Black Mesa Server mieten: drei bewaffnete Soldaten marschieren durch einen sonnigen Korridor, während Gordon Freemans orangefarbener Arm ins Bild schwingt

Half-Life-Deathmatch, neu gebaut, auf deinem eigenen Server

Black Mesa Server mieten

Black Mesa ist das Fan-Remake von Half-Life von Crowbar Collective, und neben der Kampagne bringt es einen Deathmatch-Modus auf neu gebauten Klassikern wie Crossfire, Stalkyard und Gasworks mit. Wenn du einen Black Mesa Server mieten willst, bekommt deine Gruppe bei uns einen Deathmatch-Server, der online ist, wann immer ihr es seid, mit eurer Map-Liste, Workshop-Inhalten und Hausregeln.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Arena

Black Mesa Server mieten: Pläne und Preise

Slots gibt es einzeln von 10 bis 32, die vier Pläne unten sind also nur die gängigen Größen. Die beiden kleineren nutzen die kostenlose 5GB-Stufe, die beiden größeren gehen auf 8GB für vollere Maps und größere eigene Inhalte. Monatliche Abrechnung, keine Mindestlaufzeit.

  1. 10Spieler-Slots
    5GB RAM

    Duelle und ein kleiner Server für FreundeBester Einstieg

    • Der günstigste Black Mesa Server
    • 1v1 und fünf gegen fünf
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    5,80 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 16Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein lebendiges Deathmatch am AbendAm beliebtesten

    • Klassische Zahl für Free for all
    • Platz für Stammspieler und Gäste
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    9,28 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 24Spieler-Slots
    8GB RAM

    Team Deathmatch auf den größeren Maps

    • Zwölf pro Seite
    • Platz für Workshop-Map-Packs
    • 8GB Speicher
    17,41 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 32Spieler-Slots
    8GB RAM

    Der größte Black Mesa Plan

    • Volle Publics und Events
    • Volles Chaos auf Crossfire
    • 8GB Speicher
    22,05 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet Black Mesa Deathmatch Server ab 5,80 €/Monat, mit 10 bis 32 Spieler-Slots und 5GB bis 8GB RAM über die Pläne verteilt. Du wählst aus 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Der Server wird nach der Zahlung automatisch angelegt, mit SFTP und File Manager für Maps und Configs.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 10 bis 32 Spieler-SlotsJede Zahl dazwischen, Slot für Slot
  • 5GB bis 8GB RAMWächst mit der Plangröße
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall gleicher Preis
  • Neu gebaute Half-Life-MapsCrossfire, Stalkyard, Undertow und mehr
  • Workshop- und SDK-InhalteEigene Maps aus der Community
  • Offsite-BackupsDie letzten 7 Tage, Restore mit einem Klick
  • DDoS-SchutzAuf jedem Server
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Admin von überall

Black Mesa Server mieten: dein Kontrollpanel

Black Mesa läuft auf Crowbar Collectives eigenem Build der Source-Engine. Admin-Arbeit heißt also cfg-Dateien, ein Map-Cycle und die Konsole, und alle drei liegen in einem Panel im Browser.

Gameserver-Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Black Mesa Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

cfg-Dateien direkt bearbeiten

Hostname, Passwörter, Frag- und Zeitlimit im Browser ändern, dann zum Übernehmen neu starten.

SFTP-Zugang

Eigene Maps und ihre Materials mit jedem SFTP-Client in die Ordner des Servers legen.

Konsole im Tab

Das Server-Log live verfolgen und Befehle wie über RCON absetzen, ohne das Spiel zu starten.

Backups vor Änderungen

Vor einem neuen Map-Pack einen Snapshot ziehen und mit ein paar Klicks zurückspielen, wenn etwas kaputtgeht.

Restart-Zeitplan

Einen nächtlichen Restart einstellen, damit ein voller Public jeden Abend frisch startet.

Admin-Konten

Einem Co-Admin einen Login fürs Panel geben, nur mit den Rechten, die er braucht.

Wird weiter gepatcht

Black Mesa Server mieten: die jüngsten Updates

Black Mesa erschien am 6. März 2020 als Vollversion und bekommt seitdem weiter Fixes. Das Definitive Edition Update 1.5 hat Jahre an Arbeit an Grafik und Gameplay gebündelt, und Crowbar Collective hat das Spiel danach mehrfach gepatcht, auch mit Fixes für dedizierte Server und den Multiplayer.

