Servidor CS2: dois operacionais de cara tapada, com espingardas, em silhueta contra um fundo laranja forte

Servidores de comunidade em Source 2

Servidor CS2

O teu próprio servidor de Counter-Strike 2 para pugs, scrims, noites de retakes, surf ou um mapa novo do Workshop todas as semanas. As regras, a pool de mapas e a password são tuas, e o servidor continua de pé quando o último jogador sai.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o tamanho do lobby

Servidor CS2: planos e preços

Escolhe pelo número de pessoas que esperas ter no servidor à hora de ponta. O hardware e as localizações são iguais em todos os planos, a memória cresce com os slots, e pagar a 3, 6 ou 12 meses baixa o preço por mês.

  1. 10jogadores
    5 GB de RAM

    Scrims, pugs e treinoPronto para scrims

    • Duas equipas completas de cinco
    • Ideal para treino de equipa e jogos privados
    • 5 GB de RAM incluídos
    5,25 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 16jogadores
    8 GB de RAM

    Retakes, ladders de Wingman e públicos pequenos

    • Lugar para espectadores e suplentes
    • Bom para servidores de retakes e de aim
    • 8 GB de RAM incluídos
    11,89 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 20jogadores
    12 GB de RAM

    Servidores Casual e Arms Race

    • Um servidor de comunidade animado
    • Espaço para rotações de mapas do Workshop
    • 12 GB de RAM incluídos
    18,66 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 33jogadores
    16 GB de RAM

    O nosso maior plano CS2

    • Deathmatch e lobbies públicos grandes
    • Folga para plugins e modos personalizados
    • 16 GB incluídos, mais na encomenda
    28,57 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor de comunidade de Counter-Strike 2 a partir de 5,25 €/mês, com 10 a 33 slots de jogadores e 5 GB a 16 GB de RAM conforme o plano. Cada servidor corre a build oficial do servidor dedicado CS2 da Valve em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, numa de 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, e fica pronto poucos minutos depois do pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 33 slotsDe um scrim 5v5 a um público cheio
  • 5 GB a 16 GB de RAMMais memória a cada salto de slots
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, preço único na Europa, EUA e Sydney
  • Mapas do WorkshopCola um Workshop ID nas definições de arranque
  • Todos os map groupsArms Race, Deathmatch, Hostage e mais
  • Backups externosOs últimos 7 dias guardados, repostos no painel
  • Proteção DDoSFiltragem em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsServidores de jogos desde 2004

O servidor à tua maneira

O painel de controlo do teu servidor CS2

O painel junta as definições de arranque do CS2, os ficheiros de config e a consola num só separador do browser. Mudas o map group, juntas um mapa do Workshop ou colas o teu token Steam sem teres de entrar numa máquina remota.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Counter-Strike 2 usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Commandline Manager

Campos para o mapa inicial, o map group, o game type e o game mode, mais um campo Workshop Map, por isso mudar de modo é escolher numa lista e guardar.

Configuration Files

Edita o server.cfg, as tuas configs de jogo e o gamemodes.txt no browser e reinicia para os carregar.

File Manager e SFTP

Carrega frameworks de plugins da comunidade, listas de admins ou os teus próprios ficheiros .cfg. Uploads grandes vão mais depressa por SFTP.

Steam Update

A Valve lança updates do CS2 a toda a hora. Um clique vai buscar a build de servidor mais recente para os jogadores com o cliente novo conseguirem entrar.

Scheduled Tasks

Restart às 5 da manhã, Steam update antes da hora de ponta ou troca de configs com horário marcado.

Web Console e Log Viewer

Manda comandos ao estilo rcon, vê quem se liga e lê o log da partida quando uma ronda corre de forma estranha.

