Hosting servidor Arma 3 Wasteland: un tanque del desierto cruza una llanura seca mientras un helicóptero pasa sobre restos en llamas

Saquea, construye y aguanta posiciones en tu propia isla

Hosting servidor Arma 3 Wasteland

Hosting servidor Arma 3 Wasteland para grupos que quieren el bucle clásico de A3Wasteland a su manera: apareces casi con lo puesto, saqueas pueblos y cajas de misión, cierras una base con tu gente y peleas contra dos facciones rivales y un montón de independientes por los territorios del mapa.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Dale tamaño a tu isla

Hosting servidor Arma 3 Wasteland: planes y precios

Dimensiona el servidor por la hora de más gente que esperas. El equipo de A3Wasteland dice que la misión se disfruta más con 50 jugadores o más, así que casi todos los servidores públicos arrancan con entre 40 y 60 slots. Cada escalón suma un nivel de RAM, todos los planes tienen el mismo hardware y las mismas ubicaciones, y los periodos largos cuestan menos al mes.

  1. 20jugadores
    5 GB de RAM

    Un Wasteland de clan o solo para amigos

    • Partidas privadas y pruebas de tu config
    • Ajusta antes el dinero, el loot y el guardado
    • 5 GB de RAM incluidos
    11,67 €/mesMensual, sin contrato
  2. 40jugadores
    8 GB de RAM

    Un servidor público nuevo buscando jugadores

    • Suficiente para peleas a tres bandas
    • Sitio para una base de habituales que crece
    • 8 GB de RAM incluidos
    26,82 €/mesMensual, sin contrato
  3. 60jugadores
    12 GB de RAM

    El tamaño para el que está hecho A3WastelandPara empezar

    • Por encima de los 50 jugadores que recomienda el equipo
    • Pueblos llenos y territorios disputados
    • 12 GB de RAM incluidos
    43,15 €/mesMensual, sin contrato
  4. 80jugadores
    16 GB de RAM

    Un servidor de comunidad ya asentado

    • Más bases guardadas y vehículos aparcados
    • Picos grandes de fin de semana
    • 16 GB de RAM incluidos
    54,81 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores de Arma 3 Wasteland desde 11,67 €/mes, con de 20 a 120 slots y de 5 GB a 20 GB de RAM según el plan. Cada servidor usa el servidor dedicado de Arma 3 de Bohemia Interactive para la misión de código abierto A3Wasteland, sobre CPU a 5,0 GHz y discos NVMe en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 20 a 120 slotsA3W luce más con 50 o más
  • De 5 GB a 20 GB de RAMSube con cada plan
  • Bases y vehículos persistentesSe guardan entre reinicios de serie
  • Captura de territoriosControla sectores para tu bando
  • Listo para Headless ClientA3W puede usar hasta dos
  • Navegador de Steam WorkshopAñade mods opcionales desde el panel
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en todas
  • Soporte 24/7 en españolServidores de juegos desde 2004

Llévalo desde el navegador

Cómo se lleva el Hosting servidor Arma 3 Wasteland desde el panel

Un servidor de Wasteland es el servidor de Arma 3, el archivo de la misión, una carpeta de ajustes y, si quieres, una extensión de base de datos. El panel te deja cada pieza a un clic, así que puedes cambiar la economía desde el móvil y reiniciar antes de la siguiente sesión.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de Arma 3 Wasteland usan el mismo panel, con los botones Arma 3 Mod Manager y Steam Workshop.

Configuration Files

Edita server.cfg y main_config.sqf en el navegador. A3W lee sus ajustes al arrancar, así que detén el servidor antes de guardar.

File Manager y SFTP

Sube un PBO de la misión recompilado o la carpeta A3Wasteland_settings con WinSCP o FileZilla.

Navegador de Steam Workshop

Instala mods opcionales del Workshop en sus propias carpetas y añádelos después a la línea de arranque.

Scheduler

Reinicia y actualiza con horario; A3W guarda vehículos y objetos cada minuto por defecto, así que un reinicio pierde muy poco.

Backup Manager

Haz un backup antes de un cambio grande en la config o de un wipe, y vuelve atrás en pocos clics si sale mal.

