O guia completo · 9 min de leitura
Guia completo do servidor CS2
Um guia prático para gerir um servidor de comunidade de CS2: para que serve, como encaixam o game type, o game mode e os map groups, como usar mapas do Workshop, tokens, CSTV e plugins, e como manter o servidor saudável no meio dos patches constantes da Valve.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque ter o teu próprio servidor CS2
- Game type, game mode e map groups
- Mapas do Workshop e modos personalizados
- Tokens Steam, passwords e ser encontrado
- Configs de jogo, CSTV e logs
- Plugins e frameworks da comunidade
- Levar uma comunidade do CS:GO para o CS2
- Updates, slots e RAM
- O que comparar antes de alugar um servidor CS2
- Glossário do servidor CS2
- Ajuda para o servidor CS2 e próximos passos
Porque ter o teu próprio servidor CS2
O Counter-Strike 2 chegou a 27 de setembro de 2023 como um upgrade gratuito que substituiu o CS:GO, refeito no motor Source 2 da Valve. O matchmaking da Valve cobre Premier, Competitive, Wingman, Casual, Deathmatch e modos mais recentes como Retakes e Rush. Isso é ótimo para subir de CS Rating, mas não escolhes com quem jogas, que mapas saem nem quais são as regras.
Um servidor de comunidade tapa esse buraco. As equipas usam-no para treinar jogadas ensaiadas num só mapa durante uma hora. As ligas usam-no para jogos oficiais com uma config fixa. Os amigos correm um mapa de surf do Workshop ou uma noite de Arms Race com uma lista de mapas à medida. Os criadores de conteúdo têm um para jogos com os viewers. Em todos os casos, o servidor é teu: a tua password, os teus admins, a tua rotação de mapas e a tua lista de bans.
Podias arrancar o servidor dedicado num PC velho lá em casa. A linha de comandos de referência da própria Valve é tão curta como cs2 -dedicated +map de_dust2. O difícil é tudo o resto: um upload que aguente dez jogadores, uma máquina sempre ligada, portas que ficam abertas e alguém a quem ligar quando cai a meio de uma final. Ao alugar, o servidor vai para um centro de dados com largura de banda estável, filtragem DDoS e uma equipa de suporte.
Game type, game mode e map groups
Há três definições que dizem o que é um servidor CS2. O par game type e game mode escolhe o conjunto de regras, o map group decide por que mapas o servidor roda e o mapa inicial é o primeiro a carregar. No nosso painel, as três são campos nas definições do Start.bat, em Configuration Files.
| Definição | O que faz | Exemplo |
|---|---|---|
| Game type e mode | Escolhe as regras que o servidor corre | +game_type 1 +game_mode 0 para Arms Race |
| Map group | A lista de mapas por onde o servidor roda | +mapgroup mg_armsrace |
| Mapa inicial | O primeiro mapa, que tem de estar no grupo escolhido | Um mapa da lista mg_armsrace |
| Mapa do Workshop | Um mapa da comunidade carregado pelo Workshop ID | O número no fim do endereço do Workshop |
O gamemodes.txt na secção de config lista os mapas por defeito de cada grupo, incluindo mg_active, mg_armsrace, mg_hostage, mg_deathmatch e mg_demolition. Cada modo tem também o seu número razoável de jogadores, por isso vê de quantos slots precisas para o modo antes de escolheres o plano.
Mapas do Workshop e modos personalizados
O Steam Workshop do CS2 tem milhares de mapas da comunidade: mapas de aim e de prefire, percursos de surf e de bhop, layouts de retakes e modos de jogo completos. A Valve publica também as ferramentas de Workshop que os mappers usam, e as notas de patch juntam com regularidade materiais e funções de script para eles.
- Abre a página do mapa no Steam Workshop do CS2 e copia o número no fim do endereço.
- Desliga o servidor no painel.
- Abre Configuration Files, edita o Start.bat e cola o ID no campo Workshop Map.
