Servidor Sven Co-op: um laboratório de investigação ao estilo de Black Mesa, iluminado a azul e cheio de terminais de computador

Half-Life em co-op, num servidor gerido por ti

Servidor Sven Co-op

Para grupos que querem atravessar Black Mesa juntos e depois passar o resto da noite em mapas custom que ainda ninguém acabou. A tua lista de mapas, os teus plugins, sempre online.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o tamanho do esquadrão

Servidor Sven Co-op: planos e preços

Um servidor de Sven Co-op quase nem dá pela memória, por isso todos os planos incluem os mesmos 5 GB e escolhes pelo número de jogadores. O jogo deixa entrar até 32, embora o próprio manual avise que a maioria dos mapas fica apinhada acima de 12.

  1. 8jogadores
    5 GB de RAM

    Um grupo de amigos a jogar as campanhas

    • Half-Life com o teu grupo de sempre
    • O preço mensal mais baixo
    • Os mesmos 5 GB de todos os planos
    4,20 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 12jogadores
    5 GB de RAM

    O ponto certo para a maioria dos mapasIdeal para a maioria dos mapas

    • Segue o conselho do manual sobre lotação
    • Espaço para quem aparece de passagem
    • A nossa escolha para a maioria dos grupos
    6,30 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 20jogadores
    5 GB de RAM

    Um servidor público com votação de mapas

    • Noites cheias em mapas maiores
    • Bom para uma rotação de mapas custom
    • Modo sobrevivência com muita gente
    10,50 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 32jogadores
    5 GB de RAM

    O máximo do jogo

    • Para mapas grandes e abertos e eventos
    • O máximo de jogadores que o Sven Co-op permite
    • Noites de comunidade à pinha
    16,80 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de Sven Co-op a partir de 4,20 €/mês, com 8 a 32 slots e 5 GB de RAM em todos os planos. Os servidores correm em CPUs de 5,0 GHz com discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, e ficam montados automaticamente poucos minutos depois do pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 8 a 32 slotsAté ao limite do próprio jogo, 32
  • 5 GB de RAM em todos os planosMais do que suficiente para um servidor da era GoldSrc
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todas
  • Plugins AngelScriptCarrega plugins de servidor a partir de um simples ficheiro de lista
  • Steam UpdateVai buscar a última versão, hoje a 5.26
  • Backups externos7 dias de cópias, repostas a partir do painel
  • Proteção DDoSIncluída em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsUma equipa a alojar servidores de jogos desde 2004

Tudo no browser

O painel de controlo do teu servidor Sven Co-op

O Sven Co-op gere-se com meia dúzia de ficheiros de texto: a config do servidor, o ciclo de mapas, a lista de votação, a lista de admins e a lista de plugins. O painel põe-nos todos no teu browser, junto com os updates e os restarts.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel de controlo da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Sven Co-op usam o mesmo painel e o mesmo menu.

File Manager e SFTP

Edita o server.cfg, o mapcycle.txt, o mapvote.cfg e o admins.txt, e envia mapas custom e os seus recursos.

Steam Update

A equipa do Sven Co-op pede a quem tem servidores que os atualize pelo SteamCMD depois de cada versão. Um botão faz isso por ti.

Restarts agendados

Reinicia todos os dias a uma hora calma, ou atualiza e reinicia de uma vez, para o servidor nunca ficar numa build antiga.

Visualizador de logs

O Sven Co-op regista eventos por defeito. Lê quem entrou, que mapa carregou e qualquer erro de plugin.

Sub users

Dá aos admins de confiança um login no painel só com as permissões que escolheres, para reiniciarem ou trocarem mapas sem a tua password.

Upgrades sem mudar de servidor

Junta slots, uma CPU mais rápida ou mais disco na área de cliente mais tarde. Os teus mapas e configs ficam onde estão.

Versão 5.26

Servidor Sven Co-op 5.26 e o que vem a seguir

O Sven Co-op está em desenvolvimento desde 1999 e é um jogo grátis na Steam desde 22 de janeiro de 2016. A versão mais recente é a 5.26, de dezembro de 2024, que a própria equipa disse ter acabado com uma espera de três anos. O trabalho na 5.27 está em curso, sem data de lançamento.

Versão5.26 · dezembro de 2024Na Steam22 de janeiro de 2016A seguir5.27, ainda sem data

01

Mapas novos e refeitos

A 5.26 trouxe The Mustard Factory, um mapa co-op em que tens de pôr máquinas a trabalhar enquanto travas sabotagens, e deu ao clássico Polar Rescue um temporizador visual e um retoque visual.

