Arma 3 Server Hosting Sverige: en soldat med gevär och mörkerkikare på hjälmen går fram genom rök medan en helikopter flyger över kullarna och en trupp avancerar i bakgrunden

Hyr en server för operationer och milsim

Arma 3 Server Hosting Sverige

Arma 3 server hosting för svenska enheter, milsim-grupper och publika communities. Uppdragsrotationen, modpacket och reglerna ligger kvar online mellan operationerna, och Workshop-mods och Creator DLC installerar du direkt i panelen i stället för via ett fjärrskrivbord.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj storlek efter enheten

Arma 3 Server Hosting Sverige: paketen och vad de kostar

Utgå från er största operation när du väljer. Alla paket kör på samma hårdvara i samma datacenter, minnet tar ett kliv uppåt när antalet slots ökar, och betalar du 3, 6 eller 12 månader åt gången sjunker månadspriset.

  1. 10slots
    8 GB RAM

    Ett fireteam eller en Zeus-kväll med polarnaBäst att börja med

    • 8 GB RAM, nivån som ingår utan extra kostnad
    • Klockrent för co-op-uppdrag
    • Workshop-mods direkt från panelen
    118,19 kr/månIngen bindningstid
  2. 20slots
    12 GB RAM

    En trupp i squad-storlek med eget modpackLagom för en enhet

    • 12 GB räcker till ett vanligt modset
    • Plats för veckans stora op
    • Servermods hålls borta från klienterna
    236,25 kr/månIngen bindningstid
  3. 40slots
    16 GB RAM

    En community i plutonstorlek

    • 16 GB för stora terränger och tunga pack
    • Passar PvE-kampanjer och Warlords
    • Funkar fint ihop med en Headless Client
    430,92 kr/månIngen bindningstid
  4. 60slots
    20 GB RAM

    Publik PvP eller en stor milsim-op

    • 20 GB för krävande uppdrag
    • Utrymme för båda sidor i striden
    • Vill du ha ännu mer RAM tar du det i kassan
    625,45 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

I korthet

Hos Gaming Deluxe hyr du en Arma 3-server från 118,19 kr/mån, med 10 till 100 spelarplatser i paketen nedan (upp till 120 i beställningsformuläret) och 8 GB till 24 GB RAM beroende på paket. Steam Workshop-mods och Creator DLC läggs in från panelen, en Headless Client går att beställa som separat server, och allt körs på 5,0 GHz-processorer med NVMe-lagring i 9 datacenter i Tyskland (Frankfurt, närmast Sverige), Storbritannien, Frankrike, USA och Australien.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 10 till 100 spelarplatserArma 3 har inget hårt spelartak
  • 8 GB till 24 GB RAMEtt minnessteg till för varje större paket
  • Steam Workshop-knappenSök, installera och uppdatera på schema
  • Creator DLCInstalleras via Mod Manager
  • Headless ClientLägg AI:n på en andra server
  • 9 datacenterFrankfurt förvalt, lika pris i alla regioner
  • BattlEye och DDoSAnti-cheat på servern, attacker stoppas i nätet
  • Support dygnet runt på svenskaSpelserverhosting ända sedan 2004

Befäl från webbläsaren

Så styr du din Arma 3 Server Hosting Sverige från panelen

Mods, DLC, uppdrag och omstartsscheman hanteras i en webbpanel, så enhetens serveradmin kan göra nästa op redo från vilken webbläsare som helst.

Gaming Deluxes webbpanel för spelservrar, med meny, uppgifter för att ansluta och kontrollerna Stop och Restart

Panelen på bilden kör en Windrose-server. Arma 3-servrar har samma panel, med knapparna Steam Workshop och Mod Manager för mods och DLC.

Steam Workshop-knappen

Sök i Workshop, installera en mod och den hamnar i en egen @id-mapp. Uppdatera från samma vy eller låt en schemalagd uppgift sköta det.

Editorn för workshop.mod

Behåll raden -mod= för mods som spelarna behöver, och flytta sådant som bara ska köras på servern till -servermod=, så skickas det aldrig ut till klienterna.

Mod Manager

Installera datan för Creator DLC, pluginet Server Messages för omstartsvarningar och phpMyAdmin för uppdrag som bygger på en databas.

Config Editor

Ändra server.cfg i ett formulär: servernamn, lösenord, BattlEye, uppdragsmallen och en hel del till.

