Servidor DayZ Epoch: um soldado do Arma 2 grita ao seu squad para avançar no meio do fumo da batalha, com um helicóptero a passar por cima

Bases, traders e a velha sandbox do Arma 2

Servidor DayZ Epoch

Para grupos que ainda querem o mod que transformou o DayZ num jogo de construção: plot poles, cofres, cidades de traders, chaves de veículos e um mundo que guarda cada parede que levantas, tudo numa base de dados só dele.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona o teu mapa

Servidor DayZ Epoch: planos e preços

Escolhe pelo número de sobreviventes que esperas na hora de ponta. Todos os planos têm os mesmos CPUs, discos e localizações; o servidor do Arma 2 é leve, por isso todos levam o nível de memória grátis e o preço acompanha os slots. A faturação a 3, 6 e 12 meses baixa o custo mensal.

  1. 10jogadores
    5 GB de RAM

    Um mapa privado para um clãPreço mais baixo

    • 5 GB de RAM, o nível grátis
    • Base de dados MySQL completa
    • Bom para testar a tua missão
    9,92 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 20jogadores
    5 GB de RAM

    Dois ou três grupos a negociar e a fazer raidsO mais escolhido

    • 5 GB de RAM incluídos
    • Pouco mais caro do que os 10 slots
    • Espaço para uma pequena economia de traders
    11,67 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 30jogadores
    5 GB de RAM

    Um pequeno servidor público

    • 5 GB de RAM incluídos
    • Jogadores que cheguem para bandidos e heróis
    • Construção de bases por todo o mapa
    17,50 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 50jogadores
    5 GB de RAM

    Um servidor Epoch de comunidade movimentado

    • 5 GB de RAM incluídos
    • O tamanho clássico de um Epoch público
    • Sobe a memória ao finalizar a compra, se quiseres
    29,17 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor DayZ Epoch a partir de 9,92 €/mês, com 10 a 100 slots nos planos abaixo (até 120 no formulário de encomenda) e 5 GB de RAM em todos os planos. Cada servidor corre o Epoch sobre o Arma 2: Operation Arrowhead com uma base de dados MySQL que abres no phpMyAdmin, em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos EUA e na Austrália.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 100 slotsAté 120 no formulário de encomenda
  • 5 GB de RAM em todos os planosO Arma 2 trava o servidor perto dos 2 GB
  • MySQL + phpMyAdminA base de dados Hive do Epoch, aberta no browser
  • Epoch 1.0.7.1A versão mais recente, de 25 de maio de 2023
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, um só preço no Reino Unido, UE, EUA e Austrália
  • BackupsSnapshots dos ficheiros antes de um wipe ou de um update
  • BattlEye e DDoSRCon no servidor, ataques filtrados a montante
  • Suporte 24/7 em portuguêsUma equipa a gerir servidores de jogos desde 2004

Gere tudo no browser

O painel de controlo do teu servidor DayZ Epoch

Gere o servidor, a pasta de config e a base de dados num só separador do browser: arranca e para, edita configs, abre as tabelas MySQL, agenda restarts e repõe um backup sem ambiente de trabalho remoto.

Painel de controlo da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O nosso painel de jogo, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de DayZ Epoch têm o mesmo menu, mais as ferramentas da base de dados.

Database Details e phpMyAdmin

Instala o phpMyAdmin na secção Tools do Mod Manager, lê o login no botão Database Details e abre as tuas tabelas do Epoch no browser.

Configuration Files

Edita a config do mapa, o HiveExt.ini e os ficheiros do BattlEye com o editor integrado. Para o servidor antes, para as mudanças entrarem.

Server Messages

Instala o plugin Server Messages pelo Mod Manager e agenda avisos de restart e lembretes das regras no messages.cfg.

Commandline Manager

Muda parâmetros de arranque, como a linha de mods ou a pasta de perfil, num formulário em vez de um ficheiro batch.

Backups e Wipe

Tira um snapshot antes de mexeres na missão, repõe-no a partir do painel ou faz wipe ao progresso do servidor para uma nova temporada.

