Nesta páginaA tua primeira hora
A tua primeira hora: de servidor acabado de criar ao teu clã à porta
Os servidores de jogo ficam normalmente ativos em menos de 20 minutos depois da encomenda. Seis passos levam uma instalação limpa de Conan Exiles a um servidor com nome e protegido, que o teu clã consegue encontrar e que és tu a controlar.
- Entra no painelEntra em cpdeluxe.com e abre o teu serviço de Conan Exiles. O Start, o Stop e o menu More estão juntos lá em cima.
- Para antes de cada ediçãoO Conan lê os ficheiros .ini no arranque. O que guardares com o servidor a correr não pega, por isso para-o primeiro, sempre.
- Nome e passwordA Funcom guarda o nome do servidor e a password de entrada no
Engine.ini, em[OnlineSubsystem]:ServerNameeServerPassword. Abre-o em Configuration Files. No Enhanced, a password também encripta a ligação, por isso um servidor privado também é privado pelo caminho. - A tua password de adminNo
ServerSettings.ini, define aAdminPassword. Já que lá estás, escolhe PvE ou PvP e a tua região, como explica o capítulo das definições. - Arranca e esperaCarrega em Start. Durante 30 a 60 segundos o painel pode não mostrar CPU nem memória enquanto faz uma cópia de segurança, e um servidor com uma base de dados do mundo grande pode demorar 3 a 10 minutos a arrancar.
- Entra e assume o comandoProcura o nome do teu servidor no browser do jogo, ou usa o Direct Connect com o IP e a porta do painel. Já lá dentro, carrega em Esc, abre Settings e depois Server Settings, escolhe Make me Admin e escreve a tua password de admin.
Enhanced ou Legacy: que Conan Exiles corre o teu servidor
A 5 de maio de 2026, a Funcom lançou o Conan Exiles Enhanced, que passou o jogo inteiro para o Unreal Engine 5 como upgrade gratuito para quem o tem na Steam. A antiga build em Unreal Engine 4 continua como Conan Exiles Legacy. O teu servidor e os teus jogadores têm de estar na mesma.
Enhanced (UE5)
- A versão que a Funcom atualiza; o nosso servidor normal de Conan Exiles corre-a.
- Lê uma base de dados existente das Exiled Lands, por isso as personagens e as bases passam para lá.
- A Isle of Siptah faz parte de um único mapa partilhado, chega-se lá através de um NPC e continua ligada ao DLC.
- Precisa de mods refeitos para o Unreal Engine 5.
Legacy (UE4)
- Sem conteúdo novo; a Funcom só lhe lançou hotfixes desde que o Enhanced chegou.
- Os jogadores escolhem Conan Exiles Legacy em Game Versions & Betas, nas Properties do jogo na Steam.
- Mantém a funcionar mods antigos que nunca foram refeitos.
- No nosso painel, pede ao suporte por ticket para passar o servidor para a branch Legacy.
Passar um servidor existente para o Enhanced
- Verifica todos os modsAbre a página do Workshop de cada mod e confirma que suporta o Enhanced. Muitos mods de UE4 não foram refeitos e alguns nunca o serão; um único mod desatualizado pode deitar o servidor abaixo ou estragar o mundo.
- Faz backupPara o servidor e carrega em Backup Server. Uma base de dados das Exiled Lands aberta no Enhanced já não pode voltar ao UE4, por isso esta cópia é o teu único caminho de volta.
- AtualizaCorre o Steam Update, arranca o servidor e testa com um jogador antes de o anunciares.
Tinhas um servidor de Siptah à parte? O mundo dele não pode vir contigo. O Enhanced não tem um mapa nem uma base de dados de Siptah separados, e as coordenadas da ilha mudaram, por isso as bases de Siptah não podem ser mantidas. As personagens podem mudar-se com a ferramenta oficial de transferência da Funcom, uma de cada vez e fora de um clã, mantendo o nível, o inventário e os seguidores, por isso desmonta e arruma os materiais nos seguidores primeiro. No Enhanced, o ficheiro de gravação passa a ser o game_0.db: o servidor copia um game.db antigo para esse nome no primeiro arranque, por isso aponta os teus hábitos de backup para o ficheiro novo.
