Servidor Arma 3 Wasteland: um tanque cor de areia atravessa uma planície seca enquanto um helicóptero passa por cima de destroços em chamas

Saqueia, constrói e segura terreno na tua própria ilha

Servidor Arma 3 Wasteland

Para grupos que querem o ciclo clássico do A3Wasteland à sua maneira: nasces quase sem nada, saqueias vilas e caixas de missões, trancas uma base em conjunto e lutas contra duas fações rivais e um monte de independentes pelos territórios do mapa.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o tamanho da ilha

Servidor Arma 3 Wasteland: planos e preços

Dimensiona o servidor pela hora mais cheia que esperas ter. A equipa do A3Wasteland diz que a missão fica melhor com 50 ou mais jogadores, por isso a maioria dos servidores públicos começa entre 40 e 60 slots. Cada degrau acrescenta um nível de RAM, todos os planos têm o mesmo hardware e as mesmas localizações, e os prazos mais longos ficam mais baratos por mês.

  1. 20jogadores
    5 GB de RAM

    Um Wasteland de clã ou só para amigos

    • Jogos privados e testes à tua config
    • Afina primeiro o dinheiro, o loot e os saves
    • 5 GB de RAM incluídos
    11,67 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 40jogadores
    8 GB de RAM

    Um servidor público novo à procura de jogadores

    • Chega para lutas a três frentes
    • Espaço para um grupo de habituais a crescer
    • 8 GB de RAM incluídos
    26,82 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 60jogadores
    12 GB de RAM

    O tamanho para que o A3Wasteland foi feitoMelhor para começar

    • Acima dos 50 jogadores que a equipa recomenda
    • Vilas cheias e territórios disputados
    • 12 GB de RAM incluídos
    43,15 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 80jogadores
    16 GB de RAM

    Um servidor de comunidade já estabelecido

    • Mais bases guardadas e veículos estacionados
    • Grandes picos ao fim de semana
    • 16 GB de RAM incluídos
    54,81 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor de Arma 3 Wasteland a partir de 11,67 €/mês, com 20 a 120 slots e 5 GB a 20 GB de RAM, conforme o plano. Cada servidor corre o servidor dedicado de Arma 3 da Bohemia Interactive com a missão open source A3Wasteland, em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 20 a 120 slotsO A3W rende mais com 50 ou mais
  • 5 GB a 20 GB de RAMSobe com cada plano maior
  • Bases e veículos persistentesGuardados entre restarts por defeito
  • Captura de territóriosSegura setores para o teu lado
  • Pronto para Headless ClientO A3W usa até dois
  • Browser do Steam WorkshopJunta mods opcionais a partir do painel
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, um só preço em todas
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Gere tudo no browser

Gerir o servidor Arma 3 Wasteland a partir do painel

Um servidor de Wasteland é o servidor de Arma 3, o ficheiro da missão, uma pasta de definições e, se quiseres, uma extensão de base de dados. O painel põe cada uma destas peças à distância de um clique, por isso mudas a economia no telemóvel e reinicias antes da sessão seguinte.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Arma 3 Wasteland usam o mesmo painel, com os botões Arma 3 Mod Manager e Steam Workshop.

Configuration Files

Edita o server.cfg e o main_config.sqf no browser. O A3W lê as definições no arranque, por isso para o servidor antes de guardares.

File Manager e SFTP

Envia um PBO da missão recompilado ou a pasta A3Wasteland_settings com o WinSCP ou o FileZilla.

Browser do Steam Workshop

Instala mods opcionais do Workshop nas suas próprias pastas e depois junta-os à linha de arranque.

Scheduler

Reinicia e atualiza com horário marcado; o A3W grava veículos e objetos a cada minuto por defeito, por isso um restart perde muito pouco.

Backup Manager

Faz backup antes de uma grande mudança na config ou de um wipe, e volta atrás em poucos cliques se correr mal.

Como está a missão

Como está o A3Wasteland e o que isso significa para o teu servidor Arma 3 Wasteland

O A3Wasteland é uma missão acabada e estável, não um projeto com calendário de lançamentos. A última alteração ao repositório de Altis foi feita a 24 de setembro de 2023, com um tanque com railgun e a correção de um desync nos pylons. O Arma 3 em si continua a receber patches da Bohemia Interactive.

