Servidor Hytale: três aventureiros com espadas e um arco ao lado de um portal roxo a brilhar, por cima de um vale verde

Servidores para a fase de Early Access

Servidor Hytale

O teu mundo de Hytale sempre ligado, com as tuas construções e as tuas regras, mesmo quando ninguém do grupo está a jogar. Explorem juntos, ataquem o Goblin Breach ou montem um servidor cheio de plugins e minijogos onde os amigos entram sem instalar um único mod.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe a tua memória

Servidor Hytale: planos por RAM

No Hytale, os planos medem-se em memória, porque é a RAM que a distância de visão, os mundos carregados e os plugins vão gastando. A Hypixel Studios aponta 4 GB como mínimo, e é aí que começamos. Processador, disco e localizações são iguais em todos os tamanhos, e os prazos de 3, 6 ou 12 meses baixam o preço por mês.

  1. 4 GB
    4 GB de RAM

    4 GB de RAM: o mínimo da Hypixel, para um grupo pequeno

    • Uns quantos amigos num só mundo
    • O preço mensal mais baixo
    9,25 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 6 GB
    6 GB de RAM

    6 GB de RAM: um servidor de amigos com espaço para explorarMelhor para começar

    • Malta a explorar para todos os lados
    • Alguns plugins leves
    13,88 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 8 GB
    8 GB de RAM

    8 GB de RAM: mundos com mods e grupos maiores

    • Asset packs e plugins de gameplay
    • Distância de visão confortável
    18,50 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 12 GB
    12 GB de RAM

    12 GB de RAM: um servidor de comunidade

    • Vários mundos no mesmo universo
    • Minijogos e eventos
    29,68 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor Hytale a partir de 9,25 €/mês, vendido por memória em 6 planos de 4 GB a 24 GB de RAM; a Hypixel Studios pede pelo menos 4 GB. Todos correm o servidor oficial do Hytale em Java 25, com CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, e ficam prontos poucos minutos depois do pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 4 GB a 24 GB de RAMComeça nos 4 GB mínimos da Hypixel
  • Pronto para o Update 7Chapter I: Out of the Breach, 12 de outubro de 2026
  • Mods no servidorPlugins e packs na pasta mods
  • Zero mods no clienteOs jogadores entram com o jogo normal
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todo o lado
  • Backups externosSete dias de cópias, mais os backups do próprio Hytale
  • Proteção DDoSIncluída em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsServidores de jogos desde 2004

Gere o teu universo

O painel de controlo do teu servidor Hytale

Um servidor Hytale é um programa Java com uma pasta de ficheiros JSON e mods ao lado. O painel põe a consola, os ficheiros e os backups no browser, por isso nunca precisas de deixar um PC ligado nem de andar às voltas num terminal.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores Hytale usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Web Console

Corre comandos, faz o login do servidor com o device login se ele o pedir e vê quem está a entrar em tempo real.

Configuration Files

Mexe no config.json, no permissions.json, no whitelist.json e na config de cada mundo, sempre com o servidor parado.

File Manager e SFTP

Larga plugins .jar e packs .zip na pasta mods, ou carrega um universo inteiro vindo de outra máquina.

Backups e Scheduled Tasks

Tira um snapshot antes de meter um plugin novo ou um update do Hytale, e agenda restarts para as horas mortas.

Log Viewer

Vê ao certo que plugin falhou ao carregar depois de um update, em vez de andares a adivinhar.

Connection Info

O endereço e a porta que os teus amigos põem na lista de servidores do Hytale, logo no topo do painel.

Out of the Breach

Update 7 e Early Access no teu servidor Hytale

O Hytale entrou em Early Access a 13 de janeiro de 2026 e, desde então, a Hypixel Studios tem lançado updates grandes e numerados. O mais recente, Chapter I: Out of the Breach, saiu a 12 de outubro de 2026, e dois hotfixes chegaram nos dias seguintes.

