Hosting servidor Assetto Corsa: un deportivo clásico rojo junto a un muro de piedra bañado por el sol

Servidores de carreras para ligas

Hosting servidor Assetto Corsa

Monta tu liga, tu club o tu servidor de hotlap con un hosting servidor Assetto Corsa que no se apaga. El circuito, la lista de coches y el calendario de sesiones siguen en línea toda la semana, y meter coches y circuitos mod es cuestión de unas pocas subidas.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige tu parrilla

Planes de hosting servidor Assetto Corsa por tamaño de parrilla

Elige el plan según tu parrilla más grande y comprueba que el circuito tiene esos boxes. El hardware, la memoria y las ubicaciones no cambian de un plan a otro, y con 3, 6 o 12 meses el precio mensual baja.

  1. 16jugadores
    5 GB de RAM

    Una carrera de club o un servidor de hotlapPara empezar

    • La parrilla más pequeña que ofrecemos
    • Ideal para clubes pequeños y vueltas rápidas
    • Coches y circuitos mod bienvenidos
    5,60 €/mesMensual, sin contrato
  2. 24jugadores
    5 GB de RAM

    Una liga con la parrilla llenaParrilla de liga

    • Una parrilla típica de liga
    • Sitio para herramientas de cronometraje y admin
    • Libres, clasificación y carrera
    8,40 €/mesMensual, sin contrato
  3. 32jugadores
    5 GB de RAM

    Parrillas grandes y carreras multiclase

    • Para circuitos con 32 boxes o más
    • Varias clases en un mismo servidor
    • Sesiones largas con muchos coches mod
    11,20 €/mesMensual, sin contrato
  4. 48jugadores
    5 GB de RAM

    Circuitos grandes y salas abiertas

    • Necesita un circuito con 48 boxes
    • Hasta 64 coches al hacer el pedido
    • Más RAM disponible en el formulario de pedido
    16,80 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En pocas palabras

Puedes alquilar un servidor dedicado de Assetto Corsa en Gaming Deluxe desde 5,60 €/mes, con parrillas de 16 a 48 coches en los planes de abajo (el formulario de pedido llega a 64) y 5 GB de RAM en todos los planes. Tienes el servidor oficial de Kunos con acceso completo a server_cfg.ini y entry_list.ini, AC Server Manager en el Mod Manager y CPU de 5,0 GHz con almacenamiento NVMe en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • Parrillas de 16 a 48 cochesHasta 64 coches en el formulario de pedido
  • 5 GB de RAMEn todos los planes, más en el pedido
  • Coches y circuitos modSúbelos con el File Manager o por SFTP
  • AC Server ManagerUn gestor web desde el Mod Manager
  • Fines de semana de carreraLibres, clasificación y carrera
  • 9 ubicacionesParís de salida; mismo precio en Europa, Estados Unidos y Australia
  • Protección DDoSCarreras sin cortes
  • Soporte 24/7 en españolAlojamos servidores de juegos desde 2004

Dirección de carrera en el navegador

Cómo se gestiona el hosting servidor Assetto Corsa en el panel

Configuraciones, carpetas de contenido y gestor del servidor están en un panel web, así que cambiar el circuito para la carrera de esta noche te lleva minutos y nada de escritorio remoto.

Panel de Gaming Deluxe para servidores de juegos: menú del servidor, datos de conexión y botones Stop y Restart

El panel de control, en una captura con un servidor de Windrose. Los servidores de Assetto Corsa usan este mismo panel, con sus propios archivos de configuración y un botón de AC Server Manager.

Configuration Files

Abre server_cfg.ini y entry_list.ini directamente desde el panel para cambiar el circuito, la lista de coches, las sesiones y la parrilla.

File Manager y SFTP

Crea carpetas dentro de content/cars y content/tracks y sube los archivos de datos que necesitan los coches y circuitos mod.

AC Server Manager

Instálalo desde el Mod Manager para tener una interfaz web del servidor, y cambia sus datos de acceso por defecto en ese mismo momento.

Steam Update

Mantén los archivos del juego en el servidor al día con los de los pilotos tras una actualización de Steam.

Reinicios programados

Reinicia entre noches de carrera para que cada evento arranque con el servidor recién iniciado.

Logs

Lee el log del servidor cuando expulsa a un piloto por contenido que le falta o cuando una sesión no arranca.

