La guida completa · 6 min di lettura
Hosting server Assetto Corsa: guida completa per leghe e club
Tutto quello che serve a chi organizza una lega o fa l’admin di un club per gestire un server Assetto Corsa in affitto: i due file di config, sessioni e griglie, impostazioni di realismo, contenuti mod, tool della community, banda e gestione della serata di gara.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- A cosa serve un server Assetto Corsa
- server_cfg.ini ed entry_list.ini
- Sessioni, pickup mode e griglia
- Aiuti, danni, carburante e gomme
- Aggiungere auto e piste mod
- Content Manager, CSP e AssettoServer
- Posti, banda e memoria
- Gestire una serata di gara
- Cosa confrontare prima di affittare un server Assetto Corsa
- Glossario del server Assetto Corsa
- Server Assetto Corsa: aiuto e passi successivi
A cosa serve un server Assetto Corsa
Assetto Corsa include il suo server dedicato, acServer, nella cartella server del gioco, insieme ad acServerManager per prepararlo. Questo rende facile correre sui server ufficiali di altri, ma una lega o un club vuole un server sempre lì, con la pista giusta, le auto giuste e le regole giuste.
Gli usi tipici sono un campionato settimanale con un calendario fisso, un server hotlap dove i piloti si inseguono sui tempi tutta la settimana, un server drift o touge per una sola classe di auto e lobby aperte su circuiti lunghi. Un server in hosting tiene online ognuno di questi con un indirizzo fisso, banda in upload stabile e nessun PC di casa lasciato acceso.
server_cfg.ini ed entry_list.ini
Due file nella cartella cfg definiscono il server. server_cfg.ini contiene le impostazioni generali del server, mentre entry_list.ini elenca le auto in griglia, una voce CAR_ per ogni posto con modello e livrea. Un file blacklist può contenere gli Steam GUID bannati.
| Impostazione | Cosa fa |
|---|---|
| NAME | Il nome del server nella lobby |
| CARS | I modelli di auto ammessi, separati da punto e virgola |
| TRACK e CONFIG_TRACK | Il circuito e il suo layout |
| MAX_CLIENTS | I posti in griglia, mai più dei box della pista |
| PASSWORD e ADMIN_PASSWORD | Password per entrare e password admin |
| UDP_PORT, TCP_PORT, HTTP_PORT | Porte di gioco e della lobby; il manuale di Kunos usa 9600, 9600 e 8081 |
| PICKUP_MODE_ENABLED | 1 per la pickup mode, l’impostazione consigliata |
| LOOP_MODE | 1 per far girare le sessioni a ciclo continuo |
| SUN_ANGLE | L’ora del giorno in pista |
| WELCOME_MESSAGE | Un messaggio mostrato ai piloti quando entrano |
Sessioni, pickup mode e griglia
Il server fa girare una sequenza di sessioni: booking, prove libere, qualifiche e gara. Ognuna ha una durata in minuti o in giri e una regola di accesso: IS_OPEN a 0 chiude la sessione, 1 fa entrare chiunque e 2 permette di entrare fino a 20 secondi dal via. Puoi togliere qualsiasi sessione che non ti serve, quindi un server hotlap può essere un’unica lunga sessione di prove libere.
Il manuale di Kunos consiglia la pickup mode, in cui i piloti entrano e prendono un’auto libera qualsiasi dalla entry list, e dice che la booking mode non è supportata del tutto. In pickup mode la entry list deve avere almeno tante voci CAR_ quanto vale MAX_CLIENTS, e la griglia non può mai superare il numero di box del circuito scelto. Controlla quel numero prima di scegliere un piano.
Aiuti, danni, carburante e gomme
Il realismo è una serie di regole del server. Controllo di trazione e ABS accettano 0 per disattivarli, 1 per le auto che li montano di serie o 2 per tutte le auto. Controllo di stabilità e frizione automatica si possono permettere o bloccare. DAMAGE_MULTIPLIER va da 0 a 100, e FUEL_RATE e TYRE_WEAR_RATE considerano 100 il valore realistico.
