O guia completo · 7 min de leitura
Servidor Assetto Corsa: guia completo para ligas e clubes
Tudo o que um organizador de liga ou admin de clube precisa para gerir um servidor Assetto Corsa: os dois ficheiros de configuração, sessões e grelhas, definições de realismo, conteúdo mod, ferramentas da comunidade, largura de banda e a gestão na noite da corrida.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Para que serve um servidor Assetto Corsa
- server_cfg.ini e entry_list.ini
- Sessões, pickup mode e a grelha
- Ajudas, danos, combustível e pneus
- Juntar carros e pistas mod
- Content Manager, CSP e AssettoServer
- Slots, largura de banda e memória
- Uma noite de corrida, do início ao fim
- O que comparar antes de alugar um servidor Assetto Corsa
- Glossário do servidor Assetto Corsa
- Ajuda para o teu servidor Assetto Corsa
Para que serve um servidor Assetto Corsa
O Assetto Corsa traz o seu próprio servidor dedicado, o acServer, na pasta server do jogo, junto com o acServerManager para o preparar. Isso facilita correr nos servidores oficiais de outras pessoas, mas uma liga ou um clube quer um servidor que esteja sempre lá, com a pista certa, os carros certos e as regras certas, sem depender de ninguém.
Os usos mais comuns são uma liga semanal com calendário fixo, um servidor de hotlap onde os pilotos passam a semana a bater os tempos uns dos outros, um servidor de drift ou de touge para uma só classe de carros, e lobbies abertos em circuitos longos. Um servidor alugado mantém qualquer um destes online, com endereço fixo, largura de banda de upload estável e sem nenhum PC lá em casa ligado dia e noite. É para isso que serve um bom hosting de Assetto Corsa: tu tratas das corridas, a máquina fica connosco.
server_cfg.ini e entry_list.ini
Há dois ficheiros na pasta cfg que definem o servidor. O server_cfg.ini guarda as definições gerais, e o entry_list.ini lista os carros da grelha, com uma entrada CAR_ por slot, cada uma com o seu modelo e a sua skin. Um ficheiro de blacklist pode guardar os Steam GUIDs banidos. No nosso painel abres os dois em Configuration Files, sem descarregar nada.
| Definição | O que faz |
|---|---|
| NAME | O nome do servidor no lobby |
| CARS | Os modelos de carro permitidos, separados por ponto e vírgula |
| TRACK e CONFIG_TRACK | O circuito e o respetivo traçado |
| MAX_CLIENTS | O tamanho da grelha, nunca acima do número de boxes da pista |
| PASSWORD e ADMIN_PASSWORD | A password de entrada e a password de admin |
| UDP_PORT, TCP_PORT, HTTP_PORT | As portas do jogo e do lobby; o manual da Kunos usa 9600, 9600 e 8081 |
| PICKUP_MODE_ENABLED | 1 para o pickup mode, a definição recomendada |
| LOOP_MODE | 1 para repetir as sessões sem parar |
| SUN_ANGLE | A hora do dia na pista |
| WELCOME_MESSAGE | Uma mensagem que os pilotos veem quando entram |
Sessões, pickup mode e a grelha
O servidor corre uma sequência de sessões: booking, treinos, qualificação e corrida. Cada uma tem uma duração em minutos ou em voltas e uma regra de entrada: o IS_OPEN a 0 fecha a sessão, a 1 deixa entrar qualquer pessoa, e a 2 permite entrar até 20 segundos antes da partida. Podes tirar as sessões de que não precisas, por isso um servidor de hotlap pode ser apenas uma longa sessão de treinos.
O manual da Kunos recomenda o pickup mode, em que os pilotos entram e ficam com qualquer carro livre da entry list, e avisa que o booking mode não tem suporte completo. No pickup mode, a entry list precisa de pelo menos tantas entradas CAR_ quanto o valor de MAX_CLIENTS, e a grelha nunca pode ser maior do que o número de boxes do circuito escolhido. Vê esse número antes de escolheres o plano, sobretudo se a liga gosta de pistas antigas com vias das boxes curtas.
