Hela guiden · 5 min läsning
Arma 3 Wasteland Server Hosting Sverige: hela guiden
Vad A3Wasteland är och var det kommer ifrån, hur serverinställningarna och sparningen fungerar, hur många slots och hur mycket RAM ett Wasteland verkligen behöver, och hur du håller en server som körts länge i form.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Vad A3Wasteland är
- Kartor och missionsfilen
- Inställningarna som formar ditt Wasteland
- Sparning: profil, iniDB eller extDB3
- Välj slots och RAM
- Headless clients på en fullsatt server
- Underhåll, uppdateringar och wipes
- Jämför det här innan du hyr en Wasteland-server
- Ordlista för Arma 3 Wasteland-servrar
- Hjälp med din Arma 3 Wasteland-server
Vad A3Wasteland är
Wasteland är ett av de äldsta multiplayerlägena i Arma-världen. Missionen A3Wasteland för Arma 3 beskriver sig själv som en överlevnadsliknande stridssandlåda som rullar ihop team deathmatch och sektorkontroll i ett paket. Du spawnar med väldigt lite, letar vapen och fordon i städer och uppdrag, slår dig ihop med andra och försöker ta kontroll över landskapet.
Släktträdet är långt. A3Wasteland växte fram ur GoT Wasteland, som kom från 404 Wasteland, som i sin tur byggde på Sa-Matras Wasteland och, längst ner i roten, Tonics Wasteland. Team A3W, där bland andra AgentRev, JoSchaap, MercyfulFate, His_Shadow, Bewilderbeest, Torndeco och Del1te nämns, skrev om stora delar av koden och lade till erövring av territorier, sparning av spelare och fordon, fordonsbutiker och nya sidouppdrag.
Spelarna väljer en av två fraktioner, BLUFOR eller OPFOR, eller spelar independent. Independents är jokern: missionens briefing låter dem anfalla vem som helst och slå sig ihop med vem som helst, medan lagspelare inte får skjuta eller råna sin egen sida. Den trevägsspänningen är skälet till att teamet rekommenderar 50 eller fler spelare; med för få känns kartan tom mellan striderna.
Kartor och missionsfilen
Team A3W underhåller fyra versioner av missionen, en per terräng: Altis, Stratis, Tanoa och Malden. Altis är den stora klassiska ön och den som de flesta publika servrar kör. Stratis är liten och snabb, Tanoa bjuder på djungel och öar, och Malden ligger någonstans mittemellan.
Repona innehåller källkod snarare än en färdig missionsfil. Teamets egen readme i Release_Files förklarar att PBO:n måste kompileras med ett verktyg som Addon Builder, BinPBO eller MakePBO. När den är byggd hamnar PBO:n i serverns mapp MPMissions och anges i missionscykeln i server.cfg.
Inställningarna som formar ditt Wasteland
A3W har sina standardvärden inne i missionen, men letar först efter en extern fil: A3Wasteland_settings\main_config.sqf i Arma 3-mappen. Finns den filen vinner den. Redigera den i stället för missionen, så att en omkompilerad eller uppdaterad mission inte raderar dina val. Filen läses vid start, så stoppa servern innan du ändrar den.
| Inställning | Standard och effekt |
|---|---|
| A3W_startingMoney | 100: pengarna en ny spelare spawnar med |
| A3W_survivalSystem | 1: mat och vatten krävs för att hålla sig vid liv |
| A3W_unlimitedStamina | 1: obegränsad sprint och obegränsade hopp |
| A3W_startHour | 15: klockslaget i spelet när missionen startar |
| A3W_timeMultiplierNight | 4.0: nätterna går fyra gånger fortare |
| A3W_vehicleQuantity | 200: ungefär så många landfordon spawnar i städerna |
| A3W_atmMaxBalance | 1,000,000: det mesta ett bankkonto kan rymma |
| A3W_atmTransferFee | 5: procent som dras vid överföringar |
| A3W_artilleryStrike | 1: föremålet Artillery Strike går att hitta |
| A3W_savingMethod | profile: även iniDB eller extDB |
Andra rader bestämmer om vapen och förnödenheter spawnar i byggnader, hur mycket loot fordonen bär, hur långt från en butik sprängämnen får placeras och om den globala röstkanalen stängs av för alla utom admins. Ändra några i taget och se hur spelarna reagerar.
