Servidor TerraTech Worlds: buggies blindados coloridos e um bulldozer amarelo no cimo de uma colina alienígena cheia de cogumelos gigantes

Um planeta sempre ligado para a tua equipa

Servidor TerraTech Worlds

O TerraTech Worlds é a aventura de construção e crafting da Payload Studios num mundo alienígena por explorar: desenhas veículos bloco a bloco, automatizas fábricas, moldas o terreno e enfrentas Techs inimigos num planeta de 300 km². Com um servidor dedicado, esse mundo continua a correr entre sessões, e a tua equipa entra e continua a construir mesmo quando o host não está.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o tamanho da equipa

Servidor TerraTech Worlds: planos e preços

O formulário de encomenda vende TerraTech Worlds em três tamanhos: 4, 6 e 8 slots. O plano de 4 slots vem com o nível gratuito de 5 GB, e as equipas maiores recebem mais memória, porque cada Prospector a mais quer dizer mais Techs, bases e linhas de tapetes carregadas ao mesmo tempo. Faturação mensal, sem prazo mínimo.

  1. 4jogadores
    5 GB de RAM

    Uma dupla ou uma equipa co-op pequenaEquipa inicial

    • O servidor de TerraTech Worlds mais barato
    • Bases e Techs partilhados
    • Nível gratuito de 5 GB de memória
    5,46 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 6jogadores
    8 GB de RAM

    Um esquadrão completo de construtoresO mais escolhido

    • Divide mineração, combate e logística
    • Mais fábricas no mapa
    • 8 GB de memória
    11,47 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 8jogadores
    12 GB de RAM

    A maior equipa que vendemos

    • Grandes bases automatizadas
    • Muitos Techs no mundo
    • 12 GB de memória
    18,24 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de TerraTech Worlds a partir de 5,46 €/mês, em planos de 4 a 8 slots com 5 GB a 12 GB de RAM. Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália; o servidor é montado automaticamente depois do pagamento, com o ficheiro de config e os saves ao teu dispor.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 4 a 8 slotsPlanos para equipas co-op pequenas
  • 5 GB a 12 GB de RAMSobe com cada plano
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todas
  • Escolha de planetaSeleção de planeta no servidor dedicado
  • Sempre onlineA tua fábrica não perde o lugar
  • Backups externosSete dias, reposição num clique
  • Proteção DDoSEm todos os servidores
  • Suporte 24/7 em portuguêsHosting de jogos desde 2004

Gere tudo no browser

O painel de controlo do teu servidor TerraTech Worlds

Um servidor dedicado de TerraTech Worlds lê as definições de um ficheiro de config e guarda o teu planeta na pasta de saves. O painel dá-te as duas coisas, mais uma consola em direto, a partir de qualquer browser.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de TerraTech Worlds usam o mesmo painel.

Edita o ficheiro de config

Muda o nome do servidor, a password e o planeta no browser, e depois reinicia.

Envia um save

Passa para o servidor, por SFTP, um mundo que começaste a solo ou no teu PC.

Acompanha a consola

Vê o planeta a carregar, os jogadores a ligar-se e os erros no momento em que acontecem.

Snapshot antes dos updates

Os patches do Early Access mudam coisas; faz primeiro backup do save e volta atrás se for preciso.

Troca de ramo

Se a equipa toda quiser testar o ramo unstable, fala com a nossa equipa de suporte antes de mudar o servidor.

Logins de sub user

Deixa um colega de equipa reiniciar o servidor sem lhe entregares a tua conta.

Atualizações do Early Access

Servidor TerraTech Worlds e as atualizações do Early Access

O TerraTech Worlds entrou em Early Access na Steam a 22 de março de 2024 e continua em desenvolvimento ativo. A Payload Studios, agora com uma equipa mais pequena depois de um 2024 difícil, juntou-se à Mythwright para a edição em 2025 e disse que está empenhada em chegar à 1.0. As atualizações estáveis recentes trouxeram planetas novos e melhoraram o suporte aos servidores dedicados.

Early Access22 de março de 2024Atualização 0.725 de fevereiro de 2026Atualização 0.829 de abril de 2026

01

Modo Classic, abril de 2025

A atualização 0.6.2 trouxe o modo Classic e corrigiu um crash do servidor dedicado ao usar um Fragmenter.

