Hosting server Black Mesa: tre soldati armati avanzano lungo un corridoio pieno di sole mentre entra nell’inquadratura il braccio arancione di Gordon Freeman

Il deathmatch di Half-Life, ricostruito, sul tuo server

Hosting server Black Mesa

Black Mesa è il remake di Half-Life nato dai fan di Crowbar Collective, e accanto alla campagna offre una modalità deathmatch su classici rifatti come Crossfire, Stalkyard e Gasworks. Con l’hosting server Black Mesa il tuo gruppo ha un server deathmatch online ogni volta che lo sei tu, con il tuo elenco di mappe, i contenuti del Workshop e le regole della casa.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Scegli la tua arena

Hosting server Black Mesa: piani e prezzi

Gli slot si vendono uno alla volta da 10 a 32, quindi i quattro piani qui sotto sono solo le taglie più comuni. I due piani più piccoli usano il taglio gratuito da 5 GB, mentre i due più grandi salgono a 8 GB per mappe più affollate e contenuti custom più pesanti. Pagamento mensile, nessuna durata minima.

  1. 10giocatori
    5 GB RAM

    Duelli e un piccolo server tra amiciPer cominciare

    • Il server Black Mesa più economico
    • 1 contro 1 e cinque per parte
    • Taglio di memoria gratuito da 5 GB
    5,80 €/meseSenza vincoli
  2. 16giocatori
    5 GB RAM

    Un deathmatch serale vivaceIl più scelto

    • I numeri classici del tutti contro tutti
    • Posto per habitué e ospiti
    • Taglio di memoria gratuito da 5 GB
    9,28 €/meseSenza vincoli
  3. 24giocatori
    8 GB RAM

    Team deathmatch sulle mappe più grandi

    • Dodici per parte
    • Spazio per i pacchetti di mappe del Workshop
    • 8 GB di memoria
    17,41 €/meseSenza vincoli
  4. 32giocatori
    8 GB RAM

    Il piano Black Mesa più grande

    • Server pubblici pieni ed eventi
    • Caos totale su Crossfire
    • 8 GB di memoria
    22,05 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server Black Mesa Deathmatch da 5,80 €/mese, con da 10 a 32 slot e da 5 GB a 8 GB di RAM a seconda del piano. Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania (Francoforte), Stati Uniti e Australia: il server si crea in automatico dopo il pagamento, con SFTP e un file manager per mappe e config.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 10 a 32 slotQualsiasi numero intermedio, uno slot alla volta
  • Da 5 GB a 8 GB di RAMSale con la taglia del piano
  • 9 locationLo stesso prezzo in ognuna
  • Mappe di Half-Life rifatteCrossfire, Stalkyard, Undertow e altre
  • Contenuti Workshop e SDKMappe custom della community
  • Backup esterniUltimi 7 giorni, ripristino con un clic
  • Protezione DDoSSu ogni server
  • Assistenza 24/7 in italianoServer di gioco in hosting dal 2004

Admin da ovunque

Il pannello di controllo dell’hosting server Black Mesa

Black Mesa gira sulla versione del motore Source preparata da Crowbar Collective, quindi il lavoro da admin vuol dire file cfg, un ciclo di mappe e la console. Tutti e tre stanno in un unico pannello nel browser.

Pannello di controllo dei server di gioco di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server Black Mesa usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

File cfg modificati sul posto

Cambi nel browser hostname, password e limiti di frag e di tempo, poi riavvii per applicarli.

Accesso SFTP

Metti le mappe custom e i loro materiali nelle cartelle del server con qualsiasi client SFTP.

Console in una scheda

Segui il log del server in diretta e lanci comandi in stile rcon senza avviare il gioco.

Backup prima delle modifiche

Uno snapshot del server prima di un pacchetto di mappe nuovo, e se qualcosa si rompe lo ripristini in pochi clic.

Riavvii programmati

Imposti un riavvio notturno, così un server pubblico affollato comincia ogni serata fresco.

Account admin

Dai a un co-admin un login al pannello con solo i permessi che gli servono.

