogadores, saves e blueprints, mods, updates e a parte da rede. Escrito para o pioneiro que acaba sempre por ficar responsável pela fábrica.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque mudar a fábrica para um servidor dedicado
  2. Como reclamar o servidor pelo Server Manager
  3. Definições do Server Manager que vale a pena conhecer
  4. Limites de jogadores e grupos grandes
  5. Saves, blueprints e backups
  6. Correr um servidor com mods
  7. Updates, Experimental e a parte da rede
  8. O que comparar quando fores alugar um servidor Satisfactory
  9. Pequeno glossário do servidor Satisfactory
  10. Ajuda para o servidor Satisfactory

Porque mudar a fábrica para um servidor dedicado

Num jogo co-op normal de Satisfactory, a fábrica vive no PC do anfitrião. Os outros só constroem quando essa pessoa está a jogar, e a máquina dela tem de simular cada tapete e cada comboio enquanto também corre o jogo. Quando a fábrica fica grande, isso sente-se, e muito.

O Satisfactory Dedicated Server separa as duas coisas. É um programa grátis da Coffee Stain que mantém o mundo a correr sozinho, por isso cada pioneiro entra ao seu horário e a fábrica está sempre ao alcance. Desde a 1.0 inclui também uma API HTTPS e uma API de query leve, para ferramentas que vão verificando o estado do servidor.

Connosco, o servidor fica em núcleos de 5,0 GHz com armazenamento NVMe rápido, num centro de dados protegido por filtragem DDoS, e o grupo deixa de estar dependente da velocidade de upload da internet de casa de alguém.

Como reclamar o servidor pelo Server Manager

Os servidores Satisfactory configuram-se dentro do jogo, e não através de um ficheiro de configuração. Um servidor acabado de instalar fica por reclamar até que a primeira pessoa se ligue a ele com o Server Manager.

  1. No menu principal, abre o Server Manager e escolhe adicionar um servidor.
  2. Escreve o IP e a porta mostrados no nosso painel e aceita o certificado do servidor quando o jogo o pedir.
  3. Dá um nome ao servidor e define a password de administrador.
  4. Começa um jogo novo ou envia um save que já tenhas, no separador Manage Saves.
  5. Se quiseres, liga a proteção por password de jogador e passa o endereço ao resto do grupo.

Definições do Server Manager que vale a pena conhecer

A página de definições do Server Manager cobre as opções de que a maioria dos grupos precisa. A wiki oficial enumera estas.

DefiniçãoO que faz
Nome do servidor e password de adminA identidade e o controlo do servidor
Proteção por password de jogadorDesligada por defeito; ligada, mantém o servidor privado
Auto-Load Session NameA sessão que o servidor abre depois de um restart
Auto PausePausa o jogo enquanto não houver ninguém ligado
Auto-Save on Player DisconnectGrava logo que um jogador sai
Autosave IntervalMinutos entre gravações automáticas
Server Restart IntervalUm restart diário à hora que escolheres
Network QualityO preset de qualidade de rede do servidor

O Auto Pause é a definição que mais muda o ambiente de um servidor. Ligado, a fábrica fica à espera do grupo. Desligado, a produção continua entre sessões, o que dá gosto numa fábrica bem equilibrada e muito menos quando um tapete entope enquanto toda a gente está a dormir.

Limites de jogadores e grupos grandes

O Satisfactory foi pensado para grupos co-op pequenos e o servidor dedicado vem com um limite inicial de 4 jogadores. Para grupos maiores, a wiki oficial aponta para o valor MaxPlayers na secção GameSession das definições do jogo e dá como exemplo a opção de arranque -ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers=8.

  • Acerta o MaxPlayers com os slots do teu plano e reinicia o servidor.
  • Cada jogador extra numa zona diferente do mapa acrescenta carga de simulação, por isso vai espreitando a memória no painel.
  • Grupos grandes funcionam melhor quando cada construtor tem uma zona combinada, para o mundo inteiro não estar carregado de uma só vez.

Saves, blueprints e backups

No Windows, os saves locais estão em %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames. A maneira mais simples de levar um deles para o servidor é o separador Manage Saves, dentro do Server Manager. Para transferências em massa, para o servidor e envia os ficheiros .sav com o File Manager para a pasta de saves do servidor.