Último commit em Altis24 de setembro de 2023Arma 3 2.2211 de agosto de 2026MapasAltis, Stratis, Tanoa, Malden

01

Quatro mapas, um só código

A Team A3W publica a missão para Altis, Stratis, Tanoa e Malden, cada uma no seu repositório do GitHub com o mesmo ramo dev.

02

Sem versões empacotadas

Os repositórios trazem código-fonte, não um PBO pronto. O repositório Release_Files da equipa diz que a missão tem de ser compilada com uma ferramenta como o Addon Builder ou o MakePBO.

03

O Arma 3 continua a mexer

A Bohemia lançou a atualização 2.22 do Arma 3 a 11 de agosto de 2026. Depois de uma atualização do jogo, confirma que a missão e qualquer extensão de base de dados continuam a carregar.

04

Open source, AGPL v3

Podes mudar a missão à vontade. A licença pede que as alterações que corres em público fiquem abertas, e os autores pedem-te para manter o A3Wasteland.com nos créditos.

Missão e mods

Missão, mods e jogadores no servidor Arma 3 Wasteland

O A3Wasteland é uma missão, por isso os jogadores descarregam-na do teu servidor ao entrar e só precisam do Arma 3. Tudo o que torna o teu Wasteland diferente, do dinheiro inicial ao tempo que uma base aguenta, vive num só ficheiro de definições no servidor.

Missão e mods

Vanilla por defeito

A missão de origem usa as armas e os veículos do próprio Arma 3, por isso ninguém precisa de um pack de mods para entrar num servidor normal.

main_config.sqf

A pasta A3Wasteland_settings na pasta do Arma 3 sobrepõe-se aos valores por defeito da missão, por isso as tuas mudanças sobrevivem a uma atualização da missão.

Mods opcionais do Workshop

Junta mods a partir do painel se a tua comunidade os quiser; a partir daí, todos os jogadores têm de carregar o mesmo conjunto para entrar.

Jogadores e proteção

Duas fações e independentes

Os jogadores entram para BLUFOR ou OPFOR, ou jogam como independentes, sozinhos ou em grupos pequenos, e lutam pelas mesmas vilas e setores.

Arma 3 no PC

O Arma 3 é um jogo de PC na Steam, por isso o Wasteland é uma comunidade de PC. Os jogadores entram pelo browser de servidores do jogo ou pelo launcher.

Filtros BattlEye

A Team A3W publica filtros BattlEye feitos para a missão e recomenda-os em vez de filtros de outras origens.

Steam (Windows)

Memória à tua medida

RAM do servidor Arma 3 Wasteland

Nem a Bohemia nem a Team A3W publicam um valor de memória para um servidor de Wasteland, por isso a RAM de cada plano é dimensionada por nós. A missão faz aparecer cerca de 200 veículos terrestres por defeito, mais barcos, aeronaves e loot, e mantém no mundo as bases e os veículos guardados, por isso cada plano maior leva mais um nível: 5 GB com 20 slots, até 20 GB com 120.

  • Um servidor privado para um clã

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Quando juntares mods do Workshop.

  • Um servidor público novo

    Plano: 40 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: Se as bases guardadas se acumularem ao longo de semanas.

  • Cheio quase todas as noites

    Plano: 60 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Quando subires o número de veículos.

  • Uma comunidade grande

    Plano: 80 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando juntar mais: Com tempos de vida dos objetos longos.

  • Um servidor de Altis cheio

    Plano: 120 Slots
    RAM incluída: 20 GB

    Quando juntar mais: Passa o trabalho da IA para um headless client.

