O guia completo · 6 min de leitura
Servidor Arma 3 Epoch: o guia completo
Como se monta um servidor Epoch, como escolher o mapa e o tamanho, como moldar o loot e a economia, e como manter saudável, a longo prazo, um servidor de sobrevivência.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que o Epoch junta ao Arma 3
- Como se monta um servidor Epoch
- Escolher um mapa
- Moldar o loot e a economia
- Admin, BattlEye e segurança
- Parâmetros de arranque, portas e logs
- Restarts e saúde a longo prazo
- Fazer crescer uma comunidade Epoch
- O que comparar antes de alugar um servidor Arma 3 Epoch
- Glossário do servidor Arma 3 Epoch
- Ajuda para o servidor Arma 3 Epoch
O que o Epoch junta ao Arma 3
O Arma 3 é a sandbox militar da Bohemia Interactive, lançada a 12 de setembro de 2013 e ainda à venda na Steam. A sua força é a escala: terrenos enormes, armas e veículos realistas e um motor de scripts que deixa as comunidades transformá-lo em quase qualquer tipo de jogo.
O Epoch, da Epoch Mod Team, apresenta-se como um modo de jogo de sobrevivência para o Arma 3. Os jogadores vasculham edifícios à procura de loot, constroem bases e negoceiam com traders, naquilo a que o site do Epoch chama um mod de sobrevivência em mundo aberto. O mundo persiste entre sessões, por isso uma base construída na terça continua lá na sexta, a não ser que outro grupo a encontre primeiro.
Como o Epoch corre num servidor dedicado com dados guardados, serve comunidades que jogam ao longo de semanas e meses. Um servidor alojado mantém esse mundo disponível a qualquer hora.
Como se monta um servidor Epoch
O pack oficial de instalação do servidor deixa a estrutura clara. Um servidor Epoch tem cinco peças que têm todas de estar de acordo umas com as outras.
| Peça | O que faz | Onde a mudas |
|---|---|---|
| Servidor do Arma 3 | Corre a simulação | server.cfg e basic.cfg |
| @Epoch | Mod de cliente que todos carregam | Parâmetro de arranque -mod |
| @EpochHive | Lógica do lado do servidor | -serverMod e EpochServer.ini |
| Ficheiro de missão | Mapa, loot, traders, menus | mpmissions, epoch.MapName |
| Base de dados Redis | Guarda personagens e bases | A pasta DB e o redis.conf |
O guia de instalação do Epoch também indica que só é precisa uma instância Redis por máquina, e que todos os servidores ligados ao mesmo Redis partilham os dados das personagens por defeito. Se correres mais do que um servidor Epoch na mesma máquina, dá a cada um um InstanceID único no EpochServer.ini.
Escolher um mapa
A versão do Epoch inclui ficheiros de missão para mais de 30 terrenos. Os mapas do Arma 3 da Bohemia, como Altis, Stratis, Malden, Tanoa e Enoch, estão lá, ao lado de terrenos do Arma 2 e da comunidade, como Chernarus, Takistan, Napf e Esseker.
- Altis: enorme e variado, melhor com 30 jogadores ou mais para não parecer vazio.
- Stratis ou Malden: ilhas mais pequenas onde os jogadores se cruzam depressa, boas para 10 a 20 jogadores.
- Tanoa: selva densa e ilhas, ótima para bases escondidas.
- Mapas da comunidade: carrega o mod do próprio mapa no servidor e diz aos jogadores para o carregarem também.
Moldar o loot e a economia
É o loot que faz um servidor Epoch parecer diferente do seguinte. As FAQ do Epoch apontam três ficheiros. No @epochhive, o epochconfig.hpp tem o lootMultiplier, a forma rápida de tornar o servidor inteiro mais rico ou mais pobre. Na missão, o CfgBuildingLootPos.hpp controla o EpochLootChance, o GroundSpawnChance e quantos contentores aparecem no chão. E o CfgMainTable.h, nas definições do servidor, define o lootMin e o lootMax de cada tipo de contentor e de edifício.
Os traders vivem de preços. Quando juntares um item novo, junta-o também ao CfgPricing.hpp e ao CfgItemSort.hpp do ficheiro da missão, senão o item não aparece e o log do servidor avisa que não tem preço.
| Objetivo | Onde procurar |
|---|---|
| Mais ou menos loot no geral | lootMultiplier no epochconfig.hpp |
| Loot em mais edifícios | EpochLootChance no CfgBuildingLootPos.hpp |
| Mais coisas no chão | GroundSpawnChance e Min/MaxGroundContainers |
| Caixas militares melhores | lootMin e lootMax no CfgMainTable.h |
| Item novo nos traders | CfgPricing.hpp e CfgItemSort.hpp |
Admin, BattlEye e segurança
O Epoch leva a segurança a sério. Desativa alguns comandos de script por defeito, listados no CfgDisabledCommands.hpp da missão. Se uma ferramenta de admin ou um script de terceiros não funcionar, vê lá antes de mais nada.
- Muda o nome do example-BEServer.cfg para BEServer.cfg na pasta do BattlEye e define um RConPassword forte.
- Define o caminho do BattlEye no EpochServer.ini para o mod de servidor o encontrar.
- Usa a password de RCon no teu agendador de restarts e nas ferramentas de admin.
- Junta os filtros do BattlEye do próprio Epoch e atualiza-os sempre que juntares scripts.
- Guarda um backup de cada conjunto de filtros que funciona.
O Epoch também tem menus de jogador que podes alargar. O DynaMenu e o E-Pad têm configs de exemplo no ficheiro da missão, por isso podes juntar as tuas próprias ações ou apps de tablet.
