Servidor Deadlock: seis retratos de heróis lado a lado, de um piloto esqueleto de óculos a uma velha feiticeira com uma chávena de chá

Um servidor para o hero shooter da Valve em early access

Servidor Deadlock

O Deadlock mistura tiroteios na terceira pessoa com lanes, troopers e uma loja de itens, e a Valve continua a remodelá-lo à vista de todos. Esta página explica o que alojamos, o que a Valve tornou oficial e o que ainda não se sabe, para decidires com o quadro completo.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Um plano, sem amarras

Servidor Deadlock: plano e preço

Há um único plano de Deadlock: 32 slots com 8 GB de RAM. A faturação mensal não tem prazo mínimo, o que dá jeito num jogo ainda em desenvolvimento, e pagar 3, 6 ou 12 meses baixa o preço mensal se já estiveres decidido.

  1. 32jogadores
    8 GB de RAM

    O nosso plano de DeadlockEarly access

    • 8 GB de RAM incluídos
    • Faturação mensal, cancelas quando quiseres
    • CPU mais rápido e mais RAM opcionais
    11,55 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

A versão honesta

Na Gaming Deluxe alugas um plano de servidor Deadlock a partir de 11,55 €/mês, com 32 slots e 8 GB de RAM em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. O Deadlock continua a ser uma build de desenvolvimento inicial só por convite, e à data em que escrevemos a Valve não publicou documentação oficial de servidores dedicados, por isso lê as notas abaixo antes de encomendares.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 32 slotsUm só plano, de tamanho generoso
  • 8 GB de RAMIncluídos, com níveis maiores na encomenda
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço de Londres a Sydney
  • Desenvolvimento inicialO rótulo da própria Valve na página da Steam
  • Steam UpdatePuxa os ficheiros novos quando a Valve lança patches
  • Backups externos7 dias em rotação, mais snapshots no painel
  • Proteção DDoSEm todos os servidores que corremos
  • Suporte 24/7 em portuguêsPergunta-nos tudo antes de comprares

O teu servidor, o teu painel

O painel de controlo do teu servidor Deadlock

O teu servidor vem com o mesmo painel da Gaming Deluxe que usamos em todos os jogos: ligar, desligar, ficheiros, updates, tarefas agendadas e logs, tudo a partir do browser.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Deadlock usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Steam Update

A Valve lança patches de Deadlock com frequência, às vezes vários numa semana. Quando isso acontece, atualizas os ficheiros do servidor num clique.

File Manager e SFTP

Lê e edita os ficheiros do servidor no browser, ou envia-os com um cliente SFTP nas transferências maiores.

Commandline Manager

Ajusta a linha de arranque num formulário em vez de num ficheiro de texto, e guarda uma nota do que mudaste.

Scheduled Tasks

Define restarts automáticos e Steam updates automáticos para o servidor estar fresco todas as noites.

Web Console e Log Viewer

Vê o servidor a arrancar e lê os logs, que é a forma mais rápida de perceber como se porta uma build nova.

Subutilizadores

Dá a um amigo ou co-organizador o seu próprio login no painel sem lhe entregares a tua conta.

Desenvolvimento inicial

Servidor Deadlock: onde está o jogo em outubro de 2026

A Valve classifica o Deadlock como uma build de desenvolvimento inicial, com muita arte provisória e gameplay experimental, e a data de lançamento na Steam continua por anunciar. Isto é o que a Valve disse nos últimos tempos.

EstadoDesenvolvimento inicial, só por conviteCity Never Sleeps29 de setembro de 2026LançamentoPor anunciar

01

City Never Sleeps

O update de 29 de setembro de 2026 trouxe uma grande renovação visual do mapa e dos neutros, seis heróis novos lançados um a um por votação dos jogadores, mudanças no HUD e opções de acessibilidade. A Nurse Harrow, lançada a 20 de outubro de 2026, fechou essa série de heróis.

02

Ainda não é a versão final

No mesmo post, a Valve disse que funcionalidades como a progressão e a personalização de heróis e do hideout vão continuar a mudar com o feedback antes do lançamento completo, e que os modos de jogo alternativos ainda são especulativos.

03

Acesso por convite

A página da Steam diz que o acesso está limitado a convites de amigos através dos playtesters da Valve. Toda a gente que entrar no teu servidor precisa primeiro desse acesso.

