Arma 3 Wasteland Server mieten: ein Wüstenpanzer rollt über eine trockene Ebene, während ein Helikopter an brennenden Wracks vorbeifliegt

Plündern, bauen und die Stellung halten, auf deiner eigenen Insel

Arma 3 Wasteland Server mieten

Arma 3 Wasteland Server mieten für Gruppen, die den klassischen A3Wasteland-Loop nach ihren eigenen Regeln wollen: mit fast nichts spawnen, Städte und Missionskisten looten, gemeinsam eine Basis abschließen und gegen zwei rivalisierende Fraktionen und eine Horde Unabhängiger um die Territorien der Karte kämpfen.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Inselgröße

Arma 3 Wasteland Server mieten: Pläne und Preise

Plan den Server für die vollste Stunde, mit der du rechnest. Das A3Wasteland-Team sagt, die Mission ist ab 50 Spielern am besten, die meisten öffentlichen Server starten also bei 40 bis 60 Slots. Jede Stufe nach oben bringt eine RAM-Stufe mehr, jeder Plan hat dieselbe Hardware und dieselben Standorte, und längere Laufzeiten kosten pro Monat weniger.

  1. 20Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein Wasteland nur für Clan oder Freunde

    • Private Runden und Config-Tests
    • Geld, Loot und Speichern zuerst abstimmen
    • 5GB RAM inklusive
    11,67 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 40Spieler-Slots
    8GB RAM

    Ein neuer öffentlicher Server auf Spielersuche

    • Genug für Kämpfe zu dritt
    • Platz für eine wachsende Stammrunde
    • 8GB RAM inklusive
    26,82 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 60Spieler-Slots
    12GB RAM

    Die Größe, für die A3Wasteland gebaut istIdeal zum Start

    • Über der Marke von 50 Spielern, die das Team empfiehlt
    • Volle Städte und umkämpfte Territorien
    • 12GB RAM inklusive
    43,15 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 80Spieler-Slots
    16GB RAM

    Ein etablierter Community-Server

    • Mehr gespeicherte Basen und geparkte Fahrzeuge
    • Große Spitzen am Wochenende
    • 16GB RAM inklusive
    54,81 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet Arma 3 Wasteland Server ab 11,67 €/Monat, mit 20 bis 120 Slots und je nach Plan 5GB bis 20GB RAM. Auf jedem Server läuft der Arma 3 Dedicated Server von Bohemia Interactive für die Open-Source-Mission A3Wasteland, mit 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 20 bis 120 SlotsA3W spielt sich am besten ab 50 Spielern
  • 5GB bis 20GB RAMSteigt mit jedem größeren Plan
  • Persistente Basen und FahrzeugeStandardmäßig über Restarts gespeichert
  • Territorien erobernSektoren für deine Seite halten
  • Bereit für Headless ClientsA3W nutzt bis zu zwei
  • Steam-Workshop-BrowserOptionale Mods direkt im Panel
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall ein Preis
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Steuerung im Browser

Arma 3 Wasteland Server mieten: Steuerung im Panel

Ein Wasteland-Server besteht aus dem Arma 3 Server, der Missionsdatei, einem Einstellungsordner und, wenn du willst, einer Datenbank-Extension. Das Panel legt dir all das einen Klick entfernt hin. So stellst du die Wirtschaft am Handy um und startest vor der nächsten Session neu.

Das Game-Panel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Arma 3 Wasteland Server nutzen dasselbe Panel, mit den Buttons Arma 3 Mod Manager und Steam Workshop.

Configuration Files

Bearbeite server.cfg und main_config.sqf im Browser. A3W liest seine Einstellungen beim Start, stopp den Server also vor dem Speichern.

File Manager und SFTP

Lad eine neu kompilierte Missions-PBO oder den Ordner A3Wasteland_settings mit WinSCP oder FileZilla hoch.

Steam-Workshop-Browser

Installier optionale Workshop-Mods in eigene Ordner und nimm sie dann in die Startzeile auf.