La 1.16 y lo que vino después

Assetto Corsa 1.16 y la era de la comunidad

Kunos lanzó Assetto Corsa en Steam el 19 de diciembre de 2014, tras un año en acceso anticipado. Su última actualización anunciada, la versión 1.16, llegó el 20 de diciembre de 2017, y desde entonces es la comunidad la que mantiene vivo el juego.

1.1620 de diciembre de 2017Lanzamiento19 de diciembre de 2014Acceso anticipado8 de noviembre de 2013

01

La 1.16, último parche anunciado

Llegó con el Bonus Pack 3 y Laguna Seca. Kunos no ha anunciado ninguna versión posterior, así que un servidor preparado para la 1.16 coincide con lo que tienen instalado los pilotos.

02

Actualiza el contenido del servidor

El manual del servidor de Kunos pide a los dueños que refresquen el contenido del servidor tras cada actualización de Steam, para que coches y circuitos coincidan con los archivos de los pilotos.

03

La comunidad tomó el relevo

Content Manager y Custom Shaders Patch son proyectos de la comunidad muy extendidos; el CSP actual necesita la build 1.16.3 o 1.16.4 del juego.

04

Todavía a la venta con sus DLC

El paquete Ultimate Edition de Steam incluye los Dream Packs, el Japanese Pack, los packs de Porsche y el resto de DLC oficiales.

Coches, circuitos y herramientas

Coches, circuitos y herramientas mod en el hosting servidor Assetto Corsa

Kunos creó Assetto Corsa para que se pudiera modificar con las mismas herramientas que usaron sus desarrolladores, y desde entonces la comunidad ha creado montones de coches y circuitos. El servidor solo necesita una parte pequeña de cada mod, pero los nombres tienen que coincidir al pie de la letra.

Coches y circuitos

Coches mod

Crea content/cars/<nombre del coche> y sube el data.acd del coche, o su carpeta data. Si un coche no trae ninguna de las dos cosas, el servidor no necesita archivos suyos. Después añádelo a CARS= y a la entry list.

Circuitos mod

Crea content/tracks/<nombre del circuito>/data, sube allí el surfaces.ini del circuito y fija TRACK= en server_cfg.ini. Los pilotos necesitan el mismo circuito instalado.

Los nombres deben coincidir

El manual de Kunos no deja dudas: los nombres de coches y circuitos tienen que ser idénticos a los de las carpetas de contenido, o los pilotos son expulsados al intentar entrar.

Herramientas de la comunidad

Content Manager

Un launcher de la comunidad muy popular. Muestra los servidores y puede descargar el contenido que le falte a un piloto antes de que entre.

Custom Shaders Patch

Un parche de la comunidad cuyas opciones extra de servidor, definidas en el mensaje de bienvenida, añaden cosas como reglas adicionales, limitador de velocidad en el pit y control del clima.

AssettoServer

Un servidor alternativo hecho por la comunidad, centrado en el freeroam con tráfico controlado por IA. No es el servidor oficial, así que consulta con soporte antes de cambiar.

Steam (Windows)Content ManagerCustom Shaders Patch

Memoria por parrilla

RAM del hosting servidor Assetto Corsa según la parrilla

Un servidor de carreras consume poca memoria; al manual de Kunos le preocupa más el ancho de banda de subida que la RAM. Por eso cada plan incluye los mismos 5 GB, que dejan sitio para herramientas, plugins y salas con mucho movimiento; para montajes pesados, suma un nivel al hacer el pedido.

  • Carreras de club o servidor de hotlap

    Plan: 16 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Rara vez. Un servidor de carreras estándar apenas gasta memoria.

  • Parrilla de liga de hasta 24

    Plan: 24 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: De sobra para un fin de semana de carrera con gestor y herramientas de cronometraje.

  • Hasta 32 coches, multiclase

    Plan: 32 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Holgado para muchos coches mod y sesiones largas.

  • Hasta 48 coches en un circuito grande

    Plan: 48 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Sube un nivel solo para plugins pesados o un servidor de freeroam muy concurrido.

Niveles de RAM en el formulario de pedido: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB y 32 GB. Amplía desde el área de cliente en cualquier momento.

