Hosting servidor Black Mesa: tres soldados armados avanzan por un pasillo iluminado por el sol mientras el brazo naranja de Gordon Freeman entra en el plano

El deathmatch de Half-Life, rehecho, en tu propio servidor

Hosting servidor Black Mesa

Hosting servidor Black Mesa para el deathmatch de toda la vida con otra cara. Black Mesa es el remake de Half-Life hecho por fans de Crowbar Collective, y además de la campaña trae un modo deathmatch en clásicos rehechos como Crossfire, Stalkyard y Gasworks. Con un servidor propio, tu grupo tiene deathmatch siempre que se conecte, con tu lista de mapas, contenido del Workshop y tus normas de la casa.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige tu arena

Hosting servidor Black Mesa: planes y precios

Los slots se venden de uno en uno, de 10 a 32, así que los cuatro planes de abajo son solo los tamaños habituales. Los dos pequeños usan el nivel gratuito de 5 GB y los dos grandes suben a 8 GB para mapas con más movimiento y contenido custom más pesado. Pago mensual, sin permanencia.

  1. 10jugadores
    5 GB de RAM

    Duelos y un servidor pequeño para amigosPara empezar

    • El servidor de Black Mesa más barato
    • 1v1 y cinco contra cinco
    • Nivel de memoria gratuito de 5 GB
    5,80 €/mesMensual, sin contrato
  2. 16jugadores
    5 GB de RAM

    Un deathmatch de tarde con vidillaEl más elegido

    • Cifras clásicas de todos contra todos
    • Sitio para habituales e invitados
    • Nivel de memoria gratuito de 5 GB
    9,28 €/mesMensual, sin contrato
  3. 24jugadores
    8 GB de RAM

    Team deathmatch en los mapas grandes

    • Doce por bando
    • Espacio para packs de mapas del Workshop
    • 8 GB de memoria
    17,41 €/mesMensual, sin contrato
  4. 32jugadores
    8 GB de RAM

    El plan de Black Mesa más grande

    • Públicos llenos y eventos
    • Caos total en Crossfire
    • 8 GB de memoria
    22,05 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores de Black Mesa Deathmatch desde 5,80 €/mes, con de 10 a 32 slots y de 5 GB a 8 GB de RAM según el plan. Eliges entre 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia; el servidor se crea solo tras el pago, con SFTP y un gestor de archivos para mapas y configs.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 10 a 32 slotsCualquier cifra intermedia, de slot en slot
  • De 5 GB a 8 GB de RAMSube con el tamaño del plan
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en cada una
  • Mapas de Half-Life rehechosCrossfire, Stalkyard, Undertow y más
  • Contenido del Workshop y del SDKMapas custom de la comunidad
  • Backups externosLos últimos 7 días, restauras con un clic
  • Protección DDoSEn todos los servidores
  • Soporte 24/7 en españolAlojando servidores de juegos desde 2004

Admin desde cualquier sitio

El panel de control de tu Hosting servidor Black Mesa

Black Mesa funciona con la versión del motor Source de Crowbar Collective, así que el trabajo de admin son archivos cfg, un ciclo de mapas y la consola. Las tres cosas están en un mismo panel en el navegador.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de Black Mesa usan el mismo panel y el mismo menú.

Edita los cfg sin salir del panel

Cambia el hostname, las contraseñas y los límites de frags y de tiempo en el navegador, y reinicia para aplicarlos.

Acceso SFTP

Mete mapas custom y sus materiales en las carpetas del servidor con cualquier cliente SFTP.

Consola en una pestaña

Sigue el log del servidor en directo y lanza comandos al estilo rcon sin abrir el juego.

Backups antes de cambiar

Haz un snapshot del servidor antes de un pack de mapas nuevo y restáuralo en pocos clics si algo se rompe.

Calendario de reinicios

Programa un reinicio cada noche para que un público con mucho movimiento empiece cada tarde fresco.

Cuentas de admin

Dale a un co-admin un login del panel solo con los permisos que necesita.

