O guia completo · 8 min de leitura
Guia completo do servidor Garry's Mod
Este guia explica como gerir um servidor GMod alugado em 2026: como funcionam os gamemodes, como montar uma coleção do Workshop, o DarkRP e o TTT, quanta memória pedem os addons, o token e as definições do browser de servidores, e como acompanhar os updates da Facepunch.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Como funciona um servidor de Garry's Mod
- Montar uma coleção do Workshop para o servidor
- Escolher um gamemode: Sandbox, TTT, DarkRP e outros
- Memória, addons e o servidor de 64 bits
- O token, o browser de servidores e a privacidade
- Fazer chegar o conteúdo aos jogadores sem erros
- Trazer um servidor que já existe para a Gaming Deluxe
- Updates, branches beta e voltar atrás
- O que comparar antes de alugar um servidor GMod
- Glossário do servidor Garry's Mod
- Ajuda para o servidor Garry's Mod e próximos passos
Como funciona um servidor de Garry's Mod
A Facepunch descreve o Garry's Mod como uma sandbox de física sem objetivos pré-definidos. É precisamente essa liberdade que faz os servidores contarem tanto. Cada servidor decide que jogo os seus jogadores recebem, através de duas definições: o gamemode, que dita as regras, e o mapa, que monta o palco. A mesma instalação pode ser um servidor de construção calmo numa semana e um jogo de detetives frenético na seguinte.
Os gamemodes vivem em pastas, em garrysmod/gamemodes no servidor ou dentro de um addon, incluindo os do Workshop. Escolhes um com a definição gamemode, por exemplo sandbox, e um mapa inicial com a definição map, por exemplo gm_construct. Para trocar mais tarde, muda o gamemode e depois muda de mapa com changelevel, que também recarrega o atual.
Dá para correr o servidor dedicado em casa, como a wiki da Facepunch explica com o SteamCMD. Num centro de dados ganhas um endereço fixo, um upload capaz de servir addons a dezenas de jogadores, filtragem DDoS e backups, sem deixares o teu PC ligado a noite inteira.
Montar uma coleção do Workshop para o servidor
A forma mais limpa de gerir addons é uma coleção do Steam Workshop. O servidor lê a coleção no arranque, descarrega o que for novo, atualiza o que mudou e monta tudo. As coleções podem estar umas dentro das outras, por isso podes ter mapas, armas e modelos de jogador em subcoleções separadas e ligá-las a partir de uma lista principal.
- Cria uma coleção no Steam Workshop e põe-na como pública ou não listada. Uma coleção privada não pode ser lida pelo servidor.
- Copia o ID da coleção, o número no fim do endereço web da coleção.
- Arranja uma Steam Web API key pessoal e guarda-a só para ti.
- No Commandline Manager, cria um perfil novo e preenche o authkey com a API key e o host_workshop_collection com o ID da coleção.
- Carrega em Steam Update, espera que acabe, depois liga o servidor e acompanha a consola enquanto os addons descarregam.
A Facepunch documenta agora também um segundo caminho: a partir da versão 2026.09.22, o servidor consegue ler uma lista simples de Workshop IDs no cfg/srcds_workshop_ids.txt, sozinha ou junto com uma coleção. Dá jeito para meia dúzia de addons só de servidor que preferes não publicar numa coleção.
Escolher um gamemode: Sandbox, TTT, DarkRP e outros
| Gamemode | Nome da pasta | De onde vem | Plano para começar |
|---|---|---|---|
| Sandbox | sandbox | Facepunch, o modo por defeito | 16 ou 24 slots |
| Trouble in Terrorist Town | terrortown | Documentado na wiki da Facepunch | 24 slots |
| DarkRP | darkrp | Gamemode da comunidade, no nosso Mod Manager | 32 slots ou mais |
| Gamemodes do Workshop como o Prop Hunt | Vê a página do addon | Comunidade, através de uma coleção | Depende do modo |
O Sandbox serve grupos que querem construir e fazer asneiras. O TTT é um mistério de assassinato por rondas, como lhe chama a loja Steam, com um detetive atrás de criminosos que tentam esconder o que fizeram, por isso precisa de gente suficiente para o jogo de adivinhar funcionar. O DarkRP é um modo de roleplay da comunidade, normalmente num mapa de cidade, e os servidores de roleplay costumam ter os maiores packs de addons de todos.
Se pensas mexer num gamemode que já vem com o jogo, como o TTT, a wiki da Facepunch recomenda copiá-lo para uma pasta com outro nome em vez de editar o original, porque um update do jogo pode apagar as tuas mudanças. A cópia pode continuar a apresentar-se como o original no browser de servidores.
