Servidor Starbound: a curva de um planeta alienígena laranja com nuvens à deriva, um gigante gasoso às riscas e uma pequena lua sob um céu estrelado

Um universo partilhado que nunca se desliga

Servidor Starbound

Para tripulações que querem um só universo onde todos vivem: as mesmas colónias, os mesmos upgrades da nave, a mesma estação espacial meio construída, esteja o anfitrião online ou não.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona a tripulação

Servidor Starbound: planos e preços

Escolhe o plano pelo número de exploradores online ao mesmo tempo. Os planos mais pequenos partilham o nível gratuito de 8 GB, os maiores sobem para 12 GB para universos mais pesados, e todos têm o mesmo hardware e as mesmas localizações. Pagar 3, 6 ou 12 meses baixa o preço mensal.

  1. 10jogadores
    8 GB de RAM

    Uma tripulação de amigosPreço mais baixo

    • Um universo partilhado para o teu grupo
    • 8 GB de RAM incluídos
    • O preço mensal mais baixo
    11,70 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 16jogadores
    8 GB de RAM

    Uma tripulação com lugar para convidadosO melhor para a maioria

    • Os amigos dos amigos podem aparecer
    • O mesmo nível gratuito de 8 GB
    • A nossa escolha para a maioria dos grupos
    18,72 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 24jogadores
    12 GB de RAM

    Um universo de comunidade

    • 12 GB para colónias e mods
    • Jogadores em vários fusos horários
    • Espaço para uma build com mods
    36,24 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 32jogadores
    12 GB de RAM

    O nosso maior plano de Starbound nesta página

    • Um servidor público movimentado
    • 12 GB de memória
    • Até 120 slots na encomenda
    45,60 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de Starbound a partir de 11,70 €/mês, com 10 a 32 slots nos planos abaixo e 8 GB a 12 GB de RAM, conforme o plano. Cada servidor corre em CPUs de 5,0 GHz com discos NVMe em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, e fica montado automaticamente poucos minutos depois do pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 32 slotsQualquer número de 10 a 120 na encomenda
  • 8 GB a 12 GB de RAM8 GB é o nível gratuito de partida
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todo o lado
  • ModsEnvia mods da Workshop e outros para o servidor
  • Windows, Mac e LinuxA Steam lista multiplayer multiplataforma
  • Backups externos7 dias de cópias, repostas a partir do painel
  • Proteção DDoSIncluída em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsUma equipa a alojar servidores de jogos desde 2004

Consola do capitão

O painel de controlo do teu servidor Starbound

Um servidor de Starbound é um ficheiro de config, uma pasta de mods e uma pasta de universo. O painel dá-te as três no browser, com restarts, logs e updates.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel de controlo da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Starbound usam o mesmo painel e o mesmo menu.

File Manager e SFTP

Edita a config do servidor, envia mods e copia uma pasta de universo para dentro ou para fora. Packs de mods grandes vão mais depressa por SFTP.

Steam Update

Vai buscar a build atual do servidor de Starbound à Steam com um clique, ou deixa o painel atualizar sozinho.

Restarts automáticos

Reinicia todos os dias a uma hora calma, para um universo que correu a semana toda começar cada dia fresco.

Log Viewer

Vê os jogadores a ligar-se e apanha o mod que não carrega, que é a razão habitual para um servidor não arrancar.

Estatísticas

Acompanha a memória e o CPU à medida que mais planetas são visitados, e faz upgrade antes de virar problema.

Subutilizadores

Dá a um membro da tripulação de confiança um acesso ao painel, para poder reiniciar o servidor quando não estás.

Dez anos de 1.0

O Starbound em 2026: um jogo acabado, dez anos depois

A Chucklefish lançou o Starbound 1.0 a 22 de julho de 2016. O último update de conteúdo foi o 1.4, o Bounty Hunter update, a 13 de junho de 2019. Desde então, o único patch nas notícias oficiais é o 1.4.4, de novembro de 2024, que corrigiu o jogo a não arrancar num macOS mais recente. Em julho de 2026, a Chucklefish assinalou os dez anos da 1.0 com um vinil da banda sonora, não com um update do jogo. O Starbound é um jogo acabado, e é assim que o descrevemos.

1.022 de julho de 2016Último conteúdo1.4 · 13 de junho de 2019Último patch1.4.4 · novembro de 2024

01

Uma build estável para alojar

Com patches a anos de distância, o teu servidor e a tua lista de mods não vão ser partidos por um update-surpresa. Monta uma vez e continua a funcionar.

