O guia completo · 6 min de leitura
O servidor Stormworks: Build and Rescue explicado: guia completo
Este guia mostra como correr um mundo de Stormworks: Build and Rescue num servidor alugado: o que um servidor dedicado junta ao co-op, onde está o jogo em 2026, como dimensionar o plano e como tratar das builds do Workshop, dos DLC e dos updates. Foi escrito para o membro da tripulação que cuida do mundo entre sessões.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que um servidor dedicado de Stormworks junta ao jogo
- O Stormworks em 2026: ainda em movimento
- Escolher os slots e a memória
- Builds do Workshop num mundo partilhado
- DLC, missões e o planeamento de um mundo
- Updates e a nova rede de multijogador
- Saves, backups e mudar um mundo de sítio
- O que comparar antes de alugar um servidor Stormworks: Build and Rescue
- Glossário do servidor Stormworks: Build and Rescue
- Ajuda para o servidor Stormworks: Build and Rescue e próximos passos
O que um servidor dedicado de Stormworks junta ao jogo
A Geometa descreve o Stormworks como desenhar e pilotar o teu próprio serviço de salvamento marítimo: veículos feitos de blocos, um mundo movido a física com flutuação e ondas, ciclo de dia e noite, clima dinâmico e um sistema de lógica para programar o que constróis. O co-op gira à volta de veículos e missões com várias tripulações, e é exatamente aí que entra um servidor partilhado.
Alojar a partir do jogo prende o mundo ao PC de um jogador. Quando ele sai, o porto fecha e o navio que toda a gente passou a noite a ligar fica parado. Um servidor dedicado mantém o mundo a correr sozinho, por isso membros da tripulação em fusos horários diferentes continuam a construir, e o mundo está à espera sempre que alguém entra. Alugar um põe-no num centro de dados com endereço fixo, tráfego filtrado e uma equipa de suporte.
O Stormworks em 2026: ainda em movimento
O Stormworks entrou em Early Access a 28 de fevereiro de 2018 e chegou à versão final a 17 de setembro de 2020. Ao contrário de muitos jogos da sua idade, continua a receber updates. Só em 2026, a linha v1.15 trouxe armas airburst para o DLC Search and Destroy em junho, um componente de roda pequena para comboios em agosto, um hotfix para criações muito grandes poucos dias depois e o update da Multiplayer API em setembro.
A 18 de setembro de 2026, a Geometa lançou um jogo novo, o Anymaker, e escreveu aos jogadores de Stormworks que é um jogo diferente e não um substituto. O estúdio disse que o Stormworks já passou o milhão de jogadores e que o desenvolvimento vai continuar ao ritmo atual, com o foco na qualidade e nas melhorias que começou cerca de um ano antes.
- v1.15.18, 24 de junho de 2026: armas airburst para o Search and Destroy.
- v1.15.19, 13 de agosto de 2026: um componente de roda pequena para comboios mais pequenos.
- v1.15.20, 15 de agosto de 2026: um hotfix para fazer aparecer criações muito grandes.
- v1.15.23, 9 de setembro de 2026: multijogador reescrito sobre a rede Steam P2P mais recente.
Escolher os slots e a memória
O Stormworks vende-se por slot, de 8 a 32. Começa pelo número de pessoas que vão estar nos comandos ao mesmo tempo. Uma tripulação a partilhar um navio grande cabe em 8. Duas tripulações a fazer missões lado a lado, ou uma pequena frota, ficam bem com 16. Os 24 e os 32 são para serviços de salvamento com várias bases, ou para um oceano público movimentado na maioria das noites.
| Plano | RAM incluída | Mundo típico |
|---|---|---|
| 8 Slots | 5GB | Uma tripulação, um navio principal |
| 16 Slots | 8GB | Duas tripulações, uma pequena frota |
| 24 Slots | 12GB | Várias bases e missões ao mesmo tempo |
| 32 Slots | 16GB | Um oceano público movimentado |
No Stormworks, a carga vem menos dos jogadores do que daquilo que constroem. Cada veículo ativo é simulado bloco a bloco, a flutuar em água simulada, muitas vezes a correr a sua própria lógica. Uma tripulação com um navio enorme pode dar mais trabalho a um servidor do que uma dúzia de jogadores em barcos pequenos. É por isso que os planos maiores levam mais memória, e é por isso que o gráfico de memória do painel é o melhor guia para um upgrade mais tarde.
Builds do Workshop num mundo partilhado
O Stormworks suporta o Steam Workshop, e para muitos jogadores o Workshop é metade do jogo: navios, helicópteros, comboios e veículos de salvamento feitos por outros, prontos a aparecer. Num servidor partilhado, essas criações passam a fazer parte da noite de toda a gente, por isso um pouco de cuidado mantém o mundo a correr bem.
- Tira um snapshot no Backup Manager antes de experimentares uma criação muito grande pela primeira vez.
- Fá-la aparecer numa noite calma e acompanha o desempenho do servidor no painel.
- Combinem um limite aproximado de builds grandes ativas ao mesmo tempo.
- Repõe o snapshot se uma build partir o mundo, e explica ao dono porquê.
