Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit
Wreckfest Server mieten: der komplette Guide
Dieser Guide erklärt den Betrieb eines dedizierten Wreckfest Servers: was er einer Lobby oder Liga bringt, die Config-Datei, den Event-Loop, die Admin-Befehle, Mods und Crossplay und die richtige Grid-Größe. Geschrieben für den Veranstalter, der die Strecken festlegt und die Streitereien schlichtet.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Wofür ein dedizierter Wreckfest Server gut ist
- server_config.cfg: die Datei, die die Lobby steuert
- Einen Event-Loop aufbauen
- Admin-Befehle für die Rennleitung
- Workshop-Mods und PC-Crossplay
- Grid-Größe und Speicher
- Ports, Updates und eine stabile Lobby
- Darauf achten, bevor du einen Wreckfest Server mietest
- Wreckfest Server Glossar
- Wreckfest Server: Hilfe und nächste Schritte
Wofür ein dedizierter Wreckfest Server gut ist
Wreckfest lässt sich aus dem Spiel heraus hosten, aber dann hängt die Lobby am PC und an der Leitung dieses Spielers, und sie schließt, sobald er geht. Bugbears eigener Forenbeitrag zum Hosting beschreibt die Alternative: einen dedizierten Server, separat über SteamCMD mit anonymem Login heruntergeladen, der läuft, ohne dass jemand im Menü sitzt. Um das Server-Tool herunterzuladen, musst du das Spiel nicht einmal besitzen.
Ein gemieteter dedizierter Server geht noch einen Schritt weiter. Er läuft in einem Rechenzentrum mit stabiler Upload-Bandbreite, die Ports sind schon offen, und ein DDoS-Filter sitzt davor. Bei Wreckfest zählt das mehr als bei den meisten Rennspielen, denn physiklastige Kontaktrennen mit vollem Grid sind genau der Punkt, an dem eine schwache Heimleitung auffällt. Bugbears Beitrag rät, bei begrenzter Leitung mit etwa 8 Clients anzufangen und sich hochzuarbeiten; ein Rechenzentrum nimmt diese Grenze weg.
server_config.cfg: die Datei, die die Lobby steuert
Der Server kommt mit einer initial_server_config.cfg. Beim ersten Start kopiert er diese Datei in die server_config.cfg, und ab dann liest er nur noch die server_config.cfg. Bearbeite also diese Datei und nicht die initiale, und starte den Server nach jeder Änderung neu.
| Einstellung | Was sie macht |
|---|---|
| admin_steam_ids | Gibt den aufgelisteten 64-Bit-Steam-IDs Admin-Rechte, sobald sie joinen |
| el_add | Fügt dem Event-Loop eine Strecke hinzu; eine Zeile pro Event, in der richtigen Reihenfolge |
| log | Speichert den Chat in einer Log-Datei, die du später lesen kannst |
Einen Event-Loop aufbauen
Der Event-Loop macht aus einem Server eine Lobby, zu der die Leute zurückkommen. Jede el_add-Zeile fügt ein Event hinzu, und der Server arbeitet sie der Reihe nach ab und fängt dann von vorn an. Ein guter Loop mischt Rundstreckenrennen mit ein oder zwei Derbys, damit auch Fahrer, die ständig crashen, noch ein Ziel haben.
- Stopp den Server und öffne die server_config.cfg im File Manager.
- Füg pro Event eine el_add-Zeile hinzu, in der Reihenfolge, in der sie laufen sollen.
- Speichere, starte den Server und join, um zu prüfen, ob das erste Event lädt.
- Steuer den Loop während einer Session mit dem Befehl /eventloop im Chat.
Für einen Liga-Abend hältst du den Loop kurz und fest, damit alle dieselben Events fahren. Für eine offene Lobby sorgt ein längerer, abwechslungsreicher Loop dafür, dass die Leute zwischen den Rennen bleiben.
Admin-Befehle für die Rennleitung
Admins steuern die Lobby über den Chat. Bugbears Beitrag zum Hosting listet die Befehle auf, und die nützlichen für die Rennleitung lassen sich in drei Gruppen teilen.
- Spieler: /kick, /ban und /bansteamid entfernen Problemfahrer; /admin, /adminsteamid und /op verteilen Rechte.
- Rennen: /restart startet das Event neu, /balanceteams gleicht Team-Modi aus, und /bot verwaltet KI-Fahrer.
- Lobby: /password, /servername und /welcome ändern, wie der Server aussieht und wer reinkommt; /eventloop steuert die Rotation.
Trag die Steam-IDs der Rennleitung in admin_steam_ids ein, damit sie ihre Rechte im Moment des Joinens haben, statt darauf angewiesen zu sein, dass sie gerade jemand befördert, der online ist.
Workshop-Mods und PC-Crossplay
Wreckfest unterstützt den Steam Workshop, und die Store-Seite erwähnt Mods, die Monstertrucks und klassische Maps hinzufügen. Ein gemoddetes Event klappt am besten, wenn jeder Fahrer dieselben Inhalte hat. Teil die Mod-Liste deshalb lange vor dem Rennabend und bitte die Fahrer, vorher einmal ins Spiel zu laden.
Crossplay kam auf dem PC mit dem Update vom 22. März 2024: Spieler von Steam, GOG und dem Epic Games Store können jetzt denselben Lobbys beitreten. Das vergrößert den Kreis derer, die auf deinem Server fahren können, aber Workshop-Inhalte kommen über Steam, ein stark gemoddeter Server passt also eher zu einer Steam-Gruppe als zu einer gemischten. Wreckfest gibt es auch für PlayStation, doch Bugbears Beitrag zum Hosting behandelt den dedizierten Server für den PC, also plan die Lobby für PC-Fahrer.