De olho nos patches

Updates recentes do CS2 que importam a quem tem servidor

A Valve faz patches ao Counter-Strike 2 de semana a semana, ou de quinze em quinze dias. A maioria das notas fala de mapas e armas, mas algumas mudam o comportamento de um servidor de comunidade. Estas são as mais recentes que vale a pena conhecer, tiradas dos posts de update da própria Valve.

Lançamento do CS227 de setembro de 2023Rush22 de setembro de 2026Últimas notas lidas14 de outubro de 2026

01

Os backups de ronda pedem agora uma flag

Desde o update de 14 de outubro de 2026, o CS2 só escreve ficheiros de backup de ronda quando o servidor arranca com -allow_round_backup_files. Junta-a no Commandline Manager se a tua liga repõe rondas depois de um crash.

02

As clan tags podem ser desligadas

O update de 25 de setembro de 2026 trouxe o sv_clantags_enabled, para um servidor de comunidade poder esconder as clan tags, o que dá jeito em pugs mistos ou em ladders anónimas.

03

Chega o Rush, em matchmaking

A 22 de setembro de 2026 a Valve juntou o Rush, um modo 3v3 rápido em que as equipas lutam por arenas escolhidas ao acaso até ao castelo inimigo. Estreou como modo oficial em fila de matchmaking.

04

Trocar de modo a meio do mapa

As notas da Valve de 27 de novembro de 2024 avisam que mudar as regras do jogo sem recarregar o mapa não é um fluxo suportado em servidores de comunidade. Muda o modo e depois muda o mapa.

Workshop e plugins

Mapas do Workshop e plugins no teu servidor CS2

O CS2 tem um Steam Workshop oficial com mapas da comunidade e as ferramentas de Workshop da própria Valve. Os plugins são outra conversa: vêm de frameworks da comunidade, não da Valve.

Mapas do Workshop pelo ID

Procura o mapa no Workshop do CS2, copia o número no fim do endereço, depois desliga o servidor, põe o ID no campo Workshop Map do Start.bat em Configuration Files e volta a ligar.

Sempre a versão mais nova do mapa

As notas da Valve de 26 de junho de 2024 permitiram aos servidores de comunidade carregar a versão mais recente do Workshop de um mapa da comunidade, mesmo quando um map group oficial traz uma cópia mais antiga.

Modos personalizados com scripting da Valve

A Valve continua a alargar a API point_script que os autores do Workshop usam para modos de jogo próprios. Desde março de 2026, os amigos podem entrar num jogo personalizado num servidor de comunidade diretamente pela lista de amigos, se o servidor o permitir.

Frameworks de plugins da comunidade

Menus de admin, plugins de retakes e ferramentas de estatísticas costumam correr em projetos da comunidade como o Metamod:Source. Carrega-os por SFTP. A Valve não os suporta, por isso conta com atualizá-los depois de cada patch grande do CS2.

Memória por plano

Servidor CS2: a RAM de cada plano

A Valve não publica um valor de memória para o servidor dedicado do CS2 nas páginas da loja nem nas notícias, por isso a RAM de cada plano vem do nosso próprio dimensionamento, tirado de correr servidores CS2: 5 GB nos 10 slots, 8 GB nos 16, 12 GB nos 20 e 16 GB nos 33. Mapas do Workshop, plugins e uma rotação longa de mapas são o que faz subir a memória.

  • Scrims, pugs e treino a dez

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Raramente. Passa para 8 GB se empilhares vários plugins ou mapas grandes do Workshop.

  • Retakes, noites de Wingman, públicos pequenos

    Plano: 16 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: Se o gráfico de memória andar colado ao limite ao fim de umas horas, experimenta 12 GB.

  • Casual ou Arms Race com rotação de mapas

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Rotações longas do Workshop e scripts personalizados ficam melhor com 16 GB.

  • Deathmatch ou um lobby público grande

    Plano: 33 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando juntar mais: Listas pesadas de plugins e modos personalizados podem gastar 20 GB a 32 GB.

