Hébergement serveur Arma 3 Wasteland: un char couleur sable traverse une plaine aride pendant qu’un hélicoptère survole des épaves en feu

Fouille, construis et tiens le terrain sur ton île

Hébergement serveur Arma 3 Wasteland

Un hébergement serveur Arma 3 Wasteland pour les groupes qui veulent la boucle A3Wasteland classique à leurs conditions : tu apparais presque les mains vides, tu pilles les villes et les caisses de mission, tu verrouilles une base à plusieurs, et tu affrontes deux factions rivales et une foule d’indépendants pour les territoires de la map.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ton île

Hébergement serveur Arma 3 Wasteland : offres et tarifs

Dimensionne le serveur sur l’heure la plus chargée que tu attends. L’équipe A3Wasteland explique que la mission tourne au mieux avec 50 joueurs ou plus : la plupart des serveurs publics démarrent donc autour de 40 à 60 slots. Chaque palier ajoute un niveau de RAM, toutes les offres ont le même matériel et les mêmes emplacements, et les durées longues coûtent moins cher par mois.

  1. 20joueurs
    5 Go RAM

    Un Wasteland de clan ou entre potes

    • Parties privées et tests de ta config
    • Règle d’abord l’argent, le loot et les sauvegardes
    • 5 Go de RAM inclus
    11,67 €/moisSans engagement
  2. 40joueurs
    8 Go RAM

    Un nouveau serveur public qui se cherche des joueurs

    • Assez pour des combats à trois camps
    • De la place pour une base d’habitués qui grossit
    • 8 Go de RAM inclus
    26,82 €/moisSans engagement
  3. 60joueurs
    12 Go RAM

    La taille pour laquelle A3Wasteland est penséIdéal pour débuter

    • Au-delà des 50 joueurs conseillés par l’équipe
    • Des villes animées et des territoires disputés
    • 12 Go de RAM inclus
    43,15 €/moisSans engagement
  4. 80joueurs
    16 Go RAM

    Un serveur communautaire bien installé

    • Plus de bases sauvegardées et de véhicules garés
    • De gros pics le week-end
    • 16 Go de RAM inclus
    54,81 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs Arma 3 Wasteland dès 11,67 €/mois, de 20 à 120 slots et avec 5 Go à 20 Go de RAM selon l’offre. Chaque serveur fait tourner le serveur dédié Arma 3 de Bohemia Interactive pour la mission open source A3Wasteland, sur des CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 20 à 120 slotsA3W donne le meilleur à 50 joueurs ou plus
  • 5 Go à 20 Go de RAMElle grimpe à chaque offre
  • Bases et véhicules persistantsSauvegardés entre les redémarrages par défaut
  • Capture de territoiresTiens des secteurs pour ton camp
  • Prêt pour le Headless ClientA3W peut en utiliser jusqu’à deux
  • Navigateur Steam WorkshopAjoute des mods optionnels depuis le panel
  • 9 emplacementsLe même prix dans chaque région
  • Support 24/7 en françaisDes serveurs de jeu hébergés depuis 2004

Tout depuis le navigateur

Piloter ton hébergement serveur Arma 3 Wasteland depuis le panel

Un serveur Wasteland, c’est le serveur Arma 3, le fichier de mission, un dossier de réglages et, si tu le veux, une extension de base de données. Le panel met chacun de ces éléments à un clic : tu modifies l’économie depuis ton téléphone et tu redémarres avant la session suivante.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les détails de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Arma 3 Wasteland utilisent le même panel, avec les boutons Arma 3 Mod Manager et Steam Workshop.

Configuration Files

Modifie server.cfg et main_config.sqf dans le navigateur. A3W lit ses réglages au démarrage : arrête le serveur avant d’enregistrer.

File Manager et SFTP

Envoie un PBO de mission recompilé ou le dossier A3Wasteland_settings avec WinSCP ou FileZilla.

Navigateur Steam Workshop

Installe des mods optionnels du Workshop dans leurs propres dossiers, puis ajoute-les à la ligne de démarrage.

Scheduler

Redémarre et mets à jour selon un planning ; A3W sauvegarde véhicules et objets chaque minute par défaut, donc un redémarrage ne fait presque rien perdre.

Backup Manager

Sauvegarde avant un gros changement de config ou un wipe, et reviens en arrière en quelques clics si ça tourne mal.

