Servidor Rust: jogadores num tiroteio com pistolas, espingardas e um arco no meio de uma aldeia improvisada

Servidores feitos para o dia de wipe

Servidor Rust

Um servidor dedicado Rust para comunidades que vivem ao ritmo do calendário de wipes. O mapa continua online entre sessões, os plugins entram pelo browser e a primeira quinta-feira do mês passa a ser um botão, em vez de uma noite inteira de trabalho.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona para a noite de wipe

Servidor Rust: planos e preços

Escolhe pelo número de jogadores que esperas numa noite de wipe a abarrotar. Todos os planos correm no mesmo hardware e nas mesmas localizações, a memória cresce com os slots, e os prazos de 3, 6 ou 12 meses cortam o preço mensal.

  1. 50jogadores
    10 GB de RAM

    Uma base de clã ou um servidor de amigosIdeal para começar

    • A forma mais barata de ter um servidor Rust dedicado
    • Chega bem para um mapa pequeno e poucos plugins
    • Botão de wipe e uMod incluídos
    11,55 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 60jogadores
    12 GB de RAM

    Uma comunidade pequena depois do wipe

    • Folga para a enchente do dia de wipe
    • Memória extra para alguns plugins de qualidade de vida
    • O mesmo painel, as mesmas localizações
    21,72 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 80jogadores
    14 GB de RAM

    Um servidor com plugins e jogadores habituais

    • Espaço para kits, lojas e eventos
    • Serve um mapa procedural de tamanho médio
    • Base de dados MySQL para os dados dos plugins
    28,37 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 100jogadores
    16 GB de RAM

    Um servidor público com fila no wipe

    • Feito para um primeiro fim de semana cheio
    • Mais memória para mapas maiores
    • Mais RAM disponível na encomenda
    34,97 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas servidores dedicados de Rust a partir de 11,55 €/mês, com 50 a 120 jogadores nos planos abaixo (o formulário de encomenda vai até 1000) e 10 GB a 20 GB de RAM conforme o plano. Correm em CPUs de 5,0 GHz com armazenamento NVMe em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, com o uMod a um clique e um só botão para o update e o wipe de cada mês.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 50 a 120 jogadoresAté 1000 slots no formulário de encomenda
  • 10 GB a 20 GB de RAMUm nível acima a cada salto de slots
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, preço único na Europa, EUA e Austrália
  • uMod (Oxide)Instalação num clique e instalador de plugins
  • Botão do dia de wipeUpdate da Steam, update do uMod e wipe do mapa de uma vez
  • Backups externosUma semana de cópias, repostas a partir do painel
  • Proteção DDoSFiltragem à frente de cada servidor
  • Suporte 24/7 em portuguêsServidores de jogos desde 2004

Gere tudo no browser

O painel do teu servidor Rust e as ferramentas de wipe

Aquilo que um admin de Rust faz todos os meses, de atualizar e fazer wipe a juntar plugins e ver quem está ligado, está atrás de botões num único painel web. Sem ambiente de trabalho remoto e sem ficheiros batch para editar à mão.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O nosso painel de jogo, aqui com um servidor Windrose. Um servidor Rust usa a mesma disposição, com botões próprios do Rust como Monthly Update and Wipe.

Monthly Update and Wipe

No dia do wipe forçado, este botão puxa a build nova do Rust, atualiza o uMod e faz wipe ao mapa. Se uma build teimar em não mudar, o Force Steam and Oxide Update está debaixo do botão More.

Easy Configurator

Muda o nome do servidor, o tamanho do mundo, a seed e o número de slots na linha de arranque, e junta owners e moderadores ao users.cfg, sem abrir um editor de texto.

Mod Manager e uMod Plugins Installer

Instala o uMod, depois procura plugins e junta-os a partir do painel. As extensões Chaos Code, Discord, Rust Edit e Rust:IO Map também estão no Mod Manager.

Web Console e RCON

Entra com a tua password de RCON para correr comandos de consola no browser, ou aponta uma ferramenta de RCON para o endereço que aparece nos dados do servidor.

Wipe Server e backups

Escolhe ao pormenor o que limpar quando fazes wipe fora do ciclo forçado, e carrega primeiro em Backup Server para que um engano não custe nada.

