Kompletny poradnik · 5 min czytania
Serwer Arma 3 Wasteland: pełny poradnik
Czym jest A3Wasteland i skąd się wziął, jak działają jego ustawienia serwera i zapis, ile slotów i RAM-u naprawdę potrzebuje Wasteland i jak utrzymać w formie serwer, który chodzi miesiącami.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Czym jest A3Wasteland
- Mapy i plik misji
- Ustawienia, które kształtują twój Wasteland
- Zapis: profil, iniDB czy extDB3
- Jak dobrać sloty i RAM
- Headless clienci na tłocznym serwerze
- Utrzymanie, aktualizacje i wipe'y
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Wasteland
- Słowniczek serwera Arma 3 Wasteland
- Serwer Arma 3 Wasteland: pomoc
Czym jest A3Wasteland
Wasteland to jeden z najstarszych trybów multiplayer w świecie Army. Misja A3Wasteland do Army 3 opisuje się jako survivalowy sandbox bojowy, który łączy team deathmatch i kontrolę sektorów w jedną całość. Spawnujesz się z bardzo małą ilością sprzętu, szabrujesz broń i pojazdy w miastach i z misji, łączysz się w ekipę i próbujesz przejąć kontrolę nad terenem.
Drzewo genealogiczne jest długie. A3Wasteland wyrósł z GoT Wasteland, który pochodził od 404 Wasteland, a ten z kolei bazował na Wasteland od Sa-Matry i u samego korzenia na Wasteland od Tonica. Team A3W, w którego składzie wymienia się między innymi AgentRev, JoSchaap, MercyfulFate, His_Shadow, Bewilderbeest, Torndeco i Del1te, przepisał dużą część kodu i dodał przejmowanie terytoriów, zapis graczy i pojazdów, sklepy z pojazdami i nowe misje poboczne.
Gracze wybierają jedną z dwóch frakcji, BLUFOR albo OPFOR, albo grają jako niezależni. Niezależni to dzika karta: odprawa misji pozwala im atakować każdego i łączyć się z każdym, a gracze drużynowi nie mogą strzelać do swoich ani ich okradać. To trójstronne napięcie jest powodem, dla którego ekipa poleca 50 lub więcej graczy; przy zbyt małej liczbie mapa między walkami wydaje się pusta.
Mapy i plik misji
Team A3W utrzymuje cztery wersje misji, po jednej na teren: Altis, Stratis, Tanoa i Malden. Altis to duża, klasyczna wyspa i ta, którą odpala większość serwerów publicznych. Stratis jest mała i szybka, Tanoa przynosi dżunglę i wyspy, a Malden plasuje się pośrodku.
Repozytoria trzymają kod źródłowy, a nie gotowy plik misji. Readme w Release_Files od ekipy wyjaśnia, że PBO trzeba skompilować narzędziem takim jak Addon Builder, BinPBO albo MakePBO. Gotowy PBO trafia do folderu MPMissions na serwerze i jest wpisywany do cyklu misji w server.cfg.
Ustawienia, które kształtują twój Wasteland
A3W trzyma ustawienia domyślne wewnątrz misji, ale najpierw szuka pliku zewnętrznego: A3Wasteland_settings\main_config.sqf w folderze Army 3. Jeśli ten plik tam jest, wygrywa. Edytuj go zamiast misji, żeby przekompilowana albo zaktualizowana misja nie skasowała twoich wyborów. Plik jest czytany przy starcie, więc zatrzymaj serwer, zanim go zmienisz.
| Ustawienie | Efekt |
|---|---|
| A3W_startingMoney | 100: kasa, z którą spawnuje się nowy gracz |
| A3W_survivalSystem | 1: do przeżycia potrzebne są jedzenie i woda |
| A3W_unlimitedStamina | 1: sprint i skoki bez limitu |
| A3W_startHour | 15: godzina w grze na start misji |
| A3W_timeMultiplierNight | 4.0: noce mijają cztery razy szybciej |
| A3W_vehicleQuantity | 200: mniej więcej tyle pojazdów lądowych w miastach |
| A3W_atmMaxBalance | 1 000 000: limit konta w banku |
| A3W_atmTransferFee | 5: procent pobierany od przelewów |
| A3W_artilleryStrike | 1: przedmiot Artillery Strike da się znaleźć |
| A3W_savingMethod | profile: także iniDB albo extDB |
Inne linie decydują, czy broń i zapasy spawnują się w budynkach, ile lootu wożą pojazdy, jak daleko od sklepu można podkładać ładunki i czy globalny kanał głosowy jest wyłączony dla nie-adminów. Zmieniaj po kilka naraz i patrz, jak reagują gracze.
