O guia completo · 5 min de leitura
Servidor Wreckfest: o guia completo
Este guia trata de correr um servidor dedicado de Wreckfest: o que faz por um lobby ou por uma liga, o ficheiro de config, o event loop, os comandos de admin, os mods e o crossplay, e como dimensionar a grelha. Foi escrito para o organizador que escolhe as pistas e resolve as discussões.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Para que serve um servidor dedicado de Wreckfest
- server_config.cfg: o ficheiro que manda no lobby
- Montar um event loop
- Comandos de admin para comissários de corrida
- Mods da Workshop e crossplay no PC
- Tamanho da grelha e memória
- Portas, updates e manter o servidor online
- O que comparar antes de alugar um servidor Wreckfest
- Glossário do servidor Wreckfest
- Ajuda para o servidor de Wreckfest e próximos passos
Para que serve um servidor dedicado de Wreckfest
O Wreckfest pode ser alojado de dentro do jogo, mas aí o lobby depende do PC e da internet desse jogador, e fecha quando ele sai. O próprio post da Bugbear sobre alojamento descreve a alternativa: um servidor dedicado, descarregado à parte pelo SteamCMD com login anónimo, que corre sem ninguém sentado no menu. Nem sequer precisas de ter o jogo para descarregar a ferramenta de servidor.
Um servidor dedicado alugado leva isso mais longe. Corre num centro de dados com largura de banda de upload estável, as portas já abertas e filtragem DDoS à frente. No Wreckfest isto conta mais do que na maioria dos jogos de corridas, porque corridas de contacto com muita física e uma grelha cheia são exatamente onde uma ligação caseira fraca se nota. O post da Bugbear aconselha a começar com cerca de 8 clientes numa ligação limitada e ir subindo; um centro de dados tira esse teto.
server_config.cfg: o ficheiro que manda no lobby
O servidor vem com o initial_server_config.cfg. No primeiro arranque, copia esse ficheiro para o server_config.cfg, e daí em diante é o server_config.cfg que lê. Edita esse, não o inicial, e reinicia o servidor depois de cada alteração.
| Definição | O que faz |
|---|---|
| admin_steam_ids | Dá direitos de admin aos Steam IDs de 64 bits listados assim que entram |
| el_add | Junta uma pista ao event loop; uma linha por evento, por ordem |
| log | Guarda o chat num ficheiro de log para leres mais tarde |
Montar um event loop
O event loop é o que transforma um servidor num lobby a que as pessoas voltam. Cada linha el_add junta um evento, e o servidor percorre-os por ordem e depois recomeça. Um bom loop mistura corridas em circuito com um ou dois derbies, para quem vive a destruir o carro ter também algo por que lutar.
- Para o servidor e abre o server_config.cfg no File Manager.
- Junta uma linha el_add por evento, pela ordem em que os queres correr.
- Guarda, arranca o servidor e entra para confirmar que o primeiro evento carrega.
- Usa o comando /eventloop no chat para controlar o loop durante uma sessão.
Numa noite de liga, mantém o loop curto e fixo, para toda a gente correr os mesmos eventos. Num lobby aberto, um loop mais longo e variado segura as pessoas entre corridas.
Comandos de admin para comissários de corrida
Os admins gerem o lobby pelo chat. O post da Bugbear sobre alojamento lista os comandos, e os que dão jeito aos comissários dividem-se em três grupos.
- Jogadores: /kick, /ban e /bansteamid tiram os pilotos problemáticos; /admin, /adminsteamid e /op distribuem direitos.
- Corrida: /restart recomeça o evento, /balanceteams equilibra os modos de equipa e /bot gere os pilotos da IA.
- Lobby: /password, /servername e /welcome mudam o aspeto do servidor e quem pode entrar; /eventloop controla a rotação.
Põe os Steam IDs dos comissários em admin_steam_ids para terem direitos no momento em que entram, em vez de dependerem de quem estiver online para os promover.
Mods da Workshop e crossplay no PC
O Wreckfest suporta a Steam Workshop, e a página da loja fala de mods que juntam monster trucks e mapas clássicos. Um evento com mods corre melhor quando todos os pilotos têm o mesmo conteúdo, por isso partilha a lista de mods bem antes da noite de corrida e pede aos pilotos que abram o jogo uma vez antes.
O crossplay chegou ao PC com o update de 22 de março de 2024: os jogadores da Steam, da GOG e da Epic Games Store podem agora entrar nos mesmos lobbies. Isso alarga quem pode correr no teu servidor, mas o conteúdo da Workshop chega pela Steam, por isso um servidor cheio de mods pode servir melhor um grupo da Steam do que um grupo misto. O Wreckfest também se vende para PlayStation, mas o post da Bugbear sobre alojamento trata do servidor dedicado de PC, por isso planeia o lobby para pilotos de PC.