02

Planeta Phaeton, fevereiro de 2026

A atualização 0.7 juntou um segundo planeta, com mais terra e progressão mais livre, desbloqueado depois do tutorial de Nibiru, mais viagem rápida entre comerciantes e Bastion S.E.E.D.s.

03

Seleção de planeta para servidores

As builds unstable da 0.7 trouxeram suporte à seleção de planeta nos servidores dedicados e deixaram um slot de servidor vazio carregar qualquer save.

04

Planeta Tyr, abril de 2026

A atualização 0.8 trouxe Tyr, um mundo de água feito de arquipélagos onde constróis barcos para passar de ilha em ilha. Em julho de 2026, a equipa mostrou armas novas, lagartas de tanque e propulsores para uma atualização que vem a caminho.

Planetas e Techs

Planetas, Techs e o Workshop no servidor TerraTech Worlds

O TerraTech Worlds não é um jogo de muitos mods. O que uma equipa partilha são os seus Techs, o seu planeta e o seu progresso, e o Steam Workshop trata do primeiro.

Planetas

Nibiru

O planeta inicial, onde ficam o tutorial e os biomas originais.

Phaeton

Chegou na atualização 0.7: massas de terra maiores, menos mar e progressão mais livre.

Tyr

Chegou na atualização 0.8: ilhas e mar aberto, por isso os Techs navegáveis contam.

Techs e jogadores

Tech Snapshots no Workshop

A Payload confirmou o suporte ao Steam Workshop para partilhar Tech Snapshots, por isso uma equipa troca desenhos de veículos.

Steam em Windows

A Steam lista o TerraTech Worlds para Windows com co-op online. Não há versão de consola com que contar.

Builds iguais

O servidor e os jogadores têm de correr a mesma versão do jogo, o que conta quando chegam patches do Early Access.

Windows

Memória por plano

RAM do servidor TerraTech Worlds

A Payload indica 16 GB de RAM como mínimo para jogar TerraTech Worlds, o que diz muito sobre a quantidade de simulação que o jogo faz. Um servidor não desenha nada, mas acompanha cada Tech, bloco, fábrica e base inimiga nas zonas onde há jogadores. O plano de 4 slots arranca no nível gratuito de 5 GB, e os planos de 6 e 8 slots juntam memória para mais jogadores espalhados pelo planeta.

  • Dupla ou trio

    Plano: 4 Slots
    Memória: 5 GB

    Porquê: Poucos Techs e uma base.

  • Esquadrão completo

    Plano: 6 Slots
    Memória: 8 GB

    Porquê: Várias bases e linhas de produção.

  • Equipa grande

    Plano: 8 Slots
    Memória: 12 GB

    Porquê: Jogadores espalhados pelo mapa, muita automação.

O formulário de encomenda tem 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. As grandes fábricas crescem com o tempo; sobe o nível de memória na área de cliente sempre que precisares, e o save fica onde está.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor TerraTech Worlds e teste de ping

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Conduzir um Tech pesado por terreno acidentado é mais suave com ping baixo, por isso testa a partir do teu PC e fica com o melhor resultado para a maioria da equipa.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor TerraTech Worlds com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os planos

O que inclui o servidor TerraTech Worlds

Sem taxa de instalação e sem extras obrigatórios. Todos os planos de TerraTech Worlds trazem o seguinte, tal como aparece hoje no formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoUm servidor dedicado de TerraTech Worlds
  • Slots4, 6 ou 8
  • Memória5 GB, 8 GB ou 12 GB conforme o plano, níveis até 32 GB
  • Armazenamento100 GB NVMe a 7500 MB/s, com opções de 200 GB e 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz de base, 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ disponíveis
  • Localizações9, um só preço, Paris pré-selecionada
  • Acesso aos ficheirosFile Manager e SFTP
  • BackupsSete dias de cópias externas
  • ProteçãoFiltragem DDoS
  • SuporteTickets 24/7 em português

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano inclui a memória indicada. Mais RAM, um CPU mais rápido, prioridade de CPU e disco extra são opcionais no formulário de encomenda. Todas as localizações custam o mesmo; testa o ping e escolhe a mais perto da tua equipa. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 23 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para co-op

Funcionalidades do servidor TerraTech Worlds

O que um servidor dedicado acrescenta ao co-op.

