O guia completo · 6 min de leitura
O servidor Insurgency Classic explicado: guia completo
O Insurgency é o shooter tático de 2014 que nasceu de um mod para Source: muito competitivo, letal sem perdão e construído à volta do trabalho de equipa e não só dos reflexos. Este guia mostra o que implica hoje um servidor de Insurgency, da escolha entre PvP e co-op aos bots, slots visíveis, mapas, updates e a forma de manter os habituais a voltar.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque é que ainda há quem escolha o Insurgency de 2014
- PvP ou co-op: dois tipos de servidor
- Escolher o tamanho: slots, memória e hardware
- Definições do co-op: slots visíveis e número de bots
- Mapas, o SDK e o Workshop
- Updates, 64 bits e a mudança do BattlEye
- Gerir uma comunidade de Insurgency
- O que comparar antes de alugar um servidor Insurgency Classic
- Glossário do servidor Insurgency Classic
- Ajuda para o servidor Insurgency Classic e próximos passos
Porque é que ainda há quem escolha o Insurgency de 2014
A New World Interactive apresenta o Insurgency como sucessor do seu premiado mod para Source, com um equilíbrio entre jogo de uma só vida e ação prolongada. Não há mira no ecrã, as armas comportam-se de forma realista, com mira livre e efeitos de supressão fortes, e uma interface simples mantém o foco no combate. Mais de 40 armas, muitos acessórios e um sistema de abastecimento deixam os jogadores trocar peso e resistência por equipamento.
O Insurgency: Sandstorm levou a série para um motor novo, mas o original ainda tem jogadores que preferem a sensação do Source, os seus mapas e requisitos de sistema mais leves. Para eles, os servidores são o jogo. Um servidor clássico bem gerido, com um foco claro e habituais certos, torna-se o ponto de encontro de uma comunidade.
PvP ou co-op: dois tipos de servidor
| Aspeto | Servidor PvP | Servidor co-op |
|---|---|---|
| Quem combate | Duas equipas de jogadores | Um esquadrão contra bots |
| Modos | 7 modos multijogador, como o Push | 5 modos co-op, como o Checkpoint |
| Tamanho típico | 16 a 32 jogadores | Esquadrões pequenos, ou mais com bots afinados |
| Definições-chave | Rotação de mapas e regras do modo | Número de bots e slots visíveis |
Um servidor PvP precisa de jogadores suficientes para parecer vivo, por isso serve uma comunidade com noites de jogo regulares. Um servidor co-op funciona só com meia dúzia de amigos, porque os bots fazem de inimigo. Muitos donos começam em co-op e juntam noites de PvP quando os habituais aparecem.
Escolher o tamanho: slots, memória e hardware
Aqui o Insurgency vende-se num slider, por isso podes encomendar qualquer número de slots de 10 a 40. Os quatro planos desta página são os tamanhos que a maioria dos donos escolhe, cada um com memória incluída.
- 10 slots, 5 GB: um esquadrão co-op a avançar pelo Checkpoint, com os bots a fazer o resto.
- 16 slots, 5 GB: partidas PvP pequenas de oito contra oito, ou um grupo co-op maior.
- 24 slots, 8 GB: um público da comunidade que enche ao fim do dia.
- 32 slots, 8 GB: partidas multijogador completas, no máximo de 32 jogadores que a Steam indica para os modos multijogador.
Os tamanhos acima de 32 no formulário de encomenda servem sobretudo para servidores co-op, onde os bots e os slots visíveis se afinam à parte; o exemplo da nossa base de conhecimento foi escrito para uma montagem PvE de 45 slots, ajustada aos bots que corria. Para PvP, há poucas razões para passar dos 32.
Num shooter em Source, a velocidade do processador conta mais do que a memória. Todos os planos correm em CPUs de 5,0 GHz, com opções mais rápidas no formulário de encomenda para co-op cheio de bots, onde o servidor também corre a IA inimiga. Escolhe a localização pelo ping a partir dos PCs dos jogadores, porque um servidor perto faz mais pelo registo de tiros do que qualquer upgrade. Na dúvida, começa um tamanho abaixo: um servidor cheio atrai jogadores, um grande e vazio não, e podes subir na área de cliente a qualquer momento sem perder ficheiros.
Definições do co-op: slots visíveis e número de bots
O guia da nossa base de conhecimento para servidores PvE de Insurgency explica como pôr um servidor co-op a mostrar e a usar os slots que pagas. São precisas várias definições a trabalhar em conjunto.
- No server.cfg, põe o sv_visiblemaxplayers com o teu número de slots, para a lista mostrar o máximo certo.
- No mesmo ficheiro, põe o mp_coop_lobbysize com o número de jogadores por equipa.
- Ativa uma playlist e um theater custom, como o guia descreve, se mudares a montagem co-op normal.
- Em insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg, define ins_bot_count_checkpoint_min, ins_bot_count_checkpoint_max e ins_bot_count_checkpoint_default.
- Reinicia o servidor e testa com alguns jogadores antes de o anunciares.
Mapas, o SDK e o Workshop
A Steam indica 16 mapas jogáveis em versões de dia e de noite, passados no Médio Oriente, em África e na Ásia Central. Além desses, o Insurgency SDK e o sistema de scripting deixam a comunidade criar mapas e conteúdo e partilhá-los no Steam Workshop.
