Black Mesa Server Hosting Sverige: tre beväpnade soldater kliver fram genom en solbelyst korridor medan Gordon Freemans orange arm svänger in i bild

Half-Life-deathmatch, ombyggd, på din egen server

Black Mesa Server Hosting Sverige

Black Mesa är Crowbar Collectives fangjorda nyversion av Half-Life, och vid sidan av kampanjen har spelet ett deathmatch-läge på omgjorda klassiker som Crossfire, Stalkyard och Gasworks. Här får gänget en deathmatch-server som är online när ni är det, med er kartlista, ert Workshop-innehåll och era husregler.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj din arena

Black Mesa Server Hosting Sverige: paket och priser

Slots säljs en i taget från 10 till 32, så de fyra paketen nedan är bara de vanligaste storlekarna. De två mindre paketen använder den kostnadsfria nivån på 5 GB, och de två större går upp till 8 GB för fullare kartor och större eget innehåll. Månadsbetalning och ingen bindningstid.

  1. 10slots
    5 GB RAM

    Dueller och en liten kompisserverBästa starten

    • Den billigaste Black Mesa-servern
    • 1 mot 1 och fem mot fem
    • Kostnadsfri minnesnivå på 5 GB
    69,50 kr/månIngen bindningstid
  2. 16slots
    5 GB RAM

    En livlig deathmatch-kvällPopulärast

    • Klassiskt antal för free for all
    • Plats för stammisar och gäster
    • Kostnadsfri minnesnivå på 5 GB
    111,20 kr/månIngen bindningstid
  3. 24slots
    8 GB RAM

    Team deathmatch på de större kartorna

    • Tolv per sida
    • Plats för kartpaket från Workshop
    • 8 GB minne
    208,38 kr/månIngen bindningstid
  4. 32slots
    8 GB RAM

    Det största Black Mesa-paketet

    • Fullsatta publika och event
    • Totalt kaos på Crossfire
    • 8 GB minne
    263,98 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du servrar för Black Mesa Deathmatch från 69,50 kr/mån, med 10 till 32 slots och 5 GB till 8 GB RAM fördelat över paketen. Välj bland 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien. Servern skapas automatiskt efter betalningen, med SFTP och filhanterare för kartor och configs.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 10 till 32 slotsValfritt antal däremellan, en slot i taget
  • 5 GB till 8 GB RAMVäxer med paketets storlek
  • 9 datacenterSamma pris i alla
  • Omgjorda Half-Life-kartorCrossfire, Stalkyard, Undertow och fler
  • Innehåll från Workshop och SDKEgna kartor från communityn
  • Externa backuperDe senaste 7 dagarna, återställ med ett klick
  • DDoS-skyddPå varje server
  • Support dygnet runt på svenskaPå svenska, spelservrar sedan 2004

Admin var du än är

Kontrollpanelen för din Black Mesa Server Hosting Sverige

Black Mesa kör på Crowbar Collectives version av Source-motorn, så adminarbetet handlar om cfg-filer, en kartcykel och konsolen. Alla tre finns i en och samma panel i webbläsaren.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifterna och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe, här med en Windrose-server. Black Mesa-servrar har samma panel och meny.

Redigera cfg-filer på plats

Ändra hostname, lösenord, frag- och tidsgränser i webbläsaren och starta sedan om för att de ska gälla.

SFTP-åtkomst

Släpp egna kartor och deras material i serverns mappar med valfri SFTP-klient.

Konsolen i en flik

Följ serverloggen live och kör kommandon som med rcon, utan att starta spelet.

Backup före ändringar

Ta en ögonblicksbild av servern före ett nytt kartpaket och återställ den med några klick om något går sönder.

Schema för omstarter

Ställ in en omstart varje natt så att en välbesökt publik server börjar varje kväll fräsch.

Adminkonton

Ge en medadmin en inloggning till panelen med bara de rättigheter som behövs.

Patchas fortfarande

Black Mesa Server Hosting Sverige och de senaste uppdateringarna

Black Mesa kom som fullversion den 6 mars 2020 och har fortsatt att få rättningar sedan dess. Uppdatering 1.5, Definitive Edition, samlade flera års arbete med grafik och spelmekanik, och Crowbar Collective har patchat spelet flera gånger sedan dess, bland annat med rättningar riktade mot dedikerade servrar och multiplayer.

