Hosting server Wreckfest: una muscle car gialla tutta ammaccata in cima a una pila di auto distrutte, in un’arena sterrata assolata

Griglie piene, gare a sportellate e serate di derby

Hosting server Wreckfest

Hosting server Wreckfest per le serate di campionato e le lobby aperte che non hanno bisogno di nessuno piantato nel menu a fare da host: la tua rotazione di piste, i tuoi danni, la tua griglia di una ventina di carrette schierate per la prima curva.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Scegli la griglia

Hosting server Wreckfest: piani per dimensione della griglia

Wreckfest si vende a slot, e il modulo d’ordine offre da 20 a 24 piloti. I due piani usano lo stesso hardware e le stesse location; la griglia completa da 24 auto arriva con più memoria, e pagando 3, 6 o 12 mesi il prezzo mensile si abbassa.

  1. 20giocatori
    5 GB RAM

    Serate di campionato e gare privatePrezzo più basso

    • 5 GB di RAM compresi
    • Posto per una griglia di campionato completa
    • Il prezzo mensile più basso
    7,00 €/meseSenza vincoli
  2. 24giocatori
    8 GB RAM

    La griglia più grande che vendiamoGriglia più grande

    • 8 GB di memoria
    • Lobby pubbliche e derby enormi
    • Tutti gli slot del modulo d’ordine
    11,89 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server dedicato Wreckfest da 7,00 €/mese, con da 20 a 24 slot e da 5 GB a 8 GB di RAM a seconda del piano. Ogni server gira su CPU a 5,0 GHz e storage NVMe, in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania (Francoforte), Stati Uniti e Australia, e si crea da solo pochi minuti dopo il pagamento.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 20 a 24 slotUna griglia intera di piloti veri
  • Da 5 GB a 8 GB di RAMPiù memoria con la griglia più grande
  • 9 locationNessuna differenza di prezzo tra le regioni
  • Event loopPiste e modalità in rotazione automatica
  • Steam WorkshopAuto e piste moddate per la tua lobby
  • Crossplay su PCSteam, GOG ed Epic nelle stesse lobby
  • Protezione DDoSUn filtro davanti a ogni server
  • Assistenza 24/7 in italianoOspitiamo server di gioco dal 2004

Dirigi la lobby

Gestire l’hosting server Wreckfest dal pannello

Un server Wreckfest si guida con un file di config e una lista di comandi in chat. Il pannello te li tiene a portata di mano: modifichi la config nel browser, riavvii e segui la lobby dalla console.

Pannello di controllo di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server Wreckfest hanno lo stesso menu.

File Manager

Apri server_config.cfg nel browser per impostare nome del server, event loop, Steam ID degli admin e log.

Web Console

Vedi i piloti entrare e uscire, e segui chat e comandi admin mentre succedono.

Steam Update

Porti il dedicated server all’ultima build Steam dopo un aggiornamento, così ogni pilota riesce a collegarsi.

Scheduled Tasks

Un riavvio prima della serata di gara, oppure ogni giorno in un’ora tranquilla, così la lobby riparte pulita.

SFTP

Tieni sul PC le copie delle tue config preferite e passi dal setup da campionato a quello da lobby aperta.

Log Viewer

Leggi il log del server e la chat salvata quando una gara finisce in discussione.

A che punto è il gioco

Hosting server Wreckfest nel 2026: un gioco maturo accanto al seguito

Bugbear ha pubblicato Wreckfest su PC il 14 giugno 2018. Gli aggiornamenti successivi hanno puntato sulla stabilità più che sui contenuti: l’update del crossplay su PC del 22 marzo 2024 è il post importante più recente nella sua pagina di news su Steam. Wreckfest 2 è entrato in Early Access il 20 marzo 2025 come gioco a sé.

Uscita14 giugno 2018Crossplay su PC22 marzo 2024Early Access di Wreckfest 220 marzo 2025

01

Crossplay su PC

L’update di marzo 2024 ha permesso a chi gioca su Steam, GOG ed Epic Games Store di entrare nelle stesse lobby, e ha rinnovato il motore di rete per server più stabili.

02

Correzione al carico della CPU

Due piccoli update di gennaio 2023 hanno sistemato problemi online, e il secondo ha rimediato all’aumento di uso della CPU dei server comparso dopo il primo.

03

Wreckfest 2 è un’altra cosa

Il seguito è un gioco separato con i suoi server. Il tuo server Wreckfest continua a far girare l’originale, e per entrarci serve l’originale.