Scheduler

Restarts und Updates nach Zeitplan; A3W speichert Fahrzeuge und Objekte standardmäßig jede Minute, bei einem Restart geht also kaum etwas verloren.

Backup Manager

Sichere vor einer großen Config-Änderung oder einem Wipe und roll in ein paar Klicks zurück, falls es schiefgeht.

Wo die Mission steht

Wo A3Wasteland steht und was das fürs Arma 3 Wasteland Server mieten heißt

A3Wasteland ist eine fertige, stabile Mission und kein Projekt mit Release-Plan. Die letzte Änderung im Altis-Repository stammt vom 24. September 2023: ein Railgun-Panzer und ein Fix für einen Pylon-Desync. Arma 3 selbst wird von Bohemia Interactive weiter gepatcht.

Letzter Altis-Commit24. September 2023Arma 3 2.2211. August 2026KartenAltis, Stratis, Tanoa, Malden

01

Vier Karten, eine Codebasis

Team A3W veröffentlicht die Mission für Altis, Stratis, Tanoa und Malden, jede in einem eigenen GitHub-Repository mit demselben dev-Branch.

02

Keine fertigen Releases

Die Repositorys liefern Quellcode, keine fertige PBO. Laut dem Repository Release_Files des Teams muss die Mission mit einem Tool wie Addon Builder oder MakePBO kompiliert werden.

03

Arma 3 entwickelt sich weiter

Bohemia hat Arma 3 Update 2.22 am 11. August 2026 veröffentlicht. Prüf nach einem Spiel-Update, ob Mission und eventuelle Datenbank-Extension noch laden.

04

Open Source, AGPL v3

Du darfst die Mission frei ändern. Die Lizenz verlangt, dass öffentlich betriebene Änderungen offen bleiben, und die Autoren bitten darum, A3Wasteland.com in den Credits zu lassen.

Mission & Mods

Mission, Mods und Spieler beim Arma 3 Wasteland Server mieten

A3Wasteland ist eine Mission. Spieler laden sie beim Joinen von deinem Server herunter und brauchen nur Arma 3 selbst. Alles, was dein Wasteland besonders macht, vom Startgeld bis zur Lebensdauer einer Basis, steckt in einer einzigen Einstellungsdatei auf dem Server.

Mission und Mods

Standardmäßig Vanilla

Die Standardmission nutzt die Waffen und Fahrzeuge von Arma 3 selbst, für einen normalen Server braucht also niemand ein Mod-Pack.

main_config.sqf

A3Wasteland_settings im Arma-3-Ordner überschreibt die eingebauten Standardwerte der Mission. Deine Änderungen überleben so ein Missions-Update.

Optionale Workshop-Mods

Nimm Mods im Panel dazu, wenn deine Community sie will; dann muss aber jeder Spieler dasselbe Set laden, um sich zu verbinden.

Spieler und Schutz

Zwei Fraktionen und Unabhängige

Spieler gehen zu BLUFOR, OPFOR oder spielen unabhängig, allein oder in kleinen Gruppen, und kämpfen um dieselben Städte und Sektoren.

Arma 3 auf dem PC

Arma 3 ist ein PC-Spiel auf Steam, Wasteland ist also eine PC-Community. Gejoint wird über den Serverbrowser im Spiel oder den Launcher.

BattlEye-Filter

Team A3W veröffentlicht BattlEye-Filter, die für die Mission gemacht sind, und empfiehlt sie gegenüber Filtern aus anderen Quellen.

Steam (Windows)

Speicher nach Maß

RAM beim Arma 3 Wasteland Server mieten

Weder Bohemia noch Team A3W nennen einen Speicherwert für einen Wasteland-Server, der RAM pro Plan ist also unsere eigene Einschätzung. Die Mission spawnt standardmäßig rund 200 Landfahrzeuge, dazu Boote, Luftfahrzeuge und Loot, und behält gespeicherte Basen und Fahrzeuge in der Welt. Deshalb bringt jeder größere Plan eine Stufe mehr: 5GB bei 20 Slots, bis 20GB bei 120.