- Guarda, liga o servidor e acompanha a consola enquanto o mapa descarrega.
A Valve tem tornado o conteúdo do Workshop mais fácil de partilhar. Desde meados de 2024, os servidores de comunidade podem carregar a versão mais recente do Workshop de um mapa da comunidade, mesmo quando uma versão antiga faz parte de um map group oficial. Em março de 2026, a Valve passou a deixar entrar em jogos personalizados a partir da lista de amigos da Steam, desde que o servidor o permita, o que encaixa numa noite de modo personalizado com gente a entrar e a sair.
Os modos personalizados feitos com as ferramentas de scripting da Valve correm no servidor como qualquer outro mapa do Workshop. A API point_script por trás deles continua a crescer, com funções novas para eventos de jogadores, temporizadores de ronda e dinheiro ao longo de 2025 e 2026, por isso um modo escrito para uma build antiga pode precisar de ser atualizado pelo autor.
Tokens Steam, passwords e ser encontrado
Um Game Server Login Token, ou GSLT, liga um servidor a uma conta Steam. Crias um na página Game Server Account Management da Steam. As regras da Valve nessa página são curtas e convém conhecê-las: a tua conta tem de ter o jogo, és responsável por cada token que crias, os tokens não podem ser passados a terceiros e um token que o servidor nunca usa acaba por expirar.
- App ID: usa o 730, o App ID do Counter-Strike 2 que aparece no endereço da loja Steam.
- Onde vai: desliga o servidor, cola o token no campo Server Steam Token do painel e volta a ligar.
- Um token por servidor: dá um nome a cada token no campo memo para saberes a que servidor pertence.
- Se for divulgado: apaga o token na página da Steam e cria um novo.
Para um servidor de scrims privado, define uma password no server.cfg e partilha-a só com as duas equipas. Para um servidor público de comunidade, deixa a password vazia, escolhe um hostname claro e deixa os jogadores encontrarem-te no browser de servidores de comunidade, e depois segura-os com uma boa rotação de mapas e uma equipa de admins discreta.
Configs de jogo, CSTV e logs
A maioria das ligas e equipas guarda as regras em ficheiros .cfg: tempo de ronda, prolongamento, warmup e definições de compra. Carrega-os para a pasta cfg com o File Manager ou por SFTP e corre-os na consola com exec. Em dezembro de 2024 a Valve juntou controlos de warmup, mp_warmup_items_drop_policy, mp_warmup_items_nocost e mp_warmup_items_nocount_policy, para servidores que dão armas de borla durante o warmup.
O CSTV é o sistema de transmissão e de demos do CS2. Deixa casters e treinadores verem uma partida com atraso e grava demos para análise. As notas da Valve confirmam que o tv_delay e o tv_delay1 podem ficar abaixo de 6 segundos desde novembro de 2024, e que o tv_record_immediate controla se uma demo apanha o momento em que o tv_record é corrido.
Para os logs, as notas de lançamento da Valve dão +sv_logfile 1 -serverlogging na linha de comandos, ou sv_logfile 1 e log on num ficheiro de config. As linhas do log também podem ser reencaminhadas por HTTP com o logaddress_add_http para um bot de estatísticas ou de partidas. Lê-as no Log Viewer quando uma ronda precisa de explicação.
Plugins e frameworks da comunidade
Menus de admin, gestores de retakes, ferramentas de ranking e ajudas de treino vêm de frameworks da comunidade e não da Valve, e o Metamod:Source é uma base comum. Não são feitos nem suportados pela Valve, e quem os desenvolve atualiza-os ao seu ritmo.
- Carrega os ficheiros do framework por SFTP, mantendo a estrutura de pastas do download.
- Reinicia e lê a consola à procura de erros de carregamento antes da primeira ronda.
- Depois de um patch grande do CS2, vê na página de cada plugin se há update antes de atualizares o servidor.