Update 712 de outubro de 2026Hotfix0.7.2 · 14 de outubro de 2026Early Access13 de janeiro de 2026

01

O que trouxe o Chapter I

O Goblin Breach, o bioma Guttering Hollows, a primeira dungeon feita à mão (as Deepworks, com o boss Gobliterator), habilidades de Runestone e dois minijogos novos.

02

Mudanças no servidor com o Update 7

A distância de visão passa a ter um teto de 32 chunks, as mudanças às regras do servidor aplicam-se sem os jogadores terem de voltar a entrar e os portais podem limitar quantos jogadores passam.

03

Hotfix 0.7.2

Saiu a 14 de outubro de 2026 e resolve um crash do mundo que desligava toda a gente. Na véspera, o hotfix 0.7.1 tinha corrigido os timeouts de mundos alojados em Windows.

04

Versões iguais, sempre

Jogadores e servidor têm de estar na mesma versão de protocolo. Depois de um update, atualiza e reinicia o servidor antes de o grupo entrar.

Modding no servidor

Mods e plugins no teu servidor Hytale

O Hytale foi pensado para ser modado a partir do servidor. O objetivo assumido da Hypixel Studios é que qualquer jogador entre num servidor com mods sem descarregar nada, por isso quem manda no servidor decide o que o mundo corre e os amigos só têm de se ligar.

Mods

Três tipos de mod

Plugins Java (.jar) juntam lógica ao servidor, data assets em JSON mudam blocos, itens e criaturas, e os asset packs trazem modelos e texturas novos.

Instalar é copiar um ficheiro

Descarrega um mod .zip ou .jar, do CurseForge por exemplo, desliga o servidor, mete-o na pasta mods e volta a arrancar.

Depois de um update

O Update 6 passou o protocolo de rede de hytale/2 para hytale/3 e os plugins tiveram de ser recompilados. Confirma que cada plugin já suporta a versão nova antes de atualizares.

Como os jogadores entram

Nada de mods no cliente

O Hytale não suporta mods do lado do cliente. Tudo o que um jogador vê no teu servidor vem do servidor, e assim toda a gente fica com o mesmo conteúdo.

Mod Browser no jogo

O Update 6 juntou um Mod Browser ao jogo, sem mods pagos. Quem decide o que corre no servidor continua a ser o dono.

Saltar entre servidores

O servidor consegue mandar jogadores para outro servidor de forma nativa, com referral, redirect e fallback, por isso uma rede pequena dispensa proxy extra.

WindowsmacOSLinux

Memória à tua medida

Servidor Hytale: quanta RAM precisas

O manual oficial do servidor pede pelo menos 4 GB e aponta a distância de visão como o principal consumidor de memória, seguida de quanto do mundo está carregado. Não dá um valor por jogador, por isso a tabela abaixo vem da nossa própria experiência a alojar Hytale. Se a memória apertar, baixar a distância de visão é a primeira coisa a fazer; o manual recomenda no máximo 12 chunks.

  • Uns amigos, sem mods

    Plano: 4 GB
    RAM: 4 GB

    Quando subir: Quando cada um vai explorar para seu lado ou quando sobes a distância de visão.

  • Grupo de amigos, plugins leves

    Plano: 6 GB
    RAM: 6 GB

    Quando subir: Assim que o mundo tiver muitas construções ou juntares asset packs.

  • Mundo com mods, grupo maior

    Plano: 8 GB
    RAM: 8 GB

    Quando subir: Servidores cheios de plugins e sessões longas com muita gente online.

  • Servidor de comunidade, vários mundos

    Plano: 12 GB
    RAM: 12 GB

    Quando subir: Cada mundo do universo corre na sua própria thread e quer a sua própria memória.

  • Servidor público concorrido

    Plano: 16 GB
    RAM: 16 GB

    Quando subir: Muitos jogadores a carregar o mapa todos ao mesmo tempo.

  • Redes e mods pesados

    Plano: 24 GB
    RAM: 24 GB

    Quando subir: Para os projetos maiores, o formulário de encomenda vai até aos 96 GB.