- Termocoperte: le auto escono dai box con le gomme già in temperatura.
- Pista dinamica: il grip cresce man mano che la pista si gomma, con impostazioni per il livello di partenza, la casualità e quanto se ne porta nella sessione successiva.
- Meteo: uno o più blocchi meteo impostano cielo, temperatura dell’aria e dell’asfalto e vento; se ce ne sono diversi, il server ne sceglie uno a caso.
- Extra di gara: finestre per il pit stop obbligatorio, griglia invertita per una seconda gara, zavorra e restrittori.
Aggiungere auto e piste mod
Al server non serve una mod intera, solo i file che usa per controllare i piloti. Per un’auto si tratta del file data.acd o della cartella data; alcune auto non hanno bisogno di nulla. Per una pista è il file surfaces.ini dentro una cartella data.
- Ferma il server e apri il File Manager, oppure collegati via SFTP.
- Per un’auto, crea content/cars/<nome esatto della cartella dell’auto> e carica data.acd o la cartella data.
- Per una pista, crea content/tracks/<nome esatto della cartella della pista>/data e carica surfaces.ini.
- Aggiungi l’auto a CARS= e a entry_list.ini, oppure imposta TRACK= sul nuovo circuito, e avvia il server.
I piloti devono avere le stesse mod, con gli stessi nomi delle cartelle. Condividi un link di download con la tua lega, oppure lascia che Content Manager scarichi i contenuti mancanti quando i piloti entrano.
Content Manager, CSP e AssettoServer
Buona parte dell’Assetto Corsa online di oggi gira su tool della community, e nessuno di questi è fatto da Kunos. Content Manager è un launcher alternativo con browser dei server, preferiti e download dei contenuti mancanti. Custom Shaders Patch (CSP) aggiunge funzioni grafiche e di fisica, e le sue opzioni extra per il server, nascoste nel messaggio di benvenuto, permettono a un server di impostare regole in più, limitatore in pit lane, meteo e altro per i piloti che usano il CSP.
AssettoServer è un’alternativa open source al server ufficiale, costruita attorno al freeroam con traffico AI e meteo dinamico per chi usa il CSP. È adatta ai server di cruising e traffico più che alle gare di campionato. Visto che sostituisce il server di Kunos, parlane con il nostro supporto prima di passarci.
Posti, banda e memoria
Il manuale di Kunos sconsiglia di aprire più posti di quanti ne regga la tua banda in upload, ed è uno dei motivi principali per tenere un server di gara in un data center invece che a casa. La memoria conta molto meno: un server di gara è leggero. Per questo ogni piano include gli stessi 5 GB, e così resta spazio per AC Server Manager, plugin e lobby affollate.
La dimensione della griglia la limita la pista, non solo il piano. Scegli un piano adatto alla corsia box dei circuiti su cui corri di più, e usa lo slider del modulo d’ordine se ti serve una griglia di dimensione intermedia tra i nostri piani.
Gestire una serata di gara
La sera della gara il lavoro lo fa la password admin. Entra con /admin e la password in chat, manda avanti l’evento con /next_session, togli di mezzo i problemi con /kick o /ban_id e bilancia la griglia con /ballast o /restrictor. Il messaggio di benvenuto è il posto giusto per il regolamento, le regole dei commissari e il link al vostro Discord.
Tra un evento e l’altro cambia pista e lista auto nei file di config, riavvia il server e controlla nel log se c’è un’auto o una pista che non è riuscito a caricare. Fai un backup delle config prima di un grosso cambio di calendario, e programma un restart prima di ogni serata di gara così ogni evento parte pulito.
Cosa confrontare prima di affittare un server Assetto Corsa
Sette cose che una lega dovrebbe controllare prima di pagare un server.
- Dimensioni di griglia disponibiliAssicurati di poter adattare la griglia ai box dei tuoi circuiti, e di poterla allargare più avanti.
