Servidor CS Source: dois contraterroristas, um de balaclava e outro de capacete com óculos, apontam as espingardas à frente de um arco de areia e de palmeiras

CS clássico num servidor que controlas

Servidor CS Source

Para noites de jogos, comunidades de bhop e modos custom, e publics casuais que vão até de madrugada. Os teus mapas, os teus plugins e as tuas regras na build de servidor de 64 bits da Valve, com CPUs de 5,0 GHz por baixo.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o número de jogadores

Servidor CS Source: planos e preços

Escolhe o número de slots que bate com a tua forma de jogar, de um jogo privado cinco contra cinco a um servidor casual cheio. Todos os planos partilham os mesmos CPUs, discos e nível de memória de 5 GB, e os prazos de 3, 6 ou 12 meses baixam o custo mensal.

  1. 10jogadores
    5 GB de RAM

    Duas equipas de cincoNoites de jogos

    • Noites de jogos e scrims
    • O preço mais baixo de CS:S
    • Com password para jogos privados
    5,25 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 16jogadores
    5 GB de RAM

    Amigos, habituais e um ou dois espectadores

    • Rondas casuais descontraídas
    • Espaço para um grupo de bhop ou surf
    • Cresce depois na área de cliente
    8,40 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 20jogadores
    5 GB de RAM

    Um servidor casual com habituaisIdeal para publics

    • Rondas cheias nos mapas clássicos
    • Espaço para um conjunto de plugins de admin
    • Bom para um modo de jogo custom
    10,50 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 33jogadores
    5 GB de RAM

    O nosso maior plano de CS:SMaior plano

    • Servidores casuais e de comunidade grandes
    • Espaço para votações de mapas e plugins de stats
    • O máximo de espaço para habituais
    15,75 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor Counter-Strike: Source a partir de 5,25 €/mês, com 10 a 33 slots e 5 GB de RAM incluídos em todos os planos. Os servidores usam os ficheiros oficiais de servidor CS:S da Valve em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, e são criados automaticamente assim que o pagamento passa.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 33 slotsDe jogos cinco contra cinco a um public cheio
  • 5 GB de RAM em todos os planosUm servidor leve, a memória nunca é o gargalo
  • Servidor de 64 bitsA build da Valve de fevereiro de 2025 e os patches de 2026
  • Opções de arranqueTickrate e arranque no Commandline Manager
  • Mapas customCarrega para cstrike/maps por SFTP
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todas
  • Proteção DDoSTráfego de ataque filtrado em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsUma equipa de alojamento ativa desde 2004

Controlo do servidor

O painel de controlo do teu servidor CS Source

Um painel no browser trata das tarefas do dia a dia: arrancar e parar, opções de arranque, ficheiros de config, upload de mapas, updates e logs. Não tens de instalar nada no teu PC além de um cliente SFTP para uploads grandes.

Painel de controlo da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel de controlo da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Counter-Strike: Source têm o mesmo painel e o mesmo menu.

Commandline Manager

Muda opções de arranque como o tickrate ou o primeiro mapa sem editares um script à mão.

Configuration Files

O server.cfg, o mapcycle.txt e o maplist.txt abrem num editor no browser. Para o servidor primeiro, para os valores novos serem lidos no próximo arranque.

Acesso SFTP

Os mapas vão para cstrike/maps. A nossa base de conhecimento recomenda um cliente SFTP para ficheiros de mapas, porque o upload pelo browser é para ficheiros pequenos.

Steam Update

Vai buscar a build mais recente da Valve num clique, ou deixa uma tarefa agendada fazê-lo de madrugada e arrancar o servidor a seguir.

Backups e restarts

Faz backup antes de uma mudança grande de plugins e agenda restarts para o servidor começar cada dia fresco.

Doações Public Pay

Os habituais podem contribuir para o servidor através do nosso sistema Public Pay, configurado no painel.

Ainda mantido pela Valve

O update de 64 bits da Valve e os patches de 2026 no servidor CS Source

O Counter-Strike: Source saiu a 1 de novembro de 2004 e a Valve continua a mantê-lo. O update de fevereiro de 2025 refez o jogo em 64 bits, e os patches de agosto e setembro de 2026 trouxeram correções de segurança e qualidade. Estas são as partes que um dono de servidor nota.

Lançamento1 de novembro de 2004Update de 64 bits18 de fevereiro de 2025Último update16 de setembro de 2026

01

64 bits e Steam Networking

A 18 de fevereiro de 2025, a Valve juntou binários de 64 bits, que arrancam sozinhos num sistema de 64 bits, mais suporte a Steam Networking e uma longa lista de correções de previsão do lado do cliente.

