Servidor Assetto Corsa: um carro desportivo clássico vermelho estacionado junto a um muro de pedra iluminado pelo sol

Servidores de corrida para ligas

Servidor Assetto Corsa

Um servidor Assetto Corsa para ligas, pilotos de clube e caçadores de hotlaps. A pista, a lista de carros e o horário das sessões ficam online a semana inteira, e os carros e circuitos mod entram com meia dúzia de uploads.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe a tua grelha

Servidor Assetto Corsa: planos e preços

Escolhe o plano pela maior grelha que queres pôr em pista, e confirma que o circuito tem esse número de boxes. O hardware, a memória e as localizações são iguais em todos os planos, e com períodos de 3, 6 ou 12 meses cada mês fica mais barato.

  1. 16jogadores
    5 GB de RAM

    Corridas de clube ou servidor de hotlapIdeal para começar

    • A grelha mais pequena que temos
    • Ideal para clubes pequenos e hotlaps
    • Carros e pistas mod são bem-vindos
    5,60 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 24jogadores
    5 GB de RAM

    Uma liga com a grelha cheiaGrelha de liga

    • A grelha típica de uma liga
    • Espaço para ferramentas de cronometragem e admin
    • Treinos, qualificação e corrida
    8,40 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 32jogadores
    5 GB de RAM

    Grelhas grandes e corridas multiclasse

    • Para pistas com 32 boxes ou mais
    • Várias classes no mesmo servidor
    • Sessões longas com muitos carros mod
    11,20 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 48jogadores
    5 GB de RAM

    Circuitos grandes e lobbies abertos

    • Precisa de uma pista com 48 boxes
    • Até 64 slots na encomenda
    • Mais RAM disponível na encomenda
    16,80 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Com a Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado Assetto Corsa desde 5,60 €/mês, com grelhas de 16 a 48 carros nos planos abaixo (o formulário de encomenda vai até aos 64) e 5 GB de RAM em todos os planos. Tens o servidor oficial da Kunos com acesso total ao server_cfg.ini e ao entry_list.ini, o AC Server Manager no Mod Manager e CPUs de 5,0 GHz com discos NVMe em 9 localizações em França (Paris), Reino Unido, Alemanha, Estados Unidos e Austrália.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • Grelhas de 16 a 48 carrosAté 64 slots no formulário de encomenda
  • 5 GB de RAMEm todos os planos, mais na encomenda
  • Carros e pistas modCarregas tudo pelo File Manager ou por SFTP
  • AC Server ManagerGestor web que se instala pelo Mod Manager
  • Fins de semana completosTreinos, qualificação e corrida
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, preço igual na Europa, EUA e Austrália
  • Proteção DDoSCorridas sem interrupções
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Direção de corrida no browser

Gere o teu servidor Assetto Corsa no painel

Configs, pastas de conteúdo e o gestor do servidor estão todos num painel web. Trocar a pista para a corrida de logo à noite leva minutos e dispensa ambiente de trabalho remoto.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe, com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel de controlo, aqui com um servidor Windrose. Os servidores Assetto Corsa usam o mesmo painel, com os seus próprios ficheiros de configuração e um botão AC Server Manager.

Configuration Files

Abre o server_cfg.ini e o entry_list.ini diretamente no painel para mudar a pista, a lista de carros, as sessões e a grelha.

File Manager e SFTP

Cria pastas em content/cars e content/tracks e carrega os ficheiros de dados de que os carros e os circuitos mod precisam.

AC Server Manager

Instala-o pelo Mod Manager para teres uma interface web para o servidor, e troca logo o login que vem por defeito.

Steam Update

Põe os ficheiros do jogo no servidor iguais aos dos pilotos depois de uma atualização da Steam.

Restarts agendados

Reinicia entre noites de corrida para cada evento arrancar com o servidor fresco.

Logs

Lê o log do servidor quando um piloto é expulso por falta de conteúdo ou quando uma sessão não arranca.

Versão 1.16 e mais além

Assetto Corsa 1.16 e a era da comunidade

A Kunos lançou o Assetto Corsa na Steam a 19 de dezembro de 2014, depois de um ano em Early Access. A última atualização anunciada, a versão 1.16, saiu a 20 de dezembro de 2017, e desde aí é a comunidade que mantém o jogo em movimento.