02

Correções na campanha e na sobrevivência

Tirou um bloqueio no capítulo Lambda Core da campanha de Half-Life, corrigiu mapas que não se conseguiam ganhar no modo overload e mudou os checkpoints de sobrevivência para só se poderem usar quando alguém está morto.

03

Para quem gere servidores

Os uploads de sprays passaram a ser auditados, e o operador fica a saber que jogador enviou cada ficheiro. Os jogadores também podem silenciar a voz de alguém sem lhe bloquear o chat de texto.

04

A 5.27 a caminho

Em fevereiro de 2025, a equipa mostrou iluminação dinâmica baseada em light probes para a 5.27. Até sair, a 5.26 é a build a usar, e o Steam Update do painel vai buscar a que estiver atual.

Mapas e plugins

Mapas, plugins e campanhas no servidor Sven Co-op

O Sven Co-op foi feito para conteúdo custom. Além das histórias de Half-Life que traz de origem, um servidor pode correr mapas da comunidade, plugins AngelScript e as suas próprias regras, tudo a partir de ficheiros que controlas.

As campanhas incluídas

O Sven Co-op suporta as histórias completas de Half-Life, Opposing Force, Blue Shift e Uplink em co-op, por isso um servidor novo tem horas de jogo antes de juntares um único mapa.

Mapas custom

Envia mapas da comunidade e os seus recursos, e depois junta-os ao mapcycle.txt e ao mapvote.cfg. O manual oficial aponta mappers e jogadores para a base de dados de mapas do Sven Co-op.

Plugins AngelScript

Os plugins de servidor carregam a partir de um ficheiro de lista (default_plugins.txt). Qualquer pessoa pode escrever um, e a plataforma de scripting distingue admins e donos dos restantes jogadores.

Downloads rápidos

A definição sv_downloadurl deixa os jogadores irem buscar o teu conteúdo custom por HTTP, em vez de pela ligação do jogo. O manual avisa que o HTTPS ainda não é suportado.

Leve como um pé de cabra

RAM do servidor Sven Co-op: 5 GB em todos os planos

A equipa do Sven Co-op indica 512 MB de RAM como mínimo para jogar, e um servidor dedicado é ainda mais leve. Por isso, todos os planos incluem os mesmos 5 GB, que chegam para um servidor cheio, uma lista de plugins e uma rotação de mapas comprida, com folga.

  • Amigos a jogar as campanhas

    Plano: 8 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Mais ajudaria?: Não. Um pequeno grupo co-op usa uma fração.

  • Grupo regular com quem aparece

    Plano: 12 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Mais ajudaria?: Não, mesmo com alguns plugins.

  • Servidor público com votação de mapas

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Mais ajudaria?: Só com um conjunto de plugins invulgarmente grande.

  • Eventos cheios de 32 jogadores

    Plano: 32 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Mais ajudaria?: Raramente. Os níveis maiores continuam no formulário de encomenda, se os quiseres.

Níveis de RAM no formulário de encomenda: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Muda de nível mais tarde na área de cliente.

Ping baixo, menos mortes

Localizações do servidor Sven Co-op e teste de ping

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. O co-op perdoa muito, mas fugir a um garg ou acertar num puzzle de saltos é mais fácil com ping baixo: faz o teste no teu PC e escolhe a melhor localização para a maior parte do grupo.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Sven Co-op com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os planos

O que inclui o servidor Sven Co-op

Sem taxa de instalação e sem nada extra para comprar. É isto que todos os planos trazem, tal como está hoje no nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado do Sven Co-op, mantido em dia com o Steam Update
  • Slots8, 12, 20 ou 32
  • Memória5 GB em todos os planos, níveis maiores até 32 GB no formulário de encomenda
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com upgrade para 200 GB e 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz de série, upgrades para 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9, um só preço em todas, Paris pré-selecionada
  • Acesso aos ficheirosFile Manager e SFTP para configs, mapas e plugins
  • BackupsCópias externas dos últimos 7 dias, repostas a partir do painel
  • ProteçãoProteção DDoS em todos os servidores
  • SuporteTickets 24/7 em português, com prioridade VIP opcional

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Todos os planos incluem 5 GB de RAM. CPUs mais rápidas, mais disco e níveis de memória maiores são opcionais no formulário de encomenda. As 9 localizações custam o mesmo. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 22 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para co-op

Funcionalidades do servidor Sven Co-op

O que mais conta quando corres um servidor co-op para fãs de Half-Life.