Log Viewer e sub-users

Acompanha o log do servidor ao vivo, descarrega-o para mais tarde e dá a um admin de confiança o seu próprio login no painel.

Estado das versões

O servidor DayZ Epoch e a versão 1.0.7.1

A Epoch Mod Team publicou o DayZ Epoch 1.0.7.1 a 25 de maio de 2023, dois anos depois da 1.0.7. É a versão mais recente no GitHub da equipa, e é a que os nossos servidores instalam.

1.0.7.125 de maio de 20231.0.723 de abril de 20211.0.6.227 de dezembro de 2017

01

Mudanças no servidor da 1.0.7.1

Um HiveExt.dll novo que funciona com o MySQL 8.0.33 e mais recentes, as bibliotecas de que precisa e uma correção para as chaves de veículos que falhavam quando o veículo levava equipamento a mais.

02

Correções na missão

A manutenção da Virtual Garage com moedas volta a funcionar, as bases de madeira contam como abrigo e o caminho de upgrade do AAV ficou reparado.

03

O que a 1.0.7 trouxe

Modo PvE opcional, banco global com moedas, neve, nevoeiro e roupa quente, mais de 100 armas novas, 200 modelos de zombies e veículos com upgrades.

04

A 1.0.8 no repositório

Há um change log da 1.0.8 no repositório oficial, com conteúdo novo para Namalsk e opções para os plot poles. Não tem data de lançamento, por isso encara-o como trabalho em curso.

Mapas e add-ons

Mapas, add-ons e plataformas no servidor DayZ Epoch

O Epoch já é um mod, por isso um servidor é uma pilha: o Arma 2, o Operation Arrowhead, os ficheiros de servidor do Epoch e uma missão para um mapa. Os jogadores carregam a mesma pilha do lado deles.

Mapas e add-ons

Dezassete missões prontas

Os ficheiros de servidor oficiais trazem missões para Chernarus, Takistan, Namalsk, Napf, Lingor, Taviana, Sauerland, Panthera e outros, cada uma com a sua config de mapa.

Mapas dentro do cliente Epoch

Sauerland, Napf, FDF Podagorsk e Chernarus Winter vêm dentro do Epoch. Os outros mapas da comunidade precisam do seu próprio add-on, no servidor e em todos os clientes.

Scripts na missão

A maioria dos add-ons de servidor são scripts metidos no ficheiro da missão. Junta-os com cuidado: a equipa avisa que um dayz_server.pbo desatualizado parte tudo.

Plataformas e entrada

Arma 2 mais Operation Arrowhead

O Epoch carrega o conteúdo original do Arma 2 pela linha -mod, por isso cada jogador precisa dos dois jogos. A Steam vende-os juntos como Combined Operations.

Só PC com Windows

O Arma 2 e o Operation Arrowhead são jogos para Windows na Steam. Não há jogadores de consola para ter em conta.

Entrar num servidor

Os jogadores precisam dos ficheiros de cliente do Epoch da mesma versão que a tua. Os launchers da comunidade listam servidores Epoch, e podes juntar o teu pelo IP e pela query port.

Steam (Windows)Arma 2 + Operation Arrowhead

Memória, sem rodeios

A RAM do teu servidor DayZ Epoch

O Arma 2 é um motor de 32 bits. A wiki da Bohemia indica 2047 MB como teto absoluto da definição -maxMem, por isso mais memória não torna o processo do servidor Epoch mais rápido. O nível grátis de 5 GB cobre esse processo, a base de dados MySQL e o BattlEye, e é por isso que todos os planos o incluem.

  • Um mapa de clã, até 10 online

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Não faz falta para o jogo em si.

  • Alguns grupos, até 20

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Não faz falta. Vai vigiando o tamanho da base de dados numa temporada longa.

  • Um pequeno mapa público, até 30

    Plano: 30 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Só se um pack de add-ons grande ou ferramentas extra correrem ao lado do servidor.

  • Um servidor público movimentado, até 50

    Plano: 50 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: 8 GB dão mais espaço à base de dados quando já há milhares de objetos guardados.