  • Ein privater Server für einen Clan

    Plan: 20 Slots
    RAM: 5GB

    Mehr nötig?: Wenn du Workshop-Mods dazunimmst.

  • Ein neuer öffentlicher Server

    Plan: 40 Slots
    RAM: 8GB

    Mehr nötig?: Wenn sich über Wochen Basen ansammeln.

  • Fast jeden Abend voll

    Plan: 60 Slots
    RAM: 12GB

    Mehr nötig?: Wenn du die Zahl der Fahrzeuge erhöhst.

  • Eine große Community

    Plan: 80 Slots
    RAM: 16GB

    Mehr nötig?: Bei langer Lebensdauer der Objekte.

  • Ein voller Altis-Server

    Plan: 120 Slots
    RAM: 20GB

    Mehr nötig?: KI-Arbeit auf einen Headless Client auslagern.

RAM-Stufen im Bestellformular: 5GB, 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Die Stufe wechselst du später im Kundenbereich; Mission, Einstellungen und Speicherstände bleiben, wo sie sind.

Niedriger Ping, weltweit

Arma 3 Wasteland Server mieten: Standorte

Wähl aus 9 Standorten in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien, Frankfurt ist vorausgewählt. Die Gefechte in Arma belohnen niedrigen Ping. Stell den Server also dorthin, wo die meisten deiner Stammspieler wohnen, und lass vorher ein paar von ihnen den Ping-Test von zu Hause machen.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Arma 3 Wasteland Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

Auf jedem Server

Arma 3 Wasteland Server mieten: Das ist inklusive

Keine Einrichtungsgebühr, keine Pflicht-Add-ons. Jeder Plan enthält Folgendes, so wie es in unserem Bestellformular steht.

  • GameserverDer Arma 3 Dedicated Server von Bohemia Interactive, verkauft für die Mission A3Wasteland
  • Slots20 bis 120 in den gezeigten Plänen, 10 bis 120 im Bestellformular
  • ArbeitsspeicherVon 5GB bei 20 Slots bis 20GB bei 120; bis 32GB im Bestellformular
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s; Laufwerke mit 14.000MB/s und bis zu 200GB als Upgrade
  • Prozessor5,0GHz inklusive; Upgrades auf 5,2GHz+ und 5,6GHz+
  • Standorte9, gleicher Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • ModsArma 3 Mod Manager und Steam-Workshop-Browser
  • BackupsOffsite-Backups der letzten 7 Tage und der Backup Manager
  • SchutzDDoS-Schutz an allen Standorten
  • Support24/7-Tickets auf Deutsch, von einem Team, das seit 2004 Gameserver hostet

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jede Karte enthält den angezeigten RAM, pro Plan eine Stufe mehr. Im Bestellformular gibt es außerdem Slot-Größen von 10 bis 120 in Zehnerschritten und RAM bis 32GB. Alle 9 Standorte kosten dasselbe, nimm also den, der dem Großteil deiner Spieler am nächsten liegt. Preise aus unserem Bestellformular vom 23. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Wasteland

Arma 3 Wasteland Server mieten: Die Features

Was dir dein eigenes Wasteland gibt, das ein zufälliger öffentlicher Server nicht kann.

Deine Wirtschaft

Startgeld, ATM-Limits, Überweisungsgebühren und Shop-Cooldowns legst du in einer Datei fest.

Speicherstände, die halten

Spieler, Fahrzeuge, abgeschlossene Basisteile, Kisten und Minen können alle bestehen bleiben.

Tempo für Tag und Nacht

Getrennte Zeitmultiplikatoren lassen Nächte schneller vergehen als Tage.

Abschließen und knacken

Fahrzeugschlösser und privater Stauraum schützen den Loot, bis jemand einbricht.

5,0GHz-CPUs

Der Arma-Server hängt am Single-Core-Tempo, und das hält volle Städte flüssiger.

DDoS-Schutz

Angriffe werden gefiltert, bevor sie deine Insel erreichen.

