O guia completo · 7 min de leitura
Guia do servidor SWAT 4: como correr um servidor hoje
O SWAT 4 tem duas décadas, e ainda há equipas que se juntam para limpar salas à maneira lenta e cuidadosa. Este guia explica o que muda quando corres o teu próprio servidor em 2026: como os jogadores se ligam agora que o GameSpy acabou, que versão escolher, quantos slots comprar e como cuidar das definições, dos mods e dos backups.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque é que uma equipa de SWAT 4 tem o seu próprio servidor
- Como os jogadores se ligam agora que o GameSpy acabou
- Escolher a versão: 1.0, 1.1, Gold e a expansão
- Escolher os slots para co-op e jogo de equipa
- Definições do servidor, passwords e restarts
- Mods e mapas custom num servidor de SWAT 4
- Backups, mudar de servidor e escolher a localização
- O que ver antes de alugar um servidor SWAT 4
- Glossário do servidor SWAT 4
- Ajuda para o servidor SWAT 4 e próximos passos
Porque é que uma equipa de SWAT 4 tem o seu próprio servidor
Quando um jogador aloja um jogo de SWAT 4 no seu próprio PC, a sessão vive e morre com essa máquina. Se a ligação do host tremer, toda a gente sofre lag; se o host tiver de sair, a missão acaba para a equipa inteira. Um servidor dedicado separa o jogo de qualquer jogador. Corre no seu próprio hardware, mantém o mesmo endereço de semana para semana e está lá esteja o host habitual online ou não.
Há uma segunda razão que pesa mais no SWAT 4 do que na maioria dos jogos. O artigo de suporte do GOG para a Gold Edition diz que a sua cópia só consegue criar jogos em LAN, e que escolher um jogo pela Internet pode pedir uma CD key. Um servidor alojado contorna isso: a equipa limita-se a entrar num endereço que já está online, em vez de alguém andar à luta com alojamento caseiro, portas no router e uma velocidade de upload que nunca foi pensada para uma equipa cheia.
Ter o servidor também é ter as regras. Decides a lista de mapas, se uma password o mantém privado e quando reinicia. Para um grupo que joga na mesma noite todas as semanas, essa consistência é a maior parte do valor.
Como os jogadores se ligam agora que o GameSpy acabou
A lista de servidores integrada no SWAT 4 dependia do GameSpy, e o suporte do GOG confirma que esse serviço já não existe. Isso muda a forma de partilhares um servidor, não a possibilidade de jogar. Cada jogador liga-se pelo endereço, o que é rápido depois da primeira vez.
- Copia o IP e a porta da primeira página do teu painel de controlo.
- Publica-os, com a password de entrada se houver, onde quer que a tua equipa converse.
- Os jogadores abrem o SWAT 4 e escolhem Join Game no menu principal.
- Escolhem Direct IP, escrevem o endereço e carregam no visto para se ligarem.
O artigo do GOG também manda os jogadores para o swat4stats.com (em inglês) para encontrarem servidores, e refere o GameRanger como outra opção para jogarem juntos. Nenhum dos dois faz falta à tua equipa, porque um endereço fixo é tudo o que precisam.
Escolher a versão: 1.0, 1.1, Gold e a expansão
As cópias de SWAT 4 vêm de épocas diferentes: os discos originais de loja, a build 1.1 atualizada e a Gold Edition que o GOG vende hoje, que junta o jogo base e o The Stetchkov Syndicate. O nosso produto SWAT 4 suporta as versões 1.0, 1.1 e Gold, por isso o trabalho é pôr o servidor a bater certo com o que os teus jogadores correm de facto.
| A tua equipa joga | O que encomendar | Dica |
|---|---|---|
| O jogo base, numa build suportada | SWAT 4 (esta página) | Confirma a build num ticket se os jogadores estiverem misturados |
| A Gold Edition do GOG, campanha e mapas base | SWAT 4 (esta página) | A Gold cobre o jogo base e também a expansão |
| The Stetchkov Syndicate | SWAT 4: The Stetchkov Syndicate | Um produto à parte no nosso formulário de encomenda |
Se metade do grupo comprou a Gold Edition há pouco e a outra metade ainda tem um disco antigo, decidam uma versão antes de encomendar. Uma votação rápida no chat do grupo poupa uma primeira noite frustrante de ligações falhadas.
Escolher os slots para co-op e jogo de equipa
O GOG descreve o SWAT 4 como tendo vários modos de multijogador cooperativo e competitivo, e o número certo de slots depende dos que o teu grupo prefere. Uma equipa de co-op a fazer missões raramente quer multidões; uma noite competitiva com duas equipas completas precisa de mais espaço.
- 10 slots: chegam para uma equipa de co-op habitual e um par de amigos que aparecem. O nosso plano de entrada, ao preço mais baixo.
- 16 slots: dois lados de oito para jogos entre equipas, ou um grupo grande com lugares de sobra para espectadores e retardatários.
- O teu número: o slider do formulário de encomenda aceita tudo de 10 a 32, com preço por slot, se a tua comunidade não cabe nesses dois tamanhos.
Podes mudar o número de slots mais tarde na área de cliente, por isso não precisas de apostar alto no primeiro dia. Começa com o tamanho que o grupo enche na maioria das semanas e cresce quando o servidor começar a deixar gente de fora.
Definições do servidor, passwords e restarts
Quase tudo o que faz um servidor parecer teu vive nos ficheiros de definições: o nome que os jogadores veem, a password de entrada, os mapas em rotação e as regras de cada ronda. Abre-os no editor de ficheiros de config do painel, muda um valor, guarda e reinicia o servidor para ele ler o ficheiro novo.
