Hosting server Assetto Corsa: un’auto sportiva classica rossa parcheggiata accanto a un muro di pietra illuminato dal sole

Server da gara per le leghe

Hosting server Assetto Corsa

Hosting server Assetto Corsa per leghe, club e fissati dell’hotlap. Pista, lista auto e programma delle sessioni restano online tutta la settimana, e per auto e circuiti mod bastano un paio di upload.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Scegli la tua griglia

Hosting server Assetto Corsa: piani per dimensione della griglia

Scegli il piano in base alla tua griglia più grande, e controlla che il circuito abbia abbastanza box. Hardware, memoria e location sono uguali su ogni piano e con le durate da 3, 6 o 12 mesi la spesa mensile scende.

  1. 16giocatori
    5 GB RAM

    Gara di club o server hotlapIl migliore per iniziare

    • La griglia più piccola che offriamo
    • Ideale per piccoli club e per l’hotlap
    • Auto e piste mod benvenute
    5,60 €/meseSenza vincoli
  2. 24giocatori
    5 GB RAM

    Una lega con la griglia pienaGriglia da lega

    • La classica griglia da campionato
    • Spazio per timing e strumenti admin
    • Prove libere, qualifiche e gara
    8,40 €/meseSenza vincoli
  3. 32giocatori
    5 GB RAM

    Griglie grandi e gare multiclasse

    • Per piste con 32 box o più
    • Classi miste sullo stesso server
    • Sessioni lunghe con tante auto mod
    11,20 €/meseSenza vincoli
  4. 48giocatori
    5 GB RAM

    Circuiti grandi e lobby aperte

    • Serve una pista con 48 box
    • Fino a 64 posti al checkout
    • Più RAM disponibile al checkout
    16,80 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Con Gaming Deluxe affitti un server dedicato Assetto Corsa da 5,60 €/mese, con griglie da 16 a 48 auto nei piani qui sotto (il modulo d’ordine arriva a 64) e 5 GB di RAM su ogni piano. Hai il server ufficiale di Kunos con accesso completo a server_cfg.ini ed entry_list.ini, AC Server Manager nel Mod Manager e CPU da 5,0 GHz con storage NVMe in 9 location tra Germania (Francoforte), Regno Unito, Francia, Stati Uniti e Australia.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Griglie da 16 a 48 autoFino a 64 posti nel modulo d’ordine
  • 5 GB di RAMSu ogni piano, di più al checkout
  • Auto e piste modUpload via File Manager o SFTP
  • AC Server ManagerUn manager web dal Mod Manager
  • Weekend di gara completiProve libere, qualifiche e gara
  • 9 locationUn solo prezzo in Europa, USA e Australia
  • Protezione DDoSGare senza interruzioni
  • Assistenza 24/7 in italianoHosting di server di gioco dal 2004

Direzione gara nel browser

Gestire l’hosting server Assetto Corsa dal pannello

Config, cartelle dei contenuti e server manager stanno tutti in un pannello web, quindi cambiare la pista per la gara di stasera richiede pochi minuti e zero desktop remoto.

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe: menu del server, dati di connessione e pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo, qui con un server Windrose. Anche i server Assetto Corsa lo usano, con i loro file di config e un pulsante AC Server Manager.

Configuration Files

Apri server_cfg.ini ed entry_list.ini direttamente dal pannello per cambiare pista, lista auto, sessioni e griglia.

File Manager e SFTP

Crea le cartelle in content/cars e content/tracks e carica i file dati che servono alle auto e ai circuiti mod.

AC Server Manager

Installalo dal Mod Manager per avere un’interfaccia web sul server, poi cambia subito il login predefinito.

Steam Update

Tiene i file di gioco del server allineati a quelli dei piloti dopo un aggiornamento da Steam.

Restart programmati

Riavvia tra una serata di gara e l’altra, così ogni evento parte da un server fresco.

Log

Leggi il log del server quando un pilota viene kickato per contenuti mancanti o una sessione non vuole saperne di partire.

La 1.16 e oltre

Assetto Corsa 1.16 e l’era della community

Kunos Simulazioni, lo studio italiano dietro il gioco, ha pubblicato Assetto Corsa su Steam il 19 dicembre 2014, dopo un anno di Early Access. L’ultimo aggiornamento annunciato, la versione 1.16, è arrivato il 20 dicembre 2017, e da allora è la community a tenere vivo il gioco.