Níveis de RAM no formulário de encomenda: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Faz upgrade mais tarde na área de cliente sem reinstalar o servidor.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor CS2 e teste de ping

Fazer peek a um ângulo e trocar kills não tem nada a ver a 15 ms e a 90 ms. Paris já vem pré-selecionada, por ser a nossa localização mais perto de Portugal, mas tens 9 localizações no Reino Unido, França, Alemanha, cinco cidades dos Estados Unidos e Sydney. Faz o teste de ping no PC onde jogas antes de escolher.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor CS2 com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os planos CS2

O que inclui o teu servidor CS2

Sem taxa de instalação e sem nada que tenhas de comprar antes da primeira ronda. Tudo o que está abaixo vem com cada plano CS2, tirado do nosso formulário de encomenda ao vivo.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de Counter-Strike 2 da Valve, sempre em dia com o Steam Update
  • Slots10, 16, 20 ou 33
  • Memória5 GB nos 10 slots, a subir até 16 GB nos 33; níveis até 32 GB no formulário de encomenda
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com upgrade para 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz de série, opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ e upgrades de prioridade de CPU
  • Localizações9 à escolha, Paris pré-selecionada, o mesmo preço em cada uma
  • Mapas e modosCampo Workshop Map, definições de map group e game mode no painel
  • BackupsBackups externos dos últimos 7 dias e o Backup Manager no painel
  • ProteçãoProteção DDoS em todas as localizações
  • SuporteSuporte por ticket 24/7, com um add-on de prioridade VIP

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada cartão mostra a memória que inclui, de 5 GB nos 10 slots a 16 GB nos 33. Níveis maiores até 32 GB, CPUs mais rápidos e disco extra estão no formulário de encomenda. As 9 localizações custam o mesmo, por isso escolhe a que der melhor ping à tua equipa. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 21 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para a noite de jogos

Servidor CS2: as funcionalidades que os admins usam

As partes do serviço em que os admins de CS2 mais se apoiam.

Muda de modo em segundos

Escolhe um map group e um game mode nas definições de arranque, do Competitive ao Arms Race ou ao Deathmatch.

Suporte a mapas do Workshop

Corre qualquer mapa do Workshop do CS2 pelo ID, de mapas de aim e de surf a modos personalizados completos.

CSTV para casting

Transmite e grava partidas com o CSTV, com o tv_delay abaixo de 6 segundos desde o fim de 2024.

Subutilizadores para os admins

Dá a um co-dono ou a um caster o seu próprio login no painel sem partilhares o teu.

Donativos com o Public Pay

Deixa os habituais contribuírem para a conta do servidor através de uma página de donativos.

CPUs de 5,0 GHz, discos NVMe

Clocks altos mantêm os frame times estáveis quando o servidor está cheio e as smokes voam.

Antes da primeira ronda

Servidor CS2: o essencial antes de encomendares

Cinco coisas a resolver antes da primeira noite de jogos.

  1. Arranja um token Steam

    Cria um Game Server Login Token na página Game Server Account Management da Steam com o App ID do CS2, 730, e cola-o no campo do token no painel.

  2. Escolhe o type, o mode e o map group

    Estas três definições decidem que tipo de servidor corres. O mapa inicial tem de pertencer ao map group escolhido, senão a rotação não carrega.

  3. O Premier fica com a Valve

    O CS Rating vem do matchmaking Premier nos servidores da Valve. Um servidor de comunidade é para as tuas regras, os teus mapas e os teus jogadores.

  4. As portas já estão abertas

    O teu servidor fica no nosso centro de dados com as portas abertas. Partilha o IP e a porta do painel, ou deixa os amigos entrarem pelo browser de servidores de comunidade.

  5. Plugins são software da comunidade

    A Valve não suporta frameworks de plugins. Faz um backup antes dos patches grandes do CS2 e atualiza os plugins junto com o servidor.

Respostas

Servidor CS2: perguntas e respostas

Respostas rápidas ao que os novos donos de servidores CS2 mais nos perguntam.

