Serwer Assetto Corsa: czerwone klasyczne auto sportowe zaparkowane przy oświetlonym słońcem kamiennym murze

Serwery wyścigowe dla lig

Serwer Assetto Corsa

Serwer Assetto Corsa dla lig, klubowych ścigantów i stałych bywalców hotlapów. Twój tor, twoja lista aut i twój harmonogram sesji zostają online przez cały tydzień, a modowane auta i tory wrzucasz kilkoma uploadami.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Wybierz swój grid

Serwer Assetto Corsa: plany według rozmiaru gridu

Wybierz plan pod swój największy grid i sprawdź, czy tor ma tyle boksów serwisowych. Sprzęt, pamięć i lokalizacje są w każdym planie takie same, a okresy na 3, 6 albo 12 miesięcy obniżają koszt miesięczny.

  1. 16graczy
    5 GB RAM

    Wyścig klubowy albo serwer hotlapNa dobry start

    • Najmniejszy grid w naszej ofercie
    • Idealny dla małych klubów i hotlapów
    • Modowane auta i tory mile widziane
    24,80 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 24graczy
    5 GB RAM

    Liga z pełną stawkąGrid ligowy

    • Typowy grid ligowy
    • Miejsce na narzędzia do pomiaru czasu i admina
    • Trening, kwalifikacje i wyścig
    37,20 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 32graczy
    5 GB RAM

    Duże gridy i wyścigi multiclass

    • Na tory z co najmniej 32 boksami
    • Kilka klas na jednym serwerze
    • Długie sesje z wieloma modowanymi autami
    49,60 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 48graczy
    5 GB RAM

    Długie tory i otwarte lobby

    • Wymaga toru z 48 boksami
    • Do 64 slotów w koszyku
    • Więcej RAM-u do dobrania przy zamówieniu
    74,40 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe postawisz serwer dedykowany Assetto Corsa od 24,80 zł/mies., z gridami od 16 do 48 aut w planach poniżej (formularz zamówienia idzie do 64) i 5 GB RAM-u w każdym planie. Dostajesz oficjalny serwer od Kunos z pełnym dostępem do server_cfg.ini i entry_list.ini, AC Server Manager w Mod Managerze oraz procesory 5,0 GHz z dyskami NVMe w jednej z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech (Frankfurt), USA i Australii.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Gridy od 16 do 48 autDo 64 slotów w formularzu zamówienia
  • 5 GB RAMW każdym planie, więcej w koszyku
  • Modowane auta i toryUpload przez File Manager albo SFTP
  • AC Server ManagerMenedżer webowy z Mod Managera
  • Pełne weekendy wyścigoweTrening, kwalifikacje i wyścig
  • 9 lokalizacjiEuropa z Frankfurtem, USA i Australia, jedna cena
  • Ochrona DDoSŚciganie bez przerw
  • Wsparcie 24/7 po polskuSerwery gier hostujemy od 2004 roku

Race control w przeglądarce

Serwer Assetto Corsa w panelu: race control w przeglądarce

Configi, foldery z contentem i menedżer serwera siedzą w panelu webowym, więc zmiana toru na dzisiejszy wyścig to kwestia minut, bez pulpitu zdalnego.

Panel sterowania serwerem gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia oraz przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania na zrzucie z serwerem Windrose. Serwery Assetto Corsa mają ten sam panel, z własnymi plikami konfiguracyjnymi i przyciskiem AC Server Manager.

Configuration Files

Otwierasz server_cfg.ini i entry_list.ini prosto z panelu i zmieniasz tor, listę aut, sesje i grid.

File Manager i SFTP

Tworzysz foldery w content/cars i content/tracks i wgrywasz pliki danych, których potrzebują modowane auta i tory.

AC Server Manager

Zainstaluj go z Mod Managera, żeby mieć webowy interfejs do serwera, i od razu zmień domyślny login.

Steam Update

Po aktualizacji ze Steama trzymasz pliki gry na serwerze w zgodzie z tym, co mają gracze.

