O guia completo · 6 min de leitura
Servidor American Truck Simulator: o guia completo
Do primeiro arranque a um convoy semanal sem sobressaltos: como pensa o servidor dedicado de ATS, como lhe dar os packages do teu jogo, o que pôr no server_config.sii e como manter a tua empresa na estrada ao longo das atualizações.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Como funciona hoje o multijogador do ATS
- Primeiro arranque: dar os packages ao servidor
- As definições de sessão que mais contam
- Token da Steam, search ID e portas
- Gerir uma empresa virtual de camionagem
- Dias de patch e estados novos
- Resolver problemas comuns
- O que comparar antes de alugar um servidor de ATS
- Glossário do servidor American Truck Simulator
- Ajuda para o servidor American Truck Simulator
Como funciona hoje o multijogador do ATS
O American Truck Simulator saiu a 2 de fevereiro de 2016 como jogo a solo, e durante anos a única forma de fazer cargas com amigos era um mod da comunidade. A SCS Software mudou isso a 13 de julho de 2021 com a atualização 1.41, que trouxe o Convoy, um modo multijogador incluído no jogo para até 8 jogadores. O limite ficou nos 8 desde então.
De origem, um Convoy vive no PC de quem carregou em Host. É esse PC que corre o mundo, e quando essa pessoa sai, a sessão fecha para todos. O servidor dedicado, lançado a 8 de dezembro de 2022, separa esse trabalho: um programa à parte corre a sessão sozinho, sem janela de jogo e sem jogador associado, e os condutores entram e saem ao seu ritmo.
É exatamente para isso que se aluga um. O nosso servidor fica num data center com o software oficial da SCS, à espera da tua equipa a qualquer hora, e mantém a hora do dia, a meteorologia e o trânsito a andar, quer esteja online um condutor ou oito.
Primeiro arranque: dar os packages ao servidor
Um servidor de ATS acabado de instalar para logo no primeiro arranque, a queixar-se de que não encontra os server packages. Não há nada avariado: o servidor ainda não faz ideia de que estados, DLC ou mods a tua sessão deve usar. Só o teu jogo lhe pode dizer, exportando dois ficheiros. O server_packages.sii lista o mapa, os DLC e o setup de mods, e o server_packages.dat leva os dados internos do mapa que vão com ele.
- Fecha o ATS, abre o config.cfg em Documents, American Truck Simulator, e muda a linha da consola para uset g_console "1".
- Arranca o jogo, ativa no Mod Manager os mods que queres e entra no teu perfil, para o mapa ficar em memória.
- Carrega na tecla til para abrir a consola e escreve export_server_packages.
- Vai buscar os dois ficheiros novos à mesma pasta Documents.
- Para o servidor no nosso painel, abre o File Manager, entra em Saves e envia os dois ficheiros.
- Arranca o servidor e procura o search ID no log.
As definições de sessão que mais contam
Esse mesmo primeiro arranque escreve também o server_config.sii. É um ficheiro de texto simples, e o botão Configuration Files do painel abre-o no browser. A maioria das equipas só mexe em meia dúzia das suas linhas.
| Linha | Serve para |
|---|---|
| lobby_name | Dar nome à sessão no browser do Convoy (63 caracteres no máximo) |
| description | Juntar uma frase de apresentação, também com 63 caracteres no máximo |
| welcome_message | Cumprimentar os condutores quando chegam (até 127 caracteres) |
| password | Fechar a sessão à tua equipa (até 63 caracteres) |
| max_players | Definir o número de lugares, nunca acima de 8 |
| server_logon_token | Guardar o token da Steam que mantém fixo o ID do servidor |
| traffic | Ligar ou desligar o trânsito de IA |
| player_damage | Decidir se os camiões se podem danificar uns aos outros |
| force_speed_limiter | Obrigar todos os condutores a usar o limitador |
| hide_in_company | Esconder os outros camiões dentro dos pátios das empresas |
| moderator_list | Listar os moderadores por Steam ID |
As restantes linhas afinam sessões mais cheias: o max_vehicles_total e os dois limites de veículos de IA controlam a densidade do trânsito, o hide_colliding tira do caminho veículos que ficariam sobrepostos depois de um teletransporte, o in_menu_ghosting protege um condutor em pausa, o service_no_collision acalma as paragens para abastecer e o timezones aceita um valor de 0 a 2.
Token da Steam, search ID e portas
Sem mais nada, o servidor entra na Steam de forma anónima e recebe um ID descartável sempre que arranca, por isso uma pesquisa guardada deixa de funcionar depois de um restart. Um game server logon token resolve isso. A documentação da SCS manda criá-lo na página de gestão de servidores de jogo da Steam com o App ID do jogo, que no American Truck Simulator é 270880. Usar o ID do próprio servidor dedicado, 2239530, é um erro comum.
- Para o servidor, cola o token no server_logon_token e arranca-o outra vez.
- O log mostra um search ID a cada arranque; os condutores podem escrevê-lo no browser do Convoy para te encontrarem.
- A SCS define por defeito as portas virtuais 100 e 101 e as portas físicas 27015 e 27016; a documentação nota que as portas virtuais não precisam de port forwarding.
Gerir uma empresa virtual de camionagem
Uma empresa virtual de camionagem (VTC) costuma querer ordem na estrada: horários de partida fixos, um limite de velocidade que se cumpre e nada de engavetamentos no armazém. O ATS dá-te as ferramentas na config e não num menu de admin. Força o limitador de velocidade, deixa os danos entre jogadores desligados e ativa o service_no_collision, para uma área de serviço cheia não virar um derby de demolição.