Níveis de RAM no formulário de encomenda: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Mudas de nível mais tarde na área de cliente, e a missão, as definições e os saves ficam onde estão.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Arma 3 Wasteland

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. O combate no Arma recompensa o ping baixo, por isso põe o servidor onde vive a maioria dos teus habituais e faz primeiro o teste de ping a partir de casa de alguns deles.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Arma 3 Wasteland com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os servidores

O que inclui o servidor Arma 3 Wasteland

Sem taxa de instalação e sem extras obrigatórios. Todos os planos trazem o seguinte, tal como aparece no nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de Arma 3 da Bohemia Interactive, vendido para a missão A3Wasteland
  • Slots20 a 120 nos planos mostrados, 10 a 120 no formulário de encomenda
  • MemóriaDe 5 GB com 20 slots a 20 GB com 120; até 32 GB no formulário de encomenda
  • Armazenamento100 GB NVMe a 7500 MB/s; discos de 14 000 MB/s e até 200 GB como upgrade
  • Processador5,0 GHz incluídos; upgrades de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9, o mesmo preço, Paris pré-selecionada
  • ModsArma 3 Mod Manager e browser do Steam Workshop
  • BackupsBackups externos dos últimos 7 dias e o Backup Manager
  • ProteçãoProteção DDoS em todas as localizações
  • SuporteTickets 24/7 em português, de uma equipa a alojar servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada cartão inclui a RAM indicada, um nível a mais por plano. O formulário de encomenda também vende tamanhos de 10 a 120 slots, de 10 em 10, e RAM até 32 GB. As 9 localizações custam o mesmo, por isso escolhe a mais perto do grosso dos teus jogadores. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 23 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para Wasteland

Funcionalidades do servidor Arma 3 Wasteland

O que o teu próprio Wasteland te dá e que um servidor público qualquer não consegue.

A tua economia

Define o dinheiro inicial, os limites do ATM, as taxas de transferência e os cooldowns das lojas num só ficheiro.

Saves que duram

Jogadores, veículos, peças de base trancadas, caixas e minas podem ficar todos guardados.

Ritmo de dia e de noite

Multiplicadores de tempo separados fazem as noites passar mais depressa do que os dias.

Trancar e arrombar

O trancamento de veículos e o armazenamento privado guardam o loot até alguém arrombar.

CPUs de 5,0 GHz

O servidor de Arma depende da velocidade de um só núcleo, e isso mantém as vilas cheias mais fluidas.

Proteção DDoS

Os ataques são filtrados antes de chegarem à tua ilha.

Antes de abrires ao público

Servidor Arma 3 Wasteland: o essencial

Cinco coisas a resolver antes de abrires o servidor ao público.

  1. Escolhe o mapa

    Altis é o grande clássico; Stratis, Tanoa e Malden servem lutas mais pequenas ou mais variadas. Cada um tem a sua missão.

  2. Usa as definições externas

    Copia a pasta A3Wasteland_settings para junto do servidor e edita lá o main_config.sqf, não dentro da missão.

  3. Escolhe o método de gravação

    A gravação no perfil funciona logo de origem. O iniDB e o extDB3 são opções para grupos que querem mais, como estacionamento privado.

  4. Instala os filtros BattlEye

    Usa os filtros da própria missão, do Release_Files da Team A3W, para evitar kicks injustos.

  5. Define o tempo de vida dos objetos

    Decide quanto tempo duram as bases sem uso e os veículos estacionados, ou o mapa vai-se enchendo de tralha.

Respostas

Servidor Arma 3 Wasteland: perguntas frequentes

Perguntas que os donos de servidores fazem antes e depois do lançamento.

Começar

O que é o A3Wasteland?

Uma missão sandbox gratuita e open source para Arma 3. Os jogadores apanham armas e veículos, juntam-se em equipas e lutam por territórios, numa mistura de team deathmatch com controlo de setores. É feita pela Team A3W em cima de missões Wasteland anteriores.

De quantos slots preciso?

A equipa do A3Wasteland diz que a missão fica melhor com 50 ou mais jogadores. Um plano de 40 ou 60 slots serve a maioria dos servidores públicos novos; 20 chegam para um grupo privado.

Os jogadores precisam de mods para entrar?

Num servidor normal, não. A missão usa o conteúdo do próprio Arma 3 e é descarregada do teu servidor quando os jogadores entram. Se juntares mods do Workshop, os jogadores também precisam deles.

Que localização devo escolher?

