O guia completo · 5 min de leitura
O servidor CS Source explicado: guia completo
O Counter-Strike: Source está na Steam desde 2004, e os servidores continuam a ser onde as comunidades se juntam. Este guia mostra como funciona hoje um servidor de CS:S alugado, da escolha do tamanho e das opções de arranque aos mapas, definições de movimento, plugins e updates da Valve.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque é que o CS:S ainda tem servidores próprios
- Escolher o plano pela forma como jogas
- Opções de arranque, tickrate e server.cfg
- Mapas: carregar, rodar e mudar de nível
- Bhop e modos custom depois do update de 2025
- Ferramentas de admin: Metamod:Source e SourceMod
- Manter um servidor de CS:S saudável
- O que comparar antes de alugar um servidor CS Source
- Glossário do servidor CS Source
- Ajuda para o servidor CS Source e próximos passos
Porque é que o CS:S ainda tem servidores próprios
A Valve descreve o Counter-Strike: Source como o jogo de equipa do Counter-Strike original refeito com a tecnologia Source, com gráficos, sons e física novos. Essa mistura nunca desapareceu a sério. Os jogadores voltam pelo movimento, pelos mapas e pelas comunidades à volta deles, e muitas dessas comunidades só existem porque alguém corre um servidor.
Um servidor teu deixa-te decidir a lista de mapas, as regras e os plugins, e dá aos habituais um só sítio para se encontrarem. Também quer dizer que alguém tem de tomar conta dele, e é aí que um bom alojamento ajuda: updates, backups e acesso aos ficheiros devem demorar minutos, não noites.
Escolher o plano pela forma como jogas
Aqui não é a memória que decide o plano. Todas as opções incluem o nível grátis de 5 GB, que chega e sobra para um servidor de CS:S. O que estás mesmo a escolher é quantas pessoas se podem ligar ao mesmo tempo.
| Formato | Plano sugerido | Porquê |
|---|---|---|
| Jogos privados e scrims | 10 Slots | Exatamente duas equipas de cinco |
| Um servidor de amigos ou uma comunidade de movimento pequena | 16 Slots | Espaço para habituais e visitas |
| Public casual com plugins | 20 Slots | Enche bem sem esperas longas |
| Servidor de comunidade grande | 33 Slots | O nosso maior tamanho para este jogo |
As próprias notas de patch da Valve falam de servidores com 64 jogadores mais SourceTV, por isso os números de slots que vendemos ficam bem dentro do que o jogo aguenta. Podes mudar de plano mais tarde e manter tudo no servidor.
Opções de arranque, tickrate e server.cfg
Dois sítios controlam como um servidor de CS:S se porta. As opções de arranque, definidas no Commandline Manager, contam quando o servidor arranca. Os ficheiros de configuração, sobretudo o server.cfg, guardam o nome, as passwords e as regras do jogo.
- Tickrate: define-se com a opção de arranque -tickrate. A Valve corrigiu a física em tickrates fora do padrão em julho de 2018.
- Passwords: uma password de entrada mantém o servidor privado, e uma password RCON deixa os admins controlá-lo pela consola.
- Codec de voz: o sv_voicecodec escolhe entre a voz da Steam, por defeito, e o codec vaudio_celt que a Valve juntou em 2017.
- Listas de mapas: o mapcycle.txt define a rotação e o maplist.txt os mapas que os jogadores podem votar ou escolher.
Mapas: carregar, rodar e mudar de nível
O guia da nossa base de conhecimento para servidores Source segue uma rotina simples, e vale a pena cumpri-la porque torna os problemas fáceis de encontrar.
- Para o servidor antes de juntar seja o que for, para qualquer erro no arranque ser claramente dos ficheiros novos.
- Liga com um cliente SFTP. Ficheiros de mapas grandes não são para uploads pelo browser.
- Copia os ficheiros .bsp para cstrike/maps e espera que a transferência acabe.
- Edita o mapcycle.txt e o maplist.txt na pasta cstrike se os mapas devem entrar na rotação.
- Arranca o servidor e muda de nível na consola com rcon changelevel e o nome do mapa.
Mapas que trazem texturas, modelos ou sons custom precisam desses ficheiros carregados nas pastas correspondentes, senão os jogadores veem conteúdo em falta.
Bhop e modos custom depois do update de 2025
Os servidores de movimento são uma parte antiga do CS:S, e a Valve reconheceu-os diretamente em fevereiro de 2025 ao juntar o sv_autobunnyhopping. Nas palavras da Valve, existe para os servidores de bhop manterem esse comportamento com a previsão do lado do cliente, que o mesmo update refez.
Os outros formatos da comunidade fazem-se com mapas custom e plugins, e não com definições do servidor. Um servidor de movimento precisa dos seus mapas e normalmente de um plugin de timer; um servidor de diversão pode precisar de um plugin de modo e de uma rotação escolhida a dedo. Seja qual for o formato, testa-o depois de um restart limpo antes de o anunciares.
