Le guide complet · 5 min de lecture
Hébergement serveur Wreckfest : le guide complet
Ce guide couvre la gestion d’un serveur dédié Wreckfest : ce qu’il apporte à un lobby ou à une ligue, le fichier de config, l’event loop, les commandes admin, les mods et le crossplay, et comment dimensionner la grille. Il s’adresse à l’organisateur qui choisit les circuits et règle les disputes.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- À quoi sert un serveur dédié Wreckfest
- server_config.cfg : le fichier qui fait tourner le lobby
- Construire ta boucle d’events
- Les commandes admin des commissaires de course
- Mods du Workshop et crossplay PC
- Taille de grille et mémoire
- Ports, mises à jour et serveur toujours en ligne
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Wreckfest
- Lexique du serveur Wreckfest
- Aide pour ton serveur Wreckfest et prochaines étapes
À quoi sert un serveur dédié Wreckfest
Wreckfest peut s’héberger depuis le jeu, mais le lobby dépend alors du PC et de la connexion de ce joueur, et il ferme dès qu’il part. Le post de Bugbear sur l’hébergement, publié sur son forum, décrit l’alternative : un serveur dédié, téléchargé à part via SteamCMD avec une connexion anonyme, qui tourne sans que personne reste dans le menu. Tu n’as même pas besoin de posséder le jeu pour télécharger l’outil serveur.
Un serveur dédié loué va plus loin. Il tourne dans un datacenter avec une bande passante montante stable, des ports déjà ouverts et un filtrage anti-DDoS devant lui. Dans Wreckfest, ça compte plus que dans la plupart des jeux de course, parce qu’une course au contact gourmande en physique avec une grille pleine, c’est exactement là qu’une connexion domestique faiblarde se voit. Le post de Bugbear conseille de démarrer autour de 8 clients sur une connexion limitée et de monter progressivement ; un datacenter fait sauter ce plafond.
server_config.cfg : le fichier qui fait tourner le lobby
Le serveur est livré avec initial_server_config.cfg. Au premier lancement, il copie ce fichier en server_config.cfg, et c’est ensuite server_config.cfg qu’il lit. Modifie ce fichier-là, pas l’initial, et redémarre le serveur après chaque changement.
| Réglage | Ce qu’il fait |
|---|---|
| admin_steam_ids | Donne les droits d’admin aux Steam ID 64 bits listés dès qu’ils rejoignent |
| el_add | Ajoute un circuit à l’event loop ; une ligne par event, dans l’ordre |
| log | Enregistre le chat dans un fichier de log que tu peux lire plus tard |
Construire ta boucle d’events
L’event loop, c’est ce qui transforme un serveur en lobby où les gens reviennent. Chaque ligne el_add ajoute un event, et le serveur les enchaîne dans l’ordre, puis recommence. Une bonne boucle mélange des courses sur circuit avec un derby ou deux, pour que les pilotes qui finissent dans le décor aient encore un objectif.
- Arrête le serveur et ouvre server_config.cfg dans le File Manager.
- Ajoute une ligne el_add par event, dans l’ordre où tu veux qu’ils tournent.
- Enregistre, démarre le serveur et rejoins-le pour vérifier que le premier event se charge.
- Utilise la commande /eventloop dans le chat pour piloter la boucle pendant une session.
Pour une soirée de ligue, garde une boucle courte et fixe pour que tout le monde coure les mêmes events. Pour un lobby ouvert, une boucle plus longue et variée retient les gens entre deux courses.
Les commandes admin des commissaires de course
Les admins pilotent le lobby depuis le chat. Le post de Bugbear sur l’hébergement liste les commandes, et celles qui servent aux commissaires se rangent en trois groupes.
- Joueurs : /kick, /ban et /bansteamid écartent les pilotes à problèmes ; /admin, /adminsteamid et /op distribuent les droits.
- Course : /restart relance l’event, /balanceteams équilibre les modes en équipe, et /bot gère les pilotes IA.
- Lobby : /password, /servername et /welcome changent l’apparence du serveur et qui peut entrer ; /eventloop contrôle la rotation.
Mets les Steam ID des commissaires dans admin_steam_ids pour qu’ils aient leurs droits dès leur arrivée, au lieu de compter sur la personne en ligne pour les promouvoir.
Mods du Workshop et crossplay PC
Wreckfest prend en charge le Steam Workshop, et la page du jeu mentionne des mods qui ajoutent des monster trucks et des maps classiques. Un event moddé marche mieux quand chaque pilote a le même contenu : partage la liste des mods bien avant la soirée de course et demande aux pilotes de lancer le jeu une fois avant.
Le crossplay est arrivé sur PC avec la mise à jour du 22 mars 2024 : les joueurs de Steam, de GOG et de l’Epic Games Store peuvent désormais rejoindre les mêmes lobbies. Ça élargit le cercle des pilotes possibles sur ton serveur, mais le contenu du Workshop passe par Steam : un serveur très moddé conviendra donc mieux à un groupe Steam qu’à un groupe mixte. Wreckfest se vend aussi sur PlayStation, mais le post de Bugbear couvre le serveur dédié PC : prévois le lobby pour des pilotes PC.