Montar o servidor

Quanto tempo demora o meu servidor CS2 a ficar pronto?

O servidor é criado automaticamente assim que o pagamento é confirmado, e os dados do painel chegam por email. A maioria das pessoas está a carregar o primeiro mapa poucos minutos depois.

Preciso de um Game Server Login Token?

Junta um. A Valve emite os tokens pela página Game Server Account Management da Steam, ligados à tua conta Steam e ao App ID 730. Não partilhes o token, porque és responsável por tudo o que for feito com ele, e um token que nunca é usado acaba por expirar e tem de ser gerado de novo.

Como é que os meus amigos entram?

Dá-lhes o IP e a porta que aparecem no painel, que podem escrever na consola com connect, ou define uma password e deixa-os juntar o servidor aos favoritos no browser de servidores de comunidade.

Que localização devo escolher?

A partir de Portugal, Paris costuma dar o melhor ping, e por isso vem pré-selecionada. Faz o teste de ping desta página no teu PC e escolhe o resultado mais baixo para a maioria dos jogadores. Cada uma das 9 localizações custa o mesmo.

Mapas e modos

Como junto um mapa do Workshop?

Copia o Workshop ID do fim do endereço do mapa no Steam Workshop. Desliga o servidor, abre o Start.bat em Configuration Files, cola o ID no campo Workshop Map, guarda e liga o servidor.

Como passo para Arms Race ou Deathmatch?

Nas definições do Start.bat, põe no campo MapGroup o grupo que queres, por exemplo mg_armsrace, e acerta o game type e o mode, que no Arms Race são +game_type 1 +game_mode 0. O mapa inicial tem de ser um dos mapas desse grupo.

Que map groups posso usar?

O servidor traz grupos como mg_active, mg_armsrace, mg_hostage, mg_deathmatch e mg_demolition, e o gamemodes.txt na secção de config lista os mapas por defeito de cada um. Também podes montar uma rotação com mapas do Workshop.

Posso correr o CSTV no meu servidor?

Sim. O CSTV transmite e grava as partidas a partir do teu servidor. As notas da Valve de novembro de 2024 confirmam que o tv_delay já pode ficar abaixo de 6 segundos, e o tv_record_immediate controla quando é que uma demo começa a gravar.

Updates e servidores antigos de CS:GO

O que acontece quando a Valve atualiza o CS2?

Quem atualiza primeiro não consegue entrar num servidor mais antigo. Corre o Steam Update no painel, ou agenda Steam updates automáticos, e reinicia. Se usas plugins, procura versões novas ao mesmo tempo.

Ainda posso jogar no meu velho servidor de CS:GO?

A Valve manteve uma build legacy do CS:GO como branch beta do CS2 na Steam, chamada csgo_demo_viewer. Escolhe-a nas propriedades do CS2, arranca, escolhe a versão legacy e consegues ligar-te a um servidor CS:GO. Ninguém sabe quanto tempo esse branch vai durar, por isso alojamos o CS:GO como produto à parte.

O meu servidor de comunidade mexe no meu CS Rating?

Não. O CS Rating ganha-se no Premier, no matchmaking oficial da Valve. Um servidor de comunidade corre as tuas próprias regras e não alimenta esse rating.

Planos e faturação

Quanto custa alugar um servidor CS2?

O plano de 10 slots é o mais barato, a 5,25 € por mês. A tabela de planos mostra cada plano a 1, 3, 6 ou 12 meses, e os prazos mais longos saem mais baratos por mês.

Posso mudar slots ou RAM mais tarde?

Sim. Muda de plano de slots ou junta um nível de RAM maior, um CPU mais rápido ou mais disco na área de cliente. As tuas configs e os teus mapas ficam onde estão.

Há um prazo mínimo?