Fullversion6 mars 2020Resonance Decade12 maj 2025Öppen beta2 oktober 2026

01

Rättning för dedikerade servrar, april 2024

Uppföljningen till Necro Patch den 18 april 2024 rättade byggprocessen för dedikerade servrar, där en saknad kompileringsflagga hade orsakat krascher.

02

Resonance Decade, maj 2025

Uppdateringen den 12 maj 2025 lade till ljud för träffåterkoppling i multiplayerstrider, förbättrade spelandet på Linux och Steam Deck och rättade en krasch i det nya gränssnittet när en server hade ett ovanligt namn.

03

Snabbrättningar för multiplayer, juni 2025

Hotfix 2 den 30 juni 2025 rättade ett animationsläge när man var obeväpnad i multiplayer och granater som fortsatte att ticka efter att kastaren hade dött.

04

Öppen beta, oktober 2026

Den 2 oktober 2026 gick en stor uppdatering för prestanda och grafik, med ett nytt gränssnitt, ut på den öppna betagrenen i kapitelpaket. Det är en beta, så håll servern och spelarna på samma gren.

Kartor & Workshop

Kartor och Workshop-innehåll för Black Mesa Server Hosting Sverige

Den vanliga deathmatch-rotationen är en startpunkt. Black Mesa levereras med ett eget Source SDK och stöd för Steam Workshop, så communityn har gjort kartor i åratal.

Kartor

Tio omgjorda kartor

Steam listar tio deathmatch-kartor från Half-Life-universumet, bland dem Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire och Workshop.

Kartor från Workshop

Black Mesa stöder Steam Workshop. Ladda upp kartfilerna som gänget använder till servern och lägg in dem i cykeln.

Black Mesa Source SDK

Spelet har ett eget SDK och en baneditor för att göra egna kartor, modeller och moddar.

Regler och spelare

Dina regler i cfg

Fraggräns, tidsgräns, friendly fire och lösenord finns alla i serverns config.

Spelare på Windows och Linux

Steam listar versioner för Windows och Linux och multiplayer mellan plattformarna, så båda kan dela en server.

Håll filerna i takt

Spelarna behöver samma versioner av egna kartor. Dela länkar till Workshop eller en nedladdning tillsammans med serveradressen.

WindowsLinux

Minne per paket

RAM för Black Mesa Server Hosting Sverige

Black Mesa pressar Source-motorn mycket hårdare än Half-Life 2 gjorde, och Steam ber om 6 GB RAM för att spela det. En deathmatch-server har ingen kampanj att ladda, så den kostnadsfria nivån på 5 GB kör små servrar bekvämt, och de större paketen går upp till 8 GB för fler spelare och tyngre egna kartor.

  • Dueller och små gäng

    Paket: 10 Slots
    Minne: 5 GB

    Varför: Originalkartor, lätt belastning.

  • Free for all på kvällen

    Paket: 16 Slots
    Minne: 5 GB

    Varför: Gott om plats för den officiella rotationen.

  • Team deathmatch med kartor från Workshop

    Paket: 24 Slots
    Minne: 8 GB

    Varför: Marginal för större egna kartor.

  • Fulla publika och event

    Paket: 32 Slots
    Minne: 8 GB

    Varför: Fler spelare, mer fysik, mer utrymme.

Minnesnivåer i beställningsformuläret: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Byt nivå senare i kundportalen, servern behåller sina filer.

Frags med låg ping

Black Mesa Server Hosting Sverige: datacenter och pingtest

Välj bland 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien, med Frankfurt förvalt som närmast Sverige. Gauss-hopp och skott med armborstet straffar lagg, så kör testet från din speldator och välj det lägsta resultatet för de flesta av dina spelare.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Skydd som alltid är på

Black Mesa Server Hosting Sverige med DDoS-skydd

Se hur vårt skydd i flera lager rensar bort skadlig trafik medan riktiga anslutningar går fram utan avbrott.

Internet DDoS-skydd Spelserver

Skadlig trafik stoppas redan i nätets utkant, medan riktig trafik går fram utan avbrott.

