Serwer Black Mesa: trzech uzbrojonych żołnierzy maszeruje zalanym słońcem korytarzem, a w kadr wchodzi pomarańczowe ramię Gordona Freemana

Deathmatch z Half-Life, zbudowany od nowa, na twoim serwerze

Serwer Black Mesa

Black Mesa to fanowski remake Half-Life od Crowbar Collective, który obok kampanii ma tryb deathmatch na odświeżonych klasykach, takich jak Crossfire, Stalkyard i Gasworks. Twój serwer Black Mesa to arena deathmatchu online zawsze wtedy, gdy ty, z twoją listą map, zawartością z Workshopu i zasadami domu.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Wybierz arenę

Serwer Black Mesa: plany i ceny

Sloty sprzedajemy pojedynczo, od 10 do 32, więc cztery plany poniżej to tylko najczęstsze rozmiary. Dwa mniejsze plany korzystają z darmowego progu 5 GB, a dwa większe przechodzą na 8 GB pod ruchliwsze mapy i cięższą własną zawartość. Płatność miesięczna, bez minimalnego okresu.

  1. 10graczy
    5 GB RAM

    Pojedynki i mały serwer dla znajomychNa dobry start

    • Najtańszy serwer Black Mesa
    • 1 na 1 i pięciu na pięciu
    • Darmowy próg pamięci 5 GB
    25,90 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 16graczy
    5 GB RAM

    Żywy wieczorny deathmatchNajpopularniejszy

    • Klasyczne liczby dla każdy na każdego
    • Miejsce dla stałych bywalców i gości
    • Darmowy próg pamięci 5 GB
    41,44 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 24graczy
    8 GB RAM

    Team deathmatch na większych mapach

    • Dwunastu na stronę
    • Miejsce na paczki map z Workshopu
    • Pamięć 8 GB
    77,64 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 32graczy
    8 GB RAM

    Największy plan Black Mesa

    • Tłoczne publiki i eventy
    • Pełny chaos na Crossfire
    • Pamięć 8 GB
    98,36 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer Black Mesa Deathmatch kosztuje od 25,90 zł/mies., z od 10 do 32 slotami i od 5 GB do 8 GB RAM w zależności od planu. Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii; serwer tworzy się automatycznie po płatności, z SFTP i menedżerem plików pod mapy i configi.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 10 do 32 slotówKażda liczba pomiędzy, slot po slocie
  • Od 5 GB do 8 GB RAMRośnie razem z planem
  • 9 lokalizacjiW każdej ta sama cena
  • Odświeżone mapy z Half-LifeCrossfire, Stalkyard, Undertow i inne
  • Zawartość z Workshopu i SDKWłasne mapy od społeczności
  • Kopie poza serweremOstatnie 7 dni, przywracasz jednym kliknięciem
  • Ochrona DDoSNa każdym serwerze
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Admin z każdego miejsca

Twój serwer Black Mesa w panelu sterowania

Black Mesa działa na wersji silnika Source od Crowbar Collective, więc praca admina to pliki cfg, rotacja map i konsola. Wszystkie trzy siedzą w jednym panelu w przeglądarce.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwery Black Mesa mają ten sam panel i menu.

Edycja plików cfg na miejscu

Nazwę serwera, hasła oraz limity fragów i czasu zmieniasz w przeglądarce, a restart je wczytuje.

Dostęp SFTP

Własne mapy i ich materiały wrzucasz do folderów serwera dowolnym klientem SFTP.

Konsola w karcie

Śledzisz log serwera na żywo i wysyłasz komendy jak przez rcon, bez odpalania gry.

Kopie przed zmianami

Snapshot serwera przed nową paczką map, a jeśli coś się rozsypie, przywracasz go w kilka kliknięć.

Harmonogram restartów

Nocny restart sprawia, że ruchliwy publik zaczyna każdy wieczór na świeżo.

Konta adminów

Współadmin dostaje login do panelu tylko z uprawnieniami, których potrzebuje.

Wciąż łatana

Serwer Black Mesa a ostatnie aktualizacje

Black Mesa wyszła w pełnej wersji 6 marca 2020 i od tamtej pory wciąż dostaje poprawki. Aktualizacja Definitive Edition 1.5 zebrała lata pracy nad grafiką i rozgrywką, a Crowbar Collective łatał grę jeszcze kilka razy, także poprawkami wymierzonymi w serwery dedykowane i multiplayer.

Pełna wersja6 marca 2020Resonance Decade12 maja 2025Publiczna beta2 października 2026

01

Poprawka serwerów dedykowanych, kwiecień 2024

Uzupełnienie Necro Patch z 18 kwietnia 2024 naprawiło proces budowania serwerów dedykowanych, w którym brakujący przełącznik kompilacji powodował crashe.

