Servidor Black Mesa: três soldados armados avançam por um corredor iluminado pelo sol enquanto o braço laranja de Gordon Freeman entra em cena

O deathmatch do Half-Life, reconstruído, num servidor só teu

Servidor Black Mesa

O Black Mesa é o remake do Half-Life feito por fãs da Crowbar Collective e, ao lado da campanha, traz um modo deathmatch em clássicos refeitos como o Crossfire, o Stalkyard e o Gasworks. Com um servidor próprio, o teu grupo tem um deathmatch online sempre que tu estás, com a tua lista de mapas, conteúdo da Workshop e regras da casa.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe a tua arena

Servidor Black Mesa: planos e preços

Os slots vendem-se um a um, de 10 a 32, por isso os quatro planos abaixo são só os tamanhos mais comuns. Os dois mais pequenos usam o nível gratuito de 5 GB e os dois maiores sobem para 8 GB, para mapas mais cheios e conteúdo custom mais pesado. Faturação mensal, sem prazo mínimo.

  1. 10jogadores
    5 GB de RAM

    Duelos e um pequeno servidor de amigosBom para começar

    • O servidor de Black Mesa mais barato
    • 1 contra 1 e cinco para cada lado
    • Nível gratuito de 5 GB
    5,80 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 16jogadores
    5 GB de RAM

    Um deathmatch animado ao fim do diaO mais escolhido

    • Números clássicos de free-for-all
    • Lugar para habituais e convidados
    • Nível gratuito de 5 GB
    9,28 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 24jogadores
    8 GB de RAM

    Team deathmatch nos mapas maiores

    • Doze para cada lado
    • Espaço para packs de mapas da Workshop
    • 8 GB de memória
    17,41 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 32jogadores
    8 GB de RAM

    O maior plano de Black Mesa

    • Servidores públicos cheios e eventos
    • Caos total no Crossfire
    • 8 GB de memória
    22,05 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas servidores de Black Mesa Deathmatch a partir de 5,80 €/mês, com 10 a 32 slots e 5 GB a 8 GB de RAM conforme o plano. Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. O servidor é criado automaticamente depois do pagamento, com SFTP e um gestor de ficheiros para mapas e configs.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 32 slotsQualquer número pelo meio, um slot de cada vez
  • 5 GB a 8 GB de RAMSobe com o tamanho do plano
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em cada uma
  • Mapas do Half-Life refeitosCrossfire, Stalkyard, Undertow e mais
  • Conteúdo da Workshop e do SDKMapas custom da comunidade
  • Backups externosOs últimos 7 dias, repostos num clique
  • Proteção DDoSEm todos os servidores
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Admin a partir de qualquer lado

O painel de controlo do teu servidor Black Mesa

O Black Mesa corre na versão do motor Source da Crowbar Collective, por isso o trabalho de admin passa por ficheiros cfg, um ciclo de mapas e a consola. Os três estão num só painel no browser.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Black Mesa usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Edita os cfg no sítio

Muda o hostname, as passwords e os limites de frags e de tempo no browser, e reinicia para os aplicar.

Acesso SFTP

Mete mapas custom e os seus materiais nas pastas do servidor com qualquer cliente SFTP.

Consola num separador

Segue o log do servidor em direto e corre comandos ao estilo rcon sem abrir o jogo.

Backups antes das mudanças

Tira um snapshot antes de um pack de mapas novo e repõe-no em poucos cliques se alguma coisa partir.

Horário de restarts

Define um restart todas as noites, para um servidor público movimentado começar cada serão fresco.

Contas de admin

Dá a um co-admin um login no painel só com as permissões de que precisa.

Ainda com patches

Servidor Black Mesa e os updates recentes

O Black Mesa saiu em versão completa a 6 de março de 2020 e tem continuado a receber correções. O update 1.5 Definitive Edition juntou anos de trabalho em gráficos e jogabilidade, e a Crowbar Collective já lançou vários patches desde então, incluindo correções pensadas para servidores dedicados e para o multijogador.

Versão completa6 de março de 2020Resonance Decade12 de maio de 2025Beta pública2 de outubro de 2026

01

Correção para servidores dedicados, abril de 2024

O seguimento do Necro Patch, a 18 de abril de 2024, corrigiu o processo de build dos servidores dedicados, onde uma opção de compilação em falta provocava crashes.