04

Una base stabile

Con i contenuti ormai completi, un server che configuri oggi difficilmente andrà rifatto dopo una patch. Se ne arriva una, lancia Steam Update.

Mod e crossplay

Mod e crossplay per l’hosting server Wreckfest

Su PC Wreckfest supporta lo Steam Workshop, e dal 2024 i giocatori PC di tre store condividono le lobby. Le due cose si influenzano, quindi organizza la lobby pensando a chi entrerà.

Mod

Steam Workshop

La pagina Steam elenca il supporto al Workshop, con mod che aggiungono veicoli come i monster truck e mappe classiche. I giocatori si iscrivono tramite Steam.

Mod su un server

In genere, per partecipare a un evento moddato i piloti hanno bisogno degli stessi contenuti. Pubblica la lista sul tuo Discord prima della serata di gara.

Tieni un’opzione vanilla

In una lobby aperta si entra più facilmente senza mod. Puoi riservare gli eventi moddati alle serate di campionato e far girare il gioco base il resto della settimana.

Crossplay

Steam, GOG ed Epic

Dall’update di marzo 2024 i giocatori PC di tutti e tre gli store entrano nelle stesse lobby, quindi lo store non limita chi può correre.

Il Workshop è solo Steam

Le mod del Workshop arrivano da Steam. Chi gioca su GOG o Epic potrebbe non avere accesso agli stessi file, quindi un server moddato può dividere un gruppo crossplay.

Giocatori console

Wreckfest si vende anche su PlayStation. Il post di Bugbear sull’hosting riguarda il dedicated server per PC, quindi pensa questo server per piloti su PC.

SteamGOGEpic Games Store

Memoria per griglia

RAM per l’hosting server Wreckfest in base alla griglia

Secondo Bugbear la capienza di un server dipende da banda e hardware più che da un numero fisso. In un data center la banda non è un limite, quindi abbiniamo 5 GB ai 20 slot e 8 GB ai 24, e al checkout puoi scegliere un taglio più grande per i contenuti moddati pesanti.

  • Serata di campionato, gioco base

    Piano: 20 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Di rado. Valuta 8 GB se carichi una lunga lista di piste moddate.

  • Griglia piena, lobby pubblica

    Piano: 24 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Quando aggiungerne: Grossi pacchetti di mod con tante auto e piste possono usare 12 GB.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 5 GB compresi, poi 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Se fai l’upgrade più avanti dall’area clienti, le tue config restano intatte.

Ping basso per i contatti

Hosting server Wreckfest: location e ping

Scegli tra 9 location nel Regno Unito, in Francia, in Germania, negli Stati Uniti e in Australia. Le gare a contatto puniscono il lag, quindi fai il test dal tuo PC e metti il server dove vive gran parte della tua griglia. Francoforte è già preselezionata ed è la più vicina all’Italia.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Wreckfest con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni garage

Cosa comprende l’hosting server Wreckfest

Nessun costo di attivazione, e niente altro da comprare prima del semaforo verde. Ogni piano Wreckfest comprende quanto segue, come riportato nel nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoIl dedicated server di Wreckfest di Bugbear, sulla build Steam attuale
  • Slot piloti20 o 24, la gamma venduta nel modulo d’ordine
  • Memoria5 GB sui 20 slot, 8 GB sui 24; di più, fino a 32 GB, al checkout
  • StorageNVMe, 7.500 MB/s e fino a 100 GB di serie; dischi più veloci da 14.000 MB/s e 200 GB come extra
  • ProcessoreCore a 5,0 GHz, con upgrade a 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9 data center allo stesso prezzo
  • Accesso alla configserver_config.cfg nel file manager del browser, più SFTP
  • BackupSnapshot ogni volta che ti servono e una settimana di copie esterne
  • ProtezioneFiltro DDoS in ogni location
  • SupportoAiuto a qualsiasi ora, anche in italiano, da un team che ospita server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

La RAM indicata su ogni scheda fa parte del suo prezzo. Se usi contenuti moddati pesanti, nel modulo d’ordine trovi tagli di memoria più grandi, fino a 32 GB. Tutte le 9 location hanno lo stesso prezzo, quindi scegli quella più vicina alla maggior parte dei tuoi piloti. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 22 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per la serata di gara

Hosting server Wreckfest: le funzioni

Cosa ci guadagna una lobby o un campionato con un server in affitto.

La tua rotazione di eventi

Elenchi piste e modalità nell’event loop, e il server le fa girare in ordine senza che nessuno faccia da host.