Tamanhos de RAM no formulário de encomenda: 4 GB, 6 GB, 8 GB, 10 GB, 12 GB, 14 GB, 16 GB, 18 GB, 20 GB, 24 GB, 32 GB, 48 GB, 64 GB, 72 GB e 96 GB. Mais tarde podes passar para um tamanho maior na área de cliente sem perder os mundos.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Hytale e teste de ping

Paris já vem pré-selecionada, por ser a nossa localização mais perto de Portugal. Ao todo tens 9 localizações no Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália. O combate no Hytale é rápido, por isso faz o teste de ping no PC onde jogas e escolhe o resultado mais baixo para a maior parte do grupo.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Hytale com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os planos

O que inclui cada servidor Hytale

Sem taxa de instalação e sem nada para comprar antes do primeiro login. Cada plano Hytale traz o seguinte, tirado do nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor oficial do Hytale, HytaleServer.jar com os seus assets, em Java 25
  • MemóriaPlanos de 4 GB, 6 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB e 24 GB, com tamanhos até 96 GB no formulário de encomenda
  • JogadoresSem número fixo de slots: a memória e a distância de visão decidem quantos jogadores um mundo aguenta
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s incluído, com upgrade para 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz de série, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9 à escolha, Paris pré-selecionada, o mesmo preço em todas
  • ModsPlugins e packs na pasta mods, pelo File Manager ou por SFTP
  • BackupsCópias externas dos últimos 7 dias, snapshots no painel e os backups automáticos do próprio servidor
  • ProteçãoProteção DDoS em todas as localizações
  • SuporteTickets 24/7, respondidos por uma equipa que aloja servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano Hytale é um tamanho de memória. O formulário de encomenda também tem 10 GB, 14 GB, 18 GB, 20 GB, 32 GB, 48 GB, 64 GB, 72 GB e 96 GB. As 9 localizações custam o mesmo, por isso fica com a que estiver mais perto dos teus jogadores. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 21 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para quem constrói

Servidor Hytale: as funcionalidades que mais contam

O que faz mais diferença quando corres Hytale para um grupo ou para uma comunidade.

Plugins sem instalar nada no cliente

Juntas plugins Java e packs no servidor; os amigos entram com o jogo de base.

Vários mundos, um servidor

Corre mais do que um mundo no mesmo universo, cada um com a sua seed e as suas regras.

Whitelist e permissões

Mantém o servidor privado e decide quem pode construir, moderar ou usar comandos.

Backups com temporizador

Os backups do próprio Hytale de 30 em 30 minutos por defeito, mais os nossos snapshots e as cópias externas.

Traz o teu universo

Carrega a pasta do universo de um servidor caseiro e continua exatamente onde paraste.

CPUs de 5,0 GHz, discos NVMe

Clocks altos ajudam quando sobem os jogadores e as criaturas, que é o que puxa pelo CPU no Hytale.

Antes da primeira sessão

Servidor Hytale: o essencial antes de encomendares

Cinco coisas que convém saber antes da primeira sessão num servidor Hytale.

  1. UDP, não TCP

    O Hytale usa o protocolo QUIC sobre UDP, na porta 5520 por defeito. Na nossa rede já está aberta; só tens de partilhar o endereço que aparece no painel.

  2. Login do servidor

    Um servidor Hytale autentica-se nos serviços da Hypixel com uma licença do jogo. Se a consola pedir, corre /auth login device e segue o link que aparece.

  3. Edita com o servidor parado

    Os ficheiros de configuração são lidos no arranque e reescritos pelo que acontece no jogo, por isso o que mudares com o servidor ligado pode perder-se.

  4. Distância de visão com juízo

    O manual recomenda no máximo 12 chunks. Valores mais altos comem memória depressa, e o Update 7 põe o limite nos 32.

  5. A mesma versão dos jogadores

    Cliente e servidor têm de bater certo. Atualiza o servidor assim que o Hytale atualizar, e os plugins com ele.

Respostas

Servidor Hytale: perguntas frequentes

Respostas curtas ao que os novos donos de servidores Hytale mais nos perguntam.