Où en est la mission

Où en est A3Wasteland, et ce que ça change pour ton hébergement serveur Arma 3 Wasteland

A3Wasteland est une mission terminée et stable, pas un projet avec un calendrier de sorties. Le dernier changement de son dépôt Altis date du 24 septembre 2023 : il a ajouté un tank à railgun et corrigé une désynchro des pylônes. Arma 3 lui-même reçoit toujours des patchs de Bohemia Interactive.

Dernier commit Altis24 septembre 2023Arma 3 2.2211 août 2026MapsAltis, Stratis, Tanoa, Malden

01

Quatre maps, un seul code

La Team A3W publie la mission pour Altis, Stratis, Tanoa et Malden, chacune dans son propre dépôt GitHub avec la même branche dev.

02

Pas de versions packagées

Les dépôts fournissent le code source, pas un PBO prêt à l’emploi. Le dépôt Release_Files de l’équipe précise que la mission doit être compilée avec un outil comme Addon Builder ou MakePBO.

03

Arma 3 continue d’avancer

Bohemia a sorti la mise à jour 2.22 d’Arma 3 le 11 août 2026. Après une mise à jour du jeu, vérifie que la mission et l’éventuelle extension de base de données se chargent encore.

04

Open source, AGPL v3

Tu es libre de modifier la mission. La licence demande que les changements que tu fais tourner publiquement restent ouverts, et les auteurs te demandent de garder A3Wasteland.com dans les crédits.

Mission et mods

Mission, mods et joueurs de ton hébergement serveur Arma 3 Wasteland

A3Wasteland est une mission : les joueurs la téléchargent depuis ton serveur en se connectant et n’ont besoin que d’Arma 3. Tout ce qui rend ton Wasteland unique, de l’argent de départ à la durée de vie d’une base, tient dans un seul fichier de réglages sur le serveur.

Mission et mods

Vanilla par défaut

La mission d’origine utilise les armes et véhicules d’Arma 3 : personne n’a besoin d’un pack de mods pour rejoindre un serveur standard.

main_config.sqf

Le dossier A3Wasteland_settings, placé dans le dossier d’Arma 3, prend le pas sur les valeurs par défaut de la mission : tes changements survivent à une mise à jour de la mission.

Mods optionnels du Workshop

Ajoute des mods depuis le panel si ta communauté en veut ; chaque joueur devra alors charger le même lot pour se connecter.

Joueurs et protection

Deux factions et des indépendants

Les joueurs rejoignent BLUFOR, OPFOR ou jouent en indépendant, seuls ou en petits groupes, et se battent pour les mêmes villes et les mêmes secteurs.

Arma 3 sur PC

Arma 3 est un jeu PC sur Steam : Wasteland est donc une communauté PC. Les joueurs rejoignent depuis le navigateur de serveurs en jeu ou le launcher.

Filtres BattlEye

La Team A3W publie des filtres BattlEye faits pour la mission, et les recommande plutôt que ceux venus d’ailleurs.

Steam (Windows)

La mémoire, taillée pour toi

La RAM de ton hébergement serveur Arma 3 Wasteland

Ni Bohemia ni la Team A3W ne publient de chiffre de mémoire pour un serveur Wasteland : la RAM de chaque offre vient donc de notre propre dimensionnement. Par défaut, la mission fait apparaître environ 200 véhicules terrestres, plus des bateaux, des aéronefs et du loot, et garde les bases et véhicules sauvegardés dans le monde : chaque offre plus grande prend donc un palier de plus, de 5 Go sur 20 slots jusqu’à 20 Go sur 120.

  • Un serveur privé de clan

    Offre: 20 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Quand tu ajoutes des mods du Workshop.

  • Un nouveau serveur public

    Offre: 40 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Quand en ajouter: Si les bases sauvegardées s’accumulent au fil des semaines.

  • Plein la plupart des soirs

    Offre: 60 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Quand tu montes le nombre de véhicules.

  • Une grande communauté

    Offre: 80 Slots
    RAM incluse: 16 Go

    Quand en ajouter: Avec de longues durées de vie des objets.

  • Un serveur Altis plein

    Offre: 120 Slots
    RAM incluse: 20 Go

    Quand en ajouter: Bascule le travail de l’IA sur un headless client.

Paliers de RAM du formulaire de commande : 5, 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Change de palier plus tard depuis l’Espace client ; ta mission, tes réglages et tes sauvegardes restent en place.