Admin fin dall’inizio

Aggiungi gli Steam ID degli admin nella config, così i tuoi commissari possono espellere, bannare e riavviare dalla chat.

Tre store, una lobby

Dall’update crossplay del 2024 entrano tutti i piloti PC, che giochino su Steam, GOG o Epic.

Sempre aperto

La lobby resta su anche quando l’organizzatore si scollega, così i piloti si allenano qualsiasi sera.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato a monte, così chi non sa perdere non può far saltare la finale.

CPU a 5,0 GHz

Core veloci tengono reattiva la fisica quando 24 auto si infilano nella stessa curva.

Prima del semaforo verde

Hosting server Wreckfest: le basi prima del via

Sistema questi punti prima della prima serata di gara.

  1. Modifica server_config.cfg

    Al primo avvio il server copia initial_server_config.cfg in server_config.cfg. Fai le modifiche in server_config.cfg, il file che legge davvero.

  2. Aggiungi gli admin

    Metti lo Steam ID a 64 bit di ogni commissario in admin_steam_ids, così ha i diritti admin appena entra.

  3. Costruisci un event loop

    Aggiungi righe el_add con le piste che vuoi, in ordine. Il server le scorre da solo.

  4. Le porte sono aperte

    Per un server di casa Bugbear indica UDP 27015, 27016 e 33540 e TCP 27015. Sulla nostra rete è già tutto fatto.

  5. Accordatevi sulle mod

    Se la lobby usa contenuti del Workshop, condividi presto la lista, così i piloti si iscrivono prima del semaforo verde.

Risposte

Hosting server Wreckfest: domande frequenti

Risposte rapide a quello che ci chiedono più spesso gli organizzatori di gare.

Primi passi

Tra quanto è pronto il mio server Wreckfest?

Subito dopo il pagamento: il server si crea in automatico e il login ti arriva nella casella di posta. Quasi tutti gli organizzatori hanno la lobby su nel giro di pochi minuti.

Quale file devo modificare?

server_config.cfg. Al primo avvio il server lo crea a partire da initial_server_config.cfg, e da lì in poi usa server_config.cfg.

Come divento admin?

Aggiungi il tuo Steam ID a 64 bit in admin_steam_ids dentro server_config.cfg e riavvia. Nella lobby gli admin possono poi usare comandi come /kick, /ban, /restart e /balanceteams.

Qual è la location migliore?

Fai il ping test di questa pagina dal tuo PC e scegli il risultato più basso per la maggior parte della griglia. Il prezzo è lo stesso in tutte le 9 location.

Griglia, mod e crossplay

Quanti piloti possono entrare?

Il nostro modulo d’ordine vende da 20 a 24 slot. Le note di Bugbear sul server non fissano un tetto e lo legano a banda e hardware, che in un data center non mancano.

Chi gioca su GOG ed Epic può entrare nel mio server?

Sì. Dall’update del crossplay su PC del 22 marzo 2024, chi gioca su Steam, GOG ed Epic Games Store condivide le stesse lobby.

Posso usare mod del Workshop?

Wreckfest supporta lo Steam Workshop. Per entrare i piloti hanno bisogno degli stessi contenuti dell’evento, quindi condividi la lista in anticipo, e ricorda che i contenuti del Workshop arrivano da Steam.

Questo server va bene per Wreckfest 2?

No. Questa pagina riguarda il Wreckfest originale. Wreckfest 2 è un gioco separato, con una pagina e server tutti suoi.

Organizzare eventi

Il server può far ruotare le piste da solo?

Sì. Aggiungi a server_config.cfg righe el_add con le piste che vuoi, e l’event loop le scorre una dopo l’altra. Dalla chat lo controlli con il comando /eventloop.

Posso tenere un log della chat?

Sì. Le note di Bugbear descrivono un’impostazione di log che salva la chat. Attivala nella config e leggi il file nel File Manager dopo la gara.

Posso mettere una password alla lobby?

Sì. Gli admin la impostano dalla chat con il comando /password, perfetto per una sessione riservata al campionato.

Fatturazione e piani

Quanto costa l’hosting server Wreckfest?

Il piano da 20 slot costa 7,00 € al mese. La tabella dei piani mostra entrambe le griglie per cicli da 1, 3, 6 e 12 mesi, e i cicli più lunghi costano meno al mese.

Posso passare da 20 a 24 slot più avanti?