Grid-Größe und Speicher
Das Bestellformular verkauft Wreckfest mit 20 bis 24 Slots. 20 reichen für die meisten Ligen, die selten jeden Platz füllen. 24 sind das volle Grid, und auf der PlayStation 5 nennt auch Sonys Eintrag 24 als Spielerzahl online. Damit ist das die natürliche Größe für eine öffentliche Lobby oder einen großen Derby-Abend.
| Plan | RAM inklusive | Am besten für |
|---|---|---|
| 20 Slots | 5GB | Liga-Abende und private Rennen |
| 24 Slots | 8GB | Öffentliche Lobbys und volle Derbys |
Speicher zählt bei Wreckfest weniger als bei Open-World-Spielen, weil jedes Event nur eine Strecke lädt. Die Ausnahme sind Mods: Eine lange Liste an Mod-Autos und Mod-Strecken treibt den Speicherverbrauch hoch. Deshalb bekommt das größere Grid mehr RAM, und höhere Stufen stehen im Bestellformular bereit.
Ports, Updates und eine stabile Lobby
Bugbear nennt UDP 27015, UDP 27016, UDP 33540 und TCP 27015 für alle, die zu Hause hosten. In unserem Netzwerk sind diese Ports schon offen, Fahrer brauchen also nur den Servernamen oder die Adresse aus dem Panel.
Updates für Wreckfest sind inzwischen selten, aber wenn eines kommt, aktualisieren die Spieler zuerst. Führ im Panel Steam Update aus und starte neu, damit der Server zum neuen Build passt. Ein täglicher Restart über Scheduled Tasks hält eine Lobby frisch, die lange läuft, und ein Snapshot vor jeder Config-Änderung gibt dir einen schnellen Weg zurück.
Darauf achten, bevor du einen Wreckfest Server mietest
Renn-Server sehen auf dem Papier gleich aus. Diese Details zählen am Rennabend.
- Die Grid-Größe, die du kaufen kannstPrüf, ob der Hoster das Grid anbietet, das du willst, und welcher Speicher dazugehört.
- Zugriff auf die Config-DateiDu bearbeitest die server_config.cfg oft. Ein File Manager im Browser und SFTP sparen Zeit.
- Ping zu deinen FahrernKontaktrennen spüren Lag zuerst. Teste von deinem eigenen PC, bevor du bestellst.
- Restarts auf AbrufStell sicher, dass du den Server jederzeit selbst neu starten und updaten kannst.
- DDoS-FilterKompetitive Lobbys ziehen Groll an. Prüf, ob der Traffic gefiltert wird, bevor er den Server erreicht.
- Abrechnung für eine SaisonAchte auf monatliche Abrechnung ohne Einrichtungsgebühr, damit du aufhören kannst, wenn die Liga endet.
Wreckfest Server Glossar
- server_config.cfg
- Die Config-Datei, die der Server liest, beim ersten Start aus der initial_server_config.cfg erzeugt.
- Event-Loop
- Die Liste der Events, die der Server der Reihe nach fährt, aufgebaut aus el_add-Zeilen.
- el_add
- Eine Config-Zeile, die dem Loop eine Strecke oder ein Event hinzufügt.
- admin_steam_ids
- Die Einstellung in der Config, die den aufgelisteten Steam-IDs beim Joinen Admin-Rechte gibt.
- Derby
- Ein Zerstörungsmodus, in dem das letzte Auto gewinnt, das noch fährt.
- SteamCMD
- Das Kommandozeilen-Tool von Valve, mit dem der dedizierte Wreckfest Server heruntergeladen wird.
- Workshop
- Die Mod-Bibliothek von Steam, in der Autos und Strecken für Wreckfest geteilt werden.
- Crossplay
- Seit 2024 fahren PC-Spieler von Steam, GOG und Epic in denselben Lobbys.
- Slots
- Wie viele Fahrer gleichzeitig verbunden sein können.
Wreckfest Server: Hilfe und nächste Schritte
Links zum Einrichten der Lobby und zum Veranstalten von Events. Die Seiten von Bugbear sind auf Englisch.
- Bugbears Beitrag zum dedizierten Server auf SteamSteamCMD, Config-Datei, Admin-Befehle und Ports vom Entwickler (auf Englisch).
- Wreckfest auf SteamDas Spiel, sein Workshop und die Systemanforderungen.
- News zu Wreckfest auf SteamUpdate-Notes, darunter das PC-Crossplay-Update (auf Englisch).
- Kontrollpanel von Gaming DeluxeWie das Panel funktioniert und wo du dich einloggst.
- Unsere Serverstandorte
- Support kontaktierenHilfe auf Deutsch bei Configs, Event-Loops und Updates, zu jeder Uhrzeit.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert in Bugbears Beitrag zum dedizierten Server, auf der Steam-Store-Seite von Wreckfest, in den Update-Notes und in Sonys PlayStation-Eintrag, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei Plänen, Zusatzoptionen und Standorten mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist etwas veraltet? Schreib uns kurz.
Quellen, geprüft am 22. Oktober 2026:
- Beitrag zum dedizierten Server von Bugbear-Entwickler jannesBB im Steam-Forum zu Wreckfest (SteamCMD-App, Config, Befehle, Ports; Englisch)
- Wreckfest auf Steam
- News zu Wreckfest auf Steam (PC-Crossplay-Update, Updates vom Januar 2023, Early Access von Wreckfest 2; Englisch)
- Wreckfest PlayStation 5 Version, PlayStation (Online-Modus mit 24 Spielern; Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Wreckfest