Scheduled Tasks

Starta om servern efter ett fast schema och uppdatera Workshop-mods automatiskt, så att ingen ansluter med fel version.

Loggar och backuper

Läs serverns RPT-logg när ett uppdrag krånglar, och ta en backup innan du rör modpacket.

Uppdateras fortfarande 2026

Version 2.22 på din Arma 3 Server Hosting Sverige

Bohemia Interactive uppdaterar fortfarande Arma 3, tretton år efter releasen. Uppdatering 2.22 landade den 11 augusti 2026 och en Mini-Update kom den 30 september. Här är vad de betyder för en dedikerad server.

2.2211 augusti 2026Mini-Update30 september 2026Release12 september 2013

01

Nya serveralternativ i 2.22

Uppdateringen gav oss startalternativet -mpmissions= för en egen uppdragsmapp, plus inställningar i server.cfg för att logga spelaranslutningar, tidsstämplar i konsolen och en FPS-gräns när servern står tom.

02

Mini-Update, 30 september

SPOTREP #00122 lyfte både Windows- och Linux-servern till 2.22. En Legacy Build-gren på 2.20 finns kvar för den som behöver den.

03

32-bit är pensionerat

Bohemia har avvecklat stödet för 32-bit och för Windows 7 och 8. Både servrar och spelare ska köra 64-bitarsbyggen.

04

Arma 3 Pass

Sedan 30 april 2026 finns ett Arma 3 Pass per månad på Steam som täcker grundspelet och alla DLC, vilket gör det enklare för en hel enhet att köra DLC-baserade uppdrag.

Mods & DLC

Mods, DLC och plattformar för Arma 3 Server Hosting Sverige

Arma 3 lever på sin Steam Workshop och sina DLC. Servern måste ladda samma innehåll som spelarna, kontrollera deras filer och avgöra vad den som saknar en DLC ändå får göra.

Mods

Workshop-mods i @-mappar

Varje mod installeras i en @id-mapp och hamnar på raden -mod=. Spelarna prenumererar på samma mods i Workshop och aktiverar dem i launchern.

Mods bara för servern

Det som listas i -serverMod= körs på servern utan att skickas vidare till klienterna. Där hör adminverktyg och serverskript hemma.

Nycklar och signaturer

Lägg varje mods .bikey i mappen keys och sätt verifySignatures = 2, så kommer spelarna bara in med de filer du har godkänt.

DLC och plattformar

Officiella DLC

Den som inte äger en DLC kan ändå lira med dem som gör det. Hen kan inte köra, sköta vapnen i eller leda DLC-fordon, men får åka med som passagerare.

Creator DLC

Installera datan via Mod Manager och lägg till DLC:ns kod, till exempel vn för S.O.G. Prairie Fire. Spelare utan DLC:n ansluter med gratis kompatibilitetsdata från Workshop.

Bara på PC

Arma 3 är ett PC-spel. macOS-porten är experimentell och kan ansluta till Windows-servrar när båda kör samma version.

Steam (Windows)macOS (experimentell)

Minne per paket

RAM för Arma 3 Server Hosting Sverige efter modpack

I Arma 3 styrs minnesbehovet mer av modpacket, terrängen och mängden AI än av hur många som spelar. Varje paket har en nivå efter vår egen dimensionering, från 8 GB på 10 slots till 24 GB på 100.

  • Vanilla co-op eller Zeus för upp till 10

    Paket: 10 Slots
    RAM som ingår: 8 GB

    När det är läge att öka: Sällan, om du inte lägger till stora terrängmods.

  • En enhet på upp till 20 med modpack

    Paket: 20 Slots
    RAM som ingår: 12 GB

    När det är läge att öka: Pack med massor av fordon och vapen sväller gärna; 16 GB ger luft.

  • Upp till 40 på en egen terräng

    Paket: 40 Slots
    RAM som ingår: 16 GB

    När det är läge att öka: Stora communityterränger och uppdrag fulla av AI mår bra av 20 GB.

  • Upp till 60, publik PvP eller en stor op

    Paket: 60 Slots
    RAM som ingår: 20 GB

    När det är läge att öka: Persistenta uppdrag som rullar länge och kompletta modpacks kan behöva 24 GB.

  • Upp till 100 på en stor publik server

    Paket: 100 Slots
    RAM som ingår: 24 GB

    När det är läge att öka: 32 GB för de allra tyngsta scenarierna; flytta också AI:n till en Headless Client.