Cómo está la misión

Cómo está A3Wasteland y qué supone para tu Hosting servidor Arma 3 Wasteland

A3Wasteland es una misión terminada y estable, no un proyecto con calendario de versiones. El último cambio en su repositorio de Altis se hizo el 24 de septiembre de 2023: añadió un tanque railgun y corrigió una desincronización de los pilones. Arma 3, en cambio, sigue recibiendo parches de Bohemia Interactive.

Último commit en Altis24 de septiembre de 2023Arma 3 2.2211 de agosto de 2026MapasAltis, Stratis, Tanoa, Malden

01

Cuatro mapas, un mismo código

Team A3W publica la misión para Altis, Stratis, Tanoa y Malden, cada una en su propio repositorio de GitHub con la misma rama dev.

02

Sin versiones empaquetadas

Los repositorios traen el código fuente, no un PBO listo. El repositorio Release_Files del equipo indica que la misión hay que compilarla con una herramienta como Addon Builder o MakePBO.

03

Arma 3 sigue moviéndose

Bohemia lanzó el update 2.22 de Arma 3 el 11 de agosto de 2026. Después de un update del juego, comprueba que la misión y cualquier extensión de base de datos siguen cargando.

04

Código abierto, AGPL v3

Eres libre de cambiar la misión. La licencia pide que los cambios que uses en público sigan siendo abiertos, y los autores piden que mantengas A3Wasteland.com en los créditos.

Misión y mods

Misión, mods y jugadores en tu Hosting servidor Arma 3 Wasteland

A3Wasteland es una misión, así que los jugadores la descargan de tu servidor al entrar y solo necesitan Arma 3. Todo lo que hace distinto a tu Wasteland, desde el dinero inicial hasta lo que dura una base, vive en un único archivo de ajustes en el servidor.

Misión y mods

Vanilla de serie

La misión original usa las armas y los vehículos del propio Arma 3, así que nadie necesita un pack de mods para entrar en un servidor estándar.

main_config.sqf

A3Wasteland_settings, en la carpeta de Arma 3, se impone a los valores que trae la misión, así que tus cambios sobreviven a un update de la misión.

Mods opcionales del Workshop

Añade mods desde el panel si tu comunidad los quiere; a partir de ahí, todos los jugadores tienen que cargar el mismo set para conectar.

Jugadores y protección

Dos facciones e independientes

Los jugadores entran en BLUFOR u OPFOR o van por libre como independientes, solos o en grupos pequeños, y se pelean por los mismos pueblos y sectores.

Arma 3 en PC

Arma 3 es un juego de PC en Steam, así que Wasteland es una comunidad de PC. Los jugadores entran desde el navegador de servidores del juego o desde el launcher.

Filtros de BattlEye

Team A3W publica filtros de BattlEye hechos para la misión y los recomienda por encima de los de otras fuentes.

Steam (Windows)

Memoria a tu medida

RAM para tu Hosting servidor Arma 3 Wasteland

Ni Bohemia ni Team A3W publican cifras de memoria para un servidor de Wasteland, así que la RAM de cada plan es cálculo nuestro. La misión genera unos 200 vehículos terrestres por defecto, además de barcos, aeronaves y loot, y mantiene en el mundo las bases y los vehículos guardados, así que cada plan mayor lleva un nivel más: 5 GB con 20 slots y hasta 20 GB con 120.

  • Un servidor privado de clan

    Plan: 20 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Cuando añadas mods del Workshop.

  • Un servidor público nuevo

    Plan: 40 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Cuándo añadir más: Si las bases guardadas se acumulan durante semanas.

  • Lleno casi todas las tardes

    Plan: 60 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo añadir más: Cuando subas el número de vehículos.

  • Una comunidad grande

    Plan: 80 Slots
    RAM incluida: 16 GB

    Cuándo añadir más: Con vidas de objetos largas.

  • Un servidor de Altis lleno

    Plan: 120 Slots
    RAM incluida: 20 GB

    Cuándo añadir más: Pasa el trabajo de la IA a un headless client.

Niveles de RAM en el formulario de pedido: 5, 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Cambia de nivel más adelante desde el área de cliente; tu misión, tus ajustes y tus partidas guardadas se quedan donde están.