Todavía con parches

Hosting servidor Black Mesa y sus últimos updates

Black Mesa salió en versión completa el 6 de marzo de 2020 y desde entonces sigue recibiendo arreglos. El update 1.5 de la Definitive Edition reunió años de trabajo en gráficos y jugabilidad, y Crowbar Collective ha parcheado el juego varias veces después, con arreglos pensados para servidores dedicados y multijugador.

Versión completa6 de marzo de 2020Resonance Decade12 de mayo de 2025Beta pública2 de octubre de 2026

01

Arreglo para servidores dedicados, abril de 2024

El seguimiento del Necro Patch del 18 de abril de 2024 corrigió el proceso de compilación de los servidores dedicados, donde una opción de compilación que faltaba provocaba crashes.

02

Resonance Decade, mayo de 2025

El update del 12 de mayo de 2025 añadió sonidos de impacto en el combate multijugador, mejoró el juego en Linux y Steam Deck y arregló un crash de la nueva interfaz cuando un servidor tenía un nombre poco habitual.

03

Hotfixes de multijugador, junio de 2025

El Hotfix 2 del 30 de junio de 2025 corrigió una animación al ir desarmado en multijugador y las granadas que seguían haciendo tictac tras morir quien las lanzó.

04

Beta pública, octubre de 2026

El 2 de octubre de 2026 llegó a la rama de beta pública un gran update de rendimiento y gráficos, con interfaz nueva, repartido en bloques de capítulos. Es una beta, así que mantén el servidor y a los jugadores en la misma rama.

Mapas y Workshop

Mapas y Workshop del Hosting servidor Black Mesa

La rotación de deathmatch original es un punto de partida. Black Mesa trae su propio Source SDK y soporte de Steam Workshop, así que la comunidad lleva años haciendo mapas.

Mapas

Diez mapas rehechos

Steam indica diez mapas de deathmatch del universo Half-Life, entre ellos Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire y Workshop.

Mapas del Workshop

Black Mesa es compatible con Steam Workshop. Sube al servidor los archivos de mapa que usa tu grupo y añádelos al ciclo.

Black Mesa Source SDK

El juego incluye su propio SDK y editor de niveles para crear tus propios mapas, modelos y mods.

Normas y jugadores

Tus normas en el cfg

El límite de frags, el límite de tiempo, el fuego amigo y las contraseñas viven en la config del servidor.

Jugadores de Windows y Linux

Steam ofrece versiones para Windows y Linux con multijugador multiplataforma, así que todos pueden compartir servidor.

Archivos a juego

Los jugadores necesitan las mismas versiones de los mapas custom. Comparte los enlaces del Workshop o una descarga junto a la dirección del servidor.

WindowsLinux

Memoria por plan

La RAM de tu Hosting servidor Black Mesa

Black Mesa exprime el motor Source mucho más que Half-Life 2; Steam pide 6 GB de RAM para jugarlo. Un servidor de deathmatch no tiene campaña que cargar, así que el nivel gratuito de 5 GB mueve bien los servidores pequeños, y los planes grandes pasan a 8 GB para más jugadores y mapas custom más pesados.

  • Duelos y grupos pequeños

    Plan: 10 Slots
    Memoria: 5 GB

    Por qué: Mapas originales, poca carga.

  • Todos contra todos de tarde

    Plan: 16 Slots
    Memoria: 5 GB

    Por qué: De sobra para la rotación oficial.

  • Team deathmatch con mapas del Workshop

    Plan: 24 Slots
    Memoria: 8 GB

    Por qué: Margen para mapas custom más grandes.

  • Públicos llenos y eventos

    Plan: 32 Slots
    Memoria: 8 GB

    Por qué: Más jugadores, más físicas, más espacio.

Niveles de memoria del formulario de pedido: 5, 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Cambia de nivel más adelante desde el área de cliente; el servidor conserva sus archivos.

Frags con ping bajo

Ubicaciones del Hosting servidor Black Mesa y test de ping

Elige entre 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. Los saltos con la Gauss y los tiros con la ballesta castigan el lag, así que haz el test desde tu PC de juego y elige el resultado más bajo para la mayoría de tus jugadores. París es la más cercana a España y viene preseleccionada; si juegas desde Latinoamérica, compárala con las de Estados Unidos.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Black Mesa con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En todos los planes

Qué incluye el Hosting servidor Black Mesa

Sin cuota de alta y sin extras obligatorios. Esto viene en todos los planes de Black Mesa, tal y como lo muestra hoy el formulario de pedido.