02

O que a 1.4 trouxe

Missões de caça a recompensas contra gangues de criminosos, variantes raras de monstros elementais, drones, fechaduras com teclado e password, uma ferramenta de mineração a laser e um carro desportivo.

03

Estações espaciais desde a 1.3

O Spacefarer update, de junho de 2017, trouxe estações espaciais modulares dos jogadores. Num servidor partilhado, uma estação vira o ponto de encontro da tripulação.

04

Os mods levam-no em frente

O Starbound foi feito para levar mods e suporta a Steam Workshop. Boa parte da vida do jogo desde 2019 veio dos mods, que um servidor pode correr.

Mods e multiplayer

Servidor Starbound: mods e multiplayer

A Chucklefish construiu o Starbound de raiz para o multiplayer e para ser fácil de modificar. No teu servidor as duas coisas juntam-se: escolhes a lista de mods e toda a gente que entra joga o mesmo universo.

Mods

Mods da Workshop num servidor

Os jogadores subscrevem mods na Steam Workshop. Para um servidor, envia os mesmos mods para a pasta mods com o File Manager ou por SFTP e reinicia.

Os mesmos mods dos dois lados

Muitos mods mudam conteúdo em que servidor e jogadores têm de estar de acordo. As notas da própria Chucklefish dizem que algumas mudanças têm de estar no servidor e no cliente, por isso partilha a lista de mods com a tripulação.

Backup antes dos mods grandes

Mods de overhaul grandes mudam itens, raças e planetas. Faz um backup do universo antes de juntar ou tirar um.

Multiplayer

PC, Mac e Linux

O Starbound corre em Windows, macOS e Linux, e a Steam lista multiplayer multiplataforma, por isso um grupo misto de jogadores de computador pode partilhar o mesmo servidor.

Entrar pela Steam ou por IP

Desde a 1.0, os jogadores podem entrar pela lista de amigos da Steam e também por endereço IP. Num servidor dedicado, partilha o endereço que aparece no painel.

Sempre ligado, ao contrário do jogo de um amigo

Um jogo alojado no PC de um amigo fecha quando ele sai. Um servidor dedicado mantém o universo a correr para quem estiver online.

WindowsmacOSLinux

Memória para cada mundo

RAM para o teu servidor Starbound: quanto precisas

A Chucklefish não publica um valor de memória para o servidor dedicado. Um universo sem mods é leve, por isso 8 GB é o nível gratuito de partida neste produto. Os planos maiores sobem para 12 GB porque grupos grandes visitam mais planetas ao mesmo tempo e costumam correr listas de mods maiores. Só pagas mais se escolheres um nível acima na encomenda.

  • Tripulação de amigos, sem mods ou com poucos

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: Raramente. Um grupo pequeno em meia dúzia de planetas fica bem dentro do limite.

  • Tripulação e convidados, mods leves

    Plano: 16 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: Se os jogadores se espalham por muitos mundos todas as noites, pensa em 12 GB.

  • Universo de comunidade, um pack de mods

    Plano: 24 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Mods de overhaul que juntam raças, biomas e itens podem justificar 16 GB.

  • Servidor público movimentado

    Plano: 32 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Servidores públicos grandes com mods ficam mais à vontade com 16 a 20 GB.

Níveis de RAM no formulário de encomenda: 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Podes mudar de nível mais tarde na área de cliente; o universo fica onde está.

Ping baixo, em qualquer galáxia

Localizações do servidor Starbound e teste de ping

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Faz o teste de ping no computador onde jogas e escolhe a localização que serve a maior parte da tripulação; lutas contra bosses e PvP sabem melhor com latência baixa.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Starbound com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em cada nave

Incluído em cada servidor Starbound

Sem taxa de instalação e sem add-ons obrigatórios. Cada plano de Starbound traz o seguinte, lido hoje do nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de Starbound, atualizado com o Steam Update
  • Slots10, 16, 24 ou 32 nesta página; qualquer número de 10 a 120 no formulário de encomenda
  • Memória8 GB nos 10 e 16 slots, 12 GB nos 24 e 32; níveis até 32 GB disponíveis
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s incluído, com upgrades para 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz incluídos, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9 à escolha, o mesmo preço em todas, Paris pré-selecionada
  • Mods e ficheirosFile Manager e SFTP para mods, configs e ficheiros do universo
  • BackupsBackups externos dos últimos 7 dias, repostos a partir do painel
  • ProteçãoProteção DDoS em todas as localizações
  • SuporteSuporte por ticket 24/7 em português, de uma equipa que aloja servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano inclui a RAM indicada no cartão. Os slots vendem-se um a um, de 10 a 120, e os níveis de RAM vão até 32 GB no formulário de encomenda. As 9 localizações custam o mesmo, por isso escolhe a que fica mais perto da tripulação. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 22 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para tripulações

Servidor Starbound: funcionalidades

O que faz a diferença para uma tripulação que partilha um universo.