RAM-nivåer i beställningsformuläret: 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Uppgradera senare i kundportalen, ingen ominstallation behövs.

Låg ping via Frankfurt

Testa pingen: datacenter för Arma 3 Server Hosting Sverige

Frankfurt är redan valt i beställningen, eftersom det är vårt datacenter närmast Sverige. Sammanlagt finns 9 datacenter i Tyskland, Storbritannien, Frankrike, USA och Australien. Kör pingtestet från din egen PC och välj det som ger de flesta i enheten lägst siffra.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

I varje paket

Det här ingår i Arma 3 Server Hosting Sverige

Ingen startavgift och inget mer att köpa före första genomgången. Listan kommer från vårt beställningsformulär och vår kunskapsbas för Arma 3.

  • SpelserverDen dedikerade servern för Arma 3, hålls aktuell med Steam Update
  • Spelarplatser10, 20, 40, 60 eller 100 i de här paketen, upp till 120 i beställningsformuläret
  • MinneFrån 8 GB på 10 slots till 24 GB på 100, nivåer upp till 32 GB
  • Lagring100 GB NVMe på 7 500 MB/s, kan uppgraderas till 200 GB och diskar på 14 000 MB/s
  • Processor5,0 GHz ingår, 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ finns som tillval
  • Datacenter9 stycken till samma pris, Frankfurt förvalt för Sverige
  • ModsSteam Workshop-knappen, schemalagda moduppdateringar, File Manager och SFTP
  • DLCData och verktyg för Creator DLC via Mod Manager
  • BackuperExterna kopior för de senaste 7 dagarna, plus backuper när du själv vill
  • SkyddDDoS-skydd i varje datacenter, BattlEye på servern
  • SupportÄrenden dygnet runt, besvarade av ett team som hostat spelservrar sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

RAM-minnet som står på kortet ingår, och varje paket ligger en nivå över det förra. Nivåer upp till 32 GB finns i beställningsformuläret. Alla 9 datacenter har samma pris. Frankfurt är förvalt när du beställer från Sverige eftersom det ligger närmast, men välj gärna det som passar enheten bäst. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 14 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för operationer

Arma 3 Server Hosting Sverige: funktionerna enheten använder

Det som gör mest nytta när en enhet förlitar sig på sin server.

Workshop-mods

Installera och uppdatera Workshop-mods i panelen, och håll mods som bara hör till servern borta från klienterna.

Redo för Creator DLC

Global Mobilization, S.O.G. Prairie Fire, Spearhead 1944 och resten laddas med en kort kod i -mod=.

Headless Client

Lägg till en andra server som räknar på AI:n, så hänger huvudservern med även i stora uppdrag.

Omstartsscheman

Tidsstyrda omstarter med varningar i spelet håller långa pass stabila.

BattlEye och DDoS

Anti-cheat på servern och filtrering av attacker redan i nätverket.

5,0 GHz-CPU:er

Hög klockfrekvens och NVMe-lagring hjälper när ett uppdrag fyller kartan med spelare och AI.

Före första operationen

Arma 3 Server Hosting Sverige: fixa detta före första operationen

Ställ in de här fem sakerna innan enheten rycker ut första gången.

  1. Ladda ett uppdrag

    Lägg uppdragets .pbo i MPMissions och skriv in namnet i fältet template i server.cfg. Filnamnet innehåller terrängen, som i mission.Altis.pbo.

  2. Lås modsen

    Kopiera varje mods .bikey till keys och sätt verifySignatures = 2, så släpps bara godkända filer in.

  3. Admins

    Sätt passwordAdmin och logga in med #login i chatten. Den som står i admins[] i server.cfg kan logga in utan lösenordet.

  4. BattlEye

    Låt BattlEye = 1 stå kvar på publika servrar. RCon-lösenordet och RCon-porten för BattlEye hittar du i beserver_x64.cfg.

  5. Öppna portar

    Arma 3 använder spelporten och de fyra närmast efter den för Steam, röstchatt och BattlEye. De är redan öppna i vårt nätverk; dela bara adressen som står i panelen.

Svar

Frågor och svar om Arma 3 Server Hosting Sverige

Det här undrar Arma 3-admins oftast när de hör av sig till oss.

Första stegen

Hur snabbt är min Arma 3-server klar?