  • Um mapa público grande, até 100

    Plano: 100 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: 8 GB ou 12 GB para meses de bases, cofres e veículos no MySQL.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 5 GB (grátis), 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Muda de nível na área de cliente quando quiseres; o mundo e a base de dados ficam onde estão.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor DayZ Epoch e ping

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Os tiroteios e as perseguições de veículos no Arma 2 sabem melhor com ping baixo, por isso faz o teste no PC onde jogas antes de encomendares.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor DayZ Epoch com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os servidores

O que vem com o teu servidor DayZ Epoch

Sem taxa de instalação e sem mais nada para instalar antes do primeiro login. Tudo o que está abaixo foi tirado do nosso formulário de encomenda e da base de conhecimento.

  • Servidor de jogoServidor dedicado de Arma 2: Operation Arrowhead com o DayZ Epoch 1.0.7 ou mais recente
  • Base de dadosUma base de dados MySQL para a Hive, com o phpMyAdmin no Mod Manager
  • Slots10, 20, 30, 50 ou 100 nestes planos, até 120 no formulário de encomenda
  • Memória5 GB em todos os planos, níveis até 32 GB
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com upgrades para 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz incluídos, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9, todas ao mesmo preço, Paris pré-selecionada
  • Acesso aos ficheirosGestor de ficheiros no browser e SFTP
  • ProteçãoFiltragem DDoS em todas as localizações
  • SuporteTickets 24/7 em português, de uma equipa que aloja servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Todos os cartões incluem o nível de memória grátis de 5 GB. Os níveis de 8 GB a 32 GB e as opções de 40 a 120 slots estão no formulário de encomenda. As 9 localizações custam o mesmo, por isso escolhe a mais perto da maioria dos teus jogadores. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 22 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para bases

Funcionalidades do servidor DayZ Epoch

O que mais conta quando os teus jogadores constroem bases que têm de sobreviver aos restarts.

A tua própria Hive

Personagens, veículos, cofres e paredes vivem numa base de dados MySQL no teu servidor, e não numa Hive central partilhada.

Desfaz um update mau

Faz backup dos ficheiros antes de juntares uma missão ou um script novo, e repõe num clique se um menu de trader partir.

Avisos de restart

O Server Messages diz aos jogadores quando é o próximo restart, para ninguém perder uma parede a meio.

Restarts agendados

As missões de Arma 2 correm melhor depois de um restart regular. Marca-o para uma hora calma e deixa o painel tratar disso.

BattlEye e proteção DDoS

O RCon do BattlEye no servidor e filtragem de ataques à frente dele, para nenhum rancor tirar o mapa do ar.

Núcleos de 5,0 GHz

Núcleos rápidos em todos os planos, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ para servidores com muitas missões de IA.

Antes do primeiro spawn

Servidor DayZ Epoch: o essencial antes do primeiro spawn

Cinco coisas para resolver antes de o primeiro jogador aparecer na costa.

  1. Escolhe um mapa e fica com ele

    Cada missão está presa a um mapa e à sua instância na base de dados. Mudar de mapa mais tarde quer dizer um mundo novo.

  2. Muda todas as passwords por defeito

    A equipa do Epoch pede aos donos que mudem a password de admin na config do mapa e a password do RCon no BEServer.cfg.

  3. Decide entre PvP e PvE

    O Epoch 1.0.7 tem um interruptor de PvE que desliga o dano entre jogadores. Escolhe antes de os jogadores construírem, e não depois.

  4. Backup antes de cada junção de scripts

    Os scripts juntam-se à missão à mão. Tira primeiro um snapshot, para um erro de escrita custar minutos e não uma temporada.

  5. Diz aos jogadores o que instalar

    Publica no teu Discord a versão do Epoch e qualquer add-on de mapa extra, senão os jogadores novos não conseguem entrar.

Respostas

Servidor DayZ Epoch: perguntas frequentes

Respostas curtas ao que os novos donos de servidores Epoch mais nos perguntam.

Primeiros passos

Quanto tempo demora o meu servidor DayZ Epoch a ficar online?

O servidor é instalado automaticamente depois do pagamento, normalmente em menos de 20 minutos. Os teus dados de acesso chegam por email e aparecem na área de cliente.