Os blueprints do Blueprint Designer são ficheiros à parte, .sbp e .sbpcfg, guardados por mundo. Envia-os para a pasta de blueprints com o nome do teu mundo e qualquer pessoa do grupo os pode colocar.

Por segurança, junta um intervalo de autosave curto ao Auto-Save on Player Disconnect e descarrega uma cópia do save antes dos updates grandes. Por cima disso, os nossos backups externos cobrem os últimos 7 dias.

Correr um servidor com mods

Os mods do Satisfactory são projetos da comunidade e quem os instala é o Satisfactory Mod Manager, igualmente mantido pela comunidade. Essa ferramenta consegue instalar mods num servidor remoto por SFTP, e é dessa forma que trabalha com os nossos servidores.

  1. Com o servidor parado, vai a Server Details no nosso painel e copia de lá o caminho SFTP para mods.
  2. No Mod Manager, abre Manage Servers, muda para a opção SFTP avançada e cola o caminho juntamente com a password do painel.
  3. Escolhe o servidor como destino da instalação e instala os teus mods.
  4. Arranca o servidor e confirma que cada jogador tem os mesmos mods no próprio jogo.

Os mods dependem da versão do jogo. Depois de um update do Satisfactory, espera que os teus mods sejam atualizados antes de mexeres num servidor com mods, e guarda um save de antes do update, só para o caso de as coisas correrem mal.

Updates, Experimental e a parte da rede

A Coffee Stain testa os updates grandes no ramo Experimental antes de chegarem ao jogo principal, e o servidor tem de estar no mesmo ramo que os jogadores usam. Num servidor alugado, o dia de patch é tranquilo: corres o Steam Update, reinicias e o Server Manager já mostra a versão nova.

Do lado da rede, o servidor usa a porta 7777 em UDP e TCP para o tráfego do jogo e para a API HTTPS, e a porta 8888 em TCP para as mensagens fiáveis. As duas já estão acessíveis na nossa rede. O servidor só corre em Windows ou Linux de 64 bits, e a wiki oficial insiste na velocidade single-thread do CPU, que é precisamente onde os nossos núcleos de 5,0 GHz brilham.

O que comparar quando fores alugar um servidor Satisfactory

As ofertas de hosting para Satisfactory só mostram o que valem ao terceiro mês, quando a fábrica já é enorme. Passa por estes pontos antes de escolher.

  1. Folga de memóriaUm save de fim de jogo pede muito mais RAM do que um arranque do zero. Confirma se é fácil juntar memória mais tarde.
  2. Velocidade single-thread do CPUA wiki dá destaque à performance single-thread; uma frequência alta pesa mais do que ter muitos núcleos.
  3. SFTP para modsSe contas usar mods, confirma que o Satisfactory Mod Manager terá acesso SFTP ao servidor.
  4. Acesso a saves e blueprintsDeves conseguir enviar e descarregar saves e blueprints sem abrir um ticket.
  5. LocalizaçãoTesta o ping a partir de onde o grupo vive; um centro de dados por perto deixa a construção mais fluida.
  6. CondiçõesProcura faturação mensal sem taxas de instalação nem prazos mínimos compridos.

Pequeno glossário do servidor Satisfactory

Server Manager
A janela dentro do jogo para adicionar, reclamar e configurar servidores dedicados.
Reclamar (claiming)
Dar nome a um servidor novo e definir a password de admin na primeira ligação.
Auto Pause
Uma definição que pausa o jogo enquanto não houver jogadores ligados.
Sessão (session)
Um mundo gravado; o servidor pode guardar vários e carregar um deles automaticamente.
Blueprint
Um design de fábrica guardado, em ficheiros .sbp e .sbpcfg.
MaxPlayers
O valor de GameSession que define quantos jogadores podem entrar.
Experimental
O ramo de testes onde a Coffee Stain lança primeiro os updates grandes.
Satisfactory Mod Manager
Programa feito por fãs que põe mods tanto no teu jogo como num servidor.
Core Values
Expansão paga, a primeira do Satisfactory, revelada em setembro de 2026.

Ajuda para o servidor Satisfactory

Documentação oficial e os nossos próprios guias. A wiki, o site da Coffee Stain e a nossa base de conhecimento estão em inglês.