1.1620 dicembre 2017Uscita19 dicembre 2014Early Access8 novembre 2013

01

Versione 1.16, l’ultima patch annunciata

È arrivata con il Bonus Pack 3 e Laguna Seca. Kunos non ha annunciato versioni successive, quindi un server impostato sulla 1.16 corrisponde a quello che usano i piloti.

02

Aggiorna i contenuti del server

Il manuale del server di Kunos chiede di aggiornare i contenuti del server dopo ogni update di Steam, così auto e piste corrispondono ai file dei giocatori.

03

Ora comandano i tool della community

Content Manager e Custom Shaders Patch sono progetti della community usatissimi; il CSP attuale richiede la build 1.16.3 o 1.16.4 del gioco.

04

Ancora in vendita con i DLC

Il bundle Ultimate Edition su Steam comprende i Dream Pack, il Japanese Pack, i pack Porsche e il resto dei DLC ufficiali.

Auto, piste e tool

Auto mod, piste e tool per l’hosting server Assetto Corsa

Kunos ha costruito Assetto Corsa per essere modificato con gli stessi strumenti usati dai suoi sviluppatori, e da allora la community ha creato tantissime auto e circuiti. Al server serve solo una piccola parte di ogni mod, ma i nomi devono corrispondere alla perfezione.

Auto e piste

Auto mod

Crea content/cars/<nome auto> e carica il data.acd dell’auto, oppure la sua cartella data. Un’auto che non ha né l’uno né l’altra non richiede file sul server. Poi aggiungila a CARS= e alla entry list.

Piste mod

Crea content/tracks/<nome pista>/data, carica il surfaces.ini della pista e imposta TRACK= in server_cfg.ini. I piloti devono avere installata la stessa pista.

I nomi devono combaciare

Il manuale di Kunos è chiaro: i nomi di auto e piste devono corrispondere ai nomi delle cartelle in content, altrimenti i piloti vengono kickati quando provano a entrare.

Tool della community

Content Manager

Un launcher della community usatissimo. Elenca i server e può scaricare al pilota i contenuti mancanti prima che entri.

Custom Shaders Patch

Una patch della community le cui opzioni extra per il server, impostate nel messaggio di benvenuto, aggiungono cose come regole in più, limitatore in pit lane e controllo del meteo.

AssettoServer

Un server alternativo creato dalla community e pensato per il freeroam con traffico AI. Non è il server ufficiale, quindi senti il supporto prima di passarci.

Steam (Windows)Content ManagerCustom Shaders Patch

Memoria per griglia

La RAM dell’hosting server Assetto Corsa, griglia per griglia

Un server di gara consuma poca memoria; il manuale di Kunos si preoccupa più della banda in upload che della RAM. Per questo ogni piano include gli stessi 5 GB, che lasciano spazio a tool, plugin e lobby affollate; per i setup pesanti aggiungi un taglio al checkout.

  • Gara di club o server hotlap

    Piano: 16 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Raramente. Un server di gara standard usa poca memoria.

  • Griglia da lega fino a 24

    Piano: 24 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Più che sufficiente per un weekend di gara con un manager e i tool di timing.

  • Fino a 32 auto, multiclasse

    Piano: 32 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Comodo per tante auto mod e sessioni lunghe.

  • Fino a 48 auto su un circuito grande

    Piano: 48 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Aggiungi un taglio solo per plugin pesanti o un setup freeroam affollato.

Tagli di RAM nel modulo d’ordine: 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Puoi fare l’upgrade dall’area clienti in qualsiasi momento.

Ping basso da Francoforte

Dove gira il tuo hosting server Assetto Corsa: location e ping

Francoforte è preselezionata ed è la location più vicina a chi corre dall’Italia. In tutto le location sono 9, tra Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia. Nelle battaglie ruota a ruota la latenza pesa, quindi fai il test dal PC con cui corri e scegli la location più vicina alla maggior parte della griglia.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

In ogni piano

Cosa ti dà l’hosting server Assetto Corsa

Nessun costo di attivazione e niente da comprare prima dello spegnimento dei semafori. L’elenco viene dal nostro modulo d’ordine e dalla knowledge base di Assetto Corsa.