De que precisam os meus jogadores para entrar?

Do Arma 2 e do Arma 2: Operation Arrowhead (a Steam vende-os juntos como Combined Operations), dos ficheiros de cliente do Epoch na mesma versão do teu servidor e de qualquer add-on de mapa extra que a tua missão use.

O meu servidor não aparece num launcher. E agora?

Junta-o à mão com o IP do servidor e a query port que estão no painel ou no email de boas-vindas. A nossa base de conhecimento tem um guia curto para o DayZ Launcher.

Que localização devo escolher?

A que der o ping mais baixo à maioria dos teus jogadores; a partir de Portugal, Paris costuma ser a melhor e vem pré-selecionada. Faz o teste de ping desta página no PC onde jogas; as 9 localizações custam o mesmo.

Base de dados e instalação

Tenho uma base de dados MySQL?

Tens. O Epoch guarda o mundo em MySQL. Usa o botão Database Details para ver o login e instala o phpMyAdmin pelo Mod Manager para veres as tabelas ou fazeres backup delas.

Que mapas posso correr?

Os ficheiros de servidor oficiais do Epoch trazem 17 missões, de Chernarus e Takistan a Napf, Namalsk e Lingor. Os mapas que não vêm com o Arma 2, o Operation Arrowhead e o cliente Epoch precisam de um add-on em todos os PCs.

Posso juntar scripts e ferramentas de admin?

Podes, pelo gestor de ficheiros ou por SFTP. A maioria dos add-ons do Epoch junta-se à missão; faz um backup antes de juntares e guarda uma cópia dos ficheiros originais.

Posso carregar um servidor Epoch que já tenho?

Podes. Carrega a missão e os ficheiros de config por SFTP e importa o dump da base de dados no phpMyAdmin. Confirma antes que o dump bate certo com a tua versão do Epoch.

Jogabilidade e jogadores

Quantos jogadores aguenta um servidor DayZ Epoch?

Os nossos planos vão dos 10 aos 100 slots e o formulário de encomenda chega aos 120. A página do Operation Arrowhead na Steam, da Bohemia, anuncia batalhas multijogador com até 50 jogadores.

Posso ter um servidor PvE?

Podes. O Epoch 1.0.7 juntou um modo PvE que desliga o dano entre jogadores. Vem desligado por defeito e define-se nas variáveis de config da missão.

O DayZ Epoch é o mesmo que o DayZ standalone?

Não. O Epoch é um mod gratuito para o Arma 2: Operation Arrowhead construído sobre o DayZ Mod. O DayZ standalone é um jogo à parte da Bohemia com o seu próprio servidor, que também alojamos: vê a página Servidor DayZ.

Updates, planos e faturação

O DayZ Epoch ainda recebe updates?

A versão mais recente é a 1.0.7.1, de 25 de maio de 2023, e há um change log da 1.0.8 em curso no repositório oficial. O próprio Arma 2: Operation Arrowhead recebeu o último hotfix, para o Windows 11, em dezembro de 2021.

Porque é que todos os planos têm a mesma RAM?

O Arma 2 é de 32 bits e o seu servidor deixa de usar memória por volta dos 2 GB. O nível grátis de 5 GB cobre o jogo, o MySQL e o BattlEye. Os níveis maiores estão no formulário de encomenda para bases de dados muito grandes.

Posso mudar os slots mais tarde?

Podes. Sobe ou desce os slots, a memória e o CPU na área de cliente. O teu mundo e a base de dados ficam no servidor.

