Kompletny poradnik · 4 min czytania
Serwer TerraTech Worlds: pełny poradnik
Jak prowadzić dedykowany serwer TerraTech Worlds dla swojej ekipy: czym jest gra, czemu serwer wygrywa z hostowaniem z PC, wybór rozmiaru i planety, konfiguracja, zapisy, aktualizacje Early Access i nawyki, które chronią długą budowę fabryki.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- TerraTech Worlds w skrócie
- Czemu serwer dedykowany wygrywa z hostowaniem z PC
- Jak dobrać rozmiar i pamięć
- Jak wybrać planetę: Nibiru, Phaeton i Tyr
- Konfiguracja serwera i przenoszenie zapisów
- Jak żyć z aktualizacjami Early Access
- Nawyki, które chronią długą budowę
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer TerraTech Worlds
- Słowniczek serwera TerraTech Worlds
- Serwer TerraTech Worlds: pomoc i kolejne kroki
TerraTech Worlds w skrócie
TerraTech Worlds to przygoda z budowaniem i craftingiem w otwartym świecie od Payload Studios, ekipy stojącej za TerraTech. Lądujesz na obcej planecie jako Prospector, projektujesz Techy, czyli pojazdy budowane blok po bloku do kopania, transportu albo walki, i rozbudowujesz bazę w zautomatyzowane linie produkcyjne, które rafinują minerały i trzymają cię w zapasie amunicji. Narzędzia do terraformowania pozwalają przekształcać teren, od wyrównania toru wyścigowego po wznoszenie murów obronnych.
Największym magnesem jest sama planeta: 300 km² bez ekranów ładowania, z cyklem dnia i nocy, pogodą, groźnymi roślinami, wrogimi frakcjami i bazami do rajdowania. Da się grać solo, ale najlepiej wypada w co-opie, gdzie jeden gracz kopie, drugi projektuje bojowe Techy, a ktoś jeszcze pilnuje, żeby fabryka miała co przerabiać.
Czemu serwer dedykowany wygrywa z hostowaniem z PC
W co-opie na listen serwerze świat istnieje tylko wtedy, gdy host gra. Serwer dedykowany usuwa ten problem: planeta jest zawsze dostępna, ekipa może wchodzić o różnych porach, a host nie prowadzi symulacji i gry na tej samej maszynie, co ma znaczenie w grze, która do samego grania chce 16 GB RAM.
- Zawsze dostępna: fabryka czeka, kiedykolwiek ktoś się zaloguje.
- Uczciwa wydajność: nikt nie ma przewagi hosta ani nie dźwiga całego obciążenia.
- Bezpieczne zapisy: kopie poza serwerem zamiast dysku jednej osoby.
- Wybór planety: serwery dedykowane można teraz ustawić na konkretną planetę.
Jest też zwykła wygoda. Gdy każdy w ekipie wie, że planeta czeka pod tym samym adresem, łatwiej umówić się na krótką sesję w tygodniu i dłuższą budowę w weekend, a nikt nie musi pilnować, czy host akurat ma włączony komputer.
Jak dobrać rozmiar i pamięć
Formularz zamówienia oferuje trzy rozmiary, a wybór sprowadza się do tego, ile osób jest w twojej ekipie. Z czasem większym pytaniem robi się pamięć: planeta z garścią Techów jest lekka, a rozległa zautomatyzowana baza z przenośnikami, fabrykatorami i generatorami trzyma dużo w RAM-ie.
| Ekipa | Plan | Pamięć w planie |
|---|---|---|
| Dwóch albo trzech znajomych | 4 Slots | 5GB |
| Pełny skład | 6 Slots | 8GB |
| Duża ekipa, wielkie fabryki | 8 Slots | 12GB |
Jeśli serwer zacznie się przycinać, gdy baza zrobi się ogromna, przejdź próg pamięci wyżej w strefie klienta. Zapis zostaje nietknięty, a serwer wraca z większym zapasem.
Jak wybrać planetę: Nibiru, Phaeton i Tyr
Przez większość Early Access jedynym światem było Nibiru. Aktualizacja 0.7 z 25 lutego 2026 dodała Phaeton, planetę z większą ilością lądu, mniejszą ilością morza i swobodniejszą progresją, odblokowywaną po samouczku na Nibiru. Aktualizacja 0.8 z 29 kwietnia 2026 dodała Tyr, wodny świat małych wysp, na którym bliskie wyspy łączą mosty, a do reszty docierają pływające Techy.
| Planeta | Dodana | Co cię czeka |
|---|---|---|
| Nibiru | Start | Tu jest samouczek, Woodlands, kwaśne Swamps i śnieżna Arctic. |
| Phaeton | Wersja 0.7 | Więcej lądu, luźniejsza progresja, bez samouczka. |
| Tyr | Wersja 0.8 | Archipelagi i otwarte morze; budujesz łodzie. |
Payload dodało serwerom dedykowanym obsługę wyboru planety w buildach unstable 0.7, więc serwerowi da się wskazać, którą planetę ma odpalić. Nowe ekipy zwykle zaczynają na Nibiru; grupy, które znają już grę, często idą od razu na Phaeton albo Tyr.
Planetę najlepiej wybrać pod charakter ekipy. Kto lubi spokojne rozkręcanie fabryki krok po kroku, dobrze czuje się na Nibiru, a ekipa, która chce od razu ruszyć w teren i walczyć o surowce, szybciej odnajdzie się na Phaeton. Tyr nagradza tych, którzy lubią projektować pojazdy, bo bez dobrej łodzi daleko się nie zajedzie.