Ping bajo desde París

Ubicaciones del Hosting servidor Arma 3 Wasteland

Elige entre 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. El combate de Arma premia el ping bajo, así que pon el servidor donde viva la mayoría de tus habituales y pasa antes el test de ping desde casa de unos cuantos. París es la más cercana a España y viene preseleccionada; para una comunidad de Latinoamérica, compara con las ciudades de Estados Unidos.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Arma 3 Wasteland con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En cada servidor

Qué incluye el Hosting servidor Arma 3 Wasteland

Sin cuota de alta y sin extras obligatorios. Cada plan trae todo esto, tal como aparece en nuestro formulario de pedido.

  • Servidor de juegoEl servidor dedicado de Arma 3 de Bohemia Interactive, vendido para la misión A3Wasteland
  • SlotsDe 20 a 120 en los planes de la página, de 10 a 120 en el formulario de pedido
  • MemoriaDe 5 GB con 20 slots a 20 GB con 120; hasta 32 GB en el formulario de pedido
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s; discos de 14 000 MB/s y hasta 200 GB como mejora
  • Procesador5,0 GHz incluido; mejoras a 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9, mismo precio
  • ModsArma 3 Mod Manager y navegador de Steam Workshop
  • BackupsCopias externas de los últimos 7 días y el Backup Manager
  • ProtecciónProtección DDoS en todas las ubicaciones
  • SoporteTickets 24/7 en español de un equipo que aloja servidores de juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Cada tarjeta incluye la RAM indicada, un nivel más por plan. El formulario de pedido también vende tamaños de 10 a 120 slots en tramos de 10 y RAM de hasta 32 GB. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo, así que elige la más cercana al grueso de tus jugadores. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 23 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para Wasteland

Funciones del Hosting servidor Arma 3 Wasteland

Lo que te da tu propio Wasteland y no te puede dar un servidor público cualquiera.

Tu economía

Fija el dinero inicial, los límites del cajero, las comisiones de transferencia y las esperas de las tiendas en un solo archivo.

Guardados que duran

Jugadores, vehículos, piezas de base cerradas, cajas y minas pueden persistir.

Ritmo de día y de noche

Multiplicadores de tiempo separados hacen que las noches pasen más rápido que los días.

Cerraduras y ganzúas

Cerrar vehículos y el almacén privado protegen el botín hasta que alguien entra a la fuerza.

CPU a 5,0 GHz

El servidor de Arma tira de la velocidad de un núcleo, y eso suaviza los pueblos con mucha gente.

Protección DDoS

Los ataques se filtran antes de llegar a tu isla.

Antes de abrir al público

Hosting servidor Arma 3 Wasteland: lo básico

Cinco cosas que dejar claras antes de abrir el servidor al público.

  1. Elige tu mapa

    Altis es el gran clásico; Stratis, Tanoa y Malden van bien para peleas más pequeñas o más variadas. Cada uno tiene su propia misión.

  2. Usa los ajustes externos

    Copia la carpeta A3Wasteland_settings junto al servidor y edita allí main_config.sqf, no dentro de la misión.

  3. Elige cómo se guarda

    El guardado en el perfil funciona de serie. iniDB y extDB3 son opciones para grupos que quieren más, como el aparcamiento privado.

  4. Instala los filtros de BattlEye

    Usa los filtros de la propia misión, de los Release_Files de Team A3W, para evitar expulsiones injustas.

  5. Fija la vida de los objetos

    Decide cuánto duran las bases sin uso y los vehículos aparcados, o el mapa se irá llenando de trastos poco a poco.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor Arma 3 Wasteland

Lo que preguntan los dueños de servidores antes y después del lanzamiento.

Primeros pasos

¿Qué es A3Wasteland?

Una misión sandbox gratuita y de código abierto para Arma 3. Los jugadores rebuscan armas y vehículos, forman equipo y se pelean por territorios, mezclando deathmatch por equipos con control de sectores. La hace Team A3W sobre misiones de Wasteland anteriores.

¿Cuántos slots necesito?

El equipo de A3Wasteland dice que la misión va mejor con 50 jugadores o más. Un plan de 40 o 60 slots encaja con casi todos los servidores públicos nuevos; 20 va bien para un grupo privado.

¿Los jugadores necesitan algún mod para entrar?