O guia completo · 8 min de leitura

Servidor DayZ Epoch: o guia completo

Este guia é para quem acaba a gerir o servidor Epoch do seu grupo: como o mod assenta no Arma 2, o que faz a base de dados, como escolher um mapa e como levar uma temporada longa sem perder a base de ninguém.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O que é o DayZ Epoch e porque ainda tem servidores
  2. Arma 2, Operation Arrowhead e os ficheiros do Epoch
  3. A Hive: como o Epoch usa a base de dados
  4. Escolher um mapa para o teu servidor Epoch
  5. Construção de bases, cofres, traders e moedas
  6. PvP, PvE, clima e o ambiente do teu mundo
  7. Slots, memória e desempenho do servidor
  8. Segurança, restarts e backups
  9. O que comparar antes de alugar um servidor DayZ Epoch
  10. Glossário do servidor DayZ Epoch
  11. Ajuda para o servidor DayZ Epoch e próximos passos

O que é o DayZ Epoch e porque ainda tem servidores

O DayZ Epoch é um mod gratuito para o Arma 2: Operation Arrowhead, feito pela Epoch Mod Team e baseado na edição da comunidade do DayZ Mod original. Onde o DayZ Mod era sobre procurar recursos e sobreviver, o Epoch juntou uma camada de permanência: cortas troncos, fazes tábuas, levantas paredes e portões, fechas o equipamento em cofres e compras ou vendes nas cidades de traders.

É essa permanência que explica porque ainda há quem corra servidores Epoch mais de dez anos depois de o Arma 2 sair. Uma base só vale a pena se o mundo se lembrar dela, e o mundo só se lembra se houver um servidor a correr com uma base de dados por trás. O Epoch guarda personagens, veículos, armazenamento e peças de construção no MySQL, por isso cada restart retoma onde o anterior parou.

Ter o teu próprio servidor também te dá as regras. Cada servidor Epoch público tem as suas definições de loot, os seus preços nos traders e a sua política de raids. No teu, decides quão generoso é o loot, se os jogadores se podem sequer magoar uns aos outros e quanto tempo uma base aguenta sem manutenção.

Arma 2, Operation Arrowhead e os ficheiros do Epoch

Um servidor Epoch monta-se por camadas. Na base está o servidor dedicado do Arma 2: Operation Arrowhead. O Operation Arrowhead é um jogo independente, mas o Epoch também precisa do conteúdo do Arma 2 original, que carrega pela linha -mod ao lado da pasta Expansion. Por cima vêm o add-on de servidor do Epoch, a extensão da base de dados e uma missão para um mapa.

  • Arma 2: Operation Arrowhead na build estável atual. A equipa do Epoch pede a 1.64.0.144629 ou mais recente no servidor e no cliente, e desaconselha as builds beta.
  • O conteúdo do Arma 2 carregado com -mod em vez de copiado para a pasta Expansion, o que, segundo a equipa, dá problemas.
  • Os ficheiros de servidor do Epoch: o add-on @DayZ_Epoch_Server, a extensão de base de dados HiveExt e as suas bibliotecas, e os filtros do BattlEye.
  • Uma missão para o mapa escolhido, com a config de mapa e as definições de arranque que lhe correspondem.
  • MySQL: uma base de dados para a Hive, com as tabelas e os eventos agendados que os ficheiros SQL do Epoch criam.

Nos nossos servidores, essa pilha vem instalada, com a base de dados criada e ligada. O que fica para ti é a parte que torna o servidor teu: as definições da missão, os traders e as regras.

A Hive: como o Epoch usa a base de dados

O Epoch chama Hive ao seu sistema de saves. O HiveExt.dll no servidor fala com uma base de dados MySQL que pertence só ao teu servidor. A versão 1.0.7.1 trouxe um HiveExt.dll novo que funciona com o MySQL 8.0.33 e mais recentes, junto com as bibliotecas de que precisa.

Tudo o que é persistente vive nessa base de dados: personagens e o seu equipamento, veículos e as suas chaves, cofres, lockboxes, tendas e cada peça de construção colocada. O guia de instalação do Epoch também junta à base de dados um conjunto de eventos agendados recomendados, e é por isso que a equipa pede que o event scheduler do MySQL esteja ligado.

Onde fica cada coisa num servidor Epoch
O quêOndePorque conta
Mapa, loot e regras dos jogadoresFicheiro da missão e variáveis de configAs mudanças pedem um restart e uma junção cuidadosa
Passwords de admin e de RConConfig do mapa e BEServer.cfgAs de origem têm de mudar antes de abrires ao público
Ligação à base de dadosHiveExt.iniAponta o servidor para a tua base de dados MySQL
Personagens, bases, veículosTabelas MySQLFaz backup da base de dados, e não só dos ficheiros

No nosso painel, o login da base de dados está atrás do botão Database Details. Instala o phpMyAdmin na secção Tools do Mod Manager e podes ver as tabelas, exportar um dump antes de uma grande mudança ou resolver um veículo preso sem ambiente de trabalho remoto.