Ping bas, partout

Les emplacements de l’hébergement serveur Arma 3 Wasteland

Choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie ; Paris est présélectionné pour les joueurs de France. Le combat dans Arma récompense un ping bas : installe le serveur là où vivent la plupart de tes habitués et lance d’abord le test de ping depuis chez quelques-uns d’entre eux.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Arma 3 Wasteland avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Sur chaque serveur

Ce qui est inclus dans ton hébergement serveur Arma 3 Wasteland

Aucun frais d’installation, aucune option obligatoire. Chaque offre comprend ce qui suit, tel que listé sur notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié Arma 3 de Bohemia Interactive, vendu pour la mission A3Wasteland
  • SlotsDe 20 à 120 sur les offres affichées, de 10 à 120 dans le formulaire de commande
  • MémoireDe 5 Go sur 20 slots à 20 Go sur 120 ; jusqu’à 32 Go dans le formulaire de commande
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s ; disques à 14 000 Mo/s et jusqu’à 200 Go en option
  • Processeur5,0 GHz inclus ; évolutions 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9, même prix
  • ModsArma 3 Mod Manager et navigateur Steam Workshop
  • SauvegardesCopies hors site sur les 7 derniers jours et le Backup Manager
  • ProtectionProtection anti-DDoS sur tous les emplacements
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, par une équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque carte inclut la RAM indiquée, un palier de plus à chaque offre. Le formulaire de commande vend aussi des tailles de 10 à 120 slots par paliers de 10, et de la RAM jusqu’à 32 Go. Les 9 emplacements coûtent tous le même prix : choisis celui qui est le plus proche du gros de tes joueurs. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 23 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour Wasteland

Les atouts de notre hébergement serveur Arma 3 Wasteland

Ce que ton propre Wasteland t’offre, et qu’un serveur public au hasard ne peut pas te donner.

Ton économie

Fixe l’argent de départ, les plafonds des ATM, les frais de virement et les délais des boutiques dans un seul fichier.

Des sauvegardes qui durent

Joueurs, véhicules, éléments de base verrouillés, caisses et mines peuvent tous persister.

Le rythme jour et nuit

Des multiplicateurs de temps séparés font passer les nuits plus vite que les jours.

Verrou et crochetage

Le verrouillage des véhicules et le stockage privé protègent le loot jusqu’à ce que quelqu’un force l’entrée.

CPU à 5,0 GHz

Le serveur d’Arma s’appuie sur la vitesse d’un seul cœur, ce qui fluidifie les villes bondées.

Protection anti-DDoS

Les attaques sont filtrées avant d’atteindre ton île.

Avant d’ouvrir au public

Hébergement serveur Arma 3 Wasteland : l’essentiel

Cinq points à régler avant d’ouvrir le serveur au public.

  1. Choisis ta map

    Altis est le grand classique ; Stratis, Tanoa et Malden conviennent à des combats plus petits ou plus variés. Chacune a sa propre mission.

  2. Utilise les réglages externes

    Copie le dossier A3Wasteland_settings à côté du serveur et modifie main_config.sqf là, pas dans la mission.

  3. Choisis une méthode de sauvegarde

    La sauvegarde par profil marche d’office. iniDB et extDB3 sont des options pour les groupes qui en veulent plus, comme le parking privé.

  4. Installe les filtres BattlEye

    Utilise les filtres propres à la mission, dans le Release_Files de la Team A3W, pour éviter les kicks injustifiés.

  5. Fixe la durée de vie des objets

    Décide combien de temps les bases inutilisées et les véhicules garés survivent, sinon la map se remplit lentement de bric-à-brac.

Réponses

FAQ de l’hébergement serveur Arma 3 Wasteland

Les questions que se posent les proprios de serveur avant et après le lancement.

Pour démarrer

A3Wasteland, c’est quoi ?

Une mission sandbox gratuite et open source pour Arma 3. Les joueurs récupèrent armes et véhicules, s’allient et se battent pour des territoires, dans un mélange de team deathmatch et de contrôle de secteurs. Elle est développée par la Team A3W sur la base de missions Wasteland plus anciennes.

Combien de slots me faut-il ?

L’équipe A3Wasteland explique que la mission tourne au mieux avec 50 joueurs ou plus. Une offre 40 ou 60 slots convient à la plupart des nouveaux serveurs publics ; 20 suffit pour un groupe privé.