Zapis: profil, iniDB czy extDB3
To trwałość zmienia Wasteland z pojedynczego meczu w serwer, do którego ludzie wracają. Domyślnie A3W zapisuje do profilu serwera, który nie wymaga żadnej bazy danych. Trzyma pozycję gracza, zdrowie, ekwipunek i kasę, kupione i przejęte pojazdy, zamknięte elementy bazy, skrzynie, broń stacjonarną, miny, warchesty i spawn beacony, a pojazdy i obiekty zapisuje co 60 sekund.
- profile: domyślny. Nic dodatkowego do instalacji.
- iniDB: zapis do plików przez addon iniDBI, używany automatycznie, jeśli jest zainstalowany.
- extDB3: zapis do MySQL. Instrukcja Team A3W każe zaimportować skrypt SQL a3wasteland_db, wpisać dane MySQL w sekcji [A3W] pliku extdb3-conf.ini i uruchamiać serwer z -filePatching -serverMod=@extDB3 oraz allowedFilePatching = 1 w server.cfg. Wymaga extDB3 w wersji 1025 lub nowszej.
extDB3 odblokowuje prywatny parking, globalne statystyki graczy na wielu serwerach i zapis na headless cliencie, a interwał zapisu może wtedy wydłużyć się do 3 do 5 minut. To też więcej rzeczy do pilnowania. extDB3 to plik DLL, który nasz serwis SFTP blokuje ze względów bezpieczeństwa, więc instaluje go nasza ekipa wsparcia i może opowiedzieć ci o bazie danych dla twojego serwera.
Jak dobrać sloty i RAM
Wyjdź od tego, ilu graczy spodziewasz się w najbardziej tłocznej godzinie, a nie w spokojny poranek. Klan z prywatną wyspą przeżyje na 20 slotach. Serwer publiczny potrzebuje miejsca, żeby dorosnąć do progu 50 graczy, który poleca ekipa, więc rozsądny start to 40 albo 60 slotów, a 80 albo 120 pasuje do ugruntowanej społeczności.
Pamięć rośnie razem ze światem, a nie tylko z liczbą graczy. Każdy zapisany element bazy, zaparkowany pojazd i skrzynia zostają załadowane, a długie życie obiektów oznacza, że jest ich więcej. Dlatego każdy nasz plan idzie o jeden próg RAM wyżej: 5 GB przy 20 slotach, 8 GB przy 40, 12 GB przy 60, 16 GB przy 80 i 20 GB przy 120. Jeśli podnosisz A3W_vehicleQuantity albo ustawiasz życie obiektów na 0, przejdź próg wyżej.
Headless clienci na tłocznym serwerze
Serwer Army robi większość pracy na jednym rdzeniu CPU. Headless client to druga instancja Army, która przejmuje od niego część zadań. A3W może oddać dwa rodzaje pracy maksymalnie dwóm headless clientom: cache'owanie obiektów oraz sprzątanie i zapis. Pierwszy headless client, który się połączy, dostaje ID 1, drugi ID 2, a oba zadania mogą chodzić na tym samym.
Zapis na headless cliencie działa tylko z iniDB albo extDB3, bo zapisy do profilu żyją w osobnym profilu na każdej maszynie. Nasz serwer Arma 3 Headless Client to osobny serwer, który dokładasz, gdy twój Wasteland jest tłoczny; baza wiedzy wyjaśnia, jak go podłączyć.
Utrzymanie, aktualizacje i wipe'y
Misja zmienia się rzadko, więc większość utrzymania to aktualizacje Army 3 i twój własny świat, który się zapełnia. Po aktualizacji od Bohemii odpal Steam Update, uruchom serwer i sprawdź log, zanim przyjdą gracze. Przed każdą zmianą misji zrób kopię w Backup Managerze.