1.1620 de dezembro de 2017Lançamento19 de dezembro de 2014Early Access8 de novembro de 2013

01

Versão 1.16, o último patch anunciado

Chegou com o Bonus Pack 3 e com Laguna Seca. A Kunos não anunciou nenhuma versão posterior, por isso um servidor preparado para a 1.16 bate certo com o que os pilotos têm instalado.

02

Atualiza o conteúdo do servidor

O manual de servidor da Kunos pede aos donos que refresquem o conteúdo do servidor depois de cada update da Steam, para os carros e as pistas coincidirem com os ficheiros dos jogadores.

03

As ferramentas da comunidade tomaram conta

O Content Manager e o Custom Shaders Patch são projetos da comunidade usados por imensa gente; o CSP atual exige a build 1.16.3 ou 1.16.4 do jogo.

04

Ainda à venda, com os DLC

O pacote Ultimate Edition na Steam inclui os Dream Packs, o Japanese Pack, os packs Porsche e o resto dos DLC oficiais.

Carros, pistas e ferramentas

Carros mod, pistas e ferramentas no servidor Assetto Corsa

A Kunos fez o Assetto Corsa para ser modificado com as mesmas ferramentas que os seus programadores usaram, e a comunidade já criou desde então uma montanha de carros e circuitos. O servidor só precisa de uma pequena parte de cada mod, mas os nomes têm de bater certo ao milímetro.

Carros e pistas

Carros mod

Cria content/cars/<nome do carro> e carrega o data.acd do carro, ou a pasta data. Um carro que não tenha nenhum dos dois não precisa de ficheiros no servidor. Depois junta-o ao CARS= e à entry list.

Pistas mod

Cria content/tracks/<nome da pista>/data, carrega lá o surfaces.ini da pista e define o TRACK= no server_cfg.ini. Os pilotos precisam da mesma pista instalada.

Os nomes têm de coincidir

O manual da Kunos não deixa dúvidas: os nomes dos carros e das pistas têm de ser iguais aos das pastas de conteúdo, senão os jogadores são expulsos quando tentam entrar.

Ferramentas da comunidade

Content Manager

Um launcher da comunidade que quase toda a gente usa. Mostra a lista de servidores e consegue descarregar o conteúdo em falta antes de o piloto entrar.

Custom Shaders Patch

Um patch da comunidade cujas opções extra de servidor, definidas na mensagem de boas-vindas, acrescentam coisas como regras extra, limitador de velocidade nas boxes e controlo da meteorologia.

AssettoServer

Um servidor alternativo feito pela comunidade, focado em freeroam com tráfego de IA. Não é o servidor oficial, por isso fala com o suporte antes de mudares.

Steam (Windows)Content ManagerCustom Shaders Patch

Memória por grelha

RAM por grelha no servidor Assetto Corsa

Um servidor de corridas gasta pouca memória; o manual da Kunos preocupa-se mais com a largura de banda de upload do que com a RAM. Por isso, cada plano traz os mesmos 5 GB, com folga para ferramentas, plugins e lobbies cheios; setups pesados podem juntar um nível na encomenda.

  • Corridas de clube ou servidor de hotlap

    Plano: 16 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Raramente. Um servidor de corridas normal usa pouca memória.

  • Grelha de liga até 24 carros

    Plano: 24 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Chega bem para um fim de semana de corrida com gestor e ferramentas de cronometragem.

  • Até 32 carros, multiclasse

    Plano: 32 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Confortável para muitos carros mod e sessões longas.

  • Até 48 carros num circuito grande

    Plano: 48 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Sobe um nível só para plugins pesados ou um setup de freeroam com muita gente.

No formulário de encomenda tens estes níveis de RAM: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. O upgrade faz-se na área de cliente, a qualquer momento.