02

Uma definição para servidores de bhop

O mesmo update juntou o sv_autobunnyhopping, que a Valve diz existir para os servidores de bhop manterem esse comportamento com a previsão do lado do cliente a funcionar bem.

03

Correções de agosto de 2026

Trabalho de segurança e estabilidade, uma correção para mapas custom que não carregavam os assets em Linux, a verificação das festas de inverno corrigida em servidores Linux, e o modelo SAS a largar as armas do sítio certo.

04

Correções de setembro de 2026

Elementos sobrepostos no diálogo Create Server foram corrigidos, e as clan tags e os anúncios de conquistas voltam a aparecer bem.

Mapas e modos

Mapas, modos de jogo e plugins no servidor CS Source

O Counter-Strike: Source deve a vida longa ao conteúdo da comunidade. Mapas custom e plugins de servidor transformam o mesmo jogo em servidores de jogos, servidores de movimento ou coisas mais estranhas, e tudo isso corre nos nossos planos normais.

Mapas e modos

Carregar mapas

Para o servidor, liga por SFTP e copia os ficheiros .bsp para cstrike/maps. Arranca o servidor outra vez e os mapas ficam prontos a jogar.

mapcycle.txt e maplist.txt

Os dois estão na pasta cstrike. Edita-os para controlar por que mapas o servidor roda e quais os jogadores podem escolher.

Mapas de bhop e movimento

Desde fevereiro de 2025, o sv_autobunnyhopping deixa os servidores de bhop oferecer bunnyhop automático com previsão do lado do cliente a sério, diretamente da Valve.

Plugins e jogadores

Frameworks de admin

O Metamod:Source e o SourceMod dão menus de admin, votações, stats e muito mais. Vão para a pasta cstrike; usa as versões 1.12 no servidor de 64 bits.

Um servidor para Windows e Linux

A Valve vende o CS:S na Steam para Windows e Linux com multijogador entre plataformas, por isso toda a gente partilha o mesmo servidor.

SourceTV

O sistema de espectador e demos da Valve corre ao lado dos jogadores. As próprias notas da Valve de 2016 corrigiram um crash em servidores com 64 jogadores mais SourceTV.

WindowsLinux

Memória, sem complicar

A RAM do servidor CS Source: o que cobrem 5 GB

A Valve não publica requisitos de memória para o servidor de CS:S, por isso os valores abaixo são dimensionados por nós. Um servidor Source desta época corre à vontade dentro do nível grátis de 5 GB em todos os números de slots que vendemos, e é por isso que os quatro planos o incluem.

  • Jogos cinco contra cinco

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Precisas de mais?: Não, sobra imenso.

  • Rondas casuais com amigos

    Plano: 16 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Precisas de mais?: Não, mesmo com mapas custom.

  • Um public cheio com plugins

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Precisas de mais?: Raramente. Vigia o gráfico de memória se juntares muitos plugins.

  • Servidor de comunidade grande

    Plano: 33 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Precisas de mais?: Normalmente não. Um conjunto de plugins muito grande é a principal razão para escolher 8 GB.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 5 GB (incluídos), 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Muda de nível mais tarde na área de cliente sem perder os ficheiros.

O ping ganha rondas

Localizações do servidor CS Source e teste de ping

Há servidores em 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Num jogo decidido pelo primeiro headshot a latência conta, por isso faz o teste no teu PC e escolhe o que for mais baixo para os teus jogadores.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor CS Source com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os planos

O que inclui o servidor CS Source

Não há taxa de instalação. Cada plano abaixo traz o seguinte, conferido no nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoOs ficheiros de servidor de Counter-Strike: Source da Valve, atualizados pela Steam
  • Slots10, 16, 20 ou 33 nesta página, com 12, 14 e 18 também no formulário de encomenda
  • MemóriaO nível grátis de 5 GB em todos os planos, com opções até 32 GB
  • Mapas e pluginsSFTP e acesso aos ficheiros para cstrike/maps, Metamod:Source e SourceMod
  • Armazenamento100 GB de NVMe a 7500 MB/s, com upgrade para 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz incluídos, 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ disponíveis
  • Localizações9, ao mesmo preço, Paris pré-selecionada
  • BackupsOs últimos 7 dias guardados fora do servidor, mais os backups que tirares tu
  • ProteçãoFiltragem DDoS à frente de cada servidor
  • SuporteSuporte por ticket 24/7 em português, alojamento de servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Os quatro planos incluem o nível de memória grátis de 5 GB. RAM extra até 32 GB, CPUs mais rápidos e mais disco são opcionais no formulário de encomenda. Também se podem encomendar servidores de 12, 14 e 18 slots, e as 9 localizações custam todas o mesmo. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 22 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para CS:S

Funcionalidades do servidor CS Source

As ferramentas em que os donos de servidores de CS:S mais se apoiam.

