Servidor Arma 2: Operation Arrowhead: um soldado aponta a espingarda por entre pó e fumo ao lado de uma torre de petróleo a arder, enquanto passa um helicóptero de ataque

Combined Operations com Takistan e Chernarus

Servidor Arma 2: Operation Arrowhead

Para unidades e veteranos que continuam a jogar o simulador de 2010: um servidor Combined Operations só vosso, com Takistan e Chernarus, as missões que escolheres e um admin que responde a ti e a mais ninguém.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona a unidade

Planos e preços do servidor Arma 2: Operation Arrowhead

Escolhe pela maior operação que pensas montar. O hardware e as localizações são iguais em todos os planos, e como o servidor de Arma 2 é leve, todos levam o nível de memória gratuito: o preço depende só dos slots. A faturação a 3, 6 ou 12 meses baixa o custo mensal.

  1. 10jogadores
    5 GB de RAM

    Uma fireteam a jogar missões co-opPreço mais baixo

    • 5 GB de RAM, o nível gratuito
    • Campanha e cenários em co-op
    • O preço mensal mais baixo
    9,92 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 20jogadores
    5 GB de RAM

    A noite de operação de uma unidade do tamanho de um esquadrãoO mais escolhido

    • 5 GB de RAM incluídos
    • Pouco mais caro do que 10 slots
    • Espaço para um mission maker ao estilo Zeus
    11,67 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 40jogadores
    5 GB de RAM

    Uma operação de pelotão ou um servidor co-op público

    • 5 GB de RAM incluídos
    • Grandes operações em Takistan
    • Missões com muita IA
    23,33 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 60jogadores
    5 GB de RAM

    PvP público ou duas unidades ao mesmo tempo

    • 5 GB de RAM incluídos
    • Acima dos 50 que a Steam anuncia
    • Missões ao estilo Warfare
    34,99 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de Arma 2: Operation Arrowhead montado como Combined Operations (Arma 2 mais Operation Arrowhead) a partir de 9,92 €/mês, com 10 a 100 slots nos planos abaixo (até 120 no formulário de encomenda) e 5 GB de RAM em todos os planos. Cada servidor corre em CPUs de 5,0 GHz com discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 100 slotsA Steam anuncia batalhas até 50 jogadores
  • Combined OperationsArma 2 e Operation Arrowhead juntos
  • Versão 1.64Com o hotfix BattlEye de 2021 para Windows 11
  • 5 GB de RAM em todos os planosO servidor de 32 bits fica-se pelos 2 GB
  • BattlEye e RConAnti-cheat e administração remota de série
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todas
  • Acesso total aos ficheirosFile manager e SFTP para missões e mods
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Tudo no browser

O painel do teu servidor Arma 2: Operation Arrowhead

Tudo o que um mission maker precisa, sem ambiente de trabalho remoto: ligar e desligar, mudar a linha de arranque, carregar missões e pastas de mods, editar o server.cfg e voltar ao estado de ontem se uma operação correr mal.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O nosso painel de jogo, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Arma 2 têm o mesmo menu.

Commandline Manager

Define -mod, -config, -cfg e -profiles num formulário, guarda várias linhas de arranque e troca entre elas.

Configuration Files

Edita o server.cfg e o basic.cfg no browser: nome do servidor, passwords, rotação de missões e os limites de rede da 1.64.

File Manager e SFTP

Carrega missões para MPMissions e pastas de mods para a raiz do servidor, ou vai buscar o log RPT depois de um crash.

Backup Manager

Tira um snapshot antes de um update de mods ou de uma campanha nova e volta atrás se alguma coisa partir.

Scheduled Tasks

Reinicia o servidor antes da noite de operação ou todas as manhãs, e mantém a build da Steam em dia.

Sub-users

Dá aos teus mission makers um login próprio no painel, sem partilhares a password da conta.

Estado da build

Servidor Arma 2: Operation Arrowhead na versão 1.64

A Bohemia Interactive lançou o Operation Arrowhead a 29 de junho de 2010. O último update completo, a 1.64, saiu a 7 de novembro de 2019 em conjunto com a equipa comunitária do CorePatch, e em dezembro de 2021 vieram ainda dois hotfixes para Windows 11.