02

Resonance Decade, maio de 2025

O update de 12 de maio de 2025 trouxe sons de confirmação de acerto no combate multijogador, melhorou o jogo em Linux e na Steam Deck e corrigiu um crash na interface nova quando um servidor tinha um nome invulgar.

03

Hotfixes de multijogador, junho de 2025

O Hotfix 2, a 30 de junho de 2025, corrigiu um estado de animação sem arma no multijogador e as granadas que continuavam a contar depois de quem as atirou morrer.

04

Beta pública, outubro de 2026

A 2 de outubro de 2026 um grande update de desempenho e visual, com uma interface nova, foi para o ramo de beta pública em blocos de capítulos. É uma beta, por isso mantém o servidor e os jogadores no mesmo ramo.

Mapas e Workshop

Mapas e conteúdo da Workshop no servidor Black Mesa

A rotação de deathmatch de origem é um ponto de partida. O Black Mesa vem com o seu próprio Source SDK e suporte à Steam Workshop, por isso a comunidade anda a fazer mapas há anos.

Mapas

Dez mapas refeitos

A Steam lista dez mapas de deathmatch do universo Half-Life, entre eles o Bounce, o Gasworks, o Stalkyard, o Undertow, o Crossfire e o Workshop.

Mapas da Workshop

O Black Mesa suporta a Steam Workshop. Envia para o servidor os ficheiros dos mapas que o teu grupo usa e junta-os ao ciclo.

Black Mesa Source SDK

O jogo inclui o seu próprio SDK e um editor de níveis para fazeres mapas, modelos e mods teus.

Regras e jogadores

As tuas regras no cfg

Limite de frags, limite de tempo, fogo amigo e passwords vivem todos na config do servidor.

Jogadores em Windows e Linux

A Steam lista versões para Windows e Linux e multijogador entre plataformas, por isso os dois partilham o mesmo servidor.

Ficheiros iguais para todos

Os jogadores precisam das mesmas versões dos mapas custom. Partilha os links da Workshop ou um download junto com o endereço do servidor.

WindowsLinux

Memória por plano

RAM do servidor Black Mesa

O Black Mesa puxa pelo motor Source muito mais do que o Half-Life 2 puxava; a Steam pede 6 GB de RAM para o jogar. Um servidor de deathmatch não tem campanha para carregar, por isso o nível gratuito de 5 GB aguenta bem servidores pequenos, e os planos maiores passam para 8 GB, para mais jogadores e mapas custom mais pesados.

  • Duelos e grupos pequenos

    Plano: 10 Slots
    Memória: 5 GB

    Porquê: Mapas de origem, carga leve.

  • Free-for-all ao fim do dia

    Plano: 16 Slots
    Memória: 5 GB

    Porquê: De sobra para a rotação oficial.

  • Team deathmatch com mapas da Workshop

    Plano: 24 Slots
    Memória: 8 GB

    Porquê: Folga para mapas custom maiores.

  • Públicos cheios e eventos

    Plano: 32 Slots
    Memória: 8 GB

    Porquê: Mais jogadores, mais física, mais espaço.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Muda de nível mais tarde na área de cliente; o servidor mantém os ficheiros.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Black Mesa e teste de ping

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, com Paris pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Saltos com a Gauss e tiros de besta castigam o lag, por isso faz o teste no teu PC de jogo e escolhe o resultado mais baixo para a maioria dos jogadores.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Black Mesa com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os planos

O que inclui o servidor Black Mesa

Sem taxa de instalação e sem add-ons obrigatórios. Isto vem em todos os planos de Black Mesa, tal como o formulário de encomenda o mostra hoje.