Bevor du öffentlich gehst

Arma 3 Wasteland Server mieten: Das Wichtigste vorab

Fünf Dinge, die du klären solltest, bevor du den Server öffentlich machst.

  1. Deine Karte wählen

    Altis ist der große Klassiker; Stratis, Tanoa und Malden passen zu kleineren oder abwechslungsreicheren Kämpfen. Jede Karte hat ihre eigene Mission.

  2. Die externen Einstellungen nutzen

    Kopier den Ordner A3Wasteland_settings neben den Server und bearbeite dort main_config.sqf, nicht in der Mission.

  3. Eine Speichermethode wählen

    Speichern im Profil klappt sofort. iniDB und extDB3 sind Optionen für Gruppen, die mehr wollen, etwa private Parkplätze.

  4. Die BattlEye-Filter installieren

    Nimm die eigenen Filter der Mission aus Release_Files von Team A3W, um Fehl-Kicks zu vermeiden.

  5. Lebensdauer der Objekte festlegen

    Entscheide, wie lange ungenutzte Basen und geparkte Fahrzeuge bestehen, sonst füllt sich die Karte langsam mit Schrott.

Antworten

Fragen zum Arma 3 Wasteland Server mieten

Das fragen Serverbetreiber vor und nach dem Start.

Der Start

Was ist A3Wasteland?

Eine kostenlose Open-Source-Sandbox-Mission für Arma 3. Spieler plündern Waffen und Fahrzeuge, tun sich zusammen und kämpfen um Territorien, eine Mischung aus Team Deathmatch und Sektorkontrolle. Gebaut wird sie von Team A3W auf Basis älterer Wasteland-Missionen.

Wie viele Slots brauche ich?

Laut A3Wasteland-Team ist die Mission ab 50 Spielern am besten. Ein Plan mit 40 oder 60 Slots passt zu den meisten neuen öffentlichen Servern; für eine private Gruppe reichen 20.

Brauchen Spieler Mods zum Joinen?

Für einen normalen Server nicht. Die Mission nutzt die Inhalte von Arma 3 und wird beim Joinen von deinem Server geladen. Nimmst du Workshop-Mods dazu, brauchen die Spieler diese auch.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Den, der den meisten deiner Stammspieler am nächsten liegt, aus Deutschland oft das vorausgewählte Frankfurt. Alle 9 kosten dasselbe, und der Ping-Test auf dieser Seite zeigt dir jeden einzelnen.

Speichern und Persistenz

Überleben Basen und Fahrzeuge einen Restart?

Ja, standardmäßig. A3W speichert Spieler, gekaufte und eroberte Fahrzeuge, abgeschlossene Basisteile, Kisten, stationäre Waffen und mehr über Restarts hinweg, im Serverprofil, solange du nicht iniDB oder extDB3 wählst.

Braucht Wasteland eine MySQL-Datenbank?

Nein. Standardmäßig wird im Serverprofil gespeichert, ganz ohne Datenbank. extDB3 mit MySQL ist optional und bringt Features wie private Parkplätze; frag unser Support-Team, wenn du umsteigen willst.

Wie lange halten gespeicherte Objekte?

In der Standard-Config halten gespeicherte Basisteile und Kisten 120 Stunden, ungenutzte geparkte Fahrzeuge 48 Stunden. Beides sind Einstellungen in main_config.sqf, und 0 hebt das Limit auf.

Den Server betreiben

Kann ich einen Headless Client nutzen?

Ja. A3W unterstützt bis zu zwei Headless Clients für Objekt-Caching, Aufräumen und Speichern. Den Headless Client verkaufen wir als eigenen Server; Speichern auf dem HC braucht iniDB oder extDB3.

Kann ich Geld und Loot ändern?

Ja. Startgeld, ATM-Limits, Loot in Gebäuden und Fahrzeugen und die Zahl der spawnenden Fahrzeuge sind alles Zeilen in main_config.sqf. Server stoppen, bearbeiten, wieder starten.

Welche Karten kann ich laufen lassen?