Campanhas e mapas custom

Começa pelas histórias de Half-Life e depois junta mapas e séries da comunidade à medida que o grupo os vai acabando.

Plugins à tua maneira

Carrega plugins AngelScript a partir de um ficheiro de lista e liga-os ou desliga-os com um restart.

Admins por Steam ID

Põe admins e donos no admins.txt e eles aparecem como tal no scoreboard.

Updates num clique

O Steam Update põe o servidor em dia com cada versão nova do Sven Co-op.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é filtrado antes de chegar ao servidor, por isso uma noite co-op não acaba a meio.

CPUs de 5,0 GHz

Um núcleo rápido mantém suaves os mapas cheios quando 20 jogadores e uma sala cheia de NPCs partilham o mesmo servidor.

Antes do primeiro mapa

Servidor Sven Co-op: o essencial antes de encomendares

Cinco coisas que facilitam a primeira noite.

  1. Deixa o deathmatch a 1

    O manual é claro: deathmatch 1 é essencial para o jogo funcionar como foi pensado. Não mudes para a definição coop.

  2. Lista de votação abaixo de 200 mapas

    O manual avisa que mais de 200 mapas no mapvote.cfg podem impedir a entrada de jogadores com um reliable channel overflow.

  3. Define uma password de rcon

    Sem ela, o acesso pela consola remota fica desligado. Com uma fraca, quem a adivinhar controla o teu servidor.

  4. Cheats são para servidores pequenos

    Num servidor na internet com mais de 3 slots, os comandos de cheat só funcionam para admins, com o sv_cheats a 2.

  5. Não forces o tick rate

    O sys_ticrate vem a 100 por defeito. O manual avisa que acima de 200 prejudica a física e o movimento dos NPCs.

Respostas

Servidor Sven Co-op: perguntas frequentes

Respostas curtas ao que os donos de servidores de Sven Co-op mais nos perguntam.

Primeiros passos

Em quanto tempo fica pronto o meu servidor Sven Co-op?

É montado automaticamente assim que o pagamento fica confirmado, e o login do painel chega por email. A maioria dos servidores está pronta para o primeiro mapa em poucos minutos.

Os jogadores têm de comprar alguma coisa?

Não. O Sven Co-op é grátis na Steam, por isso qualquer pessoa com conta Steam o descarrega e entra no teu servidor.

Para quantos jogadores devo planear?

O servidor aceita de 2 a 32 jogadores, mas o próprio manual do jogo diz que a maioria dos mapas fica apinhada acima de 12. É por isso que sugerimos 12 slots para a maioria dos grupos e 20 ou 32 para públicos.

Que localização devo escolher?

Faz o teste de ping desta página no teu PC. O resultado mais baixo para a maior parte do grupo é a melhor escolha; Paris vem pré-selecionada, e as 9 localizações custam o mesmo.

Mapas, plugins e admins

Como junto mapas custom?

Envia o mapa e os seus recursos pelo File Manager ou por SFTP, e depois junta-o ao mapcycle.txt e, se usares votação, ao mapvote.cfg. Mantém a lista de votação abaixo de 200 mapas.

Como me torno admin?

Junta o teu Steam ID ao admins.txt, um por linha. Põe um asterisco à frente para te marcares como dono. Os admins aparecem no scoreboard com um ícone próprio.

Posso correr plugins AngelScript?

Podes. Põe-nos no ficheiro de lista de plugins (default_plugins.txt, se não o mudares) e reinicia. Os plugins conseguem ver se um jogador é admin ou dono.

Posso jogar as campanhas de Half-Life?

Podes. O Sven Co-op suporta as histórias de Half-Life, Opposing Force, Blue Shift e Uplink em co-op, ao lado dos seus próprios mapas e do conteúdo da comunidade.

Updates e definições

Que versão do Sven Co-op vai correr o meu servidor?

A versão atual, a 5.26, de dezembro de 2024. Quando chegar a 5.27, corre o Steam Update no painel e reinicia, para o servidor bater certo com os teus jogadores.

Posso mudar a dificuldade?

Podes. A definição skill escolhe uma dificuldade por defeito, do fácil ao nível realista 3 que o servidor usa de origem, e o valor 0 deixa cada mapa escolher.

Os backups estão incluídos?