04

Ainda sem documentação de servidor

À data em que escrevemos, a Valve não publicou documentação oficial de servidores dedicados para o Deadlock, nem na página da Steam nem nos posts de update. Trata tudo o que leres noutros sítios sobre montar servidores como não oficial.

Joga com o teu grupo

Partidas personalizadas, mods e o teu servidor Deadlock

As formas oficiais de jogar Deadlock com o teu grupo vivem dentro do cliente do jogo. Os mods são outra história: a Valve não anunciou ferramentas de modding oficiais.

Custom Matches no cliente

O update de fevereiro de 2025 da Valve juntou definições às Custom Matches, como Enable Cheats e Bot Difficulty, e corrigiu o botão Copy Party Code que os amigos usam para entrar.

Bots e treino

O Play Bot Match divide-se em jogos privados e co-op contra bots, e o The Hideout, que chegou em agosto de 2025, tem uma zona de treino de onde ainda se chega à antiga sandbox.

Hero Labs em lobbies privados

Desde novembro de 2024, os Hero Labs podem ser usados em lobbies privados, em jogos privados contra bots e na sandbox.

Sem ferramentas de modding oficiais

A página do Deadlock na Steam não fala de Workshop nem de suporte a mods. Há mods não oficiais na comunidade, mas a Valve não os suporta e podem deixar de funcionar com qualquer patch.

Memória, à nossa medida

Servidor Deadlock: a RAM do plano

A Valve não publicou requisitos de sistema nem de memória para um servidor de Deadlock; até os requisitos do cliente na Steam dizem TBD. O nosso plano inclui 8 GB, uma escolha generosa da nossa parte, e podes subir de nível se a monitorização mostrar que precisas.

  • A começar com um grupo pequeno

    Plano: 32 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    O nosso conselho: Começa aqui e vigia o gráfico de memória no painel.

  • Sessões regulares ao longo de semanas

    Plano: 32 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    O nosso conselho: Se a memória andar perto do limite, experimenta 12 GB.

  • Depois de um update grande da Valve

    Plano: 32 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    O nosso conselho: As builds novas podem mudar os requisitos. Volta a olhar para o gráfico e passa para 16 GB ou mais se for preciso.

Níveis de RAM no formulário de encomenda: 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Podes mudar de nível mais tarde na área de cliente.

Perto do teu esquadrão

Localizações do servidor Deadlock e teste de ping

Heróis rápidos e parries castigam o lag. Faz o teste de ping a cada uma das nossas 9 localizações no Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália, e escolhe a que serve a maior parte do teu grupo. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Deadlock com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

No plano Deadlock

O que inclui o teu servidor Deadlock

O que recebes com o plano de Deadlock, tirado do nosso formulário de encomenda a 21 de outubro de 2026. Sem taxa de instalação.

  • Slots de jogadores32 (o tamanho do nosso plano; a Valve não publicou nenhum limite para servidores)
  • Memória8 GB incluídos, níveis até 32 GB no formulário de encomenda
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com upgrades para 200 GB e 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz, com opções de 5,2 GHz+, 5,6 GHz+ e prioridade de CPU
  • Localizações9, um só preço em todas, Paris pré-selecionada
  • UpdatesSteam Update e Steam updates automáticos no painel
  • BackupsSnapshots no Backup Manager e cópias externas dos últimos 7 dias
  • ProteçãoProteção DDoS em todas as localizações
  • FaturaçãoMensal, 3, 6 ou 12 meses, sem prazo mínimo no mensal
  • SuporteTickets 24/7, com prioridade VIP disponível

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

A Valve não indicou um limite oficial de jogadores para servidores dedicados de Deadlock. Os 32 slots são o tamanho do nosso plano, não um número da Valve. As 9 localizações custam o mesmo. Mais RAM, CPUs mais rápidos e disco extra estão no formulário de encomenda. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 21 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para um alvo em movimento

Servidor Deadlock: as funcionalidades que contam

As partes do nosso serviço que mais importam num jogo que muda de semana para semana.

Acompanha os patches

Steam updates manuais e automáticos, para as builds novas da Valve chegarem depressa ao servidor.

Snapshots antes das mudanças

Tira um snapshot no Backup Manager antes de um update e volta atrás em poucos cliques.