Não ficas preso a uma escolha. Muitas comunidades têm um segundo perfil de arranque para eventos, como uma noite de TTT num servidor que costuma ser Sandbox, e voltam atrás na manhã seguinte. Guarda os addons de cada modo na sua própria subcoleção, para o servidor só carregar o que o gamemode ativo precisa.
Memória, addons e o servidor de 64 bits
No Garry's Mod, raramente são os jogadores que enchem a memória. É o conteúdo. Cada modelo, textura, mapa e script Lua que o servidor carrega fica em memória enquanto o mapa corre, por isso poucos jogadores com um pack de RP enorme podem pedir mais do que um servidor de Sandbox cheio. É por isso que os nossos planos sobem a memória degrau a degrau: 5 GB nos 16 slots, 8 GB nos 24, 12 GB nos 32, 16 GB nos 48 e 20 GB nos 64.
O September 2026 Update da Facepunch é uma boa notícia aqui. Até então, o servidor em Windows era um programa de 32 bits, e as notas do update dizem que os novos binários de 64 bits reduzem o risco de esgotar o espaço de endereços de 32 bits e de crashar em servidores pesados ou com muitos addons. Garante que o teu servidor está na build mais recente com o Steam Update para tirares partido disso.
- Limpa a coleção: tira os addons que ninguém usa. Cada um soma tempo de arranque, memória e tamanho de download.
- Cuidado com duplicados: dois packs de armas com os mesmos modelos desperdiçam memória e podem chocar.
- Restarts com horário: um restart diário nas horas calmas limpa tudo o que uma sessão longa foi acumulando.
- Testa primeiro os packs grandes: junta um pack grande de veículos ou de mapas numa noite calma e olha para o gráfico de memória antes de um fim de semana cheio.
Usa o gráfico de memória do painel como guia. Se andar colado ao limite na hora mais movimentada, sobe um nível na área de cliente; o formulário de encomenda vai até aos 32 GB, e os teus ficheiros ficam no sítio.
O token, o browser de servidores e a privacidade
O guia de hosting da Facepunch diz que o Game Server Login Token é obrigatório e que os servidores que o ignoram são penalizados no ranking de servidores. Cria o token na Steam para o Garry's Mod e junta-o com sv_setsteamaccount.
- sv_location: um código de país de duas letras, como pt ou fr, até cinco caracteres, que mostra uma bandeira ao lado do teu servidor. eu mostra a bandeira da União Europeia.
- hide_server 1: tira o servidor do browser, útil enquanto constróis e testas um mapa de RP novo.
- maxplayers: definido pelo número de slots do teu plano.
- -p2p: uma opção de arranque para o modo peer-to-peer, de que um servidor alugado com endereço próprio normalmente não precisa.
Junta regras do servidor e um ecrã de carregamento através do gamemode ou de addons, e dá ao staff logins de subutilizador no painel em vez de partilhares a conta principal.
Fazer chegar o conteúdo aos jogadores sem erros
Xadrez roxo e grandes modelos ERROR a vermelho querem dizer que falta a um jogador conteúdo que o servidor está a usar. Os ficheiros Lua não são o problema: a wiki da Facepunch lembra que chegam aos jogadores por um processo à parte, sem configuração. O que precisa de ser entregue são modelos, materiais, sons e mapas, e há três maneiras de o fazer.
| Método | Como funciona | Velocidade |
|---|---|---|
| Download pelo Workshop | Marca os addons do Workshop com resource.AddWorkshop num ficheiro Lua do lado do servidor | Tão rápido como a ligação do jogador, packs inteiros de uma vez |
| FastDL | Um servidor web à parte definido no sv_downloadurl, com os ficheiros marcados com resource.AddFile | Rápido, mas um ficheiro de cada vez |
| Download a partir do servidor de jogo | sv_allowdownload 1 mais resource.AddFile | Muito lento, à volta de 64 kb/s, e aberto a abusos |
Na maioria dos servidores ganha o caminho do Workshop. A Facepunch também desaconselha sites geradores que marcam todos os addons para download, incluindo os que só têm Lua, porque isso só torna a entrada mais lenta. Marca os addons que têm mesmo modelos, materiais ou sons e deixa os outros em paz.
Trazer um servidor que já existe para a Gaming Deluxe
As comunidades estabelecidas raramente começam do zero. Um servidor de RP pode guardar anos de dados de jogadores, configs e jobs personalizados, e perder qualquer parte disso dá em habituais furiosos. Na encomenda, o formulário oferece o add-on grátis Migrate Old Host Saved Progress: marca-o, abre um ticket de suporte depois de o servidor estar montado e a nossa equipa traz os teus ficheiros do host antigo.