Vollversion6. März 2020Resonance Decade12. Mai 2025Öffentliche Beta2. Oktober 2026

01

Fix für dedizierte Server, April 2024

Das Follow-up zum Necro Patch am 18. April 2024 hat den Build-Prozess für dedizierte Server repariert. Ein fehlender Compiler-Schalter hatte dort Abstürze verursacht.

02

Resonance Decade, Mai 2025

Das Update vom 12. Mai 2025 brachte Treffer-Sounds im Multiplayer, verbesserte das Spielen unter Linux und auf dem Steam Deck und behob einen Absturz der neuen UI bei Servern mit ungewöhnlichem Namen.

03

Multiplayer-Hotfixes, Juni 2025

Hotfix 2 am 30. Juni 2025 reparierte einen Animationszustand ohne Waffe im Multiplayer und Granaten, die nach dem Tod ihres Werfers weitertickten.

04

Öffentliche Beta, Oktober 2026

Am 2. Oktober 2026 kam ein großes Update für Leistung und Optik mit neuer UI in den Public-Beta-Branch, verteilt in Kapitel-Paketen. Es ist eine Beta, halt Server und Spieler also auf demselben Branch.

Maps & Workshop

Maps und Workshop-Inhalte beim Black Mesa Server mieten

Die Standard-Rotation im Deathmatch ist nur der Anfang. Black Mesa kommt mit eigenem Source SDK und Support für den Steam Workshop, die Community baut also seit Jahren Maps.

Maps

Zehn neu gebaute Maps

Steam nennt zehn Deathmatch-Maps aus dem Half-Life-Universum, darunter Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire und Workshop.

Workshop-Maps

Black Mesa unterstützt den Steam Workshop. Lad die Map-Dateien, die deine Gruppe nutzt, auf den Server und nimm sie in den Cycle auf.

Black Mesa Source SDK

Das Spiel bringt sein eigenes SDK und einen Level-Editor mit, um eigene Maps, Modelle und Mods zu bauen.

Regeln und Spieler

Deine Regeln in der cfg

Frag-Limit, Zeitlimit, Friendly Fire und Passwörter stehen alle in der Server-Config.

Spieler auf Windows und Linux

Steam führt Versionen für Windows und Linux und plattformübergreifenden Multiplayer, beide teilen sich also einen Server.

Dateien abgleichen

Spieler brauchen dieselben Versionen eigener Maps. Teil Workshop-Links oder einen Download zusammen mit der Serveradresse.

WindowsLinux

Speicher pro Plan

RAM beim Black Mesa Server mieten

Black Mesa fordert die Source-Engine viel stärker als Half-Life 2. Steam verlangt zum Spielen 6GB RAM. Ein Deathmatch-Server muss keine Kampagne laden, deshalb fährt die kostenlose 5GB-Stufe kleine Server locker, und die größeren Pläne gehen für mehr Spieler und schwerere eigene Maps auf 8GB.

  • Duelle und kleine Gruppen

    Plan: 10 Slots
    Speicher: 5GB

    Warum: Standard-Maps, wenig Last.

  • Free for all am Abend

    Plan: 16 Slots
    Speicher: 5GB

    Warum: Reichlich für die offizielle Rotation.

  • Team Deathmatch mit Workshop-Maps

    Plan: 24 Slots
    Speicher: 8GB

    Warum: Reserve für größere eigene Maps.

  • Volle Publics und Events

    Plan: 32 Slots
    Speicher: 8GB

    Warum: Mehr Spieler, mehr Physik, mehr Platz.

Speicherstufen im Bestellformular: 5GB, 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Die Stufe wechselst du später im Kundenbereich, der Server behält seine Dateien.

Frags mit wenig Ping

Black Mesa Server mieten: Standorte und Ping-Test

Wähl aus 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt, vorausgewählt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Gauss-Jumps und Schüsse mit der Armbrust bestrafen Lag, mach den Test also an deinem Gaming-PC und nimm den besten Wert für die meisten deiner Spieler.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Black Mesa Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Black Mesa Server mieten: Das ist inklusive

Keine Einrichtungsgebühr und keine Pflicht-Extras. Das steckt in jedem Black Mesa Plan, so wie das Bestellformular es heute zeigt.