Lançamento29 de junho de 20101.647 de novembro de 2019Hotfix Windows 1116 de dezembro de 2021

01

O que a 1.64 trouxe aos admins

Limites novos #maxping, #maxpacketloss e #maxdesync, que também se definem no server.cfg, mais o kickClientsOnSlowNetwork e o disconnectTimeout.

02

O BattlEye mudou de sítio

Com a 1.64, a pasta do BattlEye passou para a raiz da pasta do Operation Arrowhead e as bibliotecas do servidor para Windows e Linux foram atualizadas.

03

Hotfixes para Windows 11

Em dezembro de 2021, a Bohemia e a equipa do BattlEye atualizaram os ficheiros do BattlEye para Windows 10 e 11, no cliente e no servidor.

04

Builds antigas na Steam

Um branch legacy guarda a build anterior, e o branch 163_backup tem a 1.63 para quem ainda precisa dela.

Missões e mods

Missões, mods e DLC no servidor Arma 2: Operation Arrowhead

O Arma 2 vive das missões e dos mods que os próprios jogadores fazem. A Bohemia deu-lhe um editor de missões e um pacote de ferramentas gratuito, e o trabalho do servidor é carregar exatamente o mesmo conteúdo que quem entra.

Missões e mods

Missões em MPMissions

Envia o PBO da missão para a pasta MPMissions e junta-o à rotação no server.cfg. Os jogadores descarregam-no ao entrar.

Mods na linha -mod

As pastas de mods ficam ao lado do jogo e carregam pelo parâmetro -mod. Todos os jogadores têm de correr o mesmo conjunto.

Chaves e assinaturas

Põe o .bikey de cada mod na pasta Keys para o servidor só aceitar ficheiros assinados. A 1.63 corrigiu erros aleatórios de Keys com ficheiros .bikey.

Conteúdo e plataformas

Combined Operations

O Operation Arrowhead corre sozinho, mas com o conteúdo do Arma 2 carregado o servidor oferece Chernarus além de Takistan.

DLC oficial

British Armed Forces, Private Military Company e Army of the Czech Republic trazem unidades e campanhas. Confirma que os teus jogadores têm os DLC de que uma missão depende.

Windows e Steam

Os jogadores entram a partir de PCs com Windows. A Steam vende o Operation Arrowhead sozinho e no pack Combined Operations.

Steam (Windows)Combined Operations

A memória, explicada

RAM do servidor Arma 2: Operation Arrowhead

O Operation Arrowhead é um jogo de 32 bits. A wiki da Bohemia indica 2047 MB como máximo absoluto da opção -maxMem, por isso o processo do servidor não passa de uns 2 GB, tenha a máquina a memória que tiver. É por isso que todos os planos levam o nível gratuito de 5 GB e o preço segue o número de slots.

  • Co-op para uma fireteam, até 10

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Nunca, para o jogo em si.

  • Noite de operação de uma unidade, até 20

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Não é preciso, mesmo com um pack de mods.

  • Operações de pelotão, até 40

    Plano: 40 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Não é preciso. Se a IA deixar o servidor lento, junta antes velocidade de CPU.

  • PvP público, até 60

    Plano: 60 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Não é preciso para um só servidor.

  • Uma comunidade grande, até 100

    Plano: 100 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Só se correres outras ferramentas ao lado do servidor.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 5 GB (gratuito), 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Num servidor de Arma 2 lento, as opções de CPU mais rápida costumam ajudar mais do que a memória.