Um universo sempre ligado

Colónias, naves e estações estão lá sempre que alguém entra, não só quando entra o anfitrião.

A tua lista de mods

Corre os mods que a tripulação combinar, de pequenos ajustes a overhauls completos.

Traz o teu universo

Envia o universo que começaste no PC de um amigo e continua onde ficaste.

Desfaz os erros

Repõe um backup a partir do painel depois de um choque entre mods ou de uma nave perdida.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é filtrado antes de chegar ao servidor, por isso um rancor de PvP não te deita abaixo.

CPUs de 5,0 GHz, discos NVMe

Núcleos e armazenamento rápidos ajudam quando os jogadores estão espalhados por muitos mundos ao mesmo tempo.

Antes do teletransporte

Servidor Starbound: o essencial antes de encomendares

Cinco coisas a saber antes de a tripulação se teletransportar para baixo.

  1. Combinem primeiro a lista de mods

    Decidam que mods o servidor corre antes de alguém construir. Tirar um mod de conteúdo mais tarde pode deixar buracos em bases e inventários.

  2. Toda a gente igual ao servidor

    Os jogadores precisam dos mods de que o servidor precisa. Partilha a lista, ou uma coleção da Workshop, com quem entrar.

  3. Personagens e universo

    O universo (planetas, colónias, estações) vive no servidor. Faz backup antes de grandes mudanças.

  4. Dificuldade por personagem

    Casual, Survival e Hardcore escolhem-se por personagem, por isso o mesmo servidor aguenta jogadores em modos diferentes.

  5. Conta com um jogo acabado

    O último update de conteúdo foi a 1.4, em 2019. As novidades vêm dos mods, não da Chucklefish.

Respostas

Servidor Starbound: perguntas frequentes

Respostas curtas ao que os novos donos de servidores de Starbound mais nos perguntam.

Primeiros passos

Quanto tempo até o meu servidor Starbound estar pronto?

É criado automaticamente quando o pagamento fica concluído, e os dados de acesso ao painel chegam por email. A maioria das tripulações está a explorar poucos minutos depois.

Como é que os meus amigos entram?

Partilha o endereço do servidor que aparece no painel e eles ligam-se a partir do menu de multiplayer. Desde a 1.0, o Starbound também deixa entrar pela lista de amigos da Steam.

Posso enviar o universo que já tenho?

Podes. Para o servidor, envia a pasta do universo com o File Manager ou por SFTP e volta a arrancá-lo. Faz antes um backup do servidor novo, caso queiras voltar atrás.

Que localização devo escolher?

Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal, mas faz o teste de ping desta página no teu computador. Escolhe o resultado mais baixo para a maior parte da tripulação; as 9 localizações custam o mesmo.

Mods e jogadores

Posso correr mods da Steam Workshop?

Podes. Envia os mods para a pasta mods do servidor com o File Manager ou por SFTP e reinicia. Os jogadores que entram precisam dos mesmos mods, normalmente subscritos na Workshop.

Jogadores de Mac e Linux podem entrar?

Podem. O Starbound corre em Windows, macOS e Linux, e a Steam lista multiplayer multiplataforma para ele, por isso jogadores de computador nos três sistemas partilham o servidor.

Quantos jogadores aguenta um servidor Starbound?

A Chucklefish não publica um limite fixo para servidores dedicados. Os nossos planos aqui vão de 10 a 32 slots, e o formulário de encomenda vende qualquer número até 120.

Os jogadores podem usar dificuldades diferentes?

O modo pertence à personagem, não ao servidor: Casual, Survival ou Hardcore escolhe-se quando a personagem é criada. Cada jogador escolhe o seu.

Updates e backups

O Starbound ainda recebe updates?

Raramente. O último update de conteúdo foi a 1.4, em junho de 2019, e o patch mais recente, o 1.4.4, de novembro de 2024, corrigiu um problema de arranque no macOS. Encara-o como um jogo acabado.

O que faço quando sai um patch?