O Enhanced não para quieto. Os patches 1.2.0 (9 de junho de 2026) e 2.2.0 (15 de setembro de 2026) obrigaram a refazer os mods outra vez, e o 2.2.0 passou o jogo para o Unreal Engine 5.8.2 com o sistema de replicação Iris; a Funcom diz que isso corta mais ou menos para metade o lag de um servidor cheio. O patch 3.0.0, a 6 de outubro de 2026, trouxe o Legacy of the Giant-Kings Part Two.
ServerSettings.ini: rates, regras e o quão duro o mundo parece
Quase todas as regras de um servidor Conan estão no ServerSettings.ini, em [ServerSettings]. Os multiplicadores vêm a 1,0 por defeito; muda-os aos poucos. Os nomes das definições seguem as notas da Funcom e a lista de definições de servidor da Inflexion Games, que fez o Enhanced com a Funcom.
Listagem e identidade
- serverRegion = 0
- Em que região o browser te arruma (0 é a Europa). O Enhanced junta ainda interruptores RegionAllow por região; uma região desligada é uma razão comum para um servidor parecer invisível.
- ServerMessageOfTheDay = Bem-vindo, exilado
- A mensagem que os jogadores veem quando entram.
- IsBattlEyeEnabled = True
- O anti-cheat BattlEye. Mantém-no ligado em qualquer servidor onde desconhecidos possam entrar.
- MaxNudity = 2
- O máximo de nudez que o servidor permite. Desde o hotfix 1.0.3, os jogadores podem escolher ver menos.
- MaxAllowedPing = 300
- Os jogadores acima deste ping levam kick. A Funcom subiu o valor por defeito de 200 para 300 no hotfix 1.0.1.
Uma definição desapareceu: o Enhanced tirou o ServerCommunity, as antigas etiquetas Purist, Relaxed e Role Playing, por isso descreve o teu servidor no nome e na mensagem do dia.
Progressão e recolha
- PlayerXPRateMultiplier = 1.0
- Escala todo o tipo de XP; os multiplicadores separados de Kill, Harvest, Craft e Time afinam-no.
- HarvestAmountMultiplier = 1.0
- Recursos por golpe. Com 2,0 duplicam.
- ResourceRespawnSpeedMultiplier = 1.0
- A rapidez com que os recursos recolhidos voltam.
- ItemConvertionMultiplier = 1.0
- Tempo de fabrico em bancadas e fornos; abaixo de 1 é mais rápido. (A grafia é da Funcom.)
- ThrallConversionMultiplier = 1.0
- O tempo que um cativo passa na Wheel of Pain; 0,5 corta-o para metade.
- ItemSpoilRateScale = 1.0
- A rapidez com que a comida se estraga. Valores mais baixos fazem a comida durar mais.
Morte, dia e noite
- DropEquipmentOnDeath = 1
- A Funcom documenta 0 (ficas com tudo), 1 (largas tudo, o valor por defeito) e 2 (largas só a mochila).
- EverybodyCanLootCorpse = True
- Com False, o corpo fica para o dono. Um problema conhecido do patch 1.3.0 deixa isto ligado nos servidores PvP de qualquer maneira.
- DayCycleSpeedScale = 1.0
- Velocidade do dia inteiro;
DayTimeSpeedScale,NightTimeSpeedScaleeDawnDuskSpeedScaleafinam cada parte.
PvE, PvP e horas de raid com que os clãs se podem organizar
A grande decisão num servidor Conan é quem pode magoar quem, e quando. Dois interruptores definem o estilo, e um conjunto de janelas horárias transforma a guerra aberta em raids com hora marcada.
PvE
PVPEnabled=False, o valor por defeito no Enhanced. Os jogadores lutam contra a terra, não uns contra os outros, e as bases estão seguras.
PvE-Conflict
Os jogadores podem lutar entre si, mas as bases não levam dano. A lista de definições da Inflexion dá CombatModeModifier=1 para este estilo.
PvP total
PVPEnabled=True e CanDamagePlayerOwnedStructures=True sem limites de horário: vale tudo, a qualquer hora.