Skadlig trafik (blockeras)Riktig trafik (släpps igenom)

På alla platser
Ingår
Fullt skydd
Layer 3/4/7
Filtrering dygnet runt
Alltid på
Extra latens
<1 ms

I varje paket

Det här ingår i Black Mesa Server Hosting Sverige

Ingen startavgift och inga tillägg som krävs. Det här ingår i varje Black Mesa-paket, så som beställningsformuläret visar det i dag.

  • SpelserverEn dedikerad server för Black Mesa Deathmatch
  • SlotsValfritt antal från 10 till 32
  • Minne5 GB eller 8 GB beroende på paket, nivåer upp till 32 GB
  • Lagring100 GB NVMe på 7 500 MB/s, med val för 200 GB och 14 000 MB/s
  • Processor5,0 GHz ingår, 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ finns
  • Datacenter9, ett pris, Frankfurt förvalt
  • FilåtkomstFile Manager och SFTP
  • BackuperSju dagars externa kopior
  • SkyddDDoS-filtrering
  • Support24/7-support på svenska via ärenden

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

Paketen har 5 GB eller 8 GB RAM enligt ovan. Andra minnesnivåer, snabbare processorer och mer disk är valfria i beställningsformuläret. Varje datacenter kostar lika mycket, så välj det som ligger närmast dina spelare. Frankfurt är förvalt som närmast Sverige. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 23 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för deathmatch

Funktioner i Black Mesa Server Hosting Sverige

Det som gör en hostad deathmatch-server värd att ha.

Husregler

Sätt fraggränsen, timern och den kartordning som gänget gillar bäst.

Egna kartpaket

Lägg till kartor från Workshop och SDK bredvid de tio omgjorda klassikerna.

Privat eller publik

Sätt lösenord på servern för klankvällar och öppna den för alla på helgerna.

Ångra-knapp

Rulla tillbaka till en ögonblicksbild när en ny karta vägrar ladda.

DDoS-skydd

Attacktrafik filtreras innan den når er match.

Kärnor på 5,0 GHz

Hög hastighet per kärna för en Source-server med massor av fysikobjekt.

Före första fraggen

Black Mesa Server Hosting Sverige: koll innan du beställer

Fyra saker att reda ut först.

  1. Deathmatch, inte kampanjen

    Den här produkten är en server för Black Mesa Deathmatch. Berättelsen för en spelare är inget som en dedikerad server hostar.

  2. Samma gren för alla

    Väljer du eller dina spelare den öppna betan måste servern matcha. Fråga vår support innan ni byter gren.

  3. Adminlösenordet först

    Sätt ett rcon-lösenord i serverns config innan du delar adressen.

  4. Planera för egna kartor

    Lever gänget på stora kartor från Workshop, börja med 24 slots och 8 GB i stället för att uppgradera mitt i ett event.

Svar

Frågor om Black Mesa Server Hosting Sverige

Snabba svar för dig som driver en Black Mesa-server.

Kom igång

Hur snabbt är min Black Mesa-server klar?

Den sätts upp automatiskt när betalningen har gått igenom, och inloggningen kommer med mejl. De flesta fraggar inom några minuter.

Är det här kampanjen eller multiplayer?

Multiplayer. Servern kör deathmatch-läget i Black Mesa på dess omgjorda Half-Life-kartor och alla egna kartor du lägger till.

Vilket datacenter ska jag välja?

Kör pingtestet på den här sidan från din egen dator och välj det lägsta resultatet för de flesta av dina spelare. Priserna är desamma överallt.

Kartor och spelare

Vilka kartor följer med spelet?

Steam listar tio deathmatch-kartor från Half-Life-universumet, bland dem Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire och Workshop.

Kan jag köra kartor från Workshop?

Ja. Ladda upp filerna via SFTP, lägg in dem i kartcykeln och starta om. Spelarna behöver samma kartfiler för att gå in.

Kan Linux-spelare gå in?

Ja. Steam listar Black Mesa för Windows och Linux med multiplayer mellan plattformarna.

Kan jag göra egna kartor?

Ja. Black Mesa har ett eget Source SDK och en baneditor, och färdiga kartor kan delas i Steam Workshop.

Uppdateringar

Uppdateras Black Mesa fortfarande?

Ja. Crowbar Collective släppte uppdateringen Resonance Decade i maj 2025 och öppnade en öppen beta för en stor uppdatering av prestanda och gränssnitt den 2 oktober 2026.