No en un servidor estándar. La misión usa el contenido del propio Arma 3 y se descarga de tu servidor cuando entran los jugadores. Si añades mods del Workshop, los jugadores también los necesitan.

¿Qué ubicación elijo?

La más cercana a la mayoría de tus jugadores habituales. Las 9 cuestan lo mismo, y el test de ping de esta página te muestra cada una.

Guardado y persistencia

¿Las bases y los vehículos sobreviven a los reinicios?

Sí, de serie. A3W guarda entre reinicios a los jugadores, los vehículos comprados y capturados, las piezas de base cerradas, las cajas, las armas estáticas y más, usando el perfil del servidor salvo que elijas iniDB o extDB3.

¿Wasteland necesita una base de datos MySQL?

No. El método de guardado por defecto es el perfil del servidor, sin base de datos. extDB3 con MySQL es opcional y añade funciones como el aparcamiento privado; pregunta a nuestro equipo de soporte si quieres pasarte a él.

¿Cuánto duran los objetos guardados?

Con la config por defecto, las piezas de base y las cajas guardadas duran 120 horas y los vehículos aparcados sin uso, 48 horas. Las dos cosas son ajustes de main_config.sqf, y con 0 se quita el límite.

Llevar el servidor

¿Puedo usar un headless client?

Sí. A3W admite hasta dos headless clients para el cacheo de objetos, la limpieza y el guardado. Vendemos el Headless Client como un servidor aparte; el guardado en el HC necesita iniDB o extDB3.

¿Puedo cambiar el dinero y el loot?

Sí. El dinero inicial, los límites del cajero, el loot de los edificios, el loot de los vehículos y cuántos vehículos aparecen son líneas de main_config.sqf. Detén el servidor, edita y vuelve a arrancarlo.

¿Qué mapas puedo usar?

Team A3W publica la misión para Altis, Stratis, Tanoa y Malden. Altis es el clásico de los servidores públicos grandes; dile a nuestro equipo de soporte qué mapa quieres y te ayudamos a cambiar.

Facturación

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor Arma 3 Wasteland?

Los planes empiezan en 11,67 € al mes por 20 slots con 5 GB de RAM. La tabla de planes muestra cada tamaño para 1, 3, 6 y 12 meses.

¿Puedo pasar a más slots más adelante?

Sí. Mejora el plan desde el área de cliente a medida que crece tu número de jugadores. Tu misión, tus ajustes y tus partidas guardadas se quedan donde están.

La guía completa · 6 min de lectura

La guía completa del Hosting servidor Arma 3 Wasteland

Qué es A3Wasteland y de dónde viene, cómo funcionan sus ajustes de servidor y su guardado, cuántos slots y cuánta RAM necesita de verdad un Wasteland, y cómo mantener sano un servidor que lleva tiempo en marcha.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Qué es A3Wasteland
  2. Los mapas y el archivo de la misión
  3. Los ajustes que definen tu Wasteland
  4. Guardado: perfil, iniDB o extDB3
  5. Cómo elegir slots y RAM
  6. Headless clients en un servidor con mucha gente
  7. Mantenimiento, updates y wipes
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Wasteland
  9. Glosario del servidor de Arma 3 Wasteland
  10. Ayuda para tu servidor de Arma 3 Wasteland

Qué es A3Wasteland

Wasteland es uno de los modos multijugador más veteranos del mundo Arma. La misión A3Wasteland para Arma 3 se describe a sí misma como un sandbox de combate con aire de supervivencia que junta en un solo paquete el deathmatch por equipos y el control de sectores. Apareces con muy poco, rebuscas armas y vehículos en pueblos y misiones, te alías con otros e intentas hacerte con el control del terreno.

Su árbol genealógico es largo. A3Wasteland nació de GoT Wasteland, que venía de 404 Wasteland, que a su vez se apoyaba en el Wasteland de Sa-Matra y, en la raíz, en el de Tonic. Team A3W, con créditos para AgentRev, JoSchaap, MercyfulFate, His_Shadow, Bewilderbeest, Torndeco y Del1te entre otros, reescribió buena parte del código y añadió la captura de territorios, el guardado de jugadores y vehículos, las tiendas de vehículos y misiones secundarias nuevas.