Consola e logs

Vê exatamente o que o servidor faz depois de cada update, diretamente no browser.

Sem compromissos longos

Faturação mensal sem prazo mínimo, o que faz sentido enquanto o jogo não está acabado.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é filtrado antes de chegar ao teu servidor.

CPUs de 5,0 GHz, discos NVMe

Hardware rápido de série, com opções de CPU ainda mais rápidas ao encomendar.

Lê antes de comprares

Servidor Deadlock: o essencial antes de encomendares

Lê isto antes de comprares, por favor. O Deadlock não está acabado e preferimos que encomendes com expectativas claras.

  1. Toda a gente precisa de acesso

    O Deadlock é só por convite. Cada jogador que queira entrar precisa do seu próprio acesso, através de um convite de amigo de um playtester.

  2. O matchmaking oficial é da Valve

    As partidas normais são encontradas pelo matchmaker da Valve. Um servidor alugado não muda a forma como funciona o matchmaking oficial.

  3. As funcionalidades de servidor não estão documentadas

    A Valve não publicou documentação de servidores dedicados, por isso o que um servidor alojado consegue fazer depende dos ficheiros que a Valve envia e pode mudar com qualquer update.

  4. Pergunta-nos primeiro

    Abre um ticket antes de encomendares e diz-nos o que queres correr. Dizemos-te com honestidade se a build atual o suporta.

  5. Conta com mudanças

    A Valve disse que as funcionalidades vão continuar a mudar antes do lançamento completo. A faturação mensal deixa-te parar se o jogo se afastar daquilo de que precisas.

Respostas

Servidor Deadlock: perguntas frequentes

Respostas diretas, incluindo quando a resposta honesta é que a Valve ainda não disse nada.

O jogo hoje

O Deadlock já foi lançado?

Não por completo. A página da Valve na Steam chama-lhe uma build de desenvolvimento inicial, com arte provisória e gameplay experimental, e a data de lançamento está por anunciar.

Como é que os jogadores têm acesso?

Segundo a página da Steam, o acesso está limitado a convites de amigos através dos playtesters da Valve. Quem quiser entrar no teu grupo precisa primeiro desse acesso.

Quantos jogadores tem uma partida de Deadlock?

A página da Valve na Steam não indica o tamanho das equipas, por isso não damos aqui nenhum número. O nosso plano tem 32 slots, que é o tamanho do plano e não um valor da Valve.

Em que plataformas corre o Deadlock?

A Steam lista Windows. Os requisitos de sistema continuam marcados como TBD.

Servidores

A Valve lançou ferramentas oficiais de servidor dedicado para o Deadlock?

À data em que escrevemos, a Valve não publicou documentação oficial de servidores dedicados para o Deadlock, nem na página da Steam nem nos posts de update. Se isso mudar, atualizamos esta página.

O que posso fazer com um servidor Deadlock vosso?

Depende do que a build atual da Valve permite, e isso pode mudar com qualquer patch. Abre um ticket com o que queres correr antes de encomendares, e dizemos-te sem rodeios se hoje funciona.

Posso jogar partidas personalizadas com amigos sem servidor?

Podes. As Custom Matches fazem parte do cliente do jogo: um jogador cria a partida e partilha um party code. A Valve juntou definições como Enable Cheats e Bot Difficulty em fevereiro de 2025.

Os mods são suportados?

A Valve não anunciou ferramentas de modding oficiais nem Workshop para o Deadlock. Os mods da comunidade não são oficiais e podem partir depois dos updates, por isso não podemos prometer que algum funcione.

Updates

O que acontece quando a Valve lança um patch do Deadlock?

Corre o Steam Update no painel, ou deixa as tarefas automáticas de Steam update e restart tratarem disso. Tira primeiro um snapshot para poderes comparar ou voltar atrás.

O jogo vai mudar muito antes do lançamento?

A Valve disse que sim. O post de update de setembro de 2026 aponta a progressão e a personalização como funcionalidades que vão continuar a mudar, e chama especulativos aos modos de jogo alternativos.

Faturação

Quanto custa alugar um servidor Deadlock?

O plano de 32 slots custa 11,55 € por mês. A tabela de planos mostra os preços a 3, 6 e 12 meses, que ficam mais baratos por mês.