Vad händer om betan går live?

Servern och spelarna måste ha matchande byggen. Når en uppdatering standardgrenen och din server behöver den kan vår support uppdatera den åt dig.

Paket och betalning

Vad kostar Black Mesa server hosting i Sverige?

Paketet med 10 slots kostar 69,50 kr i månaden, och varje extra slot lägger till samma summa. Alla datacenter kostar lika mycket.

Varför får de större paketen mer RAM?

Fler spelare och större egna kartor använder mer minne, så 24 och 32 slots går upp från 5 GB till 8 GB.

Kan jag säga upp när som helst?

Ja. Månadsbetalningen har ingen bindningstid. Längre perioder finns också i beställningsformuläret.

Hela guiden · 4 min läsning

Black Mesa Server Hosting Sverige: den kompletta guiden

Allt ett gäng behöver för att driva en bra deathmatch-server i Black Mesa: vad spelets multiplayer är, hur många slots ni ska köpa, att sätta reglerna, att lägga till kartor från Workshop, att ligga på rätt bygge och att hålla servern i ordning över tid.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Multiplayer i Black Mesa i korthet
  2. Därför ska ni hosta en egen deathmatch-server
  3. Välj slots och minne
  4. Sätt reglerna: configs och kartcykeln
  5. Lägg till kartor från Workshop och egna kartor
  6. Uppdateringar och den öppna betagrenen
  7. Admins, backuper och daglig skötsel
  8. Det här ska du jämföra innan du hyr en Black Mesa-server
  9. Ordlista för Black Mesa-servrar
  10. Hjälp och nästa steg för din Black Mesa-server

Multiplayer i Black Mesa i korthet

Black Mesa började som ett fanprojekt för att bygga om Valves Half-Life i Source-motorn och växte under 15 års utveckling till en fullständig kommersiell release från Crowbar Collective den 6 mars 2020. De flesta spelare känner till det för kampanjen och dess utökade kapitel i Xen, men spelet har också en multiplayerdel: deathmatch på omgjorda kartor från Half-Life-universumet.

Det är det som en dedikerad Black Mesa-server hostar. Steam listar tio kartor, bland dem Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire och Workshop, alla ombyggda med modern ljussättning och fysik. Växte du upp med Half-Life Deathmatch kommer planlösningarna att kännas bekanta, medan vapnen, rörelserna och utseendet är Black Mesas egna.

Därför ska ni hosta en egen deathmatch-server

Publika servrar kommer och går, så det pålitliga sättet att få en bra match vid en tid som passar gänget är en server som ni äger. Ni bestämmer kartorna, gränserna och vem som kommer in, och servern är uppe även när den som brukar hosta från sin egen dator är offline.

  • En fast adress som kompisarna kan spara och gå in på igen.
  • Er kartcykel, med kartor från Workshop som den officiella rotationen aldrig hade.
  • Adminkontroll över lösenord, kicks och bans.
  • Ingen hostfördel: alla spelar på samma fjärrserver.

Det sista är lätt att underskatta. När någon hostar från sin egen dator får den personen nästan alltid bäst ping, och när den datorn stängs av tar kvällen slut. En server i ett datacenter är rättvis för alla och går så länge ni vill.

Välj slots och minne

Deathmatch-kartor är kompakta, så fler spelare är inte alltid bättre. De flesta originalkartor känns fulla med 8 till 16 spelare, medan 24 och 32 passar lagspel och de större egna kartorna. Slots säljs en i taget från 10 till 32.

Våra förslag (en fingervisning, ingen regel)
GängFörslag på slotsMinne i det paketet
Dueller och några kompisar105GB
Vanliga kvällar med free for all165GB
Team deathmatch, kartor från Workshop248GB
Publik server eller event328GB

Minnet går upp med paketets storlek eftersom fler spelare betyder fler fysikobjekt och större kartor i minnet samtidigt. Börjar ni litet och växer uppgraderar ni slots eller RAM i kundportalen, och filerna ligger kvar där de är.

Sätt reglerna: configs och kartcykeln

Precis som andra Source-spel konfigureras en Black Mesa-server i textfiler. Serverns config innehåller hostname, lösenorden och matchreglerna, som frag- och tidsgränser. Filen för kartcykeln listar kartorna som servern spelar i ordning.