02

Resonance Decade, maj 2025

Aktualizacja z 12 maja 2025 dodała dźwięki trafień w walce multiplayer, poprawiła grę na Linuksie i Steam Decku i naprawiła crash nowego interfejsu, gdy serwer miał nietypową nazwę.

03

Hotfixy multiplayera, czerwiec 2025

Hotfix 2 z 30 czerwca 2025 naprawił stan animacji bez broni w multiplayerze i granaty, które dalej tykały po śmierci rzucającego.

04

Publiczna beta, październik 2026

2 października 2026 duża aktualizacja wydajności i grafiki z nowym interfejsem trafiła na publiczną gałąź beta w paczkach rozdziałów. To beta, więc trzymaj serwer i graczy na tej samej gałęzi.

Mapy i Workshop

Mapy i Workshop: serwer Black Mesa

Standardowa rotacja deathmatchu to punkt wyjścia. Black Mesa ma w zestawie własne Source SDK i wsparcie Steam Workshop, więc społeczność od lat robi do niej mapy.

Mapy

Dziesięć odświeżonych map

Steam wymienia dziesięć map deathmatch ze świata Half-Life, w tym Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire i Workshop.

Mapy z Workshopu

Black Mesa obsługuje Steam Workshop. Wgraj na serwer pliki map, których używa twoja ekipa, i dodaj je do rotacji.

Black Mesa Source SDK

Gra ma własne SDK i edytor poziomów do robienia własnych map, modeli i modów.

Zasady i gracze

Twoje zasady w cfg

Limit fragów, limit czasu, friendly fire i hasła mieszkają w configu serwera.

Gracze z Windowsa i Linuksa

Steam podaje wersje na Windowsa i Linuksa i multiplayer między platformami, więc oba systemy dzielą jeden serwer.

Te same wersje plików

Gracze potrzebują tych samych wersji własnych map. Udostępnij linki do Workshopu albo plik do pobrania razem z adresem serwera.

WindowsLinux

Pamięć na plan

Ile pamięci RAM potrzebuje serwer Black Mesa

Black Mesa wyciska z silnika Source dużo więcej niż Half-Life 2; Steam każe mieć do grania 6 GB RAM. Serwer deathmatch nie ładuje kampanii, więc darmowy próg 5 GB wygodnie obsługuje małe serwery, a większe plany przechodzą na 8 GB pod więcej graczy i cięższe własne mapy.

  • Pojedynki i małe grupy

    Plan: 10 Slots
    Pamięć: 5 GB

    Dlaczego: Standardowe mapy, małe obciążenie.

  • Wieczorne każdy na każdego

    Plan: 16 Slots
    Pamięć: 5 GB

    Dlaczego: Z nawiązką na oficjalną rotację.

  • Team deathmatch z mapami z Workshopu

    Plan: 24 Slots
    Pamięć: 8 GB

    Dlaczego: Zapas na większe własne mapy.

  • Pełne publiki i eventy

    Plan: 32 Slots
    Pamięć: 8 GB

    Dlaczego: Więcej graczy, więcej fizyki, więcej miejsca.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 5, 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz później w strefie klienta; serwer zachowa pliki.

Fragi przy niskim pingu

Serwer Black Mesa: lokalizacje i test pingu

Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii. Skoki na Gaussie i strzały z kuszy karzą za lagi, więc zrób test ze swojego kompa do grania i wybierz najniższy wynik dla większości graczy. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Black Mesa z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Co zawiera serwer Black Mesa

Bez opłaty startowej i bez wymaganych dodatków. To jest w każdym planie Black Mesa, tak jak dziś pokazuje formularz zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany Black Mesa Deathmatch
  • SlotyDowolna liczba od 10 do 32
  • Pamięć5 GB albo 8 GB zależnie od planu, progi do 32 GB
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, z opcjami 200 GB i 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, dostępne 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, jedna cena
  • Dostęp do plikówFile Manager i SFTP
  • Kopie zapasoweSiedem dni kopii poza serwerem
  • OchronaFiltrowanie DDoS
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Plany mają 5 GB albo 8 GB RAM, jak pokazano. Inne progi pamięci, szybsze procesory i więcej dysku są opcjonalne w formularzu zamówienia. Każda lokalizacja kosztuje tyle samo, więc wybierz tę najbliżej twoich graczy. Z Polski to zwykle Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 23 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla deathmatchu

Serwer Black Mesa: funkcje

Za co warto mieć deathmatch w hostingu.