  • Servidor de jogoUm servidor dedicado de Black Mesa Deathmatch
  • SlotsQualquer número de 10 a 32
  • Memória5 GB ou 8 GB conforme o plano, níveis até 32 GB
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com opções de 200 GB e 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz incluídos, 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ disponíveis
  • Localizações9, um só preço, Paris pré-selecionada
  • FicheirosFile Manager e SFTP
  • BackupsSete dias de cópias externas
  • ProteçãoFiltragem DDoS
  • SuporteTickets 24/7 em português

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Os planos incluem 5 GB ou 8 GB de RAM, como indicado. Outros níveis de memória, CPUs mais rápidos e mais disco são opcionais no formulário de encomenda. Todas as localizações custam o mesmo, por isso escolhe a que fica mais perto dos teus jogadores. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 23 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para deathmatch

Servidor Black Mesa: as funcionalidades

O que faz valer a pena um servidor de deathmatch alojado.

Regras da casa

Define o limite de frags, o tempo e a ordem dos mapas de que o teu grupo mais gosta.

Packs de mapas custom

Junta mapas da Workshop e do SDK aos dez clássicos refeitos.

Privado ou público

Põe password no servidor para as noites de clã e abre-o a toda a gente ao fim de semana.

Botão de desfazer

Volta a um snapshot quando um mapa novo se recusa a carregar.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é filtrado antes de chegar à tua partida.

Núcleos de 5,0 GHz

Velocidade alta por núcleo para um servidor Source cheio de objetos com física.

Antes do primeiro frag

Servidor Black Mesa: o essencial antes de encomendares

Quatro coisas a resolver primeiro.

  1. Deathmatch, não a campanha

    Este produto é um servidor de Black Mesa Deathmatch. A história single-player não é algo que um servidor dedicado aloje.

  2. O mesmo ramo para todos

    Se tu ou os teus jogadores entrarem na beta pública, o servidor tem de acompanhar. Fala com a nossa equipa de suporte antes de trocar de ramo.

  3. Primeiro a password de admin

    Define uma password de rcon na config do servidor antes de partilhares o endereço.

  4. Pensa nos mapas custom

    Se o teu grupo vive de mapas grandes da Workshop, começa com 24 slots e 8 GB em vez de fazer upgrade a meio de um evento.

Respostas

Servidor Black Mesa: perguntas frequentes

Respostas rápidas para donos de servidores de Black Mesa.

Primeiros passos

Quanto tempo até o meu servidor Black Mesa estar pronto?

É montado automaticamente assim que o pagamento é confirmado, e o login chega por email. A maioria das pessoas está a fazer frags em poucos minutos.

Isto é a campanha ou o multijogador?

O multijogador. O servidor corre o modo deathmatch do Black Mesa nos mapas do Half-Life refeitos e em todos os mapas custom que juntares.

Que localização devo escolher?

Paris vem pré-selecionada, mas faz o teste de ping desta página no teu PC e escolhe o resultado mais baixo para a maioria dos jogadores. Os preços são iguais em todo o lado.

Mapas e jogadores

Que mapas vêm com o jogo?

A Steam lista dez mapas de deathmatch do universo Half-Life, entre eles o Bounce, o Gasworks, o Stalkyard, o Undertow, o Crossfire e o Workshop.

Posso correr mapas da Workshop?

Podes. Envia os ficheiros por SFTP, junta-os ao ciclo de mapas e reinicia. Os jogadores precisam dos mesmos ficheiros de mapas para entrar.

Jogadores em Linux podem entrar?

Podem. A Steam lista o Black Mesa para Windows e Linux com multijogador entre plataformas.

Posso fazer os meus próprios mapas?

Podes. O Black Mesa inclui o seu próprio Source SDK e um editor de níveis, e os mapas acabados podem ser partilhados na Steam Workshop.

Updates

O Black Mesa ainda recebe updates?

Recebe. A Crowbar Collective lançou o update Resonance Decade em maio de 2025 e abriu uma beta pública para um grande update de desempenho e interface a 2 de outubro de 2026.

E se a beta passar a versão normal?

O servidor e os jogadores têm de estar em builds iguais. Se um update chegar ao ramo normal e o teu servidor precisar dele, a nossa equipa de suporte atualiza-o por ti.

Planos e faturação

Quanto custa um servidor Black Mesa?

O plano de 10 slots custa 5,80 € por mês, e cada slot a mais junta o mesmo valor. Todas as localizações custam o mesmo.

Porque é que os planos maiores têm mais RAM?

Mais jogadores e mapas custom maiores usam mais memória, por isso os planos de 24 e 32 slots passam de 5 GB para 8 GB.