Planowane restarty

Restart między wieczorami wyścigowymi sprawia, że każdy event startuje na świeżym serwerze.

Logi

Zajrzyj do logu serwera, gdy gracz wylatuje za brak contentu albo sesja nie chce wystartować.

Wersja 1.16 i dalej

Assetto Corsa 1.16 i era społeczności

Kunos wydało Assetto Corsa na Steamie 19 grudnia 2014, po roku we wczesnym dostępie. Ostatnia zapowiedziana aktualizacja, wersja 1.16, wyszła 20 grudnia 2017 i od tamtej pory grę rozwija dalej społeczność.

1.1620 grudnia 2017Premiera19 grudnia 2014Wczesny dostęp8 listopada 2013

01

Wersja 1.16, ostatni zapowiedziany patch

Przyszła razem z Bonus Pack 3 i torem Laguna Seca. Kunos nie zapowiedziało żadnej późniejszej wersji, więc serwer ustawiony pod 1.16 zgadza się z tym, na czym jeżdżą gracze.

02

Aktualizuj content serwera

Instrukcja serwera od Kunos każe właścicielom odświeżać content serwera po każdej aktualizacji ze Steama, żeby auta i tory zgadzały się z plikami graczy.

03

Pałeczkę przejęły narzędzia społeczności

Content Manager i Custom Shaders Patch to szeroko używane projekty społeczności; obecny CSP wymaga buildu gry 1.16.3 albo 1.16.4.

04

Wciąż w sprzedaży razem z DLC

Pakiet Ultimate Edition na Steamie zawiera Dream Packi, Japanese Pack, pakiety Porsche i resztę oficjalnych DLC.

Auta, tory i narzędzia

Auta, tory i narzędzia: serwer Assetto Corsa z modami

Kunos zbudowało Assetto Corsa tak, żeby dało się ją modować tymi samymi narzędziami, których używali twórcy, i od tamtej pory społeczność zrobiła mnóstwo aut i torów. Serwer potrzebuje tylko małej części każdego moda, ale nazwy muszą się zgadzać co do znaku.

Auta i tory

Modowane auta

Utwórz content/cars/<nazwa auta> i wgraj plik data.acd auta albo jego folder data. Auto, które nie ma ani jednego, ani drugiego, nie potrzebuje na serwerze żadnych plików. Potem dopisz je do CARS= i do entry listy.

Modowane tory

Utwórz content/tracks/<nazwa toru>/data, wgraj surfaces.ini toru i ustaw TRACK= w server_cfg.ini. Gracze muszą mieć zainstalowany ten sam tor.

Nazwy muszą się zgadzać

Instrukcja Kunos mówi jasno: nazwy aut i torów muszą odpowiadać nazwom folderów w content, inaczej gracze wylatują przy próbie wejścia.

Narzędzia społeczności

Content Manager

Popularny launcher od społeczności. Pokazuje listę serwerów i potrafi pobrać graczowi brakujący content, zanim ten dołączy.

Custom Shaders Patch

Łatka społeczności, której dodatkowe opcje serwerowe, ustawiane w wiadomości powitalnej, dodają na przykład dodatkowe zasady, ogranicznik prędkości w alei serwisowej i kontrolę pogody.

AssettoServer

Zastępczy serwer zbudowany przez społeczność, nastawiony na freeroam z ruchem AI. To nie jest oficjalny serwer, więc zanim się przesiądziesz, odezwij się do wsparcia.

Steam (Windows)Content ManagerCustom Shaders Patch

Pamięć na grid

Ile RAM-u potrzebuje serwer Assetto Corsa

Serwer wyścigowy jest lekki dla pamięci; instrukcja Kunos bardziej martwi się o przepustowość uploadu niż o RAM. Dlatego każdy plan ma w cenie te same 5 GB, z zapasem na narzędzia, pluginy i tłoczne lobby; przy ciężkich konfiguracjach dobierz wariant wyżej w koszyku.