Ferramentas de admin: Metamod:Source e SourceMod
O servidor da Valve só traz comandos de admin básicos. Quase todos os servidores de comunidade juntam o Metamod:Source e o SourceMod, os frameworks da comunidade por trás dos menus de admin, votações de mapas, ferramentas de mute e ban, e milhares de plugins. O guia de instalação deles usa a pasta cstrike para o Counter-Strike: Source: copia a pasta addons para lá, primeiro o Metamod.
Desde a versão de 64 bits da Valve, a versão conta. Os ramos 1.12 dos dois projetos anunciam melhor suporte a 64 bits, enquanto extensões nativas compiladas só para o antigo servidor de 32 bits não carregam. Atualiza primeiro os frameworks, e depois confirma cada extensão de que os teus plugins dependem.
Manter um servidor de CS:S saudável
- Updates: agenda uma tarefa Steam Update a uma hora calma; ela para, atualiza e reinicia o servidor.
- Backups: tira um antes de grandes mudanças de plugins, e conta com os nossos 7 dias de cópias externas como rede de segurança.
- Visibilidade: mantém o nome estável e mete o servidor no GameTracker com o nosso guia.
- Ajuda com os custos: o Public Pay deixa os habituais doar para a renovação.
- Acesso de admin: os sub-users dão aos admins de confiança o seu próprio acesso ao painel.
O que comparar antes de alugar um servidor CS Source
A maioria das ofertas de Counter-Strike: Source parece igual. Estes pontos separam um servidor que gostas de gerir de um com que andas à luta.
- Controlo das opções de arranqueConfirma que defines tu o tickrate e o mapa de arranque, e não por ticket.
- Acesso a sério aos ficheirosO SFTP é essencial para mapas e plugins. Um gestor de ficheiros só no browser vai atrasar-te.
- Agendar updatesA Valve ainda lança patches para o CS:S, por isso updates automáticos da Steam evitam um servidor preso numa build antiga.
- Localização e pingEscolhe um host com um centro de dados perto dos teus jogadores e um teste de ping que possas fazer antes.
- BackupsPergunta quanto tempo duram os backups externos e se os repões sem ajuda.
- Preço por slotCompara o número de slots de que precisas no mensal e em prazos mais longos, e procura taxas de instalação.
Glossário do servidor CS Source
- cstrike
- A pasta do jogo num servidor de CS:S, com mapas, configs e add-ons.
- mapcycle.txt
- O ficheiro que define a ordem dos mapas na rotação.
- maplist.txt
- A lista de mapas que os jogadores podem escolher ou votar.
- Tickrate
- Quantas vezes por segundo o servidor atualiza o jogo, definido com a opção de arranque -tickrate.
- RCON
- Acesso remoto à consola, protegido por password, para admins.
- SourceTV
- O sistema da Valve para ver jogos como espectador e gravar demos a partir do servidor.
- sv_autobunnyhopping
- A definição que a Valve juntou em 2025 para servidores de bhop.
- SourceMod
- Um framework da comunidade para ferramentas de admin e plugins, que corre sobre o Metamod:Source.
- VAC
- Valve Anti-Cheat, ativo no Counter-Strike: Source na Steam.
Ajuda para o servidor CS Source e próximos passos
Guias para as tarefas que vais fazer mais vezes. A base de conhecimento e a wiki da AlliedModders estão em inglês.
- Como juntar mapas a servidores SourceCarregar para cstrike/maps, as listas de mapas e o changelevel (página em inglês).
- Como receber doações com o sistema Public PayDeixa os habituais ajudar a pagar o servidor (página em inglês).
- Installing SourceMod, wiki da AlliedModdersOs passos de instalação oficiais, com a pasta cstrike (página em inglês).
- Painel de controlo da Gaming DeluxeComo entrar e o que faz cada ferramenta.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com mapas, plugins e opções de arranque, de dia ou de noite.
Como fizemos este guia: pesquisámos a página da loja Steam e as notas de update do Counter-Strike: Source da Valve na Steam, com as páginas oficiais do Metamod:Source, do SourceMod e da AlliedModders para os plugins, escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos cada plano, preço, localização e ferramenta do painel no nosso formulário de encomenda ao vivo e na base de conhecimento, e Matthew Griffin reviu o texto antes da publicação. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 23 de outubro de 2026:
- Counter-Strike: Source na Steam (Valve, data de lançamento, plataformas, multijogador entre plataformas, VAC)
- Notícias do Counter-Strike: Source na Steam (notas de update de 2016, 2017, 2018, 18 de fevereiro de 2025, 24 de agosto e 16 de setembro de 2026) (em inglês)
- Metamod:Source (ramo 1.12: suporte a 64 bits) (em inglês)
- SourceMod (notas da versão 1.12: suporte a 64 bits) (em inglês)
- Installing SourceMod, wiki da AlliedModders (pasta cstrike) (em inglês)
- Valve Developer Community, páginas de servidor dedicado (bloqueiam leituras automáticas, não usadas) (em inglês)
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe: How to add maps to Source servers (em inglês)
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe: categoria Counter-Strike: Source (updates, slots, Public Pay, GameTracker, sub-users) (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Counter-Strike: Source