Den sätts upp automatiskt efter betalningen, inom 20 minuter, och inloggningen kommer med mejl. Ge första starten några minuter innan du ansluter.

Hur laddar jag ett uppdrag?

Ladda upp uppdragets .pbo till mappen MPMissions och fyll i namnet i fältet template i server.cfg med Config Editor. Starta om, så laddas uppdraget för spelarna.

Hur blir jag admin?

Sätt passwordAdmin i server.cfg. Inne i spelet skriver du #login följt av lösenordet i chatten. Betrodda admins kan du lägga in med sina ID:n i admins[], så slipper de lösenordet helt.

Vilket datacenter passar bäst från Sverige?

Frankfurt är förvalt eftersom det ligger närmast Sverige, men kör pingtestet här på sidan från din egen PC för säkerhets skull. Alla 9 datacenter kostar lika mycket, så ta det som ligger närmast de flesta av era spelare.

Mods och DLC

Hur installerar jag Steam Workshop-mods?

Stoppa servern, öppna Steam Workshop-knappen, sök fram modden och installera den. Den läggs i en @id-mapp och på modraden. Senare uppdaterar du den med uppdateringsknappen eller en schemalagd uppgift.

Måste spelarna ha samma mods som servern?

Ja, för allt som står på raden -mod=: spelarna laddar samma Workshop-mods. Det som ligger på raden -serverMod= körs bara på servern och skickas inte ut till spelarna.

Kan spelare utan en viss DLC gå med på en server som använder den?

Ja. Med officiella DLC spelar de sida vid sida med ägarna men kan inte köra, sköta vapnen i eller leda DLC-fordon. Med Creator DLC prenumererar de på gratis kompatibilitetsdata i Workshop; DLC-terrängerna förblir ägarnas.

Hur aktiverar jag en Creator DLC som S.O.G. Prairie Fire?

Installera datan för Creator DLC via Mod Manager, lägg till koden på raden -mod= (vn för S.O.G. Prairie Fire, gm för Global Mobilization, spe för Spearhead 1944) och ladda ett uppdrag som är byggt för den.

Prestanda och spelare

Vad är en Headless Client, och behöver jag en?

Det är en extra klient utan skärm som kör AI åt servern. Uppdrag med mycket AI flyter bättre med en sådan. Hos oss är det en separat server; uppdraget måste stödja det, och dess IP skrivs in i headlessClients[] och localClient[].

Hur många spelare tar en Arma 3-server?

Bohemia sätter ingen hård gräns; i praktiken är det hårdvaran och bandbredden som avgör, och vanliga scenarier körs med 2 till 64 spelare. Våra paket går från 10 till 100 slots, och 120 finns i beställningsformuläret.

Kan spelare på Mac eller Linux ansluta?

Mac-spelare på den experimentella macOS-porten kommer in när deras version matchar serverns. Den inbyggda Linux-klienten är nedlagd, och Bohemia hänvisar Linux-spelare till Proton.

Betalning

Vad kostar Arma 3 server hosting i Sverige?

Med 10 slots landar du på 118,19 kr per månad. Längre upp ser du varje paket för 1, 3, 6 och 12 månader, och ju längre period du väljer, desto mindre betalar du per månad.

Går det att uppgradera senare?

Ja. Lägg till slots eller minne i kundportalen. Du betalar mellanskillnaden för resten av betalperioden, och inget på servern ändras.

Skriver jag på något avtal?

Nej. Ett månadspaket löper tills du säger upp det. Perioderna på 3, 6 och 12 månader betalas i förskott till ett lägre pris.

Hela guiden · 5 min läsning

Arma 3 Server Hosting Sverige förklarat steg för steg

En guide för den som håller enhetens server vid liv: vad du kan köra, uppdrag, mods och nycklar, DLC och Creator DLC, minne och Headless Client, admins och BattlEye, och rutinerna som får allt att hålla ihop.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Det här kan du köra på en Arma 3-server
  2. Uppdrag och mappen MPMissions
  3. Mods, nycklar och signaturer
  4. Officiella DLC och Creator DLC
  5. Slots, minne och Headless Client
  6. Admins, BattlEye och säkerhet
  7. Omstarter, meddelanden och uppdateringar
  8. Jämför det här innan du hyr en Arma 3-server
  9. Ordlista för Arma 3-servrar
  10. Hjälp och nästa steg för din Arma 3-server

Det här kan du köra på en Arma 3-server

En Arma 3-server kör vilket uppdrag du än matar den med, och det är just det som är grejen. Bohemias egna multiplayerlägen är bland annat Zeus, där en spelare styr slaget som spelledare, End Game, Seize and Defend samt Warlords, en sektorstrid lag mot lag som kom med uppdatering 1.86. Communitylägen som Wasteland och Domination växte fram med samma verktyg, och varje scenario som byggs i editorn går att spela i multiplayer.