Posso cancelar quando quiser?

Podes. A faturação mensal não tem prazo mínimo. Os prazos mais longos também estão no formulário de encomenda.

O guia completo · 5 min de leitura

Servidor Black Mesa: o guia completo

Tudo o que um grupo precisa para correr um bom servidor de deathmatch de Black Mesa: o que é o multijogador do jogo, quantos slots comprar, como definir as regras, juntar mapas da Workshop, ficar na build certa e manter o servidor arrumado ao longo do tempo.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O multijogador do Black Mesa em poucas palavras
  2. Porque alojar o teu próprio servidor de deathmatch
  3. Escolher slots e memória
  4. Definir as regras: configs e o ciclo de mapas
  5. Juntar mapas da Workshop e custom
  6. Updates e o ramo de beta pública
  7. Admins, backups e o dia a dia
  8. O que comparar antes de alugar um servidor Black Mesa
  9. Glossário do servidor Black Mesa
  10. Ajuda para o servidor Black Mesa e próximos passos

O multijogador do Black Mesa em poucas palavras

O Black Mesa começou como um projeto de fãs para reconstruir o Half-Life da Valve no motor Source e cresceu, ao longo de 15 anos de desenvolvimento, até uma versão comercial completa da Crowbar Collective, lançada a 6 de março de 2020. A maioria dos jogadores conhece-o pela campanha e pelos capítulos alargados de Xen, mas o jogo também tem um lado multijogador: deathmatch em mapas refeitos do universo Half-Life.

É isso que um servidor dedicado de Black Mesa aloja. A Steam lista dez mapas, entre eles o Bounce, o Gasworks, o Stalkyard, o Undertow, o Crossfire e o Workshop, todos reconstruídos com iluminação e física modernas. Se cresceste com o Half-Life Deathmatch, as plantas vão parecer-te familiares; as armas, o movimento e o aspeto são os do Black Mesa.

Porque alojar o teu próprio servidor de deathmatch

Os servidores públicos aparecem e desaparecem, por isso a forma segura de ter uma boa partida à hora que dá jeito ao teu grupo é um servidor teu. Tu decides os mapas, os limites e quem entra, e o servidor continua ligado quando a pessoa que costuma alojar no próprio PC está offline.

  • Um endereço fixo que os teus amigos guardam e onde voltam a entrar.
  • O teu ciclo de mapas, incluindo mapas da Workshop que a rotação oficial nunca teve.
  • Controlo de admin sobre passwords, kicks e bans.
  • Sem vantagem para o anfitrião: toda a gente joga no mesmo servidor remoto.

Há ainda a questão do desempenho. O Black Mesa é pesado no cliente, e quem aloja uma partida no próprio PC divide a máquina entre jogar e servir. Num servidor dedicado, o PC de cada jogador só tem de tratar do jogo dele, e o servidor tem núcleos rápidos só para a partida.

Escolher slots e memória

Os mapas de deathmatch são compactos, por isso mais jogadores nem sempre é melhor. A maioria dos mapas de origem fica movimentada entre 8 e 16 jogadores, enquanto 24 e 32 servem o jogo por equipas e os mapas custom maiores. Os slots vendem-se um a um, de 10 a 32.

As nossas sugestões (uma orientação, não uma regra)
GrupoSlots sugeridosMemória nesse plano
Duelos e meia dúzia de amigos105GB
Noites regulares de free-for-all165GB
Team deathmatch, mapas da Workshop248GB
Servidor público ou evento328GB

A memória sobe com o tamanho do plano porque mais jogadores quer dizer mais objetos com física e mapas maiores em memória ao mesmo tempo. Se começares pequeno e cresceres, sobe os slots ou a RAM na área de cliente; os teus ficheiros ficam onde estão.

Definir as regras: configs e o ciclo de mapas

Como noutros jogos Source, um servidor de Black Mesa configura-se em ficheiros de texto. A config do servidor guarda o hostname, as passwords e as regras da partida, como os limites de frags e de tempo. O ficheiro do ciclo de mapas lista os mapas que o servidor joga, por ordem.