Paris e o resto do mundo

Servidor Assetto Corsa: localizações e ping

Paris vem pré-selecionada, por ser a nossa localização mais próxima de Portugal. No total há 9 localizações no Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália. Corridas renhidas pedem latência baixa, por isso faz o teste a partir do PC onde corres e escolhe a localização mais perto da maior parte da grelha.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Em todos os planos

O que traz um servidor Assetto Corsa na Gaming Deluxe

Sem taxa de instalação e sem mais nada para comprar antes do apagar das luzes. Esta lista vem do nosso formulário de encomenda e da base de conhecimento do Assetto Corsa.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado oficial do Assetto Corsa, da Kunos
  • Slots na grelha16, 24, 32 ou 48 aqui, qualquer número de 16 a 64 na encomenda
  • Memória5 GB em todos os planos, níveis até 32 GB na encomenda
  • Armazenamento100 GB NVMe a 7500 MB/s, upgrades até 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz incluído, opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9, Paris pré-selecionada, o mesmo preço em cada uma
  • ConteúdoFile Manager e SFTP para carros e pistas mod
  • FerramentasAC Server Manager, instalado pelo Mod Manager
  • ProteçãoProteção DDoS em todas as localizações
  • SuporteTickets 24/7, de quem aloja servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano inclui 5 GB de RAM, mais do que suficiente para um servidor de corridas; há mais no formulário de encomenda. Na encomenda, os slots escolhem-se numa barra deslizante, de 16 a 64. As 9 localizações têm todas o mesmo preço. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 14 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para noites de corrida

Servidor Assetto Corsa: funcionalidades para noites de corrida

O que torna mais fácil gerir um servidor de corridas de uma semana para a outra.

Qualquer carro, qualquer circuito

Carrega tu mesmo carros e pistas mod e corre com eles na mesma noite.

Fins de semana de corrida

Treinos, qualificação e corrida com as durações e as regras de entrada que quiseres.

Realismo à tua maneira

Escolhe as ajudas, os danos, o consumo de combustível, o desgaste dos pneus, as mantas térmicas e a pista dinâmica.

AC Server Manager

Uma interface web para o servidor, instalada pelo Mod Manager.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é filtrado antes de chegar, para nenhuma corrida se perder por causa da rede.

CPUs de 5,0 GHz

Processadores rápidos e armazenamento NVMe mantêm o servidor ágil com a grelha cheia.

Antes do apagar das luzes

Servidor Assetto Corsa: o essencial antes da partida

Cinco coisas para acertar antes da primeira noite de corrida.

  1. Usa o pickup mode

    Com o pickup mode, os pilotos entram e ficam com um carro livre. O manual da Kunos diz que o booking mode não tem suporte completo e desaconselha-o.

  2. Grelha e boxes

    O MAX_CLIENTS não pode passar do número de boxes da pista, e a entry list precisa de ter pelo menos tantos carros como a grelha.

  3. Conteúdo igual para todos

    Os nomes dos carros e da pista na config têm de ser iguais aos das pastas, e os pilotos precisam dos mesmos mods instalados.

  4. Admin a meio da corrida

    Define o ADMIN_PASSWORD e depois escreve /admin e a password no chat para usares comandos como /next_session e /kick.

  5. As portas estão tratadas

    As portas TCP, UDP e HTTP do servidor já estão abertas na nossa rede. Os pilotos encontram o servidor no lobby ou ligam-se pelo Content Manager.

Respostas

Perguntas frequentes sobre o servidor Assetto Corsa

Respostas ao que os pilotos nos perguntam antes da primeira noite da liga.

Primeiros passos

Em quanto tempo fica pronto o meu servidor Assetto Corsa?

É criado automaticamente depois do pagamento, em 20 minutos no máximo, e os dados de acesso ao painel chegam-te por email. Define a pista e a lista de carros, arranca o servidor e está pronto para a corrida.

Como é que os pilotos encontram o meu servidor?

Com o REGISTER_TO_LOBBY ligado, o servidor aparece no lobby online. Muitos pilotos entram pelo Content Manager, que também vai buscar os carros e as pistas que lhes faltam.

Como uso os comandos de admin durante uma corrida?

Define o ADMIN_PASSWORD no server_cfg.ini. No jogo, escreve /admin seguido da password no chat; a partir daí podes saltar sessões, expulsar ou banir pilotos e pôr lastro ou um restritor.

Que localização devo escolher?

A partir de Portugal, Paris é normalmente a escolha mais acertada, e é por isso que já aparece pré-selecionada. Para confirmar, faz o teste de ping desta página no PC onde corres. As 9 localizações têm o mesmo preço, por isso fica com a de ping mais baixo para a maioria da grelha.

Carros e pistas

Como junto um carro mod?

