Serwer Wreckfest: poobijany żółty muscle car stoi na stosie rozbitych aut na zalanej słońcem piaszczystej arenie

Pełna stawka, wyścigi rzęchów i wieczory derby

Serwer Wreckfest

Ligowe wieczory i otwarte lobby, w którym nikt nie musi siedzieć w menu jako host: twoja rotacja torów, twoje ustawienia zniszczeń i dwadzieścia kilka rzęchów ustawionych przed pierwszym zakrętem. Tak działa nasz serwer Wreckfest.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Wybierz stawkę

Serwer Wreckfest: plany według wielkości stawki

Wreckfest sprzedajemy na sloty, a formularz zamówienia oferuje od 20 do 24 kierowców. Oba plany korzystają z tego samego sprzętu i lokalizacji; pełna stawka 24 aut dostaje więcej pamięci, a opłata za 3, 6 albo 12 miesięcy obniża cenę za miesiąc.

  1. 20graczy
    5 GB RAM

    Wieczory ligowe i prywatne wyścigiNajniższa cena

    • 5 GB RAM w cenie
    • Miejsce na pełną stawkę ligi
    • Najniższa cena za miesiąc
    31,00 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 24graczy
    8 GB RAM

    Największa stawka, jaką sprzedajemyNajwiększa stawka

    • 8 GB pamięci
    • Publiczne lobby i wielkie derby
    • Każdy slot z formularza zamówienia
    52,68 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer dedykowany Wreckfest kosztuje od 31,00 zł/mies., a plany mają od 20 do 24 slotów i od 5 GB do 8 GB RAM, zależnie od wielkości stawki. Każdy serwer działa na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe w jednej z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii i stawia się automatycznie kilka minut po płatności.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 20 do 24 slotówPełna stawka żywych kierowców
  • Od 5 GB do 8 GB RAMWiększa stawka, więcej pamięci
  • 9 lokalizacjiBez różnic w cenie między regionami
  • Event loopTory i tryby zmieniają się same
  • Steam WorkshopModowane auta i tory dla twojego lobby
  • Crossplay na PCSteam, GOG i Epic w tych samych lobby
  • Ochrona DDoSFiltrowanie przed każdym serwerem
  • Wsparcie 24/7 po polskuSerwery gier hostujemy od 2004 roku

Prowadź lobby

Serwer Wreckfest w panelu: config, konsola i restarty

Serwerem Wreckfest kieruje jeden plik konfiguracyjny i lista komend na czacie. Panel trzyma jedno i drugie pod ręką: edytujesz config w przeglądarce, restartujesz i obserwujesz lobby z konsoli.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, na zrzucie z serwerem Windrose. Serwery Wreckfest mają to samo menu.

File Manager

Otwierasz server_config.cfg w przeglądarce i ustawiasz nazwę serwera, event loop, Steam ID adminów i logowanie.

Web Console

Widzisz, jak kierowcy wchodzą i wychodzą, a czat i komendy adminów lecą na bieżąco.

Steam Update

Po aktualizacji podnosisz serwer dedykowany do najnowszego buildu ze Steama, żeby każdy kierowca mógł się połączyć.

Scheduled Tasks

Restart przed wieczorem wyścigów albo raz dziennie o spokojnej porze, żeby lobby startowało na czysto.

SFTP

Trzymasz kopie ulubionych configów na swoim komputerze i przełączasz się między ustawieniami ligowymi a otwartym lobby.

Log Viewer

Czytasz log serwera i zapisany czat, gdy wyścig kończy się kłótnią.

Gdzie dziś stoi gra

Serwer Wreckfest w 2026 roku: dojrzała gra obok sequela

Bugbear wydało Wreckfest na PC 14 czerwca 2018 roku. Kolejne aktualizacje dotyczyły raczej stabilności niż nowej zawartości: aktualizacja crossplay na PC z 22 marca 2024 to najnowszy duży wpis na stronie wiadomości gry na Steamie. Wreckfest 2 wszedł do wczesnego dostępu 20 marca 2025 jako osobna gra.