Base de dados MySQL

Os plugins que guardam estatísticas, lojas ou bans numa base de dados têm uma MySQL à disposição, que podes abrir com o phpMyAdmin ou o Navicat.

Todas as primeiras quintas-feiras

O calendário de updates do Rust e o teu servidor

A Facepunch lança um update de conteúdo na primeira quinta-feira de cada mês, e esse update obriga a um wipe do mapa em todos os servidores. É assim que o ciclo se apresenta a partir de outubro de 2026, e isto é o que muda para ti.

1 outLivestock Update22 outUpdate obrigatório de Halloween5 novPróximo update mensal, previsto

01

Todos os meses, à primeira quinta-feira

Todos os devblogs de fevereiro a outubro de 2026 saíram na primeira quinta-feira do mês. O mais recente é o Livestock Update, de 1 de outubro de 2026.

02

O que um wipe forçado apaga

Um update forçado sobe a versão do protocolo e faz wipe ao mapa. Os blueprints ficam, a não ser que apagues tu o ficheiro de blueprints, embora a Facepunch tenha feito wipe aos blueprints de todos os servidores em novembro de 2025.

03

Update de Halloween a 22 de outubro

A Facepunch anunciou um update obrigatório de servidor e cliente para 22 de outubro de 2026, às 18:00 BST, a mesma hora em Portugal continental. Conta com um Steam Update e um restart nessa noite.

04

Novembro e depois

Seguindo o padrão, o próximo update mensal deve chegar na quinta-feira, 5 de novembro de 2026. Quando escrevemos isto, a Facepunch ainda não tinha confirmado a data.

Plugins e plataformas

Plugins, mapas e plataformas no teu servidor Rust

A página do Rust na Steam promete modding do lado do servidor, e a comunidade faz isso com frameworks de plugins em vez de mods de cliente, por isso os jogadores entram sem instalar nada. Com as consolas, a conversa é outra.

Plugins e mapas

uMod (Oxide) num clique

Instala o uMod pelo Mod Manager e arranca o servidor uma vez para ele criar as pastas. A partir daí, o uMod Plugins Installer junta plugins, e as definições de cada um aparecem em oxide/config e oxide/data.

Carbon e outros frameworks

A wiki da Facepunch também documenta o Carbon, que tenta correr plugins escritos para o Oxide. O nosso instalador de um clique é para o uMod, por isso fala com o suporte antes de trocares.

Mapas personalizados por URL

Aponta o +server.levelurl para um link de download direto que fique sempre online, como um link do Dropbox acabado em ?dl=1, e tira o tamanho do mundo e a seed da linha de arranque.

Plataformas e apps

Steam em Windows e macOS

O servidor dedicado é para a edição Steam do Rust, que corre em Windows e macOS. Os jogadores encontram-te na lista de servidores ou ligam-se com o endereço do painel.

A Console Edition é à parte

O Rust Console Edition para PlayStation 5 e Xbox Series X|S é feito pela Double Eleven como uma experiência de consola separada, com servidores e dias de wipe próprios.

A app Rust+

Os jogadores emparelham-se com o teu servidor no menu Rust+ do jogo e passam a ter na app o chat do grupo, alertas de raid e o comando à distância das armadilhas.

Steam (Windows)Steam (macOS)App Rust+

Memória por plano

Servidor Rust: a RAM de cada plano

O tamanho do mapa define a base, e cada jogador e cada plugin somam por cima. Cada plano traz um nível de RAM do nosso próprio dimensionamento, de 10 GB nos 50 slots até 20 GB nos 120, e a tabela usa os valores do nosso formulário de encomenda para mostrar quando subir.

  • Um servidor de clã ou de amigos num mapa 3000

    Plano: 50 Slots
    RAM incluída: 10 GB

    Quando juntar mais: O nosso formulário de encomenda dá 8 GB a 10 GB a um mapa de 2000 a 3000 antes de entrar alguém. Um servidor cheio passa disso, por isso vigia o gráfico na noite de wipe.

  • Até 60 jogadores, poucos plugins

    Plano: 60 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Chega para um mapa médio. Sobe um nível quando os plugins passarem das duas dúzias.

