O guia completo · 6 min de leitura
Guia do servidor Arma 3: missões, mods e rotina
Um guia para quem mantém o servidor da unidade a funcionar: o que podes alojar, missões, mods e keys, DLC e Creator DLC, memória e Headless Client, admins e BattlEye, e a rotina que mantém tudo de pé.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que podes correr num servidor Arma 3
- Missões e a pasta MPMissions
- Mods, keys e assinaturas
- DLC oficiais e Creator DLC
- Slots, memória e Headless Client
- Admins, BattlEye e segurança
- Restarts, mensagens e atualizações
- O que comparar antes de alugar um servidor Arma 3
- Glossário do servidor Arma 3
- Ajuda e próximos passos com o servidor Arma 3
O que podes correr num servidor Arma 3
Um servidor Arma 3 corre a missão que lhe deres, e a graça está toda aí. Os modos multiplayer da própria Bohemia incluem o Zeus, em que um jogador dirige a batalha como game master, o End Game, o Seize and Defend e o Warlords, um combate de equipa contra equipa por setores que chegou com o update 1.86. Modos da comunidade como Wasteland e Domination nasceram das mesmas ferramentas, e qualquer cenário feito no editor pode ser jogado em multiplayer.
A maioria das unidades faz uma mistura: um mod pack fixo, uma rotação de missões co-op para as noites de treino e uma operação grande ao fim de semana. Um servidor dedicado junta tudo isso num só sítio, com um endereço que não muda. Alguns modos populares, como Altis Life e Exile, têm páginas de servidor próprias na Gaming Deluxe, porque precisam de base de dados e de configuração extra.
Missões e a pasta MPMissions
As missões multiplayer são ficheiros .pbo guardados na pasta MPMissions do servidor, com o nome da missão e do terreno, por exemplo mission.Altis.pbo. O server.cfg escolhe qual carrega através da classe de missões e do campo template, e a definição missionWhitelist pode limitar as missões em que os jogadores podem votar; se ficar vazia, aceita todas.
- persistent = 1 mantém a missão a correr depois de sair o último jogador, ideal para campanhas persistentes.
- voteThreshold define a fatia de jogadores necessária para uma votação passar; com um valor muito alto, as votações ficam na prática desligadas.
- motd[] lista as mensagens mostradas aos jogadores, repetidas ao ritmo do motdInterval.
- Desde a 2.22, -mpmissions= pode apontar o servidor para outra pasta de missões.
Mods, keys e assinaturas
Os mods carregam a partir da opção de arranque -mod=, separados por ponto e vírgula, e os jogadores têm de correr o mesmo conjunto. Os mods em -serverMod= são carregados pelo servidor mas não são anunciados aos clientes, e é aí que devem ficar as ferramentas de admin e os scripts do lado do servidor. O nosso botão Steam Workshop trata dos downloads e das pastas @id; recomendamos que fiques por um só instalador do Workshop em vez de misturares métodos.
As assinaturas impedem que alguém entre com ficheiros alterados. Cada mod traz um .bikey, que vai para a pasta keys do servidor, e um .bisign ao lado de cada um dos seus ficheiros PBO. Com verifySignatures = 2, o valor recomendado, só passam ficheiros assinados por uma key dessa pasta. Um servidor vanilla tem apenas a key da própria Bohemia.
DLC oficiais e Creator DLC
A política de DLC da Bohemia foi pensada para não separar grupos: quem não tem um DLC continua a poder jogar com quem tem. Nos conteúdos dos DLC oficiais, essa pessoa não ocupa o lugar de condutor, atirador ou comandante dos veículos do DLC, mas os lugares de passageiro ficam livres. Os Creator DLC, feitos por estúdios externos, não fazem parte de uma instalação normal; quem não os comprou entra ao subscrever dados de compatibilidade grátis no Workshop, e os terrenos e as campanhas ficam para os donos. A ferramenta de servidor não precisa de ter nenhum DLC.