  • Server di giocoIl server dedicato ufficiale di Assetto Corsa firmato Kunos
  • Posti in griglia16, 24, 32 o 48 qui, qualsiasi numero da 16 a 64 al checkout
  • Memoria5 GB su ogni piano, tagli fino a 32 GB al checkout
  • Storage100 GB NVMe a 7500 MB/s, upgrade a 200 GB e a dischi da 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz incluso, opzioni da 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9 a scelta, Francoforte preselezionata, stesso prezzo ovunque
  • ContenutiFile Manager e SFTP per auto e piste mod
  • StrumentiAC Server Manager dal Mod Manager
  • ProtezioneProtezione DDoS in ogni location
  • AssistenzaTicket 24/7 gestiti da un team che ospita server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni piano include 5 GB di RAM, più che sufficienti per un server di gara; nel modulo d’ordine ce n’è di più. I posti si scelgono con uno slider al checkout, da 16 a 64. Tutte le 9 location costano uguale; per chi corre dall’Italia la più vicina è Francoforte. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 14 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per la serata di gara

Hosting server Assetto Corsa: le funzioni per le serate di gara

Quello che rende più semplice gestire un server di gara da una settimana all’altra.

Qualsiasi auto, qualsiasi circuito

Carica tu auto e piste mod e corrici sopra la sera stessa.

Weekend di gara

Prove libere, qualifiche e gara, con durate e regole di accesso decise da te.

Realismo come piace a te

Scegli aiuti, danni, consumo di carburante e usura gomme, termocoperte e pista dinamica.

AC Server Manager

Un’interfaccia web per il server, installata dal Mod Manager.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato a monte, così una gara non va persa per colpa della rete.

CPU a 5,0 GHz

Processori veloci e storage NVMe tengono reattivo il server anche con la griglia piena.

Prima del via

Hosting server Assetto Corsa: le basi da sistemare

Cinque cose da mettere a posto prima della prima serata di gara.

  1. Usa la pickup mode

    Con la pickup mode i piloti entrano e prendono un’auto libera. Il manuale di Kunos dice che la booking mode non è supportata del tutto e la sconsiglia.

  2. Griglia e box

    MAX_CLIENTS non può superare il numero di box della pista, e la entry list deve avere almeno tante auto quanti sono i posti in griglia.

  3. Contenuti identici

    I nomi di auto e piste nella config devono corrispondere ai nomi delle cartelle, e i piloti devono avere installate le stesse mod.

  4. Fare l’admin in gara

    Imposta ADMIN_PASSWORD, poi scrivi in chat /admin seguito dalla password per usare comandi come /next_session e /kick.

  5. Porte già sistemate

    Le porte TCP, UDP e HTTP del server sono aperte sulla nostra rete. I piloti trovano il server nella lobby oppure si collegano con Content Manager.

Risposte

Domande sull’hosting server Assetto Corsa

Le risposte alle domande che i piloti ci fanno prima della loro prima serata di campionato.

Per iniziare

In quanto tempo è pronto il mio server Assetto Corsa?

Viene creato in automatico dopo il pagamento, entro 20 minuti, e il login del pannello ti arriva per email. Imposta pista e lista auto, avvia il server ed è pronto per la gara.

Come trovano il mio server i piloti?

Con REGISTER_TO_LOBBY attivo il server compare nella lobby online. Tanti piloti entrano da Content Manager, che sa anche scaricare le auto e le piste mancanti.

Come uso i comandi admin durante una gara?

Imposta ADMIN_PASSWORD in server_cfg.ini. In gioco scrivi in chat /admin seguito dalla password; a quel punto puoi saltare sessioni, fare kick o ban dei piloti e aggiungere zavorra o restrittore.

Quale location è meglio per me?

Lancia il ping test di questa pagina dal PC con cui corri. Chi corre dall’Italia ha come location più vicina Francoforte, già selezionata nel modulo d’ordine; tutte le 9 location hanno lo stesso prezzo, quindi prendi quella con il ping più basso per la maggior parte della griglia.