  • GameserverEin dedizierter Server für Black Mesa Deathmatch
  • SlotsJede Zahl von 10 bis 32
  • Arbeitsspeicher5GB oder 8GB je nach Plan, Stufen bis 32GB
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s, Optionen mit 200GB und 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz inklusive, 5,2GHz+ und 5,6GHz+ verfügbar
  • Standorte9, ein Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • DateizugriffFile Manager und SFTP
  • BackupsSieben Tage Offsite-Kopien
  • SchutzDDoS-Filter
  • Support24/7-Tickets, auch auf Deutsch

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Die Pläne enthalten 5GB oder 8GB RAM wie angegeben. Andere Speicherstufen, schnellere CPUs und mehr Speicherplatz sind im Bestellformular optional. Jeder Standort kostet dasselbe, nimm also den, der deinen Spielern am nächsten liegt. Preise aus unserem Bestellformular vom 23. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut fürs Deathmatch

Black Mesa Server mieten: die Features

Was einen gehosteten Deathmatch-Server lohnenswert macht.

Hausregeln

Frag-Limit, Timer und die Map-Reihenfolge, die deine Gruppe am liebsten mag.

Eigene Map-Packs

Workshop- und SDK-Maps neben den zehn neu gebauten Klassikern.

Privat oder öffentlich

Passwort für Clan-Abende setzen, am Wochenende für alle öffnen.

Rückgängig-Knopf

Zu einem Snapshot zurückkehren, wenn eine neue Map nicht laden will.

DDoS-Schutz

Angriffstraffic wird gefiltert, bevor er dein Match erreicht.

5,0GHz-Kerne

Hohe Single-Core-Leistung für einen Source-Server mit vielen Physik-Objekten.

Vor dem ersten Frag

Black Mesa Server mieten: Das solltest du vorher wissen

Vier Dinge, die du zuerst klären solltest.

  1. Deathmatch, nicht die Kampagne

    Dieses Produkt ist ein Black Mesa Deathmatch Server. Die Einzelspieler-Story hostet ein dedizierter Server nicht.

  2. Derselbe Branch für alle

    Steigst du oder steigen deine Spieler in die öffentliche Beta ein, muss der Server passen. Frag unser Support-Team, bevor du den Branch wechselst.

  3. Zuerst das Admin-Passwort

    Setz ein RCON-Passwort in der Server-Config, bevor du die Adresse teilst.

  4. Eigene Maps einplanen

    Lebt deine Gruppe von großen Workshop-Maps, starte mit 24 Slots und 8GB, statt mitten im Event aufzurüsten.

Antworten

Fragen zum Black Mesa Server mieten

Schnelle Antworten für Black Mesa Serverbesitzer.

Loslegen

Wie schnell ist mein Black Mesa Server bereit?

Er wird automatisch eingerichtet, sobald die Zahlung durch ist, und der Login kommt per E-Mail. Die meisten fraggen nach wenigen Minuten.

Ist das die Kampagne oder der Multiplayer?

Der Multiplayer. Der Server fährt den Deathmatch-Modus von Black Mesa auf den neu gebauten Half-Life-Maps und allen eigenen Maps, die du hinzufügst.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite an deinem eigenen PC und nimm den besten Wert für die meisten deiner Spieler. Die Preise sind überall gleich.

Maps und Spieler

Welche Maps sind im Spiel enthalten?

Steam nennt zehn Deathmatch-Maps aus dem Half-Life-Universum, darunter Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire und Workshop.

Kann ich Workshop-Maps laufen lassen?

Ja. Lad die Dateien per SFTP hoch, nimm sie in den Map-Cycle auf und starte neu. Spieler brauchen dieselben Map-Dateien zum Joinen.

Können Linux-Spieler joinen?

Ja. Steam führt Black Mesa für Windows und Linux mit plattformübergreifendem Multiplayer.

Kann ich eigene Maps bauen?

Ja. Black Mesa bringt sein eigenes Source SDK und einen Level-Editor mit, und fertige Maps lassen sich im Steam Workshop teilen.

Updates

Bekommt Black Mesa noch Updates?

Ja. Crowbar Collective hat im Mai 2025 das Update Resonance Decade veröffentlicht und am 2. Oktober 2026 eine öffentliche Beta für ein großes Update zu Leistung und UI gestartet.

Was passiert, wenn die Beta live geht?

Server und Spieler müssen auf passenden Builds sein. Erreicht ein Update den Standard-Branch und dein Server braucht es, aktualisiert unser Support-Team ihn für dich.

Pläne und Bezahlung

Was kostet es, einen Black Mesa Server zu mieten?

Der Plan mit 10 Slots kostet 5,80 € im Monat, und jeder zusätzliche Slot kostet denselben Betrag. Alle Standorte kosten gleich viel.

Warum bekommen die größeren Pläne mehr RAM?

Mehr Spieler und größere eigene Maps brauchen mehr Speicher, deshalb gehen 24 und 32 Slots von 5GB auf 8GB.