Definir as horas de raid
As definições da Funcom dão a cada dia da semana a sua própria janela, escrita em formato de 24 horas e sem dois pontos (1800 são as 18:00). O RestrictPVPTime=True limita as lutas entre jogadores a essas janelas, e o RestrictPVPBuildingDamageTime=True faz o mesmo com o dano às bases.
- RestrictPVPBuildingDamageTime = True
- As bases só levam dano dentro das janelas abaixo.
- PVPBuildingDamageEnabledFriday = True
- Um interruptor por dia; mete os dias calmos em False.
- PVPBuildingDamageTimeFridayStart = 1900
- Os raids abrem às 19:00, hora do servidor.
- PVPBuildingDamageTimeFridayEnd = 2300
- E fecham às 23:00.
O mesmo padrão existe para as lutas entre jogadores (PVPEnabledMonday, PVPTimeMondayStart e por aí fora). Todas as horas são do servidor, por isso diz à tua comunidade que fuso horário é esse; as nossas localizações de Londres, Frankfurt, Estados Unidos e Sydney têm cada uma o seu.
Clãs, degradação de construções, thralls e a Purga
Os mundos de Conan enchem-se: os clãs reclamam terra, os thralls guardam as muralhas e a Purga chega para os pôr à prova. Estas definições decidem o quão cheio e o quão perigoso o teu mapa fica ao longo das semanas.
Clãs e terreno
- ClanMaxSize = 30
- O máximo de membros por clã; quando está cheio, mais ninguém entra. Clãs mais pequenos tornam o PvP mais justo.
- LandClaimRadiusMultiplier = 1.0
- A área que uma construção reclama à sua volta, onde também deixam de aparecer recursos e inimigos.
- DisableBuildingAbandonment = False
- Deixa em False para as bases cujos donos deixam de entrar se degradarem; True desliga a degradação.
- BuildingDecayTimeMultiplier = 1.0
- Um valor mais alto dá mais tempo aos jogadores ausentes antes de a base deles se degradar.
A degradação é o que impede um mapa cheio de ficar entupido de muralhas abandonadas. Desliga-a num servidor privado pequeno onde toda a gente se conhece; deixa-a ligada nos servidores públicos, onde uma base velha que ninguém visita continua a custar memória e espaço.
A Purga
A Funcom refez a Purga em setembro de 2023. Agora são os próprios clãs que a chamam com o Proclaim Wealth num Hoard Coffer, e o nível de ameaça, de 1 a 10, sobe com o tesouro lá dentro, por isso o ataque procura um caminho até ao cofre em vez de cair numa base qualquer. Isso faz dela algo que a tua comunidade planeia, e não um castigo aleatório; diz aos jogadores novos onde estão escritas as regras do cofre.
Thralls e seguidores
Centenas de thralls em cima das muralhas são uma das principais causas de lag que a Funcom aponta, ao lado das peças de construção e dos objetos colocáveis. Os servidores Enhanced podem pôr-lhes um limite: com UseMinionPopulationLimit=True, cada clã recebe uma quota base (MinionPopulationBaseValue, 50 por defeito) mais MinionPopulationPerPlayer por cada membro, e o MinionOverpopulationAllowed decide quanto um clã pode passar do limite antes de o excesso ser removido. As regras de resgate ficam como a Funcom as definiu: o FollowerRescueCooldown é de 3600 segundos por defeito e o DamageCooldownBeforeRescue, de 600.
Mods, ordem de carga e mapas personalizados
Os mods são uma parte enorme do Conan no PC, de packs de construção a overhauls de roleplay. Os jogadores precisam dos mesmos mods que o servidor, e a ordem em que carregam importa.
- Para o servidorDepois abre o botão Steam Workshop no painel.
- Instala pela ordem de cargaProcura cada mod e carrega em Install. O ID dele entra no
modlist.txt, a lista que o servidor carrega, e o conselho da Funcom é que os jogadores corram os mesmos mods pela mesma ordem que o servidor. - Mantém essa ordemInstala e desinstala os mods pela ordem em que os queres carregar. Se reorganizares o modlist.txt à mão, o próximo update de um mod volta a pô-lo pela ordem de instalação.