Estão. Guardamos cópias externas dos últimos 7 dias, que podes repor a partir do painel. Faz backup antes de juntares um pack de mapas grande.

Planos e pagamento

Quanto custa um servidor Sven Co-op?

O plano de 8 slots é o mais barato, a 4,20 € por mês. Os planos acima mostram cada tamanho a 1, 3, 6 ou 12 meses, e os ciclos mais longos custam menos por mês.

Porque é que todos os planos têm a mesma RAM?

Um servidor de Sven Co-op gasta muito pouca memória, por isso todos os planos incluem o nível gratuito de 5 GB e só pagas os slots.

Posso cancelar quando quiser?

Podes. O ciclo mensal não tem prazo mínimo. Os ciclos mais longos pagam-se adiantados em troca de um preço mensal mais baixo.

O guia completo · 5 min de leitura

Servidor Sven Co-op explicado: guia completo

Este guia explica como ter um servidor de Sven Co-op em 2026: o que é o jogo, quantos slots fazem sentido, os ficheiros de config que contam, admins, plugins, mapas custom e updates. Foi escrito para quem no grupo mantém o servidor a andar.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O que é o Sven Co-op
  2. De quantos slots precisa um servidor de Sven Co-op
  3. Os ficheiros de config que contam
  4. Admins, donos e comandos de cheat
  5. Mapas custom, plugins e downloads rápidos
  6. Manter o servidor atualizado
  7. O que comparar antes de alugar um servidor de Sven Co-op
  8. Glossário do servidor de Sven Co-op
  9. Ajuda para o servidor de Sven Co-op e próximos passos

O que é o Sven Co-op

O Sven Co-op é um shooter cooperativo que nasceu à volta do Half-Life da Valve e é desenvolvido pela sua própria equipa desde 1999. Os jogadores trabalham juntos contra inimigos controlados pelo computador e resolvem puzzles em equipa. Os níveis são missões: muitas ocupam vários mapas, algumas estão agrupadas em séries, e o objetivo é chegar ao fim ou cumprir uma missão, e não correr atrás de uma pontuação.

É mais difícil do que o Half-Life a solo de propósito, porque numa equipa uns devem conseguir carregar os outros. Os jogadores curam-se e reanimam-se uns aos outros com o medkit, partilham armas e munições e lutam ao lado de NPCs amigos. O arsenal vai além do jogo original, com uma espingarda de sniper, Uzis akimbo, uma M16 e uma minigun entre as novidades. Desde janeiro de 2016, tudo isto é grátis na Steam.

De quantos slots precisa um servidor de Sven Co-op

O servidor dedicado aceita entre 2 e 32 jogadores. O manual oficial junta um aviso útil: a maioria dos mapas fica apinhada com mais de 12. Os mapas co-op são feitos de salas, corredores e puzzles, e vinte jogadores num poço de elevador é caos, e não diversão.

PlanoIdeal paraPorquê
8 SlotsUm grupo de amigosJoga as campanhas como foram feitas
12 SlotsA maioria dos servidoresO limite de lotação do próprio manual
20 SlotsUm público com votação de mapasNem todos estão online ao mesmo tempo, e os mapas maiores aguentam
32 SlotsEventos e mapas grandes e abertosO máximo que o jogo permite

A memória não pesa na decisão. Todos os planos incluem os mesmos 5 GB, muito mais do que o servidor usa, por isso o preço segue só o número de slots.

Os ficheiros de config que contam

Quase tudo num servidor de Sven Co-op vive em ficheiros de texto simples que editas no File Manager. O manual documenta cada um e o seu nome por defeito.

Ficheiro ou definiçãoO que guarda
server.cfgAs definições principais do servidor, incluindo o nome do servidor e as passwords
mapcycle.txtA ordem em que os mapas se jogam
mapvote.cfgOs mapas em que os jogadores podem votar; mantém abaixo de 200
admins.txtOs Steam IDs de admins e donos
motd.txtA mensagem de boas-vindas que os jogadores veem ao entrar
banned.cfg e listip.cfgSteam IDs banidos e endereços IP banidos
default_plugins.txtOs plugins AngelScript que o servidor carrega

Algumas definições pedem cuidado. Mantém o hostname curto (o manual sugere 40 caracteres ou menos) e põe-no no início da config, para o servidor nunca aparecer com o nome por defeito. Deixa o deathmatch a 1, que o manual diz ser essencial para o jogo funcionar como foi pensado. Define o sv_password só se quiseres um servidor privado, e define sempre um rcon_password forte.