  • Wyścig klubowy albo serwer hotlap

    Plan: 16 Slots
    RAM w zestawie: 5 GB

    Kiedy dodać: Rzadko. Standardowy serwer wyścigowy zużywa mało pamięci.

  • Grid ligowy do 24 aut

    Plan: 24 Slots
    RAM w zestawie: 5 GB

    Kiedy dodać: Spokojnie wystarczy na weekend wyścigowy z menedżerem i narzędziami do pomiaru czasu.

  • Do 32 aut, multiclass

    Plan: 32 Slots
    RAM w zestawie: 5 GB

    Kiedy dodać: Wygodnie przy wielu modowanych autach i długich sesjach.

  • Do 48 aut na długim torze

    Plan: 48 Slots
    RAM w zestawie: 5 GB

    Kiedy dodać: Wariant wyżej tylko przy ciężkich pluginach albo zatłoczonym freeroamie.

Do wyboru w formularzu: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB i 32 GB, a podniesienie RAM-u zrobisz w strefie klienta, kiedy tylko zechcesz.

Niski ping dla stawki

Serwer Assetto Corsa: lokalizacje i ping

9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii. Ściganie koło w koło wymaga niskich opóźnień, więc testuj z PC, na którym jeździsz, i wybierz lokalizację najbliżej większości gridu. Dla ligi z Polski to zwykle Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

W każdym planie

Co dostajesz, gdy wynajmiesz serwer Assetto Corsa

Bez opłaty startowej i bez dokupowania czegokolwiek przed zgaszeniem świateł. Lista pochodzi z naszego formularza zamówienia Assetto Corsa i bazy wiedzy.

  • Serwer gryOficjalny serwer dedykowany Assetto Corsa od Kunos
  • Sloty na gridzie16, 24, 32 albo 48 tutaj, dowolna liczba od 16 do 64 w koszyku
  • Pamięć5 GB w każdym planie, warianty do 32 GB w koszyku
  • DyskSzybki NVMe 100 GB (7500 MB/s), opcjonalnie 200 GB albo dyski 14 000 MB/s
  • ProcesorBazowo 5,0 GHz, a jeśli chcesz więcej, 5,2 GHz+ lub 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 miejsc, wszędzie identyczna cena
  • ContentFile Manager i SFTP do modowanych aut i torów
  • NarzędziaAC Server Manager z Mod Managera
  • OchronaFiltrowanie DDoS na każdej lokalizacji
  • WsparciePomoc 24/7 przez tickety, od ludzi w branży serwerów gier od 2004

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma w cenie 5 GB RAM-u, aż nadto dla serwera wyścigowego; więcej znajdziesz w formularzu zamówienia. Liczbę slotów ustawiasz suwakiem przy zamówieniu, od 16 do 64. Za wszystkie 9 lokalizacji płacisz identycznie. Kierowcom z Polski zwykle najbliżej do Frankfurtu. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 14 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Na wieczór wyścigowy

Serwer Assetto Corsa: funkcje, które ułatwiają ściganie

Co sprawia, że prowadzenie serwera wyścigowego jest prostsze z tygodnia na tydzień.

Każde auto, każdy tor

Sam wgrywasz modowane auta i tory i ścigasz się nimi jeszcze tego samego wieczoru.

Weekendy wyścigowe

Trening, kwalifikacje i wyścig z własną długością i zasadami dołączania.

Realizm po twojemu

Wybierz asysty, uszkodzenia, tempo zużycia paliwa i opon, koce grzewcze i dynamiczny tor.

AC Server Manager

Webowy interfejs do serwera, instalowany z Mod Managera.

Ochrona DDoS

Ataki odcinamy jeszcze przed serwerem, więc żaden wyścig nie ginie przez sieć.

Procesory 5,0 GHz

Szybkie CPU i dyski NVMe trzymają serwer w pełnej gotowości nawet przy pełnym gridzie.