Não. A faturação mensal renova-se mês a mês e podes cancelar quando quiseres. Os prazos de 3, 6 e 12 meses pagam-se adiantados em troca de um preço mensal mais baixo.

O guia completo · 9 min de leitura

Guia completo do servidor CS2

Um guia prático para gerir um servidor de comunidade de CS2: para que serve, como encaixam o game type, o game mode e os map groups, como usar mapas do Workshop, tokens, CSTV e plugins, e como manter o servidor saudável no meio dos patches constantes da Valve.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque ter o teu próprio servidor CS2
  2. Game type, game mode e map groups
  3. Mapas do Workshop e modos personalizados
  4. Tokens Steam, passwords e ser encontrado
  5. Configs de jogo, CSTV e logs
  6. Plugins e frameworks da comunidade
  7. Levar uma comunidade do CS:GO para o CS2
  8. Updates, slots e RAM
  9. O que comparar antes de alugar um servidor CS2
  10. Glossário do servidor CS2
  11. Ajuda para o servidor CS2 e próximos passos

Porque ter o teu próprio servidor CS2

O Counter-Strike 2 chegou a 27 de setembro de 2023 como um upgrade gratuito que substituiu o CS:GO, refeito no motor Source 2 da Valve. O matchmaking da Valve cobre Premier, Competitive, Wingman, Casual, Deathmatch e modos mais recentes como Retakes e Rush. Isso é ótimo para subir de CS Rating, mas não escolhes com quem jogas, que mapas saem nem quais são as regras.

Um servidor de comunidade tapa esse buraco. As equipas usam-no para treinar jogadas ensaiadas num só mapa durante uma hora. As ligas usam-no para jogos oficiais com uma config fixa. Os amigos correm um mapa de surf do Workshop ou uma noite de Arms Race com uma lista de mapas à medida. Os criadores de conteúdo têm um para jogos com os viewers. Em todos os casos, o servidor é teu: a tua password, os teus admins, a tua rotação de mapas e a tua lista de bans.

Podias arrancar o servidor dedicado num PC velho lá em casa. A linha de comandos de referência da própria Valve é tão curta como cs2 -dedicated +map de_dust2. O difícil é tudo o resto: um upload que aguente dez jogadores, uma máquina sempre ligada, portas que ficam abertas e alguém a quem ligar quando cai a meio de uma final. Ao alugar, o servidor vai para um centro de dados com largura de banda estável, filtragem DDoS e uma equipa de suporte.

Game type, game mode e map groups

Há três definições que dizem o que é um servidor CS2. O par game type e game mode escolhe o conjunto de regras, o map group decide por que mapas o servidor roda e o mapa inicial é o primeiro a carregar. No nosso painel, as três são campos nas definições do Start.bat, em Configuration Files.

DefiniçãoO que fazExemplo
Game type e modeEscolhe as regras que o servidor corre+game_type 1 +game_mode 0 para Arms Race
Map groupA lista de mapas por onde o servidor roda+mapgroup mg_armsrace
Mapa inicialO primeiro mapa, que tem de estar no grupo escolhidoUm mapa da lista mg_armsrace
Mapa do WorkshopUm mapa da comunidade carregado pelo Workshop IDO número no fim do endereço do Workshop

O gamemodes.txt na secção de config lista os mapas por defeito de cada grupo, incluindo mg_active, mg_armsrace, mg_hostage, mg_deathmatch e mg_demolition. Cada modo tem também o seu número razoável de jogadores, por isso vê de quantos slots precisas para o modo antes de escolheres o plano.

Mapas do Workshop e modos personalizados

O Steam Workshop do CS2 tem milhares de mapas da comunidade: mapas de aim e de prefire, percursos de surf e de bhop, layouts de retakes e modos de jogo completos. A Valve publica também as ferramentas de Workshop que os mappers usam, e as notas de patch juntam com regularidade materiais e funções de script para eles.