Primeiros passos

Quanto tempo demora o meu servidor Hytale a ficar pronto?

O servidor é criado automaticamente mal o pagamento é confirmado, e os dados de acesso ao painel chegam por email. A maioria das pessoas está a jogar no servidor poucos minutos depois.

Como é que os meus amigos entram?

Juntam o endereço e a porta do teu painel à lista de servidores do Hytale e ligam-se. Cada um precisa de uma licença do Hytale e da mesma versão do jogo que o servidor.

Porque é que a consola me pede para fazer login?

Os servidores Hytale autenticam-se nos serviços da Hypixel. O manual da Hypixel usa /auth login device para isso: corre o comando na Web Console, abre o link, confirma e o servidor fica autenticado.

Que localização devo escolher?

A partir de Portugal, Paris costuma ser a melhor aposta, e por isso vem pré-selecionada. Mesmo assim, faz o teste de ping desta página no teu PC. As 9 localizações custam o mesmo, por isso ganha o ping mais baixo para a maioria do grupo.

Jogadores e memória

Quantos jogadores aguenta um servidor Hytale?

A Hypixel Studios não publica um limite fixo. O que conta é a memória, a distância de visão e o quão espalhados andam os jogadores, e é por isso que vendemos os planos por RAM. Começa nos 6 GB para um grupo de amigos e sobe à medida que o servidor cresce.

De quanta RAM preciso?

Pelo menos 4 GB, segundo o manual oficial do servidor. A tabela acima dimensiona cada plano; a alavanca maior é a distância de visão, por isso mantém-na nos 12 chunks ou menos nos planos mais pequenos.

Posso ter mais do que um mundo?

Sim. Um universo Hytale pode ter vários mundos, cada um na sua pasta e com o seu config.json para seed, PvP, dano de queda e spawn de criaturas. Cada mundo corre numa thread própria, por isso dá mais memória a servidores com vários mundos.

Mods e updates

Os jogadores têm de instalar mods para entrar?

Não. O modding do Hytale é do lado do servidor, e a ideia da Hypixel Studios é que os jogadores entrem em qualquer servidor com mods sem descarregarem mods ou packs. Mods no cliente não são suportados.

Como instalo um plugin?

Para o servidor, carrega o .jar ou o .zip para a pasta mods com o File Manager ou por SFTP e volta a arrancar. O log diz-te se carregou.

O que acontece quando o Hytale atualiza?

Quem já tem a versão nova não consegue entrar num servidor antigo. Faz um backup, atualiza o servidor, confirma que os plugins suportam a build nova e reinicia. Os updates de Early Access podem mudar muita coisa, como mostrou a passagem para o protocolo hytale/3 no Update 6.

Como funcionam os backups?

O servidor faz os seus próprios backups com temporizador, de 30 em 30 minutos por defeito. Por cima disso podes tirar snapshots no painel quando quiseres, e nós guardamos cópias externas durante 7 dias.

Faturação

Quanto custa alugar um servidor Hytale?

O plano de 4 GB é o mais barato, a 9,25 € por mês. A tabela de planos mostra todos os tamanhos a 1, 3, 6 e 12 meses, e os prazos mais longos saem mais baratos por mês.

Posso fazer upgrade mais tarde?

Sim. Passa para mais memória, ou junta upgrades de CPU e de disco, na área de cliente. O teu universo fica onde está.

O guia completo · 6 min de leitura

Guia completo do servidor Hytale

Este guia explica como funciona um servidor Hytale alugado durante o Early Access: o que é o programa do servidor, como faz login, que ficheiros o controlam, como a memória se relaciona com a distância de visão e como encaixam mods, mundos e updates. Foi escrito para quem, no grupo, acaba por ficar com o servidor nas mãos.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O que é um servidor Hytale
  2. Autenticação, portas e o protocolo QUIC
  3. Os ficheiros que mandam no teu servidor
  4. Memória, distância de visão e número de jogadores
  5. Mods, plugins e packs do lado do servidor
  6. Updates, backups e mudar um universo de sítio
  7. O que comparar antes de alugar um servidor Hytale
  8. Glossário do servidor Hytale
  9. Ajuda para o servidor Hytale e próximos passos