Menos ping, menos desync

Localizações do servidor Arma 2: Operation Arrowhead

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. No Arma 2 o desync cresce com a distância, por isso faz o teste no teu PC e escolhe o sítio mais perto da maior parte da unidade.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Arma 2: Operation Arrowhead com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os servidores

O que inclui o servidor Arma 2: Operation Arrowhead

Sem taxa de instalação e sem licença extra para comprar. Tudo o que está aqui vem do nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoServidor dedicado de Arma 2: Operation Arrowhead com o conteúdo do Arma 2 (Combined Operations)
  • Slots10, 20, 40, 60 ou 100 nestes planos, até 120 no formulário de encomenda
  • Memória5 GB em todos os planos, níveis até 32 GB
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com upgrades para 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz incluídos, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9, todas ao mesmo preço, Paris pré-selecionada
  • Anti-cheatBattlEye com RCon, tal como a Bohemia o distribui
  • Acesso aos ficheirosFile manager no browser e SFTP
  • ProteçãoFiltragem DDoS em todas as localizações
  • SuporteTickets 24/7 em português, de uma equipa que aloja servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Todos os planos incluem o nível de memória gratuito de 5 GB. Os níveis de 8 GB a 32 GB e as opções de 10 a 120 slots estão no formulário de encomenda. As 9 localizações custam o mesmo, por isso escolhe a mais perto da tua unidade. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 22 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para operações

Funcionalidades do servidor Arma 2: Operation Arrowhead

Pensado à volta da forma como as comunidades de Arma 2 gerem mesmo os seus servidores.

Missões novas num instante

Larga um PBO novo em MPMissions por SFTP e ele entra na rotação depois de um restart.

Limites de rede

Usa as definições da 1.64 para expulsar quem tem ping, perda de pacotes ou desync altíssimos antes que estrague a operação.

BattlEye e DDoS

O anti-cheat da Bohemia no servidor, com filtragem à frente dele para os servidores públicos.

Backups antes dos updates

Tira um snapshot antes de atualizar um mod e repõe-no se a versão nova não carregar.

Logins para mission makers

Com sub-users, admins de confiança carregam missões e reiniciam sem os dados da tua conta.

CPUs de 5,0 GHz

Núcleos mais rápidos seguram o FPS do servidor quando uma missão faz spawn de muita IA.

Antes da primeira operação

Servidor Arma 2: Operation Arrowhead: o essencial antes de começar

Cinco verificações antes da primeira operação.

  1. Acerta a versão

    Os jogadores devem estar na mesma build que o servidor: a 1.64, no branch por defeito da Steam.

  2. Fecha a lista de mods

    Publica a lista exata de mods e versões. Um mod em falta, ou mais recente, é a razão habitual para alguém não conseguir entrar.

  3. Assina os mods

    Copia cada .bikey para Keys, para o servidor recusar ficheiros sem assinatura ou alterados.

  4. Passwords de admin e de RCon

    Dá ao servidor uma password de admin forte no server.cfg e outra, diferente, para o RCon do BattlEye.

  5. Restart antes da noite de operação

    Um restart fresco antes de uma missão longa evita quase todos os abrandamentos de um servidor ligado há dias.

Respostas

Servidor Arma 2: Operation Arrowhead: perguntas frequentes

Respostas diretas ao que os donos de servidores de Arma 2 nos perguntam.

Primeiros passos

Quanto tempo demora o meu servidor Arma 2 a ficar online?

A instalação é automática depois do pagamento e costuma ficar pronta em menos de 20 minutos. Os dados do servidor chegam por email e aparecem na área de cliente.

Isto é Arma 2 ou Operation Arrowhead?

Os dois. O produto é Combined Operations: o servidor dedicado do Operation Arrowhead com o conteúdo original do Arma 2, por isso podes correr missões em Takistan e em Chernarus.

De que precisam os jogadores para entrar?

Do Operation Arrowhead na mesma versão do servidor e, para missões com mapas ou unidades do Arma 2, também do Arma 2 original. A Steam vende os dois juntos como Combined Operations.

Que localização devo escolher?

A que der melhor ping à maior parte da unidade. Paris vem pré-selecionada; faz o teste desta página no teu PC, e lembra-te que as 9 localizações custam o mesmo.

Missões e mods

Como junto uma missão?

Carrega o PBO da missão para a pasta MPMissions pelo file manager ou por SFTP, junta-a à rotação no server.cfg e reinicia.