Team A3W veröffentlicht die Mission für Altis, Stratis, Tanoa und Malden. Altis ist der Klassiker für große öffentliche Server; sag unserem Support-Team, welche Karte du willst, und wir helfen dir beim Wechsel.

Abrechnung

Was kostet es, einen Arma 3 Wasteland Server zu mieten?

Die Pläne starten bei 11,67 € im Monat für 20 Slots mit 5GB RAM. Die Plan-Tabelle zeigt jede Größe für 1, 3, 6 und 12 Monate.

Kann ich später auf mehr Slots wechseln?

Ja. Rüste im Kundenbereich auf, wenn deine Spielerzahl wächst. Mission, Einstellungen und Speicherstände bleiben, wo sie sind.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Arma 3 Wasteland Server mieten: Der komplette Guide

Was A3Wasteland ist und woher es kommt, wie Servereinstellungen und Speichern funktionieren, wie viele Slots und wie viel RAM ein Wasteland wirklich braucht und wie ein Server im Dauerbetrieb gesund bleibt.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was A3Wasteland ist
  2. Karten und die Missionsdatei
  3. Die Einstellungen, die dein Wasteland prägen
  4. Speichern: Profil, iniDB oder extDB3
  5. Slots und RAM wählen
  6. Headless Clients auf einem vollen Server
  7. Pflege, Updates und Wipes
  8. Darauf achten, bevor du einen Wasteland Server mietest
  9. Arma 3 Wasteland Server Glossar
  10. Arma 3 Wasteland Server: Hilfe

Was A3Wasteland ist

Wasteland ist einer der ältesten Multiplayer-Modi in der Arma-Welt. Die Mission A3Wasteland für Arma 3 beschreibt sich selbst als survival-ähnliche Kampf-Sandbox, die Team Deathmatch und Sektorkontrolle in ein Paket packt. Du spawnst mit sehr wenig, plünderst Waffen und Fahrzeuge aus Städten und Missionen, tust dich mit anderen zusammen und versuchst, die Kontrolle über das Gelände zu holen.

Der Stammbaum ist lang. A3Wasteland ist aus GoT Wasteland entstanden, das auf 404 Wasteland zurückgeht, das wiederum auf Sa-Matra's Wasteland aufbaut und ganz am Anfang auf Tonic's Wasteland. Team A3W, genannt werden unter anderem AgentRev, JoSchaap, MercyfulFate, His_Shadow, Bewilderbeest, Torndeco und Del1te, hat einen Großteil des Codes neu geschrieben und Territorien, das Speichern von Spielern und Fahrzeugen, Fahrzeug-Shops und neue Nebenmissionen ergänzt.

Spieler wählen eine von zwei Fraktionen, BLUFOR oder OPFOR, oder spielen unabhängig. Die Unabhängigen sind der Joker: Laut Missions-Briefing dürfen sie jeden angreifen und sich mit jedem verbünden, während Teamspieler ihre eigene Seite weder beschießen noch ausrauben dürfen. Diese Spannung zu dritt ist der Grund, warum das Team 50 oder mehr Spieler empfiehlt; mit zu wenigen wirkt die Karte zwischen den Kämpfen leer.

Karten und die Missionsdatei

Team A3W pflegt vier Versionen der Mission, eine pro Terrain: Altis, Stratis, Tanoa und Malden. Altis ist die große klassische Insel und die, die die meisten öffentlichen Server spielen. Stratis ist klein und schnell, Tanoa bringt Dschungel und Inseln, und Malden liegt irgendwo dazwischen.

Die Repositorys enthalten Quellcode statt einer fertigen Missionsdatei. Das Readme in Release_Files des Teams erklärt, dass die PBO mit einem Tool wie Addon Builder, BinPBO oder MakePBO kompiliert werden muss. Fertig gebaut, kommt die PBO in den Ordner MPMissions des Servers und wird im Missionszyklus der server.cfg eingetragen.