O que é um servidor Hytale

O Hytale é um jogo de aventura sandbox feito de blocos, da Hypixel Studios. Entrou em Early Access a 13 de janeiro de 2026 para Windows, e a página de download do Hytale já lista também Linux e Macs com Apple Silicon. Qualquer mundo pode ser partilhado com amigos, mas um mundo alojado a partir do teu próprio jogo fecha no momento em que deixas de jogar.

Um servidor dedicado de Hytale é um programa Java à parte, o HytaleServer.jar, que corre ao lado do Assets.zip do jogo e mantém um universo online sem ninguém a jogar nessa máquina. A Hypixel Studios documenta-o no seu Hytale Server Manual (em inglês). Dá para o correr em casa, mas precisas de Java 25, de uma máquina ligada dia e noite e de uma porta UDP reencaminhada no router. Ao alugar, tens o mesmo software oficial num centro de dados, com endereço fixo e um painel para o gerir.

Autenticação, portas e o protocolo QUIC

Há duas coisas nos servidores Hytale que apanham de surpresa quem vem de outros jogos. A primeira é a rede: o Hytale usa QUIC sobre UDP, na porta 5520 por defeito, em vez de TCP. Firewalls que só deixam passar TCP bloqueiam-no, e essa é uma das razões mais comuns para um servidor caseiro não funcionar. Na nossa rede, a porta já está aberta.

A segunda é o login. Um servidor Hytale autentica-se nos serviços da Hypixel com uma licença do jogo, e o manual permite até 500 servidores por licença. O método normal é o device flow: escreves /auth login device na consola, abres o link que aparece, confirmas o acesso e o servidor fica autenticado. O código expira ao fim de 15 minutos, por isso trata disso logo.

Os ficheiros que mandam no teu servidor

Tudo o que importa vive num punhado de pastas e ficheiros JSON ao lado do programa do servidor.

Ficheiro ou pastaO que guarda
config.jsonDefinições gerais do servidor, como o nome, a distância de visão e as opções dos jogadores
permissions.jsonQuem pode fazer o quê, dos moderadores ao acesso a comandos
whitelist.jsonOs jogadores autorizados a entrar num servidor privado
bans.jsonOs jogadores banidos
universe/worlds/Uma pasta por mundo, cada uma com o seu config.json para seed, PvP, dano de queda e spawns
mods/Plugins, data assets e asset packs
logs/Logs de arranque e de execução, o primeiro sítio onde olhar quando algo falha

Memória, distância de visão e número de jogadores

A Hypixel Studios dá 4 GB como mínimo para um servidor e é clara sobre o que os consome: o tamanho do mundo carregado, com a distância de visão como fator principal. Já a carga no CPU acompanha quantos jogadores e criaturas estão ativos. É por isso que os planos de Hytale fazem mais sentido por memória do que por número de slots.

  • Distância de visão: o manual recomenda no máximo 12 chunks, ou seja 384 blocos. Cada passo acima disso junta mais um anel de chunks à volta de cada jogador.
  • Jogadores espalhados: dez pessoas na mesma aldeia carregam muito menos do que dez pessoas a explorar em direções diferentes.
  • Vários mundos: cada mundo do universo corre na sua própria thread principal, com os seus próprios chunks carregados.
  • Plugins: alguns quase não pesam, outros guardam grandes quantidades de dados em memória.

Começa um servidor de amigos nos 6 GB, olha para o gráfico de memória na noite mais movimentada e sobe um tamanho se ele andar colado ao limite. Baixar a distância de visão em dois ou três chunks chega muitas vezes para ficares no plano mais pequeno.