Kann ich jederzeit kündigen?

Ja. Die monatliche Abrechnung hat keine Mindestlaufzeit. Längere Laufzeiten stehen auch im Bestellformular.

Der komplette Guide · 4 Min. Lesezeit

Black Mesa Server mieten: der komplette Guide

Alles, was eine Gruppe für einen guten Black Mesa Deathmatch Server braucht: was der Multiplayer des Spiels ist, wie viele Slots du kaufen solltest, die Regeln festlegen, Workshop-Maps hinzufügen, auf dem richtigen Build bleiben und den Server auf Dauer sauber halten.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Der Multiplayer von Black Mesa kurz erklärt
  2. Warum ein eigener Deathmatch-Server
  3. Slots und Speicher wählen
  4. Regeln festlegen: Configs und der Map-Cycle
  5. Workshop- und eigene Maps hinzufügen
  6. Updates und der Public-Beta-Branch
  7. Admins, Backups und die tägliche Pflege
  8. Darauf achten, bevor du einen Black Mesa Server mietest
  9. Black Mesa Server Glossar
  10. Black Mesa Server: Hilfe und nächste Schritte

Der Multiplayer von Black Mesa kurz erklärt

Black Mesa begann als Fan-Projekt, um Valves Half-Life in der Source-Engine neu zu bauen, und wurde über 15 Jahre Entwicklung zu einem vollwertigen kommerziellen Release von Crowbar Collective am 6. März 2020. Die meisten kennen es wegen der Kampagne und ihrer erweiterten Xen-Kapitel, aber das Spiel hat auch eine Multiplayer-Seite: Deathmatch auf neu gebauten Maps aus dem Half-Life-Universum.

Genau das hostet ein dedizierter Black Mesa Server. Steam nennt zehn Maps, darunter Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire und Workshop, alle mit moderner Beleuchtung und Physik neu gebaut. Bist du mit Half-Life Deathmatch groß geworden, kommen dir die Layouts bekannt vor. Waffen, Movement und Look sind aber ganz Black Mesa.

Warum ein eigener Deathmatch-Server

Öffentliche Server kommen und gehen. Der verlässliche Weg zu einem guten Match zu einer Zeit, die deiner Gruppe passt, ist deshalb ein Server, der dir gehört. Du entscheidest über Maps, Limits und wer reinkommt, und der Server bleibt online, wenn derjenige, der sonst von seinem eigenen PC aus hostet, offline ist.

  • Eine feste Adresse, die deine Freunde speichern und immer wieder joinen.
  • Dein Map-Cycle, inklusive Workshop-Maps, die es in der offiziellen Rotation nie gab.
  • Admin-Kontrolle über Passwörter, Kicks und Banns.
  • Kein Host-Vorteil: Alle spielen auf demselben entfernten Server.

Slots und Speicher wählen

Deathmatch-Maps sind kompakt, mehr Spieler ist also nicht immer besser. Die meisten Standard-Maps fühlen sich mit 8 bis 16 Spielern voll an, während 24 und 32 zu Teamspiel und den größeren eigenen Maps passen. Slots gibt es einzeln von 10 bis 32.

Unsere Empfehlungen (ein Richtwert, keine Regel)
GruppeEmpfohlene SlotsSpeicher in diesem Plan
Duelle und ein paar Freunde105GB
Regelmäßige Free-for-all-Abende165GB
Team Deathmatch, Workshop-Maps248GB
Public-Server oder Event328GB

Der Speicher steigt mit der Plangröße, weil mehr Spieler mehr Physik-Objekte und größere Maps gleichzeitig im Speicher bedeuten. Fängst du klein an und wächst, rüstest du Slots oder RAM im Kundenbereich auf. Deine Dateien bleiben, wo sie sind.

Regeln festlegen: Configs und der Map-Cycle

Wie andere Source-Spiele wird ein Black Mesa Server über Textdateien konfiguriert. Die Server-Config enthält Hostname, Passwörter und Matchregeln wie Frag- und Zeitlimit. Die Map-Cycle-Datei listet die Maps, die der Server der Reihe nach spielt.

  1. Öffne die Server-Config im File Manager des Panels.
  2. Setz den Hostname, ein RCON-Passwort und, für einen privaten Server, ein Join-Passwort.
  3. Leg das Frag- und Zeitlimit fest, das deine Gruppe mag.
  4. Bearbeite den Map-Cycle mit den Maps, die du willst, in der Reihenfolge, die du willst.
  5. Speicher beide Dateien und starte den Server neu.