Posso correr mods?

Podes. Envia as pastas dos mods, junta-as à linha -mod no Commandline Manager e põe os ficheiros .bikey em Keys. Os jogadores precisam dos mesmos mods.

Posso correr DayZ Epoch neste servidor?

O Epoch é um produto à parte, com a base de dados já montada. Vê a nossa página de servidores DayZ Epoch, ou pede ao suporte para mudar o teu servidor.

Os DLC oficiais funcionam?

O servidor aloja missões com conteúdo de British Armed Forces, Private Military Company ou Army of the Czech Republic. Garante que os teus jogadores têm o que a missão pede.

Jogadores e desempenho

Quantos jogadores aguenta um servidor de Arma 2?

Os nossos planos vão de 10 a 100 slots e o formulário de encomenda até 120. A página da Bohemia na Steam anuncia batalhas multijogador até 50 jogadores; a partir daí, o desenho da missão e a quantidade de IA decidem como corre.

Porque é que a RAM é igual em todos os planos?

O Arma 2 é de 32 bits e o servidor não usa muito mais do que 2 GB. O nível gratuito de 5 GB chega e sobra, por isso não cobramos memória que o jogo não consegue usar.

Como evito que jogadores com lag estraguem uma missão?

A versão 1.64 trouxe os limites maxping, maxpacketloss e maxdesync para o server.cfg, mais o kickClientsOnSlowNetwork, para o servidor tirar ligações que atrasam toda a gente.

Updates e faturação

O Arma 2 ainda recebe updates?

Raramente. A 1.64 saiu em novembro de 2019 e os hotfixes do BattlEye para Windows 11 em dezembro de 2021. O jogo é estável, o que dá jeito a comunidades com anos de vida.

Posso fazer upgrade ao servidor mais tarde?

Podes. Muda os slots, a velocidade de CPU ou a memória na área de cliente. As tuas missões e os teus ficheiros ficam onde estão.

O guia completo · 6 min de leitura

Servidor Arma 2: Operation Arrowhead explicado: guia completo

Um guia prático para quem mantém um servidor de Arma 2 a funcionar: o que o Combined Operations muda no servidor, como carregam as missões e os mods, que definições contam depois da 1.64 e porque é que a memória não é o que deves comprar.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque ainda vale a pena um servidor de Arma 2 em 2026
  2. Combined Operations: dois jogos num só servidor
  3. Missões, a rotação e o editor
  4. Mods, chaves e toda a gente na mesma versão
  5. A versão 1.64 e as definições que trouxe
  6. Memória, CPU e o que o faz correr bem de verdade
  7. Admins, BattlEye e servidores públicos
  8. O que comparar antes de alugar um servidor de Arma 2
  9. Glossário do servidor de Arma 2
  10. Ajuda para o servidor de Arma 2 e próximos passos

Porque ainda vale a pena um servidor de Arma 2 em 2026

O Arma 2: Operation Arrowhead saiu a 29 de junho de 2010 e levou o exército americano para o Takistan, um país fictício da Ásia Central, três anos depois da guerra em Chernarus do Arma 2 original. A Bohemia fê-lo como expansão autónoma que também se integra no Arma 2, e a dupla continua à venda na Steam como Combined Operations.

Há quem continue a jogá-lo por coisas que o Arma 3 não oferece. Algumas unidades mantêm campanhas longas e bibliotecas de missões escritas para o Arma 2. Outros jogadores gostam simplesmente dos mapas, dos veículos e do ritmo. E alguns dos projetos comunitários mais conhecidos, entre eles o DayZ Epoch, correm no Operation Arrowhead e em mais lado nenhum.

Seja qual for o motivo que te traz de volta, é o servidor que mantém tudo junto. Um servidor dedicado guarda a rotação de missões, o conjunto de mods e as regras num só sítio, fica ligado entre sessões e não depende de quem alojou da última vez ter boa ligação.