| Creator DLC | Estúdio | Lançamento | Código -mod= |
|---|---|---|---|
| Global Mobilization | Vertexmacht | 29 de abril de 2019 | gm |
| S.O.G. Prairie Fire | Savage Game Design | 6 de maio de 2021 | vn |
| CSLA Iron Curtain | CSLA Studio | 16 de junho de 2021 | csla |
| Western Sahara | Rotators Collective | 18 de novembro de 2021 | ws |
| Spearhead 1944 | Heavy Ordnance Works | 25 de julho de 2023 | spe |
| Reaction Forces | Rotators Collective | 26 de março de 2024 | rf |
| Expeditionary Forces | Tiny Gecko Studios | 26 de novembro de 2024 | EF |
Slots, memória e Headless Client
A FAQ da Bohemia diz que o Arma 3 não tem limite técnico de jogadores: são o hardware e a largura de banda que mandam, e os cenários típicos correm com 2 a 64 jogadores. A memória depende mais do mod pack e do terreno do que do número de pessoas, por isso os nossos planos sobem um nível de cada vez: 8 GB nos 10 slots, 12 GB nos 20, 16 GB nos 40, 20 GB nos 60 e 24 GB nos 100.
A IA é o outro gargalo. Um Headless Client é um segundo cliente Arma 3, sem interface gráfica, que se liga ao servidor e fica com a IA, deixando o servidor livre para os jogadores. Podes ter mais do que um.
- Encomenda um servidor Headless Client a par do teu servidor principal.
- No server.cfg do servidor principal, acrescenta o IP do Headless Client a headlessClients[] e a localClient[].
- No ficheiro de arranque do Headless Client, define -connect= com o IP do servidor principal, e -password= se ele tiver password.
- Usa uma missão ou um script de IA que suporte Headless Clients; sem isso, ele fica sem nada para fazer.
Admins, BattlEye e segurança
Os admins fazem login a meio do jogo com #login e a passwordAdmin do server.cfg. Quem estiver em admins[] entra como admin sem password, o que dá jeito para os oficiais da unidade. Com kickDuplicate = 1, o servidor expulsa quem entrar com o mesmo ID de alguém que já lá está.
O BattlEye liga-se com BattlEye = 1. A password RCon e a porta vão no beserver_x64.cfg, e a porta RCon tem de ficar fora do intervalo que o jogo já ocupa (a porta do jogo e as quatro seguintes). A FAQ da Bohemia aconselha os jogadores a procurar servidores com BattlEye, e a lista de servidores deixa filtrá-los.
Restarts, mensagens e atualizações
As sessões longas portam-se melhor com restarts regulares. Cria uma tarefa de restart no agendador do painel e instala o plugin Server Messages pelo Mod Manager para avisar os jogadores antes de cada um. Uma atualização agendada do Workshop mantém os mods iguais aos que os jogadores descarregam.
Quando a Bohemia lança um update como a 2.22, corre o Steam Update no servidor para que os jogadores na build nova consigam entrar, e vê se os teus mods já têm versões atualizadas. Faz backup primeiro: voltar atrás num mod pack é muito mais fácil do que montá-lo outra vez de raiz.
O que comparar antes de alugar um servidor Arma 3
Sete pontos que contam mais para uma unidade do que o preço mais baixo.
- Ferramentas do WorkshopInstalar e atualizar à mão um mod pack grande leva horas. Procura instalação do Workshop com um clique e atualizações agendadas.
- Memória para o teu mod packCompara a RAM incluída com o teu pack e o teu terreno, não apenas com o número de slots.
- Velocidade do CPUMissões de Arma com muito movimento põem o processador do servidor a suar, por isso vê o clock oferecido e não só o preço por slot.
- Opção de Headless ClientSe corres missões com muita IA, confirma que podes juntar um Headless Client na mesma rede.
- Suporte a Creator DLCGarante que o host consegue instalar os dados dos Creator DLC no servidor.
- Ping até à tua unidadeTesta a partir de onde estão os teus jogadores; uma localização próxima nota-se em cada tiroteio.
- Backups e condiçõesProcura backups que restauras tu mesmo, sem taxa de instalação e sem prazo mínimo.