Zasady domu

Ustawiasz limit fragów, zegar i kolejność map, które twoja ekipa lubi najbardziej.

Paczki własnych map

Mapy z Workshopu i SDK grają obok dziesięciu odświeżonych klasyków.

Prywatny albo publiczny

Hasło na wieczory klanowe, serwer otwarty dla wszystkich w weekendy.

Przycisk cofnij

Wracasz do snapshotu, gdy nowa mapa nie chce się wczytać.

Ochrona DDoS

Ruch z ataku jest filtrowany, zanim dotrze do twojego meczu.

Rdzenie 5,0 GHz

Wysoka szybkość jednego rdzenia dla serwera Source z mnóstwem obiektów fizycznych.

Przed pierwszym fragiem

Serwer Black Mesa: zanim zamówisz

Cztery sprawy do ogarnięcia na początek.

  1. Deathmatch, a nie kampania

    Ten produkt to serwer Black Mesa Deathmatch. Fabuły dla jednego gracza serwer dedykowany nie hostuje.

  2. Ta sama gałąź dla wszystkich

    Jeśli ty albo twoi gracze przejdziecie na publiczną betę, serwer musi pasować. Zanim zmienisz gałąź, zapytaj nasze wsparcie.

  3. Najpierw hasło admina

    Ustaw hasło rcon w configu serwera, zanim udostępnisz komuś adres.

  4. Zaplanuj własne mapy

    Jeśli twoja ekipa żyje dużymi mapami z Workshopu, zacznij od 24 slotów i 8 GB, zamiast zmieniać plan w środku eventu.

Odpowiedzi

Pytania o serwer Black Mesa

Szybkie odpowiedzi dla właścicieli serwerów Black Mesa.

Pierwsze kroki

Jak szybko mój serwer Black Mesa będzie gotowy?

Stawia się automatycznie, gdy płatność przejdzie, a login przychodzi mailem. Większość ludzi zbiera fragi już po kilku minutach.

To kampania czy multiplayer?

Multiplayer. Serwer odpala tryb deathmatch Black Mesa na odświeżonych mapach z Half-Life i na dowolnych własnych mapach, które dodasz.

Którą lokalizację wybrać?

Puść test pingu na tej stronie ze swojego kompa i wybierz najniższy wynik dla większości graczy. Ceny są wszędzie takie same.

Mapy i gracze

Jakie mapy są w grze?

Steam wymienia dziesięć map deathmatch ze świata Half-Life, wśród nich Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire i Workshop.

Mogę odpalać mapy z Workshopu?

Tak. Wgraj pliki przez SFTP, dopisz je do rotacji i zrestartuj. Gracze potrzebują tych samych plików map, żeby wejść.

Czy gracze z Linuksa mogą wejść?

Tak. Steam podaje Black Mesa na Windowsa i Linuksa z multiplayerem między platformami.

Mogę robić własne mapy?

Tak. Black Mesa ma własne Source SDK i edytor poziomów, a gotowe mapy możesz udostępnić w Steam Workshop.

Aktualizacje

Czy Black Mesa jest jeszcze aktualizowana?

Tak. Crowbar Collective wypuścił aktualizację Resonance Decade w maju 2025, a 2 października 2026 otworzył publiczną betę dużej aktualizacji wydajności i interfejsu.

Co, jeśli beta wejdzie do gry?

Serwer i gracze muszą mieć pasujące buildy. Jeśli aktualizacja trafi na domyślną gałąź, a twój serwer jej potrzebuje, nasze wsparcie zaktualizuje go za ciebie.

Plany i płatności

Ile kosztuje serwer Black Mesa?

Plan na 10 slotów kosztuje 25,90 zł miesięcznie, a każdy dodatkowy slot dokłada tę samą kwotę. Wszystkie lokalizacje kosztują tyle samo.

Czemu większe plany mają więcej pamięci RAM?

Więcej graczy i większe własne mapy zużywają więcej pamięci, więc przy 24 i 32 slotach przechodzimy z 5 GB na 8 GB.

Mogę zrezygnować w każdej chwili?

Tak. Płatność miesięczna nie ma minimalnego okresu. W formularzu zamówienia są też dłuższe okresy.