  1. Abre a página do mapa no Steam Workshop do CS2 e copia o número no fim do endereço.
  2. Desliga o servidor no painel.
  3. Abre Configuration Files, edita o Start.bat e cola o ID no campo Workshop Map.
  4. Guarda, liga o servidor e acompanha a consola enquanto o mapa descarrega.

A Valve tem tornado o conteúdo do Workshop mais fácil de partilhar. Desde meados de 2024, os servidores de comunidade podem carregar a versão mais recente do Workshop de um mapa da comunidade, mesmo quando uma versão antiga faz parte de um map group oficial. Em março de 2026, a Valve passou a deixar entrar em jogos personalizados a partir da lista de amigos da Steam, desde que o servidor o permita, o que encaixa numa noite de modo personalizado com gente a entrar e a sair.

Os modos personalizados feitos com as ferramentas de scripting da Valve correm no servidor como qualquer outro mapa do Workshop. A API point_script por trás deles continua a crescer, com funções novas para eventos de jogadores, temporizadores de ronda e dinheiro ao longo de 2025 e 2026, por isso um modo escrito para uma build antiga pode precisar de ser atualizado pelo autor.

Tokens Steam, passwords e ser encontrado

Um Game Server Login Token, ou GSLT, liga um servidor a uma conta Steam. Crias um na página Game Server Account Management da Steam. As regras da Valve nessa página são curtas e convém conhecê-las: a tua conta tem de ter o jogo, és responsável por cada token que crias, os tokens não podem ser passados a terceiros e um token que o servidor nunca usa acaba por expirar.

  • App ID: usa o 730, o App ID do Counter-Strike 2 que aparece no endereço da loja Steam.
  • Onde vai: desliga o servidor, cola o token no campo Server Steam Token do painel e volta a ligar.
  • Um token por servidor: dá um nome a cada token no campo memo para saberes a que servidor pertence.
  • Se for divulgado: apaga o token na página da Steam e cria um novo.

Para um servidor de scrims privado, define uma password no server.cfg e partilha-a só com as duas equipas. Para um servidor público de comunidade, deixa a password vazia, escolhe um hostname claro e deixa os jogadores encontrarem-te no browser de servidores de comunidade, e depois segura-os com uma boa rotação de mapas e uma equipa de admins discreta.

Configs de jogo, CSTV e logs

A maioria das ligas e equipas guarda as regras em ficheiros .cfg: tempo de ronda, prolongamento, warmup e definições de compra. Carrega-os para a pasta cfg com o File Manager ou por SFTP e corre-os na consola com exec. Em dezembro de 2024 a Valve juntou controlos de warmup, mp_warmup_items_drop_policy, mp_warmup_items_nocost e mp_warmup_items_nocount_policy, para servidores que dão armas de borla durante o warmup.

O CSTV é o sistema de transmissão e de demos do CS2. Deixa casters e treinadores verem uma partida com atraso e grava demos para análise. As notas da Valve confirmam que o tv_delay e o tv_delay1 podem ficar abaixo de 6 segundos desde novembro de 2024, e que o tv_record_immediate controla se uma demo apanha o momento em que o tv_record é corrido.

Para os logs, as notas de lançamento da Valve dão +sv_logfile 1 -serverlogging na linha de comandos, ou sv_logfile 1 e log on num ficheiro de config. As linhas do log também podem ser reencaminhadas por HTTP com o logaddress_add_http para um bot de estatísticas ou de partidas. Lê-as no Log Viewer quando uma ronda precisa de explicação.

Plugins e frameworks da comunidade

Menus de admin, gestores de retakes, ferramentas de ranking e ajudas de treino vêm de frameworks da comunidade e não da Valve, e o Metamod:Source é uma base comum. Não são feitos nem suportados pela Valve, e quem os desenvolve atualiza-os ao seu ritmo.