Ajudas, danos, combustível e pneus
O realismo é um conjunto de regras do servidor. O controlo de tração e o ABS aceitam 0 para desligado, 1 para os carros que os trazem de fábrica, ou 2 para qualquer carro. O controlo de estabilidade e a embraiagem automática podem ser permitidos ou bloqueados. O DAMAGE_MULTIPLIER vai de 0 a 100, e o FUEL_RATE e o TYRE_WEAR_RATE tratam 100 como o valor realista.
- Mantas térmicas: os carros saem das boxes com os pneus já à temperatura de trabalho.
- Pista dinâmica: a aderência aumenta à medida que a borracha se acumula, com definições para o nível inicial, a aleatoriedade e quanto passa para a sessão seguinte.
- Meteorologia: um ou mais blocos de meteorologia definem o céu, as temperaturas do ar e do asfalto e o vento; com vários, o servidor escolhe um ao acaso.
- Extras de corrida: janelas de paragem obrigatória nas boxes, grelhas invertidas para uma segunda corrida, lastro e restritores.
Juntar carros e pistas mod
O servidor não precisa do mod inteiro, só dos ficheiros que usa para verificar os pilotos. Num carro é o ficheiro data.acd ou a pasta data; alguns carros não precisam de nada. Numa pista é o ficheiro surfaces.ini dentro de uma pasta data.
- Desliga o servidor e abre o File Manager, ou liga-te por SFTP.
- Para um carro, cria content/cars/<nome exato da pasta do carro> e carrega o data.acd ou a pasta data.
- Para uma pista, cria content/tracks/<nome exato da pasta da pista>/data e carrega o surfaces.ini.
- Junta o carro ao CARS= e ao entry_list.ini, ou põe o novo circuito no TRACK=, e arranca o servidor.
Os pilotos precisam dos mesmos mods, com os mesmos nomes de pasta. Partilha um link de download com a liga, ou deixa o Content Manager ir buscar o conteúdo em falta quando os pilotos entram. Uma letra trocada no nome de uma pasta chega para expulsar meia grelha, por isso copia os nomes em vez de os escreveres à mão.
Content Manager, CSP e AssettoServer
Grande parte do Assetto Corsa online de hoje assenta em ferramentas da comunidade, nenhuma delas feita pela Kunos. O Content Manager é um launcher alternativo com lista de servidores, favoritos e download do conteúdo em falta. O Custom Shaders Patch (CSP) junta funcionalidades de gráficos e de física, e as suas opções extra de servidor, escondidas na mensagem de boas-vindas, deixam um servidor definir regras extra, um limitador nas boxes, a meteorologia e mais, para os pilotos que usam o CSP.
O AssettoServer é um substituto open source do servidor oficial, pensado para freeroam com tráfego de IA e meteorologia dinâmica para quem usa o CSP. Encaixa melhor em servidores de cruising e de tráfego do que em corridas de liga. Como substitui o servidor da Kunos, fala com o nosso suporte antes de mudares.
Slots, largura de banda e memória
O manual da Kunos avisa para não pores mais slots do que a tua largura de banda de upload aguenta, e essa é uma das principais razões para alojar um servidor de corridas num centro de dados em vez de em casa. A memória conta muito menos: um servidor de corridas é leve. Por isso, cada plano traz os mesmos 5 GB, o que deixa espaço para o AC Server Manager, plugins e lobbies cheios.
O tamanho da grelha é limitado pela pista, não só pelo plano. Escolhe um plano que caiba na via das boxes dos circuitos onde a liga corre mais vezes, e usa a barra deslizante do formulário de encomenda se precisares de uma grelha entre dois dos nossos planos.
Uma noite de corrida, do início ao fim
Na noite da corrida, quem trabalha é a password de admin. Entra com /admin e a password no chat, passa o evento para a sessão seguinte com /next_session, resolve problemas com /kick ou /ban_id e equilibra a grelha com /ballast ou /restrictor. A mensagem de boas-vindas é o sítio certo para as regras, a política dos comissários e o link do teu Discord.
Entre eventos, muda a pista e a lista de carros nos ficheiros de configuração, reinicia o servidor e vê no log se há algum carro ou pista que não carregou. Faz backup das configs antes de uma grande mudança de calendário, e agenda um restart antes de cada noite de corrida, para cada evento começar limpo.