Ancora in sviluppo

Hosting server Black Mesa e gli aggiornamenti recenti

Black Mesa è uscito in versione completa il 6 marzo 2020 e da allora continua a ricevere correzioni. L’aggiornamento 1.5 Definitive Edition ha riunito anni di lavoro su grafica e gameplay, e Crowbar Collective ha corretto il gioco altre volte dopo, anche con fix pensati proprio per server dedicati e multiplayer.

Versione completa6 marzo 2020Resonance Decade12 maggio 2025Beta pubblica2 ottobre 2026

01

Fix per i server dedicati, aprile 2024

Il seguito della Necro Patch, il 18 aprile 2024, ha sistemato la build dei server dedicati, dove un’opzione di compilazione mancante causava crash.

02

Resonance Decade, maggio 2025

L’aggiornamento del 12 maggio 2025 ha aggiunto i suoni di feedback dei colpi negli scontri multiplayer, migliorato il gioco su Linux e Steam Deck e corretto un crash della nuova interfaccia quando un server aveva un nome insolito.

03

Hotfix multiplayer, giugno 2025

L’Hotfix 2 del 30 giugno 2025 ha corretto un’animazione da disarmati nel multiplayer e le granate che continuavano a ticchettare dopo la morte di chi le aveva lanciate.

04

Beta pubblica, ottobre 2026

Il 2 ottobre 2026 un grosso aggiornamento di prestazioni e grafica, con un’interfaccia nuova, è arrivato sul ramo beta pubblico a blocchi di capitoli. È una beta, quindi tieni server e giocatori sullo stesso ramo.

Mappe e Workshop

Mappe e Workshop nell’hosting server Black Mesa

La rotazione deathmatch di serie è solo un punto di partenza. Black Mesa arriva con il suo Source SDK e il supporto allo Steam Workshop, e la community crea mappe da anni.

Mappe

Dieci mappe rifatte

Steam elenca dieci mappe deathmatch dall’universo di Half-Life, tra cui Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire e Workshop.

Mappe del Workshop

Black Mesa supporta lo Steam Workshop. Carichi sul server i file delle mappe che usa il tuo gruppo e li aggiungi al ciclo.

Black Mesa Source SDK

Il gioco include un suo SDK e un editor di livelli per creare mappe, modelli e mod tutte tue.

Regole e giocatori

Le tue regole nei cfg

Limite di frag, limite di tempo, fuoco amico e password stanno tutti nella config del server.

Giocatori Windows e Linux

Steam indica versioni Windows e Linux e multiplayer multipiattaforma, quindi tutti e due dividono lo stesso server.

File allineati

I giocatori hanno bisogno delle stesse versioni delle mappe custom. Condividi i link del Workshop o un download insieme all’indirizzo del server.

WindowsLinux

Memoria per piano

La RAM per l’hosting server Black Mesa

Black Mesa spreme il motore Source molto più di Half-Life 2: per giocarlo Steam chiede 6 GB di RAM. Un server deathmatch non ha una campagna da caricare, quindi il taglio gratuito da 5 GB regge comodamente i server piccoli, e i piani più grandi passano a 8 GB per più giocatori e mappe custom più pesanti.

  • Duelli e gruppi piccoli

    Piano: 10 Slots
    Memoria: 5 GB

    Perché: Mappe di serie, carico leggero.

  • Tutti contro tutti serale

    Piano: 16 Slots
    Memoria: 5 GB

    Perché: Abbondante per la rotazione ufficiale.

  • Team deathmatch con mappe del Workshop

    Piano: 24 Slots
    Memoria: 8 GB

    Perché: Margine per mappe custom più grandi.

  • Server pubblici pieni ed eventi

    Piano: 32 Slots
    Memoria: 8 GB

    Perché: Più giocatori, più fisica, più spazio.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Puoi cambiare taglio più avanti dall’area clienti; il server tiene i suoi file.

Frag a ping basso

Hosting server Black Mesa: location e ping test

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia; Francoforte, la più vicina all’Italia, è già selezionata. Salti col Gauss e colpi di balestra puniscono il lag, quindi fai il test dal PC da gioco e prendi il risultato più basso per la maggior parte dei giocatori.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Black Mesa con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano

Cosa comprende l’hosting server Black Mesa

Nessun costo di attivazione e nessun extra obbligatorio. Questo c’è in ogni piano Black Mesa, così come lo mostra oggi il modulo d’ordine.

