O guia completo · 6 min de leitura
Guia completo do servidor Hytale
Este guia explica como funciona um servidor Hytale alugado durante o Early Access: o que é o programa do servidor, como faz login, que ficheiros o controlam, como a memória se relaciona com a distância de visão e como encaixam mods, mundos e updates. Foi escrito para quem, no grupo, acaba por ficar com o servidor nas mãos.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que é um servidor Hytale
- Autenticação, portas e o protocolo QUIC
- Os ficheiros que mandam no teu servidor
- Memória, distância de visão e número de jogadores
- Mods, plugins e packs do lado do servidor
- Updates, backups e mudar um universo de sítio
- O que comparar antes de alugar um servidor Hytale
- Glossário do servidor Hytale
- Ajuda para o servidor Hytale e próximos passos
O que é um servidor Hytale
O Hytale é um jogo de aventura sandbox feito de blocos, da Hypixel Studios. Entrou em Early Access a 13 de janeiro de 2026 para Windows, e a página de download do Hytale já lista também Linux e Macs com Apple Silicon. Qualquer mundo pode ser partilhado com amigos, mas um mundo alojado a partir do teu próprio jogo fecha no momento em que deixas de jogar.
Um servidor dedicado de Hytale é um programa Java à parte, o HytaleServer.jar, que corre ao lado do Assets.zip do jogo e mantém um universo online sem ninguém a jogar nessa máquina. A Hypixel Studios documenta-o no seu Hytale Server Manual (em inglês). Dá para o correr em casa, mas precisas de Java 25, de uma máquina ligada dia e noite e de uma porta UDP reencaminhada no router. Ao alugar, tens o mesmo software oficial num centro de dados, com endereço fixo e um painel para o gerir.
Autenticação, portas e o protocolo QUIC
Há duas coisas nos servidores Hytale que apanham de surpresa quem vem de outros jogos. A primeira é a rede: o Hytale usa QUIC sobre UDP, na porta 5520 por defeito, em vez de TCP. Firewalls que só deixam passar TCP bloqueiam-no, e essa é uma das razões mais comuns para um servidor caseiro não funcionar. Na nossa rede, a porta já está aberta.
A segunda é o login. Um servidor Hytale autentica-se nos serviços da Hypixel com uma licença do jogo, e o manual permite até 500 servidores por licença. O método normal é o device flow: escreves /auth login device na consola, abres o link que aparece, confirmas o acesso e o servidor fica autenticado. O código expira ao fim de 15 minutos, por isso trata disso logo.
Os ficheiros que mandam no teu servidor
Tudo o que importa vive num punhado de pastas e ficheiros JSON ao lado do programa do servidor.
| Ficheiro ou pasta | O que guarda |
|---|---|
| config.json | Definições gerais do servidor, como o nome, a distância de visão e as opções dos jogadores |
| permissions.json | Quem pode fazer o quê, dos moderadores ao acesso a comandos |
| whitelist.json | Os jogadores autorizados a entrar num servidor privado |
| bans.json | Os jogadores banidos |
| universe/worlds/ | Uma pasta por mundo, cada uma com o seu config.json para seed, PvP, dano de queda e spawns |
| mods/ | Plugins, data assets e asset packs |
| logs/ | Logs de arranque e de execução, o primeiro sítio onde olhar quando algo falha |
Memória, distância de visão e número de jogadores
A Hypixel Studios dá 4 GB como mínimo para um servidor e é clara sobre o que os consome: o tamanho do mundo carregado, com a distância de visão como fator principal. Já a carga no CPU acompanha quantos jogadores e criaturas estão ativos. É por isso que os planos de Hytale fazem mais sentido por memória do que por número de slots.
- Distância de visão: o manual recomenda no máximo 12 chunks, ou seja 384 blocos. Cada passo acima disso junta mais um anel de chunks à volta de cada jogador.
- Jogadores espalhados: dez pessoas na mesma aldeia carregam muito menos do que dez pessoas a explorar em direções diferentes.
- Vários mundos: cada mundo do universo corre na sua própria thread principal, com os seus próprios chunks carregados.
- Plugins: alguns quase não pesam, outros guardam grandes quantidades de dados em memória.
Começa um servidor de amigos nos 6 GB, olha para o gráfico de memória na noite mais movimentada e sobe um tamanho se ele andar colado ao limite. Baixar a distância de visão em dois ou três chunks chega muitas vezes para ficares no plano mais pequeno.
Mods, plugins e packs do lado do servidor
O modding do Hytale gira à volta do servidor. No artigo sobre a estratégia de modding, a Hypixel Studios descreve três tipos de conteúdo: plugins Java que juntam lógica e comandos, data assets em JSON que definem blocos, itens e criaturas, e asset packs com modelos, texturas e sons. Mods do lado do cliente não são suportados, e a ideia é que os jogadores possam entrar em qualquer servidor com mods sem descarregar nada a mais.
