La guía completa · 5 min de lectura
Hosting servidor Wreckfest: la guía completa
Esta guía cubre cómo llevar un servidor dedicado de Wreckfest: qué le aporta a una sala o a una liga, el archivo de config, el event loop, los comandos de admin, los mods y el crossplay, y cómo dimensionar la parrilla. Está escrita para el organizador que elige los circuitos y zanja las discusiones.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Para qué sirve un servidor dedicado de Wreckfest
- server_config.cfg: el archivo que manda en la sala
- Cómo montar un event loop
- Comandos de admin para los comisarios
- Mods del Workshop y crossplay en PC
- Tamaño de la parrilla y memoria
- Puertos, updates y cómo seguir online
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Wreckfest
- Glosario del servidor de Wreckfest
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Wreckfest
Para qué sirve un servidor dedicado de Wreckfest
Wreckfest se puede alojar desde dentro del juego, pero entonces la sala depende del PC y de la conexión de ese jugador, y se cierra cuando se va. El propio post de Bugbear sobre hosting describe la alternativa: un servidor dedicado que se descarga aparte con SteamCMD e inicio de sesión anónimo, y que funciona sin nadie sentado en el menú. Ni siquiera hace falta tener el juego para bajar la herramienta de servidor.
Un servidor dedicado alquilado va un paso más allá. Funciona en un centro de datos con una subida estable, los puertos ya abiertos y filtrado DDoS por delante. En Wreckfest eso pesa más que en casi cualquier otro juego de carreras, porque las carreras de contacto con mucha física y la parrilla llena son justo donde se nota una conexión doméstica floja. El post de Bugbear aconseja empezar con unos 8 clientes en una conexión limitada e ir subiendo; un centro de datos quita ese techo.
server_config.cfg: el archivo que manda en la sala
El servidor viene con initial_server_config.cfg. En el primer arranque copia ese archivo a server_config.cfg, y a partir de ahí es server_config.cfg el que lee. Edita ese, no el inicial, y reinicia el servidor después de cada cambio.
| Ajuste | Qué hace |
|---|---|
| admin_steam_ids | Da permisos de admin a los Steam IDs de 64 bits de la lista en cuanto entran |
| el_add | Añade un circuito al event loop; una línea por evento, en orden |
| log | Guarda el chat en un archivo de log que puedes leer después |
Cómo montar un event loop
El event loop es lo que convierte un servidor en una sala a la que la gente vuelve. Cada línea el_add añade un evento, y el servidor los recorre en orden y vuelve a empezar. Un buen loop mezcla carreras en circuito con un derbi o dos, para que los que no paran de estrellarse también tengan algo por lo que pelear.
- Detén el servidor y abre server_config.cfg en el File Manager.
- Añade una línea el_add por evento, en el orden en que quieras que se jueguen.
- Guarda, arranca el servidor y entra para comprobar que carga el primer evento.
- Usa el comando /eventloop en el chat para controlar el loop durante la sesión.
Para una noche de liga, mantén el loop corto y fijo para que todos corran los mismos eventos. Para una sala abierta, un loop más largo y variado hace que la gente se quede entre carrera y carrera.
Comandos de admin para los comisarios
Los admins llevan la sala desde el chat. El post de Bugbear sobre hosting enumera los comandos, y los que más le sirven a un comisario se agrupan en tres bloques.
- Jugadores: /kick, /ban y /bansteamid sacan a los pilotos problemáticos; /admin, /adminsteamid y /op reparten permisos.
- Carreras: /restart reinicia el evento, /balanceteams equilibra los modos por equipos y /bot gestiona los pilotos de la IA.
- Sala: /password, /servername y /welcome cambian cómo se ve el servidor y quién puede entrar; /eventloop controla la rotación.
Pon los Steam IDs de los comisarios en admin_steam_ids para que tengan permisos nada más entrar, en lugar de depender de que alguien conectado los ascienda.
Mods del Workshop y crossplay en PC
Wreckfest admite el Steam Workshop, y la página de la tienda menciona mods que añaden monster trucks y mapas clásicos. Un evento con mods funciona mejor cuando todos los pilotos tienen el mismo contenido, así que comparte la lista de mods con tiempo antes de la noche de carreras y pide a los pilotos que carguen el juego una vez antes.
El crossplay llegó a PC con el update del 22 de marzo de 2024: los jugadores de Steam, GOG y Epic Games Store ya pueden entrar en las mismas salas. Eso amplía quién puede correr en tu servidor, pero el contenido del Workshop llega por Steam, así que un servidor muy modeado puede encajar mejor con un grupo de Steam que con uno mixto. Wreckfest también se vende en PlayStation, pero el post de Bugbear trata del servidor dedicado de PC, así que planifica la sala para pilotos de PC.