Auto e piste

Come aggiungo un’auto mod?

Nel File Manager crea una cartella in content/cars con il nome esatto dell’auto e carica il suo data.acd o la cartella data. Aggiungi l’auto a CARS= in server_cfg.ini e a entry_list.ini, poi riavvia.

Come aggiungo una pista mod?

Ferma il server, crea content/tracks/<nome pista>/data e carica lì il surfaces.ini della pista. Imposta TRACK= con il nome della cartella e avvia il server. Ogni pilota deve avere installata la stessa pista.

Perché i piloti vengono kickati quando entrano?

Di solito per contenuti che non combaciano. Il manuale del server di Kunos dice che i nomi di auto e piste devono corrispondere esattamente alle cartelle in content; chi ha una versione diversa di una mod, o non ce l’ha proprio, viene kickato.

Organizzare la gara

Quante auto possono correre sul mio server?

Tante quanti sono i tuoi posti, fino al numero di box della pista. Un server da 48 posti ha bisogno di un circuito con almeno 48 box, e di abbastanza auto nella entry list per riempirli.

Meglio la pickup mode o la booking mode?

La pickup mode. I piloti entrano e prendono un’auto libera. Il manuale di Kunos dice che la booking mode non è supportata del tutto e non va usata.

Posso fare un weekend di gara completo?

Sì. Imposta prove libere, qualifiche e gara con le loro durate, decidi se i piloti possono entrare in ciascuna sessione e aggiungi una pista dinamica che si gommi nel corso dell’evento.

Posso usare AC Server Manager?

Sì. Installalo dal Mod Manager, avvia il server e apri il pulsante AC Server Manager nel pannello. Al primo accesso cambia il login predefinito.

Pagamenti

Quanto costa l’hosting server Assetto Corsa?

Il 16 Slots costa 5,60 € al mese. Qui sopra trovi tutti i piani per 1, 3, 6 e 12 mesi, e le durate più lunghe costano meno al mese.

Posso allargare la griglia più avanti?

Sì. Aggiungi posti o memoria dall’area clienti man mano che la lega cresce. Paghi la differenza per il resto del ciclo.

C’è un contratto?

No. I piani mensili si rinnovano finché non disdici. Le durate da 3, 6 e 12 mesi si pagano in anticipo in cambio di un prezzo più basso.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Assetto Corsa: guida completa per leghe e club

Tutto quello che serve a chi organizza una lega o fa l’admin di un club per gestire un server Assetto Corsa in affitto: i due file di config, sessioni e griglie, impostazioni di realismo, contenuti mod, tool della community, banda e gestione della serata di gara.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. A cosa serve un server Assetto Corsa
  2. server_cfg.ini ed entry_list.ini
  3. Sessioni, pickup mode e griglia
  4. Aiuti, danni, carburante e gomme
  5. Aggiungere auto e piste mod
  6. Content Manager, CSP e AssettoServer
  7. Posti, banda e memoria
  8. Gestire una serata di gara
  9. Cosa confrontare prima di affittare un server Assetto Corsa
  10. Glossario del server Assetto Corsa
  11. Server Assetto Corsa: aiuto e passi successivi

A cosa serve un server Assetto Corsa

Assetto Corsa include il suo server dedicato, acServer, nella cartella server del gioco, insieme ad acServerManager per prepararlo. Questo rende facile correre sui server ufficiali di altri, ma una lega o un club vuole un server sempre lì, con la pista giusta, le auto giuste e le regole giuste.

Gli usi tipici sono un campionato settimanale con un calendario fisso, un server hotlap dove i piloti si inseguono sui tempi tutta la settimana, un server drift o touge per una sola classe di auto e lobby aperte su circuiti lunghi. Un server in hosting tiene online ognuno di questi con un indirizzo fisso, banda in upload stabile e nessun PC di casa lasciato acceso.

server_cfg.ini ed entry_list.ini

Due file nella cartella cfg definiscono il server. server_cfg.ini contiene le impostazioni generali del server, mentre entry_list.ini elenca le auto in griglia, una voce CAR_ per ogni posto con modello e livrea. Un file blacklist può contenere gli Steam GUID bannati.