Kompletny poradnik · 4 min czytania

Serwer Black Mesa w praktyce: pełny poradnik

Wszystko, czego potrzebuje ekipa, żeby prowadzić dobry serwer deathmatch Black Mesa: czym jest multiplayer tej gry, ile slotów kupić, jak ustawić zasady, jak dodać mapy z Workshopu, jak trzymać się właściwego buildu i jak dbać o serwer na co dzień.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Multiplayer Black Mesa w pigułce
  2. Po co ci własny serwer deathmatch
  3. Jak dobrać sloty i pamięć
  4. Zasady gry: configi i rotacja map
  5. Jak dodać mapy z Workshopu i własne
  6. Aktualizacje i publiczna gałąź beta
  7. Admini, kopie zapasowe i codzienna opieka
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Black Mesa
  9. Słowniczek serwera Black Mesa
  10. Serwer Black Mesa: pomoc i kolejne kroki

Multiplayer Black Mesa w pigułce

Black Mesa zaczęła się jako fanowski projekt odbudowy Half-Life od Valve na silniku Source i przez 15 lat prac urosła do pełnej komercyjnej premiery Crowbar Collective 6 marca 2020. Większość graczy zna ją z kampanii i rozbudowanych rozdziałów w Xenie, ale gra ma też stronę multiplayer: deathmatch na odświeżonych mapach ze świata Half-Life.

To właśnie hostuje serwer dedykowany Black Mesa. Steam wymienia dziesięć map, w tym Bounce, Gasworks, Stalkyard, Undertow, Crossfire i Workshop, wszystkie odbudowane z nowoczesnym oświetleniem i fizyką. Jeśli wychowałeś się na Half-Life Deathmatch, układy map wydadzą ci się znajome; broń, ruch i wygląd to już Black Mesa na własnych zasadach. Dla starej ekipy z Half-Life to świetny powód, żeby wrócić do tych samych korytarzy w zupełnie nowej oprawie.

Po co ci własny serwer deathmatch

Serwery publiczne pojawiają się i znikają, więc pewnym sposobem na dobry mecz o porze, która pasuje twojej ekipie, jest serwer, który należy do ciebie. Ty decydujesz o mapach, limitach i o tym, kto wchodzi, a serwer działa także wtedy, gdy osoba, która zwykle hostuje ze swojego PC, jest offline.

  • Stały adres, który znajomi zapiszą i do którego wrócą.
  • Twoja rotacja map, także z mapami z Workshopu, których oficjalna rotacja nigdy nie miała.
  • Kontrola admina nad hasłami, kickami i banami.
  • Bez przewagi hosta: wszyscy grają na tym samym zdalnym serwerze.

Do tego dochodzi spokój: serwer stoi w centrum danych z filtrowaniem DDoS i szybkim łączem, więc mecz nie urywa się dlatego, że ktoś w domu zaczął ściągać duży plik albo komputer hosta poszedł spać.

Jak dobrać sloty i pamięć

Mapy deathmatch są kompaktowe, więc więcej graczy nie zawsze znaczy lepiej. Większość standardowych map jest tłoczna przy 8 do 16 graczach, a 24 i 32 pasują do gry drużynowej i większych własnych map. Sloty sprzedajemy pojedynczo, od 10 do 32.

Nasze propozycje (wskazówka, a nie reguła)
EkipaProponowane slotyPamięć w tym planie
Pojedynki i kilku znajomych105GB
Stałe wieczory każdy na każdego165GB
Team deathmatch, mapy z Workshopu248GB
Serwer publiczny albo event328GB

Pamięć rośnie z rozmiarem planu, bo więcej graczy to więcej obiektów fizycznych i większe mapy w pamięci naraz. Jeśli zaczniesz od małego i urośniesz, dołożysz slotów albo RAM-u w strefie klienta; twoje pliki zostaną tam, gdzie są.

Zasady gry: configi i rotacja map

Jak w innych grach na Source, serwer Black Mesa ustawia się w plikach tekstowych. Config serwera trzyma nazwę, hasła i zasady meczu, takie jak limity fragów i czasu. Plik rotacji map wypisuje mapy, które serwer gra po kolei.

  1. Otwórz config serwera w File Managerze w panelu.
  2. Ustaw nazwę serwera, hasło rcon i, dla prywatnego serwera, hasło do wejścia.
  3. Ustaw limity fragów i czasu, które preferuje twoja ekipa.
  4. Zmień rotację map na te mapy, które chcesz, w kolejności, jakiej chcesz.
  5. Zapisz oba pliki i zrestartuj serwer.

Na początek wystarczą proste zasady: rozsądny limit fragów, żeby mecze nie ciągnęły się w nieskończoność, limit czasu dopasowany do wielkości mapy i hasło na wieczory tylko dla klanu. Resztę dostroisz po kilku sesjach, gdy zobaczysz, jak gra twoja ekipa.