Corre o Steam Update no painel e reinicia, para o servidor bater certo com os jogadores. Confirma que os mods continuam a carregar antes de chamares toda a gente de volta.

Como funcionam os backups?

Guardamos cópias externas dos últimos 7 dias, que repões a partir do painel. Tira os teus próprios backups antes de juntar ou tirar um mod grande.

Faturação e planos

Quanto custa alugar um servidor Starbound?

O plano de 10 slots é o mais barato, a 11,70 € por mês. Os slots têm preço por slot, por isso também podes encomendar qualquer tamanho de 10 a 120 no formulário de encomenda.

Posso juntar mais slots ou RAM mais tarde?

Podes. Muda o número de slots ou o nível de memória na área de cliente à medida que a tripulação cresce. O universo fica no mesmo servidor.

Há contrato?

Não. O ciclo mensal renova mês a mês e podes cancelar a qualquer momento. Se escolheres 3, 6 ou 12 meses, pagas adiantado a um preço mensal mais baixo.

O guia completo · 5 min de leitura

Servidor Starbound explicado: o guia completo

Este guia explica como funciona um servidor de Starbound alojado: porque é que um servidor dedicado ganha ao jogo de um amigo, como dimensionar slots e RAM, correr mods, mudar um universo de sítio e manter a tripulação contente. Foi escrito para quem acaba por ficar como capitão do servidor.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porquê um servidor dedicado de Starbound
  2. Escolher slots e RAM
  3. Correr mods num servidor de Starbound
  4. Mudar um universo para o teu servidor
  5. Alojar um jogo acabado
  6. Um servidor de que a tripulação gosta
  7. O que comparar antes de alugar um servidor Starbound
  8. Glossário do servidor Starbound
  9. Ajuda para o servidor de Starbound e próximos passos

Porquê um servidor dedicado de Starbound

O Starbound começa com a tua casa destruída e uma nave danificada em órbita, e deixa o resto contigo. Podes seguir a história, assentar para cultivar, juntar inquilinos para uma colónia, capturar monstros ou construir de tudo, de uma cabana a uma estação espacial, com milhares de objetos. Tudo isto funciona em co-op em que se entra e sai à vontade, e é aí que muitos jogadores passam os melhores momentos com o jogo.

O co-op alojado no jogo de um amigo tem um problema: o universo só existe enquanto esse amigo está a jogar. Antes da 1.0, a Chucklefish descrevia dois estilos de multiplayer: entrar no jogo de um amigo pela Steam e correr um servidor dedicado configurado por admins. Um servidor alugado é do segundo tipo. Mantém um universo partilhado online dia e noite, por isso quem estiver livre hoje continua a colónia, e ninguém tem de esperar pelo anfitrião.

Escolher slots e RAM

Os slots são o número de jogadores que podem estar ligados ao mesmo tempo. O Starbound não tem um limite publicado para servidores dedicados, e o nosso formulário de encomenda vende qualquer número de 10 a 120, slot a slot. A maioria dos grupos não precisa de nada parecido. Uma tripulação de amigos cabe em 10, uma tripulação que convida gente fica à vontade em 16, e 24 ou 32 servem um servidor de comunidade.

PlanoRAM incluídaUniverso típico
10 Slots8GBUm grupo de amigos, sem mods ou com mods leves
16 Slots8GBUma tripulação com convidados habituais
24 Slots12GBUm universo de comunidade com um pack de mods
32 Slots12GBUm servidor público movimentado

O que gasta memória é o número de mundos carregados ao mesmo tempo e o tamanho da lista de mods. Dez jogadores em dez planetas diferentes mantêm mais em memória do que dez jogadores na mesma base. Vigia o gráfico de memória no painel e, se andar perto do limite nas noites movimentadas, sobe um nível na área de cliente.

Correr mods num servidor de Starbound

O Starbound suporta a Steam Workshop, e em 2017 a Chucklefish juntou etiquetas de categoria aos mods da Workshop para ser mais fácil explorá-los. Os jogadores subscrevem na Steam. Um servidor não pode subscrever, por isso a cópia de cada mod é enviada à mão.

  1. Combina a lista de mods com a tripulação e aponta a versão de cada um.
  2. Para o servidor e faz um backup no painel.
  3. Envia os ficheiros dos mods para a pasta mods do servidor com o File Manager ou por SFTP.
  4. Arranca o servidor e lê o log à procura de algum mod que não tenha carregado.
  5. Pede a toda a gente que instale os mesmos mods antes de entrar.