No File Manager, cria uma pasta em content/cars com o nome exato do carro e carrega o data.acd ou a pasta data. Junta o carro ao CARS= no server_cfg.ini e ao entry_list.ini, e reinicia.

Como junto uma pista mod?

Desliga o servidor, cria content/tracks/<nome da pista>/data e carrega lá o surfaces.ini da pista. Põe no TRACK= o nome da pasta e arranca o servidor. Todos os pilotos precisam da mesma pista instalada.

Porque é que os jogadores são expulsos quando entram?

Quase sempre é conteúdo que não bate certo. O manual de servidor da Kunos diz que os nomes dos carros e das pistas têm de coincidir exatamente com as pastas de conteúdo; quem tiver uma versão diferente de um mod, ou não o tiver de todo, é expulso.

Preparar a corrida

Quantos carros podem correr no meu servidor?

Tantos quantos os teus slots, até ao número de boxes da pista. Um servidor de 48 slots precisa de um circuito com pelo menos 48 boxes e de carros suficientes na entry list para as encher.

Devo usar o pickup mode ou o booking mode?

O pickup mode. Os pilotos entram e pegam num carro livre. O manual da Kunos diz que o booking mode não tem suporte completo e que não deve ser usado.

Posso fazer um fim de semana de corrida completo?

Sim. Monta treinos, qualificação e corrida, cada sessão com a sua duração, escolhe se os pilotos podem entrar em cada uma e junta uma pista dinâmica que ganha borracha ao longo do evento.

Posso usar o AC Server Manager?

Sim. Instala-o pelo Mod Manager, arranca o servidor e abre o botão AC Server Manager no painel. Muda o login por defeito logo da primeira vez que entrares.

Faturação

Quanto custa alugar um servidor Assetto Corsa?

O plano 16 Slots custa 5,60 € por mês. Lá em cima vês todos os planos a 1, 3, 6 e 12 meses, e quanto mais longo o período, mais barato sai cada mês.

Posso aumentar a grelha mais tarde?

Sim. Junta slots ou memória na área de cliente à medida que a liga cresce. Pagas só a diferença até ao fim do ciclo.

Há contrato?

Não. Os planos mensais renovam até cancelares. Os períodos de 3, 6 e 12 meses pagam-se adiantados, a um preço mais baixo.

O guia completo · 7 min de leitura

Servidor Assetto Corsa: guia completo para ligas e clubes

Tudo o que um organizador de liga ou admin de clube precisa para gerir um servidor Assetto Corsa: os dois ficheiros de configuração, sessões e grelhas, definições de realismo, conteúdo mod, ferramentas da comunidade, largura de banda e a gestão na noite da corrida.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Para que serve um servidor Assetto Corsa
  2. server_cfg.ini e entry_list.ini
  3. Sessões, pickup mode e a grelha
  4. Ajudas, danos, combustível e pneus
  5. Juntar carros e pistas mod
  6. Content Manager, CSP e AssettoServer
  7. Slots, largura de banda e memória
  8. Uma noite de corrida, do início ao fim
  9. O que comparar antes de alugar um servidor Assetto Corsa
  10. Glossário do servidor Assetto Corsa
  11. Ajuda para o teu servidor Assetto Corsa

Para que serve um servidor Assetto Corsa

O Assetto Corsa traz o seu próprio servidor dedicado, o acServer, na pasta server do jogo, junto com o acServerManager para o preparar. Isso facilita correr nos servidores oficiais de outras pessoas, mas uma liga ou um clube quer um servidor que esteja sempre lá, com a pista certa, os carros certos e as regras certas, sem depender de ninguém.

Os usos mais comuns são uma liga semanal com calendário fixo, um servidor de hotlap onde os pilotos passam a semana a bater os tempos uns dos outros, um servidor de drift ou de touge para uma só classe de carros, e lobbies abertos em circuitos longos. Um servidor alugado mantém qualquer um destes online, com endereço fixo, largura de banda de upload estável e sem nenhum PC lá em casa ligado dia e noite. É para isso que serve um bom hosting de Assetto Corsa: tu tratas das corridas, a máquina fica connosco.

server_cfg.ini e entry_list.ini

Há dois ficheiros na pasta cfg que definem o servidor. O server_cfg.ini guarda as definições gerais, e o entry_list.ini lista os carros da grelha, com uma entrada CAR_ por slot, cada uma com o seu modelo e a sua skin. Um ficheiro de blacklist pode guardar os Steam GUIDs banidos. No nosso painel abres os dois em Configuration Files, sem descarregar nada.