Taille de grille et mémoire
Le formulaire de commande vend Wreckfest de 20 à 24 slots. Vingt suffit à la plupart des ligues, qui remplissent rarement chaque place. Vingt-quatre, c’est la grille complète, et sur PlayStation 5 la fiche de Sony indique aussi 24 joueurs en ligne : c’est donc la taille naturelle pour un lobby public ou une grosse soirée de derby.
| Offre | RAM incluse | Idéal pour |
|---|---|---|
| 20 Slots | 5 Go | Soirées de ligue et courses privées |
| 24 Slots | 8 Go | Lobbies publics et derbys au complet |
La mémoire compte moins dans Wreckfest que dans les jeux en monde ouvert, parce que chaque event charge un seul circuit. Les mods sont l’exception : une longue liste de voitures et de circuits moddés fait grimper la conso de mémoire, d’où plus de RAM avec la grande grille et des paliers supérieurs dans le formulaire de commande.
Ports, mises à jour et serveur toujours en ligne
Bugbear liste les ports UDP 27015, UDP 27016, UDP 33540 et TCP 27015 pour ceux qui hébergent à la maison. Sur notre réseau, ils sont déjà ouverts : les pilotes n’ont besoin que du nom ou de l’adresse du serveur affichés dans le panel.
Les mises à jour de Wreckfest sont rares désormais, mais quand il en tombe une, les joueurs se mettent à jour en premier. Lance Steam Update dans le panel et redémarre, pour que le serveur corresponde au nouveau build. Un redémarrage quotidien via les Scheduled Tasks garde frais un lobby qui tourne longtemps, et un snapshot avant chaque changement de config te donne une porte de sortie rapide.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Wreckfest
Sur le papier, les serveurs de course se ressemblent. Voici les détails qui comptent le soir de la course.
- La taille de grille disponibleVérifie que l’hébergeur vend la grille que tu veux, et quelle mémoire l’accompagne.
- L’accès au fichier de configTu modifieras souvent server_config.cfg. Un gestionnaire de fichiers dans le navigateur et SFTP te font gagner du temps.
- Le ping vers tes pilotesLa course au contact est la première à sentir le lag. Teste depuis ton propre PC avant de commander.
- Des redémarrages à la demandeAssure-toi de pouvoir redémarrer et mettre à jour le serveur toi-même, à tout moment.
- Le filtrage anti-DDoSLes lobbies compétitifs attirent les rancunes. Vérifie que le trafic est filtré avant d’atteindre le serveur.
- Une facturation à la saisonCherche une facturation mensuelle sans frais d’installation, pour pouvoir arrêter à la fin de la ligue.
Lexique du serveur Wreckfest
- server_config.cfg
- Le fichier de config que lit le serveur, créé à partir d’initial_server_config.cfg au premier lancement.
- Event loop
- La liste des events que le serveur enchaîne dans l’ordre, construite avec des lignes el_add.
- el_add
- Une ligne de config qui ajoute un circuit ou un event à la boucle.
- admin_steam_ids
- Le réglage de config qui donne les droits d’admin aux Steam ID listés dès leur connexion.
- Derby
- Un mode de démolition où la dernière voiture encore en mouvement gagne.
- SteamCMD
- L’outil en ligne de commande de Valve, utilisé pour télécharger le serveur dédié Wreckfest.
- Workshop
- La bibliothèque de mods de Steam, où se partagent les voitures et les circuits de Wreckfest.
- Crossplay
- Depuis 2024, les joueurs PC de Steam, GOG et Epic qui courent dans les mêmes lobbies.
- Slots
- Le nombre de pilotes qui peuvent être connectés en même temps.
Aide pour ton serveur Wreckfest et prochaines étapes
Des liens pour monter le lobby et organiser tes events.
- Le post de Bugbear sur le serveur dédié, sur SteamSteamCMD, fichier de config, commandes admin et ports, par le développeur (en anglais).
- Wreckfest sur SteamLe jeu, son Workshop et la configuration requise.
- Les actus de Wreckfest sur SteamLes notes de mise à jour, dont la mise à jour crossplay PC (en anglais).
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeComment fonctionne le panel et où te connecter.
- Nos emplacements de serveurs
- Contacter le supportDe l’aide en français pour les configs, les event loops et les mises à jour, à toute heure.
Comment on a écrit ce guide : à partir du post de Bugbear sur le serveur dédié, de la page Steam et des notes de mise à jour de Wreckfest, et de la fiche PlayStation de Sony, avec une rédaction assistée par IA, une vérification des offres, options et emplacements sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.
Sources, vérifiées le 22 octobre 2026 :
- Post sur le serveur dédié par jannesBB, développeur chez Bugbear, forum Steam de Wreckfest (app SteamCMD, config, commandes, ports ; en anglais)
- Wreckfest sur Steam
- Actus de Wreckfest sur Steam (mise à jour crossplay PC, mises à jour de janvier 2023, Early Access de Wreckfest 2 ; en anglais)
- Wreckfest PlayStation 5 Version, PlayStation (mode en ligne à 24 joueurs)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Wreckfest