Opções de arranque no painel

Define o tickrate, o mapa inicial e outras opções de arranque no Commandline Manager.

Doações dos jogadores

O Public Pay deixa a tua comunidade ajudar a pagar o custo mensal do servidor.

Listagem no GameTracker

Segue o nosso guia para meter o servidor no GameTracker e mostrar as estatísticas.

Sub-users para admins

Dá aos admins o seu próprio acesso ao painel, só com o que precisam.

Proteção DDoS

Os floods são filtrados antes, por isso uma comunidade rival não te deita abaixo.

CPUs de 5,0 GHz, discos NVMe

Núcleos rápidos para um tick estável e mudanças de mapa rápidas nas noites cheias.

Antes de ir para o ar

O essencial do servidor CS Source antes de encomendares

Resolve isto primeiro e a noite de lançamento corre sem stress.

  1. Conhece o teu formato

    Jogos competitivos, rondas casuais e servidores de movimento pedem números de slots e definições diferentes. Escolhe o plano para o servidor que vais mesmo correr.

  2. Traz um cliente SFTP

    Os packs de mapas sobem muito mais fiáveis por SFTP do que pelo browser.

  3. Planeia a rotação

    Decide que mapas vão para o mapcycle.txt antes do lançamento, e tem os ficheiros de cada um prontos a carregar.

  4. Versões de plugins para 64 bits

    Se contas com o Metamod:Source ou o SourceMod, descarrega as builds 1.12, que suportam o servidor de 64 bits.

  5. Escolhe pelo ping

    Usa o teste de ping nos PCs dos teus jogadores. Uma localização perto vale mais do que um CPU mais rápido num jogo hitscan.

Respostas

Perguntas frequentes sobre o servidor CS Source

Respostas rápidas ao que os donos de servidores de CS:S mais nos perguntam.

Montar o servidor

Quanto tempo até o meu servidor Counter-Strike: Source estar online?

É criado automaticamente depois do pagamento, e os dados de acesso chegam por email. Os servidores de jogos costumam estar prontos em 20 minutos.

Como junto mapas ao meu servidor de CS:S?

Para o servidor, liga por SFTP, carrega os ficheiros .bsp para cstrike/maps e arranca outra vez. Junta os mapas ao mapcycle.txt se os quiseres na rotação.

Como mudo de mapa com o servidor a correr?

Define uma password RCON, entra com ela na consola e usa rcon changelevel seguido do nome do mapa. O nosso guia de mapas explica tudo.

Posso tornar o servidor privado?

Podes. Junta uma password de entrada no server.cfg e só quem a tiver consegue ligar, o que dá jeito para treinos e noites de jogos.

Jogadores e modos

Quantos jogadores cabem num servidor de CS:S?

Os nossos planos vão de 10 a 33 slots, e 12, 14 e 18 também estão no formulário de encomenda. As próprias notas da Valve falam de servidores com 64 jogadores mais SourceTV, mas 33 é o máximo que vendemos para este jogo.

O bunnyhop funciona num servidor alugado?

Funciona. Desde o update da Valve de fevereiro de 2025, o sv_autobunnyhopping deixa um servidor de bhop ligar o bunnyhop automático com previsão do lado do cliente. Mete-o no server.cfg e reinicia.

Posso correr plugins SourceMod?

Podes. Instala o Metamod:Source e o SourceMod na pasta cstrike por SFTP, com as builds 1.12 para o servidor de 64 bits da Valve, e depois junta os teus plugins.

A minha comunidade pode doar para o servidor?

Pode. O nosso sistema Public Pay deixa os jogadores contribuir para a renovação do servidor. A base de conhecimento explica como o configurar.

Desempenho e updates

Posso mudar o tickrate?

A opção de arranque -tickrate vai no Commandline Manager. A Valve corrigiu a física em tickrates fora do padrão em julho de 2018.

O que acontece quando a Valve lança um patch para o CS:S?

Os jogadores atualizam pela Steam logo. Carrega em Steam Update no painel, ou agenda updates automáticos, para o servidor ficar na versão deles.

Que localização devo escolher?

