O guia completo · 9 min de leitura
Guia completo do servidor Squad
Este guia cobre o que uma comunidade de Squad precisa de saber antes e depois de alugar um servidor em 2026: como funcionam o browser e as licenças, que número de slots serve, os valores do Server.cfg que contam, como montar listas e votações de layers, grupos de admin e RCON, mods do Workshop e como manter o servidor saudável ao ritmo dos patches da Offworld. Foi escrito para quem acaba por ficar com as chaves de admin.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque é que as comunidades de Squad têm o seu servidor
- O Squad em 2026: updates que importam a quem tem servidor
- Slots, seeding e o browser licenciado
- As definições do Server.cfg que vale a pena conhecer
- Layers, rotação e votação de mapas
- Admins, RCON e bans
- Mods do Workshop num servidor Squad
- Patches, restarts e um servidor saudável
- O que ver antes de alugar um servidor Squad
- Glossário do servidor Squad
- Ajuda para o servidor Squad e próximos passos
Porque é que as comunidades de Squad têm o seu servidor
O Squad gira à volta do trabalho de equipa: squads de nove dentro de equipas de 50, um squad leader no rádio, corridas de logística e FOBs que ganham ou perdem uma bandeira. Esse tipo de jogo depende das pessoas à tua volta, e é por isso que tanto do jogo acontece em servidores de comunidade com regras e habituais próprios, e não em lobbies ao calhas.
Um servidor teu deixa o grupo escolher os layers de que gosta, escrever regras à medida do seu estilo, do descontraído ao milsim, e ter uma equipa de admins de confiança à mão. Hardware alugado fica online quando não está ninguém em casa, dá à comunidade um endereço fixo e tira uma partida de 100 jogadores da internet lá de casa de alguém.
- Clãs e unidades: treino privado nos layers escolhidos, depois noites públicas com o nome do clã.
- Comunidades regionais: um servidor perto dos teus jogadores, com até duas tags de língua.
- Grupos com mods: mods de fações ou de mapas que nunca aparecem em servidores vanilla licenciados.
O Squad em 2026: updates que importam a quem tem servidor
O Squad entrou em Early Access em dezembro de 2015 e chegou ao lançamento completo a 23 de setembro de 2020. O Update 9.0 levou o jogo para o Unreal Engine 5 e, desde então, a Offworld tem mantido um ritmo certo de updates numerados e hotfixes. A página da loja Steam lista agora 13 fações e 24 mapas.
- 10.1, 1 de dezembro de 2025: o Fireteam, o modo co-op PvE de 5 jogadores, mais um update do Mod SDK.
- 10.4, 30 de abril de 2026: os servidores aceitam várias ligações RCON do mesmo host, útil para ferramentas de admin.
- 10.5, 15 de junho de 2026: um novo número de versão dos mods e uma correção para jogadores que não conseguiam entrar quando havia tags ou regras no Server.cfg.
- 10.5.4 e 10.5.5, setembro de 2026: correções de vulnerabilidades usadas para crashar servidores e baralhar filas.
- 10.6, 1 de outubro de 2026: sistema de party, regras anti-stacking, opções de desequilíbrio de equipas e novos valores por defeito na votação de mapas.
- 10.6.1 e 10.6.2, 7 e 15 de outubro de 2026: correções de estabilidade, com o 10.6.1 a mudar também a build do servidor.
Slots, seeding e o browser licenciado
O browser do Squad tem dois separadores. Os servidores licenciados ficam no separador principal; tudo o resto, incluindo servidores com regras próprias ou mods, aparece em Custom Servers. Uma licença é dada pela Offworld através do Server License Portal, nunca por um host, e a política é apertada: os servidores têm de ficar públicos e sem password, ter pelo menos 10 admins por servidor, evitar a palavra official no nome, correr em hardware aprovado e manter uma boa saúde de servidor. A política diz também que máquinas virtuais não são aceites para licença, e a Offworld pode recusar qualquer candidatura.
| Objetivo | Tamanho típico | O nosso plano |
|---|---|---|
| Treino, eventos, seeding de uma comunidade nova | Até 20v20 | 40 Slots |
| Servidor público a crescer | Até 30v30 | 60 Slots |
| Servidor estabelecido com fila | Até 40v40 | 80 Slots |
| Batalhas em grande escala | 50v50 | 100 Slots |
O seeding é a forma como um servidor de Squad enche: meia dúzia de jogadores começa cedo em layers Seed ou Skirmish pequenos até chegar gente suficiente para uma partida completa. A votação de layers pode passar para uma lista separada de população baixa para isto, como explicamos abaixo. A nossa base de conhecimento encaminha quem quer licença para o guia da própria Offworld, e a nossa equipa pode ajudar com os dados do servidor num ticket.