Glossário do servidor Arma 3
- server.cfg
- O ficheiro principal de configuração do servidor: nome, passwords, missões, BattlEye e votações.
- basic.cfg
- Definições de afinação de rede do servidor, carregadas com -cfg=.
- MPMissions
- A pasta que guarda os ficheiros .pbo das missões multiplayer.
- PBO
- O formato de ficheiro compactado do Arma para missões e dados de mods.
- -mod=
- A opção de arranque que lista os mods que cada jogador também tem de carregar.
- -serverMod=
- A opção de arranque para mods que correm apenas no servidor.
- .bikey
- A chave pública de um mod, colocada na pasta keys para aceitar os ficheiros assinados por ela.
- Headless Client
- Um cliente sem interface gráfica que corre a IA para aliviar o servidor.
- Zeus
- O modo de game master em que um jogador controla o cenário ao vivo.
- Creator DLC
- Expansões pagas feitas por estúdios externos através do programa Creator DLC da Bohemia.
- BattlEye
- O anti-cheat que os servidores Arma 3 podem exigir.
Ajuda e próximos passos com o servidor Arma 3
As páginas da própria Bohemia e os nossos guias. Os sites da Bohemia estão em inglês.
- Servidor dedicado Arma 3, wiki da Bohemia InteractivePortas, instalação e opções de arranque.
- Creator DLC, arma3.comComo entra num servidor com Creator DLC quem não tem o DLC.
- SPOTREP #00122, dev hub do Arma 3As notas do update de servidor mais recente.
- Servidor Arma 3 Headless Client, Gaming DeluxeUm segundo servidor para correr a IA (página em inglês).
- Painel de controlo da Gaming DeluxeFunções do painel e como fazer login (página em inglês).
- Contactar o suporteAjuda 24/7 com mods, DLC e missões (página em inglês).
Como fizemos este guia: pesquisa nas páginas arma3.com da Bohemia Interactive, nas notas de update SPOTREP, na FAQ e na wiki da comunidade, e ainda na página da Steam; redação com apoio de IA; verificação de cada plano, preço, botão e localização no nosso formulário de encomenda do Arma 3 e na base de conhecimento; e revisão de Matthew Griffin antes da publicação. Há alguma coisa que já não bate certo? Escreve-nos.
Fontes, verificadas a 15 de outubro de 2026:
- Arma 3 na Steam
- SPOTREP #00120 (update 2.22), Bohemia Interactive (em inglês)
- SPOTREP #00122 (Mini-Update 2.22), Bohemia Interactive (em inglês)
- Ports do Arma 3 (macOS, Linux), Bohemia Interactive (em inglês)
- FAQ do Arma 3, Bohemia Interactive (em inglês)
- Funcionalidades multiplayer do Arma 3, Bohemia Interactive (em inglês)
- DLC do Arma 3, Bohemia Interactive (em inglês)
- Creator DLC do Arma 3, Bohemia Interactive (em inglês)
- Notícia do lançamento da alpha do Arma 3, Bohemia Interactive (em inglês)
- Arma 3 Pass na Steam
- Arma 3 Dedicated Server, wiki da comunidade Bohemia Interactive (em inglês; bloqueia leituras automáticas, confirmado através de resultados de pesquisa)
- Arma 3 Server Config File, wiki da comunidade Bohemia Interactive (em inglês; bloqueia leituras automáticas, confirmado através de resultados de pesquisa)
- Arma 3 Headless Client, wiki da comunidade Bohemia Interactive (em inglês; bloqueia leituras automáticas, confirmado através de resultados de pesquisa)
- Restrições de DLC do Arma 3, wiki da comunidade Bohemia Interactive (em inglês; bloqueia leituras automáticas, confirmado através de resultados de pesquisa)
- BattlEye, wiki da comunidade Bohemia Interactive (em inglês; bloqueia leituras automáticas, confirmado através de resultados de pesquisa)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Arma 3 Dedicated Server
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe, Arma 3 (em inglês)