Con París de salida

Ubicaciones del hosting servidor Assetto Corsa y ping

París sale preseleccionado al pedir, por ser la ubicación más cercana a España. En total hay 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. Las carreras igualadas piden latencia baja: si tu parrilla compite desde Latinoamérica, prueba también las de Estados Unidos, como Miami o Dallas, y lanza siempre el test de ping desde el PC con el que compites para quedarte con la ubicación más cercana a la mayoría de pilotos.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

En todos los planes

Qué viene con el hosting servidor Assetto Corsa

Sin cuota de activación y sin nada más que comprar antes de que se apaguen los semáforos. La lista sale de nuestro formulario de pedido y de la base de conocimientos de Assetto Corsa.

  • Servidor del juegoEl servidor dedicado oficial de Assetto Corsa, de Kunos
  • Plazas en parrilla16, 24, 32 o 48 aquí, y cualquier número de 16 a 64 al hacer el pedido
  • Memoria5 GB en todos los planes, con niveles hasta 32 GB al hacer el pedido
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, con mejoras a 200 GB y discos de 14.000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz incluido, opciones de 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9, mismo precio en cada una
  • ContenidoFile Manager y SFTP para coches y circuitos mod
  • HerramientasAC Server Manager desde el Mod Manager
  • ProtecciónProtección DDoS en todas las ubicaciones
  • SoporteTickets 24/7, con un equipo en el hosting de juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Cada plan incluye 5 GB de RAM, de sobra para un servidor de carreras; hay más en el formulario de pedido. El número de pilotos se elige con un deslizador al hacer el pedido, de 16 a 64. Las 9 ubicaciones tienen exactamente el mismo precio. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 14 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para noches de carrera

Funciones del hosting servidor Assetto Corsa para noches de carrera

Lo que hace más fácil llevar un servidor de carreras semana tras semana.

Cualquier coche, cualquier circuito

Sube tú mismo coches y circuitos mod y compite con ellos esa misma noche.

Fines de semana de carrera

Libres, clasificación y carrera, con la duración y las reglas de acceso que tú elijas.

Realismo a tu gusto

Elige ayudas, daños, consumo de combustible y desgaste de neumáticos, mantas térmicas y pista dinámica.

AC Server Manager

Una interfaz web para el servidor, instalada desde el Mod Manager.

Protección DDoS

Los ataques se filtran aguas arriba, así que ninguna carrera se pierde por culpa de la red.

CPU a 5,0 GHz

Procesadores rápidos y almacenamiento NVMe mantienen el servidor ágil con la parrilla llena.

Antes del semáforo

Hosting servidor Assetto Corsa: lo esencial antes de la primera carrera

Cinco cosas que conviene dejar bien atadas antes de la primera noche de carreras.

  1. Usa el pickup mode

    Con el pickup mode, los pilotos simplemente entran y toman un coche libre. El manual de Kunos dice que el booking mode no tiene soporte completo y desaconseja usarlo.

  2. Parrilla y boxes

    MAX_CLIENTS no puede superar el número de boxes del circuito, y la entry list necesita al menos tantos coches como plazas tenga la parrilla.

  3. Contenido idéntico

    Los nombres de coches y circuitos de la configuración deben coincidir con los de las carpetas, y los pilotos necesitan los mismos mods instalados.

  4. Admin en plena carrera

    Define ADMIN_PASSWORD y luego escribe /admin y la contraseña en el chat para usar comandos como /next_session y /kick.

  5. Puertos resueltos

    Los puertos TCP, UDP y HTTP del servidor están abiertos en nuestra red. Los pilotos encuentran el servidor en el lobby o se conectan con Content Manager.

Respuestas para pilotos

Dudas habituales sobre el hosting servidor Assetto Corsa

Respuestas a lo que nos preguntan los pilotos antes de su primera noche de liga.

Arranque

¿Cuándo puedo usar mi servidor de Assetto Corsa?

Se crea solo tras el pago, en un máximo de 20 minutos, y el acceso al panel te llega por correo. Elige tu circuito y tu lista de coches, arranca el servidor y ya puedes correr.

¿Cómo encuentran los pilotos mi servidor?

Con REGISTER_TO_LOBBY activado, el servidor aparece en el lobby online. Muchos pilotos entran a través de Content Manager, que además puede descargar los coches y circuitos que les falten.

¿Cómo uso los comandos de admin en carrera?