As definições do Server.cfg que vale a pena conhecer
O Server.cfg, na pasta ServerConfig, guarda as opções principais, uma por linha. A Offworld não reescreve os ficheiros de config que já existem nos updates, por isso as opções novas que um patch traz têm de ser escritas à mão.
| Definição | Por defeito | O que faz |
|---|---|---|
| ServerName | Squad Dedicated Server | O nome que aparece no browser |
| MaxPlayers | 100 | Teto de jogadores; acerta-o com o teu plano |
| NumReservedSlots | 0 | Slots guardados para admins e membros na whitelist |
| PublicQueueLimit | 25 | Tamanho da fila; 0 desliga a fila, -1 quer dizer sem limite |
| Tags | vazio | Tags de língua, modo, estilo de jogo e experiência para os filtros do browser |
| Rules | vazio | Tags de regras mostradas no cartão de pré-visualização do servidor |
| MapRotationMode | LayerList | Como se escolhe o próximo layer |
| AllowTeamChanges | true | Deixa os jogadores trocar de lado, dentro do limite de equilíbrio das equipas |
As tags contam mais do que parece. O browser filtra por elas, e um servidor sem tags só aparece a quem não está a filtrar nessa categoria. A Offworld permite até 2 tags de língua, 3 de modo de jogo, 1 de estilo de jogo, 1 de experiência e 1 de rotação de mapas. O auto-kick por team kill e mais umas opções são obrigatórios em servidores licenciados, mas podem mudar-se num servidor sem licença.
Layers, rotação e votação de mapas
O Squad separa um level, o terreno e os edifícios, de um layer, que junta o modo de jogo, a disposição das bandeiras e a hora do dia. As fações dividem-se ainda em unidades como Armored, Mechanized ou Air Assault, cada uma com os seus veículos. A tua rotação é por isso uma lista de nomes de layers, com fações e unidades associadas se quiseres.
- Escolhe um MapRotationMode no Server.cfg: LayerList para uma ordem fixa, LayerList_Vote para votações no fim de cada partida.
- Para uma ordem fixa, põe um layer por linha no LayerRotation.cfg.
- Para votações, enche o LayerVoting.cfg com os layers para servidor cheio e o LayerVotingLowPlayers.cfg com os layers de seeding.
- Define o limiar de população baixa e os tempos de votação no VoteConfig.cfg.
- Bloqueia as fações que nunca queres com o ExcludedFactions.cfg, reinicia e acompanha a consola enquanto o primeiro layer carrega.
O Update 10.6 mudou os valores por defeito da votação em servidores novos: 3 escolhas de fação em vez de 6, um cooldown de fação de 5 rondas em vez de 3, um cooldown de unidade de 4 em vez de 3 e um cooldown de mapa de 2 em vez de 1. Os servidores que já existem ficam com os seus valores, por isso és tu quem decide se copia os novos.
Admins, RCON e bans
O Admins.cfg funciona em dois passos. Primeiro defines grupos com permissões, depois atribuis SteamID64 a esses grupos. Um grupo de moderadores pode ter só chat, kick e ban, um grupo sénior junta changemap, balance e cameraman, e um grupo de whitelist recebe apenas reserve para um slot reservado.
| Ficheiro | Para que serve |
|---|---|
| Admins.cfg | Grupos de permissões e o SteamID64 de cada admin |
| Bans.cfg | Um ban por linha: SteamID64 e hora de expiração, 0 para permanente |
| Rcon.cfg | Porta e password do RCON; com a password vazia, o RCON fica desligado |
| Motd.cfg | Caixa de boas-vindas opcional que cada jogador vê ao entrar |
| ServerMessages.cfg | Mensagens difundidas ao intervalo de mensagens do servidor |
A política da Offworld para servidores licenciados serve também de bom modelo para qualquer comunidade: os bans precisam de uma razão válida e de provas, os jogadores precisam de uma forma de recorrer, e as regras têm de se ler no jogo e valer para todos. Os admins licenciados só podem desligar o claim de veículos enquanto estão presentes, com o AdminDisableVehicleClaiming 1.
Mods do Workshop num servidor Squad
Os mods do Squad vivem no Steam Workshop. A wiki da Offworld descreve o lado do servidor de forma simples: cada mod vai para SquadGame/Plugins/Mods numa pasta com o nome do seu Workshop ID, e no arranque o servidor mostra os mapas vanilla seguidos de todos os mapas com mods que encontrou.
- Upload: copia a pasta do mod do teu download do Workshop por SFTP, ou põe-na no sítio com o File Manager.
- Rotação: junta os nomes dos layers do mod ao LayerRotation.cfg ou às listas de votação.
- Avisa os jogadores: lista os itens do Workshop obrigatórios no teu Discord e na MOTD, porque os clientes precisam dos mesmos ficheiros.
- Find Match: só propõe servidores com mods a jogadores que já tenham esses mods instalados.
Os servidores licenciados que correm mods têm condições extra: os mods têm de ter bom desempenho, funcionar em Linux e Windows sem mais nada, e evitar anúncios forçados ou controlos escondidos. Num servidor sem licença tens mais liberdade, mas os mesmos hábitos mantêm os tempos de carregamento baixos.
Patches, restarts e um servidor saudável
A Offworld avalia os servidores licenciados pelo tick rate: verde acima de 35 TPS, amarelo abaixo de 25 e vermelho abaixo de 15, onde a licença fica em risco. Mesmo sem licença, esses números são um bom alvo para uma partida fluida, e os restarts regulares são uma das formas mais simples de os segurar.