- Accesso ai file per le modDevi caricare da solo i dati di auto e piste, quindi verifica di avere un file manager e l’SFTP.
- Accesso ai file di configL’accesso diretto a server_cfg.ini ed entry_list.ini conta più di una schermata semplificata.
- Ping verso i tuoi pilotiFai il test da dove corre la tua lega; nelle gare ravvicinate la latenza si paga.
- Strumenti per il serverUn manager web e i restart programmati rendono gli eventi settimanali molto più semplici.
- Banda e protezioneUna connessione da data center e il filtraggio DDoS tengono in piedi la gara anche nelle serate affollate.
- CondizioniConfronta il mensile con le durate più lunghe, e controlla costi di attivazione e contratti.
Glossario del server Assetto Corsa
- acServer
- Il programma ufficiale di server dedicato di Kunos, incluso nel gioco.
- server_cfg.ini
- Il file principale delle impostazioni del server: pista, auto, sessioni e regole.
- entry_list.ini
- L’elenco delle auto in griglia, una voce CAR_ per ogni posto.
- Pickup mode
- I piloti entrano e prendono un’auto libera qualsiasi dalla entry list.
- Booking mode
- I piloti prenotano un’auto prima dell’evento; Kunos ne sconsiglia l’uso.
- Box
- Il numero di garage di una pista, che fa da tetto ai posti in griglia.
- Pista dinamica
- Il grip che cresce mentre le auto gommano la pista durante un evento.
- data.acd
- Il file dati compresso di un’auto, che il server usa per controllare le auto dei piloti.
- Content Manager
- Un launcher della community con browser dei server e download dei contenuti mancanti.
- CSP
- Custom Shaders Patch, un’estensione della community con opzioni extra per il server.
Server Assetto Corsa: aiuto e passi successivi
Il manuale di Kunos, le pagine dei tool della community e le nostre guide. Sono tutte in inglese.
- Manuale del server dedicato di Assetto Corsa, KunosOgni impostazione di server_cfg.ini spiegata dallo sviluppatore.
- Content ManagerIl launcher della community, dal suo sito.
- Custom Shaders PatchLa patch della community e le sue opzioni per il server.
- Aggiungere auto mod sui nostri serverLa struttura delle cartelle passo per passo (pagina in inglese).
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCosa fa il pannello e come accedere (pagina in inglese).
- Contatta l’assistenzaAiuto 24/7 con auto, piste e config (pagina in inglese).
Come abbiamo preparato questa guida: siamo partiti dal manuale del server dedicato e dalle news di Kunos, dallo store di Steam e dalle pagine di 505 Games, più i siti dei tool della community per Content Manager, CSP e AssettoServer; la prima stesura è nata con l’aiuto dell’IA, poi abbiamo confrontato piani, prezzi e location con il modulo d’ordine e la knowledge base di Assetto Corsa, e Matthew Griffin l’ha riletta prima di pubblicarla. Hai trovato un errore? Scrivici (pagina in inglese).
Fonti, verificate il 15 ottobre 2026:
- Assetto Corsa su Steam
- Now available on Steam Early Access, Kunos (news di Steam, in inglese)
- Assetto Corsa, Kunos Simulazioni (in inglese)
- Assetto Corsa, 505 Games (in inglese)
- Assetto Corsa v1.16 and Bonus Pack 3 available, forum di Kunos (in inglese)
- FAQ #28: Assetto Corsa dedicated server manual, Kunos (in inglese)
- Assetto Corsa su PlayStation (in inglese)
- Assetto Corsa su Xbox
- Content Manager (tool della community), acstuff.club (in inglese)
- Custom Shaders Patch (tool della community), acstuff.club (in inglese)
- CSP server extra options (documentazione di un tool della community, in inglese)
- AssettoServer (tool della community), sito del progetto (in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Assetto Corsa Dedicated Server
- Knowledge base di Gaming Deluxe, Assetto Corsa (in inglese)