Define ADMIN_PASSWORD en server_cfg.ini. En el juego, escribe /admin seguido de la contraseña en el chat; a partir de ahí puedes saltar sesiones, expulsar o banear pilotos y añadir lastre o restrictor.

¿Qué ubicación me conviene elegir?

Lanza el test de ping de esta página desde tu PC de carreras. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo, así que elige la de ping más bajo para la mayor parte de la parrilla; desde España, París es la más cercana.

Coches y circuitos

¿Cómo añado un coche mod?

En el File Manager, crea una carpeta dentro de content/cars con el nombre exacto del coche y sube su data.acd o su carpeta data. Añade el coche a CARS= en server_cfg.ini y a entry_list.ini, y reinicia.

¿Cómo añado un circuito mod?

Detén el servidor, crea content/tracks/<nombre del circuito>/data y sube ahí el surfaces.ini del circuito. Pon en TRACK= el nombre de la carpeta y arranca el servidor. Todos los pilotos necesitan el mismo circuito instalado.

¿Por qué el servidor expulsa a los pilotos al entrar?

Casi siempre es un desajuste de contenido. El manual del servidor de Kunos indica que los nombres de coches y circuitos tienen que coincidir exactamente con las carpetas de contenido; quien tenga otra versión de un mod, o no lo tenga, queda fuera.

Configurar la carrera

¿Cuántos coches pueden correr en mi servidor?

Tantos como plazas tengas, con el tope del número de boxes del circuito. Un servidor de 48 Slots necesita un circuito con al menos 48 boxes, y suficientes coches en la entry list para llenarlos.

¿Uso pickup mode o booking mode?

Pickup mode. Los pilotos entran y toman un coche libre. El manual de Kunos dice que el booking mode no tiene soporte completo y que no debe usarse.

¿Puedo montar un fin de semana de carrera completo?

Sí. Configura sesiones de libres, clasificación y carrera con su propia duración, decide si se puede entrar en cada una y añade una pista dinámica que gana goma a lo largo del evento.

¿Puedo usar AC Server Manager?

Sí. Instálalo desde el Mod Manager, arranca el servidor y abre el botón AC Server Manager del panel. Cambia los datos de acceso por defecto la primera vez que entres.

Precio y contrato

¿Cuánto pago por el hosting servidor Assetto Corsa?

El plan 16 Slots sale a 5,60 € al mes. Arriba tienes todos los planes a 1, 3, 6 y 12 meses, y los periodos largos salen más baratos por mes.

¿Puedo ampliar la parrilla más adelante?

Sí. Añade pilotos o memoria desde el área de cliente según crezca tu liga. Pagas la diferencia por lo que queda del ciclo.

¿Existe algún compromiso de permanencia?

No. Los planes mensuales se renuevan hasta que canceles. Los periodos de 3, 6 y 12 meses se pagan por adelantado a cambio de un precio menor.

La guía completa · 6 min de lectura

Hosting servidor Assetto Corsa: guía completa para ligas

Todo lo que necesita un organizador de liga o el admin de un club para llevar un servidor de Assetto Corsa: los dos archivos de configuración, sesiones y parrilla, ajustes de realismo, contenido mod, herramientas de la comunidad, ancho de banda y la gestión en noche de carrera. Si vas a alquilar un servidor para tu liga, empieza por aquí.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Qué aporta un servidor propio de Assetto Corsa
  2. server_cfg.ini y entry_list.ini
  3. Sesiones, pickup mode y parrilla
  4. Ayudas, daños, combustible y neumáticos
  5. Cómo añadir coches y circuitos mod
  6. Content Manager, CSP y AssettoServer
  7. Plazas, ancho de banda y memoria
  8. Cómo llevar una noche de carrera
  9. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Assetto Corsa
  10. Glosario del servidor de Assetto Corsa
  11. Recursos para tu servidor de Assetto Corsa

Qué aporta un servidor propio de Assetto Corsa

Assetto Corsa trae su propio servidor dedicado, acServer, en la carpeta server del juego, junto con acServerManager para prepararlo. Así resulta fácil correr en los servidores oficiales de otros, pero una liga o un club quiere un servidor que esté siempre ahí con el circuito, los coches y las reglas que tocan.