ImpostazioneCosa fa
NAMEIl nome del server nella lobby
CARSI modelli di auto ammessi, separati da punto e virgola
TRACK e CONFIG_TRACKIl circuito e il suo layout
MAX_CLIENTSI posti in griglia, mai più dei box della pista
PASSWORD e ADMIN_PASSWORDPassword per entrare e password admin
UDP_PORT, TCP_PORT, HTTP_PORTPorte di gioco e della lobby; il manuale di Kunos usa 9600, 9600 e 8081
PICKUP_MODE_ENABLED1 per la pickup mode, l’impostazione consigliata
LOOP_MODE1 per far girare le sessioni a ciclo continuo
SUN_ANGLEL’ora del giorno in pista
WELCOME_MESSAGEUn messaggio mostrato ai piloti quando entrano

Sessioni, pickup mode e griglia

Il server fa girare una sequenza di sessioni: booking, prove libere, qualifiche e gara. Ognuna ha una durata in minuti o in giri e una regola di accesso: IS_OPEN a 0 chiude la sessione, 1 fa entrare chiunque e 2 permette di entrare fino a 20 secondi dal via. Puoi togliere qualsiasi sessione che non ti serve, quindi un server hotlap può essere un’unica lunga sessione di prove libere.

Il manuale di Kunos consiglia la pickup mode, in cui i piloti entrano e prendono un’auto libera qualsiasi dalla entry list, e dice che la booking mode non è supportata del tutto. In pickup mode la entry list deve avere almeno tante voci CAR_ quanto vale MAX_CLIENTS, e la griglia non può mai superare il numero di box del circuito scelto. Controlla quel numero prima di scegliere un piano.

Aiuti, danni, carburante e gomme

Il realismo è una serie di regole del server. Controllo di trazione e ABS accettano 0 per disattivarli, 1 per le auto che li montano di serie o 2 per tutte le auto. Controllo di stabilità e frizione automatica si possono permettere o bloccare. DAMAGE_MULTIPLIER va da 0 a 100, e FUEL_RATE e TYRE_WEAR_RATE considerano 100 il valore realistico.

  • Termocoperte: le auto escono dai box con le gomme già in temperatura.
  • Pista dinamica: il grip cresce man mano che la pista si gomma, con impostazioni per il livello di partenza, la casualità e quanto se ne porta nella sessione successiva.
  • Meteo: uno o più blocchi meteo impostano cielo, temperatura dell’aria e dell’asfalto e vento; se ce ne sono diversi, il server ne sceglie uno a caso.
  • Extra di gara: finestre per il pit stop obbligatorio, griglia invertita per una seconda gara, zavorra e restrittori.

Aggiungere auto e piste mod

Al server non serve una mod intera, solo i file che usa per controllare i piloti. Per un’auto si tratta del file data.acd o della cartella data; alcune auto non hanno bisogno di nulla. Per una pista è il file surfaces.ini dentro una cartella data.

  1. Ferma il server e apri il File Manager, oppure collegati via SFTP.
  2. Per un’auto, crea content/cars/<nome esatto della cartella dell’auto> e carica data.acd o la cartella data.
  3. Per una pista, crea content/tracks/<nome esatto della cartella della pista>/data e carica surfaces.ini.
  4. Aggiungi l’auto a CARS= e a entry_list.ini, oppure imposta TRACK= sul nuovo circuito, e avvia il server.

I piloti devono avere le stesse mod, con gli stessi nomi delle cartelle. Condividi un link di download con la tua lega, oppure lascia che Content Manager scarichi i contenuti mancanti quando i piloti entrano.

Content Manager, CSP e AssettoServer

Buona parte dell’Assetto Corsa online di oggi gira su tool della community, e nessuno di questi è fatto da Kunos. Content Manager è un launcher alternativo con browser dei server, preferiti e download dei contenuti mancanti. Custom Shaders Patch (CSP) aggiunge funzioni grafiche e di fisica, e le sue opzioni extra per il server, nascoste nel messaggio di benvenuto, permettono a un server di impostare regole in più, limitatore in pit lane, meteo e altro per i piloti che usano il CSP.