Les joueurs ont-ils besoin de mods pour rejoindre ?

Pas pour un serveur standard. La mission utilise le contenu d’Arma 3 et se télécharge depuis ton serveur quand les joueurs se connectent. Si tu ajoutes des mods du Workshop, les joueurs en ont besoin aussi.

Quel emplacement choisir ?

Le plus proche de la plupart de tes joueurs réguliers. Les 9 coûtent tous le même prix, et le test de ping de cette page affiche chacun d’eux.

Sauvegarde et persistance

Les bases et les véhicules survivent-ils aux redémarrages ?

Oui, par défaut. A3W sauvegarde entre les redémarrages les joueurs, les véhicules achetés et capturés, les éléments de base verrouillés, les caisses, les armes fixes et plus encore, via le profil du serveur sauf si tu choisis iniDB ou extDB3.

Wasteland a-t-il besoin d’une base MySQL ?

Non. La méthode de sauvegarde par défaut, c’est le profil du serveur, sans base de données. extDB3 avec MySQL est optionnel et ajoute des fonctions comme le parking privé ; demande à notre équipe de support si tu veux y passer.

Combien de temps durent les objets sauvegardés ?

Dans la config par défaut, les éléments de base et les caisses sauvegardés durent 120 heures et les véhicules garés inutilisés 48 heures. Les deux se règlent dans main_config.sqf, et 0 supprime la limite.

Gérer le serveur

Je peux utiliser un headless client ?

Oui. A3W gère jusqu’à deux headless clients pour la mise en cache des objets, le nettoyage et la sauvegarde. On vend le Headless Client comme un serveur à part ; la sauvegarde sur HC demande iniDB ou extDB3.

Je peux changer l’argent et le loot ?

Oui. L’argent de départ, les plafonds des ATM, le loot des bâtiments, le loot des véhicules et le nombre de véhicules qui apparaissent sont tous des lignes de main_config.sqf. Arrête le serveur, modifie, puis redémarre-le.

Quelles maps je peux faire tourner ?

La Team A3W publie la mission pour Altis, Stratis, Tanoa et Malden. Altis est le classique des gros serveurs publics ; dis à notre équipe de support quelle map tu veux et on t’aide à changer.

Facturation

Combien coûte un hébergement serveur Arma 3 Wasteland ?

Les offres démarrent à 11,67 € par mois pour 20 slots avec 5 Go de RAM. Le tableau des offres affiche chaque taille sur 1, 3, 6 et 12 mois.

Je peux passer à plus de slots plus tard ?

Oui. Monte en gamme depuis l’Espace client à mesure que ton nombre de joueurs grandit. Ta mission, tes réglages et tes sauvegardes restent où ils sont.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur Arma 3 Wasteland : le guide complet

Ce qu’est A3Wasteland et d’où il vient, comment fonctionnent ses réglages serveur et ses sauvegardes, combien de slots et de RAM un Wasteland demande vraiment, et comment garder en forme un serveur qui tourne depuis longtemps.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. A3Wasteland, c’est quoi ?
  2. Les maps et le fichier de mission
  3. Les réglages qui façonnent ton Wasteland
  4. Sauvegarde : profil, iniDB ou extDB3
  5. Choisir les slots et la RAM
  6. Des headless clients sur un serveur chargé
  7. Entretien, mises à jour et wipes
  8. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Wasteland
  9. Lexique du serveur Arma 3 Wasteland
  10. Aide pour ton serveur Arma 3 Wasteland

A3Wasteland, c’est quoi ?

Wasteland est l’un des plus vieux modes multijoueur de l’univers Arma. La mission A3Wasteland pour Arma 3 se présente comme un sandbox de combat façon survie, qui réunit team deathmatch et contrôle de secteurs dans un seul paquet. Tu apparais avec presque rien, tu récupères armes et véhicules dans les villes et les missions, tu t’allies et tu tentes de prendre le contrôle du terrain.

Son arbre généalogique est long. A3Wasteland est né de GoT Wasteland, lui-même issu de 404 Wasteland, qui s’appuyait sur le Wasteland de Sa-Matra et, tout à la racine, sur celui de Tonic. La Team A3W, où l’on retrouve entre autres AgentRev, JoSchaap, MercyfulFate, His_Shadow, Bewilderbeest, Torndeco et Del1te, a réécrit une bonne partie du code et ajouté la capture de territoires, la sauvegarde des joueurs et des véhicules, les boutiques de véhicules et de nouvelles missions secondaires.