Los jugadores eligen una de dos facciones, BLUFOR u OPFOR, o juegan como independientes. Los independientes son el comodín: el briefing de la misión les deja atacar a cualquiera y aliarse con cualquiera, mientras que los jugadores de un bando no pueden disparar ni robar a los suyos. Esa tensión a tres bandas es la razón por la que el equipo recomienda 50 jugadores o más; con menos, el mapa se siente vacío entre pelea y pelea.

Los mapas y el archivo de la misión

Team A3W mantiene cuatro versiones de la misión, una por terreno: Altis, Stratis, Tanoa y Malden. Altis es la gran isla clásica y la que usan casi todos los servidores públicos. Stratis es pequeña y rápida, Tanoa trae selva e islas, y Malden queda a medio camino.

Los repositorios guardan código fuente, no un archivo de misión listo. El propio readme de Release_Files del equipo explica que el PBO se tiene que compilar con una herramienta como Addon Builder, BinPBO o MakePBO. Una vez compilado, el PBO va a la carpeta MPMissions del servidor y se nombra en el ciclo de misiones de server.cfg.

Los ajustes que definen tu Wasteland

A3W guarda sus valores por defecto dentro de la misión, pero antes busca un archivo externo: A3Wasteland_settings\main_config.sqf en la carpeta de Arma 3. Si ese archivo existe, manda él. Edítalo a él y no a la misión, para que una misión recompilada o actualizada no te borre las decisiones. El archivo se lee al arrancar, así que detén el servidor antes de cambiarlo.

AjusteValor por defecto y efecto
A3W_startingMoney100: el dinero con el que aparece un jugador nuevo
A3W_survivalSystem1: hace falta comida y agua para seguir vivo
A3W_unlimitedStamina1: correr y saltar sin límite
A3W_startHour15: la hora del juego a la que empieza la misión
A3W_timeMultiplierNight4.0: las noches pasan cuatro veces más rápido
A3W_vehicleQuantity200: vehículos terrestres aproximados que aparecen en los pueblos
A3W_atmMaxBalance1 000 000: lo máximo que puede guardar una cuenta del banco
A3W_atmTransferFee5: el porcentaje que se cobra en las transferencias
A3W_artilleryStrike1: el objeto Artillery Strike se puede encontrar
A3W_savingMethodprofile: también iniDB o extDB

Otras líneas deciden si aparecen armas y suministros en los edificios, cuánto loot llevan los vehículos, a qué distancia de una tienda se pueden poner explosivos y si el canal de voz global queda apagado para quien no es admin. Cambia unas pocas cada vez y mira cómo reaccionan tus jugadores.

Guardado: perfil, iniDB o extDB3

La persistencia es lo que convierte Wasteland de una partida en un servidor al que la gente vuelve. De serie, A3W guarda en el perfil del servidor, que no necesita ninguna base de datos. Conserva la posición, la salud, el inventario y el dinero de cada jugador, los vehículos comprados y capturados, las piezas de base cerradas, las cajas, las armas estáticas, las minas, los warchests y las balizas de spawn, y guarda vehículos y objetos cada 60 segundos.

  • profile: el método por defecto. No hay que instalar nada más.
  • iniDB: guardado en archivos mediante el addon iniDBI, que se usa automáticamente si está instalado.
  • extDB3: guardado en MySQL. Las instrucciones de Team A3W son importar el script SQL a3wasteland_db, poner los datos de MySQL en la sección [A3W] de extdb3-conf.ini y arrancar el servidor con -filePatching -serverMod=@extDB3 y allowedFilePatching = 1 en server.cfg. Necesita extDB3 en la versión 1025 o posterior.

extDB3 desbloquea el aparcamiento privado, las estadísticas globales de jugador entre servidores y el guardado en un headless client, y permite relajar el intervalo de guardado a entre 3 y 5 minutos. También da más trabajo. extDB3 es una DLL, que nuestro servicio SFTP bloquea por seguridad, así que la instala nuestro equipo de soporte, que también puede informarte sobre una base de datos para tu servidor.

Cómo elegir slots y RAM

Parte de cuántos jugadores esperas en tu hora punta, no en una mañana tranquila. Un clan con una isla privada puede vivir con 20 slots. Un servidor público necesita margen para llegar a los 50 jugadores que recomienda el equipo, así que lo sensato es empezar con 40 o 60 slots, y 80 o 120 encajan con una comunidad ya asentada.