Sem host

O planeta fica online mesmo quando o amigo que costuma alojar não está.

Co-op de entrada livre

Os colegas entram ao seu ritmo e pegam na fábrica onde ela ficou.

Protegido por password

Guarda o servidor para a tua equipa, para ninguém entrar por engano na tua base.

Saves seguros

Snapshots e cópias externas protegem semanas de construção de um patch mau.

Proteção DDoS

A filtragem trava o tráfego de ataque antes de chegar ao planeta.

Núcleos de 5,0 GHz

Techs cheios de física e linhas de tapetes compridas gostam de núcleos rápidos.

Antes de aterrar

Servidor TerraTech Worlds: o essencial antes de encomendares

Quatro coisas para resolver antes de a tua equipa aterrar.

  1. É Early Access

    A Payload ainda está a mudar o jogo. Conta com atualizações que obrigam o servidor e os jogadores a passar juntos para a build nova.

  2. Stable ou unstable

    As funcionalidades novas chegam primeiro ao ramo unstable. Mantém o servidor no ramo por defeito, a não ser que a equipa toda mude.

  3. Escolhe um planeta

    Decide se a equipa começa em Nibiru ou num planeta posterior; os servidores dedicados ganharam seleção de planeta nas builds 0.7.

  4. Backup antes dos patches

    Tira um snapshot do save antes de cada atualização, para uma mudança partida nunca te custar uma base.

Respostas

Servidor TerraTech Worlds: perguntas frequentes

Respostas para Prospectors que gerem o seu próprio planeta.

Começar

Quanto tempo demora o meu servidor de TerraTech Worlds a ficar pronto?

É instalado automaticamente depois do pagamento, e os dados de ligação chegam por email. A maioria das equipas está online em poucos minutos.

Como entram os meus amigos?

Entram pelo menu de multijogador do jogo, com o endereço e a porta do servidor que aparecem no teu painel.

Que localização devo escolher?

Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal, mas faz o teste de ping desta página no teu PC e escolhe o valor mais baixo para a maioria da equipa. Todas as localizações custam o mesmo.

Mundos e atualizações

Posso trazer o meu mundo atual?

Podes. Envia o save por SFTP. Desde as builds 0.7, um slot de servidor vazio carrega qualquer formato de save, por isso é mais fácil mudar saves antigos.

O servidor pode correr Phaeton ou Tyr?

Os servidores dedicados ganharam seleção de planeta nas builds unstable da 0.7, e Phaeton e Tyr chegaram nas atualizações 0.7 e 0.8. Define o planeta na config do servidor.

O que acontece quando o jogo é atualizado?

O servidor e todos os jogadores precisam da mesma versão. Reinicia o servidor depois de um patch; se ele ficar na build antiga, a nossa equipa de suporte atualiza-o.

Podemos jogar no ramo unstable?

Só se a equipa toda estiver nele, porque as versões têm de bater certo. Abre primeiro um ticket e a nossa equipa de suporte diz-te o que é possível no teu servidor.

Jogadores e desempenho

Porque é que só vai até 8 slots?

O TerraTech Worlds foi pensado para equipas co-op, e 4, 6 e 8 slots são os tamanhos do nosso formulário de encomenda.

Porque é que os planos maiores têm mais RAM?

Cada jogador a mais traz mais Techs, bases e automação para a simulação, por isso os planos de 6 e 8 slots sobem a partir de 5 GB.

Planos e faturação

Quanto custa um servidor TerraTech Worlds?

O plano de 4 slots custa 5,46 € por mês. Os planos de 6 e 8 slots custam mais e trazem mais memória. Todas as localizações têm o mesmo preço.

Posso fazer upgrade mais tarde?

Podes. Passa para um plano ou um nível de memória maior na área de cliente. O planeta e os saves ficam onde estão.

Há contrato mínimo?

Não. A faturação mensal cancela-se quando quiseres, e o formulário de encomenda também tem prazos mais longos.