Sì. Cambi slot, memoria o altri upgrade dall’area clienti ogni volta che serve. Le tue config restano come sono.

C’è una durata minima?

No. Paghi mese per mese e disdici a fine stagione, oppure paghi in anticipo 3, 6 o 12 mesi per un prezzo mensile più basso.

La guida completa · 5 min di lettura

Hosting server Wreckfest: la guida completa

Questa guida spiega come gestire un dedicated server Wreckfest: cosa fa per una lobby o un campionato, il file di config, l’event loop, i comandi admin, mod e crossplay, e come dimensionare la griglia. È scritta per l’organizzatore che sceglie le piste e chiude le discussioni.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. A cosa serve un dedicated server Wreckfest
  2. server_config.cfg: il file che governa la lobby
  3. Costruire un event loop
  4. Comandi admin per i commissari di gara
  5. Mod del Workshop e crossplay su PC
  6. Dimensione della griglia e memoria
  7. Porte, aggiornamenti e un server sempre online
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server Wreckfest
  9. Glossario del server Wreckfest
  10. Server Wreckfest: aiuto e prossimi passi

A cosa serve un dedicated server Wreckfest

Wreckfest si può ospitare dall’interno del gioco, ma così la lobby dipende dal PC e dalla connessione di quel giocatore, e si chiude quando lui esce. Il post di Bugbear sul forum dedicato all’hosting descrive l’alternativa: un dedicated server, scaricato a parte tramite SteamCMD con login anonimo, che gira senza nessuno seduto nel menu. Per scaricare lo strumento del server non serve nemmeno possedere il gioco.

Un dedicated server in affitto fa un passo in più. Gira in un data center con banda in upload stabile, porte già aperte e un filtro DDoS davanti. In Wreckfest conta più che in altri giochi di corse, perché le gare a contatto piene di fisica con la griglia al completo sono proprio il punto in cui una connessione di casa debole si vede. Il post di Bugbear consiglia di partire da circa 8 client su una connessione limitata e salire piano; un data center toglie quel tetto.

server_config.cfg: il file che governa la lobby

Il server arriva con initial_server_config.cfg. Al primo avvio copia quel file in server_config.cfg, e da quel momento legge solo server_config.cfg. Modifica quel file, non quello iniziale, e riavvia il server dopo ogni cambiamento.

ImpostazioneCosa fa
admin_steam_idsDà i diritti admin agli Steam ID a 64 bit elencati appena entrano
el_addAggiunge una pista all’event loop; una riga per evento, in ordine
logSalva la chat in un file di log da leggere più tardi

Costruire un event loop

L’event loop è quello che trasforma un server in una lobby dove la gente torna. Ogni riga el_add aggiunge un evento, e il server li affronta in ordine, poi ricomincia da capo. Un buon loop alterna le gare su circuito a un paio di derby, così anche chi continua a distruggersi ha qualcosa per cui lottare.

  1. Ferma il server e apri server_config.cfg nel File Manager.
  2. Aggiungi una riga el_add per ogni evento, nell’ordine in cui vuoi che girino.
  3. Salva, avvia il server ed entra per controllare che il primo evento si carichi.
  4. Durante la sessione usa il comando /eventloop in chat per gestire il loop.

Per una serata di campionato tieni il loop corto e fisso, così tutti corrono gli stessi eventi. Per una lobby aperta, un loop più lungo e vario tiene la gente lì tra una gara e l’altra.

Comandi admin per i commissari di gara

Gli admin gestiscono la lobby dalla chat. Il post di Bugbear sull’hosting elenca i comandi, e quelli utili ai commissari si dividono in tre gruppi.

  • Giocatori: /kick, /ban e /bansteamid tolgono di mezzo i piloti problematici; /admin, /adminsteamid e /op distribuiscono i diritti.
  • Gara: /restart fa ripartire l’evento, /balanceteams pareggia le modalità a squadre e /bot gestisce i piloti IA.
  • Lobby: /password, /servername e /welcome cambiano l’aspetto del server e chi può entrare; /eventloop controlla la rotazione.

Metti gli Steam ID dei commissari in admin_steam_ids, così hanno i diritti appena entrano, invece di dipendere da chi è online per promuoverli.

Mod del Workshop e crossplay su PC

Wreckfest supporta lo Steam Workshop, e la pagina dello store cita mod che aggiungono monster truck e mappe classiche. Un evento moddato funziona meglio quando ogni pilota ha gli stessi contenuti, quindi condividi la lista delle mod con largo anticipo e chiedi ai piloti di avviare il gioco almeno una volta prima della serata.