  • Server di giocoUn server dedicato Black Mesa Deathmatch
  • SlotQualsiasi numero da 10 a 32
  • Memoria5 GB o 8 GB in base al piano, tagli fino a 32 GB
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, con opzioni da 200 GB e 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz compresi, 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ disponibili
  • Location9, un solo prezzo, Francoforte preselezionata
  • Accesso ai fileFile Manager e SFTP
  • BackupSette giorni di copie esterne
  • ProtezioneFiltro DDoS
  • SupportoTicket 24/7 in italiano

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

I piani includono 5 GB o 8 GB di RAM come indicato. Altri tagli di memoria, CPU più veloci e più disco sono opzionali nel modulo d’ordine. Ogni location costa uguale, quindi scegli quella più vicina ai tuoi giocatori; dall’Italia di solito è Francoforte, già selezionata. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 23 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per il deathmatch

Le funzioni dell’hosting server Black Mesa

Cosa rende un server deathmatch in hosting una cosa che vale la pena avere.

Regole della casa

Fissi il limite di frag, il timer e l’ordine delle mappe che il gruppo preferisce.

Pacchetti di mappe custom

Aggiungi mappe del Workshop e dell’SDK accanto ai dieci classici rifatti.

Privato o pubblico

Password per le serate del clan, server aperto a tutti nel weekend.

Tasto indietro

Torni a uno snapshot quando una mappa nuova si rifiuta di caricarsi.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima di arrivare al tuo match.

Core da 5,0 GHz

Velocità single-core alta per un server Source pieno di oggetti fisici.

Prima del primo frag

Hosting server Black Mesa: da sapere prima di ordinare

Quattro cose da sistemare per prime.

  1. Deathmatch, non la campagna

    Questo prodotto è un server Black Mesa Deathmatch. La storia in single player non è qualcosa che un server dedicato ospita.

  2. Lo stesso ramo per tutti

    Se tu o i tuoi giocatori passate alla beta pubblica, il server deve combaciare. Chiedi al nostro supporto prima di cambiare ramo.

  3. Prima la password admin

    Imposta una password rcon nella config del server prima di condividere l’indirizzo.

  4. Pensa alle mappe custom

    Se il tuo gruppo vive sulle grandi mappe del Workshop, parti da 24 slot e 8 GB invece di fare l’upgrade a evento iniziato.

Risposte

Domande sull’hosting server Black Mesa

Risposte rapide per chi ha un server Black Mesa.

Per iniziare

Fra quanto è pronto il mio server Black Mesa?

Si configura in automatico appena il pagamento va a buon fine, e il login arriva per email. Quasi tutti stanno già facendo frag nel giro di pochi minuti.

È la campagna o il multiplayer?

Il multiplayer. Il server fa girare la modalità deathmatch di Black Mesa sulle mappe di Half-Life rifatte e su tutte le mappe custom che aggiungi.

Quale location scelgo?

Fai il ping test di questa pagina dal tuo PC e scegli il risultato più basso per quasi tutti i giocatori. I prezzi sono uguali ovunque.

Mappe e giocatori

Quali mappe ci sono nel gioco?

Steam elenca dieci mappe deathmatch dall’universo di Half-Life, tra cui Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire e Workshop.

Posso far girare le mappe del Workshop?

Sì. Carichi i file via SFTP, li aggiungi al ciclo delle mappe e riavvii. Per entrare i giocatori devono avere gli stessi file delle mappe.

Possono entrare i giocatori Linux?

Sì. Steam indica Black Mesa per Windows e Linux con multiplayer multipiattaforma.

Posso creare mappe mie?

Sì. Black Mesa include il suo Source SDK e un editor di livelli, e le mappe finite si condividono sullo Steam Workshop.

Aggiornamenti

Black Mesa riceve ancora aggiornamenti?

Sì. Crowbar Collective ha pubblicato l’aggiornamento Resonance Decade a maggio 2025 e ha aperto il 2 ottobre 2026 una beta pubblica per un grosso aggiornamento di prestazioni e interfaccia.

E se la beta diventa ufficiale?

Server e giocatori devono avere build uguali. Se un aggiornamento arriva sul ramo predefinito e il tuo server ne ha bisogno, il nostro supporto può aggiornarlo per te.