- Arranca e testaEntra com os mesmos mods. No Enhanced, um jogador com outro conjunto vê um ecrã de Mod Mismatch, e o Connect reinicia o jogo dele com os mods do servidor.
Manter os mods atualizados
Cria uma tarefa Update Workshop Mods em Scheduled Tasks. De 12 em 12 horas, por exemplo, ela procura versões novas e, só quando um mod mudou, avisa os jogadores e reinicia; o tempo de aviso define-se no separador Script Parameters (5 minutos por defeito). Mods atualizados no servidor e cópias desatualizadas nos PCs dos jogadores são a causa clássica de entradas falhadas.
Mapas personalizados
- Instala o mod do mapaCom o servidor parado, instala o mapa pelo botão Steam Workshop. Faz uma cópia do mod do mapa na tua pasta de mods, com o nome do mapa.
- Aponta o servidor para láEm Configuration Files, edita o
Engine.inie muda o campo do mapa, por exemplo paraSavage_Wilds. - Começa do zeroUm mapa diferente precisa de um mundo diferente. Faz backup, e descarrega-o se quiseres guardar o antigo, antes de arrancares o servidor no mapa novo.
Ferramentas de admin, bans, RCON e a base de dados
O Conan dá aos admins um painel completo dentro do jogo e ferramentas remotas para quando não estás online. Estas são as que mais usamos.
Make me Admin
Esc, Settings, Server Settings, Make me Admin e depois a AdminPassword do ServerSettings.ini. O painel de admin abre com Ctrl + Shift + C.
Web RCON
Escolhe um comando, usa o List Players para encontrar o ID de um jogador e corre-o sem entrares no jogo. Os mesmos comandos podem correr a partir do Scheduled Tasks.
Qualquer ferramenta RCON
O Server Details mostra o endereço e a password de RCON. O RCON da Funcom escuta por defeito na TCP 25575, definida no Game.ini em [RconPlugin].
blacklist.txt
Junta o Steam64 ID de um jogador, um por linha, com o servidor parado. Encontra o ID procurando o nome dele no ConanSandbox.log, no Log Viewer.
Editar a base de dados em segurança
Tudo no teu mundo, das bases aos thralls, vive na base de dados do jogo no servidor. Para corrigir donos ou tirar itens partidos à mão, para o servidor, instala o Database Editor nas Advanced Tools do Mod Manager, corre a opção Before Editing Sync e abre-o com o login que está em Server Details, Database Editor Details. Faz a tua mudança, corre o After Editing Sync e arranca o servidor. Faz primeiro um backup; uma edição na base de dados não se pode desfazer.
Queres um co-admin no painel sem partilhar o teu login? Cria um sub user e marca só as permissões de que ele precisa; o acesso ao próprio serviço tem de estar marcado, senão o servidor nem lhe aparece.
Quem entra: filas, whitelists, corpos a dormir e transferências
Além da password de entrada, meia dúzia de definições decidem como os jogadores chegam quando o servidor está cheio, o que acontece ao corpo deles quando saem e se podem trazer uma personagem de outro lado.
- EnableLoginQueue = True
- Põe os jogadores numa fila quando o servidor está cheio, em vez de os mandar embora.
- DisconnectionGraceTime = 180
- O tempo de tolerância da fila, em segundos, para um jogador que cai; a Funcom juntou as duas definições com a fila no update 2.8.
- LogoutCharactersRemainInTheWorld = True
- As personagens que saem ficam a dormir onde estavam. A Funcom já chegou a sugerir False em servidores cheios para aliviar a base de dados.
- EnableWhitelist = False
- Com True só entram os jogadores da tua whitelist, um cadeado simples para um servidor privado de clã.
Trazer personagens
A transferência de personagens da Funcom deixa os jogadores levar uma personagem guardada de um servidor para outro, mantendo o nível, o inventário e os seguidores, mas não enquanto estiverem num clã. O tempo de espera é de 24 horas em servidores não oficiais. No teu servidor, o ServerTransferEnabled liga-a ou desliga-a e o ServerTransferServersWhitelist lista os endereços IP e as portas de onde aceitas personagens, por isso uma comunidade com dois servidores pode deixar os jogadores mudar entre eles e mais ninguém.