A mais perto da maioria dos teus jogadores habituais; Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. As 9 custam o mesmo, e o teste de ping desta página mostra cada uma.

Gravação e persistência

As bases e os veículos sobrevivem aos restarts?

Sim, por defeito. O A3W guarda entre restarts os jogadores, os veículos comprados e capturados, as peças de base trancadas, as caixas, as armas estáticas e mais, usando o perfil do servidor, a não ser que escolhas o iniDB ou o extDB3.

O Wasteland precisa de uma base de dados MySQL?

Não. O método de gravação por defeito é o perfil do servidor, sem base de dados. O extDB3 com MySQL é opcional e acrescenta coisas como o estacionamento privado; fala com a nossa equipa de suporte se quiseres mudar para ele.

Quanto tempo duram os objetos guardados?

Na config por defeito, as peças de base e as caixas guardadas duram 120 horas e os veículos estacionados sem uso 48 horas. As duas são definições do main_config.sqf, e 0 tira o limite.

Gerir o servidor

Posso usar um headless client?

Podes. O A3W suporta até dois headless clients para cache de objetos, limpeza e gravação. Vendemos o Headless Client como um servidor à parte; a gravação no HC precisa do iniDB ou do extDB3.

Posso mudar o dinheiro e o loot?

Podes. O dinheiro inicial, os limites do ATM, o loot dos edifícios, o loot dos veículos e quantos veículos aparecem são todos linhas do main_config.sqf. Para o servidor, edita e volta a arrancá-lo.

Que mapas posso correr?

A Team A3W publica a missão para Altis, Stratis, Tanoa e Malden. Altis é o clássico dos grandes servidores públicos; diz à nossa equipa de suporte que mapa queres e ajudamos-te a trocar.

Faturação

Quanto custa um servidor Arma 3 Wasteland?

Os planos começam em 11,67 € por mês com 20 slots e 5 GB de RAM. A tabela de planos mostra todos os tamanhos para 1, 3, 6 e 12 meses.

Posso passar para mais slots mais tarde?

Podes. Faz upgrade na área de cliente à medida que o número de jogadores cresce. A missão, as definições e os saves ficam onde estão.

O guia completo · 6 min de leitura

Servidor Arma 3 Wasteland: o guia completo

O que é o A3Wasteland e de onde veio, como funcionam as definições do servidor e a gravação, de quantos slots e de quanta RAM precisa mesmo um Wasteland, e como manter saudável um servidor que corre há muito tempo.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O que é o A3Wasteland
  2. Mapas e o ficheiro da missão
  3. As definições que moldam o teu Wasteland
  4. Gravação: profile, iniDB ou extDB3
  5. Escolher slots e RAM
  6. Headless clients num servidor cheio
  7. Manutenção, atualizações e wipes
  8. O que comparar antes de alugar um servidor de Wasteland
  9. Glossário do servidor Arma 3 Wasteland
  10. Ajuda para o servidor Arma 3 Wasteland

O que é o A3Wasteland

O Wasteland é um dos modos multijogador mais antigos do mundo Arma. A missão A3Wasteland para Arma 3 descreve-se como um sandbox de combate com ares de sobrevivência, que junta team deathmatch e controlo de setores num só pacote. Nasces com muito pouco, apanhas armas e veículos em vilas e missões, juntas-te a outros e tentas dominar o terreno.

A árvore genealógica é comprida. O A3Wasteland nasceu do GoT Wasteland, que veio do 404 Wasteland, que por sua vez partiu do Wasteland do Sa-Matra e, na raiz, do Wasteland do Tonic. A Team A3W, com créditos para AgentRev, JoSchaap, MercyfulFate, His_Shadow, Bewilderbeest, Torndeco e Del1te, entre outros, reescreveu grande parte do código e juntou a captura de territórios, a gravação de jogadores e veículos, as lojas de veículos e missões secundárias novas.

Os jogadores escolhem uma de duas fações, BLUFOR ou OPFOR, ou jogam como independentes. Os independentes são o fator surpresa: o briefing da missão deixa-os atacar qualquer um e aliar-se a qualquer um, enquanto quem joga numa equipa não pode disparar nem roubar o próprio lado. É essa tensão a três que leva a equipa a recomendar 50 ou mais jogadores; com poucos, o mapa parece vazio entre combates.