O guia completo · 5 min de leitura

Servidor TerraTech Worlds: o guia completo

Como gerir um servidor dedicado de TerraTech Worlds para a tua equipa: o que é o jogo, porque é que um servidor ganha a alojar num PC, como escolher o tamanho e o planeta, a configuração, os saves, as atualizações do Early Access e os hábitos que mantêm a salvo uma fábrica de longa duração.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O TerraTech Worlds num relance
  2. Porque é que um servidor dedicado ganha a alojar no teu PC
  3. Escolher o tamanho e a memória
  4. Escolher um planeta: Nibiru, Phaeton e Tyr
  5. Configurar o servidor e mudar saves
  6. Viver com as atualizações do Early Access
  7. Hábitos que mantêm a salvo uma construção longa
  8. O que comparar antes de alugar um servidor de TerraTech Worlds
  9. Glossário do servidor TerraTech Worlds
  10. Ajuda para o servidor TerraTech Worlds e próximos passos

O TerraTech Worlds num relance

O TerraTech Worlds é uma aventura de construção e crafting em mundo aberto da Payload Studios, a equipa por trás do TerraTech. Aterras num planeta alienígena como Prospector, desenhas Techs, veículos feitos bloco a bloco para minerar, transportar ou combater, e fazes crescer uma base até ela ter linhas de produção automatizadas que refinam minerais e te mantêm abastecido de munições. As ferramentas de terraformação deixam-te moldar o terreno, de aplanar uma pista de corridas a levantar muralhas de defesa.

O grande trunfo é o próprio planeta: 300 km² sem ecrãs de carregamento, com ciclo de dia e noite, meteorologia, plantas perigosas, fações inimigas hostis e bases para atacar. Dá para jogar a solo, mas o jogo está no seu melhor em co-op, com um jogador a minerar, outro a desenhar Techs de combate e outro a manter a fábrica alimentada.

Porque é que um servidor dedicado ganha a alojar no teu PC

No co-op com listen server, o mundo só existe enquanto o host está a jogar. Um servidor dedicado resolve isso: o planeta está sempre acessível, os colegas entram a horas diferentes e o host deixa de correr a simulação e o jogo na mesma máquina, o que conta num jogo que pede 16 GB de RAM só para jogar.

  • Sempre acessível: a fábrica está lá sempre que alguém entra.
  • Desempenho justo: ninguém tem vantagem de host nem carrega com o peso.
  • Saves seguros: cópias externas em vez do disco de uma só pessoa.
  • Escolha de planeta: os servidores dedicados já podem ser apontados a um planeta específico.

Escolher o tamanho e a memória

O formulário de encomenda tem três tamanhos, e a escolha é simplesmente quantas pessoas tem a tua equipa. Com o tempo, a memória é a questão maior: um planeta com meia dúzia de Techs é leve, enquanto uma base automatizada enorme, com tapetes, fabricadores e geradores, guarda muita coisa em RAM.

As nossas sugestões (uma orientação, não uma regra)
EquipaPlanoMemória nesse plano
Dois ou três amigos4 Slots5GB
Um esquadrão completo6 Slots8GB
Equipa grande, fábricas grandes8 Slots12GB

Se o servidor começar a engasgar quando a base já é enorme, sobe um nível de memória na área de cliente. O save não é tocado, e o servidor volta com mais folga.

Escolher um planeta: Nibiru, Phaeton e Tyr

Durante a maior parte do Early Access, Nibiru foi o único mundo. A atualização 0.7, a 25 de fevereiro de 2026, juntou Phaeton, um planeta com mais terra, menos mar e uma progressão mais livre, desbloqueado depois do tutorial de Nibiru. A atualização 0.8, a 29 de abril de 2026, juntou Tyr, um mundo de água com ilhas pequenas, onde pontes ligam as mais próximas e Techs navegáveis chegam às restantes.

Os três planetas até agora
PlanetaChegouO que esperar
NibiruComeça aquiO planeta do tutorial, com Woodlands, Swamps ácidos e o Arctic gelado.
PhaetonAtualização 0.7Mais terra, progressão mais livre, sem introdução guiada.
TyrAtualização 0.8Arquipélagos e mar aberto; constrói barcos.