Combined Operations: dois jogos num só servidor

O Operation Arrowhead não precisa do jogo original, mas foi feito para se fundir com ele. Com os dois instalados, tens o Combined Operations: os 225 quilómetros quadrados de Chernarus e os exércitos do Arma 2 ficam lado a lado com o Takistan e as fações do Arrowhead, e as missões podem usar unidades dos dois.

O que cada parte traz ao servidor
ConteúdoVem deOs jogadores precisam de
Takistan, exército americano, forças takistanesas, ONU e guerrilhasOperation ArrowheadOperation Arrowhead
Chernarus e as forças da campanha dos US MarinesArma 2Arma 2 também
Unidades britânicas, PMC e checasDLC oficialO DLC que a missão usa

O nosso produto vem montado como Combined Operations, por isso o servidor corre missões de qualquer um dos lados. O que os jogadores precisam depende das missões que escolheres: uma rotação só com Takistan serve a quem tem o Operation Arrowhead, enquanto as missões em Chernarus pedem também o Arma 2.

Missões, a rotação e o editor

O multijogador do Arma 2 assenta em missões. Cada uma é um ficheiro PBO que define o mapa, as forças, os objetivos e os scripts. Ficam na pasta MPMissions do servidor, e o server.cfg diz quais é que o servidor oferece e por que ordem.

A Bohemia lançou o Operation Arrowhead com um editor de missões e um pacote de ferramentas gratuito, e é por isso que há tantas missões da comunidade: campanhas co-op, batalhas ao estilo Warfare, cenários de insurgência e carreiras de tiro. Os jogadores descarregam a missão automaticamente ao entrar, por isso pôr uma missão nova é só carregar um ficheiro.

  1. Carrega o PBO para MPMissions com o file manager ou por SFTP.
  2. Junta a missão à rotação no server.cfg, com a dificuldade que quiseres.
  3. Reinicia o servidor e vê o log RPT se a missão não aparecer.
  4. Guarda um backup da pasta antes de trocares uma missão por uma versão nova.

Mods, chaves e toda a gente na mesma versão

No Arma 2, os mods são pastas, normalmente com um @ à frente do nome, que ficam ao lado do jogo e carregam pelo parâmetro de arranque -mod. O servidor e todos os jogadores têm de carregar o mesmo conjunto. No nosso painel defines a linha de mods no Commandline Manager, por isso trocar de pack de mods é editar um formulário e não um ficheiro batch.

As assinaturas é que mantêm um servidor público honesto. Cada mod assinado traz um .bikey; copia-o para a pasta Keys do servidor e ele passa a aceitar os ficheiros desse mod e a recusar os que foram mexidos. A versão 1.63 corrigiu erros aleatórios de Keys com ficheiros .bikey, mais uma razão para ficares numa build atual.

Escreve a lista de mods e põe-na onde os jogadores a vejam, com as versões exatas. Num servidor de Arma 2 com mods, quem não consegue entrar está muitas vezes a correr uma versão diferente de um único mod.

A versão 1.64 e as definições que trouxe

O update 1.64, lançado com a equipa comunitária do CorePatch a 7 de novembro de 2019, é a build a usar. Trouxe suporte para Windows 10, correções de segurança e de crashes, e várias ferramentas pensadas mesmo para quem administra servidores.

  • #maxping, #maxpacketloss e #maxdesync: comandos de admin, que também se usam no server.cfg, para tirar do jogo quem tem uma ligação que prejudica os outros.
  • kickClientsOnSlowNetwork e disconnectTimeout: definições do server.cfg que dizem quanta paciência o servidor tem com ligações fracas.
  • BattlEye numa pasta nova na raiz da instalação do Operation Arrowhead, com bibliotecas de servidor atualizadas para Windows e Linux.
  • Uma biblioteca nova de alocação de memória, a mesma que o Arma 3 usa.

Em dezembro de 2021 seguiram-se dois hotfixes para Windows 11, feitos com a equipa do BattlEye. Se alguma coisa se portar mal depois de um update, a Steam guarda um branch legacy com a build anterior e um branch 163_backup com a 1.63, para tu e os teus jogadores recuarem ao mesmo tempo.