  • Até 80 jogadores com kits e lojas

    Plano: 80 Slots
    RAM incluída: 14 GB

    Quando juntar mais: Mapas acima de 3000 começam sozinhos nos 10 GB a 12 GB, por isso 16 GB serve bem um mapa 4000 movimentado.

  • Até 100 jogadores, enchente pública no wipe

    Plano: 100 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando juntar mais: Cem jogadores podem somar uns 10 GB por cima do mapa, por isso os mapas grandes ficam mais à vontade com 20 GB ou 24 GB.

  • Até 120 jogadores, mapa grande

    Plano: 120 Slots
    RAM incluída: 20 GB

    Quando juntar mais: Uns 120 jogadores num mapa 4500 com uma lista longa de plugins podem precisar de 24 GB a 32 GB.

Níveis de RAM no formulário de encomenda: 10 GB, 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. A nossa regra prática: cerca de 1 GB a mais por cada 10 jogadores online e uns 500 MB por cada 10 plugins. Faz upgrade mais tarde na área de cliente sem mexer no mapa.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Rust com teste de ping ao vivo

Paris já vem pré-selecionada, por ser a nossa localização mais perto de Portugal. Ao todo são 9 localizações no Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália. No Rust os combates decidem-se em milissegundos, por isso faz o teste no PC onde jogas e escolhe o sítio com o número mais baixo para a maioria dos teus jogadores.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Em todos os planos Rust

Incluído em todos os planos de servidor Rust

Não pagas instalação nem tens de juntar nada antes do primeiro wipe. Esta lista sai diretamente do nosso formulário de encomenda de Rust.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de Rust da Steam, atualizado com um botão
  • Jogadores50, 60, 80, 100 ou 120 nestes planos, até 1000 no formulário de encomenda
  • Memória10 GB nos 50 slots, a subir até 20 GB nos 120, níveis até 32 GB
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s; upgrade possível para 200 GB e para discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz de série, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9, Paris pré-selecionada, todas ao mesmo preço
  • PluginsuMod pelo Mod Manager, um instalador de plugins, File Manager e SFTP
  • Base de dadosMySQL para plugins que guardam dados, com acesso por phpMyAdmin
  • BackupsCópias externas dos últimos 7 dias e backups a pedido no painel
  • ProteçãoFiltragem DDoS nas 9 localizações
  • SuporteTickets 24/7, respondidos por quem corre servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada cartão inclui a RAM que mostra, um nível acima em cada plano maior. Níveis até 32 GB e mais slots estão no formulário de encomenda. As 9 localizações têm o mesmo preço, por isso escolhe a que fica mais perto do grosso dos teus jogadores. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 14 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para o dia de wipe

Servidor Rust: funcionalidades que contam no dia de wipe

O que torna mais leve gerir uma comunidade de Rust, mês após mês.

Wipe com um botão

Atualiza o jogo, atualiza o uMod e limpa o mapa de uma assentada quando a Facepunch força um wipe.

Instalador de plugins

Procura plugins uMod e instala-os pelo painel, depois dá as permissões no jogo ou por RCON.

Mapas personalizados

Carrega um mapa feito num editor a partir de um link de download direto, em vez de uma seed procedural.

Emparelhamento Rust+

A porta da app já está configurada, para os jogadores ligarem a app e receberem alertas de raid e o chat do grupo.

Filtragem de ataques

O tráfego DDoS é travado antes de chegar, o que conta em servidores onde os raids são levados a peito.

CPUs de clock alto

Processadores de 5,0 GHz e discos NVMe mantêm a simulação estável quando há cem bases carregadas.

Antes do primeiro wipe

Servidor Rust: o essencial para admins novos

Cinco coisas a resolver antes de o primeiro wipe ir para o ar.

  1. Escolhe um ritmo de wipe

    O wipe timer da Facepunch vem por defeito para as 19:00, hora de Londres (igual à de Portugal continental), na primeira quinta-feira do mês, a bater certo com os wipes forçados. Há timers semanais e quinzenais para comunidades que fazem wipe mais vezes.

  2. Põe tags no servidor

    O server.tags mostra etiquetas como monthly, vanilla, pve ou modded na lista de servidores, mais um código de região. Aparecem até quatro tags.