- Guarda uma cópia de um ficheiro de definições que funciona antes de experimentares, com o Backup Manager ou descarregando-o por SFTP.
- Usa uma password de entrada nos treinos privados e tira-a nas noites abertas.
- Agenda um restart para a madrugada, para o servidor começar cada noite limpo.
- Olha para a web console depois de qualquer mudança; uma gralha costuma aparecer lá em segundos.
Se partilhas as tarefas de admin, combinem quem mexe em quê. Duas pessoas a editar o mesmo ficheiro na mesma noite é a forma mais comum de um servidor que estava perfeito deixar de arrancar.
Mods e mapas custom num servidor de SWAT 4
Os fãs mantêm o SWAT 4 fresco há anos com mapas custom e mods maiores. Num servidor alojado, instalas tudo tu mesmo, com acesso total aos ficheiros pelo File Manager, por FTP ou por SFTP.
- Tira um snapshot do servidor que funciona com o Backup Manager.
- Lê as notas de instalação do próprio mod e envia os ficheiros para onde elas indicam.
- Reinicia e procura erros na web console.
- Manda à equipa exatamente o mesmo download do mod, para o jogo deles bater certo com o servidor.
Os mods que mudam mapas, equipamento ou regras costumam ter de estar no PC de cada jogador além do servidor. Afixa o link do download ao lado do endereço do servidor e, quando atualizares um mod, avisa toda a gente antes da sessão seguinte.
Backups, mudar de servidor e escolher a localização
Há duas camadas de backup a proteger a tua configuração. O Backup Manager do painel tira um snapshot quando lhe pedires e repõe-no em dois cliques, o que é ideal antes de instalar um mod ou de uma mudança grande nas definições. Por trás disso, guardamos cópias externas dos últimos 7 dias, para o caso de algo correr mal e só reparares mais tarde.
Vens de outro alojamento ou de um servidor caseiro? Envia os ficheiros de definições e os mods por SFTP, reinicia e confirma que o nome, a password e a lista de mapas vieram como esperavas.
A localização conta num jogo em que uma fração de segundo decide quem reage primeiro. Temos localizações no Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália, todas ao mesmo preço, e Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Faz o teste de ping no PC onde jogas e, se a equipa estiver espalhada, escolhe o sítio com o resultado mais justo para todos em vez do melhor resultado para uma só pessoa.
O que ver antes de alugar um servidor SWAT 4
Os jogos antigos são fáceis de pôr numa lista e difíceis de suportar bem. Estas são as perguntas que separam um servidor de SWAT 4 utilizável de um que só parece barato.
- Que builds são suportadasConfirma que o alojamento diz que versões corre. Um servidor numa build diferente da tua equipa não serve para nada.
- Como tratam a expansãoVê se o The Stetchkov Syndicate está disponível, e se é um produto à parte ou uma definição no mesmo servidor.
- Um endereço estávelSem master server, os jogadores dependem do Direct IP. Um endereço que nunca muda vale aqui mais do que na maioria dos jogos.
- Acesso aos ficheirosFTP ou SFTP e um editor de ficheiros são essenciais para mapas custom, mods e definições, por isso confirma que estão incluídos.
- Slots flexíveisProcura um alojamento que te deixe escolher um número exato de slots e mudá-lo depois, em vez de te obrigar a um plano grande.
- Backups que controlasDescobre se podes repor um snapshot sozinho e quantos dias de cópias externas ficam guardados.
- Condições de faturaçãoCompara o mensal com os prazos mais longos e fica atento a taxas de instalação ou a períodos mínimos.
Glossário do servidor SWAT 4
- Servidor dedicado
- Um servidor de SWAT 4 que corre na sua própria máquina, independente do PC de qualquer jogador.
- Direct IP
- A opção do Join Game em que o jogador escreve o endereço de um servidor para se ligar.
- GameSpy
- O serviço online que listava os servidores de SWAT 4 dentro do jogo; já não existe.
- Gold Edition
- O pacote do GOG com o SWAT 4 e o The Stetchkov Syndicate juntos.
- The Stetchkov Syndicate
- A expansão do SWAT 4, alojada com um produto próprio no nosso formulário de encomenda.
- Build
- A versão do jogo que um jogador ou um servidor corre, como 1.0, 1.1 ou Gold.
- Slots
- Quantos jogadores podem estar ligados ao servidor no mesmo instante.
- Element
- Uma equipa SWAT a trabalhar em conjunto numa missão, o grupo à volta do qual escolhes os slots.
- Password de entrada
- Uma password definida nas definições do servidor que os jogadores precisam de ter antes de se ligarem.
Ajuda para o servidor SWAT 4 e próximos passos
Páginas que ajudam a ligar, configurar e pedir suporte. As páginas do GOG estão em inglês.
- GOG: instruções de multijogador do SWAT 4 Gold EditionComo funciona a entrada por Direct IP agora que o GameSpy fechou (página em inglês).
- SWAT 4: Gold Edition no GOGOnde os jogadores novos podem comprar o jogo (página em inglês).
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 com versões, mods e mudanças de servidor.
Como escrevemos esta página: os factos sobre o jogo vêm da página da loja e dos artigos de suporte do GOG, e os planos, preços e localizações vêm do nosso próprio formulário de encomenda. O texto foi redigido com ajuda de IA e revisto por Matthew Griffin antes de ser publicado. Há algo desatualizado? Diz-nos.