Los usos típicos son una liga semanal con calendario fijo, un servidor de hotlap donde los pilotos se persiguen los tiempos toda la semana, un servidor de drift o de touge para una sola clase de coche, y salas abiertas en circuitos largos. Un servidor alojado mantiene cualquiera de ellos en línea con dirección fija, ancho de banda de subida estable y sin un PC de casa encendido día y noche.

server_cfg.ini y entry_list.ini

Dos archivos de la carpeta cfg definen el servidor. server_cfg.ini guarda los ajustes generales, y entry_list.ini lista los coches de la parrilla, una entrada CAR_ por plaza con su modelo y su skin. Un archivo blacklist puede guardar los Steam GUID baneados.

AjusteQué hace
NAMEEl nombre del servidor en el lobby
CARSModelos de coche permitidos, separados por punto y coma
TRACK y CONFIG_TRACKEl circuito y su trazado
MAX_CLIENTSTamaño de la parrilla, nunca por encima de los boxes del circuito
PASSWORD y ADMIN_PASSWORDContraseña de entrada y contraseña de admin
UDP_PORT, TCP_PORT, HTTP_PORTPuertos del juego y del lobby; el manual de Kunos usa 9600, 9600 y 8081
PICKUP_MODE_ENABLED1 para el pickup mode, el ajuste recomendado
LOOP_MODE1 para repetir las sesiones en bucle
SUN_ANGLEHora del día en la pista
WELCOME_MESSAGEUn mensaje que ven los pilotos al entrar

Sesiones, pickup mode y parrilla

El servidor encadena una serie de sesiones: booking, libres, clasificación y carrera. Cada una tiene una duración en minutos o vueltas y una regla de acceso: IS_OPEN en 0 cierra la sesión, en 1 deja entrar a cualquiera y en 2 permite entrar hasta 20 segundos antes de la salida. Puedes quitar cualquier sesión que no necesites, así que un servidor de hotlap puede ser una única sesión de libres muy larga.

El manual de Kunos recomienda el pickup mode, en el que los pilotos entran y toman cualquier coche libre de la entry list, y avisa de que el booking mode no tiene soporte completo. En pickup mode, la entry list necesita al menos tantas entradas CAR_ como indique MAX_CLIENTS, y la parrilla nunca puede superar el número de boxes del circuito elegido. Mira esa cifra antes de escoger plan.

Ayudas, daños, combustible y neumáticos

El realismo es un conjunto de reglas del servidor. El control de tracción y el ABS admiten 0 para desactivarlos, 1 para los coches que los llevan de serie o 2 para cualquier coche. El control de estabilidad y el embrague automático se pueden permitir o bloquear. DAMAGE_MULTIPLIER va de 0 a 100, y FUEL_RATE y TYRE_WEAR_RATE toman 100 como valor realista.

  • Mantas térmicas: los coches salen de boxes con los neumáticos ya a temperatura de trabajo.
  • Pista dinámica: el agarre aumenta a medida que se deposita goma, con ajustes para el nivel inicial, la aleatoriedad y cuánto pasa a la sesión siguiente.
  • Clima: uno o varios bloques de clima fijan el cielo, la temperatura del aire y del asfalto y el viento; si hay varios, el servidor elige uno al azar.
  • Extras de carrera: ventanas de parada obligatoria, parrillas invertidas para una segunda carrera, lastre y restrictores.

Cómo añadir coches y circuitos mod

El servidor no necesita el mod entero, solo los archivos que usa para comprobar a los pilotos. Para un coche es el archivo data.acd o la carpeta data; algunos coches no necesitan nada. Para un circuito es el archivo surfaces.ini dentro de una carpeta data.

  1. Detén el servidor y abre el File Manager, o conéctate por SFTP.
  2. Para un coche, crea content/cars/<nombre exacto de la carpeta del coche> y sube data.acd o la carpeta data.
  3. Para un circuito, crea content/tracks/<nombre exacto de la carpeta del circuito>/data y sube surfaces.ini.
  4. Añade el coche a CARS= y a entry_list.ini, o pon el circuito nuevo en TRACK=, y arranca el servidor.

Los pilotos necesitan los mismos mods, con los mismos nombres de carpeta. Comparte un enlace de descarga con tu liga, o deja que Content Manager baje el contenido que falte cuando entren.