  3. As portas já estão abertas

    As portas de jogo, query, RCON e Rust+ já estão configuradas na nossa rede. Aos jogadores só tens de dar o endereço e a porta que aparecem no painel.

  4. Owners e moderadores

    Junta cada SteamID64 como owner ou moderador no users.cfg, ou usa ownerid e moderatorid por RCON e depois server.writecfg para guardar.

  5. Conhece as regras de hosting

    As diretrizes da Facepunch permitem vantagens pagas e donativos, mas um servidor de comunidade tem de deixar claro que não é oficial e não pode desbloquear DLC a jogadores que não o compraram.

Respostas

Servidor Rust: perguntas e respostas

Respostas diretas ao que os novos donos de servidores Rust nos perguntam.

Primeiros passos

Quanto tempo demora a montar um servidor Rust?

É criado automaticamente depois do pagamento, em menos de 20 minutos, e os dados de acesso ao painel chegam por email. O primeiríssimo arranque demora mais porque o Rust gera o mapa, por isso conta com 3 a 10 minutos antes de te ligares.

Como é que me ponho como owner?

Para o servidor, abre o users.cfg no Easy Configurator, junta o teu SteamID64 como owner e volta a arrancar. Ou entra na Web Console com a tua password de RCON, corre ownerid com o teu SteamID64 e guarda com server.writecfg.

Que tamanho de mapa devo usar?

O guia de servidores da Facepunch aceita tamanhos de mundo de 1000 a 6000. Mapas mais pequenos põem os jogadores em contacto mais cedo e gastam menos memória: o nosso formulário de encomenda estima 8 GB a 10 GB para um mapa de 2000 a 3000 e 10 GB a 12 GB para 3000 a 6000, antes de contar com jogadores e plugins.

Que localização serve melhor os meus jogadores?

Se jogas a partir de Portugal, Paris costuma ser a aposta mais segura, e por isso vem pré-selecionada. Faz o teste de ping desta página no computador onde jogas e pede aos habituais que façam o mesmo. As 9 localizações custam o mesmo, por isso ganha o ping mais baixo para a maioria do grupo.

Wipes e updates

Quando é que o Rust força um wipe?

Na primeira quinta-feira de cada mês, quando a Facepunch lança o update mensal. O update forçado muda a versão do protocolo e faz wipe ao mapa, por isso todos os servidores têm de atualizar e começar um mapa novo.

Os blueprints levam wipe todos os meses?

Não automaticamente. Um wipe forçado só reinicia o mapa. Se também queres um wipe de blueprints, escolhe-o no Wipe Server ou apaga o ficheiro de blueprints. A Facepunch fez wipe aos blueprints em todos os servidores em novembro de 2025 e não prometeu repetir.

Posso fazer wipe mais do que uma vez por mês?

Sim. Muitas comunidades fazem wipe todas as semanas ou de duas em duas semanas. Usa o Wipe Server quando quiseres e põe o wipe timer da Facepunch no horário semanal ou quinzenal, para a contagem que os jogadores veem bater certo com o teu plano.

Plugins e jogadores

Posso correr plugins Oxide no meu servidor?

Sim. Instala o uMod (Oxide) pelo Mod Manager, arranca o servidor uma vez e depois junta plugins com o uMod Plugins Installer. Dá a ti mesmo as permissões que a página de cada plugin indica, e atualiza os plugins depois de cada update forçado.

Os jogadores de consola podem entrar num servidor Rust de PC?

Não. O Rust Console Edition na PlayStation 5 e na Xbox Series X|S é desenvolvido à parte pela Double Eleven e tem servidores próprios. Um servidor nosso é para quem joga a versão Steam.

O Rust+ funciona num servidor alugado?

Sim. Os jogadores abrem o menu Rust+ no jogo e escolhem Pair with Server. Se o emparelhamento ficar pendurado, remover o servidor da app e emparelhar outra vez costuma resolver.

Posso usar um mapa personalizado?

Sim. Carrega o ficheiro do mapa para um sítio que dê um link de download direto, junta +server.levelurl com esse link à linha de arranque e tira o tamanho do mundo e a seed. O link tem de ficar online, porque os jogadores descarregam o mapa a partir dele.