Piani e pagamenti

Quanto costa l’hosting server Black Mesa?

Il piano da 10 slot costa 5,80 € al mese, e ogni slot in più aggiunge la stessa cifra. Tutte le location costano uguale.

Perché i piani più grandi hanno più RAM?

Più giocatori e mappe custom più grandi usano più memoria, quindi a 24 e 32 slot si passa da 5 GB a 8 GB.

Posso disdire quando voglio?

Sì. Il mensile non ha durata minima. Nel modulo d’ordine ci sono anche cicli più lunghi.

La guida completa · 5 min di lettura

Hosting server Black Mesa: la guida completa

Tutto quello che serve a un gruppo per far girare un buon server deathmatch di Black Mesa: com’è il multiplayer del gioco, quanti slot comprare, come impostare le regole, come aggiungere le mappe del Workshop, come restare sulla build giusta e come tenere in ordine il server nel tempo.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Il multiplayer di Black Mesa in poche parole
  2. Perché ospitare un server deathmatch tuo
  3. Scegliere slot e memoria
  4. Fissare le regole: config e ciclo delle mappe
  5. Aggiungere mappe del Workshop e custom
  6. Aggiornamenti e ramo beta pubblico
  7. Admin, backup e cura quotidiana
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server Black Mesa
  9. Glossario del server Black Mesa
  10. Server Black Mesa: aiuto e prossimi passi

Il multiplayer di Black Mesa in poche parole

Black Mesa è nato come progetto di fan per ricostruire l’Half-Life di Valve sul motore Source ed è diventato, dopo 15 anni di sviluppo, un gioco commerciale completo di Crowbar Collective, uscito il 6 marzo 2020. Quasi tutti lo conoscono per la campagna e i capitoli di Xen ampliati, ma il gioco ha anche un lato multiplayer: il deathmatch su mappe rifatte dell’universo di Half-Life.

È questo che ospita un server dedicato di Black Mesa. Steam elenca dieci mappe, tra cui Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire e Workshop, tutte ricostruite con illuminazione e fisica moderne. Se sei cresciuto con Half-Life Deathmatch, le planimetrie ti sembreranno familiari; armi, movimento e aspetto invece sono di Black Mesa.

Perché ospitare un server deathmatch tuo

I server pubblici vanno e vengono, quindi il modo sicuro per avere un buon match all’ora che va bene al tuo gruppo è un server che è tuo. Decidi tu mappe, limiti e chi entra, e il server resta su anche quando è offline chi di solito ospita dal suo PC.

  • Un indirizzo fisso che gli amici salvano e ritrovano.
  • Il tuo ciclo di mappe, comprese le mappe del Workshop che la rotazione ufficiale non ha mai avuto.
  • Controllo admin su password, kick e ban.
  • Nessun vantaggio per chi ospita: tutti giocano sullo stesso server remoto.

Scegliere slot e memoria

Le mappe deathmatch sono compatte, quindi più giocatori non vuol dire sempre meglio. Quasi tutte le mappe di serie sembrano piene tra 8 e 16 giocatori, mentre 24 e 32 vanno bene per il gioco a squadre e le mappe custom più grandi. Gli slot si vendono uno alla volta da 10 a 32.

I nostri consigli (un’indicazione, non una regola)
GruppoSlot consigliatiMemoria di quel piano
Duelli e pochi amici105 GB
Serate fisse tutti contro tutti165 GB
Team deathmatch, mappe del Workshop248 GB
Server pubblico o evento328 GB

La memoria sale con la taglia del piano perché più giocatori significano più oggetti fisici e mappe più grandi in memoria nello stesso momento. Se parti piccolo e poi cresci, aumenti slot o RAM dall’area clienti; i tuoi file restano dove sono.

Fissare le regole: config e ciclo delle mappe

Come gli altri giochi Source, un server Black Mesa si configura con file di testo. La config del server contiene hostname, password e regole del match come limiti di frag e di tempo. Il file del ciclo delle mappe elenca le mappe che il server gioca in ordine.

  1. Apri la config del server nel File Manager del pannello.
  2. Imposta l’hostname, una password rcon e, per un server privato, una password per entrare.
  3. Fissa i limiti di frag e di tempo che preferisce il tuo gruppo.
  4. Modifica il ciclo delle mappe con le mappe che vuoi, nell’ordine che vuoi.
  5. Salva entrambi i file e riavvia il server.