DefiniçãoO que faz
NAMEO nome do servidor no lobby
CARSOs modelos de carro permitidos, separados por ponto e vírgula
TRACK e CONFIG_TRACKO circuito e o respetivo traçado
MAX_CLIENTSO tamanho da grelha, nunca acima do número de boxes da pista
PASSWORD e ADMIN_PASSWORDA password de entrada e a password de admin
UDP_PORT, TCP_PORT, HTTP_PORTAs portas do jogo e do lobby; o manual da Kunos usa 9600, 9600 e 8081
PICKUP_MODE_ENABLED1 para o pickup mode, a definição recomendada
LOOP_MODE1 para repetir as sessões sem parar
SUN_ANGLEA hora do dia na pista
WELCOME_MESSAGEUma mensagem que os pilotos veem quando entram

Sessões, pickup mode e a grelha

O servidor corre uma sequência de sessões: booking, treinos, qualificação e corrida. Cada uma tem uma duração em minutos ou em voltas e uma regra de entrada: o IS_OPEN a 0 fecha a sessão, a 1 deixa entrar qualquer pessoa, e a 2 permite entrar até 20 segundos antes da partida. Podes tirar as sessões de que não precisas, por isso um servidor de hotlap pode ser apenas uma longa sessão de treinos.

O manual da Kunos recomenda o pickup mode, em que os pilotos entram e ficam com qualquer carro livre da entry list, e avisa que o booking mode não tem suporte completo. No pickup mode, a entry list precisa de pelo menos tantas entradas CAR_ quanto o valor de MAX_CLIENTS, e a grelha nunca pode ser maior do que o número de boxes do circuito escolhido. Vê esse número antes de escolheres o plano, sobretudo se a liga gosta de pistas antigas com vias das boxes curtas.

Ajudas, danos, combustível e pneus

O realismo é um conjunto de regras do servidor. O controlo de tração e o ABS aceitam 0 para desligado, 1 para os carros que os trazem de fábrica, ou 2 para qualquer carro. O controlo de estabilidade e a embraiagem automática podem ser permitidos ou bloqueados. O DAMAGE_MULTIPLIER vai de 0 a 100, e o FUEL_RATE e o TYRE_WEAR_RATE tratam 100 como o valor realista.

  • Mantas térmicas: os carros saem das boxes com os pneus já à temperatura de trabalho.
  • Pista dinâmica: a aderência aumenta à medida que a borracha se acumula, com definições para o nível inicial, a aleatoriedade e quanto passa para a sessão seguinte.
  • Meteorologia: um ou mais blocos de meteorologia definem o céu, as temperaturas do ar e do asfalto e o vento; com vários, o servidor escolhe um ao acaso.
  • Extras de corrida: janelas de paragem obrigatória nas boxes, grelhas invertidas para uma segunda corrida, lastro e restritores.

Juntar carros e pistas mod

O servidor não precisa do mod inteiro, só dos ficheiros que usa para verificar os pilotos. Num carro é o ficheiro data.acd ou a pasta data; alguns carros não precisam de nada. Numa pista é o ficheiro surfaces.ini dentro de uma pasta data.

  1. Desliga o servidor e abre o File Manager, ou liga-te por SFTP.
  2. Para um carro, cria content/cars/<nome exato da pasta do carro> e carrega o data.acd ou a pasta data.
  3. Para uma pista, cria content/tracks/<nome exato da pasta da pista>/data e carrega o surfaces.ini.
  4. Junta o carro ao CARS= e ao entry_list.ini, ou põe o novo circuito no TRACK=, e arranca o servidor.

Os pilotos precisam dos mesmos mods, com os mesmos nomes de pasta. Partilha um link de download com a liga, ou deixa o Content Manager ir buscar o conteúdo em falta quando os pilotos entram. Uma letra trocada no nome de uma pasta chega para expulsar meia grelha, por isso copia os nomes em vez de os escreveres à mão.