Premiera14 czerwca 2018Crossplay na PC22 marca 2024Wreckfest 2 Early Access20 marca 2025

01

Crossplay na PC

Aktualizacja z marca 2024 pozwoliła graczom ze Steama, GOG i Epic Games Store wchodzić do tych samych lobby i odświeżyła silnik sieciowy pod kątem stabilności serwerów.

02

Poprawka obciążenia CPU

Dwie małe aktualizacje w styczniu 2023 naprawiły problemy z grą online, a druga z nich zajęła się wzrostem zużycia procesora na serwerach po tej pierwszej.

03

Wreckfest 2 to osobna gra

Sequel jest osobną grą z własnymi serwerami. Twój serwer Wreckfest dalej odpala oryginał, a gracze potrzebują oryginału, żeby na niego wejść.

04

Stabilna baza

Skoro zawartość jest kompletna, serwer, który skonfigurujesz dziś, raczej nie będzie wymagał przeróbek po patchu. Jeśli jakiś się pojawi, odpal Steam Update.

Mody i crossplay

Mody i crossplay: co obsługuje serwer Wreckfest

Wreckfest obsługuje Steam Workshop na PC, a od 2024 roku gracze PC z trzech sklepów dzielą te same lobby. Jedno wpływa na drugie, więc planuj lobby pod to, kto będzie do niego wchodził.

Mody

Steam Workshop

Strona gry na Steamie wymienia wsparcie Workshopu, z modami, które dodają auta takie jak monster trucki i klasyczne mapy. Gracze subskrybują je przez Steama.

Mody na serwerze

Żeby wziąć udział w modowanym evencie, kierowcy zwykle potrzebują tej samej zawartości z modów. Wrzuć listę na Discorda przed wieczorem wyścigów.

Zostaw wersję bez modów

Do otwartego lobby łatwiej wejść bez modów. Modowane eventy możesz zostawić na wieczory ligowe, a przez resztę tygodnia odpalać podstawową grę.

Crossplay

Steam, GOG i Epic

Od aktualizacji z marca 2024 gracze PC ze wszystkich trzech sklepów wchodzą do tych samych lobby, więc sklep nie ogranicza tego, kto się ściga.

Workshop tylko na Steamie

Mody z Workshopu przychodzą przez Steama. Kierowcy z GOG albo Epic mogą nie mieć dostępu do tych samych plików, więc modowany serwer potrafi podzielić grupę z crossplayem.

Gracze na konsolach

Wreckfest sprzedaje się też na PlayStation. Wpis Bugbear o hostowaniu dotyczy serwera dedykowanego na PC, więc ten serwer planuj z myślą o kierowcach PC.

SteamGOGEpic Games Store

Pamięć na stawkę

Ile RAM-u potrzebuje serwer Wreckfest przy danej stawce

Według wskazówek samego Bugbear pojemność serwera zależy od łącza i sprzętu, a nie od sztywnej liczby. W centrum danych łącze nie jest ograniczeniem, więc do 20 slotów dokładamy 5 GB, do 24 slotów 8 GB, a przy ciężkich modach wybierzesz większy próg przy zamówieniu.

  • Wieczór ligowy, podstawowa gra

    Plan: 20 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Rzadko. Rozważ 8 GB, jeśli wczytujesz długą listę modowanych torów.

  • Pełna stawka, publiczne lobby

    Plan: 24 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Duże paczki modów z wieloma autami i torami mogą użyć 12 GB.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 5 GB w cenie, potem 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Późniejsze podniesienie progu w strefie klienta zostawia twoje configi w spokoju.