Les joueurs choisissent l’une des deux factions, BLUFOR ou OPFOR, ou jouent en indépendant. Les indépendants sont le joker : le briefing de la mission les autorise à attaquer n’importe qui et à s’allier avec n’importe qui, tandis que les joueurs d’équipe ne doivent ni tirer sur leur camp ni le dépouiller. C’est cette tension à trois qui explique pourquoi l’équipe conseille 50 joueurs ou plus ; avec trop peu de monde, la map paraît vide entre deux combats.

Les maps et le fichier de mission

La Team A3W entretient quatre versions de la mission, une par terrain : Altis, Stratis, Tanoa et Malden. Altis est la grande île classique, celle que font tourner la plupart des serveurs publics. Stratis est petite et nerveuse, Tanoa apporte jungle et archipel, et Malden se situe entre les deux.

Les dépôts contiennent du code source plutôt qu’un fichier de mission prêt à l’emploi. Le readme de Release_Files de l’équipe explique que le PBO doit être compilé avec un outil comme Addon Builder, BinPBO ou MakePBO. Une fois construit, le PBO va dans le dossier MPMissions du serveur et se déclare dans le cycle de missions de server.cfg.

Les réglages qui façonnent ton Wasteland

A3W garde ses valeurs par défaut dans la mission, mais cherche d’abord un fichier externe : A3Wasteland_settings\main_config.sqf dans le dossier d’Arma 3. Si ce fichier existe, c’est lui qui l’emporte. Modifie-le plutôt que la mission, pour qu’une mission recompilée ou mise à jour n’efface pas tes choix. Le fichier est lu au démarrage : arrête le serveur avant de le changer.

RéglageValeur par défaut et effet
A3W_startingMoney100 : l’argent avec lequel apparaît un nouveau joueur
A3W_survivalSystem1 : il faut manger et boire pour rester en vie
A3W_unlimitedStamina1 : sprint et sauts illimités
A3W_startHour15 : l’heure en jeu au lancement de la mission
A3W_timeMultiplierNight4.0 : les nuits passent quatre fois plus vite
A3W_vehicleQuantity200 : le nombre approximatif de véhicules terrestres dans les villes
A3W_atmMaxBalance1 000 000 : le maximum qu’un compte bancaire peut contenir
A3W_atmTransferFee5 : le pourcentage prélevé sur les virements
A3W_artilleryStrike1 : l’objet Artillery Strike peut se trouver
A3W_savingMethodprofile : aussi iniDB ou extDB

D’autres lignes décident si armes et fournitures apparaissent dans les bâtiments, combien de loot transportent les véhicules, à quelle distance d’une boutique on peut poser des explosifs, et si le canal vocal global est coupé pour les non-admins. Changes-en quelques-unes à la fois et observe la réaction de tes joueurs.

Sauvegarde : profil, iniDB ou extDB3

C’est la persistance qui transforme Wasteland d’un simple match en serveur où les gens reviennent. Par défaut, A3W sauvegarde dans le profil du serveur, sans aucune base de données. Il garde la position, la santé, l’inventaire et l’argent des joueurs, les véhicules achetés et capturés, les éléments de base verrouillés, les caisses, les armes fixes, les mines, les warchests et les balises de spawn, et sauvegarde véhicules et objets toutes les 60 secondes.

  • profile : la méthode par défaut. Rien à installer en plus.
  • iniDB : une sauvegarde par fichiers via l’addon iniDBI, utilisée automatiquement s’il est installé.
  • extDB3 : une sauvegarde MySQL. Les instructions de la Team A3W : importer le script SQL a3wasteland_db, mettre les infos MySQL dans la section [A3W] d’extdb3-conf.ini, et démarrer le serveur avec -filePatching -serverMod=@extDB3 et allowedFilePatching = 1 dans server.cfg. Il faut extDB3 en version 1025 ou plus récente.

extDB3 débloque le parking privé, des stats joueurs globales entre serveurs et la sauvegarde sur un headless client, et permet d’espacer les sauvegardes à 3 à 5 minutes. C’est aussi plus de choses à surveiller. extDB3 est une DLL, que notre service SFTP bloque par sécurité : c’est donc notre équipe de support qui l’installe et qui peut te parler d’une base de données pour ton serveur.