Posso cancelar se o jogo mudar de rumo?

Podes. O ciclo mensal não tem prazo mínimo, por isso podes parar no fim de qualquer mês. Os ciclos mais longos pagam-se adiantados.

Posso juntar mais RAM ou um CPU mais rápido?

Sim. Níveis de RAM até 32 GB, CPUs de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+, prioridade de CPU e disco extra estão no formulário de encomenda e na área de cliente.

O guia completo · 8 min de leitura

Guia completo do servidor Deadlock

Um guia cuidadoso ao Deadlock durante o early access: o que é o jogo, o que a Valve tornou oficial, como funcionam as partidas personalizadas no cliente, o que um servidor alojado pode e não pode prometer e como acompanhar os patches rápidos.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O que é o Deadlock
  2. Como a Valve está a desenvolver o Deadlock
  3. As formas oficiais de jogar com o teu grupo
  4. Standard Mode, Ranked Mode e o teu grupo
  5. O mapa refeito e porque é que os patches importam
  6. O que um servidor Deadlock alojado pode e não pode prometer
  7. Uma rotina de patches sensata
  8. Uma lista curta antes de encomendares
  9. Slots, RAM e escolher a localização
  10. O que perguntar antes de alugar um servidor Deadlock
  11. Glossário do Deadlock
  12. Ajuda para o servidor Deadlock e próximos passos

O que é o Deadlock

O Deadlock é o jogo de equipa da Valve que junta tiroteios na terceira pessoa à estrutura de um MOBA. As tags na Steam incluem MOBA, Third-Person Shooter, Hero Shooter, Team-Based e Tactical. As equipas empurram lanes com troopers, compram itens numa loja, enfrentam acampamentos de neutros e lutam por objetivos, sempre com heróis que têm as suas próprias armas e habilidades.

Em fevereiro de 2025, a Valve redesenhou o mapa à volta de três lanes em vez de quatro, e o update City Never Sleeps, de setembro de 2026, deu ao mapa e aos neutros uma grande renovação visual.

O mais importante para quem pensa num servidor é que o Deadlock não está acabado. A página da Valve na Steam descreve-o como uma build de desenvolvimento inicial com muita arte provisória e gameplay experimental. Não há data de lançamento, só um por anunciar, e o acesso está limitado a convites de amigos através dos playtesters da Valve.

Como a Valve está a desenvolver o Deadlock

A Valve escolheu construir o Deadlock à vista de todos. No post de desenvolvimento de setembro de 2026, a equipa explicou que pôr o jogo cedo nas mãos dos jogadores é, para ela, a melhor forma de reduzir o risco de fazer um jogo multijogador e de perceber o que tem piada e o que não tem.

  • Heróis por votação: os updates recentes juntaram heróis novos um de cada vez, com os jogadores a votar na ordem. O City Never Sleeps trouxe seis assim, terminando com a Nurse Harrow a 20 de outubro de 2026.
  • Sistemas ainda em movimento: a Valve apontou a progressão e a personalização de heróis e do hideout como funcionalidades que quer continuar a ajustar antes do lançamento completo.
  • Ideias especulativas: grandes redesenhos de itens e modos de jogo alternativos estão em teste, e a Valve diz que ainda não sabe se vão sair.
  • Lacunas conhecidas: o Midboss, os Guardians e os Walkers aparecem como áreas importantes ainda por trabalhar.

Para quem tem um servidor, isto quer dizer uma coisa acima de tudo: conta com mudanças. Regras, heróis, itens e até o mapa podem mudar entre patches, e tudo o que for montado à volta da versão de hoje pode ter de ser repensado depois do próximo update grande.

As formas oficiais de jogar com o teu grupo

A Valve meteu várias formas de jogar com amigos diretamente no cliente do jogo, e nenhuma delas precisa de um servidor alugado.