Faz o teste de ping desta página no teu PC e escolhe o resultado mais baixo para a maioria dos jogadores; Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. As 9 localizações custam o mesmo.

Faturação

Quanto custa alugar um servidor CS Source?

O plano de 10 slots é o mais barato, a 5,25 € por mês. Prazos mais longos, de 3, 6 ou 12 meses, baixam o custo mensal, como mostra a tabela de planos.

Posso fazer upgrade mais tarde?

Podes. Sobe os slots ou junta upgrades de RAM, CPU ou disco na área de cliente. Pagas a diferença e ficas com os ficheiros.

Tenho de ficar preso a um prazo longo?

Não. O plano mensal não tem prazo mínimo e cancela-se quando quiseres. Os prazos mais longos pagam-se adiantados, por um preço mensal mais baixo.

O guia completo · 5 min de leitura

O servidor CS Source explicado: guia completo

O Counter-Strike: Source está na Steam desde 2004, e os servidores continuam a ser onde as comunidades se juntam. Este guia mostra como funciona hoje um servidor de CS:S alugado, da escolha do tamanho e das opções de arranque aos mapas, definições de movimento, plugins e updates da Valve.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque é que o CS:S ainda tem servidores próprios
  2. Escolher o plano pela forma como jogas
  3. Opções de arranque, tickrate e server.cfg
  4. Mapas: carregar, rodar e mudar de nível
  5. Bhop e modos custom depois do update de 2025
  6. Ferramentas de admin: Metamod:Source e SourceMod
  7. Manter um servidor de CS:S saudável
  8. O que comparar antes de alugar um servidor CS Source
  9. Glossário do servidor CS Source
  10. Ajuda para o servidor CS Source e próximos passos

Porque é que o CS:S ainda tem servidores próprios

A Valve descreve o Counter-Strike: Source como o jogo de equipa do Counter-Strike original refeito com a tecnologia Source, com gráficos, sons e física novos. Essa mistura nunca desapareceu a sério. Os jogadores voltam pelo movimento, pelos mapas e pelas comunidades à volta deles, e muitas dessas comunidades só existem porque alguém corre um servidor.

Um servidor teu deixa-te decidir a lista de mapas, as regras e os plugins, e dá aos habituais um só sítio para se encontrarem. Também quer dizer que alguém tem de tomar conta dele, e é aí que um bom alojamento ajuda: updates, backups e acesso aos ficheiros devem demorar minutos, não noites.

Escolher o plano pela forma como jogas

Aqui não é a memória que decide o plano. Todas as opções incluem o nível grátis de 5 GB, que chega e sobra para um servidor de CS:S. O que estás mesmo a escolher é quantas pessoas se podem ligar ao mesmo tempo.

FormatoPlano sugeridoPorquê
Jogos privados e scrims10 SlotsExatamente duas equipas de cinco
Um servidor de amigos ou uma comunidade de movimento pequena16 SlotsEspaço para habituais e visitas
Public casual com plugins20 SlotsEnche bem sem esperas longas
Servidor de comunidade grande33 SlotsO nosso maior tamanho para este jogo

As próprias notas de patch da Valve falam de servidores com 64 jogadores mais SourceTV, por isso os números de slots que vendemos ficam bem dentro do que o jogo aguenta. Podes mudar de plano mais tarde e manter tudo no servidor.

Opções de arranque, tickrate e server.cfg

Dois sítios controlam como um servidor de CS:S se porta. As opções de arranque, definidas no Commandline Manager, contam quando o servidor arranca. Os ficheiros de configuração, sobretudo o server.cfg, guardam o nome, as passwords e as regras do jogo.

  • Tickrate: define-se com a opção de arranque -tickrate. A Valve corrigiu a física em tickrates fora do padrão em julho de 2018.
  • Passwords: uma password de entrada mantém o servidor privado, e uma password RCON deixa os admins controlá-lo pela consola.
  • Codec de voz: o sv_voicecodec escolhe entre a voz da Steam, por defeito, e o codec vaudio_celt que a Valve juntou em 2017.
  • Listas de mapas: o mapcycle.txt define a rotação e o maplist.txt os mapas que os jogadores podem votar ou escolher.

Mapas: carregar, rodar e mudar de nível

O guia da nossa base de conhecimento para servidores Source segue uma rotina simples, e vale a pena cumpri-la porque torna os problemas fáceis de encontrar.