Niski ping do kontaktu

Serwer Wreckfest: lokalizacje i ping

Do wyboru masz 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii. Wyścigi z kontaktem karzą za lagi, więc przetestuj ping ze swojego komputera i postaw serwer tam, gdzie mieszka większość twojej stawki. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Wreckfest z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym garażu

Co dostajesz, gdy bierzesz serwer Wreckfest

Bez opłaty startowej i bez dokupowania czegokolwiek przed zielonym światłem. Każdy plan Wreckfest zawiera to, co poniżej, tak jak podaje nasz formularz zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany Wreckfest od Bugbear na aktualnym buildzie ze Steama
  • Sloty dla kierowców20 albo 24, czyli zakres z formularza zamówienia
  • Pamięć5 GB przy 20 slotach, 8 GB przy 24; więcej, do 32 GB, przy zamówieniu
  • DyskNVMe 7500 MB/s i do 100 GB w standardzie; szybsze dyski 14 000 MB/s i 200 GB jako dodatki
  • ProcesorRdzenie 5,0 GHz, z ulepszeniami 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 centrów danych w jednej cenie
  • Dostęp do configuserver_config.cfg w File Managerze w przeglądarce, do tego SFTP
  • Kopie zapasoweSnapshoty, kiedy tylko ich potrzebujesz, i tydzień kopii poza serwerem
  • OchronaFiltrowanie DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparciePomoc całą dobę, również po polsku, od ekipy, która hostuje serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

RAM pokazany na każdej karcie jest częścią jej ceny. Jeśli odpalasz ciężkie mody, w formularzu zamówienia czekają większe progi pamięci, aż do 32 GB. Każda z 9 lokalizacji ma tę samą cenę, więc wybierz tę najbliżej większości kierowców. Z Polski zwykle najlepiej wypada Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 22 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Na wieczór wyścigów

Serwer Wreckfest: funkcje na wieczór wyścigów

Co lobby wyścigowe albo liga dostaje od wynajętego serwera.

Twoja rotacja eventów

Tory i tryby wpisujesz do event loopa, a serwer odpala je po kolei, bez nikogo w roli hosta.

Admini od pierwszej minuty

Steam ID adminów dodajesz w configu, więc twoi sędziowie mogą kickować, banować i restartować z czatu.

Trzy sklepy, jedno lobby

Od aktualizacji crossplay z 2024 roku wchodzą kierowcy PC ze Steama, GOG i Epic.

Zawsze otwarte

Lobby zostaje online, kiedy organizator się wyloguje, więc kierowcy trenują w dowolny wieczór.

Ochrona DDoS

Ruch z ataków odfiltrowujemy wcześniej, więc żaden obrażony przegrany nie zakończy ci finału.

Procesory 5,0 GHz

Szybkie rdzenie trzymają responsywną fizykę, gdy 24 auta wpadają naraz w ten sam zakręt.

Przed zielonym światłem

Zanim wystartuje serwer Wreckfest: pięć spraw

Ogarnij to przed pierwszym wieczorem wyścigów.

  1. Edytuj server_config.cfg

    Przy pierwszym starcie serwer kopiuje initial_server_config.cfg do server_config.cfg. Zmiany wprowadzaj w server_config.cfg, bo to ten plik serwer naprawdę czyta.

  2. Dodaj adminów

    Wpisz 64-bitowe Steam ID każdego sędziego w admin_steam_ids, żeby dostawał prawa admina od razu po wejściu.

  3. Zbuduj event loop

    Dodaj linie el_add z torami, które chcesz, w odpowiedniej kolejności. Serwer przechodzi przez nie sam.

  4. Porty są otwarte

    Bugbear podaje UDP 27015, 27016 i 33540 oraz TCP 27015 dla serwera w domu. W naszej sieci jest to już załatwione.

  5. Ustalcie mody

    Jeśli lobby korzysta z zawartości z Workshopu, podaj listę wcześnie, żeby kierowcy zdążyli ją zasubskrybować przed zielonym światłem.

Odpowiedzi

Serwer Wreckfest: pytania i odpowiedzi

Szybkie odpowiedzi na to, o co organizatorzy wyścigów pytają nas najczęściej.

Pierwsze kroki

Jak szybko mój serwer Wreckfest będzie gotowy?

Od razu po płatności: serwer tworzy się automatycznie, a login ląduje w twojej skrzynce. Większość organizatorów ma lobby online w kilka minut.

Który plik mam edytować?

server_config.cfg. Przy pierwszym starcie serwer tworzy go z initial_server_config.cfg i od tej pory korzysta właśnie z server_config.cfg.

Jak zostać adminem?