Zanim zgasną światła

Pięć podstaw przed pierwszym wyścigiem

Pięć rzeczy, które trzeba ustawić dobrze przed pierwszym wieczorem wyścigowym.

  1. Używaj pickup mode

    W pickup mode gracze po prostu wskakują do wolnego auta. Instrukcja Kunos mówi, że booking mode nie jest w pełni wspierany, i odradza go.

  2. Grid i boksy serwisowe

    MAX_CLIENTS nie może być wyższe niż liczba boksów na torze, a entry lista musi mieć co najmniej tyle aut, ile miejsc na gridzie.

  3. Zgodny content

    Nazwy aut i torów w configu muszą odpowiadać nazwom folderów, a gracze potrzebują tych samych modów.

  4. Admin w trakcie wyścigu

    Ustaw ADMIN_PASSWORD, a potem wpisz na czacie /admin i hasło, żeby używać komend takich jak /next_session i /kick.

  5. Porty załatwione

    Porty TCP, UDP i HTTP serwera są u nas otwarte. Gracze znajdą serwer w lobby albo połączą się przez Content Manager.

Odpowiedzi

Serwer Assetto Corsa: pytania kierowców

Odpowiedzi na to, o co kierowcy pytają nas przed pierwszym wieczorem ligowym.

Pierwsze okrążenie

Jak szybko serwer Assetto Corsa będzie gotowy?

Serwer zakłada się automatycznie po opłaceniu, najpóźniej w 20 minut, a dane do logowania w panelu lądują w twojej skrzynce. Ustaw tor i listę aut, odpal serwer i możecie się ścigać.

Jak gracze znajdą mój serwer?

Z włączonym REGISTER_TO_LOBBY serwer pojawia się w lobby online. Wielu kierowców wchodzi przez Content Manager, który potrafi też pobrać brakujące auta i tory.

Jak używać komend admina w wyścigu?

Ustaw ADMIN_PASSWORD w server_cfg.ini. W grze wpisz na czacie /admin i hasło; potem możesz pomijać sesje, wyrzucać i banować graczy oraz dodawać balast albo restryktor.

Gdzie postawić serwer wyścigowy?

Puść test pingu z PC, na którym jeździsz, bezpośrednio na tej stronie. Ceny są wszędzie równe, więc bierz lokalizację z najniższym pingiem dla większości stawki; z Polski zwykle wychodzi na to Frankfurt.

Auta i tory

Jak dodać modowane auto?

W File Managerze utwórz folder w content/cars z dokładną nazwą auta i wgraj jego data.acd albo folder data. Dopisz auto do CARS= w server_cfg.ini i do entry_list.ini, a potem zrestartuj serwer.

Jak dodać modowany tor?

Zatrzymaj serwer, utwórz content/tracks/<nazwa toru>/data i wgraj tam surfaces.ini toru. Ustaw TRACK= na nazwę folderu i uruchom serwer. Każdy gracz potrzebuje tego samego toru.

Dlaczego gracze wylatują przy wejściu?

Najczęściej przez niezgodny content. Instrukcja serwera Kunos mówi, że nazwy aut i torów muszą dokładnie odpowiadać folderom w content; gracze z inną wersją moda albo bez niego są wyrzucani.

Ustawienia wyścigu

Ile aut może jechać na moim serwerze?

Tyle, ile masz slotów, do liczby boksów serwisowych na torze. Serwer na 48 slotów potrzebuje toru z co najmniej 48 boksami i wystarczającej liczby aut na entry liście, żeby je zapełnić.

Pickup mode czy booking mode?

Pickup mode. Gracze dołączają i biorą wolne auto. Instrukcja Kunos podaje, że booking mode nie jest w pełni wspierany i nie powinno się go używać.

Czy zrobię pełny weekend wyścigowy?

Tak. Ustaw trening, kwalifikacje i wyścig z własną długością, zdecyduj, czy do każdej sesji można dołączyć, i dodaj dynamiczny tor, który gumuje się w trakcie eventu.