Tamanho da grelha e memória
O formulário de encomenda vende o Wreckfest de 20 a 24 slots. Vinte chegam para a maioria das ligas, que raramente enchem todos os lugares. Vinte e quatro é a grelha completa, e na PlayStation 5 a ficha da Sony também indica 24 como número de jogadores online, por isso é o tamanho natural para um lobby público ou para uma grande noite de derby.
| Plano | RAM incluída | Ideal para |
|---|---|---|
| 20 Slots | 5GB | Noites de liga e corridas privadas |
| 24 Slots | 8GB | Lobbies públicos e derbies cheios |
A memória conta menos no Wreckfest do que em jogos de mundo aberto, porque cada evento carrega uma pista. Os mods são a exceção: uma lista longa de carros e pistas de mods sobe o consumo de memória, por isso a grelha maior traz mais RAM e há níveis acima no formulário de encomenda.
Portas, updates e manter o servidor online
A Bugbear indica UDP 27015, UDP 27016, UDP 33540 e TCP 27015 para quem aloja em casa. Na nossa rede essas portas já estão abertas, por isso os pilotos só precisam do nome ou do endereço do servidor que aparece no painel.
Os updates do Wreckfest agora são raros, mas quando sai um, os jogadores atualizam primeiro. Corre o Steam Update no painel e reinicia, para o servidor bater certo com a build nova. Um restart diário pelas Scheduled Tasks mantém fresco um lobby que está sempre ligado, e um snapshot antes de qualquer mudança na config dá-te um caminho rápido de volta. Se ficares encravado, o nosso suporte responde em português a qualquer hora.
O que comparar antes de alugar um servidor Wreckfest
No papel, os servidores de corridas parecem todos iguais. Estes são os pormenores que contam na noite de corrida.
- A grelha que podes comprarConfirma que o alojamento vende a grelha que queres, e que memória vem com ela.
- Acesso ao ficheiro de configVais editar o server_config.cfg muitas vezes. Um gestor de ficheiros no browser e SFTP poupam tempo.
- Ping até aos teus pilotosAs corridas com contacto são as primeiras a sentir o lag. Testa a partir do teu PC antes de encomendar.
- Restarts quando quiseresGarante que podes reiniciar e atualizar o servidor tu mesmo, a qualquer hora.
- Filtragem DDoSLobbies competitivos atraem rancores. Confirma que o tráfego é filtrado antes de chegar ao servidor.
- Faturação por temporadaProcura faturação mensal sem taxa de instalação, para poderes parar quando a liga acabar.
Glossário do servidor Wreckfest
- server_config.cfg
- O ficheiro de config que o servidor lê, criado a partir do initial_server_config.cfg no primeiro arranque.
- Event loop
- A lista de eventos que o servidor corre por ordem, feita com linhas el_add.
- el_add
- Uma linha da config que junta uma pista ou um evento ao loop.
- admin_steam_ids
- A definição da config que dá direitos de admin aos Steam IDs listados quando entram.
- Derby
- Um modo de demolição em que ganha o último carro que ainda anda.
- SteamCMD
- A ferramenta de linha de comandos da Valve, usada para descarregar o servidor dedicado de Wreckfest.
- Workshop
- A biblioteca de mods da Steam, onde se partilham carros e pistas de Wreckfest.
- Crossplay
- Desde 2024, jogadores de PC da Steam, da GOG e da Epic a correr nos mesmos lobbies.
- Slots
- Quantos pilotos podem estar ligados ao mesmo tempo.
Ajuda para o servidor de Wreckfest e próximos passos
Links para montar o lobby e organizar eventos. As páginas da Bugbear e da Steam estão em inglês.
- Post da Bugbear sobre o servidor dedicado, na SteamSteamCMD, ficheiro de config, comandos de admin e portas, pelo estúdio (página em inglês).
- Wreckfest na SteamO jogo, a Workshop e os requisitos de sistema.
- Notícias do Wreckfest na SteamNotas de update, incluindo o update de crossplay no PC (página em inglês).
- Servidor Wreckfest 2A nossa página para a sequela, com grelhas e servidores próprios.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeComo funciona o painel e onde entrar.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com configs, event loops e updates.
Como escrevemos este guia: com base no post da Bugbear sobre o servidor dedicado, na página do Wreckfest na loja Steam e nas notas de update, e na ficha da PlayStation da Sony. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos planos, add-ons e localizações no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de publicar. Há algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 22 de outubro de 2026:
- Post sobre o servidor dedicado do programador da Bugbear jannesBB, fórum Steam do Wreckfest (app SteamCMD, config, comandos, portas) (em inglês)
- Wreckfest na Steam
- Notícias do Wreckfest na Steam (update de crossplay no PC, updates de janeiro de 2023, Early Access do Wreckfest 2) (em inglês)
- Wreckfest PlayStation 5 Version, PlayStation (modo online de 24 jogadores) (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Wreckfest