La memoria crece con el mundo, no solo con el número de jugadores. Cada pieza de base guardada, cada vehículo aparcado y cada caja siguen cargados, y una vida de objetos larga significa más de todos ellos. Por eso cada uno de nuestros planes sube un nivel de RAM: 5 GB con 20 slots, 8 GB con 40, 12 GB con 60, 16 GB con 80 y 20 GB con 120. Si subes A3W_vehicleQuantity o pones a 0 la vida de los objetos, sube un nivel.

Headless clients en un servidor con mucha gente

El servidor de Arma hace casi todo su trabajo en un único núcleo de CPU. Un headless client es una segunda instancia de Arma que le quita tareas. A3W puede pasar dos tipos de tarea a un máximo de dos headless clients: el cacheo de objetos, y la limpieza y el guardado. El primer headless client que se conecta recibe el ID 1 y el segundo el ID 2, y las dos tareas pueden ir en el mismo.

El guardado en un headless client solo funciona con iniDB o extDB3, porque los guardados de perfil viven en un perfil distinto en cada máquina. Nuestro Arma 3 Headless Client es un servidor aparte que añades cuando tu Wasteland va lleno; la base de conocimiento explica cómo conectarlo.

Mantenimiento, updates y wipes

Como la misión casi no cambia, la mayor parte del mantenimiento viene de los updates de Arma 3 y de tu propio mundo llenándose. Tras un update de Bohemia, pasa Steam Update, arranca el servidor y revisa el log antes de que lleguen los jugadores. Ten un backup del Backup Manager antes de cualquier cambio en la misión.

Algunos dueños hacen wipes con calendario, por ejemplo cada mes, para que los jugadores nuevos no se encuentren con años de bases fortificadas cerrándoles el paso. Un wipe con guardado en el perfil supone borrar los datos guardados en el perfil del servidor; con extDB3, vaciar las tablas de A3W. Anúncialo con mucha antelación, y nuestro equipo de soporte te puede ayudar en los dos casos.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Wasteland

Un Wasteland vive meses, así que mira más allá del precio por slot.

  1. Velocidad de un solo núcleoLos servidores de Arma tiran de un núcleo; una frecuencia alta importa más que tener muchos.
  2. RAM que crece con los slotsLas bases y los vehículos guardados necesitan memoria a medida que se llena el mundo.
  3. Acceso a los archivosVas a subir misiones y ajustes, así que el SFTP y un gestor de archivos importan.
  4. Opción de Headless ClientA los servidores con mucha gente les viene bien quitarle trabajo al servidor principal.
  5. BackupsMeses de bases de jugadores merecen copias externas.
  6. Soporte que conozca ArmaLas extensiones DLL y las bases de datos piden a alguien que sepa de Arma.

Glosario del servidor de Arma 3 Wasteland

A3Wasteland (A3W)
La misión sandbox de Wasteland de código abierto para Arma 3, de Team A3W.
main_config.sqf
El archivo de ajustes externo de A3Wasteland_settings que se impone a los valores de la misión.
Territorio
Un sector del mapa que un bando puede capturar y mantener a cambio de recompensas.
Independiente
Un jugador fuera de las dos facciones, solo o en un grupo pequeño.
profileNamespace
El almacenamiento por perfil de Arma, la forma por defecto en que A3W guarda los datos.
extDB3
Una extensión de Arma 3 que permite a la misión guardar en una base de datos MySQL.
Headless client
Una instancia extra de Arma que le quita al servidor el trabajo de la IA y de los objetos.
PBO
El formato de archivo empaquetado de Arma; la misión compilada es un PBO.

Ayuda para tu servidor de Arma 3 Wasteland

Las fuentes de la propia misión, en inglés, y nuestras guías.

Cómo lo escribimos: a partir de los repositorios de GitHub de Team A3W (código de la misión, config por defecto y Release_Files), de las notas de update de Arma 3 de Bohemia Interactive y de la página de la tienda de Steam, además de nuestra propia base de conocimiento; redactado con ayuda de IA, contrastado con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisado por Matthew Griffin antes de publicarlo. ¿Algo desactualizado? Avísanos.