Workshop- und eigene Maps hinzufügen

Black Mesa unterstützt den Steam Workshop und kommt mit eigenem Source SDK, an eigenen Maps herrscht also kein Mangel. Um eine auf deinem Server laufen zu lassen, lad die Map und alle Dateien, von denen sie abhängt, etwa Materials und Modelle, per SFTP in die passenden Ordner und trag den Namen der Map in den Cycle ein.

Spieler müssen dieselbe Map haben, um zu joinen. Am einfachsten machst du alle startklar, wenn du die Workshop-Items neben der Serveradresse verlinkst. Teste jede neue Map vor dem Matchabend selbst auf dem Server, damit eine fehlende Textur nicht den ganzen Abend stoppt.

Updates und der Public-Beta-Branch

Crowbar Collective arbeitet weiter am Spiel. Das Follow-up zum Necro Patch im April 2024 hat ein Build-Problem behoben, durch das dedizierte Server abstürzten. Das Update Resonance Decade im Mai 2025 brachte Treffer-Sounds im Multiplayer und besseren Linux-Support, und ein Hotfix im Juni 2025 hat mehrere Multiplayer-Bugs beseitigt.

Am 2. Oktober 2026 hat das Team eine öffentliche Beta für ein großes Update zu Leistung und Optik mit neuer UI gestartet, ausgerollt in Kapitel-Paketen. Eine Beta ist optional, und Server und Spieler müssen auf demselben Build sein, um sich zu verbinden. Bleib mit deiner Gruppe auf dem Standard-Branch, solange nicht alle wechseln wollen, und frag unser Support-Team, bevor du den Server umstellst.

Admins, Backups und die tägliche Pflege

Gib das RCON-Passwort nur Leuten, denen du den ganzen Server anvertrauen würdest, und änder es, wenn jemand das Admin-Team verlässt. Für Restarts und Dateiänderungen ist ein Sub-User-Login im Panel sicherer, als dein eigenes Konto zu teilen.

Zieh vor jedem neuen Map-Pack oder jeder Config-Änderung einen Snapshot. Zusätzlich halten wir Offsite-Backups der letzten 7 Tage vor, wiederherstellbar im Panel. Ein nächtlicher Restart zu einer ruhigen Stunde hält einen lange laufenden Public frisch, und kommst du von einem anderen Hoster, lad deine Configs und eigenen Maps hoch, und der Server übernimmt sie beim nächsten Start.

Darauf achten, bevor du einen Black Mesa Server mietest

Ein paar Checks, bevor du irgendwem Geld zahlst.

  1. Preis pro SlotEine kleine Gruppe sollte nicht für 32 Slots zahlen, die sie nie füllt.
  2. SFTP-ZugangWorkshop-Maps brauchen echten Dateizugriff, nicht nur ein Formular für Einstellungen.
  3. RAM, der mit dem Plan wächstGrößere Server und eigene Maps brauchen mehr Speicher.
  4. Hilfe bei UpdatesFrag, wie der Hoster mit einem neuen Black Mesa Build umgeht.
  5. Standort und PingTeste von deinem eigenen PC, bevor du kaufst.
  6. AbrechnungAchte auf Einrichtungsgebühren und Mindestlaufzeiten.

Black Mesa Server Glossar

Crowbar Collective
Das Studio, das Black Mesa entwickelt hat und veröffentlicht.
Deathmatch
Der Multiplayer-Modus von Black Mesa: jeder gegen jeden, gewertet nach Frags.
Map-Cycle
Die Datei mit den Maps, die ein Source-Server der Reihe nach spielt.
RCON
Die passwortgeschützte Remote-Konsole, mit der Admins den Server steuern.
Black Mesa Source SDK
Das eigene Toolkit des Spiels zum Bauen von Maps, Modellen und Mods.
Steam Workshop
Die Bibliothek auf Steam mit Maps und Inhalten, die die Community für das Spiel baut.
Public-Beta-Branch
Ein optionaler Steam-Build, um Updates zu testen, bevor sie alle bekommen.

Black Mesa Server: Hilfe und nächste Schritte

Seiten, die ein Lesezeichen wert sind.

So ist dieser Guide entstanden: recherchiert auf der Steam-Store-Seite von Black Mesa und in den Update-Ankündigungen von Crowbar Collective auf Steam, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Crowbar Collective nennt kein offizielles Spielerlimit für dedizierte Server, deshalb behaupten wir keins. Dir ist etwas Veraltetes aufgefallen? Sag uns Bescheid.