Dodaj swoje 64-bitowe Steam ID do admin_steam_ids w server_config.cfg i zrestartuj serwer. W lobby admini mogą potem używać komend takich jak /kick, /ban, /restart i /balanceteams.

Która lokalizacja jest najlepsza?

Puść test pingu na tej stronie ze swojego komputera i wybierz najniższy wynik dla większości stawki. Cena jest taka sama w każdej z 9 lokalizacji.

Stawka, mody i crossplay

Ilu kierowców może dołączyć?

Nasz formularz zamówienia sprzedaje od 20 do 24 slotów. Notatki Bugbear o serwerze nie ustalają sztywnego limitu i wiążą go z łączem i sprzętem, których w centrum danych nie brakuje.

Czy gracze z GOG i Epic wejdą na mój serwer?

Tak. Od aktualizacji crossplay na PC z 22 marca 2024 gracze ze Steama, GOG i Epic Games Store dzielą te same lobby.

Mogę używać modów z Workshopu?

Wreckfest obsługuje Steam Workshop. Żeby dołączyć, kierowcy potrzebują tej samej zawartości z modów co event, więc podaj listę wcześniej i pamiętaj, że zawartość z Workshopu przychodzi przez Steama.

Czy ten serwer jest do Wreckfest 2?

Nie. Ta strona dotyczy oryginalnego Wreckfest. Wreckfest 2 to osobna gra z własnymi serwerami, opisana na stronie Serwer Wreckfest 2.

Prowadzenie eventów

Czy serwer może sam zmieniać tory?

Tak. Dodaj do server_config.cfg linie el_add z torami, które chcesz, a event loop będzie je przewijał. Komenda /eventloop steruje nim z czatu.

Mogę zapisywać log czatu?

Tak. Notatki Bugbear opisują ustawienie logu do zapisywania czatu. Włącz je w configu i po wyścigu przeczytaj plik w File Managerze.

Mogę zabezpieczyć lobby hasłem?

Tak. Admini ustawią je z czatu komendą /password, co pasuje do sesji tylko dla ligi.

Płatności i plany

Ile kosztuje serwer Wreckfest?

Plan na 20 slotów kosztuje 31,00 zł miesięcznie. Tabela planów pokazuje obie stawki na 1, 3, 6 i 12 miesięcy, a dłuższe okresy są tańsze w przeliczeniu na miesiąc.

Mogę później przejść z 20 na 24 sloty?

Tak. Sloty, pamięć i inne ulepszenia zmienisz w strefie klienta, kiedy tylko trzeba. Twoje configi zostają bez zmian.

Jest minimalny okres?

Nie. Płać co miesiąc i zrezygnuj, gdy skończy się sezon, albo opłać z góry 3, 6 albo 12 miesięcy po niższej cenie za miesiąc.

Kompletny poradnik · 4 min czytania

Serwer Wreckfest: kompletny poradnik

Ten poradnik opisuje prowadzenie serwera dedykowanego Wreckfest: co daje lobby albo lidze, plik konfiguracyjny, event loop, komendy admina, mody i crossplay oraz dobór wielkości stawki. Napisaliśmy go dla organizatora, który ustawia tory i rozstrzyga kłótnie.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Do czego służy serwer dedykowany Wreckfest
  2. server_config.cfg: plik, który rządzi lobby
  3. Jak zbudować event loop
  4. Komendy admina dla sędziów wyścigów
  5. Mody z Workshopu i crossplay na PC
  6. Wielkość stawki i pamięć
  7. Porty, aktualizacje i stały serwer online
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Wreckfest
  9. Słowniczek: serwer Wreckfest
  10. Serwer Wreckfest: pomoc i dalsze kroki

Do czego służy serwer dedykowany Wreckfest

Wreckfest da się hostować z poziomu gry, ale wtedy lobby zależy od komputera i łącza tego gracza i znika, kiedy on wychodzi. Wpis Bugbear o hostowaniu na forum Steama opisuje alternatywę: serwer dedykowany, pobierany osobno przez SteamCMD z anonimowym loginem, który działa bez nikogo siedzącego w menu. Żeby pobrać narzędzie serwera, nie musisz nawet mieć gry.