  • Servidor de juegoUn servidor dedicado de Black Mesa Deathmatch
  • SlotsCualquier número de 10 a 32
  • Memoria5 GB u 8 GB según el plan, niveles hasta 32 GB
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, con opciones de 200 GB y 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz incluido, 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+ disponibles
  • Ubicaciones9, un solo precio
  • ArchivosFile Manager y SFTP
  • BackupsSiete días de copias externas
  • ProtecciónFiltrado DDoS
  • SoporteTickets 24/7 en español

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Los planes incluyen 5 GB u 8 GB de RAM, como se indica. Otros niveles de memoria, CPU más rápidas y más disco son opcionales en el formulario de pedido. Todas las ubicaciones cuestan lo mismo, así que elige la más cercana a tus jugadores. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 23 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para el deathmatch

Funciones del Hosting servidor Black Mesa

Lo que hace que valga la pena tener un servidor de deathmatch alojado.

Normas de la casa

Fija el límite de frags, el tiempo y el orden de mapas que más le gusta a tu grupo.

Packs de mapas custom

Añade mapas del Workshop y del SDK junto a los diez clásicos rehechos.

Privado o público

Ponle contraseña para las noches de clan y ábrelo a todo el mundo el fin de semana.

Botón de deshacer

Vuelve a un snapshot cuando un mapa nuevo se niegue a cargar.

Protección DDoS

El tráfico de ataque se filtra antes de llegar a tu partida.

Núcleos a 5,0 GHz

Mucha velocidad por núcleo para un servidor Source lleno de objetos con físicas.

Antes del primer frag

Hosting servidor Black Mesa: lo básico antes de pedir

Cuatro cosas que dejar resueltas primero.

  1. Deathmatch, no la campaña

    Este producto es un servidor de Black Mesa Deathmatch. La historia para un jugador no es algo que aloje un servidor dedicado.

  2. La misma rama para todos

    Si tú o alguno de tus jugadores se apunta a la beta pública, el servidor tiene que coincidir. Pregunta a nuestro equipo de soporte antes de cambiar de rama.

  3. Primero, la contraseña de admin

    Pon una contraseña de rcon en la config del servidor antes de compartir la dirección.

  4. Piensa en los mapas custom

    Si tu grupo vive de mapas grandes del Workshop, empieza con 24 slots y 8 GB en vez de ampliar en mitad de un evento.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor Black Mesa

Respuestas rápidas para quien lleva un servidor de Black Mesa.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en estar listo mi servidor de Black Mesa?

Se monta solo en cuanto se confirma el pago, y el login te llega por email. Casi todo el mundo está haciendo frags en pocos minutos.

¿Es para la campaña o para el multijugador?

Para el multijugador. El servidor lleva el modo deathmatch de Black Mesa en sus mapas rehechos de Half-Life y en los mapas custom que añadas.

¿Qué ubicación elijo?

Haz el test de ping de esta página desde tu PC y elige el resultado más bajo para la mayoría de tus jugadores. Los precios son iguales en todas partes.

Mapas y jugadores

¿Qué mapas trae el juego?

Steam indica diez mapas de deathmatch del universo Half-Life, entre ellos Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire y Workshop.

¿Puedo usar mapas del Workshop?

Sí. Sube los archivos por SFTP, añádelos al ciclo de mapas y reinicia. Los jugadores necesitan los mismos archivos de mapa para entrar.

¿Pueden entrar jugadores de Linux?

Sí. Steam ofrece Black Mesa para Windows y Linux con multijugador multiplataforma.

¿Puedo crear mis propios mapas?

Sí. Black Mesa incluye su propio Source SDK y editor de niveles, y los mapas terminados se pueden compartir en Steam Workshop.

Updates

¿Black Mesa sigue recibiendo updates?

Sí. Crowbar Collective sacó el update Resonance Decade en mayo de 2025 y abrió el 2 de octubre de 2026 una beta pública de un gran update de rendimiento e interfaz.

¿Qué pasa si la beta sale a la versión normal?