Memória, jogadores e desempenho nos nossos planos Conan Exiles
As construções, os thralls e os mods são o que enche a memória de um servidor Conan à medida que o mapa amadurece. Os nossos planos variam em jogadores e memória; o hardware é o mesmo em todos. Estes números vêm do formulário de encomenda, verificados a 16 de outubro de 2026.
- Jogadores: 20 a 70, de dez em dez.
- Memória: 10 GB estão incluídos e 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB são níveis pagos. O nosso formulário de encomenda recomenda 12 GB como ponto de partida para o Enhanced.
- CPU: 5,0 GHz incluído, com upgrades de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ e prioridade de CPU High ou Realtime.
- Armazenamento: NVMe a 7500 MB/s com até 100 GB incluídos, mais do que chega para mods e backups.
- 10 GBIncluída
- 12 GBUpgrade
- 14 GBUpgrade
- 16 GBUpgrade
- 20 GBUpgrade
- 24 GBUpgrade
- 32 GBUpgrade
O que torna um servidor Conan lento
- Construções espalhadas: a Funcom aponta as peças de construção, os objetos colocáveis e os thralls como as principais causas de lag no servidor. As definições de degradação impedem as bases abandonadas de se acumularem.
- Bases no céu: desde o patch 2.1.0,
dw.DestroyPlaceableStabilityLoop=1em[/Script/ConanSandbox.SystemSettings]no Engine.ini remove as estruturas que se seguram sozinhas e enganam o sistema de estabilidade. - Exércitos de thralls: seguidores colocados às centenas custam muito mais do que jogadores; o limite de população do capítulo dos thralls mantém-nos controlados.
- Listas de mods grandes: cada mod junta itens, construções e scripts para carregar.
- Muito tempo ligado: reinicia pelo menos duas vezes por dia para limpar a memória.
- Tempos de arranque: uma base de dados grande alonga cada arranque; 3 a 10 minutos é normal num mapa já bem povoado.
Para mudar a memória, os jogadores ou a prioridade de CPU, abre a área de cliente, Services, My Services, o teu servidor, Upgrade/Downgrade options. Os upgrades geram uma fatura pela diferença e aplicam-se depois de um restart, assim que estiverem pagos; o mundo não é tocado.
Restarts, avisos, backups e rollbacks
Um calendário de restarts previsível com avisos, mais backups para onde possas voltar, transforma uma noite má numa solução de cinco minutos.
Scheduled Restart
De 12 em 12 horas, ou de 6 em 6 num mapa cheio: repete a cada 1 dia, durante 24 horas. A hora que definires é a hora do servidor.
Restart Message
Uma segunda tarefa 15 minutos antes de cada restart, sincronizada com o mesmo intervalo. Avisa os jogadores e grava o mundo automaticamente.
Mensagens de broadcast
A mesma tarefa Restart Message com o teu próprio texto em Script Parameters, repetida mais ou menos de 2 em 2 horas: regras, Discord, eventos.
Scheduled Backup
Para o servidor, faz o backup e volta a arrancá-lo, por isso também serve como restart.
Desfazer uma noite má
- Para o servidorUm rollback sobrepõe-se ao mundo, por isso não deve estar ninguém online.
- Escolhe um snapshotCarrega em Rollback Server, escolhe a data do snapshot que queres e confirma.
- Espera que termineMantém a janela aberta até o processo acabar, depois arranca o servidor e confirma antes de anunciares.
Os servidores mais antigos (legacy) usam o Restore Server, com backups numerados do 1, o mais recente, até ao 100, o mais antigo. O Backup Manager deixa-te descarregar cópias para o teu computador, o que vale a pena antes de qualquer mudança de mapa ou update do Enhanced.
Quando algo se parte: as soluções a que recorremos primeiro
A maioria dos tickets de Conan Exiles resume-se a uma lista curta de causas. Verifica-as antes de reinstalares seja o que for.