Memória, CPU e o que o faz correr bem de verdade

O Arma 2 é um jogo de 32 bits, e a wiki da comunidade da Bohemia dá 2047 MB como máximo absoluto do parâmetro -maxMem. O processo do servidor para aí. Vender mais memória a um servidor de Arma 2 não o tornava mais rápido, por isso todos os planos incluem o nível gratuito de 5 GB e o preço é só o número de slots.

O que faz mesmo diferença é o processador. A IA, a física e a posição de cada jogador são simuladas no servidor, e as missões com muitos grupos de IA são uma causa habitual de FPS baixo no servidor. Todos os planos correm em núcleos de 5,0 GHz; as opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ do formulário de encomenda são o upgrade certo se uma missão cheia começar a engasgar.

A outra alavanca é o desenho da missão. Fazer spawn de IA só perto dos jogadores, limpar destroços e corpos e reiniciar o servidor antes de uma sessão longa ajuda mais do que hardware, a partir do momento em que o servidor já está num núcleo rápido.

Admins, BattlEye e servidores públicos

A Bohemia descreve o BattlEye como anti-cheat opcional para os servidores dedicados do Arma 2, e ele traz ainda o RCon, o controlo remoto do servidor. Num servidor público, deixa-o ligado, define uma password de RCon forte e usa outra password de admin no server.cfg para entrares como admin dentro do jogo.

Decide cedo até que ponto queres ser público. Uma password mantém privado o servidor de uma unidade; um servidor público precisa de regras, de alguns admins de confiança e dos limites de rede da 1.64, para que uma ligação má não dessincronize uma missão inteira. Os sub-users do nosso painel deixam esses admins reiniciar o servidor ou trocar de missão sem o login da tua conta.

Por fim, tira um snapshot antes de qualquer mudança difícil de desfazer: um update de mods, uma versão nova de uma missão ou uma grande alteração ao server.cfg. Repor pelo painel é mais rápido do que descobrir que ficheiro é que partiu.

O que comparar antes de alugar um servidor de Arma 2

Num jogo antigo, as perguntas a fazer não são as de um lançamento recente.

  1. Combined OperationsConfirma que o servidor inclui o conteúdo do Arma 2 além do Operation Arrowhead, senão perdes Chernarus.
  2. Memória que se usaUm servidor de 32 bits não usa mais do que uns 2 GB. Pagar RAM extra não compra nada.
  3. Velocidade de CPUÉ este o upgrade que conta para missões cheias de IA.
  4. Acesso aos ficheirosMissões e mods entram por ficheiro, por isso um file manager e SFTP são indispensáveis.
  5. Controlo da linha de arranqueDeves poder mudar o -mod e os outros parâmetros tu mesmo.
  6. Proteção DDoSOs servidores PvP públicos atraem ataques. A filtragem devia vir de série.
  7. Condições de faturaçãoCompara o mensal com prazos mais longos e procura taxas de instalação.

Glossário do servidor de Arma 2

Combined Operations
Arma 2 e Operation Arrowhead instalados juntos, com os mapas e as unidades dos dois jogos.
PBO
O formato de ficheiro compactado do Arma, usado para missões e para conteúdo de mods.
MPMissions
A pasta do servidor onde ficam os ficheiros das missões multijogador.
server.cfg
A config principal do servidor: nome, passwords, rotação de missões e limites de rede.
-mod
O parâmetro de arranque que diz que pastas de mods carregam.
.bikey
A chave pública de um mod. Na pasta Keys, deixa o servidor confirmar que os ficheiros são genuínos.
BattlEye RCon
Administração remota do servidor, fornecida pelo anti-cheat BattlEye.
Desync
Quando o jogo de um jogador e o servidor não concordam nas posições, quase sempre por causa de uma ligação fraca.

Ajuda para o servidor de Arma 2 e próximos passos

Páginas oficiais e os nossos próprios guias.

Como fizemos este guia: pesquisámos as páginas da Bohemia Interactive na Steam e as notas de update do Arma 2 e do Operation Arrowhead, além da wiki da comunidade, escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.