Aggiungere mappe del Workshop e custom

Black Mesa supporta lo Steam Workshop ed esce con il suo Source SDK, quindi le mappe custom non mancano mai. Per farne girare una sul tuo server carichi via SFTP la mappa e tutti i file da cui dipende, come materiali e modelli, nelle cartelle corrispondenti, poi aggiungi il nome della mappa al ciclo.

Per entrare i giocatori devono avere la stessa mappa. Mettere i link agli elementi del Workshop accanto all’indirizzo del server è il modo più facile per preparare tutti. Prova ogni mappa nuova sul server di persona prima della serata del match, così una texture mancante non rovina tutta la serata.

Aggiornamenti e ramo beta pubblico

Crowbar Collective ci lavora ancora. Il seguito della Necro Patch di aprile 2024 ha corretto un problema di build che mandava in crash i server dedicati; l’aggiornamento Resonance Decade di maggio 2025 ha aggiunto i suoni dei colpi nel multiplayer e un supporto Linux migliore; e un hotfix di giugno 2025 ha sistemato diversi bug del multiplayer.

Il 2 ottobre 2026 il team ha aperto una beta pubblica per un grosso aggiornamento di prestazioni e grafica con un’interfaccia nuova, distribuito a blocchi di capitoli. La beta è facoltativa, e server e giocatori devono avere la stessa build per collegarsi. Tieni il gruppo sul ramo predefinito a meno che tutti siano d’accordo a cambiare, e chiedi al nostro supporto prima di spostare il server.

Admin, backup e cura quotidiana

Dai la password rcon solo a persone a cui affideresti l’intero server e cambiala quando qualcuno lascia il team degli admin. Per riavvii e modifiche ai file, un login da sub user nel pannello è più sicuro che condividere il tuo account.

Fai uno snapshot prima di ogni pacchetto di mappe nuovo o modifica della config. Teniamo anche backup esterni degli ultimi 7 giorni, che ripristini dal pannello. Un riavvio notturno in un’ora tranquilla tiene fresco un server pubblico sempre acceso, e se arrivi da un altro hosting carichi config e mappe custom e il server li prende al prossimo avvio.

Cosa confrontare prima di affittare un server Black Mesa

Qualche controllo prima di pagare chiunque.

  1. Prezzo a slotUn gruppo piccolo non deve pagare 32 slot che non riempirà mai.
  2. Accesso SFTPLe mappe del Workshop vogliono un vero accesso ai file, non solo un modulo di impostazioni.
  3. RAM che cresce con il pianoServer più grandi e mappe custom hanno bisogno di più memoria.
  4. Aiuto con gli aggiornamentiChiedi come gestisce l’hosting una nuova build di Black Mesa.
  5. Location e pingFai il test dal tuo PC prima di comprare.
  6. Condizioni di pagamentoControlla costi di attivazione e durate minime.

Glossario del server Black Mesa

Crowbar Collective
Lo studio che ha sviluppato e pubblica Black Mesa.
Deathmatch
La modalità multiplayer di Black Mesa: ognuno per sé, con il punteggio a frag.
Ciclo delle mappe
Il file con l’elenco delle mappe che un server Source gioca in ordine.
rcon
La console remota protetta da password che gli admin usano per comandare il server.
Black Mesa Source SDK
Gli strumenti del gioco per costruire mappe, modelli e mod.
Steam Workshop
La libreria di Steam con mappe e contenuti creati dalla community per il gioco.
Ramo beta pubblico
Una build facoltativa di Steam per provare gli aggiornamenti prima che arrivino a tutti.

Server Black Mesa: aiuto e prossimi passi

Pagine da tenere nei preferiti. La pagina Steam è in inglese.

Come è nata questa guida: dalla pagina dello store Steam di Black Mesa e dagli annunci di aggiornamento di Crowbar Collective su Steam, scritta con l’aiuto dell’IA, con ogni piano, prezzo e location controllati sul nostro modulo d’ordine attivo e una revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Crowbar Collective non pubblica un limite ufficiale di giocatori per i server dedicati, quindi non ne dichiariamo uno. Hai notato qualcosa di superato? Faccelo sapere.