OpçãoO que éQuando chegou ou mudou
Custom MatchesUma partida privada que montas e partilhas com um party codeDefinições como Enable Cheats e Bot Difficulty, fevereiro de 2025
Play Bot MatchJogos privados ou co-op contra botsJuntados num só botão, fevereiro de 2025
The HideoutUm lobby pré-jogo com uma zona de treinoAgosto de 2025
SandboxTreino de heróis, acessível a partir do Hideout ou do menu PlayRenomeada Hero Testing em alguns sítios, fevereiro de 2025
Hero LabsUtilizáveis em lobbies privados, jogos privados contra bots e na sandboxNovembro de 2024

O matchmaking oficial é tratado pela Valve. O Matchmaking Update de julho de 2026 dividiu-o em Standard Mode, sem ranking, e num novo Ranked Mode, e descreveu como o matchmaker monta jogos equilibrados. É o sistema da Valve, e um servidor alugado não o muda.

Standard Mode, Ranked Mode e o teu grupo

O Matchmaking Update da Valve, de 30 de julho de 2026, mudou a forma como a maioria das pessoas joga. O matchmaking passou a ter dois modos. O Standard Mode é sem ranking, sem limites de tamanho de party nem de diferença de nível, e o matchmaker tem em conta a tua experiência com cada herói. O Ranked Mode é a fila competitiva, jogada por temporadas.

  • Elegibilidade: o Ranked exige pelo menos 60 vitórias no Standard Mode.
  • Pool de heróis: só podes escolher heróis com quem já ganhaste pelo menos 15 jogos de Standard, e precisas de pelo menos 3 heróis desbloqueados.
  • Calibração: cada temporada começa com 8 jogos de calibração, jogados sem party.
  • Parties: o Ranked só aceita jogadores a solo ou em duo, e os parceiros de duo têm de estar perto em Rank.
  • Temporadas: a primeira temporada foi até 7 de outubro; a Valve espera que as seguintes sejam mais longas, com splits.

Para um grupo de amigos, isto conta porque as filas oficiais foram pensadas para parties pequenas. Um grupo maior que quer jogar junto, experimentar line-ups estranhos de heróis ou fazer uma noite in-house vira-se normalmente para as Custom Matches e um party code partilhado. Isso corre nos sistemas da própria Valve, por isso fala connosco antes de assumires que um servidor alugado lhes acrescenta alguma coisa.

O mapa refeito e porque é que os patches importam

O Map Rework Update, de 25 de fevereiro de 2025, é um bom exemplo de até onde o Deadlock pode mexer num só patch. A Valve reconstruiu o mapa à volta de três lanes em vez de quatro, o que tocou na disposição dos edifícios, nos caminhos, nos acampamentos de neutros, nas condutas de ar, nos buffs de power-up e no mid boss. Também juntou uma opção Explore Map para andar por uma cidade vazia, e mudou a forma como os troopers dão souls, por isso um jogador por perto já não precisa do último golpe.

As mesmas notas incluíam trabalho do lado do servidor: mais precisão e melhor timing na compensação de lag, e melhores relatórios do cliente para travar desvios de previsão incorretos. Mudanças destas são a razão para repetirmos o mesmo conselho nesta página. Atualiza depressa, tira um snapshot antes de o fazeres e lê as notas do patch depois de cada lançamento grande. Uma configuração que funcionava bem no mês passado pode precisar de um olhar novo depois do próximo.

O que um servidor Deadlock alojado pode e não pode prometer

Queremos ser claros aqui, porque o Deadlock é diferente dos jogos acabados que alojamos. À data em que escrevemos, a Valve não publicou documentação oficial de servidores dedicados para o Deadlock, nem na página da Steam nem nos posts de update. Isso quer dizer que não há uma lista oficial de opções de arranque, nem um limite de jogadores indicado para servidores, nem orientações da Valve sobre alojamento.

  • O que podemos prometer: um servidor de 32 slots com 8 GB de RAM em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, o nosso painel de controlo completo, proteção DDoS, backups e suporte 24/7.
  • O que não podemos prometer: qualquer funcionalidade específica que a Valve não tenha documentado, ou que uma funcionalidade que funciona hoje continue a funcionar depois do próximo patch.
  • O que sugerimos: diz-nos o que queres fazer antes de encomendares, e usa a faturação mensal para nunca ficares preso.

Uma rotina de patches sensata

O Deadlock recebe updates frequentes, de pequenas correções a grandes remodelações como o City Never Sleeps. Acompanhá-los é o trabalho principal de quem cuida do servidor.