DLC, missões e o planeamento de um mundo
A Steam vende três DLC de Stormworks: o Search and Destroy, o Industrial Frontier e o Space. Cada um alarga o que a tripulação pode construir e fazer, das armas à indústria e às naves espaciais. São compras à parte, por isso, antes de planeares um mundo à volta de um deles, descobre quem da tripulação o tem.
O núcleo do jogo base é o trabalho de salvamento: missões que pedem um navio, uma tripulação e decisões rápidas com mau tempo. Um bom mundo partilhado mistura as duas coisas. Guarda no porto alguns navios de salvamento de confiança para as missões, e deixa espaço para os projetos de construção longos que só ganham forma ao longo de várias noites.
Updates e a nova rede de multijogador
O update da Multiplayer API, a v1.15.23 de 9 de setembro de 2026, reescreveu o multijogador do jogo para usar a rede Steam P2P mais recente, no lugar da rede Steam original do lançamento, de há mais de oito anos. A Geometa chamou ao sistema novo, no geral, muito melhor e esperava que melhorasse o multijogador para alguns jogadores.
Para o dono de um servidor, a rotina depois de qualquer update é a mesma. Os jogadores recebem a build nova pela Steam primeiro, por isso corre o Steam Update no painel e reinicia antes de a tripulação tentar entrar. Se alguém continuar sem se conseguir ligar, confirma que a Steam já acabou de atualizar o jogo no PC dessa pessoa, porque uma diferença de versão de qualquer um dos lados é a causa habitual.
Saves, backups e mudar um mundo de sítio
Um mundo de Stormworks são meses de engenharia. O Backup Manager tira um snapshot quando pedes, as Scheduled Tasks podem tirar um antes de um restart noturno e as cópias externas cobrem os últimos 7 dias. Tira um antes de grandes testes do Workshop, antes de um update e antes de mudares definições do servidor.
Para trazeres um mundo do teu PC, para o servidor, carrega o save por SFTP e volta a arrancá-lo, depois de teres tirado um snapshot ao servidor novo. Se o mundo não carregar como esperavas, manda à nossa equipa de suporte a hora a que tentaste e eles leem o log contigo.
O que comparar antes de alugar um servidor Stormworks: Build and Rescue
As ofertas de servidores de Stormworks parecem todas iguais. Estes pormenores notam-se quando a tripulação começa a fazer aparecer builds grandes.
- Velocidade do CPUA física e a lógica dos veículos correm no servidor. Vê a frequência, e não só o número de núcleos.
- Memória com os teus slotsOs preços por slot escondem a memória. Pergunta que RAM vem com o tamanho da tua tripulação.
- Snapshots que controlasGarante que fazes backup e repões sem ficar à espera de um ticket.
- Updates ao teu ritmoA Geometa lança patches com frequência. Deves poder atualizar o servidor tu mesmo.
- Ping até à tripulaçãoFaz um teste de ping a partir do teu PC antes de encomendares.
- CondiçõesCompara a faturação mensal com a mais longa e confirma se há taxas de instalação.
Glossário do servidor Stormworks: Build and Rescue
- Criação
- Um veículo ou estrutura construído no jogo, muitas vezes partilhado no Workshop.
- Workshop
- A biblioteca da Steam com criações de Stormworks feitas pelos jogadores.
- Sistema de lógica
- As ferramentas do jogo para programar como um veículo se comporta.
- Veículo para várias tripulações
- Um navio ou avião construído para ser operado por vários jogadores ao mesmo tempo.
- Search and Destroy
- Um DLC de Stormworks que junta armas, incluindo as munições airburst de 2026.
- Industrial Frontier
- Um DLC de Stormworks vendido na Steam.
- Space
- Um DLC de Stormworks vendido na Steam.
- Rede Steam P2P
- A rede Steam mais recente que o multijogador usa desde a v1.15.23.
- Slots
- Quantos jogadores podem estar no servidor ao mesmo tempo.
Ajuda para o servidor Stormworks: Build and Rescue e próximos passos
Mais leituras para o admin do servidor da tripulação. As notas da Geometa estão em inglês.
- Stormworks na SteamO jogo, os DLC e o Workshop.
- Notícias do Stormworks na SteamAs notas de update da Geometa, incluindo a v1.15.23 (página em inglês).
- Stormworks no site da GeometaA página do próprio estúdio sobre o jogo (página em inglês).
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO painel e como entrar.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com saves, updates e builds grandes, a qualquer hora.
Como fizemos este guia: pesquisámos a página do Stormworks da Geometa, a página do jogo na loja Steam e as notas de update da Geometa na Steam, escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos planos, extras e localizações no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes da publicação. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 22 de outubro de 2026:
- Stormworks, Geometa (descrição, co-op, data do Early Access) (em inglês)
- Stormworks: Build and Rescue na Steam (data de lançamento, plataformas, Workshop, DLC)
- Notícias do Stormworks na Steam (v1.15.18 a v1.15.23, post sobre o Anymaker de 18 de setembro de 2026) (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Stormworks: Build and Rescue