Mapas e o ficheiro da missão

A Team A3W mantém quatro versões da missão, uma por terreno: Altis, Stratis, Tanoa e Malden. Altis é a grande ilha clássica e a que a maioria dos servidores públicos corre. Stratis é pequena e rápida, Tanoa traz selva e ilhas, e Malden fica a meio caminho.

Os repositórios guardam código-fonte e não um ficheiro de missão pronto. O próprio readme do Release_Files da equipa explica que o PBO tem de ser compilado com uma ferramenta como o Addon Builder, o BinPBO ou o MakePBO. Depois de compilado, o PBO vai para a pasta MPMissions do servidor e fica indicado no ciclo de missões do server.cfg.

As definições que moldam o teu Wasteland

O A3W guarda os valores por defeito dentro da missão, mas procura primeiro um ficheiro externo: A3Wasteland_settings\main_config.sqf na pasta do Arma 3. Se esse ficheiro existir, é ele que manda. Edita-o a ele e não à missão, para uma missão recompilada ou atualizada não apagar as tuas escolhas. O ficheiro é lido no arranque, por isso para o servidor antes de lhe mexeres.

DefiniçãoValor por defeito e efeito
A3W_startingMoney100: dinheiro com que nasce um jogador novo
A3W_survivalSystem1: é preciso comida e água para sobreviver
A3W_unlimitedStamina1: correr e saltar sem limite
A3W_startHour15: hora do jogo a que a missão começa
A3W_timeMultiplierNight4.0: as noites passam quatro vezes mais depressa
A3W_vehicleQuantity200: veículos terrestres que aparecem nas vilas, mais ou menos
A3W_atmMaxBalance1 000 000: o máximo que uma conta bancária guarda
A3W_atmTransferFee5: percentagem cobrada nas transferências
A3W_artilleryStrike1: o objeto Artillery Strike pode ser encontrado
A3W_savingMethodprofile: também iniDB ou extDB

Outras linhas decidem se aparecem armas e mantimentos dentro dos edifícios, quanto loot levam os veículos, a que distância de uma loja se podem pôr explosivos e se o canal de voz global fica desligado para quem não é admin. Muda poucas de cada vez e vê como os teus jogadores reagem.

Gravação: profile, iniDB ou extDB3

É a persistência que transforma o Wasteland de uma partida num servidor a que a malta volta. Por defeito, o A3W grava no perfil do servidor, que não precisa de base de dados nenhuma. Guarda a posição, a vida, o inventário e o dinheiro dos jogadores, os veículos comprados e capturados, as peças de base trancadas, as caixas, as armas estáticas, as minas, os warchests e os spawn beacons, e grava veículos e objetos a cada 60 segundos.

  • profile: o padrão. Nada a mais para instalar.
  • iniDB: gravação em ficheiros através do addon iniDBI, usada automaticamente se estiver instalado.
  • extDB3: gravação em MySQL. As instruções da Team A3W mandam importar o script SQL a3wasteland_db, pôr os dados do MySQL na secção [A3W] do extdb3-conf.ini e arrancar o servidor com -filePatching -serverMod=@extDB3 e allowedFilePatching = 1 no server.cfg. Precisa do extDB3 na versão 1025 ou mais recente.

O extDB3 desbloqueia o estacionamento privado, estatísticas globais de jogadores entre servidores e a gravação num headless client, e deixa o intervalo de gravação relaxar para 3 a 5 minutos. Também dá mais trabalho a manter. O extDB3 é uma DLL, que o nosso serviço de SFTP bloqueia por segurança, por isso é a nossa equipa de suporte que o instala, e pode falar-te de uma base de dados para o teu servidor.

Escolher slots e RAM

Parte de quantos jogadores esperas na hora mais cheia, não numa manhã calma. Um clã com uma ilha privada vive bem com 20 slots. Um servidor público precisa de espaço para crescer até à marca dos 50 jogadores que a equipa recomenda, por isso 40 ou 60 slots é o arranque sensato, e 80 ou 120 servem uma comunidade já estabelecida.