Parâmetros de arranque, portas e logs
O pack de instalação do Epoch inclui uma linha de comandos de exemplo que mostra como as peças são carregadas. O mod de cliente vai no -mod, o mod de servidor no -serverMod, e o servidor lê as definições do server.cfg e do basic.cfg numa pasta de perfil.
| Parâmetro | Exemplo do pack do Epoch | Para que serve |
|---|---|---|
| -mod | @Epoch | Mods que todos os jogadores também carregam |
| -serverMod | @EpochHive | Mods que só o servidor carrega |
| -config | SC\server.cfg | Nome do servidor, password e missões |
| -cfg | SC\basic.cfg | Definições de rede e de largura de banda |
| -port | 2302 | A porta de jogo a que os jogadores se ligam |
| -profiles | SC | Pasta para os logs e os ficheiros de perfil |
No nosso painel, o Commandline Manager guarda estes valores, por isso juntar um mod é alargar a linha -mod ou -serverMod. As notas de instalação do Epoch também recomendam correr o seu log rotator antes de cada arranque, para os logs antigos não se acumularem, e um monitor de desempenho como o ASM para vigiar o frame rate do servidor.
Restarts e saúde a longo prazo
As notas de instalação do Epoch recomendam reiniciar o servidor do Arma 3 de 4 em 4 horas. Uma missão de Arma que corre há muito tempo vai acumulando objetos e scripts, e um restart regular limpa isso enquanto o Redis guarda o progresso de toda a gente.
No nosso painel, cria uma tarefa Scheduled Restart que se repete de 4 em 4 horas e avisa os jogadores no chat uns minutos antes. Escolhe horas de restart que encaixem nas tuas horas de ponta, para a sessão da noite mais movimentada não ser cortada ao meio.
Fazer crescer uma comunidade Epoch
A maioria dos servidores Epoch começa pequena. Um servidor de 10 ou 20 slots chega para testar o mapa e as definições de loot com amigos. Quando a população cresce, passa para 30 slots e 12 GB, e depois sobe outra vez. Os upgrades mantêm os teus ficheiros e os dados do Redis, por isso ninguém perde a base.
Uma identidade clara ajuda os jogadores a escolher o teu servidor: um mapa fixo, um nível de loot conhecido, regras honestas sobre raids a bases e um calendário de restarts previsível. Põe esses pormenores no nome do servidor ou na mensagem de boas-vindas, e mantém-nos coerentes.
O que comparar antes de alugar um servidor Arma 3 Epoch
O Epoch é mais do que um programa, por isso confirma que o host aguenta tudo.
- Epoch montado a sérioO mod de cliente, o mod de servidor, a missão e a base de dados devem estar todos no sítio, e não só um servidor de Arma 3 vazio.
- Acesso total aos ficheirosO loot, os traders e os filtros do BattlEye vivem em ficheiros. Precisas de SFTP ou de um gestor de ficheiros.
- RAM que cresceUm mundo Epoch movimentado precisa de mais memória do que um servidor de testes. Confirma que sobe com os slots.
- Frequência do CPUO frame rate do servidor do Arma depende de núcleos individuais rápidos.
- Restarts agendadosO Epoch precisa de restarts regulares; o painel deve tratar deles por ti.
- BackupsUm ficheiro de missão partido nunca te deve custar uma semana de trabalho.
Glossário do servidor Arma 3 Epoch
- @Epoch
- O mod de cliente do Epoch, que os jogadores e o servidor carregam.
- @EpochHive
- O mod do Epoch só para o servidor, carregado com -serverMod.
- Redis
- A base de dados que o Epoch usa para guardar personagens, bases e outros dados persistentes.
- Ficheiro de missão
- O ficheiro epoch.MapName que prepara o Epoch para um terreno.
- lootMultiplier
- Uma definição do epochconfig.hpp que ajusta o loot em todo o servidor.
- BattlEye
- O anti-cheat do Arma 3, configurado com filtros e uma password de RCon.
- InstanceID
- Um nome único no EpochServer.ini que separa servidores que partilham uma base de dados.
- E-Pad
- O tablet do Epoch no jogo, que os admins podem alargar com as suas próprias apps.
Ajuda para o servidor Arma 3 Epoch
Recursos oficiais do Epoch e as nossas próprias páginas de ajuda. Os recursos do Epoch estão em inglês.
- Epoch no GitHubFicheiros de servidor, versões, README e FAQ (página em inglês).
- Versões do EpochOs ficheiros de servidor estáveis mais recentes (página em inglês).
- Site e fóruns do Epoch ModA comunidade do mod (página em inglês).
- Criar um servidor Arma 3Server.cfg, mods do Workshop e BattlEye em qualquer servidor de Arma 3.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeComo funciona o painel e como entrar.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com o Epoch e o Arma 3.
Como fizemos este guia: pesquisámos o repositório da Epoch Mod Team no GitHub (README, FAQ, guia de instalação e versões) e a página do Arma 3 na loja Steam, escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes da publicação. Há algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 22 de outubro de 2026:
- Arma 3 na Steam (estúdio, editora, data de lançamento, plataformas)
- Site do Epoch Mod (versão atual, sobrevivência em mundo aberto, loot, construção de bases) (em inglês)
- Epoch Mod Team, repositório e README do Epoch (FAQ, missão de recurso, licença) (em inglês)
- Epoch Mod Team, versões (1.3.3.1 build 1549, 1 de setembro de 2020, Arma 3 v1.98+) (em inglês)
- Epoch Mod Team, INSTALL.txt do Server_Install_Pack (Redis, EpochServer.ini, BEServer.cfg, restarts de 4 em 4 horas) (em inglês)
- Epoch Mod Team, ficheiros de missão do pack de instalação (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Arma 3 - Epoch
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe: restarts automáticos e mods do Steam Workshop (em inglês)