El servidor y los jugadores tienen que estar en builds que coincidan. Si un update llega a la rama por defecto y tu servidor lo necesita, nuestro equipo de soporte puede actualizarlo por ti.

Planes y facturación

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor Black Mesa?

El plan de 10 slots cuesta 5,80 € al mes, y cada slot extra suma la misma cantidad. Todas las ubicaciones cuestan igual.

¿Por qué los planes grandes tienen más RAM?

Más jugadores y mapas custom más grandes gastan más memoria, así que 24 y 32 slots suben de 5 GB a 8 GB.

¿Puedo cancelar cuando quiera?

Sí. El pago mensual no tiene permanencia. En el formulario de pedido también hay periodos más largos.

La guía completa · 5 min de lectura

Hosting servidor Black Mesa: la guía completa

Todo lo que necesita un grupo para llevar un buen servidor de deathmatch de Black Mesa: qué es su multijugador, cuántos slots comprar, cómo fijar las normas, cómo añadir mapas del Workshop, cómo seguir en la build correcta y cómo mantener el servidor en orden con el tiempo.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. El multijugador de Black Mesa en pocas palabras
  2. Por qué tener tu propio servidor de deathmatch
  3. Cómo elegir slots y memoria
  4. Cómo fijar las normas: configs y ciclo de mapas
  5. Cómo añadir mapas del Workshop y custom
  6. Updates y la rama de beta pública
  7. Admins, backups y cuidados del día a día
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Black Mesa
  9. Glosario del servidor de Black Mesa
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Black Mesa

El multijugador de Black Mesa en pocas palabras

Black Mesa nació como un proyecto de fans para rehacer el Half-Life de Valve en el motor Source y, tras 15 años de desarrollo, se convirtió en un lanzamiento comercial completo de Crowbar Collective el 6 de marzo de 2020. Casi todo el mundo lo conoce por la campaña y sus capítulos de Xen ampliados, pero el juego también tiene su parte multijugador: deathmatch en mapas rehechos del universo Half-Life.

Eso es lo que aloja un servidor dedicado de Black Mesa. Steam indica diez mapas, entre ellos Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire y Workshop, todos reconstruidos con iluminación y físicas modernas. Si creciste con Half-Life Deathmatch, los diseños te sonarán; las armas, el movimiento y el aspecto son cosa de Black Mesa.

Por qué tener tu propio servidor de deathmatch

Los servidores públicos vienen y van, así que la forma fiable de tener una buena partida a la hora que le va a tu grupo es un servidor tuyo. Tú decides los mapas, los límites y quién entra, y el servidor sigue en pie aunque la persona que suele alojar desde su PC esté desconectada.

  • Una dirección fija que tus amigos pueden guardar para volver.
  • Tu ciclo de mapas, con mapas del Workshop que la rotación oficial nunca tuvo.
  • Control de admin sobre contraseñas, kicks y bans.
  • Sin ventaja de host: todos juegan en el mismo servidor remoto.

Cómo elegir slots y memoria

Los mapas de deathmatch son compactos, así que más jugadores no siempre es mejor. Casi todos los mapas originales se sienten llenos con 8 a 16 jugadores, mientras que 24 y 32 encajan con el juego por equipos y con los mapas custom más grandes. Los slots se venden de uno en uno, de 10 a 32.

Nuestras recomendaciones (una orientación, no una regla)
GrupoSlots recomendadosMemoria en ese plan
Duelos y unos pocos amigos105 GB
Noches fijas de todos contra todos165 GB
Team deathmatch, mapas del Workshop248 GB
Servidor público o evento328 GB

La memoria sube con el tamaño del plan porque más jugadores significa más objetos con físicas y mapas más grandes en memoria a la vez. Si empiezas pequeño y creces, amplía slots o RAM desde el área de cliente; tus archivos se quedan donde están.

Cómo fijar las normas: configs y ciclo de mapas

Como otros juegos Source, un servidor de Black Mesa se configura con archivos de texto. La config del servidor guarda el hostname, las contraseñas y las reglas de la partida, como los límites de frags y de tiempo. El archivo del ciclo de mapas lista los mapas que juega el servidor, en orden.