  1. Öppna serverns config i panelens File Manager.
  2. Sätt hostname, ett rcon-lösenord och, för en privat server, ett lösenord för att gå in.
  3. Sätt de frag- och tidsgränser som gänget föredrar.
  4. Redigera kartcykeln med de kartor du vill ha, i den ordning du vill.
  5. Spara båda filerna och starta om servern.

Lägg till kartor från Workshop och egna kartor

Black Mesa stöder Steam Workshop och levereras med ett eget Source SDK, så det finns ett jämnt flöde av egna kartor. För att köra en på din server laddar du upp kartan och alla filer den är beroende av, som material och modeller, till motsvarande mappar via SFTP, och lägger sedan till kartans namn i cykeln.

Spelarna måste ha samma karta för att gå in. Att länka Workshop-objekten bredvid serveradressen är det enklaste sättet att få alla redo. Testa varje ny karta på servern själv före matchkvällen, så att en saknad textur inte stoppar hela kvällen.

Uppdateringar och den öppna betagrenen

Crowbar Collective jobbar fortfarande med spelet. Uppföljningen till Necro Patch i april 2024 rättade ett byggproblem som kraschade dedikerade servrar, uppdateringen Resonance Decade i maj 2025 lade till träffljud i multiplayer och bättre stöd för Linux, och en hotfix i juni 2025 städade upp flera buggar i multiplayer.

Den 2 oktober 2026 öppnade teamet en öppen beta för en stor uppdatering av prestanda och grafik med ett nytt gränssnitt, utrullad i kapitelpaket. En beta är frivillig, och en server och dess spelare måste ha samma bygge för att kunna ansluta. Håll gänget på standardgrenen om inte alla är överens om att byta, och fråga vår support innan servern flyttas.

Admins, backuper och daglig skötsel

Ge bara rcon-lösenordet till folk som du skulle lita på med hela servern, och byt det när någon lämnar adminteamet. För omstarter och filändringar är en inloggning som underanvändare i panelen säkrare än att dela ditt eget konto.

Ta en ögonblicksbild före varje nytt kartpaket eller ändrad config. Vi sparar också externa backuper av de senaste 7 dagarna, som du återställer från panelen. En omstart varje natt en lugn timme håller en publik server som går länge pigg, och flyttar du från en annan host laddar du upp dina configs och egna kartor, så plockar servern upp dem vid nästa start.

Det här ska du jämföra innan du hyr en Black Mesa-server

Några kontroller innan du betalar någon.

  1. Pris per slotEtt litet gäng ska inte betala för 32 slots som det aldrig fyller.
  2. SFTP-åtkomstKartor från Workshop kräver riktig filåtkomst, inte bara ett formulär för inställningar.
  3. RAM som växer med paketetStörre servrar och egna kartor behöver mer minne.
  4. Hjälp med uppdateringarFråga hur hosten hanterar ett nytt bygge av Black Mesa.
  5. Datacenter och pingTesta från din egen dator innan du köper.
  6. Villkor för betalningKolla startavgifter och bindningstider.

Ordlista för Black Mesa-servrar

Crowbar Collective
Studion som har utvecklat och ger ut Black Mesa.
Deathmatch
Multiplayerläget i Black Mesa: varje spelare för sig själv, poäng räknas i frags.
Kartcykel
Filen som listar kartorna som en Source-server spelar i ordning.
rcon
Den lösenordsskyddade fjärrkonsolen som admins använder för att styra servern.
Black Mesa Source SDK
Spelets egen verktygslåda för att bygga kartor, modeller och moddar.
Steam Workshop
Steams bibliotek med kartor och innehåll som communityn har gjort för spelet.
Öppen betagren
Ett frivilligt bygge på Steam för att testa uppdateringar innan de når alla.

Hjälp och nästa steg för din Black Mesa-server

Sidor som är värda ett bokmärke. Steam-sidan är på engelska.

Så skrev vi guiden: baserad på Black Mesas sida i Steam-butiken och Crowbar Collectives uppdateringsmeddelanden på Steam, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Crowbar Collective publicerar ingen officiell spelargräns för dedikerade servrar, så vi påstår ingen. Har du hittat något inaktuellt? Säg till.