AssettoServer è un’alternativa open source al server ufficiale, costruita attorno al freeroam con traffico AI e meteo dinamico per chi usa il CSP. È adatta ai server di cruising e traffico più che alle gare di campionato. Visto che sostituisce il server di Kunos, parlane con il nostro supporto prima di passarci.

Posti, banda e memoria

Il manuale di Kunos sconsiglia di aprire più posti di quanti ne regga la tua banda in upload, ed è uno dei motivi principali per tenere un server di gara in un data center invece che a casa. La memoria conta molto meno: un server di gara è leggero. Per questo ogni piano include gli stessi 5 GB, e così resta spazio per AC Server Manager, plugin e lobby affollate.

La dimensione della griglia la limita la pista, non solo il piano. Scegli un piano adatto alla corsia box dei circuiti su cui corri di più, e usa lo slider del modulo d’ordine se ti serve una griglia di dimensione intermedia tra i nostri piani.

Gestire una serata di gara

La sera della gara il lavoro lo fa la password admin. Entra con /admin e la password in chat, manda avanti l’evento con /next_session, togli di mezzo i problemi con /kick o /ban_id e bilancia la griglia con /ballast o /restrictor. Il messaggio di benvenuto è il posto giusto per il regolamento, le regole dei commissari e il link al vostro Discord.

Tra un evento e l’altro cambia pista e lista auto nei file di config, riavvia il server e controlla nel log se c’è un’auto o una pista che non è riuscito a caricare. Fai un backup delle config prima di un grosso cambio di calendario, e programma un restart prima di ogni serata di gara così ogni evento parte pulito.

Cosa confrontare prima di affittare un server Assetto Corsa

Sette cose che una lega dovrebbe controllare prima di pagare un server.

  1. Dimensioni di griglia disponibiliAssicurati di poter adattare la griglia ai box dei tuoi circuiti, e di poterla allargare più avanti.
  2. Accesso ai file per le modDevi caricare da solo i dati di auto e piste, quindi verifica di avere un file manager e l’SFTP.
  3. Accesso ai file di configL’accesso diretto a server_cfg.ini ed entry_list.ini conta più di una schermata semplificata.
  4. Ping verso i tuoi pilotiFai il test da dove corre la tua lega; nelle gare ravvicinate la latenza si paga.
  5. Strumenti per il serverUn manager web e i restart programmati rendono gli eventi settimanali molto più semplici.
  6. Banda e protezioneUna connessione da data center e il filtraggio DDoS tengono in piedi la gara anche nelle serate affollate.
  7. CondizioniConfronta il mensile con le durate più lunghe, e controlla costi di attivazione e contratti.

Glossario del server Assetto Corsa

acServer
Il programma ufficiale di server dedicato di Kunos, incluso nel gioco.
server_cfg.ini
Il file principale delle impostazioni del server: pista, auto, sessioni e regole.
entry_list.ini
L’elenco delle auto in griglia, una voce CAR_ per ogni posto.
Pickup mode
I piloti entrano e prendono un’auto libera qualsiasi dalla entry list.
Booking mode
I piloti prenotano un’auto prima dell’evento; Kunos ne sconsiglia l’uso.
Box
Il numero di garage di una pista, che fa da tetto ai posti in griglia.
Pista dinamica
Il grip che cresce mentre le auto gommano la pista durante un evento.
data.acd
Il file dati compresso di un’auto, che il server usa per controllare le auto dei piloti.
Content Manager
Un launcher della community con browser dei server e download dei contenuti mancanti.
CSP
Custom Shaders Patch, un’estensione della community con opzioni extra per il server.

Server Assetto Corsa: aiuto e passi successivi

Il manuale di Kunos, le pagine dei tool della community e le nostre guide. Sono tutte in inglese.

Come abbiamo preparato questa guida: siamo partiti dal manuale del server dedicato e dalle news di Kunos, dallo store di Steam e dalle pagine di 505 Games, più i siti dei tool della community per Content Manager, CSP e AssettoServer; la prima stesura è nata con l’aiuto dell’IA, poi abbiamo confrontato piani, prezzi e location con il modulo d’ordine e la knowledge base di Assetto Corsa, e Matthew Griffin l’ha riletta prima di pubblicarla. Hai trovato un errore? Scrivici (pagina in inglese).