Preferes tratar disso tu? Descarrega do servidor antigo o conteúdo das pastas addons, cfg, data e gamemodes dentro de garrysmod, carrega-o por SFTP, copia as definições de arranque para o Commandline Manager e junta o teu token. Liga o servidor com os jogadores ainda à porta, vê se há erros na consola e só depois anuncia o endereço novo.
Updates, branches beta e voltar atrás
A Facepunch costuma publicar um aviso de update cerca de uma semana antes do lançamento e diz se os servidores existentes continuam a aceitar jogadores. O April 2026 Update, por exemplo, obrigou os servidores a atualizar antes de os jogadores poderem entrar e deixou um aviso sobre módulos binários, enquanto o de setembro de 2026 se manteve compatível com servidores antigos. Lê o aviso, tira um snapshot e só depois atualiza.
O servidor dedicado tem também branches beta, incluindo dev e prerelease, para testar mudanças que aí vêm. A Facepunch lembra que tirar só a opção beta não faz voltar atrás; tens de escolher outra vez o branch public. Numa comunidade ativa, ficar no branch public é o padrão seguro.
Quando alguma coisa parte mesmo, o Backup Manager repõe o snapshot que tiraste antes da mudança, e nós guardamos cópias externas dos últimos 7 dias como segunda rede de segurança.
O que comparar antes de alugar um servidor GMod
Os servidores de Garry's Mod vivem ou morrem pelos addons, por isso compara as partes que tratam deles.
- Memória à medida que o servidor cresceVê a RAM de cada plano e quanto custa subir. As coleções pesadas precisam disso muito mais do que de slots extra.
- Suporte ao WorkshopDeves conseguir definir o authkey e o host_workshop_collection tu mesmo, sem ticket.
- Instalação de gamemodesVê que gamemodes te podem ser instalados e se continuas com acesso total aos ficheiros para o resto.
- Ajuda na migraçãoMudar um servidor de RP estabelecido é chato. Pergunta se o host muda os ficheiros por ti.
- Backups que consegues reporUm update de addon pode partir um servidor de um dia para o outro. Garante que consegues voltar atrás no painel.
- Condições de faturaçãoCompara o mensal com os ciclos mais longos e procura taxas de instalação e prazos mínimos.
Glossário do servidor Garry's Mod
- Gamemode
- As regras que um servidor corre, como sandbox, terrortown ou darkrp, definidas pelo nome da pasta.
- Coleção do Workshop
- Uma lista de addons do Steam Workshop que o servidor descarrega e monta no arranque.
- authkey
- A tua Steam Web API key, que o servidor usa para ler uma coleção do Workshop.
- host_workshop_collection
- A definição de arranque que guarda o ID da tua coleção.
- Addon
- Qualquer conteúdo extra ou código Lua: mapas, modelos, armas, ferramentas ou gamemodes.
- Montar
- Deixar o Garry's Mod usar conteúdo de outro jogo instalado, como o Black Mesa.
- GSLT
- Game Server Login Token, definido com sv_setsteamaccount.
- DarkRP
- Um gamemode de roleplay feito pela comunidade, que se instala pelo nosso Mod Manager.
- TTT
- Trouble in Terrorist Town, o gamemode de mistério de assassinato com um detetive.
Ajuda para o servidor Garry's Mod e próximos passos
Guias para as primeiras tarefas num servidor novo. A nossa base de conhecimento e a wiki da Facepunch estão em inglês.
- Como instalar addons do WorkshopID da coleção, API key e o Commandline Manager (página em inglês).
- Como instalar o DarkRPOs passos no Mod Manager (página em inglês).
- Facepunch: Workshop for Dedicated ServersColeções, ficheiros de IDs e definições de update.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 com addons, gamemodes e migrações.
Como fizemos este guia: partimos da wiki do Garry's Mod da Facepunch, dos posts de update e da página da loja Steam. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo e na base de conhecimento, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 22 de outubro de 2026:
- Garry's Mod na Steam (developer, data de lançamento, plataformas, Workshop)
- Downloading and Hosting a Dedicated Server, wiki do Garry's Mod da Facepunch (em inglês)
- Workshop for Dedicated Servers, wiki do Garry's Mod da Facepunch (em inglês)
- Serving Content, wiki do Garry's Mod da Facepunch (em inglês)
- Gamemode Creation, wiki do Garry's Mod da Facepunch (em inglês)
- Notícias do Garry's Mod na Steam (updates de julho de 2025, abril de 2026 e setembro de 2026) (em inglês)
- Site oficial do Garry's Mod, Facepunch (em inglês)
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe: como instalar addons do Workshop (em inglês)
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe: como instalar o DarkRP (em inglês)
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe: como subir ou baixar a memória do servidor (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Garry's Mod