Faturação e planos

Quanto custa alugar um servidor Rust?

O plano de 50 slots começa em 11,55 € por mês. Lá em cima tens todos os planos a 1, 3, 6 e 12 meses, e os prazos mais longos saem mais em conta por mês.

Posso juntar slots ou RAM mais tarde?

Sim. Faz upgrade de slots ou memória na área de cliente sempre que a população crescer. Pagas a diferença até ao fim do ciclo, e o mapa e os plugins ficam como estão.

Tenho de assinar contrato?

Não. A faturação mensal renova-se simplesmente todos os meses até cancelares. Os prazos de 3, 6 e 12 meses pagam-se adiantados, a troco do preço mais baixo.

O guia completo · 8 min de leitura

Guia do servidor Rust: wipes, plugins e admin

Gerir um servidor Rust tem menos a ver com o primeiro dia e mais com o quadragésimo wipe. Este guia fala do ciclo mensal, da escolha do mapa, da memória, dos direitos de admin, dos plugins, do Rust+ e das regras da Facepunch para servidores de comunidade, e foi escrito para quem, no grupo, guarda a password de RCON.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque é que os jogadores de Rust alugam um servidor dedicado
  2. O ciclo mensal de wipes
  3. Tamanho do mapa, seed e mapas personalizados
  4. Escolher slots e memória
  5. Owners, moderadores e RCON
  6. Correr plugins com o uMod
  7. O Rust+ no teu próprio servidor
  8. Tags na lista, servidores premium e regras de hosting
  9. O que ver antes de alugar um servidor Rust
  10. Glossário do servidor Rust
  11. Ajuda para o servidor Rust e próximos passos

Porque é que os jogadores de Rust alugam um servidor dedicado

O Rust é um jogo que nunca faz pausa. As bases degradam-se, os recursos voltam a aparecer e os grupos rivais fazem raids estejas tu online ou não, e isso só funciona num servidor ligado a toda a hora. A Facepunch publica o servidor dedicado de Rust pelo SteamCMD para que qualquer pessoa possa alojar um, e os servidores de comunidade enchem a lista ao lado dos oficiais.

Correr esse servidor num PC de casa é possível, mas chato. Cada wipe pede um update, o mapa demora minutos a gerar, os plugins têm de ser corrigidos e uma noite de wipe cheia exige um upload estável. Um servidor alugado passa esse trabalho para um centro de dados com endereço fixo, filtragem DDoS e um painel que transforma a rotina mensal em meia dúzia de botões.

O ciclo mensal de wipes

A Facepunch lança um update de conteúdo na primeira quinta-feira de cada mês. Ao longo de 2026, os devblogs chegaram como um relógio, desde o update Naval a 5 de fevereiro até ao Livestock Update (em inglês) a 1 de outubro. Cada um é um update forçado: a versão do protocolo sobe, os servidores antigos deixam de aceitar jogadores atualizados e o mapa leva wipe.

Tipo de wipeO que apagaQuem decide
Wipe forçadoO mapa, com todas as bases e itens que lá estãoA Facepunch, na primeira quinta-feira do mês
Wipe de blueprintsOs blueprints aprendidos por cada jogadorTu, ao apagar o ficheiro de blueprints ou com o Wipe Server
Wipe extra do mapaO mapa entre wipes forçadosTu, em comunidades semanais ou quinzenais

O wipe timer da Facepunch (em inglês) vem por defeito para as 19:00, hora de Londres, na primeira quinta-feira, o que coincide com os wipes forçados e mostra aos jogadores uma contagem decrescente na lista de servidores. Também há definições semanais e quinzenais. Escolhas o que escolheres, anuncia-o bem: o dia de wipe é quando a população bate no pico, e os jogadores planeiam a semana à volta dele.

Tamanho do mapa, seed e mapas personalizados

Um mapa procedural descreve-se com dois números. O server.worldsize define o tamanho, e o guia da Facepunch recomenda valores de 1000 a 6000. O server.seed escolhe o desenho, de 0 a 2147483647. O mesmo par dá sempre o mesmo mapa, por isso uma seed de que gostaste pode voltar no wipe seguinte.