Die Einstellungen, die dein Wasteland prägen

A3W hat seine Standardwerte in der Mission, sucht aber zuerst nach einer externen Datei: A3Wasteland_settings\main_config.sqf im Arma-3-Ordner. Liegt sie dort, gewinnt sie. Bearbeite also diese Datei statt der Mission, dann löscht eine neu kompilierte oder aktualisierte Mission deine Entscheidungen nicht. Gelesen wird die Datei beim Start, stopp den Server also, bevor du sie änderst.

EinstellungStandard und Wirkung
A3W_startingMoney100: Geld, mit dem ein neuer Spieler spawnt
A3W_survivalSystem1: Essen und Wasser sind zum Überleben nötig
A3W_unlimitedStamina1: unbegrenztes Sprinten und Springen
A3W_startHour15: Uhrzeit im Spiel beim Missionsstart
A3W_timeMultiplierNight4.0: Nächte vergehen viermal schneller
A3W_vehicleQuantity200: ungefähre Zahl der Landfahrzeuge in Städten
A3W_atmMaxBalance1.000.000: Höchststand eines Bankkontos
A3W_atmTransferFee5: Prozent Gebühr auf Überweisungen
A3W_artilleryStrike1: das Item Artillery Strike kann gefunden werden
A3W_savingMethodprofile: alternativ iniDB oder extDB

Weitere Zeilen bestimmen, ob Waffen und Vorräte in Gebäuden spawnen, wie viel Loot Fahrzeuge dabeihaben, wie weit von einem Shop entfernt Sprengstoff platziert werden darf und ob der globale Voice-Kanal für Nicht-Admins abgeschaltet ist. Ändere immer nur ein paar Werte und schau, wie deine Spieler reagieren.

Speichern: Profil, iniDB oder extDB3

Persistenz macht aus Wasteland mehr als ein Match: einen Server, zu dem die Leute zurückkommen. Standardmäßig speichert A3W im Profil des Servers, dafür braucht es überhaupt keine Datenbank. Gespeichert werden Position, Gesundheit, Inventar und Geld der Spieler, gekaufte und eroberte Fahrzeuge, abgeschlossene Basisteile, Kisten, stationäre Waffen, Minen, Kriegskassen und Spawn-Baken, und Fahrzeuge und Objekte werden alle 60 Sekunden gesichert.

  • profile: der Standard. Nichts zusätzlich zu installieren.
  • iniDB: dateibasiertes Speichern über das Addon iniDBI, wird automatisch genutzt, wenn es installiert ist.
  • extDB3: Speichern in MySQL. Laut Anleitung von Team A3W importierst du das SQL-Skript a3wasteland_db, trägst die MySQL-Daten im Abschnitt [A3W] der extdb3-conf.ini ein und startest den Server mit -filePatching -serverMod=@extDB3 und allowedFilePatching = 1 in der server.cfg. Nötig ist extDB3 ab Version 1025.

extDB3 schaltet private Parkplätze, serverübergreifende Spielerstatistiken und das Speichern auf einem Headless Client frei, und das Speicherintervall darf auf 3 bis 5 Minuten steigen. Es ist aber auch mehr Pflegeaufwand. extDB3 ist eine DLL, die unser SFTP-Dienst aus Sicherheitsgründen blockiert. Unser Support-Team installiert sie deshalb für dich und berät dich zu einer Datenbank für deinen Server.

Slots und RAM wählen

Geh von der Spielerzahl in deiner vollsten Stunde aus, nicht von einem ruhigen Vormittag. Ein Clan mit privater Insel kommt mit 20 Slots aus. Ein öffentlicher Server braucht Platz, um in die Marke von 50 Spielern hineinzuwachsen, die das Team empfiehlt. 40 oder 60 Slots sind also ein vernünftiger Start, 80 oder 120 passen zu einer etablierten Community.

Der Speicher wächst mit der Welt, nicht nur mit der Zahl der Spieler. Jedes gespeicherte Basisteil, jedes geparkte Fahrzeug und jede Kiste bleibt geladen, und eine lange Lebensdauer der Objekte heißt: mehr davon. Darum steigt jeder unserer Pläne um eine RAM-Stufe: 5GB bei 20 Slots, 8GB bei 40, 12GB bei 60, 16GB bei 80 und 20GB bei 120. Erhöhst du A3W_vehicleQuantity oder setzt die Lebensdauer der Objekte auf 0, geh eine Stufe höher.