Czy mogę używać AC Server Manager?

Tak. Zainstaluj go z Mod Managera, uruchom serwer i kliknij przycisk AC Server Manager w panelu. Przy pierwszym logowaniu zmień domyślny login.

Cennik

Ile kosztuje serwer Assetto Corsa?

Plan na 16 slotów kosztuje 24,80 zł miesięcznie. Wszystkie plany masz wyżej w wariantach na 1, 3, 6 i 12 miesięcy, a dłuższe okresy są tańsze w przeliczeniu na miesiąc.

Czy później powiększę grid?

Tak. Gdy liga rośnie, dodajesz sloty albo pamięć w strefie klienta. Dopłacasz różnicę za resztę okresu rozliczeniowego.

Czy wiąże mnie umowa?

Nie. Plany miesięczne odnawiają się, dopóki ich nie anulujesz. Okresy na 3, 6 i 12 miesięcy opłacasz z góry za niższą cenę.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Assetto Corsa: kompletny poradnik dla organizatorów

Wszystko, czego organizator ligi albo admin klubu potrzebuje do prowadzenia serwera Assetto Corsa: dwa pliki konfiguracyjne, sesje i gridy, ustawienia realizmu, modowany content, narzędzia społeczności, przepustowość i obsługa wieczoru wyścigowego.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Do czego służy serwer Assetto Corsa
  2. server_cfg.ini i entry_list.ini
  3. Sesje, pickup mode i grid
  4. Asysty, uszkodzenia, paliwo i opony
  5. Dodawanie modowanych aut i torów
  6. Content Manager, CSP i AssettoServer
  7. Sloty, przepustowość i pamięć
  8. Prowadzenie wieczoru wyścigowego
  9. Zanim zapłacisz: jak ocenić serwer Assetto Corsa
  10. Słownik serwerowy Assetto Corsa
  11. Serwer Assetto Corsa: pomoc i kolejne kroki

Do czego służy serwer Assetto Corsa

Assetto Corsa ma własny serwer dedykowany, acServer, w folderze server gry, razem z acServerManager do jego przygotowania. Dzięki temu łatwo ścigać się na oficjalnych serwerach innych, ale liga albo klub potrzebuje serwera, który zawsze stoi z właściwym torem, właściwymi autami i właściwymi zasadami.

Typowe zastosowania to cotygodniowa liga ze stałym kalendarzem, serwer hotlap, na którym kierowcy przez cały tydzień polują na czasy rywali, serwer driftowy albo touge dla jednej klasy aut i otwarte lobby na długich torach. Hostowany serwer utrzymuje każdy z nich online ze stałym adresem, stabilnym uploadem i bez domowego PC, który musi chodzić bez przerwy.

server_cfg.ini i entry_list.ini

Serwer definiują dwa pliki w folderze cfg. server_cfg.ini trzyma ustawienia całego serwera, a entry_list.ini wylicza auta na gridzie, jeden wpis CAR_ na slot z modelem i malowaniem. Plik blacklist może przechowywać zbanowane Steam GUID.

UstawienieCo robi
NAMENazwa serwera w lobby
CARSDozwolone modele aut, rozdzielone średnikami
TRACK i CONFIG_TRACKTor i jego konfiguracja
MAX_CLIENTSRozmiar gridu, nie więcej niż boksów na torze
PASSWORD i ADMIN_PASSWORDHasło wejścia i hasło admina
UDP_PORT, TCP_PORT, HTTP_PORTPorty gry i lobby; instrukcja Kunos używa 9600, 9600 i 8081
PICKUP_MODE_ENABLED1 dla pickup mode, zalecane ustawienie
LOOP_MODE1, żeby sesje kręciły się w pętli
SUN_ANGLEPora dnia na torze
WELCOME_MESSAGEWiadomość wyświetlana kierowcom po wejściu

Sesje, pickup mode i grid

Serwer odpala sekwencję sesji: booking, trening, kwalifikacje i wyścig. Każda ma długość w minutach albo okrążeniach i zasadę dołączania: IS_OPEN ustawione na 0 blokuje sesję, 1 wpuszcza każdego, a 2 pozwala dołączać do 20 sekund przed startem. Każdą niepotrzebną sesję możesz usunąć, więc serwer hotlap może być jednym długim treningiem.