- Tira primeiro um snapshot no Backup Manager, para voltares atrás se um plugin se recusar a carregar.
A Valve já mostrou que está atenta ao que os plugins fazem. As notas de fevereiro de 2025 falam de corrigir casos em que plugins de servidores de comunidade restringiam o networking das entidades dos jogadores. Fica-te por plugins bem mantidos e tira os que já não usas.
Levar uma comunidade do CS:GO para o CS2
Muitas comunidades tiveram servidores de CS:GO durante anos antes da mudança de setembro de 2023. O CS2 usa o mesmo App ID, 730, por isso o jogo atualizou-se simplesmente na biblioteca Steam de toda a gente, mas do lado do servidor mudou muita coisa. As configs passam na ideia e não linha a linha, os plugins precisam de versões feitas para o CS2 e os mapas feitos para o motor antigo precisam de uma versão CS2 antes de correrem.
- Configs: copia as definições de ronda, compra e warmup e testa cada comando na consola, porque nem todas as definições do CS:GO se portam da mesma maneira no CS2.
- Mapas: procura no Workshop do CS2 versões Source 2 dos teus mapas da comunidade preferidos, ou pergunta ao mapper se há uma prevista.
- Plugins: troca cada plugin de CS:GO por um equivalente de CS2 feito para um framework da comunidade atual.
- Quem quer o jogo antigo: a build legacy do CS:GO continua viva como branch beta csgo_demo_viewer do CS2, e nós continuamos a alojar servidores CS:GO como produto à parte.
Muitos grupos correm os dois durante uns tempos: um servidor CS2 para a comunidade principal e um servidor CS:GO mais pequeno para quem quer mais uma noite num velho favorito. A nossa equipa pode ajudar-te a planear a mudança, incluindo acertar um Steam update e um conjunto novo de configs para a noite de estreia.
Updates, slots e RAM
O CS2 leva patches com frequência, quase sempre sem grande aviso. Quando sai um update do cliente, um servidor na build antiga recusa os jogadores até ser atualizado também. Usa o Steam Update no painel, ou define Steam updates automáticos e um restart de madrugada com as Scheduled Tasks, para o servidor estar em dia antes da sessão da noite.
Os slots devem acompanhar a tua noite mais cheia. Dez chegam para duas equipas de cinco. Dezasseis deixam espaço para suplentes, treinadores e um caster, ou para malta de Wingman ou de retakes. Vinte servem um servidor Casual ou Arms Race com rotação de mapas, e 33 são para Deathmatch e lobbies públicos grandes. A memória sobe em cada plano, 5 GB, 8 GB, 12 GB e 16 GB, e o gráfico de memória do painel diz-te quando um nível acima ajudaria.
O que comparar antes de alugar um servidor CS2
Numa tabela de preços, as ofertas podem parecer iguais. Estes são os pormenores que decidem se a noite de jogos corre sem stress.
- Ping até aos teus jogadoresUm centro de dados por perto conta mais do que qualquer ficha técnica. Faz um teste de ping nos PCs onde a tua equipa joga de facto.
- Controlo das definições de arranqueDeves conseguir definir o game type, o mode, o map group e o mapa do Workshop tu mesmo, sem ticket.
- Rapidez dos updatesOs patches do CS2 são frequentes. Confirma que consegues atualizar o servidor sozinho no momento em que a Valve lança uma build.
- Acesso aos ficheirosConfigs, demos e plugins pedem um File Manager e SFTP. Garante que tens os dois incluídos.
- RAM incluída no preçoCompara a memória que vem com cada plano e o custo de um upgrade, sobretudo se planeias uma rotação do Workshop.
- Condições de faturaçãoProcura faturação mensal sem prazo mínimo e descontos nos ciclos mais longos.
Glossário do servidor CS2
- Servidor de comunidade
- Um servidor CS2 gerido por jogadores ou por um host, fora do matchmaking da Valve.