Escolher um mapa para o teu servidor Epoch

Os ficheiros de servidor oficiais trazem 17 missões prontas. Chernarus tem duas, e as restantes cobrem Takistan, Chernarus Winter, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, FDF Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland e a sua versão de inverno, Ruegen e Lingor.

A escolha do mapa tem sobretudo a ver com o que os jogadores têm de descarregar. Chernarus vem com o Arma 2 e Takistan com o Operation Arrowhead. O cliente Epoch também inclui Sauerland, Napf, FDF Podagorsk e Chernarus Winter. Todos os outros mapas precisam do seu próprio add-on, no servidor e no PC de cada jogador, o que é uma barreira a sério para um servidor público.

Escolhe uma vez e fica. Cada missão está presa ao seu mapa e tem o seu próprio número de instância, por isso passar de Napf para Chernarus quer dizer começar um mundo novo e não mudar o antigo. Se quiseres experimentar mapas, fá-lo antes de abrires o servidor aos jogadores.

Construção de bases, cofres, traders e moedas

É na construção que o Epoch tem mais profundidade. Os troncos dão tábuas, as tábuas dão paredes e chãos, e as peças de metal transformam-se em portões e portas com código. A versão 1.0.7 juntou mais de 30 itens de construção novos, incluindo uma ponte levadiça, portões de metal e de madeira e chãos de vidro, mais vedações e portões do DayZ Mod que encaixam e sobem de nível como o resto.

O armazenamento é a outra metade. Os cofres e as lockboxes guardam o equipamento atrás de um código, e a 1.0.7 fez com que cada tentativa falhada custe mais tempo de espera, o que trava quem tenta adivinhar códigos à força. Os suportes de armas, os barracões e os cofres podem subir para versões com mais espaço.

As cidades de traders ligam a economia. A 1.0.7 juntou um banco global com moedas, para o dinheiro poder ficar guardado em vez de andar contigo, e a Virtual Garage pode ser mantida com moedas. Heróis e bandidos deixam cair dog tags que se trocam por humanity nos seus próprios traders, o que dá aos dois estilos de jogo algo para perseguir.

PvP, PvE, clima e o ambiente do teu mundo

Quase todo o carácter do Epoch define-se nas variáveis de config da missão. Desde a 1.0.7, um modo PvE pode desligar o dano entre jogadores para grupos que querem a construção e os zombies sem as traições, e vem desligado por defeito.

A mesma versão juntou neve, tempestades de neve, nevoeiro rasteiro e bafo frio, mais roupa quente e tremores quando um jogador fica com frio demais. Num mapa de inverno, isso faz do clima uma razão para construir abrigo. Chegaram também mais de 100 armas novas e mais de 200 modelos de zombies, por isso vale a pena rever as tabelas de loot antes da abertura.

  1. Decide entre PvP e PvE e define-o antes de alguém construir.
  2. Ajusta o loot e o nível de zombies ao tamanho do teu grupo.
  3. Escolhe se o clima e o frio entram no jogo.
  4. Escreve as regras de raids e de bases e publica-as onde os jogadores as vejam.

Slots, memória e desempenho do servidor

O Arma 2 é um motor de 32 bits, e a wiki da comunidade da Bohemia indica 2047 MB como máximo absoluto da definição -maxMem. Na prática, o processo do servidor Epoch não usa muito mais do que 2 GB, tenha a máquina a memória que tiver. Todos os nossos planos incluem o nível grátis de 5 GB, que cobre esse processo, a base de dados MySQL e o BattlEye com folga.

O que muda com o número de jogadores é a carga no CPU: mais jogadores quer dizer mais zombies, veículos e loot a serem simulados ao mesmo tempo. Todos os planos correm em núcleos de 5,0 GHz, com opções mais rápidas no formulário de encomenda para servidores com muitas missões de IA.