Os mods de conteúdo são um compromisso. Os itens, objetos e raças que juntam acabam em bases, naves e inventários, e tirar o mod mais tarde pode deixar falhas. As próprias notas da 1.2 da Chucklefish lembram que algumas mudanças têm de coincidir no servidor e no cliente, por isso trata a lista de mods como parte das regras do servidor.

Mudar um universo para o teu servidor

Se a tripulação começou no PC de alguém, não têm de recomeçar. Um universo de Starbound é uma pasta de ficheiros. Para o servidor novo, envia essa pasta por SFTP, confirma que os mods que ela usava estão instalados no servidor, e depois arranca-o e vê o log.

Alojar um jogo acabado

A história do desenvolvimento do Starbound terminou com o Bounty Hunter update, a 1.4, em junho de 2019. O patch 1.4.4, de novembro de 2024, só corrigiu um problema de arranque em versões novas do macOS, e o décimo aniversário, em julho de 2026, foi celebrado com um vinil da banda sonora. Dizemos isto com clareza para saberes o que estás a comprar: um servidor para o jogo como ele é, não um à espera de conteúdo novo.

Para quem tem o servidor, é uma boa posição. As builds raramente mudam, por isso os mods continuam a funcionar e um universo bem afinado fica afinado. Quando aparece um patch, o Steam Update no painel põe o servidor ao nível dos jogadores.

Também quer dizer que não há pressa. Podes montar o servidor ao teu ritmo, testar uma lista de mods numa noite calma e só depois abrir as portas à tripulação, sabendo que nenhum update a meio da semana vai baralhar tudo o que afinaste.

Um servidor de que a tripulação gosta

O Starbound é descontraído por natureza, mas os universos partilhados precisam na mesma de alguma ordem. Decidam cedo se o PvP é bem-vindo, como se reclamam planetas e se uma colónia pertence a um jogador ou à tripulação. Escrevam isso num sítio onde todos o encontrem.

  • Escolhe um sistema de origem e constrói um ponto central partilhado, como uma estação espacial, para os jogadores novos terem por onde começar.
  • Agenda um restart diário na hora mais calma.
  • Faz backup antes de cada mudança de mods e antes de grandes projetos de construção.

Vale também a pena pensar em quem mais tem acesso ao painel. Os subutilizadores deixam-te dar a um membro de confiança da tripulação um acesso próprio, para poder reiniciar o servidor ou repor um backup quando não estás por perto, sem partilhares a tua password. Combina com essa pessoa quando é que um restart faz sentido e onde estão os backups mais recentes, para uma noite má não ficar à tua espera até ao dia seguinte.

O que comparar antes de alugar um servidor Starbound

As ofertas de alojamento de Starbound podem parecer iguais. Estes pormenores decidem como se sentem ao fim de uns meses.

  1. RAM no preço baseVê quanta memória está incluída e quanto custa subir um nível, sobretudo se planeias uma lista grande de mods.
  2. Acesso a ficheiros para modsOs mods da Workshop têm de ser enviados para o servidor. Precisas de SFTP ou de um gestor de ficheiros para isso.
  3. Slots flexíveisGarante que podes encomendar o tamanho de que precisas e mudá-lo mais tarde sem mudar o universo de sítio.
  4. Localizações que podes testarFaz um teste de ping a partir de onde a tripulação joga antes de comprar.
  5. Backups que podes reporPergunta se podes repor um backup tu mesmo depois de um choque entre mods.
  6. Condições de faturaçãoCompara o mensal com prazos mais longos e procura taxas de instalação.

Glossário do servidor Starbound

Universo
O conjunto partilhado de sistemas estelares, planetas e estações guardado no servidor.
Servidor dedicado
Um programa à parte que corre o universo sem ninguém a jogar na máquina anfitriã.
Steam Workshop
A biblioteca de mods da Steam, que o Starbound suporta.
Casual, Survival, Hardcore
Modos de personagem: sem fome, com fome e perda de itens ao morrer, ou morte permanente.
Inquilinos
NPCs que se mudam para as colónias que constróis e deixam presentes se estiverem contentes.
Estação espacial
Uma estação modular em órbita, do jogador, que chegou no Spacefarer update, a 1.3.
Caça a recompensas
Missões contra gangues de criminosos, que chegaram no Bounty Hunter update, a 1.4.
Slots
Quantos jogadores podem estar ligados ao servidor ao mesmo tempo.

Ajuda para o servidor de Starbound e próximos passos

Páginas úteis para montar e gerir o teu universo. As páginas da Steam e da Chucklefish estão em inglês.