Tamaño de la parrilla y memoria
El formulario de pedido vende Wreckfest de 20 a 24 slots. Veinte bastan para casi cualquier liga, que rara vez llena todos los puestos. Veinticuatro es la parrilla completa, y la ficha de Sony para PlayStation 5 también da 24 como número de jugadores online, así que es el tamaño natural para una sala pública o una gran noche de derbi.
| Plan | RAM incluida | Ideal para |
|---|---|---|
| 20 Slots | 5 GB | Noches de liga y carreras privadas |
| 24 Slots | 8 GB | Salas públicas y derbis con la parrilla llena |
La memoria importa menos en Wreckfest que en los juegos de mundo abierto, porque cada evento carga un solo circuito. Los mods son la excepción: una lista larga de coches y circuitos mod sube el consumo de memoria, y por eso la parrilla grande trae más RAM y en el formulario de pedido hay niveles superiores.
Puertos, updates y cómo seguir online
Bugbear indica UDP 27015, UDP 27016, UDP 33540 y TCP 27015 para quien aloja en casa. En nuestra red ya están abiertos, así que los pilotos solo necesitan el nombre o la dirección del servidor que aparece en el panel.
Los updates de Wreckfest ya son raros, pero cuando llega uno, los jugadores actualizan primero. Pasa Steam Update en el panel y reinicia para que el servidor coincida con la build nueva. Un reinicio diario con las Scheduled Tasks mantiene fresca una sala de larga duración, y un snapshot antes de cualquier cambio de config te da una vuelta atrás rápida.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Wreckfest
Sobre el papel, todos los servidores de carreras se parecen. Estos son los detalles que cuentan la noche de carrera.
- La parrilla que puedes comprarComprueba que el proveedor vende la parrilla que quieres y qué memoria la acompaña.
- Acceso al archivo de configVas a editar server_config.cfg a menudo. Un gestor de archivos en el navegador y SFTP te ahorran tiempo.
- Ping hasta tus pilotosLas carreras con contacto son lo primero que nota el lag. Mídelo desde tu propio PC antes de pedir.
- Reinicios a demandaAsegúrate de que puedes reiniciar y actualizar el servidor tú mismo, cuando quieras.
- Filtrado DDoSLas salas competitivas atraen rencillas. Comprueba que el tráfico se filtra antes de llegar al servidor.
- Pago por temporadaBusca pago mensual sin cuota de alta, para poder parar cuando termine la liga.
Glosario del servidor de Wreckfest
- server_config.cfg
- El archivo de config que lee el servidor, creado a partir de initial_server_config.cfg en el primer arranque.
- Event loop
- La lista de eventos que el servidor ejecuta en orden, montada con líneas el_add.
- el_add
- Una línea de config que añade un circuito o un evento al loop.
- admin_steam_ids
- El ajuste de config que da permisos de admin a los Steam IDs de la lista al entrar.
- Derbi
- Un modo de demolición en el que gana el último coche que sigue moviéndose.
- SteamCMD
- La herramienta de línea de comandos de Valve con la que se descarga el servidor dedicado de Wreckfest.
- Workshop
- La biblioteca de mods de Steam, donde se comparten coches y circuitos de Wreckfest.
- Crossplay
- Desde 2024, jugadores de PC en Steam, GOG y Epic corriendo en las mismas salas.
- Slots
- Cuántos pilotos pueden estar conectados a la vez.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Wreckfest
Enlaces para montar la sala y llevar los eventos. El post de Bugbear y las noticias de Steam están en inglés.
- El post de Bugbear sobre el servidor dedicado en SteamSteamCMD, archivo de config, comandos de admin y puertos, del propio desarrollador (página en inglés).
- Wreckfest en SteamEl juego, su Workshop y los requisitos del sistema.
- Noticias de Wreckfest en SteamNotas de update, incluido el de crossplay en PC (página en inglés).
- Panel de control de Gaming DeluxeCómo funciona el panel y dónde se entra.
- Nuestras ubicaciones de servidores
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con configs, event loops y updates, a cualquier hora.
Cómo hicimos esta guía: a partir del post de Bugbear sobre el servidor dedicado, la página de Wreckfest en la tienda de Steam y sus notas de update, y la ficha de PlayStation de Sony, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para planes, extras y ubicaciones, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 22 de octubre de 2026:
- Post sobre el servidor dedicado de jannesBB, desarrollador de Bugbear, en el foro de Wreckfest en Steam: app de SteamCMD, config, comandos y puertos (en inglés)
- Wreckfest en Steam (en inglés)
- Noticias de Wreckfest en Steam: update de crossplay en PC, updates de enero de 2023 y Early Access de Wreckfest 2 (en inglés)
- Wreckfest PlayStation 5 Version, PlayStation: modo online de 24 jugadores (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Wreckfest