O que comparar antes de alugar um servidor Assetto Corsa
Sete coisas que uma liga deve confirmar antes de pagar um servidor.
- Tamanhos de grelha disponíveisGarante que consegues acertar a grelha com as boxes dos teus circuitos, e aumentá-la mais tarde.
- Acesso aos ficheiros para modsVais carregar tu mesmo os dados dos carros e das pistas, por isso confirma que tens gestor de ficheiros e SFTP.
- Acesso às configsMexer diretamente no server_cfg.ini e no entry_list.ini vale mais do que um formulário simplificado.
- Ping para os teus pilotosTesta a partir de onde a tua liga corre; as lutas roda com roda castigam a latência.
- Ferramentas do servidorUm gestor web e restarts agendados tornam os eventos semanais muito mais fáceis.
- Largura de banda e proteçãoUma ligação de centro de dados e filtragem DDoS mantêm a corrida de pé numa noite cheia.
- CondiçõesPõe o plano mensal ao lado dos períodos mais longos, e pergunta por taxas de instalação e fidelizações.
Glossário do servidor Assetto Corsa
- acServer
- O programa oficial de servidor dedicado da Kunos, que vem com o jogo.
- server_cfg.ini
- O ficheiro principal de definições do servidor: pista, carros, sessões e regras.
- entry_list.ini
- A lista dos carros da grelha, uma entrada CAR_ por slot.
- Pickup mode
- Os pilotos entram e ficam com qualquer carro livre da entry list.
- Booking mode
- Os pilotos reservam um carro antes do evento; a Kunos desaconselha o seu uso.
- Boxes
- O número de garagens de uma pista, que limita o tamanho da grelha.
- Pista dinâmica
- Aderência que aumenta à medida que os carros deixam borracha no asfalto durante um evento.
- data.acd
- O ficheiro de dados compactado de um carro, que o servidor usa para verificar os carros dos pilotos.
- Content Manager
- Um launcher da comunidade com lista de servidores e download do conteúdo em falta.
- CSP
- Custom Shaders Patch, uma extensão da comunidade com opções extra de servidor.
Ajuda para o teu servidor Assetto Corsa
O manual da própria Kunos, as páginas das ferramentas da comunidade e os nossos guias. Estão todos em inglês.
- Manual do servidor dedicado do Assetto Corsa, KunosCada definição do server_cfg.ini explicada pelo próprio estúdio.
- Content ManagerO launcher da comunidade, no seu próprio site.
- Custom Shaders PatchO patch da comunidade e as suas opções de servidor.
- Juntar carros mod nos nossos servidoresA estrutura de pastas, passo a passo (página em inglês).
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar (página em inglês).
- Falar com o suporteAjuda 24/7 com carros, pistas e configs (página em inglês).
Como fizemos este guia: pesquisado no manual de servidor dedicado e nas notícias da Kunos, nas páginas da Steam e da 505 Games e nos sites das próprias ferramentas da comunidade (Content Manager, CSP e AssettoServer), redigido com ajuda de IA, verificado no nosso formulário de encomenda e na base de conhecimento do Assetto Corsa para cada plano, preço e localização, e revisto por Matthew Griffin antes da publicação. Encontraste um erro? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 15 de outubro de 2026:
- Assetto Corsa na Steam
- Now available on Steam Early Access, Kunos (notícias da Steam, em inglês)
- Assetto Corsa, Kunos Simulazioni (em inglês)
- Assetto Corsa, 505 Games (em inglês)
- Assetto Corsa v1.16 and Bonus Pack 3 available, fórum da Kunos (em inglês)
- FAQ #28: Assetto Corsa dedicated server manual, Kunos (em inglês)
- Assetto Corsa na PlayStation (em inglês)
- Assetto Corsa na Xbox
- Content Manager (ferramenta da comunidade), acstuff.club (em inglês)
- Custom Shaders Patch (ferramenta da comunidade), acstuff.club (em inglês)
- Opções extra de servidor do CSP (documentação da ferramenta da comunidade, em inglês)
- AssettoServer (ferramenta da comunidade), site do projeto (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Assetto Corsa Dedicated Server
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe, Assetto Corsa (em inglês)