Wynajęty serwer dedykowany idzie o krok dalej. Działa w centrum danych ze stabilnym uploadem, otwartymi portami i filtrowaniem DDoS przed nim. We Wreckfest ma to większe znaczenie niż w wielu innych wyścigówkach, bo ściganie się z kontaktem, ciężką fizyką i pełną stawką to dokładnie ten moment, w którym słabe domowe łącze wychodzi na jaw. Bugbear radzi, żeby przy ograniczonym łączu zacząć od około 8 klientów i dopiero potem iść w górę; centrum danych zdejmuje ten sufit.

server_config.cfg: plik, który rządzi lobby

Serwer przychodzi z plikiem initial_server_config.cfg. Przy pierwszym starcie kopiuje go do server_config.cfg i od tej pory czyta właśnie server_config.cfg. Edytuj ten plik, nie początkowy, i po każdej zmianie restartuj serwer.

UstawienieCo robi
admin_steam_idsDaje prawa admina podanym 64-bitowym Steam ID od razu po wejściu
el_addDodaje tor do event loopa; jedna linia na event, w kolejności
logZapisuje czat do pliku logu, który przeczytasz później

Jak zbudować event loop

Event loop to coś, co zamienia serwer w lobby, do którego ludzie wracają. Każda linia el_add dodaje event, a serwer przechodzi przez nie po kolei i zaczyna od nowa. Dobra pętla miesza wyścigi na torach z jednym czy dwoma derby, żeby kierowcy, którzy ciągle rozbijają auta, też mieli o co walczyć.

  1. Zatrzymaj serwer i otwórz server_config.cfg w File Managerze.
  2. Dodaj jedną linię el_add na każdy event, w kolejności, w jakiej mają się odpalać.
  3. Zapisz, uruchom serwer i wejdź, żeby sprawdzić, czy pierwszy event się wczytuje.
  4. W trakcie sesji steruj pętlą komendą /eventloop na czacie.

Na wieczór ligowy trzymaj pętlę krótką i stałą, żeby wszyscy ścigali się w tych samych eventach. W otwartym lobby dłuższa i bardziej zróżnicowana pętla zatrzymuje ludzi między wyścigami.

Komendy admina dla sędziów wyścigów

Admini prowadzą lobby z czatu. Wpis Bugbear o hostowaniu wymienia komendy, a te przydatne dla sędziów dzielą się na trzy grupy.

  • Gracze: /kick, /ban i /bansteamid usuwają problematycznych kierowców; /admin, /adminsteamid i /op rozdają uprawnienia.
  • Wyścig: /restart restartuje event, /balanceteams wyrównuje drużyny w trybach drużynowych, a /bot zarządza kierowcami AI.
  • Lobby: /password, /servername i /welcome zmieniają wygląd serwera i to, kto może wejść; /eventloop steruje rotacją.

Wpisz Steam ID sędziów do admin_steam_ids, żeby mieli uprawnienia od chwili wejścia, zamiast liczyć na to, że ktoś akurat online ich awansuje.

Mody z Workshopu i crossplay na PC

Wreckfest obsługuje Steam Workshop, a strona sklepu wspomina mody dodające monster trucki i klasyczne mapy. Modowany event działa najlepiej, gdy każdy kierowca ma tę samą zawartość, więc podaj listę modów sporo przed wieczorem wyścigów i poproś kierowców, żeby wcześniej raz wczytali grę.

Crossplay pojawił się na PC razem z aktualizacją z 22 marca 2024: gracze ze Steama, GOG i Epic Games Store mogą teraz wchodzić do tych samych lobby. To poszerza grono ludzi, którzy mogą ścigać się na twoim serwerze, ale zawartość z Workshopu przychodzi przez Steama, więc mocno zmodowany serwer może lepiej pasować do grupy ze Steama niż do mieszanej. Wreckfest sprzedaje się też na PlayStation, ale wpis Bugbear o hostowaniu dotyczy serwera dedykowanego na PC, więc lobby planuj dla kierowców PC.