Instrukcja Kunos poleca pickup mode, w którym kierowcy dołączają i biorą dowolne wolne auto z entry listy, i zaznacza, że booking mode nie jest w pełni wspierany. W pickup mode entry lista potrzebuje co najmniej tylu wpisów CAR_, ile wynosi MAX_CLIENTS, a grid nigdy nie może być większy niż liczba boksów na wybranym torze. Sprawdź tę liczbę, zanim wybierzesz plan.

Asysty, uszkodzenia, paliwo i opony

Realizm to zestaw zasad serwera. Kontrola trakcji i ABS przyjmują 0 dla wyłączonych, 1 dla aut, które mają je fabrycznie, albo 2 dla każdego auta. Kontrolę stabilności i automatyczne sprzęgło można dopuścić albo zablokować. DAMAGE_MULTIPLIER idzie od 0 do 100, a FUEL_RATE i TYRE_WEAR_RATE traktują 100 jako wartość realistyczną.

  • Koce grzewcze: auta wyjeżdżają z boksów z oponami w temperaturze roboczej.
  • Dynamiczny tor: przyczepność rośnie, w miarę jak na asfalcie odkłada się guma, z ustawieniami poziomu startowego, losowości i tego, ile przechodzi na następną sesję.
  • Pogoda: jeden albo kilka bloków pogody ustawia niebo, temperaturę powietrza i nawierzchni oraz wiatr; przy kilku serwer wybiera jeden losowo.
  • Dodatki wyścigowe: obowiązkowe okna pit stopów, odwrócony grid na drugi wyścig, balast i restryktory.

Dodawanie modowanych aut i torów

Serwer nie potrzebuje całego moda, tylko plików, którymi sprawdza graczy. Dla auta to plik data.acd albo folder data; niektóre auta nie potrzebują niczego. Dla toru to plik surfaces.ini w folderze data.

  1. Zatrzymaj serwer i otwórz File Manager albo połącz się przez SFTP.
  2. Dla auta utwórz content/cars/<dokładna nazwa folderu auta> i wgraj data.acd albo folder data.
  3. Dla toru utwórz content/tracks/<dokładna nazwa folderu toru>/data i wgraj surfaces.ini.
  4. Dopisz auto do CARS= i entry_list.ini albo ustaw TRACK= na nowy tor i uruchom serwer.

Gracze potrzebują tych samych modów, z tymi samymi nazwami folderów. Podeślij lidze link do pobrania albo pozwól Content Managerowi dociągnąć brakujący content, gdy kierowcy dołączają.

Content Manager, CSP i AssettoServer

Duża część dzisiejszego Assetto Corsa online stoi na narzędziach społeczności, a żadne z nich nie pochodzi od Kunos. Content Manager to zastępczy launcher z przeglądarką serwerów, ulubionymi i pobieraniem brakującego contentu. Custom Shaders Patch (CSP) dodaje funkcje grafiki i fizyki, a jego dodatkowe opcje serwerowe, ukryte w wiadomości powitalnej, pozwalają serwerowi ustawić dodatkowe zasady, ogranicznik w alei serwisowej, pogodę i więcej dla kierowców z CSP.

AssettoServer to open-source'owy zamiennik oficjalnego serwera, zbudowany wokół freeroamu z ruchem AI i dynamiczną pogodą dla użytkowników CSP. Pasuje bardziej do serwerów do cruisingu i jazdy w ruchu ulicznym niż do ścigania ligowego. Ponieważ zastępuje serwer Kunos, porozmawiaj z naszym wsparciem, zanim się przesiądziesz.