Sparning: profil, iniDB eller extDB3
Det är persistensen som gör Wasteland från en match till en server folk kommer tillbaka till. Som standard sparar A3W i serverns profil, vilket inte kräver någon databas alls. Den håller spelarens position, hälsa, inventarium och pengar, köpta och erövrade fordon, låsta basdelar, lådor, fasta vapen, minor, warchests och spawn beacons, och sparar fordon och objekt var 60:e sekund.
- profile: standard. Inget extra att installera.
- iniDB: filbaserad sparning via tillägget iniDBI, som används automatiskt om det är installerat.
- extDB3: sparning i MySQL. Team A3W:s instruktioner är att importera SQL-skriptet a3wasteland_db, lägga MySQL-uppgifterna i avsnittet [A3W] i extdb3-conf.ini och starta servern med -filePatching -serverMod=@extDB3 och allowedFilePatching = 1 i server.cfg. Det kräver extDB3 version 1025 eller senare.
extDB3 låser upp privat parkering, global spelarstatistik över flera servrar och sparning på en headless client, och låter sparintervallet bli 3 till 5 minuter. Det är också mer att sköta. extDB3 är en DLL, som vår SFTP-tjänst blockerar av säkerhetsskäl, så vår support installerar den och kan berätta om en databas för din server.
Välj slots och RAM
Utgå från hur många spelare du väntar dig den mest fullsatta timmen, inte en lugn förmiddag. En klan som kör en privat ö klarar sig på 20 slots. En publik server behöver utrymme att växa upp mot de 50 spelare som teamet rekommenderar, så 40 eller 60 slots är en vettig start, och 80 eller 120 passar en etablerad community.
Minnet växer med världen, inte bara med antalet spelare. Varje sparad basdel, parkerat fordon och låda ligger kvar laddad, och lång livstid för objekt betyder fler av dem. Därför går vart och ett av våra paket upp en RAM-nivå: 5 GB med 20 slots, 8 GB med 40, 12 GB med 60, 16 GB med 80 och 20 GB med 120. Höjer du A3W_vehicleQuantity eller sätter livstiden för objekt till 0, gå upp en nivå.
Headless clients på en fullsatt server
Arma-servern gör det mesta av sitt jobb på en processorkärna. En headless client är en andra Arma-instans som tar över jobb från den. A3W kan lämna två sorters jobb till upp till två headless clients: cachning av objekt, och städning och sparning. Den första headless client som ansluter får ID 1 och den andra ID 2, och båda jobben kan köras på samma.
Sparning på en headless client fungerar bara med iniDB eller extDB3, eftersom sparningar i profilen ligger i en separat profil per maskin. Vår Arma 3 Headless Client är en separat server som du lägger till när ditt Wasteland blir fullsatt; kunskapsbanken förklarar hur du kopplar in den.
Underhåll, uppdateringar och wipes
Eftersom missionen sällan ändras kommer det mesta underhållet från Arma 3-uppdateringar och från att din egen värld fylls på. Efter en uppdatering från Bohemia, kör Steam Update, starta servern och kolla loggen innan spelarna dyker upp. Ta en backup i Backup Manager före varje ändring av missionen.
En del ägare wipear enligt schema, till exempel varje månad, så att nya spelare inte stängs ute av år av befästa baser. En wipe med sparning i profilen betyder att du rensar sparad data i serverns profil; med extDB3 betyder det att du tömmer A3W-tabellerna. Gå ut med det i god tid, och vår support kan hjälpa till med båda.