A memória cresce com o mundo e não só com o número de jogadores. Cada peça de base guardada, cada veículo estacionado e cada caixa ficam carregados, e tempos de vida longos querem dizer mais coisas destas. É por isso que cada um dos nossos planos sobe um nível de RAM: 5 GB com 20 slots, 8 GB com 40, 12 GB com 60, 16 GB com 80 e 20 GB com 120. Se subires o A3W_vehicleQuantity ou puseres os tempos de vida dos objetos a 0, sobe um nível.

Headless clients num servidor cheio

O servidor de Arma faz quase todo o trabalho num só núcleo do CPU. Um headless client é uma segunda instância de Arma que lhe tira tarefas. O A3W consegue entregar dois tipos de tarefa a até dois headless clients: a cache de objetos, e a limpeza e gravação. O primeiro headless client a ligar-se recebe o ID 1 e o segundo o ID 2, e as duas tarefas podem correr no mesmo.

A gravação num headless client só funciona com iniDB ou extDB3, porque as gravações no perfil vivem num perfil separado em cada máquina. O nosso Arma 3 Headless Client é um servidor à parte que juntas quando o teu Wasteland está cheio; a base de conhecimento explica como o ligar.

Manutenção, atualizações e wipes

Como a missão quase não muda, a maior parte da manutenção vem das atualizações do Arma 3 e do teu próprio mundo a encher. Depois de uma atualização da Bohemia, corre o Steam Update, arranca o servidor e vê o log antes de os jogadores chegarem. Guarda um backup no Backup Manager antes de qualquer mudança na missão.

Há donos que fazem wipe com calendário, por exemplo uma vez por mês, para os jogadores novos não ficarem de fora por causa de anos de bases fortificadas. Um wipe com gravação no perfil quer dizer limpar os dados guardados no perfil do servidor; com extDB3 quer dizer esvaziar as tabelas do A3W. Anuncia-o com bastante antecedência, e a nossa equipa de suporte ajuda nos dois casos.

O que comparar antes de alugar um servidor de Wasteland

Um Wasteland vive meses, por isso olha para além do preço por slot.

  1. Velocidade de um só núcleoOs servidores de Arma dependem de um núcleo; um clock rápido conta mais do que muitos núcleos.
  2. RAM que cresce com os slotsAs bases e os veículos guardados precisam de memória à medida que o mundo enche.
  3. Acesso aos ficheirosVais enviar missões e definições, por isso o SFTP e um gestor de ficheiros contam.
  4. Opção de Headless ClientOs servidores cheios ganham em tirar trabalho ao servidor principal.
  5. BackupsMeses de bases dos jogadores merecem backups externos.
  6. Suporte que conhece o ArmaExtensões DLL e bases de dados precisam de alguém que saiba de Arma.

Glossário do servidor Arma 3 Wasteland

A3Wasteland (A3W)
A missão sandbox Wasteland open source para Arma 3, da Team A3W.
main_config.sqf
O ficheiro de definições externo na A3Wasteland_settings que se sobrepõe aos valores por defeito da missão.
Território
Um setor do mapa que um lado pode capturar e segurar em troca de recompensas.
Independente
Um jogador fora das duas fações, sozinho ou num grupo pequeno.
profileNamespace
O armazenamento por perfil do Arma, a forma por defeito de o A3W gravar dados.
extDB3
Uma extensão de Arma 3 que deixa a missão gravar numa base de dados MySQL.
Headless client
Uma instância extra de Arma que tira ao servidor o trabalho da IA e dos objetos.
PBO
O formato de ficheiro empacotado do Arma; a missão compilada é um PBO.

Ajuda para o servidor Arma 3 Wasteland

As fontes da própria missão e os nossos guias. As páginas do GitHub e da base de conhecimento estão em inglês.

Como fizemos este guia: com base nos repositórios da Team A3W no GitHub (código da missão, config por defeito e Release_Files), nas notas de atualização do Arma 3 da Bohemia Interactive e na página da loja da Steam, mais a nossa própria base de conhecimento. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.