  1. Abre a config do servidor no File Manager do painel.
  2. Define o hostname, uma password de rcon e, para um servidor privado, uma password de entrada.
  3. Acerta os limites de frags e de tempo que o teu grupo prefere.
  4. Edita o ciclo de mapas com os mapas que queres, pela ordem que queres.
  5. Guarda os dois ficheiros e reinicia o servidor.

Juntar mapas da Workshop e custom

O Black Mesa suporta a Steam Workshop e vem com o seu próprio Source SDK, por isso há sempre mapas custom a aparecer. Para correres um no teu servidor, envia por SFTP o mapa e os ficheiros de que ele depende, como materiais e modelos, para as pastas correspondentes, e depois junta o nome do mapa ao ciclo.

Os jogadores precisam do mesmo mapa para entrar. Pôr os links da Workshop ao lado do endereço do servidor é a forma mais fácil de deixar toda a gente pronta. Testa tu mesmo cada mapa novo no servidor antes da noite de jogo, para uma textura em falta não estragar o serão inteiro.

Updates e o ramo de beta pública

A Crowbar Collective continua a trabalhar no jogo. O seguimento do Necro Patch, em abril de 2024, corrigiu um problema de build que deitava abaixo os servidores dedicados; o update Resonance Decade, em maio de 2025, trouxe sons de acerto no multijogador e melhor suporte a Linux; e um hotfix de junho de 2025 arrumou vários bugs do multijogador.

A 2 de outubro de 2026 a equipa abriu uma beta pública para um grande update de desempenho e visual com uma interface nova, lançado em blocos de capítulos. Uma beta é opcional, e um servidor e os seus jogadores têm de estar na mesma build para se ligarem. Mantém o teu grupo no ramo normal a não ser que todos concordem em mudar, e fala com a nossa equipa de suporte antes de mudar o servidor.

Admins, backups e o dia a dia

Dá a password de rcon só a quem confiarias o servidor inteiro e muda-a quando alguém sai da equipa de admins. Para restarts e edição de ficheiros, um login de sub user no painel é mais seguro do que partilhar a tua própria conta.

Tira um snapshot antes de cada pack de mapas novo ou mudança de config. Também guardamos backups externos dos últimos 7 dias, que repões a partir do painel. Um restart todas as noites a uma hora calma mantém fresco um servidor público sempre ligado, e se vens de outro alojamento, envia as tuas configs e os mapas custom e o servidor apanha-os no arranque seguinte.

O que comparar antes de alugar um servidor Black Mesa

Algumas verificações antes de pagares a alguém.

  1. Preço por slotUm grupo pequeno não deve pagar 32 slots que nunca enche.
  2. Acesso SFTPOs mapas da Workshop pedem acesso a sério aos ficheiros, não só um formulário de definições.
  3. RAM que cresce com o planoServidores maiores e mapas custom precisam de mais memória.
  4. Ajuda com os updatesPergunta como é que o alojamento trata uma build nova do Black Mesa.
  5. Localização e pingTesta a partir do teu PC antes de comprar.
  6. Condições de faturaçãoVê se há taxas de instalação e prazos mínimos.

Glossário do servidor Black Mesa

Crowbar Collective
O estúdio que desenvolveu e publica o Black Mesa.
Deathmatch
O modo multijogador do Black Mesa: cada jogador por si, com a pontuação feita aos frags.
Ciclo de mapas
O ficheiro com a lista dos mapas que um servidor Source joga, por ordem.
rcon
A consola remota protegida por password que os admins usam para controlar o servidor.
Black Mesa Source SDK
O kit de ferramentas do próprio jogo para construir mapas, modelos e mods.
Steam Workshop
A biblioteca da Steam de mapas e conteúdo feitos pela comunidade para o jogo.
Ramo de beta pública
Uma build opcional da Steam para testar updates antes de chegarem a toda a gente.

Ajuda para o servidor Black Mesa e próximos passos

Páginas que vale a pena guardar. As notícias da Crowbar Collective estão em inglês.

Como fizemos este guia: com base na página do Black Mesa na loja Steam e nos anúncios de updates da Crowbar Collective na Steam. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. A Crowbar Collective não publica um limite oficial de jogadores para servidores dedicados, por isso não indicamos nenhum. Viste algo desatualizado? Diz-nos.