Jämför det här innan du hyr en Wasteland-server
Ett Wasteland lever i månader, så titta förbi priset per slot.
- Hastighet per kärnaArma-servrar lutar sig mot en kärna; en hög klockfrekvens betyder mer än många kärnor.
- RAM som växer med slotsSparade baser och fordon behöver minne när världen fylls på.
- Åtkomst till filernaDu kommer att ladda upp missioner och inställningar, så SFTP och en filhanterare är viktiga.
- Headless Client som tillvalFullsatta servrar vinner på att flytta jobb från huvudservern.
- BackuperMånader av spelarbaser förtjänar externa backuper.
- Support som kan ArmaDLL-tillägg och databaser kräver någon som kan Arma.
Ordlista för Arma 3 Wasteland-servrar
- A3Wasteland (A3W)
- Sandlådemissionen Wasteland med öppen källkod för Arma 3, av Team A3W.
- main_config.sqf
- Den externa inställningsfilen i A3Wasteland_settings som skriver över missionens standardvärden.
- Territorium
- En sektor på kartan som en sida kan erövra och hålla för belöningar.
- Independent
- En spelare utanför de två fraktionerna, ensam eller i en liten grupp.
- profileNamespace
- Armas lagring per profil, A3W:s standardsätt att spara data.
- extDB3
- Ett tillägg för Arma 3 som låter missionen spara i en MySQL-databas.
- Headless client
- En extra Arma-instans som tar över AI- och objektjobb från servern.
- PBO
- Armas packade filformat; den kompilerade missionen är en PBO.
Hjälp med din Arma 3 Wasteland-server
Missionens egna källor och våra guider. GitHub och kunskapsbanken är på engelska.
- A3Wasteland Altis på GitHubMissionens källkod, med länkar till versionerna för Stratis, Tanoa och Malden.
- A3Wasteland Release_FilesInställningsmappen, BattlEye-filter och paketen för iniDB och extDB3.
- Skapa en Arma 3-serverServer.cfg, startraden och mods för alla Arma 3-servrar.
- Så konfigurerar du din Headless ClientFör servrar som växer ur en maskin (på engelska).
- Kontakta supporten24/7-support på svenska, med missioner, extDB3 och wipes.
Så gjorde vi guiden: den bygger på Team A3W:s repon på GitHub (missionens källkod, standardconfigen och Release_Files), Bohemia Interactives uppdateringsanteckningar för Arma 3 och butikssidan på Steam, plus vår egen kunskapsbank. Utkastet skrevs med hjälp av AI, vi kontrollerade varje paket, pris och datacenter mot vårt beställningsformulär, och Matthew Griffin läste igenom texten före publicering. Något som inte stämmer längre? Hör av dig.
Källor, kollade 25 oktober 2026:
- README för A3Wasteland Altis (engelska; beskrivning, historia, team, 50+ spelare), GitHub
- Commit-historik för A3Wasteland Altis (engelska; senaste commit 24 september 2023), GitHub
- default_config.sqf (engelska; inställningar, sätt att spara, headless clients), A3Wasteland Altis
- description.ext (engelska; 146 platser: 144 spelare och 2 headless clients), A3Wasteland Altis
- A3Wasteland Release_Files (engelska; kompilera PBO:n, inställningsmappen, BattlEye, instruktioner för extDB3), GitHub
- briefing.sqf (engelska; regler för BLUFOR, OPFOR och Independent), A3Wasteland Altis
- Repona för A3Wasteland (engelska; Altis, Stratis, Tanoa, Malden), GitHub
- Arma 3 på Steam (engelska)
- SPOTREP #00120 (engelska; uppdatering 2.22), Bohemia Interactive
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Arma 3 - Wasteland Dedicated Server
- Kunskapsbanken hos Gaming Deluxe, SFTP-tjänsten (engelska; blockerade filtyper)
- Kunskapsbanken hos Gaming Deluxe, Arma 3 (engelska)