  • Mapas pequenos (cerca de 2000 a 3000): contacto mais rápido entre grupos, menos memória, ideal para 50 a 80 jogadores.
  • Mapas médios (cerca de 3500 a 4500): a escolha habitual num servidor de comunidade, com espaço para monumentos e para andar à solta.
  • Mapas grandes (5000 ou mais): espaço para populações grandes, mas mais memória e mais tempo de geração no dia de wipe.

Os mapas personalizados feitos num editor substituem a seed por completo. Juntas o +server.levelurl com um link de download direto e tiras o tamanho do mundo e a seed da linha de arranque, como explica a página sobre mapas personalizados da Facepunch (em inglês). O link tem de funcionar a toda a hora, porque o jogo de cada jogador vai lá buscar o mapa quando entra. Um link do Dropbox alterado para acabar em ?dl=1 funciona bem.

Escolher slots e memória

Os slots são um teto, não uma promessa: a maioria dos servidores Rust enche na primeira noite depois de um wipe e acalma à terceira semana. Planeia para o pico. Um servidor de amigos ou uma base de clã raramente precisa de mais de 50 slots, uma comunidade a crescer anda normalmente entre 60 e 100, e os servidores públicos com fila no dia de wipe olham para 100 ou mais.

A memória segue o mapa e a população. O guia do nosso formulário de encomenda dá 8 GB a 10 GB a um mapa de 2000 a 3000 e 10 GB a 12 GB a um mapa de 3000 a 6000, antes de alguém entrar. Por cima disso, conta com cerca de 1 GB por cada 10 jogadores online e uns 500 MB por cada 10 plugins. É por isso que cada plano sobe um nível: 10 GB nos 50 slots, 12 GB nos 60, 14 GB nos 80, 16 GB nos 100 e 20 GB nos 120.

O gráfico de memória do painel é o melhor juiz. Se andar perto do limite na noite de wipe, sobe um nível na área de cliente; o upgrade não toca no mapa.

Owners, moderadores e RCON

O Rust tem dois níveis de staff. O comando ownerid dá a um SteamID64 o auth level 2, com controlo total, e o moderatorid dá o nível 1. Os dois ficam guardados no users.cfg, dentro da pasta cfg do servidor, e o server.writecfg grava as definições que mudas na consola para sobreviverem a um restart.

  1. Descobre o SteamID64 de cada admin, o ID Steam de 17 dígitos que começa por 7656.
  2. Para o servidor e junta-os ao users.cfg no Easy Configurator, ou entra na Web Console com a tua password de RCON.
  3. Na consola, corre ownerid ou moderatorid com o ID e depois server.writecfg.
  4. Arranca o servidor e confirma que a pessoa já tem as ferramentas de staff no jogo.

O RCON é também a forma como a maioria das ferramentas de admin fala com um servidor. O guia da Facepunch sugere rcon.web 1, o modo de RCON web que as consolas no browser e a maioria das apps de RCON para desktop usam. Guarda bem a password de RCON: quem a tiver tem poderes de owner.

Correr plugins com o uMod

No Rust, os plugins correm do lado do servidor, por isso os jogadores entram num servidor com mods sem descarregar nada. A maioria dos plugins é escrita para o uMod, o framework há muito conhecido como Oxide, e a wiki da Facepunch também documenta o Carbon, que tenta correr os mesmos plugins.

  • Instala o uMod pelo Mod Manager e arranca o servidor uma vez para as pastas serem criadas.
  • Para o servidor e junta plugins com o uMod Plugins Installer.
  • Dá a ti e ao teu staff as permissões que cada plugin pede.
  • Edita as definições em oxide/config e procura em oxide/data os dados guardados dos jogadores.

Plugins e updates forçados encontram-se todos os meses. Depois do Monthly Update and Wipe, vê na página de cada plugin se há uma build nova antes de abrires as portas, e lê a consola à procura de erros no primeiro arranque. Depois põe tags honestas no servidor: o server.tags inclui as etiquetas modded, oxide e carbon, ao lado de vanilla, pve, hardcore e softcore, e os jogadores veem-nas antes de entrar.