Os moderadores mantêm os eventos a andar. Como o servidor não tem interface, não promoves ninguém enquanto ele corre; em vez disso, listas os moderadores no server_config.sii por Steam ID, começando por uma linha com o total e depois uma entrada numerada por pessoa. Quando um condutor da lista entra, passa a moderador automaticamente e pode acertar o relógio com /set_time ou limpar o céu com /set_rain_factor 0.
Para um evento de convoy, combinem a lista de DLC com uma semana de antecedência. Todos os condutores têm de ter os estados incluídos nos teus packages, e quem tem a coleção completa de DLC pode exportar packages que os outros não conseguem usar. Exportar a partir de um perfil só com os estados que todos têm evita isso.
Dias de patch e estados novos
A SCS atualiza o ATS várias vezes por ano e junta estados entre atualizações. A 1.61 chegou a 15 de setembro de 2026, o South Dakota veio a seguir, a 24 de setembro, e a open beta da 1.62 começou a 20 de outubro. Quando sai uma atualização completa, os condutores atualizam pela Steam e o servidor tem de ir atrás: carrega em Steam Update no painel e depois exporta packages a partir do jogo atualizado.
Um DLC de estado novo não precisa de nenhuma atualização do servidor, só de uma exportação nova a partir de um jogo com esse DLC ligado, seguida de um envio. Depois de um patch, os mods são o problema do costume, por isso desativa os que os autores ainda não atualizaram antes de exportares.
Resolver problemas comuns
| O que vês | Solução provável |
|---|---|
| O servidor para no arranque com um erro de packages | Envia o server_packages.sii e o .dat para Saves |
| Um condutor recebe um erro de DLC ou de mods | Falta-lhe um estado ou um mod que está nos teus packages |
| A sessão não aparece no browser do Convoy | Procura pelo ID que aparece no log do servidor |
| O search ID muda a cada restart | Junta um logon token criado com o App ID 270880 |
| Ninguém entra depois de uma atualização da SCS | Corre o Steam Update e exporta packages novos |
Quando algo corre mal, o server.log.txt é a primeira paragem, e o server.crash.txt aparece depois de um crash. Abre-os no Log Viewer ou manda-os à nossa equipa de suporte.
O que comparar antes de alugar um servidor de ATS
O número de lugares está fixo, por isso avalia o fornecedor por tudo o resto.
- Oito lugares, a sérioO Convoy nunca leva mais de 8. Planos com mais slots não acrescentam nada.
- Presença nos EUAPara equipas americanas, várias cidades nos EUA contam mais do que uma só região grande.
- Ficheiros no browserVais enviar packages muitas vezes, por isso um gestor de ficheiros rápido poupa tempo.
- Config no browserO server_config.sii deve poder ser editado sem o descarregares.
- Escolha de memóriaOs mods de mapa precisam de espaço; confirma que podes subir a RAM sem mudar de servidor.
- Ajuda real na instalaçãoGuias para exportar packages e criar tokens tornam o primeiro dia fácil.
Glossário do servidor American Truck Simulator
- Convoy
- O modo multijogador do ATS, incluído no jogo para até 8 jogadores, que chegou com a atualização 1.41.
- Servidor dedicado
- O programa independente da SCS que aloja uma sessão Convoy sem nenhum jogador a fazer de host.
- Server packages
- O server_packages.sii e o .dat, exportados do teu jogo, que descrevem o mapa, os DLC e os mods.
- server_config.sii
- O ficheiro de texto com o nome do lobby, a password, o token, as portas, as regras e os moderadores.
- Logon token
- Um token de servidor de jogo da Steam, criado com o App ID 270880, que mantém estável o ID do servidor.
- Search ID
- O código mostrado no arranque que os condutores escrevem para encontrar a tua sessão.
- VTC
- Virtual trucking company: um grupo que faz trabalhos e eventos agendados em conjunto.
- mods_optioning
- Um interruptor da config que mantém opcionais os mods opcionais para quem entra.
Ajuda para o servidor American Truck Simulator
A referência da própria SCS Software e os nossos artigos passo a passo, todos em inglês.
- SCS Modding Wiki: Dedicated ServerTodas as linhas da config, as portas e as regras do token (página em inglês).
- Como montar o teu servidor dedicado de ATSA nossa visão geral com vídeos (página em inglês).
- Como exportar os server packagesPasso a passo a partir do teu jogo (página em inglês).
- Como juntar um token da SteamPara o ID do servidor não mudar (página em inglês).
- Como juntar mods ao teu servidor de ATSMods do Workshop através dos packages (página em inglês).
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com packages, tokens e logs.
Como fizemos este guia: com base na Modding Wiki da SCS Software, nos seus anúncios de versões e do servidor dedicado de American Truck Simulator na Steam, na página da loja da Steam e na nossa própria base de conhecimento. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 23 de outubro de 2026:
- American Truck Simulator na Steam (criadora, data de lançamento, plataformas, multijogador) (em inglês)
- SCS Software Modding Wiki, Dedicated Server (limite de 8 jogadores, App ID 2239530 do servidor de ATS, packages, config, portas, tokens, moderadores) (em inglês)
- SCS Software, «Convoy: Dedicated Servers Support» (Steam, 8 de dezembro de 2022) (em inglês)
- SCS Software, «American Truck Simulator: 1.41 Release» (Steam, 13 de julho de 2021) (em inglês)
- SCS Software, «American Truck Simulator: 1.61 Update Release» (Steam, 15 de setembro de 2026) (em inglês)
- SCS Software, «South Dakota DLC Release» (Steam, 24 de setembro de 2026) (em inglês)
- SCS Software, «American Truck Simulator: 1.62 Update Open Beta» (Steam, 20 de outubro de 2026) (em inglês)
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe: instalação do servidor de ATS, consola, packages, token da Steam e mods (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, American Truck Simulator