Content Manager, CSP y AssettoServer

Gran parte del Assetto Corsa online de hoy funciona con herramientas de la comunidad, ninguna creada por Kunos. Content Manager es un launcher alternativo con navegador de servidores, favoritos y descarga del contenido que falta. Custom Shaders Patch (CSP) añade funciones gráficas y de física, y sus opciones extra de servidor, escondidas en el mensaje de bienvenida, permiten fijar reglas adicionales, limitador de pit, clima y más para los pilotos que usan CSP.

AssettoServer es un sustituto de código abierto del servidor oficial, pensado para freeroam con tráfico controlado por IA y clima dinámico para usuarios de CSP. Encaja mejor en servidores de paseo y tráfico que en carreras de liga. Como reemplaza al servidor de Kunos, habla con nuestro equipo de soporte antes de dar el salto.

Plazas, ancho de banda y memoria

El manual de Kunos advierte de no abrir más plazas de las que tu ancho de banda de subida puede soportar, una de las razones principales para alojar un servidor de carreras en un centro de datos y no en casa. La memoria importa mucho menos: un servidor de carreras es ligero. Por eso cada plan incluye los mismos 5 GB, que dejan sitio para AC Server Manager, plugins y salas con mucha gente.

El tamaño de la parrilla lo limita el circuito, no solo el plan. Elige un plan que encaje con el pit lane de los circuitos en los que más compites, y usa el deslizador del formulario de pedido si necesitas una parrilla de un tamaño intermedio entre nuestros planes.

Cómo llevar una noche de carrera

Esa noche, la contraseña de admin hace todo el trabajo. Identifícate con /admin y la contraseña en el chat, avanza el evento con /next_session, quita problemas de en medio con /kick o /ban_id, y equilibra la parrilla con /ballast o /restrictor. El mensaje de bienvenida es el sitio para las reglas, la política de comisarios y el enlace a tu Discord.

Entre eventos, cambia el circuito y la lista de coches en los archivos de configuración, reinicia el servidor y revisa el log por si algún coche o circuito no ha cargado. Haz copia de tus configuraciones antes de un gran cambio de calendario, y programa un reinicio antes de cada noche de carrera para que cada evento arranque limpio.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Assetto Corsa

Siete puntos que una liga debería revisar antes de pagar por un servidor.

  1. Tamaños de parrilla disponiblesAsegúrate de poder ajustar la parrilla a los boxes de tus circuitos, y de ampliarla más adelante.
  2. Acceso a archivos para modsTienes que subir tú los datos de coches y circuitos, así que comprueba que hay gestor de archivos y SFTP.
  3. Acceso a la configuraciónTocar directamente server_cfg.ini y entry_list.ini importa más que un formulario simplificado.
  4. Ping hasta tus pilotosHaz la prueba desde donde compite tu liga; en las carreras igualadas, la latencia se paga.
  5. Herramientas de servidorUn gestor web y los reinicios programados facilitan mucho los eventos semanales.
  6. Ancho de banda y protecciónUna conexión de centro de datos y el filtrado DDoS mantienen la carrera en marcha en una noche con mucho tráfico.
  7. CondicionesCompara el pago mensual con los periodos largos, y revisa cuotas de alta y contratos.

Glosario del servidor de Assetto Corsa

acServer
El programa de servidor dedicado oficial de Kunos, incluido con el juego.
server_cfg.ini
El archivo principal de ajustes del servidor: circuito, coches, sesiones y reglas.
entry_list.ini
La lista de coches de la parrilla, una entrada CAR_ por plaza.
Pickup mode
Los pilotos entran y toman cualquier coche libre de la entry list.
Booking mode
Los pilotos reservan coche antes del evento; Kunos desaconseja usarlo.
Pit boxes
El número de boxes de un circuito, que pone techo al tamaño de la parrilla.
Pista dinámica
Agarre que aumenta a medida que los coches dejan goma durante un evento.
data.acd
El archivo de datos empaquetado de un coche, que el servidor usa para comprobar los coches de los pilotos.
Content Manager
Un launcher de la comunidad con navegador de servidores y descarga del contenido que falta.
CSP
Custom Shaders Patch, una extensión de la comunidad con opciones extra de servidor.

Recursos para tu servidor de Assetto Corsa

El manual de Kunos, las páginas de las herramientas de la comunidad y nuestras guías. Todas están en inglés.