Konfiguracja serwera i przenoszenie zapisów
Serwery dedykowane TerraTech Worlds biorą ustawienia z pliku configu, który edytujesz w File Managerze w panelu. Same notatki Payload do patchy wspominają o poprawkach w tym pliku, więc po dużej aktualizacji warto go otworzyć i sprawdzić, czy nic nie zmieniło nazwy.
- Zatrzymaj serwer i otwórz jego plik configu.
- Ustaw nazwę serwera i hasło dla ekipy.
- Wybierz planetę, którą chcesz odpalić.
- Żeby przenieść świat, wgraj jego zapis przez SFTP do folderu zapisów na serwerze.
- Uruchom serwer i obserwuj konsolę, gdy planeta się ładuje.
Jak żyć z aktualizacjami Early Access
Payload wypuszcza funkcje najpierw na gałąź unstable, publikuje notatki do każdego buildu unstable, a potem wydaje stabilną aktualizację z hotfixami. Serwery dedykowane przewijają się przez te notatki cały czas: poprawki crashy przy wejściu graczy, przy resecie handlarzy i przy użyciu Fragmenterów, a od marca 2024 obsługa raportów o crashach na serwerach dedykowanych.
Dla ekipy oznacza to dwa proste nawyki. Trzymaj serwer na gałęzi stabilnej, chyba że wszyscy razem przechodzą na unstable, i rób snapshot przed każdą aktualizacją. Jeśli nowy build coś zepsuje, przywróć snapshot i otwórz zgłoszenie, żeby nasza ekipa wsparcia przyjrzała się temu razem z tobą. Lipcowa aktualizacja deweloperska Payload z 2026 roku pokazała nowe bronie, gąsienice i bloki boosterów, więc kolejne zmiany są w drodze.
Nawyki, które chronią długą budowę
Daj każdemu w ekipie rolę i trzymaj hasło serwera w obrębie ekipy. Udostępniajcie Tech Snapshots w Steam Workshop, żeby wszyscy budowali z tych samych projektów. Ustaw nocny restart na porę, gdy nikt nie gra, co trzyma pamięć w porządku na planecie z fabryką, która chodzi tygodniami.
Snapshoty przed ryzykownymi eksperymentami i kopie poza serwerem, które trzymamy z ostatnich 7 dni, sprawiają, że wypadek, wkurzona wroga baza albo zły patch nigdy nie zetrą tygodni pracy. Jeśli przenosisz się od innego hostingu, wgraj zapis i config, uruchom serwer, a planeta toczy się dalej. Jeśli lubicie budować pojazdy z bloków, zajrzyjcie też na nasz serwer Space Engineers i serwer Stormworks.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer TerraTech Worlds
Warto sprawdzić u każdego hostingu.
- Pamięć w planieDuża fabryka potrzebuje więcej RAM-u niż świeże lądowanie.
- Dostęp do zapisówMusisz móc wgrać i pobrać swoją planetę.
- Pomoc przy aktualizacjachZapytaj, jak hosting ogarnia nowy build z Early Access.
- Kopie przed patchamiEarly Access wymaga drogi powrotu.
- PingPrzetestuj ze swojego PC, zanim kupisz.
- Uczciwe warunkiSprawdź opłaty startowe i minimalne umowy.
Słowniczek serwera TerraTech Worlds
- Prospector
- Postać gracza wysłana, żeby zająć i zagospodarować planetę.
- Tech
- Każdy pojazd albo maszyna zbudowana z bloków.
- Tech Snapshot
- Zapisany projekt Techa, który można udostępnić w Steam Workshop.
- Bastion S.E.E.D.
- Kluczowe miejsce, do którego po odkryciu możesz szybko podróżować.
- Gałąź unstable
- Dobrowolny build na Steamie, na którym najpierw testuje się nowe funkcje.
- Payload Studios
- Twórca TerraTech i TerraTech Worlds.
- Tryb Classic
- Tryb gry dodany w aktualizacji 0.6.2.
Serwer TerraTech Worlds: pomoc i kolejne kroki
Gdzie iść dalej.
Jak powstał ten poradnik: na podstawie strony TerraTech Worlds w sklepie Steam oraz notatek do patchy i dzienników deweloperskich Payload Studios na Steamie, z pomocą AI przy szkicu. Każdy plan, cenę i lokalizację porównaliśmy z formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Payload nie podaje limitu graczy ani wymagań pamięci dla serwerów dedykowanych, więc rozmiary planów idą za naszym formularzem zamówienia, a progi pamięci to nasza własna rada. Widzisz coś nieaktualnego? Daj nam znać.
Źródła, sprawdzone 23 października 2026:
- TerraTech Worlds na Steamie (Payload Studios, wydawca Mythwright; Early Access 22 marca 2024; Windows; co-op online; Workshop; planeta 300 km²; minimum 16 GB RAM)
- Payload Studios, Frequently Asked Questions: March Edition (8 marca 2024, Tech Snapshots w Workshop) i Important Update Patch Notes (27 marca 2024, raporty o crashach serwera dedykowanego) (po angielsku)
- Payload Studios, Dev Diary: Payload & TerraTech Worlds Status Update (23 maja 2025, współpraca z Mythwright, zobowiązanie do 1.0) (po angielsku)
- Payload Studios, Update 0.6.2 tryb Classic (14 kwietnia 2025) i 0.7-unstable.2 oraz .3 (luty 2026, wybór planety na serwerze dedykowanym, dowolny zapis w pustym slocie) (po angielsku)
- Payload Studios, Patch Notes for Update 0.7 (25 lutego 2026, Phaeton) i Update 0.8 (29 kwietnia 2026, Tyr); Development Update (16 lipca 2026) (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, TerraTech Worlds Dedicated Server (4, 6 i 8 slotów) (po angielsku)