Sloty, przepustowość i pamięć

Instrukcja Kunos ostrzega przed uruchamianiem większej liczby slotów, niż uniesie twój upload, i to jeden z głównych powodów, żeby hostować serwer wyścigowy w centrum danych, a nie w domu. Pamięć ma dużo mniejsze znaczenie: serwer wyścigowy jest lekki. Dlatego każdy plan ma w cenie te same 5 GB, co zostawia miejsce na AC Server Manager, pluginy i tłoczne lobby.

Rozmiar gridu ogranicza tor, nie tylko plan. Wybierz plan pasujący do alei serwisowej torów, na których ścigacie się najczęściej, a jeśli potrzebujesz gridu pomiędzy naszymi planami, użyj suwaka w formularzu zamówienia.

Prowadzenie wieczoru wyścigowego

W dniu wyścigu robotę robi hasło admina. Zaloguj się na czacie przez /admin i hasło, przesuwaj event dalej komendą /next_session, rozwiązuj problemy przez /kick albo /ban_id i wyrównuj stawkę przez /ballast albo /restrictor. Wiadomość powitalna to miejsce na regulamin, zasady sędziowania i link do waszego Discorda.

Między eventami zmieniasz tor i listę aut w plikach konfiguracyjnych, restartujesz serwer i sprawdzasz w logu, czy jakiegoś auta albo toru nie udało się wczytać. Przed dużą zmianą kalendarza zrób kopię configów i zaplanuj restart przed każdym wieczorem wyścigowym, żeby każdy event startował na czysto.

Zanim zapłacisz: jak ocenić serwer Assetto Corsa

Siedem rzeczy, które liga powinna sprawdzić, zanim zapłaci za serwer.

  1. Dostępne rozmiary griduUpewnij się, że dopasujesz grid do liczby boksów na waszych torach i później go powiększysz.
  2. Dostęp do plików pod modyDane aut i torów wgrywasz sam, więc sprawdź, czy dostajesz menedżer plików i SFTP.
  3. Dostęp do configówBezpośredni dostęp do server_cfg.ini i entry_list.ini liczy się bardziej niż uproszczony formularz.
  4. Ping do twoich kierowcówTestuj z miejsc, z których jeździ liga; walka koło w koło bezlitośnie karze opóźnienia.
  5. Narzędzia serweroweMenedżer webowy i planowane restarty mocno ułatwiają cotygodniowe eventy.
  6. Łącze i ochronaŁącze z centrum danych i filtrowanie DDoS utrzymują wyścig przy życiu w tłoczny wieczór.
  7. WarunkiZestaw cenę miesięczną z rabatem za dłuższy okres i poszukaj ukrytych opłat startowych albo długich umów.

Słownik serwerowy Assetto Corsa

acServer
Oficjalny program serwera dedykowanego od Kunos, dostarczany razem z grą.
server_cfg.ini
Główny plik ustawień serwera: tor, auta, sesje i zasady.
entry_list.ini
Lista aut na gridzie, jeden wpis CAR_ na slot.
Pickup mode
Kierowcy dołączają i biorą dowolne wolne auto z entry listy.
Booking mode
Kierowcy rezerwują auto przed eventem; Kunos odradza ten tryb.
Boksy serwisowe (pit boxes)
Liczba garaży na torze, która ogranicza rozmiar gridu.
Dynamiczny tor
Przyczepność, która rośnie, gdy auta zostawiają gumę w trakcie eventu.
data.acd
Spakowany plik danych auta, którym serwer sprawdza auta graczy.
Content Manager
Launcher od społeczności z przeglądarką serwerów i pobieraniem brakującego contentu.
CSP
Custom Shaders Patch, rozszerzenie od społeczności z dodatkowymi opcjami serwera.

Serwer Assetto Corsa: pomoc i kolejne kroki

Instrukcja od Kunos, strony narzędzi społeczności i nasze poradniki. Wszystkie poniższe strony są po angielsku.