  • Carrega os ficheiros do framework por SFTP, mantendo a estrutura de pastas do download.
  • Reinicia e lê a consola à procura de erros de carregamento antes da primeira ronda.
  • Depois de um patch grande do CS2, vê na página de cada plugin se há update antes de atualizares o servidor.
  • Tira primeiro um snapshot no Backup Manager, para voltares atrás se um plugin se recusar a carregar.

A Valve já mostrou que está atenta ao que os plugins fazem. As notas de fevereiro de 2025 falam de corrigir casos em que plugins de servidores de comunidade restringiam o networking das entidades dos jogadores. Fica-te por plugins bem mantidos e tira os que já não usas.

Levar uma comunidade do CS:GO para o CS2

Muitas comunidades tiveram servidores de CS:GO durante anos antes da mudança de setembro de 2023. O CS2 usa o mesmo App ID, 730, por isso o jogo atualizou-se simplesmente na biblioteca Steam de toda a gente, mas do lado do servidor mudou muita coisa. As configs passam na ideia e não linha a linha, os plugins precisam de versões feitas para o CS2 e os mapas feitos para o motor antigo precisam de uma versão CS2 antes de correrem.

  • Configs: copia as definições de ronda, compra e warmup e testa cada comando na consola, porque nem todas as definições do CS:GO se portam da mesma maneira no CS2.
  • Mapas: procura no Workshop do CS2 versões Source 2 dos teus mapas da comunidade preferidos, ou pergunta ao mapper se há uma prevista.
  • Plugins: troca cada plugin de CS:GO por um equivalente de CS2 feito para um framework da comunidade atual.
  • Quem quer o jogo antigo: a build legacy do CS:GO continua viva como branch beta csgo_demo_viewer do CS2, e nós continuamos a alojar servidores CS:GO como produto à parte.

Muitos grupos correm os dois durante uns tempos: um servidor CS2 para a comunidade principal e um servidor CS:GO mais pequeno para quem quer mais uma noite num velho favorito. A nossa equipa pode ajudar-te a planear a mudança, incluindo acertar um Steam update e um conjunto novo de configs para a noite de estreia.

Updates, slots e RAM

O CS2 leva patches com frequência, quase sempre sem grande aviso. Quando sai um update do cliente, um servidor na build antiga recusa os jogadores até ser atualizado também. Usa o Steam Update no painel, ou define Steam updates automáticos e um restart de madrugada com as Scheduled Tasks, para o servidor estar em dia antes da sessão da noite.

Os slots devem acompanhar a tua noite mais cheia. Dez chegam para duas equipas de cinco. Dezasseis deixam espaço para suplentes, treinadores e um caster, ou para malta de Wingman ou de retakes. Vinte servem um servidor Casual ou Arms Race com rotação de mapas, e 33 são para Deathmatch e lobbies públicos grandes. A memória sobe em cada plano, 5 GB, 8 GB, 12 GB e 16 GB, e o gráfico de memória do painel diz-te quando um nível acima ajudaria.

O que comparar antes de alugar um servidor CS2

Numa tabela de preços, as ofertas podem parecer iguais. Estes são os pormenores que decidem se a noite de jogos corre sem stress.

  1. Ping até aos teus jogadoresUm centro de dados por perto conta mais do que qualquer ficha técnica. Faz um teste de ping nos PCs onde a tua equipa joga de facto.
  2. Controlo das definições de arranqueDeves conseguir definir o game type, o mode, o map group e o mapa do Workshop tu mesmo, sem ticket.
  3. Rapidez dos updatesOs patches do CS2 são frequentes. Confirma que consegues atualizar o servidor sozinho no momento em que a Valve lança uma build.
  4. Acesso aos ficheirosConfigs, demos e plugins pedem um File Manager e SFTP. Garante que tens os dois incluídos.
  5. RAM incluída no preçoCompara a memória que vem com cada plano e o custo de um upgrade, sobretudo se planeias uma rotação do Workshop.
  6. Condições de faturaçãoProcura faturação mensal sem prazo mínimo e descontos nos ciclos mais longos.