O Rust+ no teu próprio servidor

O Rust+ é a app companheira da Facepunch para smartphones. Depois de emparelhada, traz o chat do grupo, manda alertas de raid e deixa os jogadores mexer à distância nas armadilhas da base. No servidor, o serviço da app escuta no app.port, que por defeito fica 67 acima da porta de jogo ou de RCON, 28082 numa configuração normal, e tem de ser uma porta TCP de 10 000 ou mais.

Os jogadores emparelham-se no menu Rust+, dentro do menu de pausa do jogo. Se preferires desligar a app, a página do companion server da Facepunch (em inglês) mostra como desativar a porta.

Tags na lista, servidores premium e regras de hosting

A forma como o teu servidor aparece na lista decide quem o encontra. As tags mostram o ritmo de wipe, o estilo de jogo e a região, e aparecem até quatro de cada vez. A Facepunch também tem servidores premium, ativados com server.premium, que só ficam visíveis para jogadores com um inventário Steam que valha 15 dólares ou mais, um filtro que algumas comunidades usam contra contas descartáveis.

As Community Server and Hosting Guidelines da Facepunch (em inglês) são curtas e vale a pena lê-las do princípio ao fim. Os servidores podem cobrar pelo acesso, aceitar donativos e vender cosméticos ou vantagens. Têm de deixar claro que não são oficiais, não podem desbloquear DLC pago a jogadores que não o tenham, e quem quebra as regras arrisca-se a ver o servidor retirado da lista.

O que ver antes de alugar um servidor Rust

Na primeira página, quase todas as ofertas de Rust parecem iguais. Estes são os detalhes que se notam ao terceiro wipe.

  1. Memória para o teu mapa e slotsFaz as contas ao tamanho do mapa e ao pico de jogadores, e depois confirma que a RAM incluída no preço chega para isso, e não apenas o número de slots.
  2. Ferramentas para o dia de wipeDescobre se atualizar o jogo, atualizar plugins e fazer wipe é uma só ação ou um ticket de suporte, porque acontece todos os meses.
  3. Suporte a pluginsProcura uma instalação do uMod num clique e uma forma de juntar plugins sem carregares cada ficheiro à mão.
  4. Ping até aos teus jogadoresTesta a latência a partir de onde a tua comunidade vive de facto; em PvP, uma localização mais perto vale mais do que hardware puro.
  5. Backups que controlasConfirma que podes fazer backup antes de uma mudança arriscada e restaurar sem esperar por ninguém.
  6. Acesso a base de dados e RCONPlugins com lojas ou estatísticas querem muitas vezes MySQL, e as ferramentas de admin querem RCON. Garante que tens os dois incluídos.
  7. Prazos e upgradesCompara o mensal com os prazos mais longos, e confirma que podes juntar slots ou memória a meio de um wipe sem mudar o servidor de sítio.

Glossário do servidor Rust

Wipe forçado
O update mensal que muda a versão do protocolo e reinicia o mapa de todos os servidores.
Wipe de blueprints
Apagar o que os jogadores aprenderam, feito pelo dono do servidor e não pelo update mensal.
Wipe timer
Uma definição do servidor que mostra aos jogadores uma contagem decrescente até ao próximo wipe, mensal por defeito.
Mapa procedural
Um mapa gerado a partir de um tamanho de mundo e de uma seed quando o servidor arranca.
Seed
O número que decide o desenho de um mapa procedural; a mesma seed com o mesmo tamanho dá o mesmo mapa.
uMod (Oxide)
O framework para o qual é escrita a maioria dos plugins de servidores Rust.
Carbon
Outro framework de plugins, documentado na wiki da Facepunch, que tenta correr plugins Oxide.
RCON
Acesso remoto à consola do servidor, protegido por password, usado pelas ferramentas de admin.
Auth level
O nível de staff: 2 para owners definidos com ownerid, 1 para moderadores definidos com moderatorid.
Rust+
A app companheira da Facepunch para o chat do grupo, o mapa e os alertas de raid no smartphone.
Server tags
Etiquetas curtas na lista de servidores para o ritmo de wipe, o estilo e a região, até quatro de cada vez.

Ajuda para o servidor Rust e próximos passos

Referências oficiais e os nossos próprios guias para gerir o servidor. As páginas da Facepunch e do uMod estão em inglês.