Os slots são a escolha principal. Um mapa de clã corre bem com 10 ou 20 slots; um servidor público pode chegar às batalhas de 50 jogadores que a Bohemia anuncia para o Operation Arrowhead, ou ir mais longe. Podes mudar os slots mais tarde na área de cliente sem tocar no mundo.

Segurança, restarts e backups

Os conselhos de segurança da própria equipa do Epoch são curtos e vale a pena segui-los. Muda a password de admin na config do mapa e a password do RCon no BEServer.cfg, guarda a config e a pasta de perfil do servidor fora da pasta do jogo e usa os filtros do BattlEye que vêm com a tua versão.

Agenda um restart diário a uma hora calma e anuncia-o com o plugin Server Messages, para os jogadores não estarem a meio de uma construção quando o servidor vai abaixo. As mensagens do servidor correm na hora do servidor, por isso confirma o relógio no Server Details antes de as definires.

Faz backup de duas coisas: dos ficheiros e da base de dados. Um backup no painel cobre a missão, as configs e os add-ons; uma exportação no phpMyAdmin cobre personagens e bases. Faz as duas antes de cada update ou junção de scripts, e guarda pelo menos uma cópia de antes do início de cada temporada.

O que comparar antes de alugar um servidor DayZ Epoch

Um servidor Epoch só é tão bom como as peças à volta do jogo.

  1. Uma base de dados MySQL a sérioConfirma que a base de dados vem com o servidor e que lhe consegues chegar pelo phpMyAdmin ou por um dump.
  2. Versão do EpochPergunta que versão vem instalada. A 1.0.7.1 precisa do HiveExt.dll novo e do MySQL 8.0.33 ou mais recente.
  3. Acesso aos ficheirosVais juntar scripts à missão, por isso um gestor de ficheiros no browser e SFTP contam mais do que na maioria dos jogos.
  4. Backups que consegues reporProcura snapshots dos ficheiros quando quiseres e uma forma de exportares tu a base de dados.
  5. Frequência do CPUZombies, missões de IA e dezenas de jogadores correm todos no servidor. Compara a velocidade do CPU, e não só o preço por slot.
  6. Proteção DDoSOs servidores públicos de DayZ atraem ataques. A filtragem deve vir de série.
  7. Condições de faturaçãoCompara o mensal com os preços a 3, 6 e 12 meses e procura taxas de instalação.

Glossário do servidor DayZ Epoch

Hive
O sistema que guarda personagens, veículos e construções. No Epoch é uma base de dados MySQL local.
HiveExt.dll
A extensão de servidor que liga o Arma 2 à base de dados do Epoch.
Missão (PBO)
O ficheiro empacotado que define o mapa, o loot, os traders e os scripts do teu servidor.
dayz_server.pbo
O add-on do Epoch do lado do servidor. Mantém-no a par da tua missão quando atualizares.
Plot pole
O objeto que reclama uma área para a base de um jogador e as suas permissões de construção.
Humanity
A pontuação de herói e de bandido do Epoch. Muda com a forma como um jogador trata os outros.
BattlEye
O anti-cheat que corre nos servidores de Arma 2 e dá administração remota (RCon).
Combined Operations
O Arma 2 mais o Arma 2: Operation Arrowhead, o par de que todos os jogadores de Epoch precisam.

Ajuda para o servidor DayZ Epoch e próximos passos

Páginas oficiais e os nossos próprios guias para gerires o teu servidor. Os fóruns, o GitHub e o nosso guia estão em inglês.

Como fizemos este guia: pesquisámos o repositório oficial da Epoch Mod Team no GitHub (notas das versões, change logs e guia de instalação do servidor), a página do Arma 2: Operation Arrowhead da Bohemia Interactive na Steam e a wiki da comunidade, escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos cada plano, preço e funcionalidade do painel no nosso formulário de encomenda ao vivo e na base de conhecimento, e Matthew Griffin reviu o texto antes da publicação. Viste algo desatualizado? Diz-nos.