- O servidor não aparece na lista de servidoresVerifica o serverRegion e se a tua região está permitida, e se os teus jogadores têm a mesma versão que o servidor: Enhanced, que a Steam instala por defeito, ou Legacy, que se escolhe em Game Versions & Betas, nas Properties do jogo na Steam. Depois limpa todos os filtros do browser do Enhanced (guarda os filtros entre sessões), procura pelo nome, atualiza umas quantas vezes e faz duplo clique no servidor para entrar. Adiciona-o aos favoritos e da próxima vez está logo ali. O Direct Connect com o IP e a porta funciona sempre.
- Não arranca, ou fica em loop no arranqueDá-lhe primeiro 3 a 10 minutos: uma base de dados grande arranca devagar. Continua em baixo? Restaura o backup anterior e tenta outra vez, recuando um de cada vez se for preciso; uma base de dados corrompida é a causa habitual.
- Partiu-se depois do update para o EnhancedHá um mod que ainda não foi feito para UE5. Restaura o teu backup e tira mods até ele arrancar, ou pede ao suporte para passar o servidor para a branch Legacy até os teus mods acompanharem.
- Os jogadores não conseguem entrar: versões diferentesO servidor e os jogadores têm de estar na mesma build: os jogadores Legacy precisam de um servidor Legacy, os Enhanced de um Enhanced, e toda a gente das mesmas versões dos mods. Os jogadores da Epic e da Microsoft Store estão no Legacy.
- Os amigos na consola não veem o servidorAs consolas continuam na versão Unreal Engine 4 e o Conan não tem crossplay entre PC e consola, por isso os jogadores de consola não conseguem entrar num servidor de PC.
- As definições não mudam nadaForam guardadas com o servidor a correr, ou há uma chave mal escrita. Para, corrige, guarda e arranca.
- O Make me Admin é recusadoVerifica a AdminPassword no ServerSettings.ini, volta a defini-la com o servidor parado e reinicia.
- A ordem dos mods está sempre a voltar atrásOs updates repõem a ordem de instalação. Desinstala e volta a instalar os mods pela ordem em que os queres carregar.
- Zero de CPU e de memória logo depois do StartÉ normal durante 30 a 60 segundos, enquanto o painel faz a cópia de segurança.
- Lag à noiteOlha para o número de construções e de thralls, corta nos mods e reinicia pelo menos duas vezes por dia antes de comprares mais memória.
Em casa ou alugado: o que exige correr o teu próprio
A Funcom dá o servidor dedicado de graça na Steam, para Windows e, desde o Enhanced, também para Linux. Se alojá-lo em casa serve o teu clã depende do teu hardware e de quem o mantém vivo.
Alojar em casa quer dizer instalar o Conan Exiles Enhanced Dedicated Server a partir das ferramentas da Steam ou com o SteamCMD (app 443030, login anónimo), ou usar o Dedicated Server Launcher gratuito da Funcom, que instala o Enhanced por defeito e consegue ir buscar a branch Legacy. Depois reencaminhas as portas e manténs a máquina ligada.
- Game = 7777 UDP
- Definida no Engine.ini em [URL] ou com -Port.
- Pinger = 7778 UDP
- Sempre a porta do jogo mais um; o browser usa-a para confirmar que o servidor está ligado.
- Server query = 27015 UDP
- Só PC; definida com -QueryPort.
- RCON = 25575 TCP
- No Game.ini em [RconPlugin], ou com -RconPort.
No teu próprio PC
- Sem conta mensal, se tiveres hardware a mais e um bom upload.
- Controlo total de cada ficheiro e de cada porta.
- Os servidores Enhanced também precisam do endereço -MULTIHOMEHTTP definido, senão não ficam registados no browser.
- O mundo só está online enquanto o teu PC estiver.
Alugado à Gaming Deluxe
- Online em menos de 20 minutos, em 9 localizações no Reino Unido, na Europa, nos Estados Unidos e na Austrália.
- Mods do Workshop, rollbacks, restarts e backups a partir do painel.
- Enhanced por defeito, Legacy a pedido.
- Um custo mensal que sobe com os jogadores e a memória.
Meia dúzia de amigos que jogam sempre juntos podem partilhar um servidor em casa sem stress. Assim que o teu clã entra a todas as horas, ou o mapa se enche de bases, alugar devolve-te as noites. Os planos estão na nossa página Servidor Conan Exiles.