Wielkość stawki i pamięć

Formularz zamówienia sprzedaje Wreckfest od 20 do 24 slotów. Dwadzieścia wystarczy większości lig, które rzadko zapełniają każde miejsce. Dwadzieścia cztery to pełna stawka, a na PlayStation 5 opis Sony też podaje 24 jako liczbę graczy online, więc to naturalny rozmiar na publiczne lobby albo wielki wieczór derby.

PlanRAM w cenieNajlepszy dla
20 Slots5 GBWieczory ligowe i prywatne wyścigi
24 Slots8 GBPubliczne lobby i pełne derby

We Wreckfest pamięć liczy się mniej niż w grach z otwartym światem, bo każdy event wczytuje jeden tor. Wyjątkiem są mody: długa lista modowanych aut i torów podnosi zużycie pamięci, dlatego większa stawka dostaje więcej RAM-u, a wyższe progi są w formularzu zamówienia.

Porty, aktualizacje i stały serwer online

Bugbear podaje UDP 27015, UDP 27016, UDP 33540 i TCP 27015 dla każdego, kto hostuje w domu. W naszej sieci są już otwarte, więc kierowcy potrzebują tylko nazwy albo adresu serwera z panelu.

Aktualizacje Wreckfest pojawiają się dziś rzadko, ale gdy już wyjdzie któraś, gracze aktualizują się pierwsi. Odpal Steam Update w panelu i zrestartuj serwer, żeby zgadzał się z nowym buildem. Codzienny restart ze Scheduled Tasks trzyma w formie lobby, które działa od dawna, a snapshot przed każdą zmianą configu daje szybką drogę powrotu.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Wreckfest

Na papierze serwery wyścigowe wyglądają podobnie. Te szczegóły liczą się w wieczór wyścigów.

  1. Wielkość stawki do kupieniaSprawdź, czy host sprzedaje stawkę, której chcesz, i ile pamięci do niej dostajesz.
  2. Dostęp do pliku configuPlik server_config.cfg będziesz edytować często. Menedżer plików w przeglądarce i SFTP oszczędzają czas.
  3. Ping do twoich kierowcówWyścigi z kontaktem pierwsze czują lagi. Przetestuj ping ze swojego komputera przed zamówieniem.
  4. Restarty na żądanieUpewnij się, że sam zrestartujesz i zaktualizujesz serwer o każdej porze.
  5. Filtrowanie DDoSRywalizacyjne lobby przyciągają urazy. Sprawdź, czy ruch jest filtrowany, zanim dotrze do serwera.
  6. Rozliczenie na sezonSzukaj płatności miesięcznej bez opłaty startowej, żeby zakończyć, gdy liga dobiegnie końca.

Słowniczek: serwer Wreckfest

server_config.cfg
Plik konfiguracyjny, który czyta serwer, tworzony z initial_server_config.cfg przy pierwszym starcie.
Event loop
Lista eventów, które serwer odpala po kolei, zbudowana z linii el_add.
el_add
Linia configu, która dodaje do pętli jeden tor albo event.
admin_steam_ids
Ustawienie configu, które daje podanym Steam ID prawa admina od razu po wejściu.
Derby
Tryb demolki, w którym wygrywa ostatnie auto, które jeszcze jedzie.
SteamCMD
Narzędzie Valve z linii poleceń, którym pobiera się serwer dedykowany Wreckfest.
Workshop
Biblioteka modów na Steamie, w której krążą auta i tory do Wreckfest.
Crossplay
Od 2024 roku gracze PC ze Steama, GOG i Epic ścigający się w tych samych lobby.
Sloty
Liczba kierowców, którzy mogą być połączeni jednocześnie.

Serwer Wreckfest: pomoc i dalsze kroki

Linki do ustawienia lobby i prowadzenia eventów.

Jak powstał ten poradnik: na podstawie wpisu Bugbear o serwerze dedykowanym, strony Wreckfest w sklepie Steam i notatek do aktualizacji oraz opisu gry na PlayStation od Sony, napisany z pomocą AI. Plany, dodatki i lokalizacje sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Coś jest nieaktualne? Daj nam znać.