  1. Segue os anúncios da Valve na página de notícias do Deadlock na Steam, para saberes quando chega um update grande.
  2. Tira um snapshot no Backup Manager antes de atualizar.
  3. Corre o Steam Update no painel, ou deixa um Steam update automático agendado tratar disso durante a noite.
  4. Arranca o servidor e lê a consola e o log à procura de algo fora do normal.
  5. Se alguma coisa deixar de funcionar como antes, repõe o snapshot e fala com a nossa equipa de suporte.

Os restarts automáticos e os Steam updates automáticos das Scheduled Tasks fazem a maior parte disto sozinhos, por isso o servidor está pronto todas as noites sem ninguém ter de entrar.

Uma lista curta antes de encomendares

Como o Deadlock continua a mudar de patch para patch, uns minutos de planeamento agora poupam muita frustração mais tarde. Passa por estes pontos com o teu grupo antes de pagares seja o que for.

  1. Confirma que todos os que vão jogar já têm acesso ao Deadlock por um convite de playtester.
  2. Escreve para que queres o servidor, por palavras simples, e manda isso à nossa equipa de suporte num ticket.
  3. Espera pela nossa resposta sobre se a build atual o suporta. Se não tivermos a certeza, dizemos-to.
  4. Escolhe a localização pelo teste de ping, usando os PCs onde o teu grupo joga de facto.
  5. Começa com a faturação mensal. Podes passar para um ciclo mais longo quando estiveres satisfeito.
  6. Com o servidor online, tira um primeiro snapshot no Backup Manager, para teres sempre um ponto limpo para onde voltar.

Se a resposta ao terceiro passo for não, continua a jogar nas Custom Matches do cliente, que não custam nada, e volta a ver depois do próximo update grande da Valve. Preferimos muito mais que voltes mais tarde do que encomendes algo que não serve o que precisas hoje.

Slots, RAM e escolher a localização

Há um plano de Deadlock, com 32 slots e 8 GB de RAM. A Valve não deu valores de memória para um servidor, e os requisitos do cliente na Steam ainda dizem TBD, por isso os 8 GB são uma escolha nossa e não um número oficial. O gráfico de memória do painel mostra quanto se usa de facto; há níveis até 32 GB no formulário de encomenda se precisares de mais.

Num jogo com movimento rápido e lutas a curta distância, a localização conta mais do que o hardware puro. Faz o teste de ping a cada uma das nossas 9 localizações a partir dos PCs onde o teu grupo joga e escolhe a que dá o resultado mais baixo à maioria. Todas as localizações custam o mesmo, e Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal.

O que perguntar antes de alugar um servidor Deadlock

Num jogo por acabar, as perguntas certas contam mais do que a ficha técnica.

  1. O que é suportado ao certo hoje?Pergunta o que o servidor consegue fazer na build atual e como é que o alojamento o sabe. Desconfia de promessas que a própria Valve não fez.
  2. Consegues sair facilmente?A faturação mensal sem prazo mínimo protege-te se o jogo mudar de rumo.
  3. Quão depressa consegues atualizar?Confirma que podes atualizar o servidor tu mesmo assim que a Valve lança um patch.
  4. Ping para o teu grupoTesta a latência a partir dos vossos PCs antes de escolheres a localização.
  5. Suporte antes de compraresUm bom alojamento responde a perguntas antes de ficar com o teu dinheiro.

Glossário do Deadlock

Build de desenvolvimento inicial
A descrição que a Valve dá do Deadlock na Steam: inacabado, com arte provisória e gameplay experimental.
Convite de playtester
A forma como os jogadores têm acesso hoje: um convite de amigo de alguém que já joga.
Custom Match
Uma partida privada criada no cliente do jogo, onde se entra com um party code.
Party code
O código que quem cria a partida partilha para os amigos entrarem numa Custom Match.
The Hideout
O lobby pré-jogo que chegou em agosto de 2025, com uma zona de treino.
Troopers
As unidades controladas pelo computador que avançam por cada lane.
Walkers e Guardians
Estruturas de objetivo referidas nas notas de patch da Valve que as equipas têm de deitar abaixo.
City Never Sleeps
O update de setembro de 2026 da Valve, com o mapa renovado e seis heróis novos.

Ajuda para o servidor Deadlock e próximos passos

Páginas oficiais e a nossa própria ajuda. A página do City Never Sleeps está em inglês.