- GSLT
- Game Server Login Token, criado na Steam para ligar um servidor à tua conta Steam.
- Map group
- Uma lista de mapas com nome por onde o servidor roda, como mg_armsrace.
- game_type e game_mode
- Dois valores de arranque que, juntos, escolhem as regras, por exemplo Arms Race.
- Workshop ID
- O número no fim de um endereço do Steam Workshop, usado para carregar esse mapa.
- CSTV
- O sistema de transmissão e gravação de demos do CS2 para espectadores, casters e treinadores.
- Premier
- O modo ranked oficial da Valve, onde os jogadores ganham CS Rating.
- Sub-tick
- O nome que a Valve dá à forma como o CS2 marca no tempo movimentos e tiros entre ticks do servidor; a loja Steam chama-lhe jogabilidade independente do tick rate.
- Metamod:Source
- Um framework da comunidade através do qual carregam muitos plugins de servidores CS2. Não é feito pela Valve.
Ajuda para o servidor CS2 e próximos passos
Páginas que ajudam a montar e a gerir o teu servidor. A nossa base de conhecimento e as páginas da Steam estão em inglês.
- Alojar mapas do Workshop no CS2O nosso guia passo a passo (página em inglês).
- Mudar de map group e de game modeArms Race, Deathmatch e outros grupos (página em inglês).
- Steam Game Server Account ManagementCria o teu Game Server Login Token.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 com configs, mapas e tokens.
Como escrevemos este guia: os factos vêm da página do CS2 na loja Steam e das notas de update da Valve, da página de tokens de servidor da Steam e da nossa própria base de conhecimento. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no formulário de encomenda do CS2 ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. A wiki de developers da Valve bloqueia leituras automáticas, por isso nada aqui depende dela. Viste um erro? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 22 de outubro de 2026:
- Counter-Strike 2 na Steam (app 730), Valve
- Release Notes for 9/27/2023 (lançamento do CS2), Valve na Steam (em inglês)
- Release Notes for 9/29/2023 (linha de comandos e logs do servidor dedicado), Valve na Steam (em inglês)
- Counter-Strike 2 Update, 14 de outubro de 2026 (flag de backup de ronda), Valve na Steam (em inglês)
- Counter-Strike 2 Update, 25 de setembro de 2026 (sv_clantags_enabled), Valve na Steam (em inglês)
- Rush Hour, 22 de setembro de 2026, Valve na Steam (em inglês)
- Guns, Guides, and Games, 18 de março de 2026 (jogos personalizados e lista de amigos), Valve na Steam (em inglês)
- Counter-Strike 2 Update, 19 de dezembro de 2024 (definições de warmup), Valve na Steam (em inglês)
- Counter-Strike 2 Update, 27 de novembro de 2024 (troca de regras de jogo), Valve na Steam (em inglês)
- Counter-Strike 2 Update, 13 de novembro de 2024 (CSTV tv_delay), Valve na Steam (em inglês)
- Counter-Strike 2 Update, 26 de junho de 2024 (versões mais recentes dos mapas do Workshop), Valve na Steam (em inglês)
- Release Notes for 2/6/2024 (chegada do Arms Race), Valve na Steam (em inglês)
- Counter-Strike 2 Update, 28 de fevereiro de 2025 (plugins de servidores de comunidade), Valve na Steam (em inglês)
- Counter-Strike 2 Update, 25 de setembro de 2025 (API point_script), Valve na Steam (em inglês)
- Steam Game Server Account Management, Valve (em inglês)
- Counter-Strike 2 Dedicated Servers, Valve Developer Community (bloqueia leituras automáticas, não usada) (em inglês)
- Hosting Workshop Maps, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
- Mudar o map group ativo para um game mode, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
- Ligar ao servidor CS:GO depois do update gratuito para o CS2, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
- Juntar o token Steam ao servidor, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Counter-Strike 2