- Procura um mod feito para a versão do teu servidor, por exemplo no CurseForge.
- Para o servidor e faz um backup rápido.
- Carrega o .jar ou o .zip para a pasta mods com o File Manager ou por SFTP.
- Arranca o servidor e lê o log para confirmar que carregou.
- Entra e testa antes de juntares o próximo.
Early Access quer dizer que os plugins podem partir entre updates. O Update 6, lançado a 27 de agosto de 2026, mudou o protocolo de rede de hytale/2 para hytale/3, e os plugins de servidor tiveram de ser recompilados. Antes de atualizares o servidor, confirma que os plugins de que dependes também já foram atualizados.
Updates, backups e mudar um universo de sítio
Cliente e servidor têm de correr a mesma versão de protocolo, por isso um update do Hytale obriga a atualizar o servidor no mesmo dia. O servidor oficial traz o seu próprio updater, que pode fazer um backup antes de aplicar uma build nova. Os snapshots do nosso painel dão-te uma segunda rede de segurança, e as cópias externas cobrem os últimos 7 dias.
Os backups integrados do servidor correm de 30 em 30 minutos por defeito e podem ir para uma pasta própria. Para trazer um universo de um servidor caseiro, para os dois, copia a pasta do universo mais os ficheiros de config, permissões e whitelist, carrega tudo por SFTP e arranca de novo. Jogadores e construções vêm juntos.
O que comparar antes de alugar um servidor Hytale
O hosting de Hytale é recente e as ofertas variam muito. Estes são os pormenores que decidem se o servidor ainda te serve daqui a uns quantos updates.
- RAM, não slots vagosO Hytale não tem limite oficial de slots. Compara a memória que recebes de facto, a partir dos 4 GB mínimos da Hypixel.
- Acesso total aos ficheirosVais precisar de editar o config.json, as permissões e as definições de cada mundo, e de carregar plugins. Confirma que o painel deixa.
- Updates rápidosOs updates de Early Access chegam com frequência e ninguém entra enquanto o servidor não estiver igual. Pergunta quão depressa consegues atualizar.
- Backups que repões sozinhoUm plugin que parte depois de um update desfaz-se muito mais facilmente quando voltas atrás sem abrir ticket.
- Proteção que se dá bem com UDPO Hytale corre sobre QUIC em UDP. A filtragem DDoS tem de deixar esse tráfego passar sem tropeços.
- Espaço para crescerVê qual é o maior tamanho de memória disponível, não vá o teu servidor transformar-se numa comunidade.
Glossário do servidor Hytale
- HytaleServer.jar
- O programa oficial do servidor Hytale, que corre em Java 25.
- Assets.zip
- O conteúdo do jogo que o servidor carrega ao lado do jar.
- Universo
- A pasta que guarda todos os mundos de um servidor e os saves dos jogadores.
- QUIC
- O protocolo de rede assente em UDP que os servidores Hytale usam, na porta 5520 por defeito.
- Device login
- O fluxo /auth login device que autentica um servidor nos serviços da Hypixel.
- Distância de visão
- Até onde o servidor carrega o mundo à volta de cada jogador, medida em chunks.
- Plugin
- Um mod Java em .jar que junta lógica, comandos ou minijogos ao servidor.
- Asset pack
- Um mod com modelos, texturas ou sons, entregue pelo servidor aos jogadores.
- Hotfix
- Um update pequeno que corrige bugs entre os grandes updates numerados do Hytale.
Ajuda para o servidor Hytale e próximos passos
Páginas úteis para montar e gerir o teu servidor Hytale. As páginas da Hypixel Studios estão em inglês.
- Hytale Server Manual, Hypixel StudiosRequisitos, ficheiros, autenticação e backups.
- Estratégia e estado do modding no HytaleComo o modding do lado do servidor deve funcionar.
- Notícias do HytaleNotas de update e hotfixes.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar.
- Falar com o suporteAjuda 24/7 com a instalação, os plugins e os updates.
Como fizemos este guia: partimos do Hytale Server Manual da Hypixel Studios, dos artigos sobre modding e das notas de update. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 22 de outubro de 2026:
- Hytale Server Manual, Hypixel Studios (lido pela API pública do centro de ajuda; a página bloqueia leituras automáticas) (em inglês)
- Hytale is finally here, notícias do Hytale (em inglês)
- Chapter I: Out of the Breach, notícias do Hytale (em inglês)
- Hotfixes for Update 7, notícias do Hytale (em inglês)
- Update 6 patch notes, notícias do Hytale (em inglês)
- Hytale modding strategy and status, notícias do Hytale (em inglês)
- Download e requisitos do Hytale (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Hytale Dedicated Game Server