Jak dodać mapy z Workshopu i własne

Black Mesa obsługuje Steam Workshop i ma w zestawie własne Source SDK, więc nowych map nie brakuje. Żeby odpalić jedną z nich na serwerze, wgraj przez SFTP mapę i wszystkie pliki, od których zależy, takie jak materiały i modele, do pasujących folderów, a potem dopisz nazwę mapy do rotacji.

Gracze muszą mieć tę samą mapę, żeby wejść. Najprościej przygotować wszystkich, podlinkowując pozycje z Workshopu obok adresu serwera. Każdą nową mapę przetestuj sam na serwerze przed wieczorem meczowym, żeby brakująca tekstura nie zatrzymała całego wieczoru.

Nie przesadzaj też z długością rotacji. Kilkanaście sprawdzonych map, które ekipa zna i lubi, robi lepszy wieczór niż pięćdziesiąt pozycji, z których połowy nikt nie pamięta. Mapy, na które gracze regularnie narzekają albo przy których serwer pustoszeje, po prostu wyrzuć z listy i zrób miejsce na nowe propozycje od społeczności.

Aktualizacje i publiczna gałąź beta

Crowbar Collective wciąż pracuje nad grą. Uzupełnienie Necro Patch z kwietnia 2024 naprawiło problem z budowaniem, przez który crashowały serwery dedykowane; aktualizacja Resonance Decade z maja 2025 dodała dźwięki trafień w multiplayerze i lepsze wsparcie Linuksa, a hotfix z czerwca 2025 posprzątał kilka błędów multiplayera.

2 października 2026 ekipa otworzyła publiczną betę dużej aktualizacji wydajności i grafiki z nowym interfejsem, wypuszczanej w paczkach rozdziałów. Beta jest opcjonalna, a serwer i jego gracze muszą być na tym samym buildzie, żeby się połączyć. Trzymaj ekipę na domyślnej gałęzi, chyba że wszyscy zgodzą się na zmianę, i zanim przeniesiesz serwer, zapytaj nasze wsparcie.

Admini, kopie zapasowe i codzienna opieka

Hasło rcon dawaj tylko osobom, którym powierzyłbyś cały serwer, i zmieniaj je, gdy ktoś odchodzi z ekipy adminów. Do restartów i edycji plików bezpieczniejszy jest login sub usera w panelu niż dzielenie się własnym kontem.

Przed każdą nową paczką map albo zmianą configu zrób snapshot. Trzymamy też kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni, które przywracasz z panelu. Nocny restart o spokojnej godzinie utrzymuje długo działający publik w formie, a jeśli przenosisz się od innego hostingu, wgraj configi i własne mapy, a serwer wczyta je przy następnym starcie. W razie kłopotów nasze wsparcie pomoże po polsku o każdej porze.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Black Mesa

Kilka rzeczy do sprawdzenia, zanim komukolwiek zapłacisz.

  1. Cena za slotMała ekipa nie powinna płacić za 32 sloty, których nigdy nie zapełni.
  2. Dostęp SFTPMapy z Workshopu wymagają porządnego dostępu do plików, a nie tylko formularza ustawień.
  3. RAM, który rośnie z planemWiększe serwery i własne mapy potrzebują więcej pamięci.
  4. Pomoc przy aktualizacjachZapytaj, jak hosting radzi sobie z nowym buildem Black Mesa.
  5. Lokalizacja i pingZrób test ze swojego kompa, zanim kupisz.
  6. Warunki płatnościSprawdź opłaty startowe i minimalne okresy.

Słowniczek serwera Black Mesa

Crowbar Collective
Studio, które stworzyło i wydaje Black Mesa.
Deathmatch
Tryb multiplayer Black Mesa: każdy sam za siebie, punkty za fragi.
Rotacja map
Plik z listą map, które serwer Source gra po kolei.
rcon
Chroniona hasłem zdalna konsola, którą admini sterują serwerem.
Black Mesa Source SDK
Własny zestaw narzędzi gry do budowania map, modeli i modów.
Steam Workshop
Biblioteka Steama z mapami i zawartością od społeczności dla gry.
Publiczna gałąź beta
Opcjonalny build na Steamie do testowania aktualizacji, zanim trafią do wszystkich.

Serwer Black Mesa: pomoc i kolejne kroki

Strony, które warto zapisać w zakładkach.

Jak powstał ten poradnik: na podstawie strony Black Mesa w sklepie Steam i ogłoszeń Crowbar Collective o aktualizacjach na Steamie, z pomocą AI przy szkicu. Każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Crowbar Collective nie publikuje oficjalnego limitu graczy dla serwerów dedykowanych, więc żadnego nie podajemy. Widzisz coś nieaktualnego? Daj nam znać.