Mods, plugins e packs do lado do servidor

O modding do Hytale gira à volta do servidor. No artigo sobre a estratégia de modding, a Hypixel Studios descreve três tipos de conteúdo: plugins Java que juntam lógica e comandos, data assets em JSON que definem blocos, itens e criaturas, e asset packs com modelos, texturas e sons. Mods do lado do cliente não são suportados, e a ideia é que os jogadores possam entrar em qualquer servidor com mods sem descarregar nada a mais.

  1. Procura um mod feito para a versão do teu servidor, por exemplo no CurseForge.
  2. Para o servidor e faz um backup rápido.
  3. Carrega o .jar ou o .zip para a pasta mods com o File Manager ou por SFTP.
  4. Arranca o servidor e lê o log para confirmar que carregou.
  5. Entra e testa antes de juntares o próximo.

Early Access quer dizer que os plugins podem partir entre updates. O Update 6, lançado a 27 de agosto de 2026, mudou o protocolo de rede de hytale/2 para hytale/3, e os plugins de servidor tiveram de ser recompilados. Antes de atualizares o servidor, confirma que os plugins de que dependes também já foram atualizados.

Updates, backups e mudar um universo de sítio

Cliente e servidor têm de correr a mesma versão de protocolo, por isso um update do Hytale obriga a atualizar o servidor no mesmo dia. O servidor oficial traz o seu próprio updater, que pode fazer um backup antes de aplicar uma build nova. Os snapshots do nosso painel dão-te uma segunda rede de segurança, e as cópias externas cobrem os últimos 7 dias.

Os backups integrados do servidor correm de 30 em 30 minutos por defeito e podem ir para uma pasta própria. Para trazer um universo de um servidor caseiro, para os dois, copia a pasta do universo mais os ficheiros de config, permissões e whitelist, carrega tudo por SFTP e arranca de novo. Jogadores e construções vêm juntos.

O que comparar antes de alugar um servidor Hytale

O hosting de Hytale é recente e as ofertas variam muito. Estes são os pormenores que decidem se o servidor ainda te serve daqui a uns quantos updates.

  1. RAM, não slots vagosO Hytale não tem limite oficial de slots. Compara a memória que recebes de facto, a partir dos 4 GB mínimos da Hypixel.
  2. Acesso total aos ficheirosVais precisar de editar o config.json, as permissões e as definições de cada mundo, e de carregar plugins. Confirma que o painel deixa.
  3. Updates rápidosOs updates de Early Access chegam com frequência e ninguém entra enquanto o servidor não estiver igual. Pergunta quão depressa consegues atualizar.
  4. Backups que repões sozinhoUm plugin que parte depois de um update desfaz-se muito mais facilmente quando voltas atrás sem abrir ticket.
  5. Proteção que se dá bem com UDPO Hytale corre sobre QUIC em UDP. A filtragem DDoS tem de deixar esse tráfego passar sem tropeços.
  6. Espaço para crescerVê qual é o maior tamanho de memória disponível, não vá o teu servidor transformar-se numa comunidade.

Glossário do servidor Hytale

HytaleServer.jar
O programa oficial do servidor Hytale, que corre em Java 25.
Assets.zip
O conteúdo do jogo que o servidor carrega ao lado do jar.
Universo
A pasta que guarda todos os mundos de um servidor e os saves dos jogadores.
QUIC
O protocolo de rede assente em UDP que os servidores Hytale usam, na porta 5520 por defeito.
Device login
O fluxo /auth login device que autentica um servidor nos serviços da Hypixel.
Distância de visão
Até onde o servidor carrega o mundo à volta de cada jogador, medida em chunks.
Plugin
Um mod Java em .jar que junta lógica, comandos ou minijogos ao servidor.
Asset pack
Um mod com modelos, texturas ou sons, entregue pelo servidor aos jogadores.
Hotfix
Um update pequeno que corrige bugs entre os grandes updates numerados do Hytale.

Ajuda para o servidor Hytale e próximos passos

Páginas úteis para montar e gerir o teu servidor Hytale. As páginas da Hypixel Studios estão em inglês.

Como fizemos este guia: partimos do Hytale Server Manual da Hypixel Studios, dos artigos sobre modding e das notas de update. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.