Glossário do servidor CS2

Servidor de comunidade
Um servidor CS2 gerido por jogadores ou por um host, fora do matchmaking da Valve.
GSLT
Game Server Login Token, criado na Steam para ligar um servidor à tua conta Steam.
Map group
Uma lista de mapas com nome por onde o servidor roda, como mg_armsrace.
game_type e game_mode
Dois valores de arranque que, juntos, escolhem as regras, por exemplo Arms Race.
Workshop ID
O número no fim de um endereço do Steam Workshop, usado para carregar esse mapa.
CSTV
O sistema de transmissão e gravação de demos do CS2 para espectadores, casters e treinadores.
Premier
O modo ranked oficial da Valve, onde os jogadores ganham CS Rating.
Sub-tick
O nome que a Valve dá à forma como o CS2 marca no tempo movimentos e tiros entre ticks do servidor; a loja Steam chama-lhe jogabilidade independente do tick rate.
Metamod:Source
Um framework da comunidade através do qual carregam muitos plugins de servidores CS2. Não é feito pela Valve.

Ajuda para o servidor CS2 e próximos passos

Páginas que ajudam a montar e a gerir o teu servidor. A nossa base de conhecimento e as páginas da Steam estão em inglês.

Como escrevemos este guia: os factos vêm da página do CS2 na loja Steam e das notas de update da Valve, da página de tokens de servidor da Steam e da nossa própria base de conhecimento. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no formulário de encomenda do CS2 ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. A wiki de developers da Valve bloqueia leituras automáticas, por isso nada aqui depende dela. Viste um erro? Diz-nos.

Fontes, verificadas a 22 de outubro de 2026:

  1. Counter-Strike 2 na Steam (app 730), Valve
  2. Release Notes for 9/27/2023 (lançamento do CS2), Valve na Steam (em inglês)
  3. Release Notes for 9/29/2023 (linha de comandos e logs do servidor dedicado), Valve na Steam (em inglês)
  4. Counter-Strike 2 Update, 14 de outubro de 2026 (flag de backup de ronda), Valve na Steam (em inglês)
  5. Counter-Strike 2 Update, 25 de setembro de 2026 (sv_clantags_enabled), Valve na Steam (em inglês)
  6. Rush Hour, 22 de setembro de 2026, Valve na Steam (em inglês)
  7. Guns, Guides, and Games, 18 de março de 2026 (jogos personalizados e lista de amigos), Valve na Steam (em inglês)
  8. Counter-Strike 2 Update, 19 de dezembro de 2024 (definições de warmup), Valve na Steam (em inglês)
  9. Counter-Strike 2 Update, 27 de novembro de 2024 (troca de regras de jogo), Valve na Steam (em inglês)
  10. Counter-Strike 2 Update, 13 de novembro de 2024 (CSTV tv_delay), Valve na Steam (em inglês)
  11. Counter-Strike 2 Update, 26 de junho de 2024 (versões mais recentes dos mapas do Workshop), Valve na Steam (em inglês)
  12. Release Notes for 2/6/2024 (chegada do Arms Race), Valve na Steam (em inglês)
  13. Counter-Strike 2 Update, 28 de fevereiro de 2025 (plugins de servidores de comunidade), Valve na Steam (em inglês)
  14. Counter-Strike 2 Update, 25 de setembro de 2025 (API point_script), Valve na Steam (em inglês)
  15. Steam Game Server Account Management, Valve (em inglês)
  16. Counter-Strike 2 Dedicated Servers, Valve Developer Community (bloqueia leituras automáticas, não usada) (em inglês)
  17. Hosting Workshop Maps, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
  18. Mudar o map group ativo para um game mode, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
  19. Ligar ao servidor CS:GO depois do update gratuito para o CS2, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
  20. Juntar o token Steam ao servidor, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
  21. Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Counter-Strike 2