Para mapas custom, carrega os ficheiros por SFTP e junta-os à rotação, ou segue as notas do autor do mapa para conteúdo do Workshop. Mantém a lista curta ao início: meia dúzia de bons mapas jogados muitas vezes constrói uma comunidade mais depressa do que uma lista comprida que ninguém conhece.
Updates, 64 bits e a mudança do BattlEye
Os últimos patches do Insurgency foram sobre estabilidade e segurança. O patch de agosto de 2017 fechou um exploit do motor Source e corrigiu os números de bots do co-op para acompanharem os jogadores. O patch de maio de 2018 trouxe suporte de 64 bits para Windows e macOS e um servidor dedicado de 64 bits para Windows.
A mudança mais recente chegou a 12 de dezembro de 2025, quando o suporte do BattlEye foi tirado do cliente do jogo e do servidor dedicado para Windows. Os jogadores foram avisados para atualizar o jogo pela Steam; os donos de servidores, para atualizar o servidor dedicado e que, conforme a montagem, podia ser precisa configuração extra. Nos nossos servidores, carrega em Steam Update no painel e fala com o suporte se alguma coisa na tua configuração ainda se referir ao BattlEye.
Gerir uma comunidade de Insurgency
- Nome claro: diz se o servidor é PvP ou co-op, e chama ao jogo Insurgency, não Sandstorm.
- Agenda os reinícios: um reinício diário a uma hora calma mantém o servidor fresco.
- Marca noites fixas: uma hora certa por semana enche os servidores PvP muito melhor do que esperar.
- Lista-o: junta o servidor ao GameTracker com o nosso guia.
- Divide o custo: o Public Pay deixa os habituais doarem para a renovação.
O sistema de esquadrões do jogo, as classes por função e o chat de voz por proximidade premeiam o jogo organizado. Incentiva-o com regras claras e admins presentes nas horas de ponta, e o servidor vai parecer o jogo no seu melhor.
Por fim, cuida dos teus admins. Dá a cada admin de confiança um login de sub-user com os direitos de que precisa, mantém por escrito as regras do servidor e as mudanças de configuração que fizeste, e tira um backup antes de alguém editar os ficheiros dos modos. Quando alguma coisa correr mal, o Log Viewer e um backup recente costumam pôr o servidor a funcionar em minutos, e o nosso suporte está lá a qualquer hora se precisares de mais um par de olhos.
O que comparar antes de alugar um servidor Insurgency Classic
Confirma isto antes de escolheres um host para o jogo de 2014.
- O jogo certoConfirma que o produto é o Insurgency (2014), e não o Sandstorm.
- Acesso aos ficheiros de configuraçãoOs servidores co-op precisam do server.cfg e das configurações dos modos, não só de um formulário.
- Slots flexíveisPvP e co-op pedem tamanhos diferentes; um slider de 10 a 40 cobre os dois.
- Updates da SteamUpdates num clique contam depois de mudanças como a saída do BattlEye em 2025.
- LocalizaçãoEscolhe um host com um centro de dados perto dos teus jogadores.
- Preço por slotCompara o tamanho de que precisas no mesmo prazo, e procura taxas de instalação.
Glossário do servidor Insurgency Classic
- Insurgency Classic
- O nome comum do Insurgency de 2014, para o distinguir do Sandstorm.
- Checkpoint
- Um modo co-op em que um esquadrão combate bots por objetivos.
- Push
- Um modo multijogador com três objetivos territoriais para capturar.
- sv_visiblemaxplayers
- O número máximo de jogadores que aparece a quem procura servidores.
- mp_coop_lobbysize
- O número de jogadores por equipa no co-op.
- ins_bot_count_checkpoint_default
- O número de bots por defeito no Checkpoint; a 0, acompanha os jogadores.
- Insurgency SDK
- As ferramentas para fazer mapas e conteúdo para o jogo.
- VAC
- Valve Anti-Cheat, que a Steam indica para o jogo.
Ajuda para o servidor Insurgency Classic e próximos passos
Guias para as tarefas que vais fazer mais vezes. A base de conhecimento está em inglês.
- Como subir os slots visíveis num servidor PvE de InsurgencySlots visíveis, tamanho do lobby e número de bots (página em inglês).
- Como configurar updates automáticos da SteamPágina em inglês.
- Como juntar o teu servidor ao GameTrackerPágina em inglês.
- Servidor Insurgency: SandstormO jogo mais recente.
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com definições co-op e mapas, de dia ou de noite.
Como fizemos este guia: pesquisámos a página do Insurgency na loja Steam e os posts de updates da New World Interactive na Steam, escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos cada plano, preço, localização e ferramenta do painel no nosso formulário de encomenda ao vivo e na base de conhecimento, e Matthew Griffin reviu o texto antes da publicação. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 25 de outubro de 2026:
- Insurgency na Steam (New World Interactive, 22 de janeiro de 2014, compatibilidade PC/Mac/Linux, 16 mapas, 7 modos multijogador até 32 jogadores, 5 modos co-op, SDK, Workshop, servidor dedicado para PC e Linux, VAC)
- Notícias do Insurgency na Steam (patch de 15 de agosto de 2017; patch de 4 de maio de 2018: 64 bits; Removal of BattlEye Support, 12 de dezembro de 2025) (em inglês)
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe: como subir os slots visíveis no meu servidor PvE de Insurgency (em inglês)
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe: categoria Insurgency Classic (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Insurgency Classic Dedicated Server