  1. Abre la config del servidor en el File Manager del panel.
  2. Pon el hostname, una contraseña de rcon y, para un servidor privado, una contraseña de acceso.
  3. Fija los límites de frags y de tiempo que prefiera tu grupo.
  4. Edita el ciclo de mapas con los mapas que quieras, en el orden que quieras.
  5. Guarda los dos archivos y reinicia el servidor.

Cómo añadir mapas del Workshop y custom

Black Mesa es compatible con Steam Workshop y trae su propio Source SDK, así que nunca faltan mapas custom. Para llevar uno en tu servidor, sube por SFTP el mapa y todos los archivos de los que depende, como materiales y modelos, a las carpetas que les corresponden, y añade el nombre del mapa al ciclo.

Los jugadores tienen que tener el mismo mapa para entrar. Enlazar los elementos del Workshop junto a la dirección del servidor es la forma más fácil de que todos estén listos. Prueba tú mismo cada mapa nuevo en el servidor antes de la noche de partido, para que una textura que falta no arruine la tarde entera.

Updates y la rama de beta pública

Crowbar Collective sigue trabajando en el juego. El seguimiento del Necro Patch de abril de 2024 arregló un problema de compilación que tumbaba los servidores dedicados; el update Resonance Decade de mayo de 2025 añadió sonidos de impacto en multijugador y mejor soporte para Linux; y un hotfix de junio de 2025 limpió varios fallos del multijugador.

El 2 de octubre de 2026 el equipo abrió una beta pública de un gran update de rendimiento y gráficos con interfaz nueva, que se va publicando en bloques de capítulos. La beta es opcional, y un servidor y sus jugadores tienen que estar en la misma build para conectarse. Deja a tu grupo en la rama por defecto salvo que todos estén de acuerdo en cambiar, y pregunta a nuestro equipo de soporte antes de mover el servidor.

Admins, backups y cuidados del día a día

Da la contraseña de rcon solo a gente a la que confiarías el servidor entero y cámbiala cuando alguien deje el equipo de admins. Para reinicios y edición de archivos, un login de subusuario en el panel es más seguro que compartir tu propia cuenta.

Haz un snapshot antes de cada pack de mapas nuevo o cambio de config. Además guardamos backups externos de los últimos 7 días, restaurables desde el panel. Un reinicio cada noche a una hora tranquila mantiene fresco un público que lleva tiempo encendido, y si vienes de otro proveedor, sube tus configs y tus mapas custom y el servidor los cogerá en el siguiente arranque.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Black Mesa

Unas cuantas comprobaciones antes de pagar a nadie.

  1. Precio por slotUn grupo pequeño no debería pagar 32 slots que nunca va a llenar.
  2. Acceso SFTPLos mapas del Workshop necesitan acceso real a los archivos, no solo un formulario de ajustes.
  3. RAM que crece con el planLos servidores grandes y los mapas custom necesitan más memoria.
  4. Ayuda con los updatesPregunta cómo gestiona el proveedor una build nueva de Black Mesa.
  5. Ubicación y pingHaz el test desde tu PC antes de comprar.
  6. Condiciones de pagoMira si hay cuota de alta o permanencia.

Glosario del servidor de Black Mesa

Crowbar Collective
El estudio que desarrolla y publica Black Mesa.
Deathmatch
El modo multijugador de Black Mesa: cada jugador va a lo suyo y se puntúa por frags.
Ciclo de mapas
El archivo con la lista de mapas que juega un servidor Source, en orden.
rcon
La consola remota protegida con contraseña que usan los admins para controlar el servidor.
Black Mesa Source SDK
El kit de herramientas del propio juego para crear mapas, modelos y mods.
Steam Workshop
La biblioteca de Steam con mapas y contenido creados por la comunidad para el juego.
Rama de beta pública
Una build opcional de Steam para probar updates antes de que lleguen a todo el mundo.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Black Mesa

Páginas que conviene guardar. La página de Steam está en inglés.

Cómo hicimos esta guía: a partir de la página de Black Mesa en la tienda de Steam y de los anuncios de updates de Crowbar Collective en Steam, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. Crowbar Collective no publica un límite oficial de jugadores para servidores dedicados, así que no damos ninguno. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.