Il crossplay è arrivato su PC con l’update del 22 marzo 2024: chi gioca su Steam, GOG ed Epic Games Store ora entra nelle stesse lobby. Così si allarga la platea di chi può correre sul tuo server, ma i contenuti del Workshop arrivano da Steam, quindi un server pieno di mod può adattarsi meglio a un gruppo tutto Steam che a uno misto. Wreckfest si vende anche su PlayStation, ma il post di Bugbear sull’hosting riguarda il dedicated server per PC, quindi pensa la lobby per piloti su PC.

Dimensione della griglia e memoria

Il modulo d’ordine vende Wreckfest da 20 a 24 slot. Venti bastano per quasi tutti i campionati, che raramente riempiono ogni posto. Ventiquattro è la griglia completa, e anche la scheda di Sony per PlayStation 5 indica 24 giocatori online, quindi è la misura naturale per una lobby pubblica o una grande serata di derby.

PianoRAM compresaIdeale per
20 Slots5 GBSerate di campionato e gare private
24 Slots8 GBLobby pubbliche e derby al completo

In Wreckfest la memoria conta meno che nei giochi open world, perché ogni evento carica una sola pista. Le mod sono l’eccezione: una lunga lista di auto e piste moddate fa salire i consumi, ed è per questo che la griglia più grande ha più RAM e che i tagli superiori sono nel modulo d’ordine.

Porte, aggiornamenti e un server sempre online

Per chi ospita da casa Bugbear indica UDP 27015, UDP 27016, UDP 33540 e TCP 27015. Sulla nostra rete sono già aperte, quindi ai piloti serve solo il nome o l’indirizzo del server che trovi nel pannello.

Gli update di Wreckfest ormai sono rari, ma quando ne esce uno i giocatori aggiornano per primi. Lancia Steam Update nel pannello e riavvia, così il server combacia con la nuova build. Un riavvio quotidiano dalle Scheduled Tasks tiene in forma una lobby che gira da tanto, e uno snapshot prima di ogni modifica alla config ti dà una via di ritorno rapida.

Cosa confrontare prima di affittare un server Wreckfest

Sulla carta i server per le corse si somigliano tutti. Questi sono i dettagli che contano la sera della gara.

  1. La griglia che puoi comprareVerifica che l’host venda la griglia che vuoi, e quanta memoria ci abbina.
  2. Accesso al file di configModificherai spesso server_config.cfg. Un file manager nel browser e SFTP fanno risparmiare tempo.
  3. Ping verso i tuoi pilotiLe gare a contatto sono le prime a sentire il lag. Fai il test dal tuo PC prima di ordinare.
  4. Riavvii quando vuoiAssicurati di poter riavviare e aggiornare il server da solo, in qualsiasi momento.
  5. Filtro DDoSLe lobby competitive attirano rancori. Controlla che il traffico venga filtrato prima di arrivare al server.
  6. Fatturazione per una stagioneCerca la fatturazione mensile senza costi di attivazione, così puoi fermarti quando finisce il campionato.

Glossario del server Wreckfest

server_config.cfg
Il file di config che il server legge, creato da initial_server_config.cfg al primo avvio.
Event loop
La lista di eventi che il server fa girare in ordine, costruita con le righe el_add.
el_add
Una riga della config che aggiunge una pista o un evento al loop.
admin_steam_ids
L’impostazione della config che dà i diritti admin agli Steam ID elencati quando entrano.
Derby
Una modalità di demolizione in cui vince l’ultima auto ancora in movimento.
SteamCMD
Lo strumento a riga di comando di Valve, usato per scaricare il dedicated server di Wreckfest.
Workshop
La libreria di mod di Steam, dove si condividono auto e piste per Wreckfest.
Crossplay
Dal 2024, giocatori PC su Steam, GOG ed Epic che corrono nelle stesse lobby.
Slot
Quanti piloti possono essere collegati nello stesso momento.

Server Wreckfest: aiuto e prossimi passi

Link per preparare la lobby e organizzare gli eventi. Il post di Bugbear e le news su Steam sono in inglese.

Come l’abbiamo scritta: partendo dal post di Bugbear sul dedicated server, dalla pagina Steam di Wreckfest con le note degli update e dalla scheda PlayStation di Sony, con una stesura aiutata dall’IA, il controllo di piani, add-on e location sul nostro modulo d’ordine attivo e la revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Qualcosa è cambiato? Diccelo.