De flesta enheter kör en blandning: ett fast modpack, en rotation av co-op-uppdrag för träningskvällarna och en stor operation på helgen. En dedikerad server samlar allt det på ett ställe med en fast adress. Några populära lägen, som Altis Life och Exile, har egna serversidor hos oss, eftersom de kräver en databas och mer uppsättning.

Uppdrag och mappen MPMissions

Multiplayeruppdrag är .pbo-filer i serverns MPMissions-mapp, döpta efter uppdraget och terrängen, till exempel mission.Altis.pbo. I server.cfg bestämmer uppdragsklassen och fältet template vilket uppdrag som laddas, och inställningen missionWhitelist kan begränsa vilka uppdrag spelarna får rösta fram. Lämnar du den tom är alla tillåtna.

  • persistent = 1 låter uppdraget rulla vidare när sista spelaren har loggat ut, perfekt för persistenta kampanjer.
  • voteThreshold anger hur stor andel av spelarna som måste säga ja för att en omröstning ska gå igenom; ett väldigt högt värde stänger i praktiken av röstningen.
  • motd[] innehåller meddelanden som visas för spelarna och upprepas med intervallet i motdInterval.
  • Sedan 2.22 kan -mpmissions= peka servern mot en annan uppdragsmapp.

Mods, nycklar och signaturer

Mods laddas via startalternativet -mod=, åtskilda med semikolon, och spelarna måste köra exakt samma uppsättning. Mods i -serverMod= laddas av servern men skickas inte ut till klienterna, och där ska adminverktyg och skript på serversidan ligga. Vår Steam Workshop-knapp sköter nedladdningarna och @id-mapparna. Vårt råd är att hålla dig till en enda Workshop-installerare och inte blanda olika metoder.

Signaturer stoppar spelare som försöker ansluta med manipulerade filer. Varje mod levereras med en .bikey, som läggs i serverns keys-mapp, och en .bisign bredvid var och en av sina PBO-filer. Med verifySignatures = 2, värdet som rekommenderas, godtas bara filer som är signerade med en nyckel i den mappen. En vanilla-server har bara Bohemias egen nyckel där.

Officiella DLC och Creator DLC

Bohemias DLC-policy håller ihop gänget: den som inte äger en DLC kan ändå spela tillsammans med dem som gör det. I officiellt DLC-innehåll kan de inte sätta sig som förare, skytt eller befälhavare i DLC-fordon, men de kan fortfarande åka med som passagerare. Creator DLC görs av externa studior och ingår inte i en vanlig installation. Den som saknar dem ansluter genom att prenumerera på gratis kompatibilitetsdata i Workshop, medan terrängerna och kampanjerna är kvar för ägarna. Själva serververktyget behöver inte äga någon DLC alls.

Creator DLCStudioSläpptKod för -mod=
Global MobilizationVertexmacht29 april 2019gm
S.O.G. Prairie FireSavage Game Design6 maj 2021vn
CSLA Iron CurtainCSLA Studio16 juni 2021csla
Western SaharaRotators Collective18 november 2021ws
Spearhead 1944Heavy Ordnance Works25 juli 2023spe
Reaction ForcesRotators Collective26 mars 2024rf
Expeditionary ForcesTiny Gecko Studios26 november 2024EF

Slots, minne och Headless Client

Enligt Bohemias FAQ har Arma 3 inget tekniskt tak för antalet spelare: hårdvara och bandbredd sätter gränsen, och vanliga scenarier körs med 2 till 64 spelare. Minnet hänger mer på modpacket och terrängen än på hur många som är inne, så våra paket går upp en nivå i taget: 8 GB på 10 slots, 12 GB på 20, 16 GB på 40, 20 GB på 60 och 24 GB på 100.

AI är den andra flaskhalsen. En Headless Client är en andra Arma 3-klient utan skärm som ansluter till servern och tar över AI:n, så att servern kan lägga krutet på spelarna. Du kan köra fler än en.