Headless Clients auf einem vollen Server

Der Arma-Server erledigt den Großteil seiner Arbeit auf einem CPU-Kern. Ein Headless Client ist eine zweite Arma-Instanz, die ihm Aufgaben abnimmt. A3W kann zwei Arten von Aufgaben an bis zu zwei Headless Clients abgeben: Objekt-Caching sowie Aufräumen und Speichern. Der erste Headless Client, der sich verbindet, bekommt ID 1, der zweite ID 2, und beide Aufgaben können auch auf demselben laufen.

Speichern auf einem Headless Client klappt nur mit iniDB oder extDB3, weil Profil-Speicherstände pro Maschine in einem eigenen Profil liegen. Unser Arma 3 Headless Client ist ein eigener Server, den du dazunimmst, wenn dein Wasteland voll ist; wie du ihn verbindest, erklärt die Wissensdatenbank.

Pflege, Updates und Wipes

Weil sich die Mission selten ändert, kommt die meiste Pflege von Updates für Arma 3 und von deiner eigenen Welt, die sich füllt. Führ nach einem Update von Bohemia Steam Update aus, starte den Server und prüf das Log, bevor die Spieler kommen. Leg vor jeder Änderung an der Mission ein Backup im Backup Manager an.

Manche Betreiber wipen nach Plan, zum Beispiel monatlich, damit neue Spieler nicht an jahrelang befestigten Basen abprallen. Ein Wipe beim Speichern im Profil heißt, die gespeicherten Daten im Serverprofil zu löschen; bei extDB3 heißt es, die A3W-Tabellen zu leeren. Kündige ihn lange vorher an, und unser Support-Team hilft dir bei beidem.

Ein fester Wipe-Rhythmus kann sogar ein Argument für deinen Server sein. Spieler wissen, wann es frisch losgeht, und der erste Abend nach dem Wipe wird oft zum vollsten der ganzen Saison.

Darauf achten, bevor du einen Wasteland Server mietest

Ein Wasteland lebt monatelang, schau also über den Slot-Preis hinaus.

  1. Single-Core-Tempo der CPUArma-Server hängen an einem Kern; ein hoher Takt zählt mehr als viele Kerne.
  2. RAM, der mit den Slots wächstGespeicherte Basen und Fahrzeuge brauchen Speicher, wenn sich die Welt füllt.
  3. DateizugriffDu lädst Missionen und Einstellungen hoch, SFTP und ein File Manager zählen also.
  4. Option für Headless ClientsVolle Server profitieren davon, Arbeit vom Hauptserver auszulagern.
  5. BackupsMonate voller Spielerbasen verdienen Offsite-Backups.
  6. Support, der Arma kenntDLL-Extensions und Datenbank-Setups brauchen jemanden, der sich mit Arma auskennt.

Arma 3 Wasteland Server Glossar

A3Wasteland (A3W)
Die Open-Source-Sandbox-Mission Wasteland für Arma 3 von Team A3W.
main_config.sqf
Die externe Einstellungsdatei in A3Wasteland_settings, die die Standardwerte der Mission überschreibt.
Territorium
Ein Kartensektor, den eine Seite erobern und für Belohnungen halten kann.
Unabhängiger
Ein Spieler außerhalb der zwei Fraktionen, allein oder in einer kleinen Gruppe.
profileNamespace
Der Speicher von Arma pro Profil, der Standardweg von A3W zum Speichern.
extDB3
Eine Extension für Arma 3, mit der die Mission in einer MySQL-Datenbank speichert.
Headless Client
Eine zusätzliche Arma-Instanz, die dem Server KI- und Objektarbeit abnimmt.
PBO
Das gepackte Dateiformat von Arma; die kompilierte Mission ist eine PBO.

Arma 3 Wasteland Server: Hilfe

Die Quellen der Mission selbst und unsere Anleitungen.