A Payload juntou o suporte à seleção de planeta nos servidores dedicados nas builds unstable da 0.7, por isso o servidor pode ser instruído sobre que planeta correr. As equipas novas costumam começar em Nibiru; os grupos que já conhecem o jogo vão muitas vezes direitos a Phaeton ou a Tyr.

Configurar o servidor e mudar saves

Os servidores dedicados de TerraTech Worlds vão buscar as definições a um ficheiro de config, que editas no File Manager do painel. As próprias notas de patch da Payload falam de correções nesse ficheiro, por isso depois de uma grande atualização vale a pena abri-lo e confirmar que nada mudou de nome.

  1. Para o servidor e abre o ficheiro de config.
  2. Define o nome do servidor e uma password para a tua equipa.
  3. Escolhe o planeta que queres correr.
  4. Para trazeres um mundo, envia o save por SFTP para a pasta de saves do servidor.
  5. Arranca o servidor e acompanha a consola enquanto o planeta carrega.

Viver com as atualizações do Early Access

A Payload lança as funcionalidades primeiro num ramo unstable, publica notas de patch para cada build unstable e depois lança uma atualização estável com hotfixes. Os servidores dedicados têm aparecido nessas notas o tempo todo: correções de crashes quando entram jogadores, quando os comerciantes são repostos e quando se usavam Fragmenters, e suporte a relatórios de crash nos servidores dedicados desde março de 2024.

Para uma equipa, isto resume-se a dois hábitos simples. Mantém o servidor no ramo estável, a não ser que todos passem juntos para o unstable, e tira um snapshot antes de cada atualização. Se a build nova partir alguma coisa, repõe o snapshot e abre um ticket para a nossa equipa de suporte ver isso contigo. A atualização de desenvolvimento da Payload de julho de 2026 mostrou armas novas, lagartas de tanque e blocos propulsores, por isso há mais mudanças a caminho.

Hábitos que mantêm a salvo uma construção longa

Dá um papel a cada colega e guarda a password do servidor só para a equipa. Partilhem Tech Snapshots no Steam Workshop, para todos construírem a partir dos mesmos desenhos. Marca um restart todas as noites para quando ninguém está a jogar, o que mantém a memória arrumada num planeta-fábrica que corre há muito tempo.

Os snapshots antes das experiências arriscadas e os backups externos que guardamos dos últimos 7 dias fazem com que um acidente, uma base inimiga furiosa ou um patch mau nunca apaguem semanas de trabalho. Se vens de outro fornecedor, envia o teu save e a config, arranca o servidor e o planeta continua.

O que comparar antes de alugar um servidor de TerraTech Worlds

Vale a pena confirmar com qualquer fornecedor.

  1. Memória por planoUma fábrica grande precisa de mais RAM do que uma aterragem acabada de fazer.
  2. Acesso aos savesDeves poder enviar e descarregar o teu planeta.
  3. Ajuda com updatesPergunta como o fornecedor lida com uma build nova do Early Access.
  4. Backups antes dos patchesO Early Access precisa de um caminho de volta.
  5. PingTesta a partir do teu PC antes de comprares.
  6. Condições justasProcura taxas de instalação e contratos mínimos.

Glossário do servidor TerraTech Worlds

Prospector
A personagem do jogador, enviada para reclamar e desenvolver o planeta.
Tech
Qualquer veículo ou máquina feito de blocos.
Tech Snapshot
Um desenho de Tech guardado, que se pode partilhar no Steam Workshop.
Bastion S.E.E.D.
Um local-chave para onde podes viajar depressa depois de o descobrires.
Ramo unstable
A build opcional da Steam onde as funcionalidades novas são testadas primeiro.
Payload Studios
A criadora do TerraTech e do TerraTech Worlds.
Modo Classic
Um modo de jogo que chegou na atualização 0.6.2.

Ajuda para o servidor TerraTech Worlds e próximos passos

Sítios para onde ir a seguir.

Como fizemos este guia: com base na página do TerraTech Worlds na loja da Steam e nas notas de patch e dev diaries da Payload Studios na Steam. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. A Payload não publica limite de jogadores nem valores de memória para os servidores dedicados, por isso os tamanhos dos planos seguem o nosso formulário de encomenda e os degraus de memória são conselho nosso. Viste algo desatualizado? Diz-nos.