Admins, donos e comandos de cheat

O estatuto de admin vem do admins.txt. Cada linha leva um Steam ID, com comentários opcionais para te lembrares de quem é. Põe um asterisco à frente de um ID para marcar esse jogador como dono. Admins e donos têm ícones próprios no scoreboard; os poderes de origem são modestos, mas os plugins podem ver esses níveis e oferecer mais.

  • kicksteamid tira um jogador pelo Steam ID, escrito entre aspas.
  • mp_nextmap_cycle define o mapa seguinte, que os jogadores veem no scoreboard depois de fazerem respawn.
  • sv_cheats 2 deixa os admins usar comandos de cheat num servidor público; com sv_cheats 1, os cheats só funcionam em servidores na internet limitados a 3 jogadores.

Mapas custom, plugins e downloads rápidos

É no conteúdo custom que os servidores de Sven Co-op encontram a sua identidade. O manual aponta para a base de dados de mapas da comunidade do Sven Co-op para encontrares mapas, e tudo o que juntares fica nos ficheiros do servidor como o conteúdo de origem.

  1. Faz backup do servidor no painel.
  2. Envia o mapa e todos os seus recursos (modelos, sons, sprites) pelo File Manager ou por SFTP.
  3. Junta o mapa ao mapcycle.txt e, se usares votação, ao mapvote.cfg.
  4. Reinicia, entra e percorre o mapa uma vez antes de o abrires ao público.

Quem não tem um mapa custom descarrega-o ao entrar. Os mapas grandes chegam muito mais depressa pelo sv_downloadurl, que aponta os jogadores para uma cópia HTTP do teu conteúdo; o manual diz que é essencial para servidores com mapas fora do padrão. Os plugins funcionam da mesma forma: envia o script, junta-o à lista de plugins e reinicia.

Manter o servidor atualizado

As versões do Sven Co-op são raras mas grandes. A 5.26 chegou em dezembro de 2024, três anos depois da 5.25, e as notas de lançamento pediam a quem tem servidores dedicados que os atualizasse pelo SteamCMD. No nosso painel, isso é o botão Steam Update. Não se pode esperar que jogadores numa versão nova entrem num servidor numa versão antiga, por isso atualiza e reinicia no dia do lançamento.

A equipa mostrou funcionalidades da 5.27 em fevereiro de 2025, sem data de lançamento. Quando sair, tira primeiro um backup, atualiza e confirma que os teus mapas custom e plugins ainda carregam antes de chegar o pessoal da noite.

O que comparar antes de alugar um servidor de Sven Co-op

Estes são os pormenores que contam depois da primeira semana.

  1. Acesso total aos ficheirosVais editar configs, enviar mapas e juntar plugins. SFTP e um file manager são indispensáveis.
  2. Updates controlados por tiConfirma que consegues atualizar o servidor tu mesmo no dia do lançamento, sem esperar pelo host.
  3. Números de slots que fazem sentidoO jogo para nos 32 e a maioria dos mapas serve uns 12. Não pagues slots que os teus mapas não usam.
  4. Localizações que podes testarFaz um teste de ping a partir de onde o teu grupo joga antes de comprar.
  5. BackupsGarante que consegues repor um backup tu mesmo depois de um pack de mapas ou de um plugin correr mal.
  6. Condições de faturaçãoCompara o ciclo mensal com os mais longos, e procura taxas de instalação e prazos mínimos.

Glossário do servidor de Sven Co-op

SvenDS
O programa do servidor dedicado do Sven Co-op.
SteamCMD
A ferramenta de linha de comandos da Valve que instala e atualiza o servidor dedicado.
admins.txt
A lista de Steam IDs de admins e donos.
AngelScript
A linguagem de scripting usada nos plugins de servidor do Sven Co-op.
mapvote.cfg
A lista de mapas em que os jogadores podem votar.
sv_downloadurl
O endereço HTTP de onde os jogadores descarregam o conteúdo custom.
Modo sobrevivência
Um modo construído à volta de checkpoints que trazem de volta os jogadores caídos; desde a 5.26, um checkpoint só se usa quando alguém está morto.
rcon
Acesso ao servidor pela consola remota, protegido pelo rcon_password.
Slots
Quantos jogadores podem estar no servidor ao mesmo tempo.

Ajuda para o servidor de Sven Co-op e próximos passos

Páginas úteis para montar e gerir o teu servidor.