Choisir les slots et la RAM

Pars du nombre de joueurs attendus à ton heure la plus chargée, pas d’un matin tranquille. Un clan qui fait tourner une île privée peut vivre avec 20 slots. Un serveur public a besoin de place pour atteindre les 50 joueurs conseillés par l’équipe : 40 ou 60 slots, c’est le départ raisonnable, et 80 ou 120 conviennent à une communauté installée.

La mémoire grandit avec le monde plus qu’avec le seul nombre de joueurs. Chaque élément de base sauvegardé, chaque véhicule garé et chaque caisse restent chargés, et de longues durées de vie veulent dire plus d’objets. C’est pour ça que chacune de nos offres monte d’un palier de RAM : 5 Go sur 20 slots, 8 Go sur 40, 12 Go sur 60, 16 Go sur 80 et 20 Go sur 120. Si tu augmentes A3W_vehicleQuantity ou que tu mets la durée de vie des objets à 0, prends le palier au-dessus.

Des headless clients sur un serveur chargé

Le serveur d’Arma fait l’essentiel de son travail sur un seul cœur de CPU. Un headless client est une seconde instance d’Arma qui le décharge de certaines tâches. A3W peut confier deux types de travail à un ou deux headless clients : la mise en cache des objets, et le nettoyage avec la sauvegarde. Le premier headless client connecté reçoit l’ID 1 et le second l’ID 2, et les deux tâches peuvent tourner sur le même.

La sauvegarde sur un headless client ne marche qu’avec iniDB ou extDB3, car les sauvegardes par profil vivent dans un profil séparé sur chaque machine. Notre Arma 3 Headless Client est un serveur à part que tu ajoutes quand ton Wasteland est chargé ; la base de connaissances explique comment le connecter.

Entretien, mises à jour et wipes

Comme la mission change rarement, l’essentiel de l’entretien vient des mises à jour d’Arma 3 et de ton propre monde qui se remplit. Après une mise à jour de Bohemia, lance Steam Update, démarre le serveur et vérifie le log avant l’arrivée des joueurs. Garde une sauvegarde du Backup Manager avant toute modification de la mission.

Certains proprios font des wipes réguliers, par exemple tous les mois, pour que les nouveaux ne soient pas écrasés par des années de bases fortifiées. Un wipe en sauvegarde par profil revient à effacer les données sauvegardées dans le profil du serveur ; sur extDB3, à vider les tables A3W. Annonce-le bien à l’avance, et notre équipe de support peut t’aider dans les deux cas.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Wasteland

Un Wasteland vit des mois : regarde au-delà du prix du slot.

  1. La vitesse d’un seul cœurLes serveurs Arma s’appuient sur un cœur ; une fréquence élevée compte plus que beaucoup de cœurs.
  2. Une RAM qui suit les slotsLes bases et véhicules sauvegardés demandent de la mémoire à mesure que le monde se remplit.
  3. L’accès aux fichiersTu vas envoyer des missions et des réglages : SFTP et un File Manager comptent.
  4. L’option Headless ClientLes serveurs chargés gagnent à déporter du travail hors du serveur principal.
  5. Les sauvegardesDes mois de bases de joueurs méritent des copies hors site.
  6. Un support qui connaît ArmaLes extensions DLL et les bases de données demandent quelqu’un qui maîtrise Arma.

Lexique du serveur Arma 3 Wasteland

A3Wasteland (A3W)
La mission sandbox Wasteland open source pour Arma 3, créée par la Team A3W.
main_config.sqf
Le fichier de réglages externe dans A3Wasteland_settings, qui prend le pas sur les valeurs de la mission.
Territoire
Un secteur de la map qu’un camp peut capturer et tenir pour des récompenses.
Indépendant
Un joueur hors des deux factions, seul ou en petit groupe.
profileNamespace
Le stockage par profil d’Arma, la méthode de sauvegarde par défaut d’A3W.
extDB3
Une extension Arma 3 qui permet à la mission de sauvegarder dans une base MySQL.
Headless client
Une instance d’Arma en plus qui décharge le serveur du travail de l’IA et des objets.
PBO
Le format de fichier compressé d’Arma ; la mission compilée tient dans un PBO.

Aide pour ton serveur Arma 3 Wasteland

Les sources de la mission et nos guides.