Content Manager, CSP e AssettoServer

Grande parte do Assetto Corsa online de hoje assenta em ferramentas da comunidade, nenhuma delas feita pela Kunos. O Content Manager é um launcher alternativo com lista de servidores, favoritos e download do conteúdo em falta. O Custom Shaders Patch (CSP) junta funcionalidades de gráficos e de física, e as suas opções extra de servidor, escondidas na mensagem de boas-vindas, deixam um servidor definir regras extra, um limitador nas boxes, a meteorologia e mais, para os pilotos que usam o CSP.

O AssettoServer é um substituto open source do servidor oficial, pensado para freeroam com tráfego de IA e meteorologia dinâmica para quem usa o CSP. Encaixa melhor em servidores de cruising e de tráfego do que em corridas de liga. Como substitui o servidor da Kunos, fala com o nosso suporte antes de mudares.

Slots, largura de banda e memória

O manual da Kunos avisa para não pores mais slots do que a tua largura de banda de upload aguenta, e essa é uma das principais razões para alojar um servidor de corridas num centro de dados em vez de em casa. A memória conta muito menos: um servidor de corridas é leve. Por isso, cada plano traz os mesmos 5 GB, o que deixa espaço para o AC Server Manager, plugins e lobbies cheios.

O tamanho da grelha é limitado pela pista, não só pelo plano. Escolhe um plano que caiba na via das boxes dos circuitos onde a liga corre mais vezes, e usa a barra deslizante do formulário de encomenda se precisares de uma grelha entre dois dos nossos planos.

Uma noite de corrida, do início ao fim

Na noite da corrida, quem trabalha é a password de admin. Entra com /admin e a password no chat, passa o evento para a sessão seguinte com /next_session, resolve problemas com /kick ou /ban_id e equilibra a grelha com /ballast ou /restrictor. A mensagem de boas-vindas é o sítio certo para as regras, a política dos comissários e o link do teu Discord.

Entre eventos, muda a pista e a lista de carros nos ficheiros de configuração, reinicia o servidor e vê no log se há algum carro ou pista que não carregou. Faz backup das configs antes de uma grande mudança de calendário, e agenda um restart antes de cada noite de corrida, para cada evento começar limpo.

O que comparar antes de alugar um servidor Assetto Corsa

Sete coisas que uma liga deve confirmar antes de pagar um servidor.

  1. Tamanhos de grelha disponíveisGarante que consegues acertar a grelha com as boxes dos teus circuitos, e aumentá-la mais tarde.
  2. Acesso aos ficheiros para modsVais carregar tu mesmo os dados dos carros e das pistas, por isso confirma que tens gestor de ficheiros e SFTP.
  3. Acesso às configsMexer diretamente no server_cfg.ini e no entry_list.ini vale mais do que um formulário simplificado.
  4. Ping para os teus pilotosTesta a partir de onde a tua liga corre; as lutas roda com roda castigam a latência.
  5. Ferramentas do servidorUm gestor web e restarts agendados tornam os eventos semanais muito mais fáceis.
  6. Largura de banda e proteçãoUma ligação de centro de dados e filtragem DDoS mantêm a corrida de pé numa noite cheia.
  7. CondiçõesPõe o plano mensal ao lado dos períodos mais longos, e pergunta por taxas de instalação e fidelizações.

Glossário do servidor Assetto Corsa

acServer
O programa oficial de servidor dedicado da Kunos, que vem com o jogo.
server_cfg.ini
O ficheiro principal de definições do servidor: pista, carros, sessões e regras.
entry_list.ini
A lista dos carros da grelha, uma entrada CAR_ por slot.
Pickup mode
Os pilotos entram e ficam com qualquer carro livre da entry list.
Booking mode
Os pilotos reservam um carro antes do evento; a Kunos desaconselha o seu uso.
Boxes
O número de garagens de uma pista, que limita o tamanho da grelha.
Pista dinâmica
Aderência que aumenta à medida que os carros deixam borracha no asfalto durante um evento.
data.acd
O ficheiro de dados compactado de um carro, que o servidor usa para verificar os carros dos pilotos.
Content Manager
Um launcher da comunidade com lista de servidores e download do conteúdo em falta.
CSP
Custom Shaders Patch, uma extensão da comunidade com opções extra de servidor.

Ajuda para o teu servidor Assetto Corsa

O manual da própria Kunos, as páginas das ferramentas da comunidade e os nossos guias. Estão todos em inglês.