  1. Beställ en Headless Client-server vid sidan av din huvudserver.
  2. Skriv in Headless Clientens IP i headlessClients[] och localClient[] i huvudserverns server.cfg.
  3. I Headless Clientens startfil sätter du -connect= till huvudserverns IP, plus -password= om servern har ett lösenord.
  4. Kör ett uppdrag eller AI-skript som stöder Headless Clients; annars har den ingenting att göra.

Admins, BattlEye och säkerhet

Serveradmins loggar in mitt i spelet med #login och passwordAdmin från server.cfg. Spelare som står i admins[] kan logga in utan lösenord, vilket är smidigt för enhetens befäl. Med kickDuplicate = 1 åker en spelare ut om hen ansluter med samma ID som någon som redan är på servern.

BattlEye slås på med BattlEye = 1. Lösenord och port för dess RCon skrivs i beserver_x64.cfg, och RCon-porten måste ligga utanför de portar som spelet redan använder (spelporten och de fyra efter den). Bohemias FAQ uppmanar spelare att söka sig till BattlEye-servrar, och serverlistan låter dem filtrera fram sådana.

Omstarter, meddelanden och uppdateringar

Långa pass går smidigare med regelbundna omstarter. Lägg in en omstartsuppgift i panelens schemaläggare och installera pluginet Server Messages från Mod Manager, så får spelarna en varning före varje omstart. En schemalagd Workshop-uppdatering håller modsen i takt med det spelarna själva laddar ner.

När Bohemia släpper en uppdatering som 2.22 kör du Steam Update på servern, så att spelare på det nya bygget kommer in, och kollar om dina mods har fått nya versioner. Ta backup först; ett modpack är betydligt lättare att rulla tillbaka än att bygga upp från noll.

Jämför det här innan du hyr en Arma 3-server

Sju kontroller som betyder mer för en enhet än det lägsta priset.

  1. Verktyg för WorkshopAtt installera och uppdatera ett stort modpack för hand tar timmar. Leta efter Workshop-installation med ett klick och uppdateringar på schema.
  2. Minne för ert modpackStäll RAM-minnet som ingår mot ert pack och er terräng, inte bara mot antalet slots.
  3. CPU:ns klockfrekvensFullsatta Arma-uppdrag låter serverns processor slita hårt, så titta på klockfrekvensen och inte bara på priset per slot.
  4. Möjlighet till Headless ClientKör ni uppdrag med mycket AI, kontrollera att ni kan lägga till en Headless Client i samma nätverk.
  5. Stöd för Creator DLCSe till att hosten kan installera data för Creator DLC på servern.
  6. Ping till enhetenTesta från där spelarna faktiskt sitter; ett datacenter i närheten märks direkt i eldstriderna.
  7. Backuper och villkorLeta efter backuper som du återställer själv, ingen startavgift och ingen minsta avtalstid.

Ordlista för Arma 3-servrar

server.cfg
Serverns viktigaste konfigfil: namn, lösenord, uppdrag, BattlEye och omröstningar.
basic.cfg
Inställningar för att finjustera nätverket, laddas med -cfg=.
MPMissions
Mappen där multiplayeruppdragens .pbo-filer ligger.
PBO
Armas packade filformat för uppdrag och moddata.
-mod=
Startalternativet med de mods som spelarna också behöver.
-serverMod=
Startalternativet för mods som bara körs på servern.
.bikey
En mods publika nyckel, som läggs i keys-mappen för att släppa igenom dess signerade filer.
Headless Client
En klient utan skärm som kör AI och avlastar servern.
Zeus
Spelledarläget där en spelare styr scenariot medan det pågår.
Creator DLC
Betalda expansioner från externa studior inom Bohemias Creator DLC-program.
BattlEye
Anti-cheaten som Arma 3-servrar kan kräva.

Hjälp och nästa steg för din Arma 3-server

Bohemias egna sidor och våra guider. Allt från Bohemia är på engelska.

Så togs guiden fram: underlaget kommer från Bohemia Interactives sidor på arma3.com, SPOTREP-noterna, deras FAQ och community-wiki samt Steam-sidan. Texten skrevs med stöd av AI, stämdes av mot vårt beställningsformulär och vår kunskapsbas för Arma 3 för varje paket, pris, knapp och datacenter, och lästes igenom av Matthew Griffin före publicering. Har något blivit inaktuellt? Säg till (sida på engelska).