  1. Para o servidor antes de juntar seja o que for, para qualquer erro no arranque ser claramente dos ficheiros novos.
  2. Liga com um cliente SFTP. Ficheiros de mapas grandes não são para uploads pelo browser.
  3. Copia os ficheiros .bsp para cstrike/maps e espera que a transferência acabe.
  4. Edita o mapcycle.txt e o maplist.txt na pasta cstrike se os mapas devem entrar na rotação.
  5. Arranca o servidor e muda de nível na consola com rcon changelevel e o nome do mapa.

Mapas que trazem texturas, modelos ou sons custom precisam desses ficheiros carregados nas pastas correspondentes, senão os jogadores veem conteúdo em falta.

Bhop e modos custom depois do update de 2025

Os servidores de movimento são uma parte antiga do CS:S, e a Valve reconheceu-os diretamente em fevereiro de 2025 ao juntar o sv_autobunnyhopping. Nas palavras da Valve, existe para os servidores de bhop manterem esse comportamento com a previsão do lado do cliente, que o mesmo update refez.

Os outros formatos da comunidade fazem-se com mapas custom e plugins, e não com definições do servidor. Um servidor de movimento precisa dos seus mapas e normalmente de um plugin de timer; um servidor de diversão pode precisar de um plugin de modo e de uma rotação escolhida a dedo. Seja qual for o formato, testa-o depois de um restart limpo antes de o anunciares.

Ferramentas de admin: Metamod:Source e SourceMod

O servidor da Valve só traz comandos de admin básicos. Quase todos os servidores de comunidade juntam o Metamod:Source e o SourceMod, os frameworks da comunidade por trás dos menus de admin, votações de mapas, ferramentas de mute e ban, e milhares de plugins. O guia de instalação deles usa a pasta cstrike para o Counter-Strike: Source: copia a pasta addons para lá, primeiro o Metamod.

Desde a versão de 64 bits da Valve, a versão conta. Os ramos 1.12 dos dois projetos anunciam melhor suporte a 64 bits, enquanto extensões nativas compiladas só para o antigo servidor de 32 bits não carregam. Atualiza primeiro os frameworks, e depois confirma cada extensão de que os teus plugins dependem.

Manter um servidor de CS:S saudável

  • Updates: agenda uma tarefa Steam Update a uma hora calma; ela para, atualiza e reinicia o servidor.
  • Backups: tira um antes de grandes mudanças de plugins, e conta com os nossos 7 dias de cópias externas como rede de segurança.
  • Visibilidade: mantém o nome estável e mete o servidor no GameTracker com o nosso guia.
  • Ajuda com os custos: o Public Pay deixa os habituais doar para a renovação.
  • Acesso de admin: os sub-users dão aos admins de confiança o seu próprio acesso ao painel.

O que comparar antes de alugar um servidor CS Source

A maioria das ofertas de Counter-Strike: Source parece igual. Estes pontos separam um servidor que gostas de gerir de um com que andas à luta.

  1. Controlo das opções de arranqueConfirma que defines tu o tickrate e o mapa de arranque, e não por ticket.
  2. Acesso a sério aos ficheirosO SFTP é essencial para mapas e plugins. Um gestor de ficheiros só no browser vai atrasar-te.
  3. Agendar updatesA Valve ainda lança patches para o CS:S, por isso updates automáticos da Steam evitam um servidor preso numa build antiga.
  4. Localização e pingEscolhe um host com um centro de dados perto dos teus jogadores e um teste de ping que possas fazer antes.
  5. BackupsPergunta quanto tempo duram os backups externos e se os repões sem ajuda.
  6. Preço por slotCompara o número de slots de que precisas no mensal e em prazos mais longos, e procura taxas de instalação.

Glossário do servidor CS Source

cstrike
A pasta do jogo num servidor de CS:S, com mapas, configs e add-ons.
mapcycle.txt
O ficheiro que define a ordem dos mapas na rotação.
maplist.txt
A lista de mapas que os jogadores podem escolher ou votar.
Tickrate
Quantas vezes por segundo o servidor atualiza o jogo, definido com a opção de arranque -tickrate.
RCON
Acesso remoto à consola, protegido por password, para admins.
SourceTV
O sistema da Valve para ver jogos como espectador e gravar demos a partir do servidor.
sv_autobunnyhopping
A definição que a Valve juntou em 2025 para servidores de bhop.
SourceMod
Um framework da comunidade para ferramentas de admin e plugins, que corre sobre o Metamod:Source.
VAC
Valve Anti-Cheat, ativo no Counter-Strike: Source na Steam.

Ajuda para o servidor CS Source e próximos passos

Guias para as tarefas que vais fazer mais vezes. A base de conhecimento e a wiki da AlliedModders estão em inglês.