- Agenda um restart diário numa hora calma, com uma verificação de update antes.
- Depois de um hotfix que muda a build do servidor, atualiza logo; os servidores desatualizados perdem os jogadores.
- Quando a versão dos mods sobe, tira os mods do Workshop até os criadores os refazerem.
- Faz um backup antes de editar configs, para uma linha errada se desfazer em minutos.
Os backups cobrem as tuas configs e as pastas de mods dos últimos 7 dias, e podes descarregar qualquer um deles no painel para guardares uma cópia tua.
O que ver antes de alugar um servidor Squad
À primeira vista, as ofertas podem parecer iguais. Estes são os pontos que marcam o dia a dia de um admin.
- Tamanhos de slots à medida do SquadOs planos devem ir até 100 slots para 50v50, com tamanhos menores para treino ou seeding.
- Condições de licença honestasAs licenças vêm só da Offworld. Desconfia de qualquer aluguer que apresente uma como funcionalidade do produto.
- Acesso direto às configsDeves conseguir abrir o Server.cfg, o Admins.cfg e os ficheiros de layers tu mesmo, a qualquer hora.
- Uploads de modsSFTP ou um file manager que aguente pastas grandes do Workshop sem complicações.
- Velocidade de relógioUm servidor de 100 jogadores depende da velocidade por núcleo para segurar o tick rate.
- Localização e pingTesta a partir de onde os teus jogadores estão de facto antes de te comprometeres.
- Faturação flexívelCompara o mensal com os prazos mais longos, as taxas de instalação e os contratos mínimos.
Glossário do servidor Squad
- Level
- Um mapa: o terreno, os edifícios e a vegetação, como Al Basrah.
- Layer
- Uma versão jogável de um level, com modo, bandeiras e hora do dia próprios.
- Unidade
- Uma configuração de fação com os seus veículos e posições, como Armored ou Air Assault.
- AAS e RAAS
- Advance and Secure e a sua variante aleatória, em que as equipas lutam por uma cadeia de bandeiras.
- Invasion
- Um modo em que um lado ataca uma série de objetivos enquanto o outro defende.
- Seeding
- Encher um servidor vazio com alguns jogadores em layers pequenos até poder arrancar uma partida completa.
- Servidor licenciado
- Um servidor aprovado pela Offworld e mostrado no separador principal do browser.
- Separador Custom Servers
- A lista do browser para servidores sem licença, com mods ou com regras próprias.
- FOB e HAB
- Forward operating base e o ponto de spawn montado nela; desde o 10.6, o HAB traz um kit de munições.
- TPS
- Ticks por segundo, o ritmo de simulação do servidor e a medida de saúde da Offworld.
- SteamID64
- O ID de conta de 17 dígitos usado no Admins.cfg e no Bans.cfg.
Ajuda para o servidor Squad e próximos passos
Documentação oficial e os nossos próprios guias. As páginas da Offworld, a Squad Wiki e a nossa base de conhecimento estão em inglês.
- Squad Wiki: Server ConfigurationTodos os ficheiros da ServerConfig, votação de layers e tags, com link a partir do site oficial do Squad.
- Políticas de servidores licenciados da OffworldRequisitos, níveis de saúde e como candidatar.
- Squad Wiki: juntar um mod a um servidor dedicadoO processo completo, passo a passo.
- A nossa base de conhecimento: licenças de servidores SquadPor onde começar e como ajudamos (página em inglês).
- Painel de controlo da Gaming DeluxeComo entrar e o que faz cada menu.
- As nossas localizaçõesTodas as localizações, com teste de ping.
- Falar com o suporteAjuda 24/7 com configs, mods e updates.
Como escrevemos este guia: com base no material da própria Offworld (o site do Squad, as políticas de servidores licenciados, a Squad Wiki oficial e as notas de update da Steam até ao 10.6.2). Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos linha a linha os planos, preços e localizações no nosso formulário de encomenda do Squad e na base de conhecimento, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Encontraste algo que mudou? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 22 de outubro de 2026:
- Squad na Steam
- Site oficial do Squad, Offworld Industries (em inglês)
- Licensed Server Policies, Offworld Industries (em inglês)
- Rent a Server, Offworld Industries (em inglês)
- Squad is coming to console, anúncio e FAQ (em inglês)
- Server Configuration, Squad Wiki oficial (em inglês)
- Server licensing, Squad Wiki oficial (em inglês)
- Uploading a mod to a dedicated server, Squad Wiki oficial (em inglês)
- Notas do Squad Update 10.6, Offworld na Steam (em inglês)
- Notas do Squad Hotfix 10.6.1, Offworld na Steam (em inglês)
- Notas do Squad Hotfix 10.6.2, Offworld na Steam (em inglês)
- Notas de patch do Squad 10.5, Offworld na Steam (em inglês)
- Notas de patch do Squad 10.4, Offworld na Steam (em inglês)
- Notas de patch do Squad 10.1, Fireteam, Offworld na Steam (em inglês)
- FAQ do Update 9.0, Offworld na Steam (em inglês)
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe: licenças de servidores Squad (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Squad