Niektórzy właściciele robią wipe według planu, na przykład co miesiąc, żeby nowych graczy nie odcinały lata ufortyfikowanych baz. Wipe przy zapisie do profilu oznacza wyczyszczenie zapisanych danych w profilu serwera; przy extDB3 opróżnienie tabel A3W. Ogłoś go z dużym wyprzedzeniem, a nasza ekipa wsparcia pomoże w obu przypadkach. Jeśli szukasz innego klimatu na tej samej grze, zajrzyj też na nasz serwer Arma 3 Epoch i serwer Arma 3 Altis Life.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Wasteland
Wasteland żyje miesiącami, więc patrz dalej niż na cenę slotu.
- Szybkość jednego rdzeniaSerwery Army opierają się na jednym rdzeniu; wysokie taktowanie znaczy więcej niż wiele rdzeni.
- RAM rosnący ze slotamiZapisane bazy i pojazdy potrzebują pamięci, gdy świat się zapełnia.
- Dostęp do plikówBędziesz wgrywać misje i ustawienia, więc SFTP i menedżer plików mają znaczenie.
- Opcja Headless ClientTłoczne serwery zyskują na przeniesieniu pracy z głównego serwera.
- Kopie zapasoweMiesiące baz graczy zasługują na kopie poza serwerem.
- Wsparcie, które zna ArmęRozszerzenia DLL i bazy danych wymagają kogoś, kto zna Armę.
Słowniczek serwera Arma 3 Wasteland
- A3Wasteland (A3W)
- Otwarta misja sandbox Wasteland do Army 3 od Team A3W.
- main_config.sqf
- Zewnętrzny plik ustawień w A3Wasteland_settings, który nadpisuje ustawienia domyślne misji.
- Terytorium
- Sektor mapy, który strona może przejąć i utrzymać dla nagród.
- Niezależny
- Gracz spoza obu frakcji, solo albo w małej grupie.
- profileNamespace
- Pamięć Army przypisana do profilu, domyślny sposób zapisu w A3W.
- extDB3
- Rozszerzenie Army 3, które pozwala misji zapisywać do bazy MySQL.
- Headless client
- Dodatkowa instancja Army, która zdejmuje z serwera pracę AI i obiektów.
- PBO
- Spakowany format plików Army; skompilowana misja to jeden PBO.
Serwer Arma 3 Wasteland: pomoc
Źródła samej misji i nasze poradniki.
- A3Wasteland Altis na GitHubieKod źródłowy misji z linkami do wersji Stratis, Tanoa i Malden (po angielsku).
- A3Wasteland Release_FilesFolder ustawień, filtry BattlEye i paczki iniDB i extDB3 (po angielsku).
- Jak zrobić serwer Arma 3Server.cfg, linia startowa i mody dla każdego serwera Arma 3.
- Jak skonfigurować Headless ClientDla serwerów, którym jedna maszyna już nie wystarcza (po angielsku).
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 po polsku przy misjach, extDB3 i wipe'ach.
Jak powstał ten poradnik: na podstawie repozytoriów Team A3W na GitHubie (kod misji, domyślny config i Release_Files), notatek Bohemia Interactive do aktualizacji Army 3, strony gry w sklepie Steam i naszej bazy wiedzy, z pomocą AI przy szkicu. Każdy plan, cenę i lokalizację porównaliśmy z formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Daj nam znać.
Źródła, sprawdzone 23 października 2026:
- README A3Wasteland Altis (opis, historia, ekipa, 50+ graczy), GitHub (po angielsku)
- Historia commitów A3Wasteland Altis (ostatni commit 24 września 2023), GitHub (po angielsku)
- default_config.sqf (ustawienia, sposoby zapisu, headless clienci), A3Wasteland Altis (po angielsku)
- description.ext (146 slotów: 144 graczy i 2 headless clienci), A3Wasteland Altis (po angielsku)
- A3Wasteland Release_Files (kompilacja PBO, folder ustawień, BattlEye, instrukcja extDB3), GitHub (po angielsku)
- briefing.sqf (zasady BLUFOR, OPFOR i niezależnych), A3Wasteland Altis (po angielsku)
- Repozytoria A3Wasteland (Altis, Stratis, Tanoa, Malden), GitHub (po angielsku)
- Arma 3 na Steamie
- SPOTREP #00120 (aktualizacja 2.22), Bohemia Interactive (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Arma 3 - Wasteland Dedicated Server (po angielsku)
- Baza wiedzy Gaming Deluxe, serwis SFTP (blokowane typy plików) (po angielsku)
- Baza wiedzy Gaming Deluxe, Arma 3 (po angielsku)